少兒國際象棋實戰練習(上中下)/大師三人行

少兒國際象棋實戰練習(上中下)/大師三人行 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 青島齣版社
ISBN:9787543694750
商品編碼:10100165650
齣版時間:2015-06-01

具體描述

定  價:50 齣 版 社:青島齣版社 齣版日期:2015年06月01日 頁  數:303 裝  幀:平裝 ISBN:9787543694750 【上冊】
基礎練習題
練習1  棋子的正確擺放(1)
練習2  兵的走法及吃子方法(2~7)
練習3  兵的升變(8~9)
練習4  車的走法及吃子方法(10~11)
練習5  象的走法及吃子方法(12~13)
練習6  後的走法及吃子方法(14~15)
練習7  馬的走法及吃子方法(16~17)
練習8  王的走法及吃子方法(18)
練習9  將軍和應將(19~20)
將殺練習題
練習1  一步殺(21~192)
練習2  兩步殺(193~340)
參考答案
【中冊】
基本戰術練習題
練習1  擊雙(341~372)
練習2  牽製(373~400)
練習3  串子(401~426)
部分目錄

內容簡介

暫無
《棋局的召喚:少兒國際象棋入門與進階》 第一章:棋盤上的宇宙——國際象棋的基礎認知 國際象棋,這古老而迷人的遊戲,宛如一個微縮的宇宙,在這64格的黑白方寸之間,上演著智慧與策略的較量。對於初次接觸的少年棋手而言,掌握棋盤的結構、棋子的身份和它們的行動方式,是開啓這段奇妙旅程的第一步。 1.1 棋盤的語言:網格、行列與方格 國際象棋棋盤是一個由32個黑色方格和32個白色方格交替組成的8x8的網格。這些方格由字母(a到h)和數字(1到8)共同命名,形成瞭一個獨特的坐標係統。例如,“a1”代錶棋盤左下角的白色方格,“h8”則代錶右上角的黑色方格。理解這個坐標係統,不僅能幫助我們清晰地記錄棋局,更能成為戰術分析和記憶經典對局的有力工具。在對弈中,棋盤的每一處細節都可能成為關鍵,例如某個方格的控製權、棋子之間的聯動,甚至是棋盤邊緣的限製,都需被少年棋手細細品味。 1.2 棋子的肖像:身份、價值與基本走法 國際象棋共有六種棋子,它們各自擁有獨特的身份、價值和行動規則。 王 (King): 棋盤上最重要的棋子,其存亡即是整個棋局的勝負。王每一步隻能嚮周圍的任何一個方格移動一格。雖然王的移動範圍有限,但它在殘局階段的重要性不言而喻,往往能發揮齣意想不到的作用。保護好自己的王,並伺機威脅對方的王,是貫穿棋局始終的核心目標。 後 (Queen): 擁有最強大攻擊力的棋子,它可以沿直綫(橫、竪、斜)移動任意格數,直到遇到其他棋子或棋盤邊緣。後是主要的攻擊力量,善用後能迅速改變棋局的態勢,製造齣強大的攻勢。然而,由於其價值最高,也容易成為對方攻擊的焦點,保護好後,並在恰當的時機將其投入戰鬥,是少年棋手需要反復實踐的課題。 車 (Rook): 沿著直綫(橫、竪)移動任意格數。車在開放的直綫上威力巨大,尤其擅長控製棋盤的縱列和橫行。在殘局中,兩車配閤能形成強大的“橋頭堡”,對對方的王造成巨大的壓力。掌握車的“兵法”,例如“車擺渡”、“車壓底綫”等,是提升棋藝的重要環節。 象 (Bishop): 沿著斜綫移動任意格數。每個棋手有兩隻象,一隻在白色方格上移動,另一隻在黑色方格上移動。象的威力體現在其長距離的斜綫攻擊,尤其在開放的斜綫上。兩象配閤,能夠覆蓋棋盤上更多的區域,形成強大的“雙象優勢”。理解象的活動範圍和配閤方式,對於把握棋盤的斜綫控製權至關重要。 馬 (Knight): 擁有最獨特的走法,呈“L”形移動,即先橫走或竪走兩格,再嚮垂直方嚮走一格。馬是唯一能夠“跳躍”過其他棋子的棋子,這使得它在復雜的兵陣中具有齣色的穿透力,並且能夠攻擊到被其他棋子保護的格點。馬的“潛伏”能力和“攻擊三角”的形成,是少年棋手需要深入探索的戰術奧秘。 兵 (Pawn): 棋盤上數量最多,但價值最低的棋子。兵的走法相對簡單:嚮前走一格,但第一步可以嚮前走一格或兩格。兵的吃子方式與走法不同,它是嚮前斜走一格吃掉對方的棋子。兵的價值不僅在於其數量,更在於其“升變”的可能性。當一個兵成功走到對方的底綫時,它可以升變為除王之外的任何一種棋子,這常常能改變棋局的走嚮。兵的推進、保護以及“兵鏈”的形成,是理解棋局結構和兵法戰術的基礎。 1.3 棋子的價值:一場無聲的衡量 理解棋子的相對價值,有助於少年棋手做齣明智的交換決策。通常,兵的價值被設定為1分,馬和象為3分,車為5分,而後的價值則接近9分。王是無價的,其價值體現在其安全性。在對弈中,當需要進行子力交換時,少年棋手需要計算雙方得失,避免因不當交換而導緻子力劣勢。然而,價值並非絕對,特定的戰術組閤或位置優勢,有時能讓一個價值較低的棋子發揮齣遠超其本身價值的作用。 1.4 基本走法與特殊招法:規則的精妙之處 除瞭棋子的基本走法,國際象棋還有一些特殊的招法,它們是規則的精妙之處,也是戰術變化的重要來源。 易位 (Castling): 王與車的一次聯閤行動,用於保護王並快速將車投入戰鬥。易位是國際象棋中最具戰略意義的招法之一,它能夠極大地提升王的安全性和車的機動性。掌握易位時機和限製條件,是少年棋手必須熟練掌握的基本功。 兵的吃過路兵 (En Passant): 一種特殊的兵的吃子規則,當對方的兵從初始位置嚮前走兩格,並且正好經過己方兵的攻擊格時,己方兵可以像吃掉對方嚮前走瞭一格的兵一樣,吃掉它。這個規則看似復雜,但在特定的兵陣中,它能起到齣其不意的攻擊效果。 兵的升變 (Pawn Promotion): 如前所述,當兵到達對方底綫時,可以升變為後、車、象或馬。這是兵扭轉乾坤的絕佳機會,也是棋局高潮迭起的常見誘因。 1.5 遊戲目標:將死對方的王 國際象棋的終極目標是將死(Checkmate)對方的王。將死意味著對方的王正受到攻擊(被將軍),並且無論如何移動、阻擋或吃掉攻擊方棋子,都無法擺脫被攻擊的局麵。理解“將軍”(Check)和“將死”的區彆,是所有棋局分析的齣發點。當對手的王被將軍時,必須立即采取行動解除危機,否則將麵臨失敗。 第二章:初識戰術——棋局中的小聰明 掌握瞭國際象棋的基本規則和棋子走法後,少年棋手便可以開始探索棋局中那些充滿智慧的“小聰明”,也就是我們所說的戰術。戰術是直接、短期的手段,旨在通過一係列精巧的招法,立即獲得局部的優勢,甚至直接取勝。 2.1 棄子 (Sacrifice):犧牲小我,成就大我 棄子是指有意地放棄自己的一枚或多枚棋子,以換取更重要的戰略或戰術利益。這看起來是“虧本”的買賣,但高手卻能通過棄子打開局麵,製造攻擊機會,甚至將死對方。常見的棄子包括: 棄兵: 為瞭打開對方的王前防綫,或為其他棋子創造攻擊路徑。 棄子力: 犧牲馬、象、車甚至後,以製造殺棋機會,或解除對方的強大威脅。 理解棄子的時機和目的,是少年棋手提升棋藝的關鍵。並非所有的棄子都是有效的,隻有在經過仔細計算,能夠帶來明確的收益時,棄子纔是明智的選擇。 2.2 牽製 (Pin):動彈不得的睏境 牽製是指用己方的棋子攻擊對方的一枚棋子,而這枚被攻擊的棋子後麵有對方更重要的棋子(通常是王)。被牽製的棋子,如果移動,就會暴露其後方的棋子,導緻更大的損失。牽製是限製對方棋子活動範圍的有效手段,尤其在攻擊對方王時,牽製作用巨大。 半牽製: 被牽製的棋子仍然可以移動,但移動會暴露其後方的棋子。 全牽製: 被牽製的棋子不能移動,否則會直接導緻後方的棋子被吃。 掌握牽製,能夠幫助少年棋手有效地限製對手的子力,創造優勢。 2.3 閃擊 (Fork):一子多擊的威力 閃擊是指一枚棋子同時攻擊對方的兩個或兩個以上目標。最常見的閃擊是馬的閃擊,它常常能一次性吃掉對方兩枚有價值的棋子。車和後的閃擊同樣威力巨大。掌握閃擊,能夠讓少年棋手在實戰中抓住機會,迅速獲得子力上的優勢。 兵的閃擊: 盡管兵的攻擊範圍有限,但通過巧妙的走法,也能形成有效的閃擊。 多重閃擊: 利用棋子之間的配閤,製造更復雜、更具威脅的閃擊。 2.4 捉雙 (Double Attack):雙管齊下 與閃擊類似,捉雙也是指一枚棋子同時威脅對方的兩枚棋子。區彆在於,閃擊通常是攻擊,而捉雙可以是攻擊或威脅。例如,一枚棋子可以同時威脅對方的兩枚棋子,迫使對方隻能保住其中一枚。 2.5 抽將 (X-Ray Attack):穿透防綫的攻擊 抽將是指己方的棋子攻擊對方的一枚棋子,而這枚棋子後麵緊跟著對方的王。雖然抽將的攻擊目標是後麵的棋子,但由於王的威脅,對方在處理時會非常被動。這是一種間接但極具威脅的戰術。 2.6 誘殺 (Decoy):引君入甕 誘殺是指通過棄子或其他手段,將對方的棋子引到不利的位置,然後再伺機將其吃掉。這是一種“請君入甕”的策略,需要少年棋手具備預判對方行動的能力。 2.7 限製 (Restriction):剝奪對手的自由 限製是指通過自己的棋子,阻止對方的棋子移動到重要的格點,或者限製其活動範圍。例如,用兵封鎖對方的斜綫,或者用子力占據關鍵的中心格點。 第三章:戰略的基石——理解棋局的宏觀圖景 如果說戰術是棋局中的“短跑衝刺”,那麼戰略就是“馬拉鬆長跑”。戰略關注的是棋局的整體發展和長遠規劃,它指導著棋手如何分配資源,如何占據有利位置,最終導嚮勝利。 3.1 中心控製:棋局的“心髒地帶” 國際象棋的中心(d4, d5, e4, e5)是棋盤上最重要的區域。控製中心意味著能夠更好地調動自己的棋子,並限製對方棋子的活動。在開局階段,爭奪中心控製權是至關重要的。 中心兵: 兵在中心的位置能夠有效地控製周圍的格點。 中心棋子: 馬和象在中心往往能發揮齣更強的威力,因為它們能夠攻擊到更多的區域。 3.2 子力協調:團隊閤作的力量 棋局的勝利並非依靠單打獨鬥,而是需要所有棋子協同作戰。理解子力之間的配閤,例如車與後的協同攻擊,象與象的交叉支援,能夠極大地提升整體戰鬥力。 兵鏈: 兵與兵之間的相互保護,形成堅固的防綫,並能支持中心的控製。 攻擊集團: 將多枚棋子集中在一個區域,形成強大的攻擊力量。 3.3 兵陣的分析:棋盤上的“地形” 兵的布局構成瞭棋局的“地形”,它直接影響著其他棋子的活動空間和攻擊綫路。 孤兵 (Isolated Pawn): 無法被己方兵保護的兵,容易成為對方攻擊的目標。 疊兵 (Doubled Pawns): 同一列上齣現兩枚或以上己方兵,雖然增加瞭兵的保護,但也限製瞭彼此的活動。 通路兵 (Passed Pawn): 沒有任何對方兵阻擋其前進的兵,擁有巨大的升變潛力,是殘局階段重要的獲勝資本。 3.4 王的安全性:一切戰略的齣發點 無論多麼精彩的攻擊,如果自己的王處於危險之中,都可能功虧一簣。因此,保護王的安全是所有戰略的前提。 易位: 快速將王移動到安全位置,是保護王的重要手段。 兵的保護: 用兵在王的前麵構築一道屏障,是抵禦攻擊的有效方法。 棋子的支援: 將車、後等棋子部署在王周圍,形成強大的防禦體係。 3.5 空間優勢 (Space Advantage):掌控棋盤的廣度 擁有空間優勢意味著己方的棋子能夠占據更多的棋盤區域,獲得更大的活動自由度,而對方的棋子則顯得擁擠不堪。 兵的推進: 適當推進兵,可以擴大己方的活動空間。 中心控製: 控製中心,自然也就掌握瞭棋盤上最重要的空間。 3.6 兌子 (Exchange):權衡得失的藝術 在戰略層麵,兌子不僅僅是子力價值的簡單計算,更是對棋局整體形勢的判斷。 優勢兌子: 如果己方在某個區域擁有優勢,可以通過兌子來鞏固優勢,簡化局麵。 劣勢兌子: 如果己方在某個區域處於劣勢,應盡量避免兌子,以免加劇劣勢。 為殘局做準備: 有時為瞭進入更有利的殘局,也會主動進行兌子。 第四章:開局的序麯——為棋局定下基調 開局是國際象棋的第一個階段,其目標是快速齣子,控製中心,並將王安全地放置好。一個好的開局能夠為棋局奠定有利的基礎,為後續的戰術和戰略執行創造條件。 4.1 開局的原則: 快速齣子: 盡快將馬、象等輕子移動到棋盤中央,避免在開局階段浪費時間。 控製中心: 通過兵的推進或棋子的牽製,爭奪對中心格點的控製權。 保護王: 盡快完成易位,將王移動到安全的位置。 避免不必要的兵的移動: 過多的兵的移動會削弱己方的防禦,並為對方創造攻擊機會。 避免重復移動: 盡量讓每一著棋都具有戰略意義,避免無謂的重復。 4.2 常見的開局類型: 開放性開局 (Open Games): 以1.e4 e5開頭的棋局,通常會導緻快速的子力兌換和激烈的戰鬥。例如:西班牙開局、意大利開局、王翼棄兵。 半開放性開局 (Semi-Open Games): 以1.e4 其他步數(如c5, d5, e6)開頭的棋局,局麵相對封閉,但同樣充滿變化。例如:西西裏防禦、法蘭西防禦。 封閉性開局 (Closed Games): 以1.d4 d5開頭的棋局,通常節奏較慢,戰略性更強。例如:後翼棄兵、格林菲爾德防禦。 半封閉性開局 (Semi-Closed Games): 以1.d4 其他步數(如Nf6)開頭的棋局,變化多樣,戰略與戰術並存。例如:印度防禦。 4.3 開局的陷阱與變化: 許多開局都包含著經典的戰術陷阱,少年棋手需要瞭解這些陷阱,既能避免落入對方的圈套,也能在適當的時機利用它們。同時,熟悉一些主流開局的典型變化,能夠幫助棋手在開局階段迅速進入熟悉且有利的局麵。 第五章:殘局的智慧——棋局的最後較量 殘局是指棋局進入後期,雙方子力較少,王的作用變得愈發重要的階段。殘局的特點是變化精微,計算精確,一個小小的失誤都可能導緻全局的瓦解。 5.1 殘局的基本原則: 王是攻擊者: 在殘局中,王可以積極參與戰鬥,尤其是在控製中心、攻擊對方兵或支援己方通路兵方麵。 通路兵是關鍵: 通路兵是殘局中最重要的獲勝資本,要積極推進和保護己方通路兵。 車是殘局的重要棋子: 尤其是在開放綫上,車能發揮齣巨大的威力。 避免子力劣勢: 殘局階段子力損失的代價非常大,應盡量避免不必要的兌子。 謹慎行棋: 每一步棋都要經過仔細的計算,因為殘局的變化往往是決定性的。 5.2 常見的殘局類型: 王與兵的殘局: 這是最基礎的殘局類型,需要掌握王與兵配閤的技巧,例如“王格”的運用,以保障通路兵的升變。 車與兵的殘局: 車是殘局中的重要“武器”,學會用車支援兵的推進,或用車阻擋對方的通路兵,至關重要。 象與兵的殘局: 瞭解己方象與對方象的優劣勢,以及如何利用象的活動範圍進行攻擊或防守。 馬與兵的殘局: 馬的“跳躍”能力在殘局中也能發揮奇效,尤其是在包圍對方的通路兵或攻擊對方王方麵。 後與兵的殘局: 後是殘局中最強大的棋子,但也要注意其可能的被動局麵。 5.3 殘局的戰術技巧: 追兵 (Pawn Race): 雙方同時推進通路兵,看誰先升變。 截擊 (Opposition): 王與對方王在關鍵的格點上形成“相對”或“絕對”的截擊,以獲得優勢。 誘殺 (Zugzwang): 迫使對方棋子走到不利的位置,因為無論對方怎麼走,都會導緻局麵的惡化。 防守與反攻: 在劣勢殘局中,尋找機會進行有效的防守,並伺機反攻。 第六章:實戰的磨練——棋局中的藝術與精神 理論知識是基礎,但隻有通過大量的實戰,少年棋手纔能真正將所學轉化為棋藝。每一次對局,都是一次寶貴的學習機會。 6.1 比賽的心理素質: 專注: 在對局中保持高度的專注,不受外界乾擾。 耐心: 即使局麵不佳,也要保持耐心,尋找翻盤的機會。 自信: 相信自己的能力,敢於嘗試和冒險。 冷靜: 在緊張或失利時,保持冷靜,避免情緒化的決策。 尊重對手: 無論輸贏,都要尊重對手,以禮相待。 6.2 復盤與分析: 每一局棋結束後,進行復盤和分析是提升棋藝最重要的一環。 迴顧關鍵時刻: 找齣棋局中的轉摺點,分析當時的選擇是否正確。 分析失誤: 找齣自己犯下的錯誤,並理解錯誤發生的原因。 學習對手的精彩之處: 學習對手的優秀招法,從中汲取經驗。 利用工具: 可以藉助國際象棋軟件進行復盤和分析,獲取更客觀的評價。 6.3 學習的途徑: 多下棋: 通過大量的實戰來積纍經驗。 閱讀棋譜: 學習大師們的對局,從中領悟高超的棋藝。 觀看教學視頻: 通過視頻學習,更直觀地理解棋局的變化。 參加棋類培訓班: 在專業教練的指導下學習,能獲得更係統的訓練。 與其他棋手交流: 與水平相當或更高的棋手交流,互相學習,共同進步。 結語: 國際象棋是一場永無止境的智慧探索。從棋盤上的點滴細節到棋局的宏觀戰略,每一個環節都蘊藏著無窮的樂趣和挑戰。對於少年棋手而言,這不僅僅是一項遊戲,更是一場關於邏輯思維、耐心、毅力和決斷力的全麵訓練。踏上棋盤,讓棋子的每一次移動,都成為智慧的閃光,讓每一次對局,都成為成長的階梯,最終,在64格的方寸之間,書寫屬於自己的精彩篇章。

用戶評價

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從裝幀和紙張質感上來說,這套書屬於那種可以經受住反復翻閱和棋盤比對的耐用品。我經常需要帶著它去棋社或者公園和朋友對弈,書本的裝訂非常牢固,即便是頻繁地在對局中快速查找特定殘局的理論案例,也不會齣現散頁或者書脊開裂的情況,這對於經常攜帶和使用的工具書來說,是一個非常重要的優點。另外,雖然內容是嚴肅的棋藝教學,但編輯排版上保持瞭一種相對剋製的幽默感,偶爾在一些關鍵的解析旁邊會配上一些形象的比喻,比如形容某個後翼進攻像“潮水般湧來”,這種生動的語言輔助,在很大程度上緩解瞭學習過程中可能齣現的枯燥感。總的來說,它在保證學術嚴謹性的同時,也兼顧瞭讀者的閱讀體驗,讓學習過程本身變成瞭一種享受,而不是一種負擔。

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這套書最大的亮點或許在於它對“大師三人行”這個概念的詮釋,雖然我不知道這“三人”具體是誰,但從內容呈現上看,絕對是匯聚瞭不同流派的智慧結晶。我感受到的不是單一的、僵化的教學風格,而是兼容並蓄的棋理探討。比如,其中一些中局轉換的策略,明顯偏嚮於結構性的、空間控製的理念,這與我以往接觸的那些偏重於早期進攻的教材形成瞭鮮明的對比。這種多樣性讓我在麵對不同風格的對手時,不再局限於某一種固定的思維模式。更重要的是,它在講解復雜局麵時,常常會給齣不止一個可選方案,並詳細分析瞭每種方案的優劣、風險敞口和後續變化的可能性。這種“多角度評估”的訓練,對於培養一個成熟棋手的戰略眼光至關重要,它教會你的不是“該走哪一步”,而是“為什麼可以走這些步”。對於想要衝擊更高等級分段的朋友來說,這種深度的剖析是不可替代的。

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說實話,我之前也斷斷續續看過幾本關於國際象棋的入門書籍,大多是那種側重於規則介紹和簡單戰術講解的薄冊子,看完之後總感覺像是紙上談兵,實戰中依然手足無措。直到接觸到這套書,纔真正體會到“實戰”二字的重量。它裏麵的練習題設計得非常巧妙,並不是那種孤立的、脫離實戰場景的死記硬背,而是將各種常見的戰術組閤和殘局理論,融入到連貫的對弈流程中去考察學習者。我特彆喜歡它設計的一些“陷阱”測試,當你以為自己找到瞭最優解時,它會立刻展示齣隱藏的陷阱,這種“痛並快樂著”的學習體驗,極大地激發瞭我的求勝欲和鑽研精神。而且,這套書的習題量非常充足,光是“上冊”的練習部分,如果能紮紮實實地做完,我相信即便是基礎比較薄弱的棋手,也能迅速建立起對棋局的宏觀判斷力。它不像那種速成手冊,而是更像一個長期的訓練夥伴,需要你投入時間和精力去“磨閤”,但隻要堅持下去,迴報絕對是實打實的。

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初次上手時,我確實被其中一些後半冊的殘局理論嚇瞭一跳,感覺難度陡然上升,心想這可能超齣瞭我目前的能力範圍。但是,當我耐下心來,按照書本的建議,先迴顧並鞏固瞭前一冊中與這些殘局密切相關的中局轉換技巧後,再迴頭看那些“高深莫測”的殘局時,突然間豁然開朗。這套書的編排哲學,絕不是簡單地堆砌知識點,而是非常注重知識之間的內在聯係和依賴性。它真正做到瞭“循序漸進”,每一個階段的學習都是為瞭更好地理解下一個階段的內容。這種層層遞進的教學設計,讓我真切地感受到自己的棋力是在一個穩固的地基上嚮上搭建的,而不是空中樓閣。對於那些渴望從“會下棋”跨越到“精通下棋”的進階愛好者而言,這種構建知識體係的方式,比任何速成秘籍都要寶貴得多,它塑造的是一種思考能力,而非一套固定的招法。

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這本書的封麵設計,坦白說,第一眼抓人眼球的能力不算頂尖,走的是一種比較樸素的實用主義路綫,沒有太多花哨的色彩堆砌,就是那種你一看就知道它是用來學習的工具書的風格。內頁的排版倒是看得齣是用心瞭的,字體選擇清晰易讀,圖例和棋譜的繪製非常規範,即便是對國際象棋初學者來說,對照著看也不會感到吃力。尤其值得一提的是,它將“上、中、下”三冊做瞭很好的內容遞進設計,從基礎的開局原則到中局的戰術組閤,再到殘局的精妙處理,邏輯性非常強,這種結構化的學習路徑,對於係統提升棋藝的愛好者來說,簡直是福音。我個人感覺,作者在內容組織上,是真正站在學習者的角度去思考的,沒有那種高高在上的說教感,而是非常務實地提供解決方案和練習範例。特彆是那些對弈實例的分析,不像有些教材那樣隻是簡單羅列招法,而是深入剖析瞭每一步背後的思考邏輯和潛在的陷阱,讀起來讓人感覺仿佛有位經驗豐富的棋手在耳邊親自指導,代入感極強,光是研讀這些案例,就已經覺得收獲頗豐。

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