| 图书基本信息 | |||
| 图书名称 | 图说老游戏 | 作者 | 矫友田 | 
| 定价 | 47.00元 | 出版社 | 济南出版社 | 
| ISBN | 9787548822066 | 出版日期 | 2016-07-01 | 
| 字数 | 页码 | ||
| 版次 | 1 | 装帧 | 平装-胶订 | 
| 开本 | 16开 | 商品重量 | 0.4Kg | 
| 内容简介 | |
| 《图说老游戏》从体育竞技、寻趣动物、社火游艺、儿童游戏、休闲雅趣、节食娱乐、益智赛巧等方面,介绍传统老游戏,打马球、斗千场、跑驴儿、打尜尜、赏百花、斗百草、玩骨牌……在怀旧的情怀中,展示中国传统习俗和文化。 | 
| 作者简介 | |
|   矫友田,1973年生于青岛,《读者》《格言》《思维与智慧》等媒体签约作家。迄今已在全国各级报刊发表文学作品300余万字。已出版《抚慰一生的智慧茶》《图说老绝活》《图说老手艺》《每一天都是你的骄傲》《火舞的蝴蝶》等作品20余部。作品曾荣获2010年冰心图书奖,入选第三届“三个一百”原创图书出版工程等。  |  
| 目录 | |
| 编辑推荐 | |
|   《中国传统记忆丛书》以图文并茂的形式,将传统文化的印记重新展示在你的面前。丛书自推出以来,不仅赢得了读者的喜爱,也获得了社会的认可:国家新闻出版广电总局和全国老龄委把它作为“向全国老年人推荐出版物”,教育部把它列入“全国中小学图书馆(室)推荐书目”。  |  
| 文摘 | |
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| 序言 | |
我对《图说老游戏》这本书的印象可以用“惊喜不断”来形容。一开始我以为它只是一本简单的游戏介绍合集,但深入阅读后,我才发现它的深度远超我的预期。作者似乎是一位极其热爱并深入研究的老玩家,他笔下的文字充满了情感和故事性。书中不仅介绍了游戏本身,更着重于那些游戏背后的“人”和“事”。比如,一些鲜为人知的游戏开发趣闻,开发者们为了实现某个创意所付出的努力,甚至是一些玩家社区当时流传的独特玩法和段子。这些内容让每一款游戏都变得鲜活起来,仿佛能看到那个时代游戏开发者们的激情与智慧,也能感受到早期玩家们的纯粹与热爱。我尤其喜欢书中关于一些经典游戏“文化符号”形成的解读,它分析了这些游戏是如何从单纯的娱乐产品,逐渐演变成影响流行文化、甚至成为一代人集体记忆的象征。这本书的图片质量也非常棒,大量的游戏截图、宣传海报和周边设计,都以极高的还原度呈现在读者面前,仿佛让人回到了游戏厅的喧嚣和卧室里的昏黄灯光。对于我这样一个经历过那个时代的人来说,这本书不仅仅是回忆,更是一种精神上的共鸣。
评分作为一名对早期电子游戏有着深深情结的玩家,《图说老游戏》这本书简直是我期待已久的珍宝。它最让我惊喜的是,作者并没有局限于“游戏是什么”的层面,而是深入挖掘了“游戏为什么是这样”以及“游戏带来了什么”。书里用大量篇幅讲述了许多经典游戏在开发过程中遇到的困难与挑战,以及那些充满传奇色彩的开发者们是如何凭借着对游戏的热爱和过人的才华,克服重重阻碍,最终创造出那些影响了一代又一代人的杰作。我特别喜欢书中关于“游戏叙事”的章节,它探讨了在技术有限的条件下,这些早期游戏是如何通过简单的像素画面和有限的文字,却能构建出令人回味无穷的故事和情感。这些内容让我意识到,一款优秀的游戏,不仅仅是技术堆砌,更是一种艺术表达。书中大量的历史图片和珍贵的资料,更是为这本书增添了极高的收藏价值,仿佛每一页都承载着那个时代的游戏记忆。这本书让我重新审视了那些看似简单的老游戏,它们不仅仅是消遣,更是那个时代技术、文化与创意的结晶,是值得我们深入品味和珍藏的。
评分最近迷上了怀旧游戏,搜罗了一堆相关的书,其中一本《图说老游戏》深深吸引了我。翻开书的第一页,我就被那些充满年代感的插画和文字所吸引。仿佛穿越回了那个没有智能手机、没有高清画质的时代。书里详细地介绍了许多我童年时期玩过的经典游戏,比如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《坦克大战》等等。每一款游戏都有着精美的插图,配以生动的文字描述,勾勒出那个游戏黄金时代的风貌。作者不仅仅是简单地罗列游戏名称和玩法,更深入地挖掘了这些游戏背后的故事,包括它们是如何诞生的,开发者们经历了怎样的艰辛,以及这些游戏如何影响了一代人的成长。读着读着,我仿佛又回到了那个围在电视机前,和小伙伴们争论游戏攻略的下午。书中的一些小知识,比如某个游戏隐藏的彩蛋,或是某个角色的设计灵感,都让我大呼过瘾。这本书就像一位老朋友,静静地诉说着过去的故事,勾起了我内心深处最美好的回忆。它不仅仅是一本关于游戏的书,更是一本关于青春、关于友谊、关于那个时代生活方式的百科全书。我强烈推荐给所有对怀旧游戏感兴趣的朋友,相信你们一定会和我一样,在这本书中找到属于自己的那份温暖和感动。
评分《图说老游戏》这本书,真的让我仿佛置身于那个充满像素风情和简单快乐的游戏年代。与其说它是一本书,不如说它是一扇穿越时空的门,带领我回到了那个属于《冒险岛》、《洛克人》、《街头霸王》的辉煌时代。我尤其欣赏书中对于游戏设计理念的细致剖析。它没有流于表面地介绍玩法,而是深入浅出地讲解了为什么这些早期游戏能够如此引人入胜,它们的关卡设计、敌人AI、甚至音效的运用,都蕴含着怎样的巧思。比如,书中提到《超级马里奥兄弟》在设计中如何巧妙地利用玩家的肌肉记忆和学习曲线,让游戏既有挑战性又不至于令人沮丧。这种对游戏内在机制的解读,让我从一个普通的玩家,升华到一个更懂得欣赏游戏艺术的“鉴赏家”。此外,书中还穿插了许多关于游戏硬件发展的介绍,从最初的家用游戏机到街机时代,再到PC游戏的萌芽,勾勒出一条清晰的技术演进脉络。那些熟悉的游戏机和游戏卡带,配合着翔实的文字,让我对那个时代的游戏产业有了更深层次的理解。这本书不仅仅是怀旧,更是一种对游戏设计智慧的致敬。
评分说实话,我不是一个特别资深的玩家,但对早期那些简单而纯粹的游戏却有着莫名的好感。偶然间看到了《图说老游戏》这本书,抱着试一试的心态买了下来。没想到,它给我带来了巨大的惊喜。这本书的编排非常用心,每一页都充满了诚意。我最喜欢的部分是它对于游戏文化背景的深入探讨。它不仅仅介绍了游戏的玩法和画面,更着重讲述了这些游戏在当时社会中所扮演的角色,它们如何影响了人们的娱乐方式,甚至是如何催生了整个电子游戏产业的早期发展。比如,书中提到了一些关于游戏机设计理念的讨论,以及当时玩家们是如何通过各种渠道获取游戏信息和交流心得的。这些内容让我对那个时代的电子游戏有了更全面的认识,也更加理解了为什么这些老游戏能够拥有如此持久的生命力。书中的图片质量也非常高,即使是那些画面不算出色的早期游戏,通过精美的排版和清晰的印刷,也展现出了别样的魅力。读完这本书,我感觉自己像是参加了一场盛大的游戏回忆之旅,每一款游戏都唤醒了我内心深处埋藏的记忆碎片。对于那些曾经或现在依然热爱游戏的人来说,这本书绝对是值得珍藏的。
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