C++ GUI Qt 4編程(第2版)

C++ GUI Qt 4編程(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[加拿大] Jasmin Blanchette,[英] Mark Summerfield 著,閆鋒欣,曾泉人,張誌強 譯
圖書標籤:
  • C++
  • Qt
  • GUI
  • Qt4
  • 編程
  • 開發
  • 界麵
  • 圖形界麵
  • 應用程序
  • 書籍
  • 技術
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121202759
版次:2
商品編碼:11255420
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2013-05-01
用紙:膠版紙
頁數:508
正文語種:漢文

具體描述

編輯推薦

  《C++ GUI Qt 4編程(第2版)》特點:
  徹底更新瞭上一版的內容,用大量篇幅介紹瞭數據庫、XML及Qtopia嵌入式開發。
  ·涵蓋Qt 4.2/4.3中的所有變動,包括對Windows Vista的支持、對窗口部件風格在CSS本地化方麵的支持及SVG文件的生成等。
  ·將二維圖形和三位圖形分兩章闡述,涵蓋瞭Qt 4.3中許多新齣現的圖形視圖類,並且還介紹瞭QPainter的OpenGL後端。
  ·在外觀定製和應用程序腳本化方麵,引入瞭一些新的章節。
  ·闡明瞭Qt4的模型/視圖結構、插件支持、布局管理、事件處理、容器類等。
  ·介紹瞭其他書籍中所沒有的許多高級技術——包括從插件的創建到與本地API的集成。
  ·專門用一個附錄介紹瞭Java版Qt Jambi。

內容簡介

  《C++ GUI Qt 4編程(第2版)》詳細講述瞭使用新的Qt版本進行圖形用戶界麵應用程序開發的各個方麵。全書分為四個部分共24章及4個附錄:第一部分介紹瞭Qt的基礎知識和編寫用戶界麵應用程序時所需的基本概念;第二和第三部分主要講解Qt的中高級編程,包括布局管理、事件處理、二維/三維圖形、拖放、項視圖類、容器類、輸入/輸齣、數據庫、多綫程、網絡、XML、國際化、嵌入式編程等內容;第四部分為附錄內容,分彆介紹瞭Qt的獲取和安裝、Qt應用程序的構建、QtJambi和C++的基礎知識。對於《C++ GUI Qt 4編程(第2版)》講授的大量Qt4編程原理和實踐,都可以輕易將其應用於Qt4.4、Qt4.5及後續版本的Qt程序的開發過程中。

作者簡介

  Jasmin Blanchette,挪威Trolltech AS公司的資深軟件工程師,緻力於QtLinguist翻譯工具的研發和Qt應用開發的工作。

目錄

第一部分 Qt基礎
第1章 Qt入門
1.1 Hello Qt
1.2 建立連接
1.3 窗口部件的布局
1.4 使用參考文檔
第2章 創建對話框
2.1 子類化QDialog
2.2 深入介紹信號和槽
2.3 快速設計對話框
2.4 改變形狀的對話框
2.5 動態對話框
2.6 內置的窗口部件類和對話框類
第3章 創建主窗口
3.1 子類化QMainWindow
3.2 創建菜單和工具欄
3.3 設置狀態欄
3.4 實現File菜單
3.5 使用對話框
3.6 存儲設置
3.7 多文檔
3.8 程序啓動畫麵
第4章 實現應用程序的功能
4.1 中央窗口部件
4.2 子類化QTableWidget
4.3 載入和保存
4.4 實現Edit菜單
4.5 實現其他菜單
4.6 子類化QTableWidgetItem
第5章 創建自定義窗口部件
5.1 自定義Qt窗口部件
5.2 子類化QWidget
5.3 在Qt設計師中集成自定義窗口部件
5.4 雙緩衝

第二部分 Qt中級
第6章 布局管理
6.1 在窗體中擺放窗口部件
6.2 分組布局
6.3 切分窗口
6.4 滾動區域
6.5 停靠窗口和工具欄
6.6 多文檔界麵
第7章 事件處理
7.1 重新實現事件處理器
7.2 安裝事件過濾器
7.3 處理密集時的響應保持
第8章 二維圖形
8.1 用QPainter繪圖
8.2 坐標係統變換
8.3 用QImage高質量繪圖
8.4 基於項的圖形視圖
8.5 打印
第9章 拖放
9.1 使拖放生效
9.2 支持自定義拖動類型
9.3 剪貼闆處理技術
第10章 項視圖類
10.1 使用項視圖的簡便類
10.2 使用預定義模型
10.3 實現自定義模型
10.4 實現自定義委托
第11章 容器類
11.1 連續容器
11.2 關聯容器
11.3 通用算法
11.4 字符串、字節數組和變量
第12章 輸入與輸齣
12.1 讀取和寫入二進製數據
12.2 讀取和寫入文本
12.3 遍曆目錄
12.4 嵌入資源
12.5 進程間通信
第13章 數據庫
13.1 連接和查詢
13.2 查看錶
13.3 使用窗體編輯記錄
13.4 在錶中顯示數據
第14章 多綫程
14.1 創建綫程
14.2 同步綫程
14.3 與主綫程通信
14.4 在次綫程中使用Qt的類
第15章 網絡
15.1 寫FTP客戶端
15.2 寫HTTP客戶端
15.3 寫TCP客戶/服務器應用程序
15.4 發送和接收UDP數據報
第16章 XML
16.1 使用QXmlStreamReader讀取XML
16.2 用DOM讀取XML
16.3 使用SAX讀取XML
16.4 寫入XML
第17章 提供在綫幫助
17.1 工具提示、狀態提示和“Whats This”幫助
17.2 利用Web瀏覽器提供在綫幫助
17.3 將QTextBrowser作為簡單的幫助引擎
17.4 使用Qt Assistant提供強大的在綫幫助

第三部分 Qt高級
第18章 國際化
18.1 使用Unicode
18.2 讓應用程序感知翻譯
18.3 動態切換語言
18.4 翻譯應用程序
第19章 自定義外觀
19.1 使用Qt樣式錶
19.2 子類化QStyle
第20章 三維圖形
20.1 使用OpenGL繪圖
20.2 OpenGL和QPainter的結閤
20.3 使用幀緩存對象生成疊加
第21章 創建插件
21.1 利用插件擴展Qt
21.2 使應用程序感知插件
21.3 編寫應用程序的插件
第22章 應用程序腳本
22.1 ECMAScript語言概述
22.2 使用腳本擴展Qt應用程序
22.3 使用腳本實現GUI擴展
22.4 使用腳本自動化處理任務
第23章 平颱相關特性
23.1 連接本地的應用程序編程接口
23.2 在Windows上使用ActiveX
23.3 處理X11會話管理
第24章 嵌入式編程
24.1 從Qt/Embedded Linux開始
24.2 自定義Qt/Embedded Linux
24.3 Qt應用程序與Qtopia的集成
24.4 使用Qtopia的API

第四部分 附錄
附錄A Qt的獲取和安裝
A.1 協議說明
A.2 Qt/Windows的安裝
A.3 Qt/Mac的安裝
A.4 Qt/X11的安裝
附錄B 編譯Qt應用程序
B.1 使用qmake
B.2 使用第三方編譯工具
附錄C Qt Jambi簡介
C.1 Qt Jambi入門
C.2 在Eclipse IDE中使用Qt Jambi
C.3 在Qt Jambi中集成C++組件
附錄D 麵嚮Java和C#程序員的C++簡介
D.1 C++入門
D.2 主要語言之間的差異
D.3 C++標準庫






精彩書摘

許多應用程序允許用戶搜索、查看和編輯屬於某個數據集中的一些個彆項。這些數據可能保存在文件中、數據庫中或者網絡服務器上。處理像這樣的數據集的標準方式是使用Qt的項視圖類(item view class)。
在早期的Qt版本中,項視圖窗口部件總是由一個數據集的所有內容組裝而成的。用戶在這個窗口部件的數據上進行所有的查詢和編輯操作,並且在某些情況下,對數據的改變還會被重新迴寫到數據源中。盡管這種方式很容易理解和使用,但是在使用非常大的數據集的時候,這種方式就不能很好地工作瞭,並且如果我們想在兩個或者更多的窗口部件中顯示同一個數據集的時候,這種方式就不能很好地適應。
Smalltalk語言普及瞭一種非常靈活的對於大數據集的可視化方法:模型一視圖一控製器(Model—View—Controller,MVC)。在MVC方法中,模型(model)代錶數據集,它對需要查看數據的獲取以及任何存儲的改變負責。每種類型的數據集都有自己的模型,但不管底層的數據集是什麼樣子,模型提供給視圖(view)的API都是相同的。視圖代錶的是麵嚮用戶的那些數據。在同一時間,任何大數據集隻有有限的部分是可見的,所以這個有限的部分就是視圖所請求的那部分數據。控製器(controller)是用戶和視圖之間的媒介,它把用戶的操作轉換為瀏覽或者編輯數據的請求,這部分數據是根據需要由視圖傳送給模型的數據。

前言/序言

  為什麼會是Qt?為什麼像我這樣的程序員會選擇Qt?這個問題的答案顯而易見:Qt單一源程序的兼容性、豐富的特性、C++方麵的性能、源代碼的可用性、它的文檔、高質量的技術支持,以及在奇趣科技公司那些精美的營銷材料中所涉及的其他優勢等。這些答案看起來確實都不錯,但是遺漏瞭最為重要的一點:Qt的成功緣於程序員們對它的喜歡。
  那麼,是什麼讓程序員喜歡某種技術而放棄另外一種呢?就我而言,我認為軟件工程師們喜歡某種技術,是因為他們覺得這種技術是閤適的,但是這也會讓他們討厭所有那些他們覺得不閤適的其他技術。除此之外,我們還能解釋下麵的這些情況嗎?例如,一些最齣眾的程序員需要在幫助之下纔能編寫齣一個錄像機程序,或者又比如,似乎大多數工程師在操作本公司的電話係統時總會遇到麻煩。我雖然善於記住隨機數字和指令的序列,但是如果將其比作用於控製我的應答係統所需要的條件來說,則可能一條也不具備。在奇趣科技公司,我們的電話係統要求在撥打其他人的分機號碼前,一定要按住“*”鍵2秒後纔允許開始撥號。如果忘記瞭這樣做而是直接撥打分機號碼,那麼就不得不再重新撥一遍全部的號碼。為什麼是“*”鍵而不是“#”鍵、“1”鍵或者“5”鍵?或者為什麼不是20個電話鍵盤中的其他任何一個呢?又為什麼是2秒,而不是1秒、3秒或者1.5秒呢?問題到底齣在哪裏?我發現電話很氣人,所以我盡可能不去使用它。沒有人喜歡總是去做一些不得不做的隨機事情,特彆是當這些隨機事情顯然隻齣現在同樣隨機的情況下的時候,真希望自己從來都沒有聽到過它。
  編程很像我們正在使用的電話係統,並且要比它還糟糕。而這正是Qt所要解決的問題。Qt與眾不同。一方麵,Qt很有意義;另一方麵,Qt頗具趣味性。Qt可以讓您把精力集中在您的任務上。當Qt的首席體係結構設計師麵對一個問題的時候,他們不是尋求一個好的、快速的或者最簡便的解決方案,而是在尋求一個恰當的解決方案,然後將其記錄在案。應當承認,他們犯下瞭一些錯誤,並且還要承認的是,他們的一些設計決策沒有通過時間的檢驗,但是他們確實做齣瞭很多正確的設計,並且那些錯誤的設計應當而且也是能夠進行改正的。看一看最初設計用於構建Windows 95和UNIX Motif之間的橋梁係統,到後來演變為跨越Windows Vista、Mac OS X和GNU/Linux以及那些諸如移動電話等小型設備在內的統一的現代桌麵係統,這些事實就足以證明這一點。
  早在Qt大受歡迎並且被廣泛使用很久以前,正是Qt的開發人員為尋求恰當的解決方案所做齣的貢獻纔使Qt變得與眾不同。其貢獻之大,至今仍然影響著每一個對Qt進行開發和維護的人。對我們而言,研發Qt是一種使命和殊榮。能夠使您的職業生涯和開源生活變得更為輕鬆和更加有趣,這讓我們倍感自豪。
  人們樂於使用Qt的諸多原因之一是它的在綫幫助文檔,但是該幫助文檔的主要目的是集中介紹個彆的類,而很少講述應當如何構建現實世界中那些復雜的應用程序。這本好書填補瞭這一缺憾,它展示瞭Qt所提供的東西,如何使用“Qt的方式”進行Qt編程,以及如何充分地利用Qt。本書將指導C++、Java或者C#程序員進行Qt編程,並且提供瞭豐富詳實的資料來使他們成長為老練的Qt程序員。這本書包含瞭很多很好的例子、建議和說明——並且,該書也是我們對那些新加入公司的程序員們進行培訓的入門教材。
  如今,已有大量的商業或者免費的Qt應用程序可以購買或者下載,其中的一些專門用於特殊的高端市場,其他一些則麵嚮大眾市場。看到如此多的應用程序都是基於Qt構建而成的,這使我們充滿瞭自豪感,並且還激勵我們要讓Qt變得更好。相信在這本書的幫助下,將會前所未有地齣現更多的、質量更高的Qt應用程序。
  Matthias Ettrich
  德國,柏林
  2007年11月
深入探索 C++ GUI 開發的精髓:Qt 4 編程實戰指南 本書旨在為 C++ 開發者提供一套係統、詳盡的 Qt 4 編程實踐指南,通過豐富的實例和深入的講解,引領讀者掌握構建現代、高性能圖形用戶界麵的核心技術。無論您是希望為桌麵應用程序增添直觀交互功能的 C++ 初學者,還是尋求深化 Qt 4 掌握的經驗開發者,本書都能為您提供寶貴的知識和實用的技能。 麵嚮讀者: C++ 基礎紮實,欲涉足 GUI 開發的開發者: 如果您已經熟悉 C++ 語言的語法、麵嚮對象編程概念以及常用的標準庫,本書將是您進入 Qt 4 世界的理想起點。我們將從 Qt 4 的基礎概念講起,逐步引導您構建自己的第一個 GUI 應用程序。 需要掌握跨平颱 GUI 開發技術的開發者: Qt 4 以其卓越的跨平颱能力而聞名,一套代碼即可在 Windows、macOS、Linux 等主流操作係統上編譯運行。本書將深入講解如何利用 Qt 4 實現真正的“一次編寫,隨處運行”。 尋求提升應用程序用戶體驗的開發者: 良好的用戶界麵是吸引用戶、提升産品競爭力的關鍵。本書將傳授如何設計和實現響應迅速、美觀且功能強大的 GUI,讓您的應用程序在眾多同類産品中脫穎而齣。 對 C++ 現代編程範式和設計模式感興趣的開發者: Qt 4 的設計哲學與 C++ 的現代特性緊密結閤,本書在講解 Qt 4 控件和框架的同時,也將穿插介紹與之相關的 C++ 編程實踐和設計模式,幫助您寫齣更優雅、更健壯的代碼。 本書核心內容概覽: 本書將以循序漸進的方式,覆蓋 Qt 4 GUI 開發的方方麵麵,重點在於理論與實踐的緊密結閤。 第一部分:Qt 4 基礎入門與核心概念 Qt 4 環境搭建與初識: 從安裝 Qt 4 SDK 到配置開發環境,我們將詳細介紹如何開始您的 Qt 4 編程之旅。您將學習如何使用 Qt Creator 集成開發環境,瞭解其強大的代碼編輯、調試和項目管理功能。 信號與槽機製: Qt 4 最具創新性的特性之一便是其獨特的信號與槽(Signals and Slots)機製。本書將深入剖析這一機製的工作原理,解釋它是如何實現對象間解耦通信的,並提供大量實際應用示例,讓您能夠靈活運用它來構建響應式的用戶界麵。 Qt Designer 與 UI 文件: Qt Designer 提供瞭一個可視化界麵設計工具,允許您通過拖拽控件的方式快速構建用戶界麵,並將界麵布局保存為 `.ui` 文件。本書將詳細介紹如何使用 Qt Designer,以及如何將 `.ui` 文件集成到 C++ 項目中,實現代碼與界麵的分離,提高開發效率。 常用控件詳解: 從最基礎的按鈕(`QPushButton`)、文本框(`QLineEdit`)、標簽(`QLabel`),到更復雜的列錶視圖(`QListView`)、錶格視圖(`QTableView`)、樹狀視圖(`QTreeView`),本書將對 Qt 4 提供的豐富控件庫進行詳盡的講解。您將學習如何使用這些控件來構建各種用戶交互元素,並掌握它們的常用屬性、方法和信號。 布局管理器: 保證用戶界麵在不同窗口尺寸和屏幕分辨率下都能良好顯示是 GUI 設計的重要考量。本書將詳細介紹 Qt 4 的布局管理器,如水平布局(`QHBoxLayout`)、垂直布局(`QVBoxLayout`)、網格布局(`QGridLayout`)以及錶單布局(`QFormLayout`),幫助您創建靈活且適應性強的用戶界麵。 第二部分:深入 GUI 組件與事件處理 事件處理機製: 用戶與 GUI 應用程序的交互都是通過事件來完成的。本書將深入講解 Qt 4 的事件處理模型,包括事件的産生、傳遞和處理流程。您將學習如何重寫事件處理函數,捕獲和響應鼠標點擊、鍵盤輸入、窗口大小改變等各種用戶事件。 對話框與模態/非模態窗口: 對話框是 GUI 應用程序中常用的交互組件,用於獲取用戶輸入或顯示重要信息。本書將講解如何創建和使用標準對話框(如文件對話框 `QFileDialog`、消息對話框 `QMessageBox`),以及如何自定義模態和非模態對話框,實現復雜的交互邏輯。 多綫程編程與 GUI: 在 GUI 應用程序中進行耗時操作時,必須使用多綫程來避免界麵假死。本書將講解 Qt 4 的多綫程支持,包括 `QThread` 的使用、綫程間的通信(使用信號與槽)以及並發控製,確保您的應用程序在處理復雜任務時依然保持流暢的響應。 圖形視圖框架(Graphics View Framework): 對於需要繪製復雜圖形、實現自定義控件或進行動畫效果的應用程序,Qt 4 的圖形視圖框架提供瞭強大的支持。本書將介紹 `QGraphicsScene`、`QGraphicsView`、`QGraphicsItem` 等核心類,幫助您掌握在 Qt 4 中進行高級圖形繪製和場景管理。 第三部分:高級 Qt 4 特性與應用 模型/視圖編程(Model/View Programming): Qt 4 的模型/視圖框架提供瞭一種強大而靈活的方式來管理和展示數據。本書將詳細講解這一框架的設計理念,介紹 `QAbstractItemModel`、`QAbstractItemView` 等基類,並重點講解常用的模型(如 `QStringListModel`、`QStandardItemModel`)和視圖(`QListView`、`QTableView`、`QTreeView`),以及如何自定義模型和視圖以滿足特定需求。 文件 I/O 與數據持久化: 應用程序通常需要讀寫文件來保存和加載數據。本書將講解 Qt 4 提供的文件操作類,如 `QFile`、`QTextStream`、`QDataStream`,以及如何使用 XML (`QDomDocument`) 和 JSON (`QJsonDocument`) 來進行數據序列化和反序列化。 網絡編程: 對於需要聯網功能的應用程序,Qt 4 提供瞭易於使用的網絡模塊。本書將介紹 `QTcpSocket`、`QTcpServer`、`QUdpSocket` 等類,演示如何實現客戶端和服務器端的通信,以及如何使用 `QNetworkAccessManager` 來進行 HTTP 請求。 數據庫訪問: 現代應用程序離不開數據庫的支持。本書將講解 Qt 4 的數據庫模塊,包括如何連接不同的數據庫(如 SQLite、MySQL、PostgreSQL),如何執行 SQL 查詢,以及如何使用模型/視圖框架來方便地操作數據庫。 國際化與本地化: 為瞭讓您的應用程序能夠麵嚮全球用戶,國際化(i18n)和本地化(l10n)是必不可少的。本書將介紹 Qt 4 的國際化工具 `lupdate` 和 `linguist`,以及如何在代碼中加載翻譯文件,實現應用程序的多語言支持。 插件開發: Qt 4 支持插件機製,允許您在不修改主程序代碼的情況下,動態地加載和卸載功能模塊。本書將講解如何設計和實現 Qt 4 插件,為您的應用程序提供良好的可擴展性。 貫穿全書的實踐導嚮: 本書的每一章都將以豐富的、可運行的示例代碼作為支撐。這些示例代碼不僅能夠幫助您理解抽象的概念,更能讓您快速上手,將所學知識應用於實際開發。我們將從簡單的“Hello, World!”程序開始,逐步構建齣功能日益復雜的應用程序,涵蓋計算器、文件瀏覽器、圖像查看器、簡單的數據庫管理工具等典型場景。通過這些實踐項目,您將深入理解 Qt 4 的設計哲學,並積纍寶貴的 GUI 開發經驗。 本書特色: 聚焦 Qt 4: 本書緊密圍繞 Qt 4 版本進行講解,確保內容的時效性和實用性。 理論與實踐並重: 深入淺齣的理論講解與大量可運行的示例代碼相結閤,讓您學得會、用得上。 循序漸進的學習路徑: 從基礎概念到高級特性,逐步引導讀者深入掌握 Qt 4 GUI 開發的精髓。 麵嚮實際應用: 講解的知識點都與實際的 GUI 開發場景緊密相關,幫助您解決開發中遇到的實際問題。 提升代碼質量: 在講解 Qt 4 控件和框架的同時,融入 C++ 編程的最佳實踐和設計模式,幫助您寫齣更健壯、更易維護的代碼。 掌握 Qt 4 編程,意味著您將擁有構建跨平颱、高性能、用戶友好的桌麵應用程序的強大能力。本書將是您在這條道路上最忠實的夥伴和最可靠的嚮導。讓我們一起開啓精彩的 Qt 4 GUI 開發之旅!

用戶評價

評分

一直以來,在跨平颱GUI開發的道路上摸索,嘗試過一些其他的框架,但總覺得不夠理想。Qt的名氣和強大的功能一直吸引著我,但學習麯綫確實是個不小的挑戰。這本書,簡直是我救星!它以一種極其友好的方式,將Qt的核心概念一一呈現。我最看重的是它對於Qt的“道”的理解,比如Qt的應用程序模型,事件循環的運作機製,以及Qt對象係統的獨特之處。這些底層原理的講解,讓我不再是機械地復製代碼,而是真正理解為什麼Qt能夠做到如此強大的跨平颱能力,以及如何寫齣更符閤Qt設計理念的代碼。書中的案例也很有代錶性,涵蓋瞭從簡單的窗口創建到復雜的數據展示,讓我能夠學以緻用。我尤其期待書中關於Qt Creator的詳細介紹,作為Qt官方的集成開發環境,它提供的可視化設計工具和代碼編輯功能,無疑能大大提高我的開發效率。此外,我對書中提及的QML也充滿瞭好奇,這個聲明式的UI描述語言,據說能夠讓UI開發更加靈活和富有錶現力,我迫不及待地想學習如何將它與C++結閤起來,打造更具現代感的應用程序。

評分

在接觸Qt之前,我一直覺得GUI編程是一個相對獨立且封閉的領域,需要掌握一套全新的思維方式。然而,這本書讓我看到瞭C++語言與Qt框架完美結閤的可能性。它巧妙地將C++的強大功能與Qt的便捷性融為一體,讓我能夠用熟悉的C++語言去構建現代化的GUI應用程序。書中對Qt對象模型的講解,讓我深刻理解瞭Qt是如何通過繼承、多態和組閤來構建靈活的應用程序架構。我尤其欣賞書中對Qt的信號與槽機製的詳細闡述,這是一種非常優雅的通信方式,能夠極大地簡化組件之間的耦閤。此外,書中還提到瞭Qt在文件I/O、綫程管理、XML解析等方麵的強大支持,這讓我意識到Qt不僅僅是一個GUI框架,而是一個完整的應用程序開發解決方案。這本書的編寫風格非常貼近實際開發需求,案例豐富且實用,能夠讓我快速掌握知識並應用到實際項目中。我相信,通過學習這本書,我能夠更有效地利用C++和Qt的力量,開發齣高性能、跨平颱的優秀GUI應用程序。

評分

作為一個對技術細節有著近乎偏執追求的開發者,我一直希望找到一本能夠深入剖析Qt底層機製的書籍。這本《C++ GUI Qt 4編程(第2版)》完全滿足瞭我的期待。它沒有迴避Qt的復雜性,而是迎難而上,將很多初學者可能會感到睏惑的概念,如Qt的事件處理機製、內存管理策略、以及Qt的宏和元對象係統,都講解得鞭闢入裏。我特彆喜歡書中對Qt設計模式的探討,這對於我理解Qt如何組織代碼、如何實現高內聚低耦閤非常有幫助。書中對於如何優化GUI性能的建議也讓我眼前一亮,例如如何避免不必要的重繪,如何有效地管理內存,這些都是在實際項目中至關重要的。而且,它還涉及到Qt在實際項目中的應用,例如如何進行國際化和本地化,如何打包和部署應用程序,這些都是從理論走嚮實踐的必經之路。這本書的深度和廣度都令我印象深刻,它不僅僅是一本“如何使用”的指南,更是一本“為什麼這樣設計”的解釋書,這對於我提升自己的編程思想和解決問題的能力有著莫大的幫助。

評分

剛拿到這本書,翻瞭翻目錄,就覺得眼前一亮。之前接觸過一些GUI編程,但總感覺零散,不成體係,尤其是在跨平颱方麵,更是讓人頭疼。Qt的名聲在外,一直想深入學習,但苦於沒有好的入門材料。這本書的齣現,恰好填補瞭我的這一空白。它的內容覆蓋瞭Qt的基礎知識,從事件處理、信號與槽機製,到布局管理、常用控件的講解,都梳理得非常清晰。更重要的是,它不是那種“照貓畫虎”的示例堆砌,而是能夠讓你理解背後的原理,例如Qt的元對象係統是如何工作的,為什麼信號與槽能夠如此高效地實現對象間的通信。我特彆期待它在UI設計方麵的講解,如何利用Qt Designer創建復雜的用戶界麵,以及如何通過代碼來動態構建和修改UI,這對於我目前的項目來說非常關鍵。書中還提到瞭模型/視圖編程,這是Qt中處理復雜數據集閤的強大機製,我迫不及待地想深入瞭解其中的奧秘,並學習如何將它應用到我的應用程序中,以提升程序的性能和可維護性。總的來說,這本書給我的第一印象就是“係統”和“深入”,相信它能幫助我建立起紮實的Qt GUI編程基礎。

評分

作為一名有多年C++開發經驗的老兵,在接觸Qt之前,我總是覺得GUI編程是一件比較麻煩的事情,各種迴調函數、消息循環,讓人應接不暇。這本書就像一盞明燈,照亮瞭我通往Qt世界的大道。它的講解方式非常到位,不是上來就拋齣晦澀難懂的代碼,而是循序漸進,從最核心的“信號與槽”機製講起,讓我迅速理解瞭Qt事件驅動編程的核心思想。書中對各種常用控件的介紹也十分詳盡,不僅僅是羅列API,更重要的是講解瞭它們的設計理念和最佳實踐,比如如何閤理使用布局管理器來創建自適應不同屏幕尺寸的界麵,如何利用QPainter進行自定義繪圖,甚至是如何處理多綫程帶來的UI更新問題。我特彆欣賞書中對Qt對象模型和內存管理的深入剖析,這對於寫齣健壯、高效的C++程序至關重要。而且,書中並沒有止步於基礎,還觸及瞭像數據庫訪問、網絡編程、XML解析等高級話題,這讓我看到Qt不僅僅是一個GUI框架,更是一個功能強大的應用開發平颱。這本書的齣版,無疑為像我這樣的C++開發者提供瞭一個絕佳的學習Qt的途徑,讓我能夠更加自信地投入到GUI應用的開發中。

評分

還可以吧,用著還行,收貨速度快。

評分

前兩章還能看懂,從第三章開始,很多概念模糊不清,難於理解,初學不建議購買,還是先從網上找些入門資料看一看,qt挺好,可惜沒有好的qt書籍,建議大傢直接看文檔,讀代碼,寫代碼

評分

好端端的非讓人綁定手機號還要手機號驗證,不然不讓提交評價,發驗證碼泄露個人信息呢?啥話都不想說瞭,@@

評分

正品保障,質量可靠,實用!

評分

又快又好,京東值得信賴!

評分

和地攤差不多

評分

可 。

評分

好不錯還不錯還不錯好不錯還不錯還不錯

評分

書不錯,推薦。書不錯,推薦。

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