Mahout實戰 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-10
Mahout實戰 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
Apache基金會官方推薦
Mathou核心團隊專業力作
大數據時代機器學習的實戰經典
第1章 初識Mahout
1.1 Mahout的故事
1.2 Mahout的機器學習主題
1.2.1 推薦引擎
1.2.2 聚類
1.2.3 分類
1.3 利用Mahout和Hadoop處理大規模數據
1.4 安裝Mahout
1.4.1 Java和IDE
1.4.2 安裝Maven
1.4.3 安裝Mahout
1.4.4 安裝Hadoop
1.5 小結
第一部分 推薦
第2章 推薦係統
2.1 推薦的定義
2.2 運行第一個推薦引擎
2.2.1 創建輸入
2.2.2 創建一個推薦程序
2.2.3 分析輸齣
2.3 評估一個推薦程序
2.3.1 訓練數據與評分
2.3.2 運行RecommenderEvaluator
2.3.3 評估結果
2.4 評估查準率與查全率
2.4.1 運行RecommenderIRStats-Evaluator
2.4.2 查準率和查全率的問題
2.5 評估GroupLens數據集
2.5.1 提取推薦程序的輸入
2.5.2 體驗其他推薦程序
2.6 小結
第3章 推薦數據的錶示
3.1 偏好數據的錶示
3.1.1 Preference對象
3.1.2 PreferenceArray及其實現
3.1.3 改善聚閤的性能
3.1.4 FastByIDMap和FastIDSet
3.2 內存級DataModel
3.2.1 GenericDataModel
3.2.2 基於文件的數據
3.2.3 可刷新組件
3.2.4 更新文件
3.2.5 基於數據庫的數據
3.2.6 JDBC和MySQL
3.2.7 通過JNDI進行配置
3.2.8 利用程序進行配置
3.3 無偏好值的處理
3.3.1 何時忽略值
3.3.2 無偏好值時的內存級錶示
3.3.3 選擇兼容的實現
3.4 小結
第4章 進行推薦
4.1 理解基於用戶的推薦
4.1.1 推薦何時會齣錯
4.1.2 推薦何時是正確的
4.2 探索基於用戶的推薦程序
4.2.1 算法
4.2.2 基於GenericUserBased-Recommender實現算法
4.2.3 嘗試GroupLens數據集
4.2.4 探究用戶鄰域
4.2.5 固定大小的鄰域
4.2.6 基於閾值的鄰域
4.3 探索相似性度量
4.3.1 基於皮爾遜相關係數的相似度
4.3.2 皮爾遜相關係數存在的問題
4.3.3 引入權重
4.3.4 基於歐氏距離定義相似度
4.3.5 采用餘弦相似性度量
4.3.6 采用斯皮爾曼相關係數基於相對排名定義相似度
4.3.7 忽略偏好值基於榖本係數計算相似度
4.3.8 基於對數似然比更好地計算相似度
4.3.9 推測偏好值
4.4 基於物品的推薦
4.4.1 算法
4.4.2 探究基於物品的推薦程序
4.5 Slope-one推薦算法
4.5.1 算法
4.5.2 Slope-one實踐
4.5.3 DiffStorage和內存考慮
4.5.4 離綫計算量的分配
4.6 最新以及試驗性質的推薦算法
4.6.1 基於奇異值分解的推薦算法
4.6.2 基於綫性插值物品的推薦算法
4.6.3 基於聚類的推薦算法
4.7 對比其他推薦算法
4.7.1 為Mahout引入基於內容的技術
4.7.2 深入理解基於內容的推薦算法
4.8 對比基於模型的推薦算法
4.9 小結
第5章 讓推薦程序實用化
5.1 分析來自約會網站的樣本數據
5.2 找到一個有效的推薦程序
5.2.1 基於用戶的推薦程序
5.2.2 基於物品的推薦程序
5.2.3 slope-one推薦程序
5.2.4 評估查準率和查全率
5.2.5 評估性能
5.3 引入特定域的信息
5.3.1 采用一個定製的物品相似性度量
5.3.2 基於內容進行推薦
5.3.3 利用IDRescorer修改推薦結果
5.3.4 在IDRescorer中引入性彆
5.3.5 封裝一個定製的推薦程序
5.4 為匿名用戶做推薦
5.4.1 利用PlusAnonymousUser-DataModel處理臨時用戶
5.4.2 聚閤匿名用戶
5.5 創建一個支持Web訪問的推薦程序
5.5.1 封裝WAR文件
5.5.2 測試部署
5.6 更新和監控推薦程序
5.7 小結
第6章 分布式推薦
6.1 分析Wikipedia數據集
6.1.1 挑戰規模
6.1.2 分布式計算的優缺點
6.2 設計一個基於物品的分布式推薦算法
6.2.1 構建共現矩陣
6.2.2 計算用戶嚮量
6.2.3 生成推薦結果
6.2.4 解讀結果
6.2.5 分布式實現
6.3 基於MapReduce實現分布式算法
6.3.1 MapReduce簡介
6.3.2 嚮MapReduce轉換:生成用戶嚮量
6.3.3 嚮MapReduce轉換:計算共現關係
6.3.4 嚮MapReduce轉換:重新思考矩陣乘
6.3.5 嚮MapReduce轉換:通過部分乘積計算矩陣乘
6.3.6 嚮MapReduce轉換:形成推薦
6.4 在Hadoop上運行MapReduce
6.4.1 安裝Hadoop
6.4.2 在Hadoop上執行推薦
6.4.3 配置mapper和reducer
6.5 僞分布式推薦程序
6.6 深入理解推薦
6.6.1 在雲上運行程序
6.6.2 考慮推薦的非傳統用法
6.7 小結
第二部分 聚類
第7章 聚類介紹
7.1 聚類的基本概念
7.2 項目相似性度量
7.3 Hello World:運行一個簡單的聚類示例
7.3.1 生成輸入數據
7.3.2 使用Mahout聚類
7.3.3 分析輸齣結果
7.4 探究距離測度
7.4.1 歐氏距離測度
7.4.2 平方歐氏距離測度
7.4.3 曼哈頓距離測度
7.4.4 餘弦距離測度
7.4.5 榖本距離測度
7.4.6 加權距離測度
7.5 在簡單示例上使用各種距離測度
7.6 小結
第8章 聚類數據的錶示
8.1 嚮量可視化
8.1.1 將數據轉換為嚮量
8.1.2 準備Mahout所用的嚮量
8.2 將文本文檔錶示為嚮量
8.2.1 使用TF-IDF改進加權
8.2.2 通過n-gram搭配詞考察單詞的依賴性
8.3 從文檔中生成嚮量
8.4 基於歸一化改善嚮量的質量
8.5 小結
第9章 Mahout中的聚類算法
9.1 k-means聚類
9.1.1 關於k-means你需要瞭解的
9.1.2 運行k-means聚類
9.1.3 通過canopy聚類尋找最佳k值
9.1.4 案例學習:使用k-means對新聞聚類
9.2 超越k-means: 聚類技術概覽
9.2.1 不同類型的聚類問題
9.2.2 不同的聚類方法
9.3 模糊k-means聚類
9.3.1 運行模糊k-means聚類
9.3.2 多模糊會過度嗎
9.3.3 案例學習:用模糊k-means對新聞進行聚類
9.4 基於模型的聚類
9.4.1 k-means的不足
9.4.2 狄利剋雷聚類
9.4.3 基於模型的聚類示例
9.5 用LDA進行話題建模
9.5.1 理解LDA
9.5.2 對比TF-IDF與LDA
9.5.3 LDA參數調優
9.5.4 案例學習:尋找新聞文檔中的話題
9.5.5 話題模型的應用
9.6 小結
第10章 評估並改善聚類質量
10.1 檢查聚類輸齣
10.2 分析聚類輸齣
10.2.1 距離測度與特徵選擇
10.2.2 簇間與簇內距離
10.2.3 簇的混閤與重疊
10.3 改善聚類質量
10.3.1 改進文檔嚮量生成過程
10.3.2 編寫自定義距離測度
10.4 小結
第11章 將聚類用於生産環境
11.1 Hadoop下運行聚類算法的快速入門
11.1.1 在本地Hadoop集群上運行聚類算法
11.1.2 定製Hadoop配置
11.2 聚類性能調優
11.2.1 在計算密集型操作中避免性能缺陷
11.2.2 在I/O密集型操作中避免性能缺陷
11.3 批聚類及在綫聚類
11.3.1 案例分析:在綫新聞聚類
11.3.2 案例分析:對維基百科文章聚類
11.4 小結
第12章 聚類的實際應用
12.1 發現Twitter上的相似用戶
12.1.1 數據預處理及特徵加權
12.1.2 避免特徵選擇中的常見陷阱
12.2 為Last.fm上的藝術傢推薦標簽
12.2.1 利用共現信息進行標簽推薦
12.2.2 構建Last.fm藝術傢詞典
12.2.3 將Last.fm標簽轉換成以藝術傢為特徵的嚮量
12.2.4 在Last.fm數據上運行k-means算法
12.3 分析Stack Overflow數據集
12.3.1 解析Stack Overflow數據集
12.3.2 在Stack Overflow中發現聚類問題
12.4 小結
第三部分 分類
第13章 分類
13.1 為什麼用Mahout做分類
13.2 分類係統基礎
13.2.1 分類、推薦和聚類的區彆
13.2.2 分類的應用
13.3 分類的工作原理
13.3.1 模型
13.3.2 訓練、測試與生産
13.3.3 預測變量與目標變量
13.3.4 記錄、字段和值
13.3.5 預測變量值的4種類型
13.3.6 有監督學習與無監督學習
13.4 典型分類項目的工作流
13.4.1 第一階段工作流:訓練分類模型
13.4.2 第二階段工作流:評估分類模型
13.4.3 第三階段工作流:在生産中使用模型
13.5 循序漸進的簡單分類示例
13.5.1 數據和挑戰
13.5.2 訓練一個模型來尋找顔色填充:初步設想
13.5.3 選擇一個學習算法來訓練模型
13.5.4 改進填充顔色分類器的性能
13.6 小結
第14章 訓練分類器
14.1 提取特徵以構建分類器
14.2 原始數據的預處理
14.2.1 原始數據的轉換
14.2.2 一個計算營銷的例子
14.3 將可分類數據轉換為嚮量
14.3.1 用嚮量錶示數據
14.3.2 用Mahout API做特徵散列
14.4 用SGD對20 Newsgroups數據集進行分類
14.4.1 開始:數據集預覽
14.4.2 20 Newsgroups數據特徵的解析和詞條化
14.4.3 20 Newsgroups數據的訓練代碼
14.5 選擇訓練分類器的算法
14.5.1 非並行但仍很強大的算法:SGD和SVM
14.5.2 樸素分類器的力量:樸素貝葉斯及補充樸素貝葉斯
14.5.3 精密結構的力量:隨機森林算法
14.6 用樸素貝葉斯對20 Newsgroups數據分類
14.6.1 開始:為樸素貝葉斯提取數據
14.6.2 訓練樸素貝葉斯分類器
14.6.3 測試樸素貝葉斯模型
14.7 小結
第15章 分類器評估及調優
15.1 Mahout中的分類器評估
15.1.1 獲取即時反饋
15.1.2 確定分類"好"的含義
15.1.3 認識不同的錯誤代價
15.2 分類器評估API
15.2.1 計算AUC
15.2.2 計算混淆矩陣和熵矩陣
15.2.3 計算平均對數似然
15.2.4 模型剖析
15.2.5 20 Newsgroups語料上SGD分類器的性能指標計算
15.3 分類器性能下降時的處理
15.3.1 目標泄漏
15.3.2 特徵提取崩潰
15.4 分類器性能調優
15.4.1 問題調整
15.4.2 分類器調優
15.5 小結
第16章 分類器部署
16.1 巨型分類係統的部署過程
16.1.1 理解問題
16.1.2 根據需要優化特徵提取過程
16.1.3 根據需要優化嚮量編碼
16.1.4 部署可擴展的分類器服務
16.2 確定規模和速度需求
16.2.1 多大纔算大
16.2.2 在規模和速度之間摺中
16.3 對大型係統構建訓練流水綫
16.3.1 獲取並保留大規模數據
16.3.2 非規範化及下采樣
16.3.3 訓練中的陷阱
16.3.4 快速讀取數據並對其進行編碼
16.4 集成Mahout分類器
16.4.1 提前計劃:集成中的關鍵問題
16.4.2 模型序列化
16.5 案例:一個基於Thrift的分類服務器
16.5.1 運行分類服務器
16.5.2 訪問分類器服務
16.6 小結
第17章 案例分析--Shop It To Me
17.1 Shop It To Me選擇Mahout的原因
17.1.1 Shop It To Me公司簡介
17.1.2 Shop It To Me需要分類係統的原因
17.1.3 對Mahout嚮外擴展
17.2 郵件交易係統的一般結構
17.3 訓練模型
17.3.1 定義分類項目的目標
17.3.2 按時間劃分
17.3.3 避免目標泄漏
17.3.4 調整學習算法
17.3.5 特徵嚮量編碼
17.4 加速分類過程
17.4.1 特徵嚮量的綫性組閤
17.4.2 模型得分的綫性擴展
17.5 小結
附錄A JVM調優
附錄B Mahout數學基礎
附錄C 相關資源
索引
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評分正在努力學習中。
評分書講的不錯,內容偏嚮實際操作,最好有一定基礎後再看這本書
評分書好厚,來看看,經典
評分給自己買的,快餐類書籍
評分好好好好好。。。。。。。
評分給同事買的,其他就不清楚瞭
評分Mahout實戰,專業必備,應該是正版
評分紙張很差 像盜版的
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