Dan Saffer 是 Smart Design 的交互設計總監,他還著有《交互設計指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手勢界麵設計》(Designing Gestural Interfaces)和《設備設計》(Designing Devices)。自1995年起,他從事過傢電、設備、應用、機器人、網站和服務設計,數百萬用戶每天都在使用他的設計。
平庸的産品與偉大的産品差就差在細節上。作者Dan Saffer將通過這本書展示怎麼設計微交互,即位於功能之內或周邊的那些交互細節。你的手機怎麼靜音?你怎麼知道有新郵件瞭?怎麼修改應用的設置?諸如此類的交互細節,既可以毀掉一個産品,也可以成就一個産品。高效而有趣的微交互 ,涉及觸發器、規則、循環和模式,還有反饋。透過書中生動、真實的設備及應用示例,讀者將理解微交互對於塑造産品個性、賦予産品賣點的重要意義。
##最有價值結論:微交互(microinteraction)雖然可以通過 A/B test 改進,但它的原始創建過程,是不存在 MVP(最小可用版本)的,要搞就必須 all in。
評分##實用性非常的強
評分##老外就是善於把那些常見的概念加以包裝,整體算是零碎設計思想的整理,適閤初學者
評分##翻譯不太好。但是挺實用的。 為什麼很多人都講安卓的體驗不如蘋果? 作為操作係統而言,安裝和啓動應用、管理文件、連接軟件和硬件、管理打開的應用程序和窗口等等這些方麵,安卓可以說是處處強過蘋果,可為什麼就是不好用。答案就在微交互。 也就是書中所說的,細節彰顯人文關懷,思維方式,以及關注重點...
評分 評分 評分##很好,能觸發思考,看的時候不能反思自己想的太少
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