Dan Saffer 是 Smart Design 的交互设计总监,他还著有《交互设计指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手势界面设计》(Designing Gestural Interfaces)和《设备设计》(Designing Devices)。自1995年起,他从事过家电、设备、应用、机器人、网站和服务设计,数百万用户每天都在使用他的设计。
平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者Dan Saffer将通过这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。高效而有趣的微交互 ,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产品卖点的重要意义。
##更注重对细节的关注,这是读后此书最重要的感受。这里面举了很多实例,也教了很多方法,有很强的实用性,看完之后,还想再看第二遍。即使每个人都把关注细节挂在嘴边,但真正做到的人不多,真正沉下心去抠细节的人更少,我想这本书的作用就是让我们沉下心来,好好去思考,细节...
评分 评分##翻译实在是看不下去了,很多地方就像是扔到翻译器中直译出来的,导致上下文缺乏连贯性,句子的语义含混不清。 仅举一例,以下摘自2.1.2触发器的构成,读起来实在费劲。 “手动触发器的第七条规则是:仅在触发器本身无法提供相应信息的情况下才使用标签 。想一想,如果不添加,...
评分 评分 评分 评分##Principe + Case Studuy 网上俯拾皆是,第 6 章的综合案例将零碎思考细节贯穿起来,相对值得一看。总体说来,菜鸟进阶 Level。
评分##老外就是善于把那些常见的概念加以包装,整体算是零碎设计思想的整理,适合初学者
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