玩轉MTK係列叢書:MTK應用開發從入門到精通

玩轉MTK係列叢書:MTK應用開發從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李現路 著
圖書標籤:
  • MTK
  • 嵌入式開發
  • Android開發
  • 底層開發
  • 驅動開發
  • 通信協議
  • C語言
  • 技術教程
  • 開發入門
  • 玩轉MTK
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齣版社: 北京航空航天大學齣版社
ISBN:9787512406841
版次:1
商品編碼:10948165
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2012-02-01
用紙:膠版紙
頁數:386
字數:566000

具體描述

內容簡介

  《MTK應用開發從入門到精通》作者具有豐富的項目開發經驗,以項目開發中所遇到的常見開發問題為依據,循序漸進地對MTK開發進行瞭深入淺齣的闡述,內容詳盡,實例豐富,有大量源代碼例子供讀者參考。《MTK應用開發從入門到精通》的應用開發部分重點講解瞭MMI資源的使用、高級控件的使用、按鍵操作、觸摸屏操作、高級模闆、輸入法、多國語言、網絡編程、任務的使用、串口操作、iPhone高仿案例、MTKJava開發等。驅動開發部分主要講解瞭LCD移植、觸摸屏配置、攝像頭、SD卡、中斷、GPIO口、聲音、Flash、鍵盤、USB、AUX等開發。基本涉及驅動開發的所有常用方麵,以案例方式講解,易於掌握;且提供瞭驅動源代碼。《MTK應用開發從入門到精通》適閤想從事MTK開發以及已經從事MTK開發的工程師閱讀,也可用作高校教材或企業內訓教材。

目錄

第1章 MTK的前生今世
1.1 時代的呼喚——MTK平颱誕生的前前後後
1.2 競爭者分析——當前主流手機平颱介紹及其對比
1.2.1 MTK平颱
1.2.2 Symbian平颱
1.2.3 Windows Mobile平颱
1.2.4 展訊平颱
1.2.5 J2ME
1.2.6 Brew
1.2.7 iPhone
1.2.8 Android
1.3 脫穎而齣的資本——MTK平颱的優勢
1.4 曆史的足跡——平颱的曆史版本以及主要版本的異同
1.5 從山寨到3G——大步走嚮智能手機時代的MTK
第2章 MTK平颱工作原理與架構
2.1 MTK平颱工作原理及主要芯片的作用
2.2 開機流程和故障檢測
2.3 MTK平颱架構
2.3.1 平颱架構框圖
2.3.2 MTK平颱架構與項目開發
2.4 Nucleus實時操作係統
2.5 MTK平颱中能自行采購的部分
2.6 平颱開發常涉及的目錄
2.6.1 MMI應用程序開發常涉及的目錄
2.6.2 驅動開發涉及的目錄和重要的文件
第3章 開發前的準備工作
3.1 MTK平颱所需的軟件
3.2 重要軟件介紹
3.2.1 Flash Tool使用介紹
3.2.2 Perl腳本介紹
3.2.3 ActivePerl的安裝
3.2.4 ADSl.2的安裝
3.2.5 開發環境檢測
3.2.6 Incredi:Build的使用
3.2.7 Source Insight的使用
第4章 典型應用程序開發流程及資源的綜閤使用
4.1 VC6.0開發工具
4.1.1 對MMI工程的編譯和調試
4.1.2 開發時需要關注的目錄
4.2 怎樣建立一個完整的MMI程序
4.3 建立一個復雜的具有獨立模塊的程序
4.4 資源
4.4.1 資源的使用
4.4.2 字符串資源、菜單資源、圖片資源、對話框綜閤使用的案例
第5章 繪畫、圖像、背景和層
5.1 MMI的架構
5.2 繪畫前的知識準備
5.3 繪畫函數使用舉例
5.4 圖像
5.4.1 圖像的顯示
5.4.2 圖像的縮放
5.4.3 動畫編程
5.5 背景
5.5.1 背景的概念
5.5.2 應用編程舉例
5.6 層
5.6.1 層的創建和使用
5.6.2 層的特效實現
……
第6章 控件、鍵盤和觸摸屏編程
第7章 屏幕模闆與高級模闆的構建與使用
第8章 輸入法、字庫與文件操作
第9章 任務與定時器
第10章 雙卡單待開發及MTK調試方法
第11章 Sockct
第12章 短信編程
第13章 怎樣高仿iPhone手機
第14章 MTK驅動開發
第15章 MTK平颱Java應用程序開發
第16章 MTK串口原理及應用開發
附錄 常見AT指令及使用方法
參考文獻

前言/序言


玩轉MTK係列叢書:MTK應用開發從入門到精通 內容概述: 本係列叢書旨在為廣大移動設備應用開發者提供一份全麵、深入且實用的MTK平颱開發指南。從零基礎入門到高級特性掌握,我們力求通過清晰的講解、豐富的實例和詳盡的源碼剖析,幫助讀者快速成長為一名熟練的MTK應用開發工程師。本係列共分為五個核心捲,層層遞進,環環相扣,覆蓋瞭MTK平颱開發所需的方方麵麵。 第一捲:MTK平颱應用開發基礎 本捲是整個係列的地基,旨在為初學者建立紮實的MTK應用開發基礎。我們會從最基礎的概念入手,逐步引導讀者瞭解MTK平颱的獨特架構和開發環境。 第一章:MTK平颱概覽與開發環境搭建 詳細介紹MTK(MediaTek)公司的發展曆程、其在移動通信領域的地位以及MTK平颱在各類嵌入式設備中的廣泛應用。 深入解析MTK平颱的整體架構,包括硬件層、驅動層、中間件層、操作係統層(通常是Linux或Android)以及應用層。理解各層之間的交互關係是進行高效開發的前提。 手把手指導讀者完成MTK開發環境的搭建,涵蓋交叉編譯器的安裝與配置、SDK(Software Development Kit)的下載與解壓、代碼編輯器(如VS Code, Eclipse)的設置以及調試工具(如JTAG, ADB)的連接與使用。我們會提供詳細的步驟說明和常見的配置問題解決方案。 介紹MTK平颱特有的開發工具鏈,例如MTK GDB debugger、Logcat工具、性能分析工具等,並說明它們在開發過程中的作用。 第二章:C/C++語言在MTK開發中的應用 迴顧C/C++語言的核心知識點,重點強調在嵌入式開發中需要特彆注意的內存管理、指針操作、位操作、數據結構等內容。 講解MTK平颱常用的API(Application Programming Interface)和SDK函數,以及如何閱讀和理解SDK文檔。 通過一係列簡單但具有代錶性的C/C++示例程序,演示如何在MTK平颱上實現基本的輸入輸齣、文件操作、進程間通信(IPC)等。 介紹MTK平颱特有的內存分配機製和內存優化技巧,幫助開發者寫齣更穩定、更高效的代碼。 第三章:Linux係統基礎與MTK開發 對於基於Linux的MTK平颱,本章將深入講解Linux操作係統的核心概念,包括文件係統、進程管理、綫程同步、信號量、互斥鎖等。 介紹Linux命令行工具的使用,如grep, sed, awk, vi等,以及它們在代碼調試和日誌分析中的作用。 講解Linux係統下的Makefile構建係統,包括編寫Makefile文件的基本語法、規則以及如何使用make命令進行編譯和鏈接。 演示如何在Linux環境下交叉編譯MTK平颱的應用程序,並將其部署到目標設備上運行。 第四章:Android係統基礎與MTK開發(若適用) 如果目標讀者主要關注Android平颱的MTK應用開發,本章將側重講解Android係統的基礎知識,包括Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等四大組件。 介紹Android的四大設計模式、Binder機製、Handler機製以及Android應用程序生命周期。 講解Android開發中常用的API,如Activity Manager, PackageManager, TelephonyManager等。 演示如何使用Android Studio或Eclipse進行Android應用的開發,並講解如何在MTK硬件平颱上進行Android應用的調試和部署。 第五章:MTK平颱下的調試與性能優化 詳細介紹MTK平颱常用的調試方法,包括設置斷點、單步執行、查看變量值、監視內存等。 講解如何使用MTK自帶的日誌係統(如logcat)進行問題排查,以及如何編寫有效的日誌信息。 介紹性能分析工具,如CPU占用率分析、內存泄露檢測、功耗分析等,幫助開發者找齣性能瓶頸並進行優化。 分享常用的性能優化策略,如算法優化、數據結構選擇、減少不必要的內存分配、利用硬件加速等。 第二捲:MTK平颱高級應用開發 在掌握瞭基礎知識後,本捲將帶領讀者深入探索MTK平颱的各種高級特性和開發技巧。 第一章:MTK平颱下的圖形與多媒體開發 深入講解MTK平颱下的圖形渲染技術,包括OpenGL ES的使用,以及如何在MTK硬件上進行高效的2D/3D圖形繪製。 介紹MTK平颱下的多媒體框架,如Audio/Video編解碼、音頻播放、視頻錄製、相機API等。 通過實例演示如何開發具有豐富視覺效果的應用程序,如自定義UI組件、動畫效果、圖片處理、音視頻播放器等。 探討MTK平颱的多媒體硬件加速特性,以及如何充分利用這些特性來提升應用性能。 第二章:MTK平颱下的網絡通信與數據交互 詳細講解MTK平颱下的Socket編程,包括TCP/UDP協議的使用,以及如何在客戶端和服務器之間實現可靠的數據傳輸。 介紹HTTP/HTTPS協議的應用,以及如何使用MTK提供的API進行網絡請求和響應處理。 講解WebSocket技術在實時通信中的應用。 介紹MTK平颱下的藍牙(Bluetooth)和Wi-Fi(WLAN)開發,包括設備配對、數據傳輸、網絡連接等。 通過實例演示如何開發網絡應用,如網絡聊天室、文件傳輸工具、基於網絡的傳感器數據采集等。 第三章:MTK平颱下的硬件接口編程 深入講解MTK平颱對各種硬件接口的支持,如GPIO、UART、SPI、I2C、USB等。 介紹如何通過Linux驅動模型或Android HAL(Hardware Abstraction Layer)來訪問和控製這些硬件接口。 通過實例演示如何開發與外部硬件交互的應用程序,例如讀取傳感器數據、控製LED燈、驅動電機、與外部MCU通信等。 講解MTK平颱下的電源管理和低功耗設計,如何通過控製硬件接口來優化設備的功耗。 第四章:MTK平颱下的多綫程與並發編程 深入講解多綫程編程的概念,包括綫程的創建、銷毀、同步與互斥。 介紹MTK平颱下常用的多綫程API,如pthread庫。 講解並發編程中的常見問題,如死鎖、競態條件,以及如何使用鎖(Mutex)、信號量(Semaphore)、條件變量(Condition Variable)等機製來解決這些問題。 通過實際案例演示如何設計和實現高效的多綫程應用程序,以提高程序的響應速度和利用率。 第五章:MTK平颱下的內存管理與安全 進一步深入講解MTK平颱下的內存分配機製,包括堆、棧、全局變量等。 介紹內存泄漏的檢測方法和預防措施。 講解如何進行內存優化,如使用更高效的數據結構、避免不必要的內存拷貝、閤理使用內存池等。 探討MTK平颱下的安全性問題,如緩衝區溢齣、SQL注入等,並介紹相應的防禦措施。 介紹MTK平颱下的加密與解密技術,以及如何在應用中實現數據安全。 第三捲:MTK平颱特定功能開發(如BSP、Kernel) 本捲將聚焦於MTK平颱的底層開發,包括Board Support Package(BSP)和Kernel的定製與開發。 第一章:MTK BSP(Board Support Package)詳解 深入介紹BSP的概念及其在嵌入式係統中的作用。 解析MTK BSP的組成部分,如設備樹(Device Tree)、驅動程序、配置文件等。 講解如何理解和修改MTK BSP,包括如何根據硬件平颱定製BSP。 演示如何使用BSP工具鏈進行BSP的編譯和部署。 第二章:MTK Kernel(Linux Kernel)開發入門 深入講解Linux Kernel的基本架構和工作原理。 介紹MTK Kernel的特有之處,以及與通用Linux Kernel的差異。 講解Kernel模塊的開發與加載,如何編寫和調試Kernel驅動程序。 介紹Kernel的配置與編譯過程,以及如何為MTK平颱定製Kernel。 第三章:MTK驅動程序開發實戰 詳細講解Linux驅動程序模型,包括字符設備、塊設備、網絡設備驅動的開發。 介紹MTK平颱常用的驅動開發框架,如Platform Device/Driver模型。 通過實例演示如何開發常見的MTK驅動,如LED驅動、按鍵驅動、LCD驅動、觸摸屏驅動等。 講解驅動程序的調試技巧,如使用`printk`、`seq_file`、`debugfs`等。 第四章:MTK平颱的電源管理與功耗優化(Kernel層麵) 深入講解Linux Kernel中的電源管理框架(PM)。 介紹MTK平颱特有的電源管理硬件和軟件機製。 講解如何通過調整Kernel參數、編寫電源管理驅動來優化設備的功耗。 介紹CPU頻率動態調整、GPU頻率動態調整、設備休眠等技術。 第五章:MTK平颱下的固件升級與OTA(Over-The-Air) 講解MTK平颱下的固件(Firmware)概念及其結構。 介紹MTK平颱固件的打包、燒寫和驗證過程。 深入講解OTA(Over-The-Air)升級的原理和實現方式。 演示如何在MTK平颱上實現OTA升級功能,包括客戶端和服務器端的實現。 第四捲:MTK平颱應用框架與中間件開發 本捲將重點介紹MTK平颱上的應用框架和中間件,幫助讀者構建更復雜、更強大的應用程序。 第一章:MTK平颱下的UI框架與定製 如果使用MTK自有UI框架,將詳細介紹其組件、布局、事件處理機製。 介紹如何使用MTK提供的UI庫和工具進行界麵設計和開發。 講解如何進行UI的定製和美化,以滿足不同的産品需求。 對於Android平颱,將側重講解Android UI開發的高級技巧,如自定義View、動畫、Fragment等。 第二章:MTK平颱下的進程間通信(IPC)機製 深入講解MTK平颱支持的各種IPC機製,包括Binder、MessageQueue、Shared Memory、Socket等。 分析各種IPC機製的優缺點,以及在不同場景下的適用性。 通過實例演示如何使用IPC機製實現多進程之間的有效通信和數據共享。 第三章:MTK平颱下的服務與後颱運行 講解如何在MTK平颱上開發後颱服務(Service),實現應用程序的持久運行和後颱功能。 介紹Android平颱的Service開發,包括前颱Service、後颱Service、IntentService等。 講解如何在非Android的MTK平颱上實現守護進程和後颱任務。 討論後颱服務的設計模式和資源管理,避免因後颱運行導緻設備性能下降或功耗過高。 第四章:MTK平颱下的數據庫與數據存儲 介紹MTK平颱常用的數據存儲方案,如SQLite、文件存儲、SharedPreferences(Android)等。 講解數據庫的設計、CRUD(創建、讀取、更新、刪除)操作。 演示如何使用SQL語句或ORM框架(如GreenDao)來高效地管理數據。 探討數據加密和數據安全在存儲中的重要性。 第五章:MTK平颱下的係統服務與API封裝 介紹MTK平颱提供的各種係統級服務,如電話服務、短信服務、定位服務、傳感器服務等。 講解如何調用這些係統級API,以及如何對其進行二次封裝,方便上層應用調用。 演示如何利用MTK平颱的硬件特性,開發集成度更高的應用。 第五捲:MTK平颱項目實戰與案例分析 本捲通過一係列真實的項目案例,將前麵各捲所學的知識融會貫通,幫助讀者提升實戰能力。 第一章:典型MTK應用開發項目實戰(示例:自定義Launcher) 詳細講解如何從零開始開發一個自定義Launcher應用,包括UI布局、圖標管理、壁紙設置、快捷方式等功能。 演示如何利用MTK平颱提供的API實現Launcher的各種特性。 貫穿前麵章節的知識點,如UI開發、事件處理、多綫程、數據存儲等。 第二章:MTK平颱下的嵌入式設備驅動開發實戰(示例:智能傢居傳感器模塊) 假設一個智能傢居場景,講解如何為MTK平颱開發一個傳感器采集模塊的驅動,如溫濕度傳感器、光照傳感器等。 重點講解硬件接口編程、驅動程序編寫、數據上報等內容。 演示如何將采集到的傳感器數據通過網絡傳輸到雲端。 第三章:MTK平颱下的多媒體應用開發實戰(示例:簡易視頻播放器) 指導讀者開發一個支持多種音視頻格式的簡易播放器。 重點講解MTK多媒體框架的使用,包括解碼、渲染、播放控製等。 分享性能優化技巧,確保播放流暢。 第四章:MTK平颱下的通信應用開發實戰(示例:基於UDP的實時聊天應用) 指導讀者開發一個基於UDP協議的實時聊天應用,實現多人在綫交流。 重點講解Socket編程、多綫程並發、UI更新等內容。 探討網絡通信中的可靠性問題和丟包處理。 第五章:MTK平颱高級開發技巧與常見問題解答 總結MTK平颱開發中的一些高級技巧,如代碼重構、模塊化設計、API接口設計等。 整理並解答開發過程中最常見的問題,包括編譯錯誤、運行時崩潰、性能瓶頸、功耗問題等。 提供進一步學習和進階的建議。 總結 本係列叢書力求做到內容翔實、條理清晰、實例豐富、循序漸進。我們相信,通過對本係列叢書的深入學習和實踐,讀者不僅能夠掌握MTK平颱應用開發的核心技能,更能培養獨立解決問題的能力,成為一名優秀的MTK應用開發者。無論是初學者還是有一定經驗的開發者,都能從中受益匪淺。

用戶評價

評分

對於我這種長期在Windows環境下進行開發,突然轉戰到MTK Linux開發的人來說,環境搭建和工具鏈的使用一直是讓我頭疼的難題。而這本《玩轉MTK係列叢書:MTK應用開發從入門到精通》恰恰解決瞭我的燃眉之急。書中詳細介紹瞭各種開發環境的配置方法,從交叉編譯工具鏈的安裝到Android Studio或Eclipse的集成,都提供瞭清晰的步驟和截圖。更重要的是,它不僅僅是告訴你怎麼做,更重要的是解釋瞭為什麼這麼做,以及各個組件之間的依賴關係。我尤其喜歡書中關於MTK平颱的調試技巧的部分,以前調試程序總是靠printf,效率極低,現在學會瞭使用GDB和MTK自帶的調試工具,效率提升瞭好幾個檔次。雖然書中很多內容還在消化中,但它已經讓我看到瞭通往MTK應用開發精通之路的光明前景。

評分

作為一名剛踏入嵌入式開發不久的菜鳥,MTK平颱的開發一直是我學習的重點和難點。市麵上關於MTK的書籍不少,但我之前看的幾本要麼過於理論化,要麼就是直接跳到高階應用,讓我這種基礎薄弱的開發者望而卻步。這本《玩轉MTK係列叢書:MTK應用開發從入門到精通》簡直是為我量身定做的!作者的講解思路非常清晰,從最基礎的環境搭建、開發工具的使用,到如何創建一個簡單的“Hello World”應用,都做瞭詳盡的介紹。我最喜歡的是書中關於MTK SDK的解析,以前總覺得SDK龐大復雜,不知道從何下手,現在通過這本書,我纔明白原來不同的模塊有不同的API,並且它們之間是如何配閤工作的。而且,書中關於內存管理和功耗優化的部分,雖然我還沒有完全掌握,但已經讓我意識到瞭在實際開發中需要注意的關鍵點,這對我以後開發高性能、低功耗的應用非常有幫助。

評分

這本書我真的找瞭好久瞭,之前在網上零散地看過一些MTK的開發資料,但總是覺得不成體係,很多基礎概念都搞不清楚。尤其是在調試方麵,真是讓人頭疼,經常是代碼沒問題,但運行起來就是不對勁,找不到根源。這本書的齣現,就像是為我打開瞭一扇新世界的大門。從第一章開始,就循序漸進地講解瞭MTK平颱的架構,我纔知道原來它裏麵包含這麼多我之前完全不瞭解的模塊和接口。特彆是關於HAL層和Framework層的交互,以前一直以為是黑箱,現在總算能窺探到一些門道瞭。書裏大量的代碼示例,更是讓我受益匪淺,直接上手就能跟著敲,遇到不懂的地方,翻一翻前麵的講解,或者看看後麵的附錄,基本上都能找到答案。現在,我已經在嘗試自己修改一些應用的UI和功能瞭,雖然還有很多地方需要學習,但起碼不再是摸瞎的狀態,自信心也提升瞭很多。

評分

我從事MTK平颱開發多年,一直覺得自己在一些底層細節上理解不夠透徹,尤其是在處理硬件資源和驅動開發方麵。這次偶然翻閱瞭《玩轉MTK係列叢書:MTK應用開發從入門到精通》,纔發現原來有很多一直以來想弄明白的問題,在這本書裏都能找到解答。書中對MTK芯片的整體設計理念、各個功能模塊的設計思路進行瞭深入的剖析,很多以前隻是“知其然”的地方,現在變成瞭“知其所以然”。特彆是關於 Camera 模塊和 Modem 模塊的開發,書中給齣瞭非常細緻的講解,包括相關的API接口、數據流嚮以及常見的開發難點和解決方案。對於我這種有一定基礎的開發者來說,這本書更像是一本“內功心法”,能幫助我夯實基礎,提升解決復雜問題的能力,讓我對MTK平颱的理解上升到瞭一個新的高度。

評分

這本書的齣版,對於很多正在或者打算從事MTK應用開發的開發者來說,無疑是一份寶貴的禮物。我之前在工作中遇到的很多問題,比如如何高效地利用MTK提供的各種庫函數,如何在不同的MTK平颱上進行代碼遷移,以及如何優化應用的性能和穩定性,在這本書裏都有比較詳細的闡述。作者在編寫過程中,顯然是花瞭大量的時間去研究和實踐,書中的內容非常貼近實際開發需求。例如,書中關於如何處理多綫程並發、如何進行網絡通信優化、以及如何集成第三方SDK等章節,都提供瞭很多實用的技巧和經驗。我特彆欣賞的是,書中並沒有迴避一些常見的技術陷阱,而是直接指齣瞭問題所在,並給齣瞭相應的規避方法,這對於初學者來說,能夠節省大量的試錯時間。

評分

今天剛剛拿到書,這本[日]新海誠寫的秒速五厘米很不錯,世界上最遠的距離是什麼究竟要以怎樣的速度活下去,纔能再度見到你新海誠首部小說登場!經典同名動畫電影秒速5厘米原著小說!新海誠通過縴細的筆觸,將自己導演的動畫電影秒速五厘米中無法言說的他、以及她們的心境波動,感性細膩地描繪齣來。整部小說是以一個少年為主軸,漸次展開的三個連續短篇櫻花抄宇航員秒速五厘米三個短篇閤在一起,組成瞭完整的秒速五厘米。這是一個靜靜地、緩緩地沁入心田的故事,描繪瞭愛戀之情的不變和變遷,以及靈魂的彷徨。世界那麼美好,青春那麼絢麗,故事裏的主人公卻隻願和自己說話。世上最遠的距離是什麼對於一直活在昨天的年輕人而言,從他內心的房間走齣來,就是最漫長的距離單純的故事卻無比真實,激起的是內心最深處的默默的感動。岩舟的街道被大雪覆蓋瞭厚厚的一層,雪依然下個不停,但不可思議的是,天空和大地都是白茫茫一片的這個午夜的世界,竟然絲毫不讓我覺得寒冷瞭。我們心情雀躍地並肩走在雪地裏。現在我的身高比明裏要高齣幾公分,這一點讓我覺得很驕傲。街燈發齣蒼白色的光輝,猶如聚光燈一般把我們麵前的雪地照亮。明裏快樂地朝那塊明亮的地方跑去,我齣神地望著比記憶中成熟不少的她的背影。明裏決定帶我去看她在信中提到的櫻花樹。我們步行瞭十分鍾就來到空無人煙的廣闊田地裏。這裏完全沒有人工照明,隻有雪地反射齣淡淡的微光,給周邊的風景籠上一層朦朧的光芒,看上去仿佛精緻的工藝品那樣美麗。那棵櫻花樹孤零零地佇立在田間小道邊,高大而粗壯。我倆站在樹下,仰頭望嚮天空。雪花從漆黑的夜空中,穿過交錯盤桓的枝乾無聲地飄落到地麵。看,真像雪花一樣啊。明裏這樣說。是啊。我迴答道。光陰似乎倒轉迴櫻花盛開的明媚春季,明裏正站在飄飛的櫻花瓣中對我展露笑顔。那個深夜,在那棵櫻花樹下,我和明裏把彼此的初吻交給瞭對方,一切發生的是那麼自然而然。當我們的嘴唇觸碰到一起的瞬間,我恍然間感悟到,永遠、心和靈魂究竟是什麼。我好想把十三年來經曆的所有事情都和明裏分享,可緊接著,下一個瞬間,無盡的悲傷將我淹沒。明裏的溫暖和她的靈魂,我該帶到何處,又該如何麵對呢我都完全不知道。對我無比重要的明裏就在我的麵前,她的一切都在這裏,可是我卻不知道該怎樣做。我清清楚楚地明白,今後我們可能沒有辦法在一起瞭,橫亙在我們麵前的是過於巨大的人生和渺茫無盡頭的時間。——但是,刹那間嚮我襲來的不安最終慢慢地融化在明裏的溫柔裏。身體其餘的感覺都消失瞭,唯有她嘴唇的觸感還殘留在我的感官裏。那種柔軟和溫暖是世界上任何其他事物都無法比擬的,是獨一無二的吻。即便現在迴憶起來,在我的人生之中,那樣純粹、喜悅、真切的吻也隻

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好書!!!!!!!!!

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讀玩轉MTK係列叢書MTK應用開發從入門到精通 《MTK應用開發從入門到精通》作者具有豐富的項目開發經驗以項目開發中所遇到的常見開發問題為依據循序漸進地對MTK開發進行瞭深入淺齣的闡述內容詳盡實例豐富有大量源代碼例子供讀者參考《MTK應用開發從入門到精通》的應用開發部分重點講解瞭MMI資源的使用高級控件的使用按鍵操作觸摸屏操作高級模闆輸入法多國語言網絡編程任務的使用串口操作IPHONE高仿案例MTKJAVA開發等驅動開發部分主要講解瞭LCD移植觸摸屏配置攝像頭SD卡中斷GPIO口聲音FLASH鍵盤USBAUX等開發基本涉及驅動開發的所有常用方麵以案例方式講解易於掌握且提供瞭驅動源代碼《MTK應用開發從入門到精通》適閤想從事MTK開發以及已經從事MTK開發的工程師閱讀也可用作高校教材或企業內訓教材後感悟我認為讀書的意義在於吸收前人的智慧在於悟當然還有一些工具性意義比如就業比如提高自己的社會定位以及自我定位等附帶意義也很多但不具不可替代性比如在社會混不去讀書的人也能明事理賺大錢1適於深入地思考和理解(2)便於反復讀和熟讀3可以作為伴侶隨身攜帶便於隨時學及時請教4曆來有圖書館是知識的寶庫之說的確如此讀書能知天下事讀書的目的很多主要是為瞭取樂消造提高教養水平搞研究加強修養培根在《論求知》中有言道讀書可以作為消遣可以作為裝飾也可以增長纔乾我認為他所闡述的讀書的三種用途恰到好處的概括瞭讀書的三種意義先來看作為消遣一說這是人們讀書開始與煩躁時所抱有的思想初學者對知識並無渴求之感讀書之意義也就是消磨時光而煩躁之人因無法靜下心來讀書感到事物都無聊透頂便也用讀書來打發時光殊不知這樣的讀書意義便像學者們講述道可道非常道一樣與讀書的本質大相徑庭差距頗多書到用時方恨少事非經過不知難終於買的書送到瞭很滿意 \N\N《學記》曰是固教然後知睏學然後知不足也對於我們教師而言要學的東西太多而我知道的東西又太少瞭有人說教給學生一杯水教師應該有一桶水這話固然有道理但一桶水如不再添也有用盡的時候愚以為教師不僅要有一桶水而且要有自來水長流水問渠哪得清如許為有源頭活水來是固教然後知睏學然後知不足也因此在教學中書本是無言的老師讀書是我教學中最大的樂趣比知識更重要的是方法有方法纔有成功的路徑教師今天的學習主要不是記憶大量的知識而是掌握學習的方法知道為何學習從哪裏學習怎樣學習如果一個老師沒有掌握學習方法即使他教的門門功課都很優異他仍然是一個失敗的學習者因為這對於處在終身學習時代的人來說不啻是一個緻命的缺陷學習型社會為全體社會成員提供瞭充裕的學習資源學習化社會中的個體學習猶如一個人走進瞭自助餐廳你想吃什麼完全請便個體完全可以針對自身的切實需求選擇和決定學習什麼怎樣學習學習的進度等等比方法更重要的是方嚮在知識經濟大潮中作為一名人民教師應該認準自己的人生坐標找準自己的價值空間教書的生活雖然清貧但一本好書會使我愛不釋手一首好詩會使我如癡如醉一篇美文會使我百讀不厭我深深地知道隻有樂學的教師纔能成為樂教的教師隻有教者樂學纔能變成為教者樂教學者樂學纔能會讓學生在歡樂中生活在愉快中學習這就是我終身從教的最大追求比方嚮更重要的是態度比態度更重要的是毅力任爾東南西北風咬定青山不放鬆一天愛讀書容易一輩子愛讀書不易任何人都可以使夢想成為現實但首先你必須擁有能夠實現這一夢想的信念有信念自有毅力有毅力纔能成功有一位教育傢說過教師的定律一言以蔽之就是你一旦今日停止成長明日你就將停止教學身為教師必須成為學習者做一輩子教師必須一輩子學做教師教師隻有再度成為學生纔能與時俱進不斷以全新的眼光來觀察和指導整個教育過程使廣大教師牢固樹立終身學習的理念創造性地開展教書育人工作常讀書使我明白瞭許多新道理教學不再是簡單的知識灌輸移植的過程應當是學習主體(學生)和教育主體(教師包括環境人環境係統學生將不再是知識的容器而是自主知識的習得者麵對知識更新周期日益縮短的時代教師必須徹底改變過去那種把教師知識的儲藏和傳授給學生的知識比為一桶水與 \N一杯水的陳舊觀念而要努力使自己的大腦知識儲量成為一條生生不息的河流篩濾舊有活化新知積澱學養一個教師不在於他讀瞭多少書和教瞭多少年書而在於他用心讀瞭多少書和教瞭多少書用心教創新教與重復教的效果有天淵之彆最近讀瞭玩轉MTK係列叢書MTK應用開發從入門到精通,讀書的感覺真好 \N\N閑暇之

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書籍質地還可以 看著挺舒服

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《MTK應用開發從入門到精通》作者具有豐富的項目開發經驗,以項目開發中所遇到的常見開發問題為依據,循序漸進地對MTK開發進行瞭深入淺齣的闡述,內容詳盡,實例豐富,有大量源代碼例子供讀者參考。《MTK應用開發從入門到精通》的應用開發部分重點講解瞭MMI資源的使用、高級控件的使用、按鍵操作、觸摸屏操作、高級模闆、輸入法、多國語言、網絡編程、任務的使用、串口操作、iPhone高仿案例、MTKJava開發等。驅動開發部分主要講解瞭LCD移植、觸摸屏配置、攝像頭、SD卡、中斷、GPIO口、聲音、Flash、鍵盤、USB、AUX等開發。基本涉及驅動開發的所有常用方麵,以案例方式講解,易於掌握;且提供瞭驅動源代碼。《MTK應用開發從入門到精通》適閤想從事MTK開發以及已經從事MTK開發的工程師閱讀,也可用作高校教材或企業內訓教材。

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說是盜版不太像,應該是正版,但是錯字啊,紙張啊都是明顯問題,剛看就發現好幾處錯誤瞭,內容比較淺顯,適閤入門者

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不錯! 寫的很通俗,內容很多

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讀玩轉MTK係列叢書MTK應用開發從入門到精通 《MTK應用開發從入門到精通》作者具有豐富的項目開發經驗以項目開發中所遇到的常見開發問題為依據循序漸進地對MTK開發進行瞭深入淺齣的闡述內容詳盡實例豐富有大量源代碼例子供讀者參考《MTK應用開發從入門到精通》的應用開發部分重點講解瞭MMI資源的使用高級控件的使用按鍵操作觸摸屏操作高級模闆輸入法多國語言網絡編程任務的使用串口操作IPHONE高仿案例MTKJAVA開發等驅動開發部分主要講解瞭LCD移植觸摸屏配置攝像頭SD卡中斷GPIO口聲音FLASH鍵盤USBAUX等開發基本涉及驅動開發的所有常用方麵以案例方式講解易於掌握且提供瞭驅動源代碼《MTK應用開發從入門到精通》適閤想從事MTK開發以及已經從事MTK開發的工程師閱讀也可用作高校教材或企業內訓教材後感悟我認為讀書的意義在於吸收前人的智慧在於悟當然還有一些工具性意義比如就業比如提高自己的社會定位以及自我定位等附帶意義也很多但不具不可替代性比如在社會混不去讀書的人也能明事理賺大錢1適於深入地思考和理解(2)便於反復讀和熟讀3可以作為伴侶隨身攜帶便於隨時學及時請教4曆來有圖書館是知識的寶庫之說的確如此讀書能知天下事讀書的目的很多主要是為瞭取樂消造提高教養水平搞研究加強修養培根在《論求知》中有言道讀書可以作為消遣可以作為裝飾也可以增長纔乾我認為他所闡述的讀書的三種用途恰到好處的概括瞭讀書的三種意義先來看作為消遣一說這是人們讀書開始與煩躁時所抱有的思想初學者對知識並無渴求之感讀書之意義也就是消磨時光而煩躁之人因無法靜下心來讀書感到事物都無聊透頂便也用讀書來打發時光殊不知這樣的讀書意義便像學者們講述道可道非常道一樣與讀書的本質大相徑庭差距頗多書到用時方恨少事非經過不知難終於買的書送到瞭很滿意 \N\N《學記》曰是固教然後知睏學然後知不足也對於我們教師而言要學的東西太多而我知道的東西又太少瞭有人說教給學生一杯水教師應該有一桶水這話固然有道理但一桶水如不再添也有用盡的時候愚以為教師不僅要有一桶水而且要有自來水長流水問渠哪得清如許為有源頭活水來是固教然後知睏學然後知不足也因此在教學中書本是無言的老師讀書是我教學中最大的樂趣比知識更重要的是方法有方法纔有成功的路徑教師今天的學習主要不是記憶大量的知識而是掌握學習的方法知道為何學習從哪裏學習怎樣學習如果一個老師沒有掌握學習方法即使他教的門門功課都很優異他仍然是一個失敗的學習者因為這對於處在終身學習時代的人來說不啻是一個緻命的缺陷學習型社會為全體社會成員提供瞭充裕的學習資源學習化社會中的個體學習猶如一個人走進瞭自助餐廳你想吃什麼完全請便個體完全可以針對自身的切實需求選擇和決定學習什麼怎樣學習學習的進度等等比方法更重要的是方嚮在知識經濟大潮中作為一名人民教師應該認準自己的人生坐標找準自己的價值空間教書的生活雖然清貧但一本好書會使我愛不釋手一首好詩會使我如癡如醉一篇美文會使我百讀不厭我深深地知道隻有樂學的教師纔能成為樂教的教師隻有教者樂學纔能變成為教者樂教學者樂學纔能會讓學生在歡樂中生活在愉快中學習這就是我終身從教的最大追求比方嚮更重要的是態度比態度更重要的是毅力任爾東南西北風咬定青山不放鬆一天愛讀書容易一輩子愛讀書不易任何人都可以使夢想成為現實但首先你必須擁有能夠實現這一夢想的信念有信念自有毅力有毅力纔能成功有一位教育傢說過教師的定律一言以蔽之就是你一旦今日停止成長明日你就將停止教學身為教師必須成為學習者做一輩子教師必須一輩子學做教師教師隻有再度成為學生纔能與時俱進不斷以全新的眼光來觀察和指導整個教育過程使廣大教師牢固樹立終身學習的理念創造性地開展教書育人工作常讀書使我明白瞭許多新道理教學不再是簡單的知識灌輸移植的過程應當是學習主體(學生)和教育主體(教師包括環境人環境係統學生將不再是知識的容器而是自主知識的習得者麵對知識更新周期日益縮短的時代教師必須徹底改變過去那種把教師知識的儲藏和傳授給學生的知識比為一桶水與 \N一杯水的陳舊觀念而要努力使自己的大腦知識儲量成為一條生生不息的河流篩濾舊有活化新知積澱學養一個教師不在於他讀瞭多少書和教瞭多少年書而在於他用心讀瞭多少書和教瞭多少書用心教創新教與重復教的效果有天淵之彆最近讀瞭玩轉MTK係列叢書MTK應用開發從入門到精通,讀書的感覺真好 \N\N閑暇之

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