包邮 游戏设计艺术(第2版)+游戏设计的100个原理 2本

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店铺: 蓝墨水图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115376879
商品编码:10298185729
页数:1
字数:1

具体描述

内容简介

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游戏设计艺术(第2版)+游戏设计的100个原理 2本

9787121282669定价:168元 9787115376879定价:59元

游戏设计艺术(第2版)

  • 出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2016年4月1日)
  • 其他: 640页
  • ISBN: 9787121282669

    目录

    目?录
    第1章?太初之时,有设计师
    咒语
    游戏设计师需要什么技能
    重要的技能
    五种倾听
    天才的秘密
    其他参考阅读材料
    第2章?设计师创造体验
    游戏不等于体验
    这是游戏特有的吗
    追寻彩虹的三种途径
    心理学
    人类学
    设计学
    反思:力量、风险和实践
    危险1:反思可能导致对事实的错误结论
    危险2:自己的体验不一定适用于其他人

  • 。。。。。。

    游戏设计的100个原理

  • 9787115376879定价:59元




《包邮 游戏设计艺术(第2版)》 开启游戏设计的奇妙旅程,洞悉殿堂级艺术的内在逻辑 你是否曾沉浸在某个虚拟世界,被跌宕起伏的剧情、精妙绝伦的关卡、令人难忘的角色所深深吸引?你是否曾惊叹于那些看似浑然天成的游戏体验,却又渴望理解其背后隐藏的匠心独运?《游戏设计艺术(第2版)》正是为你而来,它将带领你走进游戏设计的核心殿堂,用最直观、最深入的方式,剖析那些让无数玩家为之着迷的游戏作品是如何诞生的。 本书作者,业界公认的游戏设计大师 Jesse Schell,凭借其丰富的实践经验和深刻的理论洞察,为读者构建了一个宏大的游戏设计知识体系。与许多只关注技术或某一具体方面书籍不同,《游戏设计艺术》以一种“自顶向下”的视角,从最宏观的“设计理念”出发,逐步深入到“游戏玩法”、“故事叙述”、“用户体验”、“关卡设计”、“界面设计”、“游戏测试”、“市场营销”等各个关键环节。这种系统性的讲解,不仅能帮助你建立起对游戏设计全貌的清晰认知,更能让你理解不同设计元素之间的相互联系与影响,从而做出更具整体性的优秀设计决策。 为何选择《游戏设计艺术(第2版)》? 大师级视角,通俗易懂: Schell 教授将复杂的游戏设计理论,通过大量生动有趣的案例,如《马里奥》、《塞尔达传说》、《魔兽世界》等经典游戏,以及一些鲜为人知的独立游戏佳作,娓娓道来。即使是初学者,也能轻松理解其中的精髓。他擅长用形象的比喻和清晰的逻辑,将抽象的设计概念具象化,让你不仅“知其然”,更能“知其所以然”。 理论与实践的高度统一: 本书绝非纸上谈兵。每一章都提炼出核心的设计原则,并辅以大量的实践指导和思考题,鼓励读者在阅读中进行思考和实践。你可以学习如何构思一个吸引人的核心玩法循环,如何设计能够激发玩家情感共鸣的故事情节,如何优化用户界面使其直观易用,如何通过有效的测试发现并解决设计中的不足。 面向未来,拥抱创新: 游戏行业日新月异,《游戏设计艺术(第2版)》紧跟时代步伐,不仅涵盖了经典的游戏设计理论,更融入了对新兴技术和设计趋势的探讨,例如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及新的商业模式对游戏设计的影响。它帮助你站在前沿,预见游戏的未来发展方向。 全方位的游戏设计启蒙: 无论你是立志成为一名独立游戏开发者,还是希望加入大型游戏公司,亦或是仅仅对游戏创作过程充满好奇,本书都能为你提供宝贵的知识财富。它能帮助你培养批判性思维,让你不再是被动的游戏玩家,而是能够主动分析和评价游戏设计的“内行”。 细节之处见真章: 从一个按钮的颜色选择,到一段对话的措辞,再到一个关卡的节奏设计,《游戏设计艺术》都强调了细节的重要性。书中深入探讨了如何通过精雕细琢的细节,来提升玩家的沉浸感和愉悦度,让你明白,伟大的游戏往往是在细节中脱颖而出的。 本书你能学到什么? 定义游戏: 深入理解游戏的核心要素,以及不同类型游戏的本质区别。 核心玩法: 掌握设计一个引人入胜、具有深度和可玩性的核心玩法循环的关键。 叙事设计: 学习如何构建 compelling 的故事,塑造令人难忘的角色,以及将叙事融入游戏玩法。 玩家体验: 了解如何从玩家的角度出发,设计流畅、直观、令人愉悦的游戏体验。 关卡设计: 探索创造有趣、富有挑战性、引导性强的游戏关卡的艺术。 界面与交互: 掌握设计清晰、易于理解、高效的菜单、HUD 和控制方案。 游戏测试与迭代: 学习如何进行有效的游戏测试,收集反馈,并据此迭代改进你的设计。 游戏经济与系统: 理解如何在游戏中设计有吸引力的奖励机制、资源管理和进展系统。 游戏的美学与情感: 探究如何通过视觉、听觉和情感设计来提升游戏的艺术感染力。 团队协作与项目管理: 了解在游戏开发团队中如何有效地沟通和协作。 《游戏设计艺术(第2版)》不仅仅是一本书,它是一份通往游戏设计殿堂的邀请函。翻开它,你将开启一段充满启发和创造力的旅程,学会如何将你的奇思妙想转化为触动人心的游戏体验。 --- 《游戏设计的100个原理》 精炼智慧,洞察游戏设计精髓的捷径 面对浩如烟海的游戏作品,你是否曾好奇,究竟是什么样的原则,构成了这些令人着迷的虚拟世界?你是否在构思自己的游戏时,感到无从下手,或是对某个设计环节的优化束手无策?《游戏设计的100个原理》为你提供了一套精炼、实用、易于掌握的设计指南,它浓缩了游戏设计领域最重要的100个核心原理,帮助你迅速建立起一套坚实的设计思维框架。 本书的独特之处在于其高度的提炼性和结构化。它将庞杂的游戏设计知识,分解为100个独立但又相互关联的原理,每个原理都用一页纸的篇幅进行阐述,辅以简洁明了的图示和实例。这种“短小精悍”的设计,使得读者能够快速地理解和吸收每一个核心概念,并能够将其立即应用到自己的设计实践中。 为何《游戏设计的100个原理》是你的必备工具? 高效学习,事半功倍: 不同于篇幅巨大的百科全书式著作,本书的100个原理设计,极大地提高了学习效率。你可以随时随地翻开,快速找到问题的答案,或是在某个设计点上获得灵感。它就像一个游戏设计领域的“瑞士军刀”,随时准备为你提供所需的工具。 原理驱动,直击核心: 本书聚焦于“原理”,而非冗长的理论阐述。每一个原理都代表着一种被验证有效的游戏设计思想或方法。这意味着你可以直接学习到最实用、最核心的设计智慧,避免被不必要的细节所困扰。 广泛适用,跨越平台: 无论你关注的是PC游戏、主机游戏、移动游戏,还是VR/AR游戏,抑或是桌上游戏,《游戏设计的100个原理》中的核心原则都具有普遍的指导意义。这些原理跨越了技术和平台的限制,触及了游戏设计的本质。 解决实际问题,提供灵感: 在遇到设计瓶颈时,翻阅本书,你很可能在某个原理中找到突破口。例如,你可能在思考如何更好地引导玩家,这时“提示与线索”的原理会给你启发;你可能在纠结如何让游戏更具挑战性,这时“风险与回报”的原理会给你指引。 建立设计者的“工具箱”: 掌握了这100个原理,就如同为你构建了一个强大的游戏设计“工具箱”。当你面临一个设计任务时,你可以从这个工具箱中选取最合适的原理,进行组合和应用,从而构建出更优秀的游戏。 方便查阅与参考: 本书的清晰分类和索引设计,使得你可以快速定位到你感兴趣的或需要解决的问题。它不仅仅是一本阅读的书,更是一本需要频繁查阅的参考手册。 本书涵盖的100个原理,将涉及游戏设计的方方面面,例如: 核心玩法: 动作、策略、解谜、模拟等核心玩法的构成要素。 玩家动机: 了解玩家为何会玩游戏,以及如何满足他们的不同需求。 游戏流程: 设计引人入胜的游戏节奏,把握关卡的起承转合。 挑战与奖励: 如何设计合适的挑战难度,并提供恰当的奖励来激励玩家。 学习曲线: 如何设计一个循序渐进的学习过程,让玩家能够轻松上手并不断进步。 反馈系统: 如何通过视觉、听觉、触觉等多种方式,为玩家提供清晰及时的反馈。 叙事技巧: 如何在游戏中讲好故事,塑造角色,构建世界观。 用户界面(UI)与用户体验(UX): 设计直观易用的界面,优化整体游戏体验。 随机性与平衡性: 如何在游戏中巧妙运用随机性,以及如何平衡游戏中的各种要素。 游戏化(Gamification): 将游戏设计的原理应用于非游戏领域。 《游戏设计的100个原理》是一本高度浓缩的游戏设计精华。它不是让你成为专家的速成班,而是为你提供了一张通往游戏设计智慧殿堂的“速览图”。它能让你用最短的时间,掌握最核心的设计理念,从而在你的游戏设计之旅中,少走弯路,更快地抵达成功的彼岸。无论你是初学者,还是经验丰富的设计师,都能从中获益匪浅。

用户评价

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我一直对游戏背后的思考逻辑充满了好奇,而《游戏设计艺术(第2版)》这本书,就像一把钥匙,为我打开了通往这个神秘领域的大门。作者用一种非常流畅且充满洞察力的方式,剖析了游戏的核心魅力所在。它不仅仅是关于如何制作一个游戏,更是关于如何理解人,理解玩家的心理,以及如何通过巧妙的设计来满足玩家的深层需求。书中对于“情感设计”的论述尤其让我感到震撼,它强调了游戏不仅仅是提供一种娱乐,更是一种能够触动玩家情绪,甚至改变玩家认知的媒介。我印象最深刻的是关于“沉浸感”的章节,作者详细地解析了从视觉、听觉到叙事、交互等各个层面如何共同作用,来构建一个让玩家“忘记现实”的世界。他还提到了很多关于“失败”的设计,这让我非常意外,因为我一直觉得游戏就是要赢,但作者却指出,恰到好处的失败,有时比胜利更能激发玩家的斗志和成就感。这本书的价值在于它提供了一种全新的视角,让我不再仅仅把游戏当作一种消遣,而是能够用一种更深刻、更艺术的眼光来审视它。

评分

收到《游戏设计艺术(第2版)》和《游戏设计的100个原理》这两本书,我感觉自己像是打开了一个全新的世界。特别是《游戏设计艺术》这本书,作者的笔触非常细腻,他不像是在讲授枯燥的理论,更像是在娓娓道来一个精彩的故事,分享他作为一名资深设计师的成长经历和设计哲学。我被书中对于“游戏本质”的探讨深深吸引,作者没有局限于某种特定的游戏类型,而是从更宏观的角度,去理解游戏作为一种艺术形式,以及它如何与人类的创造力、想象力相结合。他对于“玩法”的解析,不是简单地列举规则,而是深入到玩家在游戏过程中产生的各种情绪和体验,比如那种“心流”状态的营造,以及如何通过精心设计的挑战和奖励来让玩家保持高度的投入。我尤其喜欢书中关于“叙事”和“系统”如何相互融合的部分,它让我意识到,一个优秀的游戏,不仅仅是拥有精彩的故事,更重要的是故事是如何通过游戏机制来得以呈现和体验的。这本书带给我的不仅仅是知识,更是一种对游戏设计这个行业的敬畏和热爱。

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《游戏设计的100个原理》这本书,简直是我游戏设计生涯中的“指路明灯”!当我感到迷茫或者遇到瓶颈时,只需要翻开这本书,总能找到让我茅塞顿开的答案。它就像一位经验丰富的老兵,用最直接、最有效的方式,把最核心的设计理念传递给我。我特别喜欢它将复杂的概念分解成一个个具体、可操作的原理,这使得游戏设计不再是一个遥不可及的梦想,而是可以通过一步步的实践来实现的目标。我印象非常深刻的是关于“学习曲线”的原理,作者不仅解释了为什么学习曲线很重要,还给出了多种设计不同学习曲线的方法,这对于我这种新手来说,简直是救命稻草。而且,书中关于“玩家反馈”的讲解也非常到位,它详细地说明了不同类型的反馈对玩家行为的影响,以及如何设计更有效的反馈机制来引导玩家。这本书最大的优点就是它的实用性,每一个原理都来自于实际的游戏开发经验,读完之后,我感觉自己立刻就能把这些知识应用到我的项目中去。它让我明白,好的游戏设计并非凭空而来,而是建立在对玩家心理的深刻理解和对游戏机制的精妙运用之上。

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哇,收到这两本书真的太惊喜了!《游戏设计艺术(第2版)》这本书,光是封面设计就非常有质感,我迫不及待地翻开了它。开篇就用了一种非常亲切的语气,仿佛一位资深的游戏开发者坐在我身边,一点点地跟我分享他的经验和心得。我特别喜欢书中对“乐趣”的探讨,它不仅仅是简单地罗列游戏玩法,而是深入挖掘了玩家在不同情境下体验到的各种微妙的情感,比如探索的兴奋、挑战的紧张、成就的满足,甚至还有一些“坏”乐趣的分析,比如那种“我就要看看会发生什么”的好奇心。书中大量的案例分析都非常生动,从经典的老游戏到一些近期的热门大作,作者都给出了非常独到的见解。他不仅仅是分析游戏好在哪里,更重要的是分析了“为什么”好,以及这些好玩的元素是如何被巧妙地组合起来的。让我印象深刻的是关于“玩家动机”的部分,这直接关系到如何设计出让玩家持续投入的游戏,书中给出的几种分类和对应的设计策略,简直是为我打开了新世界的大门。我一直觉得游戏设计是个很玄乎的事情,但读完这本书,我发现它其实是有迹可循,有章可法的。我尤其欣赏作者那种不藏私的态度,把自己的许多心血和感悟都毫无保留地分享出来,感觉就像是获得了一份珍贵的“秘籍”。

评分

这本《游戏设计的100个原理》简直是游戏设计界的“百科全书”!拿到手之后,我发现它的排版非常清晰,每一条原理都配有简洁明了的标题和精炼的解释,而且还有很多相关的插图和图示,这大大降低了理解门槛。我之前总觉得游戏设计有很多复杂的概念,读起来会很吃力,但是这本书把那些抽象的概念都具象化了,让我能够更容易地理解。我最喜欢的是它没有按照传统的线性思维来讲解,而是像打散了的珍珠一样,把100个核心的原理呈现出来,你可以随意翻阅,找到你当下最感兴趣的点。比如,我最近在构思一个解谜游戏,就立刻翻到了关于“清晰的目标”和“反馈机制”的原理,里面给出的具体例子和建议,直接就帮我理清了思路。这本书的价值在于它提供了一个非常强大的“工具箱”,当你遇到设计瓶颈的时候,可以随时翻出来,从中找到灵感和解决方案。而且,很多原理是触类旁通的,比如关于“节奏控制”的原理,不仅适用于动作游戏,在策略游戏或者角色扮演游戏中也有着异曲同工之妙。我觉得对于新手来说,这绝对是一本必不可少的启蒙读物,而对于有经验的设计师,它也能提供一个很好的“回顾和梳理”的机会,帮助我们重新审视自己的设计流程。

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