Jenifer Tidwell是技術計算軟件廠商MathWorks公司的一名交互設計師和軟件工程師。她擅長設計和開發數據分析及可視化工具,最近正在為MATLAB 的數據工具進行新的設計。全世界有很多研究人員、學生和工程師使用MATLAB來開發汽車、飛機、蛋白質和宇宙理論等。她在網站設計方麵也很有名,很早的時候就是一名RIA(Rich Internet Application)技術的倡導者,並在2000年初協助設計和開發瞭Curl。
Jenifer在麻省理工學院接受技術教育,並在馬薩諸塞州藝術學院學習設計,但她一直沒有停止學習。她從1997年開始研究用戶界麵模式。 Jenifer熱愛攝影和寫作,並熱衷於在新英格蘭地區進行戶外活動――騎車、劃船、滑雪、攀岩。她的個人網站地址是http: //jtidwell.net。
Users demand applications that are well behaved, good-looking, and easy to use. Your clients or managers demand originality and a short time to market. The good news? UI technology has evolved into a set of best practices and reusable ideas for a wide range of interactive applications today. And Designing Interfaces is a bestseller because it's one of the few reliable resources available to guide you. This book captures UI best practices as design patterns -- solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. The updated edition now includes patterns for mobile apps, social networks, and search interfaces, as well as web applications and desktop software. Each pattern contains examples in full color, and practical advice that you can put to use immediately. Design engaging and usable interfaces with more confidence and less guesswork Learn key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color Get recommendations for using specific UI patterns, along with alternatives, and warnings on when not to use them Learn concrete UI ideas that you can mix and recombine as you see fit Experienced designers can use Designing Interfaces as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns right away.
##對我來說,瞅瞅就得瞭 http://designinginterfaces.com/patterns/ 譯者序 身處在軟件的世界裏,一切和現實世界有些相同,又有些不同,例如,用tab頁來組織內容,對內容進行快速索引和對空間進行擴展,這和現實中tab標簽的使用是幾乎完全相同的。而有些方麵,例如軟件屏幕的布局,和紙質頁麵的布局,就不盡相同:單拿屏幕尺寸來說,有點象橫過...
評分 評分##這本書就屬於那種,新手應該放在手邊常查閱的東西,作者把搜集來的案例匯集起來,結構化分門彆類,不同的模式分彆介紹它是什麼、什麼時候用、怎麼用,實在是非常良心的。雖然可能不全麵,但是還是很好用 廢話不多說,我這周末順著作者的意做瞭個思維導圖, 把每個模式都附上簡...
評分 評分##看過瞭交互設計之路,或者交互設計精髓,然後再來翻這本書,個人覺得還是蠻不錯的。 這本書圖文並茂,容易上手。同時也可以加深對理論的理解。 沒事拿齣來翻一翻也行。可惜是在圖書館藉的,80RMB,好貴……
評分##“模式是某個對象的結構和行為上的特點”,這是一本關於界麵設計模式的書。為什麼界麵設計中模式很重要?因為—— 對設計師而言: - 模式捕捉瞭常用的結構,是關於best practice的總結和沉澱 - 模式可以快速復用,提供設計的模塊化素材 對使用者而言: - 界麵的習慣用法在增...
評分##看瞭這本書,有點難以名狀的感覺。 封麵非常棒,簡約而又獨具特色。非常鮮明的工筆鴛鴦,體現瞭O'Reilly的一貫風格。內頁是全彩印的,還在側邊有色條來區分章節。標號和區隔都非常醒目,讀起來很舒服。而此前看的《About Face2》完全是素麵朝天,甚至一些圖片還模糊不...
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