寫應用程式時需要依照需求預先規劃、設計,而設計模式累積了前人的經歷,經由四人幫彙整出一系列的設計模式,以利後人可以套用。本書集合四人幫的23個模式(十幾年前的事)外加這十幾年來新增的一些模式,作者群以詼諧、幽默、圖文並茂、打破傳統著書的方式,由淺入深地詳解了設計模式的精神及重點。全書全部以當紅的 Java 程式語言為範例。
本書特點:
* 全世界第二本書介紹了設計模式,第一本為 Addison Wesley 的《物件導向設計模式》。而兩本書的問世日期隔了十年之久。
* 每位程式設計師必備的參考書。
* 程式設計課程的最佳教材。
##层层展开,入木三分。
评分##老话了,没有人能写出没有BUG的的程序。这本经典好书也不例外,书中的例子用到很多设计模式,源码更是精彩,但相对的对于没一定基础的程序员来说比较难理解的,如果用到书中的例子时碰到BUG了就不好解决了。 附上 《HandFirst Desgin Pattern》Class Coverage 参考:http://...
评分 评分##最近看完了《HeadFirst设计模式》,GOF的《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的创建型模式也读完了,经历了从一无所知到茅塞顿开再到充满迷惑的过程。 不得不说《HeadFirst设计模式》是一本非常好的入门书,每一章都是先提出问题,然后讨论、分析,引导出相应的设计...
评分 评分##1.策略模式(Strategy) 定义算法,将他们分别封装起来,让他们可以相互替换,让算法变化对客户端透明。 2.观察者模式(Observer) 解耦一系列对象的通知状态。定义对象之间的一对多依赖,当一端对象发生变换,通知多端。 3.装饰模式(Decorator) 动态将责任附加到对...
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