乐高机器人EV3探索书(全彩)

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店铺: 磐恒志行图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115421982
商品编码:29991126989
出版时间:2016-07-01

具体描述

作  者:(荷)劳伦斯·沃尔克(Laurens Valk) 著;王睿 译 定  价:89 出 版 社:人民邮电出版社 出版日期:2016年07月01日 页  数:352 装  帧:平装 ISBN:9787115421982

1.内容由浅入深,不管初学者还是玩家,都可以从中获益;

2.实例教学,更容易理解,提供了150多个搭建和编程的挑战题目,并且附带了很多有趣的机器人任务,用来激发读者的兴趣和创造力。鼓励你更有创造力地思考,并把学到的知识应用到创造你自己的机器人上。
3.用《乐高机器人EV3探索书》作为指南,你很快就能自己创造出出色的作品!

部分入门
第1章准备好EV3套装
第2章搭建个机器人
第3章编写和修改程序
第4章用编程块编程:“动作”块
第5章“等待”“重复”“自定义”块和多任务
第二部分给有传感器的机器人编程
第6章传感器
第7章颜色传感器
第8章红外传感器
第9章程序块按键和旋转传感器
第三部分机器人搭建技巧
第10章梁、轴、连接件和电机
第11章齿轮
第四部分车辆和动物机器人
第12章EV3方程式:赛车机器人
第13章机器蚂蚁ANTY
第五部分高级编程
第14章数据线
第15章“数据操作”块和有数据线的“自定义”块
部分目录

内容简介

每个人都可以用乐高MINDSTORMS搭建出真正的机器人,它改变了我们对机器人的看法。全新的MINDSTORMS套装EV3功能更强大,而本书是一本知识完整、帮助新
手入门的图书。
本书从简单机器人的基本搭建和编程开始,涉及电机、传感器做实验和EV3编程,然后进一步讨论一系列越来越复杂的机器人,讲解如何用不错编程技巧如数据线、变量和定制的编程块来编程。你还会学到基本的搭建技巧,例如,如何有效地在设计中使用梁、齿轮和连接件。
本书介绍了通过搭建和编程掌握EV3套装如下各种可能的用法:
·EXPLOR3R,用传感器在屋内导航和巡线的轮式车辆
·EV3方程式赛车,流线型远程遥控赛车
·ANTY,用6条腿走路的生物,能根据环境调整自己的行为
·SNATCH3R,可以自动寻找、抓取、提起和移动红外信标的机械臂
·LAVAR3X,可以行走和等
(荷)劳伦斯·沃尔克(Laurens Valk) 著;王睿 译 劳伦斯·沃尔(LaurensValk),荷兰机器人工程师,他毕业于荷兰代尔夫特理工大学,是机械工程学学士。他也是MINDSTORMS社区合作伙伴(MCP)之一,该社区成员是由MINDSTORMS爱好者组成的,负责协助测试和开发新的MINDSTORMS产品。在2013EV3正式面市的前一年,他就开始用EV3设计机器人,他其中的一个设计被用作EV3套装的官方附赠机器人设计。劳伦斯喜欢设计机器人和撰写关于搭建机器人及为机器人编程的教程,所以世界各地的机器人粉丝都可以重现他的设计,并且学到很多关于机器人的知识。他曾写过几本关于乐高机器人的书,包括销量较好的《乐高机器人NXT2.0探索书(TheLEGO等
《代码魔法师:Scratch 3.0少儿编程启蒙与趣味项目实战》 开启孩子创造力与逻辑思维的奇妙旅程 在这个信息技术飞速发展的时代,编程不再是少数专业人士的专属技能,而是培养下一代创新思维和解决问题能力的关键素养。《代码魔法师:Scratch 3.0少儿编程启蒙与趣味项目实战》正是为渴望踏入编程世界的孩子们量身打造的一本百科全书式的入门指南。本书摒弃了枯燥的理论说教,以乐高积木般直观易懂的“积木式编程”为核心,带领小读者从零开始,逐步构建自己的数字世界。 专为初学者设计,友好易懂的教学理念 本书以Scratch 3.0图形化编程语言为载体,这种语言由麻省理工学院媒体实验室开发,其拖拽式的编程界面,完美契合了少儿的学习习惯。我们深知初学者的困惑,因此全书采用了“小步快跑,即学即用”的教学策略。每一个知识点都配有清晰的步骤图解和直观的动画演示(通过扫描书中的二维码可获取配套视频资源),确保孩子在动手实践中理解抽象的概念。 内容覆盖全面,构建扎实的编程基础 《代码魔法师》系统地覆盖了 Scratch 编程的核心要素,从最基础的“舞台”和“角色”概念讲起,逐步深入到更复杂的控制结构。 第一篇:初识编程世界——搭建你的第一个程序 本篇将带领读者熟悉 Scratch 3.0 的操作界面,了解角色、舞台、声音和动作等基本元素。我们将通过“点亮一颗会眨眼的星星”和“让小猫学会走路”等趣味小练习,让孩子快速上手,建立编程的初步概念——即通过指令序列来控制程序的流程。 第二篇:逻辑思维的基石——控制与运算 逻辑是编程的灵魂。本篇聚焦于 Scratch 中的三大核心控制模块: 1. 顺序、循环与判断: 我们将深入讲解“重复执行”(循环)和“如果…那么…”(条件判断)这两个至关重要的结构。通过设计一个自动播放的钢琴曲和制作一个需要玩家判断对错的简单问答游戏,让孩子理解程序是如何根据不同条件执行不同操作的。 2. 变量与数据存储: 变量的概念对于初学者而言可能较为抽象。本书通过制作一个“高分记录器”的小游戏,形象地解释了变量如何像一个“盒子”一样储存和修改分数、生命值等动态数据。 3. 列表(List)的运用: 列表被引入为管理一组数据的有效工具。读者将学会如何用列表来制作一个自动生成随机名言的程序,或管理一个简单的待办事项清单。 第三篇:创造力的爆发——趣味项目实战精讲 理论学习的最终目的是创造。本书的精华集中在第三篇,这里汇集了十余个激发孩子想象力与动手能力的综合性项目,这些项目均不涉及任何复杂的数学公式或外部硬件连接: 互动故事创作坊: 学习如何利用“广播”和“接收”积木块,实现多个角色间的复杂对话和场景切换,创作出拥有多结局的互动电子绘本。 经典街机游戏复刻: 孩子们将亲手制作“太空射击”、“躲避障碍物”等经典2D游戏。重点讲解了克隆(Clone)技术在生成子弹或敌人时的应用,以及如何精确计算碰撞检测。 音乐与动画的完美结合: 学习如何利用“画笔”模块,结合音符积木,绘制出随音乐节奏变化的抽象艺术画作,甚至制作一个简单的“光影魔术”。 模拟科学实验: 通过编程模拟简单的物理现象,例如“弹簧小球的运动轨迹”或“行星的公转示意图”,在娱乐中培养科学探究精神。 第四篇:进阶技巧与分享——让作品更专业 为了让孩子的作品更具专业感和可玩性,本书的最后部分介绍了一些进阶技巧: 自定义积木(My Blocks): 教授如何封装常用的代码块,提高代码的复用性和可读性,这是面向对象编程思维的初步萌芽。 表情与造型的精细控制: 如何使用“造型”和“外观”模块,让角色的动作过渡更加自然流畅,实现复杂的角色动画效果。 项目优化与调试: 介绍查找和修复程序“Bug”的实用方法,教会孩子如何像专业程序员一样进行代码调试,提升程序的运行效率。 本书的特色与价值: 1. 完全脱离硬件依赖: 本书所有内容均基于 Scratch 3.0 软件环境,无需任何额外的机器人套件或其他硬件,孩子只需一台电脑或平板即可开始学习。 2. 项目驱动学习法: 所有理论知识都嵌入到有趣的实战项目中,确保学习过程充满乐趣,避免了传统教材的枯燥感。 3. 培养核心素养: 通过编程练习,孩子们将自然而然地锻炼到计算思维、结构化思维、抽象思维和协同解决问题的能力。 《代码魔法师》不仅是一本编程教材,更是一把开启孩子无限创造力的钥匙。它引导孩子们从程序的“消费者”转变为“创造者”,让他们在点击、拖拽中,感受到将想法变为现实的巨大成就感。准备好了吗?让我们一起进入这个充满可能性的代码魔法世界!

用户评价

评分

这本书真的太给力了!作为一名对科技产品有点好奇但又不太懂行的家长,我一直想找一本能让我和孩子一起学习的读物,这本书完美地契合了我的需求。它没有用很多晦涩难懂的专业术语,而是用非常直观易懂的方式,把乐高机器人EV3的奥秘一层层地揭示出来。书中大量的全彩图片,让每一个搭建步骤都清晰可见,即使是我这种对机械结构不太敏感的人,也能轻松理解。更重要的是,这本书不仅仅是教你组装,而是引导你去思考“为什么”和“怎么做”。它会告诉你,为什么这个齿轮的组合能让机器人移动,为什么需要编写这样的程序才能实现预期的功能。通过这本书,我和孩子一起完成了好几个项目,比如一个能跟随线条移动的小车,还有一个会避开障碍的探险者。在这个过程中,我看到了孩子眼中闪烁的智慧光芒,也体验到了亲子共同探索的乐趣。这本书不仅是孩子的科普读物,更是我们之间沟通和学习的桥梁。

评分

这本书的编排逻辑和内容深度都让我印象深刻。它不是那种浅尝辄止的介绍,而是带着读者一步步深入探索EV3机器人的核心技术。我个人最欣赏的是书中对“思考”和“逻辑”的强调。它不仅仅是教你如何搭建,如何编程,更重要的是教会你如何去分析问题,如何去设计解决方案。例如,当你面临一个复杂的任务时,这本书会引导你如何将其分解成更小的、可执行的步骤,然后逐一解决。书中提供的各种传感器和执行器的组合应用,让我看到了无限的可能性。我尝试了书中关于“智能抓取”的设计,通过精确的传感器数据和复杂的编程逻辑,让机器人能够准确地识别和抓取不同形状的物体,这让我深刻体会到编程的强大力量。而且,书中还包含了很多关于算法和数据处理的基础概念,以一种非常形象的方式呈现出来,让我这个非计算机专业的人也能理解。这本书不仅仅是关于乐高机器人,更是一本关于如何用科技解决问题的实用指南,它极大地拓展了我对科技的认知边界。

评分

这套书真是让我大开眼界!我之前对乐高机器人EV3完全没概念,只知道它是个玩具,但看了这书后,我才发现它简直是个小型的编程和工程实验室。书里的讲解非常细致,从搭建第一个简单的机器人就开始,每一步都配有清晰的图片,即使是像我这样零基础的初学者,也能轻松跟着做。而且,它不仅仅是教你如何搭建,更重要的是通过搭建来理解其中的机械原理和电子元件的联系。例如,它会解释齿轮如何传递动力,为什么需要马达来驱动轮子,甚至会讲到传感器的作用,比如如何让机器人“看”到东西,“听”到指令。更让我惊喜的是,书中还有很多进阶的挑战项目,比如制作一个能搬运物品的机械臂,或者一个能在迷宫里自动行走的机器人。每次完成一个项目,我都会有一种巨大的成就感,感觉自己好像真的掌握了一门新技能。这本书用一种非常有趣的方式,把我带入了一个全新的科技世界,让我体会到了创造的乐趣和解决问题的成就感,简直就是开启了我对科技的兴趣之门。

评分

我原本以为这会是一本枯燥的技术手册,没想到阅读体验如此愉悦!作者巧妙地将复杂的编程概念融入到生动的机器人搭建和互动案例中。书里不仅仅罗列了各种功能模块的介绍,而是通过实际操作,让你去感受和理解它们是如何协同工作的。比如,当你按照书中的指导,搭建出一个能对颜色做出反应的机器人时,你会真正明白红外线传感器是如何感应颜色的,以及如何通过编写简单的程序,让机器人根据颜色做出不同的动作。这种“做中学”的方式,比单纯的理论讲解要有效得多。而且,书中的案例设计非常贴合实际应用场景,让你看到机器人技术在现实生活中的可能性。我尤其喜欢书中关于“智能”设计的讲解,比如如何让机器人通过传感器来规避障碍物,或者如何让它学会识别简单的指令。这些内容让我觉得,编程并不是只有天才才能掌握的技能,而是通过学习和实践,每个人都能触及的领域。这本书成功地激发了我对编程的兴趣,让我觉得学习编程不再是枯燥的死记硬背,而是一个充满乐趣和创造力的过程。

评分

读完这本书,我感觉自己仿佛变成了一个小小的工程师!它的内容循序渐进,从最基础的搭建技巧,到复杂的程序逻辑,都讲解得非常到位。我尤其喜欢书中那些充满创意的项目设计,它们不仅有趣,而且能够教会我很多实用的工程原理。比如,书中关于“平衡”的探讨,我通过搭建一个能保持平衡的机器人,深刻理解了重心和反作用力的概念。还有关于“信号传输”的部分,让我明白了遥控器是如何控制机器人的,以及不同信号传递方式的优缺点。更让我惊喜的是,书中还涉及了一些简单的物理学原理,将抽象的科学概念具象化,让我更容易理解。每次完成一个模型,我都会忍不住想:“我还能用这些模块做出什么更酷的东西呢?”这本书给了我源源不断的灵感,让我对未来科技的发展充满了期待。它让我明白,科技并非遥不可及,而是可以通过学习和实践,掌握在自己手中,并且能够创造出属于自己的奇妙世界。

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