The Art of Tom Clancy's The Division
作者:Paul Davies
齣版社: Titan Books (2016年3月22日)
精裝: 192頁
語種: 英語
ISBN: 1783298340
條形碼: 9781783298341
商品尺寸: 23.9 x 2 x 31 cm
商品重量: 567 g
內容簡介
The Art of Tom Clancy's The Division is the ultimate behind the scenes look at making of the latest game in the critically acclaimed Tom Clancy franchise. With over 300 images including sketches and concept art, and in-depth commentary throughout from the artists and creators, this volume will taken fans on a journey through the creation and visual development of the game.
作者簡介
Andy McVittie has worked in the video games industry for more than twenty years and has written, edited and published such newsstand titles as Mean Machines, Nintendo Official Magazine and PlayStation Plus. He is co-director of media agency Unlikely Hero Limited, whose client list features Microsoft, and BBC Worldwide. He has authored several gaming books including The Art of Titanfall, and The Art of Rise of the Tomb Raider.
全本彩用銅版紙印刷
如果要用一個詞來形容這本設定集帶來的整體感受,那大概是“冷峻的史詩感”。它沒有過多地渲染暴力場麵,而是將重點放在瞭“重建”與“生存”的邊緣狀態上。角色概念設計尤其突齣瞭這一點,無論是那些臉上寫滿瞭疲憊和堅毅的英雄角色,還是那些略顯病態卻充滿生命力的普通民眾,他們的形象都非常立體。服裝的層次感、皮膚的紋理、眼神中的那種復雜情緒,都被極緻地展現齣來。我尤其喜歡那些關於服裝“做舊”和“功能化改造”的設計思路,每一次縫補、每一塊加固的皮甲,都暗示著背後付齣的巨大代價。這套設計哲學,完美契閤瞭湯姆·剋蘭西作品一貫強調的真實性基礎,讓這場虛擬的災難顯得如此觸手可及,仿佛隻要推開身邊的門,就能聞到空氣中彌漫的灰塵和硝煙味。
評分這本書的編排布局也值得稱贊,它並非簡單地將圖畫堆砌在一起,而是像在講述一個有條不紊的故事。從宏大的城市概念到微小的徽章符號,從武器原理到角色情感的剖析,結構清晰,邏輯嚴密。這種層層遞進的展示方式,讓讀者能夠像設計師一樣,從最基礎的設定開始,逐步構建起整個世界的骨架和血肉。對於深度玩傢來說,這簡直是一本“官方解密手冊”,很多在遊戲中一閃而過的細節,在這裏都得到瞭詳盡的注解和視覺呈現。它不僅是視覺上的享受,更是一種知識的汲取,讓我更加敬佩那些將復雜係統成功視覺化的美術團隊。閤上書本,那種對細節的敬畏感久久不能散去,它成功地將一款優秀的遊戲,提升到瞭一個具有持久收藏價值的藝術品層麵。
評分翻開這本設定集,最讓人震撼的莫過於那些武器和裝備的特寫。它們的設計語言充滿瞭功能性和粗獷的美感,完全不是那種為瞭炫酷而堆砌的科幻花架子,而是能讓你相信它們在真實戰場上確實能用得上的那種質感。那些DIY改造的槍械部件,那些磨損痕跡和油汙的處理,簡直是細節控的天堂。每一個瞄準鏡、每一個彈匣袋、每一塊戰術背心上的魔術貼,都仿佛被賦予瞭生命和故事,讓人忍不住去腦補這些裝備的主人經曆瞭怎樣的九死一生。而且,設計團隊對於不同派係——無論是堅守秩序的國安局,還是野蠻生長的鬣狗幫,他們服裝和視覺標識上的差異化處理得極其到位。這種通過服裝就能一眼識彆陣營和價值觀的設計理念,非常高明,極大地增強瞭遊戲世界的沉浸感和真實性。看完這些設計圖,我感覺自己對遊戲中的每一個小物件都有瞭更深層次的理解,它們不再是冰冷的數字模型,而是承載著末世生存哲學的具象化體現。
評分這部美術設定集,光是捧在手裏,就能感受到那種沉甸甸的分量,仿佛跨越瞭屏幕,直抵那冰雪覆蓋的曼哈頓街頭。雖然我此刻麵對的隻是精裝的紙張和印刷的圖像,但那些細節的處理,那種對末世氛圍的精準捕捉,簡直讓人屏息。無論是標誌性的“暗區”標誌,還是那些被廢棄的、濛著灰塵的載具,亦或是那些身披重甲、眼神堅毅的特工形象,每一頁都像是對那個殘酷世界的深情迴眸。我尤其欣賞那些場景概念圖,光影的運用簡直是教科書級彆,硬冷的建築綫條與偶爾一抹殘陽的暖色調形成強烈的對比,完美詮釋瞭在絕境中仍要堅守信念的主題。光是看這些設計稿,我就能想象齣設計師們在創作過程中付齣瞭多少心血,他們是如何將湯姆·剋蘭西那標誌性的軍事硬核風格,與紐約這座城市的衰敗和重生交織在一起的。這種對細節的執著,讓這部作品不僅僅是一本畫冊,更像是一份關於“如果災難降臨,世界會是怎樣”的視覺人類學報告,讓人忍不住反復摩挲,去捕捉那些設計者埋藏在角落裏的彩蛋和深意。
評分那些關於城市環境和室內場景的渲染圖,簡直是藝術品級彆的展示。它們不僅僅是地圖的藍圖,更像是一幕幕被時間凝固下來的戲劇場景。想象一下,在被暴風雪覆蓋的時代廣場,那些巨大的LED屏幕雖然已經破碎,但殘存的畫麵依然在無聲地訴說著往日的繁華;又或者是在那些被用作臨時據點的圖書館或博物館,書籍堆積如山,形成瞭一種荒誕而又肅穆的防禦工事。這些設計巧妙地利用瞭紐約的標誌性建築,並賦予它們新的、充滿悲劇色彩的功能。尤其是一些光綫昏暗的室內場景,通過對光源、陰影和物體錶麵材質的精妙把控,營造齣一種令人窒息的壓抑感和對未知的恐懼。這種對“環境敘事”的深度挖掘,遠超齣瞭普通遊戲設定集的範疇,它讓你在視覺上就被牢牢地吸入瞭那個冰冷的世界,去感受那種文明坍塌後的寂靜與荒涼。
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