| 圖書基本信息 | |||
| 圖書名稱 | 圖說老遊戲 | 作者 | 矯友田 |
| 定價 | 47.00元 | 齣版社 | 濟南齣版社 |
| ISBN | 9787548822066 | 齣版日期 | 2016-07-01 |
| 字數 | 頁碼 | ||
| 版次 | 1 | 裝幀 | 平裝-膠訂 |
| 開本 | 16開 | 商品重量 | 0.4Kg |
| 內容簡介 | |
| 《圖說老遊戲》從體育競技、尋趣動物、社火遊藝、兒童遊戲、休閑雅趣、節食娛樂、益智賽巧等方麵,介紹傳統老遊戲,打馬球、鬥韆場、跑驢兒、打尜尜、賞百花、鬥百草、玩骨牌……在懷舊的情懷中,展示中國傳統習俗和文化。 |
| 作者簡介 | |
| 矯友田,1973年生於青島,《讀者》《格言》《思維與智慧》等媒體簽約作傢。迄今已在全國各級報刊發錶文學作品300餘萬字。已齣版《撫慰一生的智慧茶》《圖說老絕活》《圖說老手藝》《每一天都是你的驕傲》《火舞的蝴蝶》等作品20餘部。作品曾榮獲2010年冰心圖書奬,入選第三屆“三個一百”原創圖書齣版工程等。 |
| 目錄 | |
| 編輯推薦 | |
| 《中國傳統記憶叢書》以圖文並茂的形式,將傳統文化的印記重新展示在你的麵前。叢書自推齣以來,不僅贏得瞭讀者的喜愛,也獲得瞭社會的認可:國傢新聞齣版廣電總局和全國老齡委把它作為“嚮全國老年人推薦齣版物”,教育部把它列入“全國中小學圖書館(室)推薦書目”。 |
| 文摘 | |
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| 序言 | |
說實話,我不是一個特彆資深的玩傢,但對早期那些簡單而純粹的遊戲卻有著莫名的好感。偶然間看到瞭《圖說老遊戲》這本書,抱著試一試的心態買瞭下來。沒想到,它給我帶來瞭巨大的驚喜。這本書的編排非常用心,每一頁都充滿瞭誠意。我最喜歡的部分是它對於遊戲文化背景的深入探討。它不僅僅介紹瞭遊戲的玩法和畫麵,更著重講述瞭這些遊戲在當時社會中所扮演的角色,它們如何影響瞭人們的娛樂方式,甚至是如何催生瞭整個電子遊戲産業的早期發展。比如,書中提到瞭一些關於遊戲機設計理念的討論,以及當時玩傢們是如何通過各種渠道獲取遊戲信息和交流心得的。這些內容讓我對那個時代的電子遊戲有瞭更全麵的認識,也更加理解瞭為什麼這些老遊戲能夠擁有如此持久的生命力。書中的圖片質量也非常高,即使是那些畫麵不算齣色的早期遊戲,通過精美的排版和清晰的印刷,也展現齣瞭彆樣的魅力。讀完這本書,我感覺自己像是參加瞭一場盛大的遊戲迴憶之旅,每一款遊戲都喚醒瞭我內心深處埋藏的記憶碎片。對於那些曾經或現在依然熱愛遊戲的人來說,這本書絕對是值得珍藏的。
評分《圖說老遊戲》這本書,真的讓我仿佛置身於那個充滿像素風情和簡單快樂的遊戲年代。與其說它是一本書,不如說它是一扇穿越時空的門,帶領我迴到瞭那個屬於《冒險島》、《洛剋人》、《街頭霸王》的輝煌時代。我尤其欣賞書中對於遊戲設計理念的細緻剖析。它沒有流於錶麵地介紹玩法,而是深入淺齣地講解瞭為什麼這些早期遊戲能夠如此引人入勝,它們的關卡設計、敵人AI、甚至音效的運用,都蘊含著怎樣的巧思。比如,書中提到《超級馬裏奧兄弟》在設計中如何巧妙地利用玩傢的肌肉記憶和學習麯綫,讓遊戲既有挑戰性又不至於令人沮喪。這種對遊戲內在機製的解讀,讓我從一個普通的玩傢,升華到一個更懂得欣賞遊戲藝術的“鑒賞傢”。此外,書中還穿插瞭許多關於遊戲硬件發展的介紹,從最初的傢用遊戲機到街機時代,再到PC遊戲的萌芽,勾勒齣一條清晰的技術演進脈絡。那些熟悉的遊戲機和遊戲卡帶,配閤著翔實的文字,讓我對那個時代的遊戲産業有瞭更深層次的理解。這本書不僅僅是懷舊,更是一種對遊戲設計智慧的緻敬。
評分作為一名對早期電子遊戲有著深深情結的玩傢,《圖說老遊戲》這本書簡直是我期待已久的珍寶。它最讓我驚喜的是,作者並沒有局限於“遊戲是什麼”的層麵,而是深入挖掘瞭“遊戲為什麼是這樣”以及“遊戲帶來瞭什麼”。書裏用大量篇幅講述瞭許多經典遊戲在開發過程中遇到的睏難與挑戰,以及那些充滿傳奇色彩的開發者們是如何憑藉著對遊戲的熱愛和過人的纔華,剋服重重阻礙,最終創造齣那些影響瞭一代又一代人的傑作。我特彆喜歡書中關於“遊戲敘事”的章節,它探討瞭在技術有限的條件下,這些早期遊戲是如何通過簡單的像素畫麵和有限的文字,卻能構建齣令人迴味無窮的故事和情感。這些內容讓我意識到,一款優秀的遊戲,不僅僅是技術堆砌,更是一種藝術錶達。書中大量的曆史圖片和珍貴的資料,更是為這本書增添瞭極高的收藏價值,仿佛每一頁都承載著那個時代的遊戲記憶。這本書讓我重新審視瞭那些看似簡單的老遊戲,它們不僅僅是消遣,更是那個時代技術、文化與創意的結晶,是值得我們深入品味和珍藏的。
評分最近迷上瞭懷舊遊戲,搜羅瞭一堆相關的書,其中一本《圖說老遊戲》深深吸引瞭我。翻開書的第一頁,我就被那些充滿年代感的插畫和文字所吸引。仿佛穿越迴瞭那個沒有智能手機、沒有高清畫質的時代。書裏詳細地介紹瞭許多我童年時期玩過的經典遊戲,比如《超級馬裏奧兄弟》、《魂鬥羅》、《坦剋大戰》等等。每一款遊戲都有著精美的插圖,配以生動的文字描述,勾勒齣那個遊戲黃金時代的風貌。作者不僅僅是簡單地羅列遊戲名稱和玩法,更深入地挖掘瞭這些遊戲背後的故事,包括它們是如何誕生的,開發者們經曆瞭怎樣的艱辛,以及這些遊戲如何影響瞭一代人的成長。讀著讀著,我仿佛又迴到瞭那個圍在電視機前,和小夥伴們爭論遊戲攻略的下午。書中的一些小知識,比如某個遊戲隱藏的彩蛋,或是某個角色的設計靈感,都讓我大呼過癮。這本書就像一位老朋友,靜靜地訴說著過去的故事,勾起瞭我內心深處最美好的迴憶。它不僅僅是一本關於遊戲的書,更是一本關於青春、關於友誼、關於那個時代生活方式的百科全書。我強烈推薦給所有對懷舊遊戲感興趣的朋友,相信你們一定會和我一樣,在這本書中找到屬於自己的那份溫暖和感動。
評分我對《圖說老遊戲》這本書的印象可以用“驚喜不斷”來形容。一開始我以為它隻是一本簡單的遊戲介紹閤集,但深入閱讀後,我纔發現它的深度遠超我的預期。作者似乎是一位極其熱愛並深入研究的老玩傢,他筆下的文字充滿瞭情感和故事性。書中不僅介紹瞭遊戲本身,更著重於那些遊戲背後的“人”和“事”。比如,一些鮮為人知的遊戲開發趣聞,開發者們為瞭實現某個創意所付齣的努力,甚至是一些玩傢社區當時流傳的獨特玩法和段子。這些內容讓每一款遊戲都變得鮮活起來,仿佛能看到那個時代遊戲開發者們的激情與智慧,也能感受到早期玩傢們的純粹與熱愛。我尤其喜歡書中關於一些經典遊戲“文化符號”形成的解讀,它分析瞭這些遊戲是如何從單純的娛樂産品,逐漸演變成影響流行文化、甚至成為一代人集體記憶的象徵。這本書的圖片質量也非常棒,大量的遊戲截圖、宣傳海報和周邊設計,都以極高的還原度呈現在讀者麵前,仿佛讓人迴到瞭遊戲廳的喧囂和臥室裏的昏黃燈光。對於我這樣一個經曆過那個時代的人來說,這本書不僅僅是迴憶,更是一種精神上的共鳴。
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