Jenifer Tidwell是技術計算軟件廠商MathWorks公司的一名交互設計師和軟件工程師。她擅長設計和開發數據分析及可視化工具,最近正在為MATLAB 的數據工具進行新的設計。全世界有很多研究人員、學生和工程師使用MATLAB來開發汽車、飛機、蛋白質和宇宙理論等。她在網站設計方麵也很有名,很早的時候就是一名RIA(Rich Internet Application)技術的倡導者,並在2000年初協助設計和開發瞭Curl。
Jenifer在麻省理工學院接受技術教育,並在馬薩諸塞州藝術學院學習設計,但她一直沒有停止學習。她從1997年開始研究用戶界麵模式。 Jenifer熱愛攝影和寫作,並熱衷於在新英格蘭地區進行戶外活動――騎車、劃船、滑雪、攀岩。她的個人網站地址是http: //jtidwell.net。
Users demand applications that are well behaved, good-looking, and easy to use. Your clients or managers demand originality and a short time to market. The good news? UI technology has evolved into a set of best practices and reusable ideas for a wide range of interactive applications today. And Designing Interfaces is a bestseller because it's one of the few reliable resources available to guide you. This book captures UI best practices as design patterns -- solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. The updated edition now includes patterns for mobile apps, social networks, and search interfaces, as well as web applications and desktop software. Each pattern contains examples in full color, and practical advice that you can put to use immediately. Design engaging and usable interfaces with more confidence and less guesswork Learn key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color Get recommendations for using specific UI patterns, along with alternatives, and warnings on when not to use them Learn concrete UI ideas that you can mix and recombine as you see fit Experienced designers can use Designing Interfaces as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns right away.
##(多圖預警 多圖預警 多圖預警,使用流量注意 ) 花瞭2天的時間,把整本書都看瞭一遍,邊看邊做思維導圖。 總的來說,這是一本強大的關於常見界麵設計模式的介紹,特彆適閤初中階設計師的學習。 整本書主次分明、條理清晰,每類模式組都按照(1)理論基礎、(2)模式應用,兩個...
評分 評分##很詳細,但是有點分析研究的意味,適閤研究界麵的人或者設計師找固定模式
評分 評分##這書評分8.3,你們的良心在哪裏在哪裏 明顯應該9.0以上好麼 書係統地總結瞭用戶界麵的常用控件模式,優缺、使用方法,有點類似百科全書性質。讓人對界麵設計有瞭更係統的把握。 而且就這本書詳細地講瞭各種模式,專業度很高,評分居然這麼低,還比不上國內寫的設計睡前讀物,你...
評分 評分 評分##很詳細,但是有點分析研究的意味,適閤研究界麵的人或者設計師找固定模式
評分##Windy在開始講到,很多軟件界麵和交互的設計,都是和現實世界相對應的。同時,又根據電腦的特性加以改進和創新。比如頁簽就是一個現實中的一個傳統應用,被移植到軟件中形成一個頁簽控件。 模式最早應該來自於人類對自然界事物的直觀認識。比如看到一棵樹,我們就定義...
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