交互设计沉思录:顶尖设计专家Jon Kolko的经验与心得(原书第2版)

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[美] 科尔科 著
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  • 交互设计
  • 用户体验
  • 设计思维
  • 设计方法论
  • 用户研究
  • 信息架构
  • 可用性工程
  • 产品设计
  • Jon Kolko
  • 设计实践
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店铺: 文轩网旗舰店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111396789
商品编码:1027413078
出版时间:2012-10-01

具体描述

作  者:(美)科尔科 著作 方舟 译者 定  价:49 出 版 社:机械工业出版社 出版日期:2012年10月01日 页  数:202 装  帧:平装 ISBN:9787111396789     ·交互设计领域的扛鼎之作,交互设计领域思想领域多年经验结晶
    ·完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,将对交互设计的阐述和分析推向了新的高度,为整个领域带来了极具号召力的观点。
名家力荐
译者序
引言
概述

部分
过程与方法
思考人的问题
设计过程
定义设计问题或机遇
发现隐藏的欲求、需求和欲望
工作环境中的实境调查
焦点小组与竞争分析
综合、建构和精化
深沉的反思
直觉的角色
设计在把握大局观当中的角色
第二章管理复杂性
旨在产生有用信息的数据构造过程
数据、信息、知识和智慧
部分目录

内容简介

    《交互设计沉思录:很好设计专家Jon Kolko的经验与心得(原书第2版)》由交互设计领域的思想Jon Kolko所著,是交互设计领域的里程碑之作。本书完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,将对交互设计的阐释和分析推向了新的高度。本书重点阐释了对交互设计领域的近期新理解和洞察,以及人与科技之间的联系。作者通过引人入胜的内容实现对设计师的教化,帮助设计师教化商业人士,同时确立交互设计在商业领域中的地位。本书不但探讨了经济局面的变化、互联性的增强和优选化的科技普及如何影响针对人类行为的设计活动和设计本身,而且对交互设计的定义进行了更好地阐释,主要涵盖三个方面:其一,交互设计涉及的各个知识层面;其二,交互设计作为“以人为本”的学科所包含的基本概念;其三,交互设计师在实践当中获得的经验和采用的方法与手段。此外,《交互设等 (美)科尔科 著作 方舟 译者     Jon Kolko,交互设计领域的思想,他的理想是通过设计和设计教育来改变社会。他对交互设计的研究和实践涉及众多领域,如消费类电子产品、移动、互联网、供应链管理、需求规划、客户关系管理……为推动交互设计这门学科的发展与演进做出了很好贡献。
    他是奥斯汀设计中心(AC4D)的创始人,致力于为《财富》500强企业提供设计相关的解决方案和咨询服务,他的客户包括AT&T、HP、Nielsen、Bristol-Myers Squibb、Ford、IBM、Palm等知名等
    靠前部分
    过程与方法
    思考人的问题
    靠前章
    交互设计是以人为关注点的创意过程。不少知名设计师和专业学者考察了诸多设计公司所运用的各种设计流程,从中找出了共通点,归纳出一套明晰的模式,以此描述从概念构想到完成品的整套设计流程。这一系列模式阐释了在开发一整套交互设计解决方案过程中的各个步骤。值得强调的是,这些步骤几乎从来没有像本书所表述的那样详尽。设计师总是在“只见树木不见森林”的某种朦胧状态下进行工作,但同时又在潜意识层面上隐约感觉得到自己身处的“树林”。
    ……

交互设计:洞察用户,创造卓越体验 在信息爆炸、技术飞速迭代的时代,产品与用户的每一次互动都至关重要。成功的交互设计并非凭空而来,它根植于对人性的深刻理解,对需求的精准洞察,以及对细节的极致打磨。它是一门艺术,更是一门科学,旨在构建直观、高效、令人愉悦的用户体验。 交互设计,顾名思义,关注的是用户与产品(无论是数字产品如App、网站,还是物理产品如智能家电)之间的每一次“交流”过程。它不仅仅是界面的美观,更是用户在接触产品时,从认知、情感、行为到最终目标的整个旅程。一个出色的交互设计能够引导用户毫不费力地完成任务,激发他们的情感共鸣,甚至让他们在不知不觉中产生忠诚度。反之,蹩脚的设计则会让用户感到困惑、沮丧,甚至直接放弃使用。 核心在于“人” 理解用户是交互设计的起点和终点。这不仅仅是收集用户数据,更是要深入探究用户的心理、需求、动机、习惯以及他们所处的环境。设计师需要扮演“同理者”的角色,站在用户的角度去思考: 用户是谁? 他们的年龄、职业、技术水平、文化背景、使用场景有哪些差异? 他们想要做什么? 他们的核心目标是什么?在达成目标的过程中,他们会遇到哪些困难? 他们为什么会这样做? 驱动他们行为的动机是什么?他们对产品的期望是什么? 他们在什么环境下使用? 是在嘈杂的公共场合,还是在安静的家中?是匆忙中,还是有充足的时间? 通过用户访谈、可用性测试、问卷调查、数据分析等多种研究方法,设计师能够构建出清晰的用户画像(Personas),描绘用户旅程图(User Journey Maps),从而形成对目标用户的立体认知。这种认知是设计决策的基石,确保设计能够真正解决用户的问题,满足用户的需求。 流程与方法:从概念到实现 交互设计并非一蹴而就,它遵循一套严谨且迭代的流程: 1. 理解与定义 (Understand & Define): 问题定义: 清晰地阐述需要解决的用户问题或业务目标。 需求分析: 深入挖掘用户的显性与隐性需求。 竞品分析: 研究市场上的现有解决方案,学习其优点,规避其缺点。 用户研究: 通过各种方法了解目标用户。 2. 构思与探索 (Ideate & Explore): 头脑风暴: 鼓励团队成员提出各种创意想法,不设限制。 概念设计: 将想法转化为初步的设计概念,可以是抽象的流程图或故事板。 低保真原型 (Lo-fi Prototyping): 使用纸质草图、线框图等快速勾勒出界面的基本结构和布局,用于快速迭代和验证核心流程。 3. 设计与原型 (Design & Prototype): 信息架构 (Information Architecture - IA): 组织和规划产品内容,使其易于查找和理解。 流程设计 (Flow Design): 设计用户完成任务的路径和步骤。 线框图 (Wireframing): 绘制页面的基本骨架,定义元素的位置和功能。 高保真原型 (Hi-fi Prototyping): 制作更接近最终产品的交互模型,包含视觉元素和动态效果,用于模拟用户交互。 视觉设计 (Visual Design): 确定颜色、字体、图标、图像等视觉元素,形成统一的品牌风格和美学。 4. 测试与迭代 (Test & Iterate): 可用性测试 (Usability Testing): 邀请真实用户使用原型,观察他们的行为,收集反馈,发现设计中的问题。 A/B 测试: 对比不同设计方案的效果,选择最优方案。 数据分析: 监控用户行为数据,识别潜在问题和优化机会。 持续迭代: 根据测试和分析结果,不断优化和改进设计。 关键原则:构建卓越体验的基石 在整个设计过程中,遵循一些核心原则能够大大提升用户体验的质量: 一致性 (Consistency): 在整个产品中,元素、术语、交互方式应保持一致,减少用户的学习成本。例如,所有“确认”按钮都应采用相同的样式和位置。 可发现性 (Discoverability): 用户应该能够轻松地找到他们需要的功能和信息。重要的功能不应被隐藏,次要功能也应有明确的引导。 可用性 (Usability): 产品应该易于学习和使用。用户能够快速掌握如何操作,并高效地完成任务。 反馈 (Feedback): 产品应及时向用户提供关于其操作的反馈,让他们知道系统正在做什么,或者他们的操作是否成功。例如,当用户点击按钮时,按钮应有视觉上的响应。 容错性 (Error Prevention & Recovery): 设计应尽量避免用户犯错。当错误不可避免时,应提供清晰的错误提示,并引导用户轻松纠正。 效率 (Efficiency): 用户能够用最少的时间和精力完成任务。减少不必要的步骤和操作。 美学与简约 (Aesthetics & Simplicity): 简洁、清晰、美观的界面能够提升用户的愉悦感,减少认知负担。避免信息过载和视觉混乱。 用户控制 (User Control): 用户应该感觉自己掌握着控制权,可以随时撤销操作,或者退出某个流程。 交互设计的挑战与未来 随着技术的发展,交互设计的领域也在不断拓展。从PC端的鼠标键盘,到移动端的触屏,再到语音交互、手势识别、沉浸式VR/AR体验,设计师需要不断学习新的交互模式和技术。 多平台与跨设备体验: 用户在不同设备上无缝切换,如何保证一致且优化的跨平台体验是重要挑战。 人工智能的融合: AI驱动的个性化推荐、智能助手等,如何设计出既智能又可控的AI交互,是未来方向。 无障碍设计 (Accessibility): 确保所有用户,包括残障人士,都能平等地使用产品。 情感化设计 (Emotional Design): 探索如何通过设计激发用户积极的情感,创造更具吸引力的体验。 交互设计是一门不断演进的学科,它要求设计师既要有技术敏感度,又要有对人性的深刻洞察。它关乎产品的成败,更关乎用户在数字世界中的每一次体验。一个优秀的设计师,不仅能创造出功能强大的产品,更能用设计的力量,连接人与技术,让科技更好地服务于人类。它是一场持续的探索,一次次地在用户需求与技术可能性之间寻找最佳的平衡点,最终的目标是创造出那些让用户爱不释手、并能真正改善他们生活的产品。

用户评价

评分

对于我这样一个在行业内摸爬滚打多年的设计师来说,《交互设计沉思录》依然带给我巨大的启发。它不像许多“新书”那样追求时效性和热门话题,而是深入挖掘交互设计最本质的内核。Jon Kolko 的文字充满了洞察力,他能够用最简洁的语言道出那些你可能已经接触过,但从未真正理解过的道理。我特别喜欢他对于“约束”和“机会”之间辩证关系的探讨。很多人觉得约束是阻碍,但他却将其视为创新的源泉,这让我重新认识了设计的边界和可能性。书中对于“用户研究”的深入剖析,也让我反思了自己过去在用户研究中可能存在的不足。他强调的不是简单的用户画像和问卷调查,而是如何通过更深入的观察、访谈和实验,去揭示用户隐藏的需求和行为模式。这本书让我明白,真正的设计高手,不仅仅是技艺精湛,更重要的是拥有深厚的思考功底和敏锐的洞察力。它让我开始更加注重自己在设计过程中的“沉思”和“反思”,从而不断提升自己的设计水平。

评分

我必须承认,这本书的阅读体验相当独特,甚至可以说是一种“意料之外的收获”。起初,我以为它会是一本充满技术细节和具体案例的“工具书”,但读进去后,我发现它的格局要大得多。Jon Kolko 并没有直接告诉你“怎么做”,而是引导你去思考“为什么这样做”。他对于“设计不仅仅是把事情做好,更是要做出有意义的事情”的观点,深深触动了我。我之前可能更关注视觉效果和交互流程的流畅性,但这本书让我开始思考设计的伦理、设计的社会影响,以及我们作为设计师的责任。其中关于“设计中的不确定性”和“如何应对模糊性”的章节,尤其令我印象深刻。它让我明白,在真实的设计世界中,很少有完美的答案,我们需要在不确定中寻找方向,在模糊中创造清晰。这种思维训练,对于培养独立思考能力和解决复杂问题的能力至关重要。读完这本书,我觉得自己对设计有了更深刻的哲学层面的理解,不再仅仅把它看作一份工作,而是将其视为一种能够影响世界、创造价值的方式。

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这本书与其说是一本“书”,不如说是一次与一位顶尖设计师的深度“对话”。 Jon Kolko 的观点并非高高在上,而是非常贴近实际的设计工作,但他又能将其提升到理论的高度,让你思考得更远。我之前在产品设计中,常常会陷入“功能优先”的陷阱,而这本书则让我开始更加关注“用户体验”的整体性。他对于“以人为本”的设计理念的阐述,并非流于表面,而是深入到了如何真正理解用户的情感、认知和行为模式。我尤其喜欢他关于“设计的美学”与“设计的功能性”之间的平衡的讨论。它让我明白,优秀的设计需要兼顾形式和内容,二者相辅相成,才能创造出真正打动人心的产品。这本书并没有给我“可以直接拿来用”的模板,但它给了我一种“思考的方式”,一种看待设计问题和解决设计挑战的全新视角。它让我变得更加从容和自信,能够在复杂的产品环境中,找到最适合的解决方案。

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这本书绝对是我的设计之路上的明灯。作为一名初入交互设计领域的新人,我曾一度感到迷茫,面对着层出不穷的设计原则和方法论,总觉得难以抓住核心。直到我翻开了《交互设计沉思录》,仿佛打通了任督二脉。书中不枯燥的理论堆砌,而是通过 Jon Kolko 深入浅出的剖析,将那些抽象的设计概念变得鲜活易懂。我特别喜欢他对于“思考”这一过程的强调,它不是简单地罗列步骤,而是引导你建立一种观察、分析、洞察的思维模式。读到关于“设计中的反思”那部分时,我才真正明白,原来每一次失败的尝试,每一次与用户的深度沟通,都是宝贵的学习机会,都能转化为下一轮设计的灵感。这本书让我开始重新审视自己的设计流程,不再急于求成,而是更加注重前期的研究和对用户需求的深层挖掘。那种“慢下来,更深入地思考”的理念,如同催化剂一般,彻底改变了我对待设计的态度。我现在在面对复杂的用户问题时,不再感到手足无措,而是能够更沉着地去分析问题的本质,寻找真正有价值的解决方案。这本书不仅仅是关于设计技巧,更是关于如何成为一个更优秀的思考者和问题解决者。

评分

这本《交互设计沉思录》简直就像一本设计师的“武功秘籍”,但它并非那种让你瞬间成为绝世高手的速成指南,而是让你一步步打磨内功,修炼心法。我之前对许多设计理论都只是“知其然”,但这本书让我开始“知其所以然”。Jon Kolko 的写作风格非常独特,他不是在给你灌输知识,而是在跟你进行一场深度的思想对话。我尤其欣赏他对于“共情”在设计中的作用的阐述,这不仅仅是理解用户的表面需求,而是要真正站在用户的角度,去感受他们的情绪、他们的痛点,甚至他们的潜意识渴望。书中有很多案例分析,它们并非是简单的“照搬照抄”,而是通过这些案例,让我们看到设计决策背后的逻辑和思考过程。每一次阅读,我都感觉自己对“好设计”的理解又进了一层。它让我意识到,优秀的设计不仅仅是美观和易用,更重要的是能够真正触动人心,解决用户的实际问题,甚至在不经意间提升他们的生活品质。这本书对我最大的影响,就是让我从一个“执行者”转变为一个“思考者”,一个能够独立判断和创新的人。

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商品可以,但是开错发票,如何申请重开?

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好~

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质量不错。。。。。。。。

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