Symbian OS C++编程指南

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李树仁,孙晨,时磊著 著
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店铺: 广影图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115195715
商品编码:29696026070
包装:平装
出版时间:2009-05-01

具体描述

基本信息

书名:Symbian OS C++编程指南

定价:49.00元

作者:李树仁,孙晨,时磊著

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2009-05-01

ISBN:9787115195715

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.422kg

编辑推荐


内容提要


本书共分13章,循序渐进地讲解了Symbian OS C 基础知识,还包括集成开发环境的搭建、IDE的调试方法、使用方法以及如何安装应用程序到手机上等。在每一章节的后都给出了完整的实例代码和详细的解释,这些实例均完全调试成功。通过掌握这些实例,读者可牢固地领会和掌握书中所介绍的Symbian OS C 基础知识,为以后的深入学习打下坚实的基础。
  本书适用于所有Symbian OS手机开发初、中级开发人员以及有志于从事Symbian手机开发的大中院校学生,同时也可作为Symbian OS C 开发培训教材。

目录


作者介绍


文摘


序言



《Symbian OS C++编程指南》:开启移动应用开发新纪元 在移动技术飞速发展的浪潮中,Symbian OS 曾是智能手机领域的王者,吸引了无数开发者投身其中,用 C++ 的强大力量编织出丰富多彩的应用世界。而《Symbian OS C++编程指南》正是为这些怀揣梦想、渴望掌握 Symbian OS C++ 开发精髓的开发者们量身打造的一本深度解析之作。本书不仅仅是一本技术手册,更是一位经验丰富的导师,带领读者从零开始,逐步迈入 Symbian OS C++ 开发的殿堂,最终成为一名能够独立设计、实现并优化高性能移动应用的专业人士。 本书的编写宗旨在于,通过系统、深入且极具实践性的讲解,帮助读者建立起对 Symbian OS 架构的全面认知,掌握其核心 API 和编程范式,并熟练运用 C++ 语言的特性来解决移动开发中的实际问题。我们深知,学习一门新的操作系统和开发语言,最关键的是要理解其底层逻辑和设计哲学,并能够将其转化为高效的代码。因此,本书在内容组织上,力求做到: 一、 夯实基础,构建坚实的 Symbian OS C++ 开发基石 在正式进入 Symbian OS 的核心开发之前,本书会首先为读者打下坚实的基础。这包括: Symbian OS 架构概览: 我们将深入剖析 Symbian OS 的整体架构,从其分层模型(如内核层、设备驱动层、中间件层、应用层)到各个关键组件(如 EKA2 内核、API 库、UI 框架、多媒体框架、网络栈等)的职责和相互关系。理解这些基础架构,如同站在巨人的肩膀上,能够帮助读者更清晰地认识到自己所开发的应用在整个系统中的位置,以及如何与系统其他部分进行有效的交互。 C++ 语言在 Symbian OS 中的应用: Symbian OS 的开发主要依赖于 C++。本书将重点讲解 C++ 语言在 Symbian OS 开发中的一些特殊用法和最佳实践。这包括但不限于: RAII (Resource Acquisition Is Initialization) 原则的应用: 在 Symbian OS 这种资源受限且需要精确管理的平台上,RAII 原则至关重要,它能有效防止内存泄露和资源未释放等问题。 智能指针的运用: Symbian OS 提供了强大的智能指针机制,本书将详细介绍 `AutoPtr`、`OwnPtr`、`SharedPtr` 等不同类型的智能指针,以及它们在内存管理中的具体应用场景。 Symbian OS 特有的 C++ 扩展: Symbian OS 在 C++ 的基础上进行了一些扩展,例如 `T` 类型(TRef, TInt, TBuf 等)的运用,以及对 C++ 模板和虚函数的高效利用。本书将一一阐述这些特性,帮助读者写出更符合 Symbian OS 风格的代码。 面向对象设计原则与 Symbian OS: 结合 Symbian OS 的组件化设计理念,我们将引导读者理解如何运用面向对象的设计原则,构建可维护、可扩展的 Symbian OS 应用程序。 二、 深入 Symbian OS 核心 API,掌握应用开发的利器 Symbian OS 提供了丰富而强大的 API 库,覆盖了从用户界面到系统服务的方方面面。本书将系统地讲解这些核心 API,并结合实际的编程示例,让读者能够快速上手: EPOC (Ertie, Phone, Office, Computer) 基础 API: 这是 Symbian OS 开发的基石。我们将深入讲解 `e32.h`、`ecom.h`、`eik.h` 等核心头文件中的类和函数,包括: 对象句柄 (`TDesC`、`TDes`、`TBuf` 等): 字符串和内存缓冲区的处理是 Symbian OS 开发中的基础,本书将详细介绍各种描述符类型及其操作方法。 Active Object (AO) 机制: AO 是 Symbian OS 实现异步操作的核心机制。本书将详细讲解 AO 的概念、工作原理、实现方式(如 `CActive` 类、`CActiveScheduler`、`CActiveSchedulerWait`),以及如何在实际开发中利用 AO 来处理网络请求、文件 I/O、用户输入等耗时操作,从而提升应用程序的响应性和用户体验。 Symbian OS 内存管理: 除了 C++ 自身的内存管理,Symbian OS 还引入了特殊的内存管理机制。本书将解释 Symbian OS 的内存模型,包括堆、栈、全局变量等,并讲解如何安全有效地管理内存,避免内存泄漏和性能瓶颈。 错误处理与异常机制: Symbian OS 采用 `TInt` 返回错误码的方式进行错误处理。本书将指导读者如何规范地处理错误码,以及在适当的情况下使用 `User::Panic` 等机制。 UI 开发与用户体验: 移动应用的用户界面是用户与应用交互的关键。本书将重点讲解 Symbian OS 的 UI 开发框架: AppUI 和 View 架构: 讲解如何构建应用程序的主界面(AppUI)以及如何在不同的屏幕(View)之间进行导航和切换。 控制组件 (Control Controls) 的使用: 详细介绍 Symbian OS 提供的各种标准 UI 组件,如按钮、文本框、列表框、组合框等,以及如何自定义和使用它们来构建丰富多样的用户界面。 事件处理机制: 讲解 Symbian OS 的事件模型,如何捕获用户输入(如触摸、按键、菜单选择)并做出响应。 对话框和弹出窗口: 演示如何创建和管理各种对话框,以获取用户输入或显示提示信息。 图形和绘图: 介绍 Symbian OS 的图形绘制 API,如何使用 `CGraphicsDevice`、`CFbsBitmap` 等类进行基本的 2D 图形绘制。 多媒体和网络: 现代智能手机的应用离不开多媒体功能和网络通信。本书将涵盖以下内容: 多媒体框架 (MMF): 讲解 Symbian OS 的多媒体框架,如何处理音频、视频的播放、录制和编辑。 网络编程: 介绍 Symbian OS 的网络通信 API,包括 Socket 编程、HTTP 协议的实现、WAP 浏览器集成等,使读者能够开发出支持网络通信的应用程序。 文件系统操作: 讲解如何在 Symbian OS 中进行文件的读写、目录的创建和管理。 三、 实践导向,引领开发者走向精通 理论知识的掌握最终要落脚于实践。本书秉承“学以致用”的原则,通过大量的编程示例、代码片段和完整的项目案例,引导读者将所学知识转化为实际的开发能力: 丰富的代码示例: 每一个 API 的讲解都会配有清晰、可运行的代码示例,让读者能够直观地理解 API 的用法和效果。 实用的编程技巧: 除了 API 的直接使用,本书还将分享许多在 Symbian OS 开发中积累的实用编程技巧,例如如何优化代码性能、如何进行有效的调试、如何处理多线程同步等。 项目案例分析: 书中将包含一些完整的 Symbian OS C++ 项目案例,从需求分析、架构设计到具体实现,全面展示一个应用程序的开发过程。通过学习这些案例,读者可以更好地理解如何在实际项目中运用所学知识,解决复杂问题。 调试与性能优化: 移动设备的资源相对有限,应用程序的性能至关重要。本书将提供详细的调试技巧,并指导读者如何使用 Symbian OS 提供的性能分析工具,识别性能瓶颈,并进行有效的优化。 四、 展望与未来 虽然 Symbian OS 的辉煌已成为历史,但其所沉淀的技术思想和开发模式,对于理解早期智能手机的技术演进,以及学习当今移动开发中的一些基础概念,仍然具有重要的借鉴意义。本书的编写,也是为了让更多开发者能够了解和掌握这一重要的移动操作系统技术,从而更深入地理解移动互联网的发展脉络。 《Symbian OS C++编程指南》不仅仅是一本关于技术的书籍,它更是一份关于创造力的邀请。它邀请您用 C++ 的严谨和 Symbian OS 的平台特性,去构想、去实现、去改变。无论您是初入移动开发领域的新手,还是希望深入了解 Symbian OS 技术细节的资深开发者,本书都将是您宝贵的同行者和知识宝库。翻开本书,开启您的 Symbian OS C++ 开发之旅,用您的代码,在移动世界的历史长河中,留下属于您的印记。

用户评价

评分

这本书在代码示例的呈现上达到了一个极高的水准,这对于任何一本编程参考书来说都是成败的关键所在。我翻阅过不少技术书籍,但很多时候代码块要么过于简略,要么过于冗长且缺乏上下文。然而,这本书的每一个代码片段都经过了精心的剪裁和注释,它们不仅仅是功能的展示,更像是独立的微型教程。每当介绍一个新的模块或接口时,作者都会提供一个可编译、可运行的最小化示例,清楚地展示了初始化、执行操作和资源释放的全过程。我尤其欣赏它在处理错误处理和资源清理部分的代码规范,这在资源受限的移动设备时代是至关重要的生存技能。跟随书中的示例敲打和运行,那种代码成功编译并按照预期在模拟器(或者更早期的真机)上运行起来的成就感,极大地增强了我对后续更复杂章节的攻坚信心。代码的准确性,毋庸置疑,是这本书最大的可靠性保证之一。

评分

从我个人的学习历程来看,这本书最大的价值体现在它构建了一个清晰的知识迁移通道,尤其对于那些希望精通移动底层开发的工程师而言。它不是一本为新手准备的“速成宝典”,它更像是一位经验丰富的导师,在关键路口给出最审慎的建议。阅读过程中,我多次发现自己对某个功能的理解,仅仅停留在表层调用,而这本书则像一把手术刀,精确地切入内核,展示了数据结构是如何在底层交互,线程是如何被调度和同步的。这种对系统“骨架”的透彻揭示,让我在后续进行性能优化或解决棘手的内存泄漏问题时,能够快速定位问题的根源,而不是像无头苍蝇一样乱撞。尽管Symbian的时代已经远去,但书中传授的系统级思维方式和严谨的工程习惯,至今仍是衡量一个优秀软件工程师的重要标准,这种思想遗产的价值是跨越平台的。

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相较于市面上许多只重“是什么”而不重“为什么”的技术书籍,这本书在探讨技术选型和设计哲学层面上展现出了罕见的深度。它不仅告诉我们“应该使用ECOM插件机制”,更详细地剖析了Symbian选择这种机制背后的历史背景、性能考量以及对比其他潜在方案的优劣权衡。这种对“设计意图”的挖掘,使得读者不仅仅停留在代码实现层面,而是开始具备架构师的思维。在深入讲解UI框架(如CEasyEdit或Canvas绘图)时,书中穿插了大量关于平台限制和用户体验规范的讨论,这让我深刻理解了在特定操作系统限制下如何做出最优的技术妥协。这种高屋建瓴的指导,远比单纯的函数手册更有价值,它帮助我建立了一个关于Symbian生态的完整世界观,而非仅仅是一些孤立的技术点。

评分

这本书的封面设计着实让人眼前一亮,那种深邃的蓝色调配上简洁的白色字体,散发出一种专业又沉稳的气息,很符合我当时对一本“指南”类书籍的期待。翻开扉页,首先注意到的是作者的序言,虽然我当时更急于了解内容深度,但匆匆扫过几眼,能感受到作者在撰写过程中所投入的巨大热情与细致考量,字里行间透露出对Symbian平台深厚的技术理解,特别是他对早期移动开发环境的挑战与机遇有着独到的见解。纸张的质感也相当不错,印刷清晰,无论是代码示例还是图示说明,都处理得非常到位,长时间阅读下来眼睛也不会感到疲劳。装帧坚固,即便是经常携带翻阅,书脊也没有出现明显的松动或破损,这对于一本工具书来说至关重要,说明出版方在制作工艺上也是下足了功夫,这无疑为后续的学习体验打下了良好的物质基础。我记得当时手里拿着它,感觉就像握住了一把通往那个特定移动时代核心技术的钥匙,对即将展开的探索充满了敬畏与期待。

评分

初次接触这本书的内容体系时,我最大的感受是其结构组织逻辑的严谨性,仿佛在遵循一套精心设计的学习路径图。它并非简单地堆砌API文档,而是从最基础的系统架构概念讲起,层层递进,直到复杂的内存管理和多线程处理。早期的Symbian系统,其内核机制复杂且独特,这本书没有回避这些难点,而是用非常形象的比喻和详尽的流程图进行解析,使得那些晦涩难懂的底层概念变得可以被一步步拆解和理解。特别是在讲解面向对象设计模式在Symbian环境下的具体应用时,作者提供的案例都紧密结合了当时主流应用的实际需求,这让理论知识立刻获得了实践的土壤。这种由浅入深的叙事风格,对于一个从其他平台转型过来的开发者来说,提供了极佳的适应缓冲期,它既保证了广度,又深入了核心,使得学习曲线变得相对平滑,而不是陡峭到令人望而却步。

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