张玳
体验设计师,软件工程师,写作者,翻译者,前创业者。曾任ThoughtWorks中国区体验设计团队 Lead,负责设计团队的运营、培训以及设计业务的拓展。现在作为ThoughtWorks高级咨询师,从业务、设计和技术等维度为不同行业的客户提供全面软件产品解决方案咨询服务,有着丰富的体验设计和软件研发经验。
曾在ScrumGathering、IxDC、UXPA、柴火空间、敏捷之旅、Intel 芯世界社会创新周、深圳工业设计大展等会议和活动上做设计相关的演讲和工作坊,传播体验设计的理念和方法。
著有《我们要自学》,译有《精益创业实战》《精益设计》《互联网思维的企业》《倒漏斗营销》《软件之道》等图书,并有《精益创业》系列视频课程。
作者博客 neverdai.com
本书讲述体验设计理念。主要内容包括:体验的定义和设计原则,体验设计的流程及具体实例,体验设计过程中会用到的工具、遇到的主要问题。
##原则性设计要坚持,偏向性的设计细节别纠结。想起过去这两周目睹的纠结。。。
评分##作者成长中对产品、体验、设计等各方面的分享。确实比较客观也有干货
评分##“对于设计师来说,通常都是为第三方做设计。作为服务方,设计师只能据理力争,尽量为用户说话,但在客户执意坚持的情况下,却也完全没有任何自找不快的理由。这也基本上可以解释为什么我们在很多设计作品集网站中,会看到很多优美的飞机稿,但现实中每天使用的东西大部分还是设计的很烂。”一直迷惑的地方终于得到了解答。。。
评分##原则性设计要坚持,偏向性的设计细节别纠结。想起过去这两周目睹的纠结。。。
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