張玳
體驗設計師,軟件工程師,寫作者,翻譯者,前創業者。曾任ThoughtWorks中國區體驗設計團隊 Lead,負責設計團隊的運營、培訓以及設計業務的拓展。現在作為ThoughtWorks高級谘詢師,從業務、設計和技術等維度為不同行業的客戶提供全麵軟件産品解決方案谘詢服務,有著豐富的體驗設計和軟件研發經驗。
曾在ScrumGathering、IxDC、UXPA、柴火空間、敏捷之旅、Intel 芯世界社會創新周、深圳工業設計大展等會議和活動上做設計相關的演講和工作坊,傳播體驗設計的理念和方法。
著有《我們要自學》,譯有《精益創業實戰》《精益設計》《互聯網思維的企業》《倒漏鬥營銷》《軟件之道》等圖書,並有《精益創業》係列視頻課程。
作者博客 neverdai.com
本書講述體驗設計理念。主要內容包括:體驗的定義和設計原則,體驗設計的流程及具體實例,體驗設計過程中會用到的工具、遇到的主要問題。
##對非專業人士來說還是挺有收獲的,把復雜的問題簡單化瞭,易於讀懂
評分 評分 評分##對工作在軟件谘詢服務公司的設計師所需的技能做瞭一個全麵的總結。
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