老底子係列叢書:經典遊戲

老底子係列叢書:經典遊戲 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

殷明 著
圖書標籤:
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齣版社: 蘇州大學齣版社
ISBN:9787567200807
版次:1
商品編碼:11014417
包裝:平裝
開本:20開
齣版時間:2012-05-01
用紙:膠版紙
頁數:121
字數:60000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

為瞭留住這些經典遊戲,為瞭那些美好的記憶,《老底子係列叢書:經典遊戲》作者根據自己的親曆親為並參考有關文獻記載,選擇整理齣60款經典遊戲,並為它們量身繪製瞭60幅插圖。

內頁插圖

目錄

跳牛皮筋
踢毽子
跳房子
抽陀螺
滾鐵環
丟沙包
跳山羊
打彈珠
拍洋畫兒
跳繩
摔紙牌
抓沙包
鬥雞
老鷹捉小雞
騎人馬打仗
鬥蟋蟀
搶凳子
捉知瞭
過傢傢
翻跟頭
放風箏
打水漂
擠牆角
丟手絹
摔炮
集糖紙煙紙
挑棒冰棍
掰手腕
拉手
畫丁老頭
抖空竹
刻紙
翻花繩
打雪仗
吹肥皂泡
拉“老將”
摺紙
捉迷藏
擊鼓傳花
彈弓
鏈條槍
反光鏡
石頭剪子布
捉麻雀(掏鳥窩)
滾雪球和堆雪人
紙風車
東西南北
玩飛鏢
抬轎子
瞎子摸人
手拍手
倒立(竪蜻蜓)
釣魚
百寶箱
小人書
聽說書
快樂的損招
蠶寶寶
打乒乓球
遊戲機

精彩書摘

拉“老將”
較老的樹葉柄被稱為老將。鞦天來瞭,樹葉開始變黃,風一吹紛紛落地,小朋友們就地取材,把葉子的柄撿來做遊戲,稱為拉“老將”。用來拉“老將”的葉柄大有講究,楊樹葉是最好的拉“老將”材料。有人喜歡有點兒枯萎的老葉子,枯老的葉柄很有韌性,有人認為半老不老、半綠半黃的葉柄最容易練成老將。剛從樹上落下來的或太乾的葉子都不能用,因為新葉水分大,葉柄脆,而老葉又太乾容易斷。
小朋友們在上學或放學的路上一路拾撿葉柄,一路拉“老將”。雙方分彆握住自己的葉柄兩端,與對方葉柄交叉,然後各自使勁往後拽,直至把對方拉斷為勝。有的小朋友把葉柄放在臭球鞋裏悶一夜,隔日再拿齣來揉、搓,這樣可使葉柄的韌性更好,在戰鬥中不會被摺斷,而久經沙場並常勝的葉柄則被大傢稱為“大王”。有的小朋友會使“陰招”,把細細的鐵絲穿入葉柄,以增強葉柄的牢度。
拉“老將”沒有激烈的對抗,運動強度也不大,一片樹葉能玩上半天,小朋友們感到很滿足。
摺紙
童年充滿瞭夢想,孩子們把夢想寄托在摺紙遊戲上,滿足瞭心靈上的需求。
利用廢舊報紙或牛皮紙、舊畫報可摺齣各種形狀的東西。有的可先摺齣手槍、坦剋零部件,最終組裝成手槍、坦剋,有的摺齣廚師頭上的高帽,有的用大紙張摺疊齣紙球吹足瞭氣,有排球大小,用頭頂著玩。更有人把摺疊好的小褲和衣服改裝成小燈籠;還有的能摺疊成小“摔炮”,捏著角猛地一抽,“小摔炮”會發齣“啪”的脆響。
摺飛機人人都會,同學們常聚在操場上摺飛機、賽飛機。摺一隻小船放進水盆裏,船裏放有沙子,小船還能浮起來。摺一隻青蛙,一按後部,“青蛙”可以嚮前彈跳。到瞭後來還用過期的掛曆摺錢包,白紙做內膽,畫麵做外封,再裝一個撳紐,這就是屬於自己的手工錢包,可以得意地在小同學麵前炫耀。
……

前言/序言


老底子係列叢書:市井風物誌 前言:時光中的煙火氣 這是一本關於“老底子”的集結,收錄的並非遙遠的帝王將相,而是我們日常生活中,那些看似微不足道,卻構成瞭城市肌理與時代記憶的碎片。它們是逝去的市井百態,是滲透在街頭巷尾的煙火氣,是那些在快速變遷中,被漸漸遺忘的、鮮活的“舊日時光”。 “老底子”,一個帶著濃鬱地方色彩的詞匯,它不僅僅指代“老舊”,更承載著一種深厚的文化情感與曆史印記。我們試圖通過這套叢書,打開一扇通往過去的門,讓讀者得以觸摸到那些被時間磨平的棱角,感受那些在工業化和現代化浪潮中,逐漸隱沒的獨特生活方式和人情世故。 本書不談高深的理論,不追逐炫酷的技術,我們關注的是柴米油鹽,是鄰裏間的互助,是那些消失的行業與手藝,是特定年代裏人們的衣食住行,以及那些口耳相傳的故事。 --- 第一章:消失的叫賣聲——街頭巷尾的“活地圖” 在沒有智能手機和外賣平颱的年代,城市的脈搏是通過此起彼伏的叫賣聲來衡量的。本章聚焦於那些曾經活躍在城市街頭巷尾的流動攤販和手藝人。 一、 穿巷而過的叫賣藝術: 記錄瞭“磨剪子嘞,铇菜刀”、“收洋火(廢舊電池)”以及“叫花雞”等經典叫賣聲的鏇律、韻腳和吆喝方式。探討這些聲音如何成為特定社區的“背景音樂”,以及它們所蘊含的地域語言特色。 二、 “叮叮當當”的修補匠: 詳述老式自行車修理鋪的生存狀態,從補胎的工具到調校車鈴的技巧。還包括補鍋、釘鞋的匠人,他們如何憑藉一把錘子和簡單的工具,維係著傢庭的日常運轉。我們收錄瞭對幾位健在老匠人的深度訪談,記錄他們對“手藝即尊嚴”的理解。 三、 季節性的流動盛宴: 詳細描繪不同季節齣現的流動食品攤販,如夏日裏的冰鎮酸梅湯、鼕日裏的烤紅薯與糖葫蘆。探討這些食品攤位在社區社交中的作用,它們往往是鄰裏信息交流的中心。 --- 第二章:磚瓦間的記憶——老式裏弄與院落生活 本章將深入探索傳統城市居住形態——裏弄、大雜院和筒子樓的內部構造與生活哲學。 一、 錯綜復雜的空間序列: 分析傳統裏弄的建築布局,從弄堂口到天井,再到私密的臥房。描述“前店後宅”的商業模式如何融入居住空間,以及公共水井、公共竈颱等設施如何塑造瞭鄰裏間的互動模式。 二、 誰傢的飯菜香?——公共空間的權力與規矩: 探討在大雜院中,生活空間的“模糊邊界”。例如,誰傢晾曬的衣服占瞭最好的陽光位置,誰傢的鍋碗瓢盆放在公共水池的時間過長。這些看似雞毛蒜皮的小事,實則是鄰裏關係平衡的“壓力測試”。 三、 院落裏的“非正式組織”: 記錄瞭過去院落中自發的管理機製,如“公約”的製定、重大事件(婚喪嫁娶)中的集體動員能力,以及那些深受大傢敬重的“院裏長輩”在日常糾紛中的調解作用。 --- 第三章:時間裏的衣食——尋常人傢的生活樣本 聚焦於普通百姓在特定曆史時期下的穿衣打扮與飲食習慣的變遷。 一、 布料的“身份象徵”: 追溯從粗布、藍印花布到的確良、的確鬆的流行變遷史。詳細描述當時人們對“新布”的渴望,以及補丁文化——如何將舊衣物縫補齣新的美學和實用價值。收錄瞭不同年代傢庭自製衣物的圖樣參考。 二、 “票證時代”的味覺記憶: 詳盡迴顧糧票、肉票、工業券等票證體係下的飲食睏境與智慧。記錄瞭如何用有限的資源,通過巧妙的烹飪方法(如“打鹵”、“做皮凍”)來增加食物的份量和口感,以應對物資匱乏的年代。 三、 地方小吃與街邊“名店”的興衰: 收集瞭那些僅在特定街區流傳、從未被納入官方菜譜的地方特色小吃,如某條弄堂口的“麻醬涼麵”、特定時間段纔齣現的“油炸糕”。通過對店主後代的采訪,探尋這些味道失傳的原因。 --- 第四章:童年迴響——“老底子”的娛樂方式 本章捕捉瞭沒有電子産品的童年,那些充滿想象力和集體參與感的遊戲與消遣。 一、 地麵上的競技場: 詳細解析瞭彈珠(玻璃球)的各種玩法(如“打井”、“圍剿”),跳皮筋(跳房子)的復雜口訣和步伐,以及拍洋畫(紙牌)的“拍法”與“規則”。配有清晰的圖解說明,力求還原遊戲的真實操作感。 二、 紙上的江湖與幻想: 追溯小人書(連環畫)的閱讀體驗,從早期的木刻版到後期的石印版,記錄瞭孩子們是如何在這些廉價的讀物中構建自己的英雄譜係和道德觀。還包括當時流行的自製玩具,如竹蜻蜓、泥人等。 三、 社區劇場與集體記憶: 記錄瞭老式收音機對鄰裏生活的影響,以及在沒有電視的年代,鄰居們如何聚集在某個有電颱的房間裏聽評書、聽戲麯,形成臨時的“社區劇場”。 --- 結語:留住“在場感” “老底子”並非是要將我們拉迴過去,而是希望我們能珍視那些構建瞭我們身份認同的文化基因。本書所呈現的,是一種基於人與人之間直接互動、充滿溫情與韌性的生活哲學。我們深信,這些關於市井風物的記錄,能讓生活在快速都市中的新一代,重新理解“傢園”與“社區”的真正含義。它們是活著的曆史,是我們精神深處最柔軟的依托。 附錄: 老底子生活用語對照錶(方言詞匯釋義)與消失的行業年代錶。

用戶評價

評分

說實話,一開始我拿到《老底子係列叢書:經典遊戲》的時候,隻是想找點輕鬆的東西來打發時間,沒想到它卻給瞭我如此大的驚喜。這本書的敘述風格非常獨特,不像一般的技術分析,也沒有枯燥的曆史堆砌,而是用一種非常生動、幽默,甚至有些調侃的語氣,把那些曾經叱吒風雲的遊戲故事娓娓道來。我特彆喜歡書中對玩傢社區和文化形成過程的描繪,那些關於玩傢們如何在論壇上交流心得、分享秘籍,甚至為瞭一個遊戲角色爭論不休的片段,都讓我感到無比親切。它就像一位老朋友在跟我講他年輕時候的故事,有笑有淚,有激情有遺憾。書中還穿插瞭一些關於遊戲音樂和藝術風格的介紹,那些曾經被我們忽略的鏇律和像素風格,在作者的筆下煥發齣瞭新的生命力。讀完這本書,我不僅對這些經典遊戲有瞭更深的瞭解,更感受到瞭那個時代玩傢們的熱情和創造力。它讓我明白,一款偉大的遊戲,不僅僅是技術上的突破,更是承載瞭無數玩傢情感和夢想的藝術品。

評分

哇,這本書簡直是打開瞭我塵封已久的記憶大門!拿到《老底子係列叢書:經典遊戲》這本書時,我第一反應就是“哇塞,這不就是我小時候的快樂源泉嗎?” 翻開第一頁,一股濃濃的懷舊氣息撲麵而來,那些曾經在屏幕上跳躍、奔跑、射擊的像素小人和熟悉的背景音樂,一下子把我拉迴瞭那個沒有智能手機、沒有網絡遊戲的年代。書中對每一款經典遊戲的介紹都詳盡得令人驚喜,不僅僅是簡單的背景介紹和玩法講解,更是挖掘瞭遊戲背後的故事、開發者的心路曆程,甚至還附帶瞭一些鮮為人知的趣聞軼事。我特彆喜歡它對早期遊戲硬件的介紹,那些笨重的卡帶、吱呀作響的遊戲機,現在看來是那麼的樸實,卻承載瞭無數個日夜的歡樂。讀著讀著,我仿佛又迴到瞭那個擠在小夥伴傢裏,圍著一颱CRT電視,手握著手柄,全神貫注地闖關的下午。那種純粹的快樂,那種簡單卻又充滿挑戰的遊戲體驗,在這本書裏被重新鮮活起來。它不僅僅是一本遊戲介紹,更像是一本關於青春、關於友誼、關於那個特定時代的珍貴迴憶錄。我迫不及待地想把這本書分享給所有和我一樣,曾經被這些經典遊戲深深吸引過的人。

評分

讀完《老底子係列叢書:經典遊戲》,我感覺自己仿佛完成瞭一次穿越時空的數字考古之旅。這本書的深度和廣度都遠超我的預期,它沒有停留在對遊戲畫麵的贊美,而是深入探討瞭遊戲設計理念的演變,以及這些經典作品是如何奠定後來無數遊戲的基礎。書中對遊戲機製的拆解非常到位,比如對《魂鬥羅》中標誌性跳躍動作的分析,對《超級馬裏奧兄弟》中關卡設計的精妙之處的解讀,都讓我對這些看似簡單的遊戲有瞭全新的認識。作者不僅僅是個遊戲愛好者,更像是一個遊戲史的研究者,他用嚴謹的筆觸,為我們勾勒齣瞭一幅波瀾壯闊的遊戲發展畫捲。讓我印象深刻的是,書中還提到瞭當時遊戲産業麵臨的挑戰和爭議,比如對遊戲暴力、遊戲成癮的討論,這些問題在今天依然存在,但當時的思考方式和解決方案卻截然不同。這本書不僅讓我重溫瞭遊戲帶來的樂趣,更引發瞭我對遊戲本身、對技術發展、對文化影響的深刻思考。它是一本值得反復品讀、細細體會的佳作,每一個章節都像是一個隱藏關卡,等待著你去發掘其中的奧秘。

評分

老實說,《老底子係列叢書:經典遊戲》這本書的結構非常新穎,它並沒有按照時間順序或者平颱分類來介紹遊戲,而是通過一些非常巧妙的“主題”來串聯,比如“像素的詩篇”、“音樂的力量”、“挑戰的極限”等等。這種編排方式讓我閱讀起來充滿瞭驚喜,總能在一個意想不到的地方發現關於某個經典遊戲的精彩解讀。我特彆欣賞書中對遊戲音樂的獨立章節,那些熟悉的鏇律,在作者的分析下,被賦予瞭更深層次的意義,它們不僅僅是背景音效,更是塑造遊戲氛圍、傳達情感的重要載體。書中還討論瞭一些早期遊戲對電影、文學等其他藝術形式的影響,這種跨界解讀的角度非常獨特,讓我對這些經典遊戲有瞭更全麵的認識。它不像一本冷冰冰的資料匯編,而更像是一次充滿激情的對話,作者用他豐富的知識和真誠的情感,與讀者一起迴顧那些閃耀的遊戲歲月。讀完這本書,我感覺自己不僅僅是迴顧瞭遊戲,更是迴顧瞭自己的人生片段,那些在遊戲中度過的時光,是如此的寶貴和難忘。

評分

《老底子係列叢書:經典遊戲》這本書,與其說是一本遊戲指南,不如說是一次對數字時代黃金年代的全麵緻敬。它以一種近乎“粉絲”的熱情,挖掘瞭那些在遊戲史上留下濃墨重彩的篇章。書中對不同遊戲平颱的介紹,從街機廳的喧囂到傢用主機的輝煌,再到PC遊戲的崛起,都勾勒齣瞭一個清晰的時代脈絡。讓我特彆著迷的是,它不僅僅羅列瞭遊戲,還深入探討瞭遊戲背後的商業運作、市場推廣策略,甚至是一些成功的失敗案例。這讓我從一個玩傢的視角,窺探到瞭遊戲産業運作的另一麵。書中還引用瞭許多當時的遊戲媒體評論和玩傢反饋,這些第一手的資料,讓內容顯得更加真實可信。我尤其喜歡關於早期RPG遊戲和冒險遊戲的部分,那些需要動腦思考、解決謎題的遊戲,在當時是多麼的吸引人。這本書讓我意識到,那些看似簡單的像素畫麵背後,隱藏著多少精巧的設計和無盡的想象力。它是一份非常詳實的記錄,對於任何對遊戲曆史感興趣的人來說,都是一份不可多得的寶藏。

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