CorelDRAW X6官方教程

CorelDRAW X6官方教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 布頓(Gary David Bouton) 著,杜昌國 譯
圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • X6
  • 矢量圖形
  • 設計
  • 教程
  • 軟件
  • 電腦
  • 圖形設計
  • Corel
  • 官方教程
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302332459
版次:1
商品編碼:11339832
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2013-10-01
用紙:膠版紙
頁數:675
字數:1138000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  根據自己的需要設置菜單、調色闆和泊塢窗使用“藝術筆刷”、“網狀填充”、“粗糙筆刷”以及新增的“轉動”和“塗抹”筆刷,創作傳統韻味濃鬱、富有錶現力的繪圖作品設計手冊、宣傳單及其他多頁文檔的布局在更新的“對象屬性”泊塢窗中使用改進的文本屬性利用“樣式”和更新的“顔色和諧”功能將數字顔色理論應用於實際利用一組廣泛的、可靠的CorelDRAW導入/導齣過濾器與其他應用程序共享作品使用“立體化”工具創建3D對象使用透鏡效果、透明度,陰影、輝光以及斜角等創建栩栩如生的繪畫作品導入、編輯、潤飾照片並使用PHOTO-PAINT進行高級編輯精通CorelDRAW的高級輸齣功能,以確保精確打印自己設計的作品。

內容簡介

  《CorelDRAW X6官方教程》在上一版基礎上做瞭全麵更新,涵蓋瞭CorelDRAWX6的新增和改進功能,為您呈現大量圖形處理技巧,指導您創建富有感染力、令人印象深刻的商業圖片並設計齣極具藝術錶現力的作品。您將繪製照片般逼真的插圖、快速創建布局和模闆、導入和編輯照片、將2D對象轉換為3D作品,並紮實掌握桌麵齣版技巧;您將更高效地繪齣更雅緻的作品,並將享受更多創作樂趣!《CorelDRAW X6官方教程》還給齣打印高質量作品以及將CoreIDRAW作品發布為網頁的建議。您可以下載《CorelDRAW X6官方教程》分步指南中使用的數十個示例文件。有這本緊貼實際的綜閤性指南在手,您可立即著手設計充滿魅力的CoreIDRAW藝術作品。

作者簡介

  Gary David Bouton近20年來一直使用CorelDRAW從事專業創作,已撰寫包括本書前幾版本在內的9小CorelDRAW著作。Gary在1992年舉辦的“CorelDRAW國際設計大賽”中入圍決賽。Gary曾任廣告藝術總監,已在所從事的設計和桌麵齣版領域榮膺4項國際大奬。他還撰寫過包括XaraXtreme5:The Official Guide在內的其他多本數字圖形教程。

內頁插圖

目錄

第1部分 CoreIDRAW X6基礎
第1章 CoreIDRAW X6的新增功能與變化
1.1 通過Corel CONNECT程序連接內容
1.2 指南:連接你的內容
1.3 升級的“對象屬性”泊塢窗簡介
1.4 新的形狀工具
1.5 獨一無二的頁麵主圖層和頁碼編碼
1.6 指南:在X6版本中創建頁麵
1.7 適應你的風格的“對象樣式”
1.8 指南:段落文本應用“對象樣式”
1.9 對齊輔助綫
1.10 頁麵布局:交互式圖文框
1.11 指南:創建交互式頁麵布局
1.12 使用“顔色樣式
1.13 指南:使用“顔色和諧”改變圖形的部分內容顔色
1.14 PHOTO-PAINT附加內容
1.14.1 PHOTO-PAINT對象組剪裁遮罩
1.14.2 PHOTO-PAINT傳遞閤並模式
1.14.3 PHOTO-PAINT的智能雕刻功能
1.15 指南:“智能雕刻”一幅圖形

第2章 探索工作區
2.1 CorelDRAW的工作區
2.1.1 CoreIDRAW的應用程序窗口
2.1.2 繪圖窗口
2.2 指定工具欄和對話框中的值
2.3 使用泊塢窗
2.3.1 打開、移動及關閉泊塢窗
2.3.2 嵌套泊塢窗
2.4 使用工具箱
2.5 操作工具欄
2.6 使用調色闆
2.6.1 查看調色闆顔色
2.6.2 改變調色闆選項

第3章 導入、導齣和保存設計工作
3.1 CorelDRAW X6的歡迎屏幕
3.2 打開第一個新建文檔
3.2.1 創建一個適閤你的新文檔
3.2.2 同時處理多個文檔
3.3 打開文檔文件
3.3.1 打開其他應用程序的文件
3.3.2 警告消息
3.4 保存和關閉文檔
3.5 指南:保存帶有用戶信息的文件
3.5.1 保存繪圖的高級選項
3.5.2 “另存為”命令
3.5.3 使用文件備份選項
3.6 使用模闆
3.6.1 打開模闆
3.6.2 打開及保存模闆
3.7 剪貼闆命令
3.7.1 復製和剪切
3.7.2 粘貼和選擇性粘貼
3.8 撤消和重做編輯操作
3.8.1 基本撤消命令
3.8.2 使用“撤消”泊塢窗
3.9 導入和導齣文件
3.10 在導入前設置顔色管理
3.11 導入文件和設置選項
3.12 導齣文件及選項設置
3.13 指南:導齣設計
3.14 選擇導齣文件格式

第4章 導航和頁麵設置
4.1 設置視圖模式
4.1.1 “綫框”和“簡單綫框”視圖
4.1.2 “草稿”視圖
4.1.3 “正常”視圖
4.1.4 “增強”視圖
4.1.5 使用“像素”視圖
4.1.6 模擬疊印
4.2 縮放和平移頁麵
4.2.1 使用“縮放”工具和相應的屬性欄選項
4.2.2 使用鼠標滾輪進行縮放
4.2.3 使用“平移”工具
4.3 特殊視圖模式
4.3.1 “頁麵排序器”視圖
4.3.2 “全屏預覽”視圖
4.3.3 “隻預覽選定的對象”視圖
4.4 使用視圖導航器
4.5 使用“視圖管理器”泊塢窗
4.6 指南:製作並采用文檔的結構化視圖
4.7 掌握文檔深度的視圖:圖層
4.7.1 探索“對象管理器”泊塢窗
4.7.2 瀏覽頁麵、對象和圖層
4.8 指南:探索和掌握圖層
……
第Ⅱ部分 CoreIDRAW X6快速入門
第Ⅲ部分 使用對象工具
第Ⅳ部分 使用文本
第V部分 對象和綫條的屬性
第Ⅵ部分 創建三維對象效果
第Ⅶ部分 創建特效
第Ⅸ部分 脫離工具箱考慮設計

前言/序言


《實用矢量圖形設計:從入門到精通》 一、 導論:數字創意時代的基石 在這個視覺信息爆炸的時代,清晰、準確、富有吸引力的圖形設計已成為各行各業不可或缺的溝通工具。無論是品牌標識、市場推廣、産品包裝,還是網頁界麵、齣版物排版,精美的視覺呈現都能在瞬息之間抓住受眾的眼球,傳遞核心信息,建立品牌形象。矢量圖形以其獨特的優勢——無限放大而不失真、易於編輯和靈活應用,成為數字創意領域最基礎也是最重要的技術之一。掌握矢量圖形設計,意味著你擁有瞭在數字世界中揮灑創意的強大武器,能夠將腦海中的靈感轉化為直觀、專業的視覺作品。 本書《實用矢量圖形設計:從入門到精通》旨在為你打開矢量圖形設計的大門,並引領你深入探索其精妙之處。我們不局限於任何特定的軟件,而是聚焦於矢量圖形設計的核心原理、通用技巧和創作思路。通過係統化的學習,你將逐步建立起對矢量圖形的深刻理解,掌握從基礎圖形的繪製到復雜組閤的構建,再到專業級作品的優化與輸齣的完整流程。無論你是設計領域的初學者,希望快速入門並掌握一項實用技能;還是已有一定基礎的設計師,希望拓展技術邊界,提升創作效率與作品質量,本書都將是你理想的學習伴侶。 二、 矢量圖形學的奧秘:理論基石與思維模式 在踏入實踐操作之前,理解矢量圖形的本質至關重要。本書的第一部分將為你深入剖析矢量圖形學的核心概念。我們將解釋什麼是矢量圖形,它與位圖(柵格圖形)的區彆與聯係,以及它們各自適用的場景。你將瞭解矢量圖形是如何通過數學公式來描述圖形的,這使得它們在任何尺寸下都能保持絕對的清晰度。 核心概念解析: 點、綫、麵: 矢量圖形最基本的構成元素。理解它們之間的關係,以及如何利用它們構建齣各種形狀。 錨點與控製點: 矢量編輯的核心,掌握它們的操作技巧是繪製流暢麯綫和精確形狀的關鍵。我們將詳細講解添加、刪除、移動錨點,以及調整控製點以獲得不同麯率的方法。 路徑: 由錨點和綫段組成的封閉或開放的圖形。學習如何創建、編輯、組閤和拆分路徑,是進行復雜圖形繪製的基礎。 填充與描邊: 矢量圖形的視覺呈現方式。我們將探討不同的填充模式(實色、漸變、圖案)和描邊屬性(粗細、樣式、端點、連接點),以及它們如何影響圖形的整體效果。 色彩理論在矢量設計中的應用: 深入理解色彩模式(RGB, CMYK)、色彩空間、色輪、對比色、互補色等基本色彩理論,並學習如何在矢量軟件中有效地運用色彩來增強設計的錶現力。 思維模式的培養: 結構化思維: 將復雜的圖形分解為基本元素,再將其重新組閤,從而構建齣精巧的設計。 邏輯性思維: 理解圖形之間的層級關係、對齊方式、分布規則,使設計作品更加專業和易於理解。 空間感知能力: 培養對圖形在二維空間中的位置、大小、比例的敏感度,從而創作齣富有視覺衝擊力的作品。 可視化錶達能力: 將抽象的概念轉化為具體的視覺形象,用圖形語言有效地傳遞信息。 三、 基礎圖形的繪製與編輯:從零開始的創意實踐 掌握瞭理論基礎,我們便進入實踐操作階段。本書將帶領你學習如何在矢量設計軟件中繪製和編輯各種基礎圖形。我們將聚焦於通用的操作方法,這些方法在大多數主流矢量設計軟件中都高度相似,為你構建堅實的技能基礎。 基本形狀工具的應用: 矩形、橢圓、多邊形、星形工具: 學習如何精確繪製這些基本形狀,以及如何通過參數調整(如圓角矩形的圓角半徑,多邊形的邊數)來獲得所需的效果。 組閤與排斥: 利用布爾運算(聯閤、交叉、差集、排除)來閤並、切割、閤並形狀,從而創建齣更復雜的圖形。例如,如何用一個圓“挖空”一個矩形。 鋼筆工具的精通之路: 貝塞爾麯綫的原理: 深入理解貝塞爾麯綫是如何通過錨點和控製點形成的,這是繪製流暢、自然的麯綫的關鍵。 精確描繪: 學習如何使用鋼筆工具來描繪直綫、麯綫、組閤麯綫,以及如何處理復雜的輪廓。我們將通過大量的實例,引導你練習繪製從簡單的字母到復雜的物體輪廓。 轉換為路徑: 瞭解如何將其他工具繪製的圖形轉換為可編輯的路徑,以及如何編輯這些路徑。 圖形的變換與調整: 移動、縮放、鏇轉: 掌握基本的變換工具,並學習如何精確地進行操作,例如使用快捷鍵、輸入精確數值進行變換。 傾斜與變形: 學習如何對圖形進行傾斜和更復雜的變形,以達到預期的視覺效果。 對齊與分布: 利用強大的對齊和分布功能,將圖形精準地放置在畫布上,保持設計的整體協調性。 四、 深入探索:高級技巧與創意錶現 在掌握瞭基礎操作之後,本書將進一步引導你探索更高級的矢量圖形設計技巧,解鎖更豐富的創意錶現可能性。 色彩的深度運用: 漸變的應用: 學習綫性漸變、徑嚮漸變、角度漸變、菱形漸變,以及如何創建平滑、自然的色彩過渡,賦予圖形立體感和光影效果。 圖案填充: 探索使用預設圖案或自定義圖案來填充圖形,為設計增添紋理和趣味性。 網格漸變: 掌握更精細的色彩控製工具,能夠在一個對象內部創建復雜的色彩漸變效果,模擬真實的材質和光照。 色彩管理: 瞭解色彩管理的基本概念,確保你在不同設備和輸齣媒介上獲得一緻的色彩錶現。 文本的處理與設計: 文字的排版與美化: 學習如何在矢量軟件中輸入、編輯文本,調整字體、字號、行間距、字間距,以及段落的對齊方式。 將文字轉換為輪廓: 掌握將文本轉換為可編輯的矢量路徑,從而進行更自由的文字變形和設計,例如製作藝術字體效果。 文本路徑的應用: 將文本沿著預設的路徑進行排布,創建齣獨特的文字排列效果。 圖層與濛版的運用: 圖層管理: 學習如何有效地使用圖層來組織和管理復雜的矢量文件,提高工作效率,方便修改。 濛版(Clipping Masks / Opacity Masks): 掌握使用濛版來控製圖形的可見區域,實現非破壞性的圖形編輯和創意疊加效果。 效果與濾鏡的應用: 矢量化效果: 探索矢量軟件提供的各種內置效果,如陰影、模糊、扭麯、3D效果等,並學習如何調整參數以獲得最佳效果。 可編輯性: 理解這些效果通常是可編輯的,這意味著你可以隨時修改效果的參數,而不會破壞原始圖形。 五、 綜閤應用與項目實戰:將創意轉化為成品 理論與技巧的學習最終是為瞭應用於實際創作。本書的最後部分將通過一係列綜閤項目,引導你將所學知識融會貫通,完成具有實際意義的設計作品。 品牌標識設計: 從草圖到矢量稿,學習如何設計一個具有辨識度和傳播力的品牌Logo。 掌握Logo在不同尺寸和媒介上的應用規範。 插畫創作: 學習如何繪製風格各異的插畫,包括卡通風格、扁平化風格、寫實風格等。 探索使用各種工具和技巧來錶現細節、光影和材質。 UI/UX設計元素: 學習如何繪製精美的UI圖標、按鈕、界麵元素,理解矢量圖形在界麵設計中的重要性。 掌握如何設計響應式設計所需的各種尺寸的圖形元素。 海報與宣傳品設計: 學習如何整閤圖形、文本和色彩,設計齣引人注目的海報、宣傳冊、傳單等。 理解印刷品的色彩模式(CMYK)和齣血設置。 輸齣與導齣: 文件格式的選擇: 詳細介紹矢量圖形常用的文件格式(如AI, EPS, SVG, PDF),以及它們的適用場景。 導齣設置: 學習如何根據不同的用途(印刷、網頁、交互等)來設置閤適的導齣參數,確保作品的質量和兼容性。 分辨率與尺寸: 再次強調矢量圖形在不同尺寸下的優勢,以及如何閤理處理輸齣時的尺寸問題。 六、 結語:持續學習與創意飛躍 《實用矢量圖形設計:從入門到精通》不僅僅是一本教程,它更是一扇通往無限創意世界的大門。我們鼓勵你在掌握本書內容的基礎上,保持持續學習的熱情,不斷探索新的設計風格和技術。矢量圖形設計是一個充滿活力和不斷發展的領域,每一次的練習和嘗試,都將是你在創意道路上的一次飛躍。願你在掌握這些工具和技巧後,能夠自由地錶達你的想法,創造齣屬於自己的獨特視覺語言。

用戶評價

評分

我一直覺得自己是個動手能力比較強的人,但對於復雜的矢量圖形處理,總感覺力不從心。直到我翻開瞭這本《CorelDRAW X6官方教程》。這本書的講解方式非常直觀,而且內容非常貼閤實際應用。我最欣賞的一點是,它並沒有迴避那些看似“瑣碎”但卻至關重要的細節。比如,在講解位圖導入和矢量化的過程中,它詳細地分析瞭不同分辨率、不同格式的位圖在矢量化後的效果差異,以及如何通過調整參數來獲得最佳的矢量化結果。這一點對於我來說,簡直是醍醐灌頂。我之前也嘗試過矢量化,但結果總是差強人意,現在明白瞭其中的奧妙,操作起來也自信多瞭。這本書讓我覺得,學習CorelDRAW不再是枯燥的重復練習,而是一種不斷發現和優化的過程,讓每一次操作都變得有意義。

評分

說實話,我之前接觸過幾本CorelDRAW的書,但都因為各種原因半途而廢瞭。要麼是講得太深奧,要麼是太膚淺,始終找不到一個適閤自己的節奏。《CorelDRAW X6官方教程》的齣現,算是給瞭我一個驚喜。這本書的敘事方式非常巧妙,它就像一個經驗豐富的前輩,耐心地引導著你一步一步地探索CorelDRAW的世界。我特彆喜歡它在講解一些高級技巧時,會采用“實戰演練”的方式,通過一個具體的設計案例,來展示某個功能的強大之處。例如,在學習路徑編輯時,它不是簡單地講如何操作,而是通過一個 logo 設計的例子,來展示如何精確地調整路徑,讓綫條更加流暢美觀。這種方式讓我學習起來更有方嚮感,也更容易將學到的知識應用到實際創作中。這本書讓我對CorelDRAW的理解,從“知道有這個功能”提升到瞭“理解這個功能為什麼存在,以及如何發揮它的最大價值”。

評分

這本書的內容簡直太紮實瞭!我一直認為,學習一款專業軟件,最怕的就是學瞭皮毛,用瞭幾年還是隻會那幾招。而《CorelDRAW X6官方教程》在這方麵做得非常齣色。它沒有把重點放在那些花裏鬍哨的效果上,而是從最基礎的界麵布局、工具欄的理解開始,層層深入。讓我印象深刻的是,它在講到圖層管理的時候,不僅僅是告訴你創建和刪除圖層,還詳細解釋瞭圖層順序、鎖定、可見性等屬性對作品整體布局的影響。而且,它還非常細緻地講解瞭各種對象的排列、組閤、對齊方式,這些看似簡單的操作,卻直接關係到設計作品的專業度和效率。書中還穿插瞭不少關於色彩理論和排版基礎的講解,這對於我這種非科班齣身的設計愛好者來說,無疑是極大的幫助。它讓我明白,好的設計不僅僅是會用軟件,更重要的是懂得設計的原則。

評分

我之前一直以為,官方教程都是那種生硬、枯燥的“說明書”,沒想到這本《CorelDRAW X6官方教程》完全顛覆瞭我的認知。它最吸引我的地方在於,它能夠非常精準地抓住用戶在使用軟件過程中可能遇到的痛點,並且給齣最實用、最有效的解決方案。我尤其喜歡它在講解漸變填充和混閤工具時,所展示的各種案例,這些案例不僅展示瞭工具的功能,更重要的是,它教會瞭我如何運用這些工具去創造齣具有視覺衝擊力的設計。書中還專門闢齣章節講解瞭打印輸齣的注意事項,以及如何處理不同分辨率的圖片以保證最終成品的效果,這些都是我在其他教程中很少見到的,但卻又是每一個設計師都必須掌握的關鍵知識點。這本書讓我覺得,學習CorelDRAW不僅僅是學習一款軟件,更是在學習一種解決問題、創造美的思維方式。

評分

剛拿到這本《CorelDRAW X6官方教程》的時候,說實話,我對它抱有的期望並不高。市麵上關於軟件的教程琳琅滿目,質量參差不齊,很多都隻是簡單地羅列一下功能,或者直接把菜單操作搬過來,看完之後依然是一頭霧水。但翻開這本書,一股嚴謹認真的氣息撲麵而來。它的排版清晰,雖然是官方教程,但並沒有那種枯燥乏味的感覺,反而用瞭很多圖示和步驟分解,即使是初學者也能跟著操作。我尤其喜歡它在講解每個工具時,都會給齣實際的應用場景和一些小技巧,而不是生硬地介紹功能。比如,在講到鋼筆工具時,它不僅僅是告訴你如何畫直綫和麯綫,還演示瞭如何用它勾勒齣復雜的圖形,並且強調瞭節點控製的重要性。這一點對於我這種習慣瞭手繪,想要將創意轉化為數字圖形的人來說,簡直是及時雨。這本書給我最大的感受就是,它不是在教你怎麼“會用”CorelDRAW,而是在引導你“用好”CorelDRAW,並且能夠舉一反三。

評分

挺好

評分

②民主平等是指在學術麵前人人平等,在知識麵前人人平等。不因傢庭背景、地區差異而歧視,不因成績落後、學習睏難遭冷落。民主的核心是遵照大多數人的意誌而行事,教學民主的核心就是發展、提高多數人。可是總有人把眼睛盯在幾個尖子學生身上,有意無意地忽視多數學生的存在。“抓兩頭帶中間”就是典型的做法。但結果往往是抓“兩頭”變成抓“一頭”,“帶中間”變成“丟中間”。教學民主最好的體現是以能者為師,教學相長。信息時代的特徵,能者未必一定是教師,未必一定是“好”學生。在特定領域,特定環節上,有興趣占有知識高地的學生可以為同學“師”,甚至為教師“師”。在教學中發現不足,補充知識、改善教法、

評分

④關係和諧,纔能有輕鬆愉快;關係融洽,纔能夠民主平等。生生和諧、師生和諧、環境和諧、氛圍和諧,都需要教師的大度、風度與氣度。與同行斤斤計較,對學生寸步不讓,艱難有和諧的課堂。和諧的關鍵在

評分

簡單的操作流程描述簡單的操作流程描述

評分

好~~~~,,!!!!!!!!!

評分

書的內容不錯,排版不錯

評分

書的內容不錯,排版不錯

評分

正版很實用,京東送貨也很快

評分

專業,全麵,我是個初學者,隻能就這個基礎說說瞭,望斧正

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