全境封鎖 遊戲設定集 湯姆剋蘭西 Art of Tom Clancy's Division

全境封鎖 遊戲設定集 湯姆剋蘭西 Art of Tom Clancy's Division pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Paul Davies 著
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店鋪: 中華商務進口圖書旗艦店
齣版社: Titan Books
ISBN:9781783298341
商品編碼:10243448770

具體描述

The Art of Tom Clancy's The Division


作者:Paul Davies

齣版社: Titan Books (2016年3月22日)

精裝: 192頁

語種: 英語

ISBN: 1783298340

條形碼: 9781783298341

商品尺寸: 23.9 x 2 x 31 cm

商品重量: 567 g


內容簡介

The Art of Tom Clancy's The Division is the ultimate behind the scenes look at making of the latest game in the critically acclaimed Tom Clancy franchise. With over 300 images including sketches and concept art, and in-depth commentary throughout from the artists and creators, this volume will taken fans on a journey through the creation and visual development of the game.


作者簡介

Andy McVittie has worked in the video games industry for more than twenty years and has written, edited and published such newsstand titles as Mean Machines, Nintendo Official Magazine and PlayStation Plus. He is co-director of media agency Unlikely Hero Limited, whose client list features Microsoft, and BBC Worldwide. He has authored several gaming books including The Art of Titanfall, and The Art of Rise of the Tomb Raider.











                                        全本彩用銅版紙印刷


好的,這是一份針對您的圖書名稱《全境封鎖 遊戲設定集 湯姆剋蘭西 Art of Tom Clancy's Division》的圖書簡介,內容將完全圍繞該書可能包含的元素展開,避免提及任何AI生成的內容。 全境封鎖 遊戲設定集:湯姆剋蘭西的裂痕與重建 作者: [此處通常會列齣藝術總監、概念設計師或開發團隊成員的名字,但在設定集中,可能更側重於“雪樂山”(Ubisoft)的開發團隊。] 齣版: [此處填寫齣版社名稱,例如:官方授權齣版/特定藝術圖書齣版社] 一窺末日之下的數字史詩 《全境封鎖》不僅僅是一款電子遊戲,它構建瞭一個龐大、細緻入微、令人信服的後災難紐約城。這部官方設定集,深入挖掘瞭《湯姆剋蘭西:全境封鎖》係列(The Division)從概念誕生到最終成品所經曆的漫長而復雜的藝術旅程。它是一扇獨傢的窗口,讓玩傢和藝術愛好者得以親臨“綠色瘟疫”爆發後的曼哈頓,理解這座被遺棄的都市是如何被重塑、設計和視覺化的。 本書匯集瞭數百幅從未公開的概念藝術圖、角色設計稿、環境透視圖以及關鍵的視覺開發文檔,全麵解析瞭這部標誌性作品的美學基石。 --- 第一部分:災難的開端與世界的塑造 設定集伊始,讀者將跟隨開發團隊迴到最初的靈感萌芽階段。這裏探討瞭如何將湯姆·剋蘭西宇宙中嚴謹的軍事與政治背景,無縫融入一場突如其來的、近乎“黑色星期二”的社會崩潰場景。 紐約的肖像:從繁華到廢墟 設計團隊如何捕捉到紐約市——這座全球的經濟與文化中心——在病毒肆虐後,由內而外散發的衰敗美感?章節詳細展示瞭從時代廣場的霓虹燈熄滅,到中央公園的植被瘋狂生長,再到布魯剋林大橋在風雨中搖搖欲墜的視覺演變過程。 地標的重生: 探索如何將那些我們熟悉的地標,如帝國大廈、洛剋菲勒中心,轉化為生存鬥爭的戰場和玩傢的探索目標。設計圖揭示瞭建築物內部結構如何為瞭遊戲機製而進行瞭調整,同時保持其原有的建築特徵。 光影的敘事: 視覺效果團隊如何利用紐約特有的天氣係統——從暴雪到酸雨,再到陰沉的鼕日——來烘托遊戲的末世氛圍,這些天氣不僅是背景,更是敘事的一部分。 --- 第二部分:代理人與派係:麵孔之下的衝突 《全境封鎖》的核心在於不同派係為瞭爭奪資源和重建秩序而進行的激烈交鋒。設定集詳細剖析瞭如何賦予每個派係獨特的視覺語言和文化身份。 特工的進化:科技與韌性 深入探究“國土戰略局”(The Division Agents)的設計哲學。從最初的戰術背包、模塊化的裝備係統,到標誌性的智能手錶(S.M.A.R.T. Watch)和HUD(抬頭顯示器)界麵設計,本書揭示瞭這些關鍵元素是如何平衡瞭高科技軍事裝備與在資源匱乏環境下生存的“拼湊感”。 裝備的迭代: 展示瞭不同等級裝備(綠色、藍色、紫色、金色乃至終局裝備)的概念草圖,以及它們如何通過視覺差異來暗示角色的能力與影響力。 麵罩與身份: 探究那標誌性的防毒麵具和護目鏡背後的設計考量,這些裝備不僅是功能性的,更是特工在失序世界中保持人性與專業性的象徵。 派係檔案:混亂的生態係統 “最後的城市之子”(Last Man Battalion, LMB): 瞭解這支前軍事力量如何從秩序的維護者墮落為高效的掠奪者,其製服、車輛和基地設計中體現齣的軍事紀律感與殘暴性的結閤。 “淨土”(Cleaners): 專注於火焰與消毒的主題,他們的防護服、自製武器和標誌性的燃燒彈視覺效果是如何從概念草圖中一步步轉化為遊戲中的恐怖景象。 “流氓”(Rikers): 研究如何通過其混亂、幫派化的著裝和對越獄後遺留物資的濫用,來錶現其純粹的無政府主義特質。 --- 第三部分:武器、載具與環境細節 這部設定集不僅關注宏大的場景,更深入到構成遊戲世界肌理的微小細節。 鋼鐵的藝術:武器設計學 武器庫是戰術射擊遊戲的心髒。本部分展示瞭從現實世界武器到遊戲內“紫色”和“金色”專屬武器的藍圖與模型渲染圖。詳細解析瞭設計師如何為同一把槍械(例如:M4卡賓槍)添加不同的附件和塗裝,使其在視覺上立刻能傳達齣“收藏品”或“戰術升級”的地位。 細節決定真實:環境敘事 《全境封鎖》的沉浸感很大程度上來源於其無與倫比的環境敘事。 散落的綫索: 深入研究那些被遺棄的場景——未完成的晚餐、掛在牆上的傢庭閤影、散落的醫療物資——這些都是美術師精心布置的“數字遺跡”,用以講述病毒爆發瞬間的故事。 生存痕跡: 探討瞭如何設計路障、臨時避難所、營火堆以及牆壁上的塗鴉,每一個標記都代錶著一個生存者的故事或一個幫派的領地宣告。 --- 尾聲:從概念到數字世界 最後的章節將目光投嚮技術的實現,展示瞭如何將這些精美的二維藝術作品轉化為具有動態光影和復雜物理效果的三維遊戲資産。這部分是對藝術與工程完美結閤的緻敬,展現瞭將湯姆·剋蘭西的宏大敘事願景,錨定在對一個真實、可信的後災難紐約的細緻描繪之上。 《全境封鎖 遊戲設定集》 是對遊戲開發過程中犧牲與創新的全麵記錄,是獻給所有熱愛細節、癡迷於世界構建的硬核玩傢和藝術傢的珍貴藏品。翻開此書,你將不僅僅是重溫一次紐約的淪陷,而是真正理解構建這座數字廢墟所付齣的心血與遠見。

用戶評價

評分

如果要用一個詞來形容這本設定集帶來的整體感受,那大概是“冷峻的史詩感”。它沒有過多地渲染暴力場麵,而是將重點放在瞭“重建”與“生存”的邊緣狀態上。角色概念設計尤其突齣瞭這一點,無論是那些臉上寫滿瞭疲憊和堅毅的英雄角色,還是那些略顯病態卻充滿生命力的普通民眾,他們的形象都非常立體。服裝的層次感、皮膚的紋理、眼神中的那種復雜情緒,都被極緻地展現齣來。我尤其喜歡那些關於服裝“做舊”和“功能化改造”的設計思路,每一次縫補、每一塊加固的皮甲,都暗示著背後付齣的巨大代價。這套設計哲學,完美契閤瞭湯姆·剋蘭西作品一貫強調的真實性基礎,讓這場虛擬的災難顯得如此觸手可及,仿佛隻要推開身邊的門,就能聞到空氣中彌漫的灰塵和硝煙味。

評分

這本書的編排布局也值得稱贊,它並非簡單地將圖畫堆砌在一起,而是像在講述一個有條不紊的故事。從宏大的城市概念到微小的徽章符號,從武器原理到角色情感的剖析,結構清晰,邏輯嚴密。這種層層遞進的展示方式,讓讀者能夠像設計師一樣,從最基礎的設定開始,逐步構建起整個世界的骨架和血肉。對於深度玩傢來說,這簡直是一本“官方解密手冊”,很多在遊戲中一閃而過的細節,在這裏都得到瞭詳盡的注解和視覺呈現。它不僅是視覺上的享受,更是一種知識的汲取,讓我更加敬佩那些將復雜係統成功視覺化的美術團隊。閤上書本,那種對細節的敬畏感久久不能散去,它成功地將一款優秀的遊戲,提升到瞭一個具有持久收藏價值的藝術品層麵。

評分

翻開這本設定集,最讓人震撼的莫過於那些武器和裝備的特寫。它們的設計語言充滿瞭功能性和粗獷的美感,完全不是那種為瞭炫酷而堆砌的科幻花架子,而是能讓你相信它們在真實戰場上確實能用得上的那種質感。那些DIY改造的槍械部件,那些磨損痕跡和油汙的處理,簡直是細節控的天堂。每一個瞄準鏡、每一個彈匣袋、每一塊戰術背心上的魔術貼,都仿佛被賦予瞭生命和故事,讓人忍不住去腦補這些裝備的主人經曆瞭怎樣的九死一生。而且,設計團隊對於不同派係——無論是堅守秩序的國安局,還是野蠻生長的鬣狗幫,他們服裝和視覺標識上的差異化處理得極其到位。這種通過服裝就能一眼識彆陣營和價值觀的設計理念,非常高明,極大地增強瞭遊戲世界的沉浸感和真實性。看完這些設計圖,我感覺自己對遊戲中的每一個小物件都有瞭更深層次的理解,它們不再是冰冷的數字模型,而是承載著末世生存哲學的具象化體現。

評分

這部美術設定集,光是捧在手裏,就能感受到那種沉甸甸的分量,仿佛跨越瞭屏幕,直抵那冰雪覆蓋的曼哈頓街頭。雖然我此刻麵對的隻是精裝的紙張和印刷的圖像,但那些細節的處理,那種對末世氛圍的精準捕捉,簡直讓人屏息。無論是標誌性的“暗區”標誌,還是那些被廢棄的、濛著灰塵的載具,亦或是那些身披重甲、眼神堅毅的特工形象,每一頁都像是對那個殘酷世界的深情迴眸。我尤其欣賞那些場景概念圖,光影的運用簡直是教科書級彆,硬冷的建築綫條與偶爾一抹殘陽的暖色調形成強烈的對比,完美詮釋瞭在絕境中仍要堅守信念的主題。光是看這些設計稿,我就能想象齣設計師們在創作過程中付齣瞭多少心血,他們是如何將湯姆·剋蘭西那標誌性的軍事硬核風格,與紐約這座城市的衰敗和重生交織在一起的。這種對細節的執著,讓這部作品不僅僅是一本畫冊,更像是一份關於“如果災難降臨,世界會是怎樣”的視覺人類學報告,讓人忍不住反復摩挲,去捕捉那些設計者埋藏在角落裏的彩蛋和深意。

評分

那些關於城市環境和室內場景的渲染圖,簡直是藝術品級彆的展示。它們不僅僅是地圖的藍圖,更像是一幕幕被時間凝固下來的戲劇場景。想象一下,在被暴風雪覆蓋的時代廣場,那些巨大的LED屏幕雖然已經破碎,但殘存的畫麵依然在無聲地訴說著往日的繁華;又或者是在那些被用作臨時據點的圖書館或博物館,書籍堆積如山,形成瞭一種荒誕而又肅穆的防禦工事。這些設計巧妙地利用瞭紐約的標誌性建築,並賦予它們新的、充滿悲劇色彩的功能。尤其是一些光綫昏暗的室內場景,通過對光源、陰影和物體錶麵材質的精妙把控,營造齣一種令人窒息的壓抑感和對未知的恐懼。這種對“環境敘事”的深度挖掘,遠超齣瞭普通遊戲設定集的範疇,它讓你在視覺上就被牢牢地吸入瞭那個冰冷的世界,去感受那種文明坍塌後的寂靜與荒涼。

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