商品参数
场景模型制作技术指南
定价 135.00
出版社 机械工业出版社
版次 B1
出版时间 2016-11-23
开本 04
作者 胡斯托.米拉
装帧 01
页数 257
字数 0
ISBN编码 9787111546764
我们或多或少地知道如何制作模型,模型板件中总是附带有组装说明书,但是当我们开始制作场景时,我们却开始怀疑自己了。这本书就是回答关于场景制作中的所有疑问,目标是填补这方面的空白。
我已经看到很多场景作品刊登在模型制作的杂志上,但是通常图片展示的场景模型却已经是完成版。在这本书中你将得到很多关于如何一步一步地制作场景模型的知识。但是不要误解,我写这本书的目的只是把大家带入这个领域。我希望你能不断地获得一点一点的进步,这样你就可以越来越深入这个领域。如果你热爱场景模型,这本书可以激发你去实践所有埋藏在你脑子里的想法。我的目的就是在大家进入这个领域后,给大家带来前进的动力。当我们都认为在接下来的几年里将向这方面努力时,我相信结果一定是大家都会为自己的在制作场景模型上的成就而感到吃惊。
你选择多大比例的模型来制作场景,这并没有关系,因为所应用的技巧和方法都是一样的。不同的就是当制作小比例模型的时候,你要花更多的时间来寻找一些情景元素的材料,不要让观赏者觉得你的这些元素在场景中显得不合比例。但是只要前期准备充分,你就会在之后的涂装和细节处理上节约很多时间。我会选择小比例,因为我的热情是制作大型场景。
目录
推荐序
前言
第一章场景模型涂装旧化技法
第一节自然环境
意大利的假日
最后一次大反攻
第二节城市场景
第六集团军的末日
废弃的工厂
第三节大型场景
工具掠夺者
第二章涂装真实的木质效果
在比例模型制作中模拟木头
木桶
木制工具
木箱中有什么
木质二轮手推车
掉漆的木门
第三章模型制作指南
内容介绍
内容简介
在这本书中你会找到自然界情景或者城市周围的情景,囊括了小情景到巨型的场景,这些是很多情景模型制作的模友所想要做的,但是因为时间有限、空间有限或者因为太累了,很多模友放弃了初的宏伟想法而没能实现这个计划。
.......
这本看起来厚厚的书,光是书名就够让人对它充满期待了,尤其是“场景模型制作技术指南”这几个字,简直就是给所有热衷于微缩世界的朋友们打的一剂强心针。我一直梦想着能把脑海中那些宏伟的沙盘场景搬到现实中,但每次动手总是被细节和技术问题卡住。这本书的封面设计,那种略带工业风的质感,就已经在暗示它内容的专业性和深度了。我特别好奇它在基础材料选择上会给出哪些独家秘诀,毕竟好的开始是成功的一半,错误的材料选择会让后续的努力付诸东流。我猜想,书中肯定会详尽地介绍从基础结构搭建到植被、水体、乃至天气效果模拟的全套流程。如果它能像宣传的那样,提供一套系统化的解决方案,那么对于我这种自学成才的业余爱好者来说,简直就是雪中送炭。我希望它不仅仅是展示成品的美观,更重要的是揭示实现这些美观背后的科学原理和工匠精神。尤其对于“游戏飞机”这类对比例和真实感要求极高的题材,其结构支撑和环境融合的处理方式,必然是区分业余与专业的关键所在。如果书中能附带一些大型项目分解步骤的图解,那就更完美了,毕竟模型制作是一项极其考验耐心的工程。
评分我对“场景模型”这个概念的理解,往往停留在静态的展示盒子里,但如果这本书能够拓宽我的思路,引入一些动态元素或互动设计,那简直是惊喜。毕竟,现代的模型制作已经不再是单纯的静态复制,而是追求故事性和沉浸感。我非常好奇,在“沙盘场景”的制作部分,书中是如何处理大面积地形的起伏、植被的层次感以及水域的动态表现的。特别是如果涉及到“游戏”主题的场景,那么场景布局的合理性——如何引导观众的视线,如何营造冲突感和戏剧性——就变得至关重要。我期望书中能有专门的章节,讲解如何利用灯光效果来增强场景的氛围,比如模拟爆炸的火光、黎明时的薄雾,甚至是阴森的地下掩体中的冷光。如果这本书能提供一些关于如何设计“叙事性”场景的思路,而不是仅仅停留在“搭积木”的层面,那它就超越了一本纯粹的技术手册,而成为了一部创意指南。我猜想,或许它会展示一些使用3D打印技术来辅助复杂地形制作的案例,这将是技术与艺术的完美结合。
评分说实话,我更关注的是模型涂装和旧化这门“玄学”。市面上很多教程要么过于基础,只停留在教你如何拿笔上色,要么就是直接跳到成品展示,完全不深入讲解色彩理论和旧化剂的选择与运用。这本书的书名里特意提到了“涂装技法色调”,这让我嗅到了一丝不寻常的气息。我个人在处理金属磨损和锈迹斑斑的效果时,总是把握不好那种“恰到好处”的度,要么太假,要么干脆涂得面目全非。我希望这本书能像一位经验丰富的大师在耳边低语,告诉我如何通过光影关系来判断色阶的深浅,以及不同环境光下,模型的色彩会发生怎样的微妙变化。例如,在表现长期暴露在海风中的飞机残骸时,那种特有的盐蚀痕迹和褪色效果,需要多么精密的颜料混合比例和喷涂压力来控制。如果书中能提供一套成熟的“色调匹配系统”,比如针对不同历史时期、不同地理环境的军事模型,给出推荐的基准色板和做旧方案,那绝对是无价之宝。我已经准备好迎接那些关于油画颜料、珐琅漆、渗线液等专业工具的深度评测和使用技巧了。
评分读完书名,我脑海中浮现的画面是那种复杂、细节爆炸的战场遗迹模型,上面布满了被风沙侵蚀的痕迹,几架报废的飞机残骸静静地躺在荒芜的土地上,空气中似乎弥漫着机油和硝烟的味道。这本书如果能将“游戏飞机”的机械硬朗与“沙盘场景”的自然环境有机地结合起来,那才是真正的技术巅峰。我关注它在“旧化”处理上是否能应对不同载具的材质差异——相较于塑料模型,金属质感飞机的涂装和磨损逻辑是完全不同的。更进一步说,优秀的场景制作往往依赖于对真实世界物理现象的模仿。我希望书中能深入探讨如何利用湿度、温度等环境因素来设计场景的“老化”效果,比如金属如何生锈、橡胶如何老化开裂。如果作者能分享一些独创的、能够显著提升逼真度的“黑科技”小技巧,比如自制特殊效果涂料或者快速制作高精度细节部件的方法,那么这本书的价值将远远超出其定价。我期待它能成为我工具箱里那本永远翻不烂的“案头宝典”。
评分从包装的质感和书名的严谨性来看,这本书似乎瞄准的不是初次接触模型的孩子,而是那些已经有一定基础,渴望突破瓶颈的进阶爱好者,甚至是专业人士。我最关心的一点是,它对于“正版”和“技术指南”的承诺能否兑现。很多市售书籍的图片看着很漂亮,但实际操作起来却发现流程跳跃,关键步骤含糊不清。我希望这本书能够做到极致的透明度,不仅仅是告诉我们“要做什么”,更要详细解释“为什么这么做”。例如,在处理模型飞机的起落架和舱门等精密部件时,如何保证其结构强度和装配的精度?这需要对材料的物理特性有深刻的理解。如果书中能穿插一些对知名模型制造商套件的深度测评和优化建议,指出哪些部分的细节需要额外加强或修正,那将大大提高模型的“毕业率”。我期待看到的是一种严谨的、可复现的科学方法论,而不是仅仅停留在表面功夫的“小窍门”集合。
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