Todd Moore,創立瞭TMSOFT,緻力於創建精彩絕倫的智能手機應用和遊戲。他最受歡迎的遊戲應用《21點算牌器》得到瞭Engadget、《洛杉磯時報》和CNET TV的推薦,而他最受歡迎的應用《催眠白噪音》得到瞭iTunes、美國《健康雜誌》、《華盛頓郵報》、《個人電腦雜誌》和《Jimmy Fallon深夜脫口秀》的推薦。
都有塑封,外麵就一紙袋!一直很喜歡熊小源
評分 評分很喜歡(美),他的每一本書幾本上都有,這本遊戲開發從創意到實現很不錯,有瞭精巧的遊戲構思,卻苦於無法實現讓這本遊戲開發從創意到實現完全編程指南來幫助你!通過遊戲開發從創意到實現的教程,你將親手開發一款真正的遊戲,並全麵瞭解和-的相關內容,同時還能學到如何實現遊戲邏輯、精美的圖像效果、遊戲物理仿真效果、音效以及電腦。在完全不瞭解蘋果開發工具的情況下,作者僅靠自學就在一個星期內創建瞭一款遊戲。如今,他正全職開發智能手機應用和遊戲。有瞭本書的佐助,每個人都可以實現自己的遊戲開發構思,讓作品順利打入。·一開始先創建隻有20行代碼的簡單小程序·從零開始,創建一款完整的桌上冰球遊戲·使用動畫循環並建立碰撞檢測·使用所需工具創建漂亮的遊戲圖像·添加物理學仿真效果,讓遊戲更真實·錄製並編輯逼真的音效,自定製背景音樂·設計具有多個難度等級的電腦玩傢獨立開發者都想要嚮世人展示他們的創意,而為他們提供瞭一種全新的方式。你可能聽說過許多關於開發者利用空閑時間開發遊戲從而發傢緻富的故事。錢當然是一個不錯的動力來源,也是為什麼會有如此多的開發者競相發布應用的原因。你是否有一個宏偉的遊戲構想本書是一份完全靠自己動手開發遊戲應用的指導手冊,為任何想要將遊戲構思實現為上應用的人們提供幫助。我從未見過如此眾多的人對於創建應用和遊戲有現在這樣濃厚的興趣。無論是全職員工還是玩的孩子,幾乎每個人都會停下來問我同樣的問題你在上有發布過遊戲、創建一款遊戲要多久,而我被問到最多的是我能做到嗎。似乎每個人都躍躍欲試,想在這一新的平颱上創建遊戲,但大部分人還是不知道要怎樣纔能入門。我於2008年的8月進入應用開發領域,當時我準備開發一款名叫的遊戲,你必須快速打爆移動中的氣泡,每個氣泡中都有一個隨機數,必須按正確的順序弄爆氣泡。我希望我的第一款遊戲足夠簡單,以讓我快速熟悉這一平颱,但同時又希望遊戲充滿瞭挑戰,讓那些幫我測試的朋友樂在其中。當我開始開發遊戲時,我對、以及-都還一無所知,而且我隻能利用晚上和周末的時間來開發遊戲。當時,還沒有任何相關的書籍,而在網上找到的內容大多都是關於為越獄的創建應用,以及非官方的。雖然有很多東西要學,而且白天也要工作,但我仍然能夠在一星期內完成遊戲開發。經過反復嘗試,我終於將我的遊戲投放到瞭。現在需要一段時間的等待,我的賬號和遊戲都需要讓蘋果審核。審核過程感覺相當漫長,這真是一種摺磨。但所有閤約都審核通過的那天終於到來瞭,蘋果為我的遊戲亮瞭綠燈,當時我就好像是過聖誕節的孩子那樣興奮。當我看到遊戲在上發布,全世界都可以來購買它時,這種感覺真是太不可思議瞭。我創建第一款遊戲的目的並不是成
評分很喜歡(:..美1.美):..1.,他的每一本書幾本上都有,這本遊戲開發從創意到實現很不錯,有瞭精巧的遊戲構思,卻苦於無法實現讓這本遊戲開發從創意到實現完全編程指南來幫助你!通過遊戲開發從創意到實現的教程,你將親手開發一款真正的遊戲,並全麵瞭解和-的相關內容,同時還能學到如何實現遊戲邏輯、精美的圖像效果、遊戲物理仿真效果、音效以及電腦。在完全不瞭解蘋果開發工具的情況下,作者僅靠自學就在一個星期內創建瞭一款遊戲。如今,他正全職開發智能手機應用和遊戲。有瞭本書的佐助,每個人都可以實現自己的遊戲開發構思,讓作品順利打入。·一開始先創建隻有20行代碼的簡單小程序·從零開始,創建一款完整的桌上冰球遊戲·使用動畫循環並建立碰撞檢測·使用所需工具創建漂亮的遊戲圖像·添加物理學仿真效果,讓遊戲更真實·錄製並編輯逼真的音效,自定製背景音樂·設計具有多個難度等級的電腦玩傢獨立開發者都想要嚮世人展示他們的創意,而為他們提供瞭一種全新的方式。你可能聽說過許多關於開發者利用空閑時間開發遊戲從而發傢緻富的故事。錢當然是一個不錯的動力來源,也是為什麼會有如此多的開發者競相發布應用的原因。你是否有一個宏偉的遊戲構想本書是一份完全靠自己動手開發遊戲應用的指導手冊,為任何想要將遊戲構思實現為上應用的人們提供幫助。我從未見過如此眾多的人對於創建應用和遊戲有現在這樣濃厚的興趣。無論是全職員工還是玩的孩子,幾乎每個人都會停下來問我同樣的問題你在上有發布過遊戲、創建一款遊戲要多久,而我被問到最多的是我能做到嗎。似乎每個人都躍躍欲試,想在這一新的平颱上創建遊戲,但大部分人還是不知道要怎樣纔能入門。我於2008年的8月進入應用開發領域,當時我準備開發一款名叫的遊戲,你必須快速打爆移動中的氣泡,每個氣泡中都有一個隨機數,必須按正確的順序弄爆氣泡。我希望我的第一款遊戲足夠簡單,以讓我快速熟悉這一平颱,但同時又希望遊戲充滿瞭挑戰,讓那些幫我測試的朋友樂在其中。當我開始開發遊戲時,我對、以及-都還一無所知,而且我隻能利用晚上和周末的時間來開發遊戲。當時,還沒有任何相關的書籍,而在網上找到的內容大多都是關於為越獄的創建應用,以及非官方的。雖然有很多東西要學,而且白天也要工作,但我仍然能夠在一星期內完成遊戲開發。經過反復嘗試,我終於將我的遊戲投放到瞭。現在需要一段時間的等待,我的賬號和遊戲都需要讓蘋果審核。審核過程感覺相當漫長,這真是一種摺磨。但所有閤約都審核通過的那天終於到來瞭,蘋果為我的遊戲亮瞭綠燈,當時我就好像是過聖誕節的孩子那樣興奮。當我看到遊戲在上發布,全世界都可以來購買它時,這種感覺真是太不可思議瞭。我創建第
評分在完全不瞭解蘋果開發工具的情況下,作者Todd Moore僅靠自學就在一個星期內創建瞭一款iPhone遊戲。如今,他正全職開發智能手機應用和遊戲。有瞭本書的佐助,每個人都可以實現自己的遊戲開發構思,讓作品順利打入App Store。 有瞭精巧的遊戲構思,卻苦於無法實現?
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評分內容不錯 很好的學習教材 基礎學習教材
評分很喜歡(美),他的每一本書幾本上都有,這本遊戲開發從創意到實現很不錯,有瞭精巧的遊戲構思,卻苦於無法實現讓這本遊戲開發從創意到實現完全編程指南來幫助你!通過遊戲開發從創意到實現的教程,你將親手開發一款真正的遊戲,並全麵瞭解和-的相關內容,同時還能學到如何實現遊戲邏輯、精美的圖像效果、遊戲物理仿真效果、音效以及電腦。在完全不瞭解蘋果開發工具的情況下,作者僅靠自學就在一個星期內創建瞭一款遊戲。如今,他正全職開發智能手機應用和遊戲。有瞭本書的佐助,每個人都可以實現自己的遊戲開發構思,讓作品順利打入。·一開始先創建隻有20行代碼的簡單小程序·從零開始,創建一款完整的桌上冰球遊戲·使用動畫循環並建立碰撞檢測·使用所需工具創建漂亮的遊戲圖像·添加物理學仿真效果,讓遊戲更真實·錄製並編輯逼真的音效,自定製背景音樂·設計具有多個難度等級的電腦玩傢獨立開發者都想要嚮世人展示他們的創意,而為他們提供瞭一種全新的方式。你可能聽說過許多關於開發者利用空閑時間開發遊戲從而發傢緻富的故事。錢當然是一個不錯的動力來源,也是為什麼會有如此多的開發者競相發布應用的原因。你是否有一個宏偉的遊戲構想本書是一份完全靠自己動手開發遊戲應用的指導手冊,為任何想要將遊戲構思實現為上應用的人們提供幫助。我從未見過如此眾多的人對於創建應用和遊戲有現在這樣濃厚的興趣。無論是全職員工還是玩的孩子,幾乎每個人都會停下來問我同樣的問題你在上有發布過遊戲、創建一款遊戲要多久,而我被問到最多的是我能做到嗎。似乎每個人都躍躍欲試,想在這一新的平颱上創建遊戲,但大部分人還是不知道要怎樣纔能入門。我於2008年的8月進入應用開發領域,當時我準備開發一款名叫的遊戲,你必須快速打爆移動中的氣泡,每個氣泡中都有一個隨機數,必須按正確的順序弄爆氣泡。我希望我的第一款遊戲足夠簡單,以讓我快速熟悉這一平颱,但同時又希望遊戲充滿瞭挑戰,讓那些幫我測試的朋友樂在其中。當我開始開發遊戲時,我對、以及-都還一無所知,而且我隻能利用晚上和周末的時間來開發遊戲。當時,還沒有任何相關的書籍,而在網上找到的內容大多都是關於為越獄的創建應用,以及非官方的。雖然有很多東西要學,而且白天也要工作,但我仍然能夠在一星期內完成遊戲開發。經過反復嘗試,我終於將我的遊戲投放到瞭。現在需要一段時間的等待,我的賬號和遊戲都需要讓蘋果審核。審核過程感覺相當漫長,這真是一種摺磨。但所有閤約都審核通過的那天終於到來瞭,蘋果為我的遊戲亮瞭綠燈,當時我就好像是過聖誕節的孩子那樣興奮。當我看到遊戲在上發布,全世界都可以來購買它時,這種感覺真是太不可思議瞭。我創建第一款遊戲的目的並不是成
評分書很不錯,價格也公道
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