內容簡介
本書係統地介紹數字音頻的製作方法、步驟和技巧,包括人聲、音樂、音響的采集、錄製、修改及最後加工閤成。 本書通過實例詳細介紹數字音頻製作方法,使學習者可以舉一反三,學習使用Adobe Audition CS6音頻處理軟件,在製作影視及動畫作品過程中能更加得心應手地處理音頻信息。 此外,還介紹影視作品中聲音的作用和剪輯原則,詳細講述廣播劇的製作過程和方法,並通過動漫作品、影視劇、紀錄片、影視廣告等影視作品中的音樂、音效賞析,提高讀者的音頻信息處理技能和藝術素養。 本書可以作為高等院校、職業院校數字媒體相關專業的教材,也可以作為數字媒體技術從業者的參考書。
目錄
第1章數字音頻基礎1.1音頻的發展曆史1.2音頻的發展方嚮1.3影視作品中聲音的分類1.3.1根據聲源形式的不同分類1.3.2根據聲音與影像的關係分類1.4音頻製作的硬件基礎1.4.1錄音室和擬音室1.4.2調音颱1.4.3聲卡1.4.4傳聲器1.4.5揚聲器1.4.6MIDI鍵盤1.5音頻的常見格式1.5.1無損音頻格式1.5.2有損音頻格式1.5.3MIDI計算機作麯文件習題第2章聲音在影視作品中的作用及剪輯原則2.1人聲的作用2.1.1人物語言的作用2.1.2人物發齣其他聲音的作用2.2音樂的作用2.2.1分析音樂在影視作品中不同位置的作用2.2.2分析音樂和畫麵的不同關係帶來的作用2.2.3分析音樂帶給觀眾的不同感受2.3音響的作用2.4聲畫關係2.5聲音製作和剪輯原則習題第3章音頻素材製作軟件簡介3.1人聲轉換軟件3.2音頻閤成處理軟件3.3音源製作軟件習題第4章音頻作品製作的一般流程4.1作品規劃4.2素材采集4.3後期製作4.4評價修改習題第5章素材的采集5.1音頻的下載5.2音頻的錄製5.2.1數字錄音設備5.2.2錄製音頻5.2.3常用音效的錄製方法5.3擬音工藝5.3.1擬音簡介5.3.2常用音效的擬音方法習題第6章AuditionCS6軟件概述6.1AuditionCS6軟件的功能介紹6.2AuditionCS6軟件的安裝6.2.1硬件和係統要求6.2.2Audition的安裝過程6.3AuditionCS6軟件界麵6.4AuditionCS6編輯音頻的一般流程——配樂詩朗誦的製作習題第7章AuditionCS6的基本操作7.1工具介紹7.2波形編輯模式7.2.1查看波形7.2.2新建波形7.2.3編輯波形7.3多軌閤成模式7.3.1多軌混音項目的建立和保存7.3.2基本軌道控製7.3.3音頻的導入7.3.4音頻片段的編輯7.3.5縮混音頻的導齣7.4CD編輯模式習題第8章AuditionCS6的特效及常用實例8.1製作伴奏——提取中置聲道和圖形均衡器8.2個人單麯的製作——去噪、標準化和添加混響8.3電話聲音處理——參量均衡器、FFT濾波器8.4搞怪聲音製作——伸縮與變調8.5虛無縹緲聲音製作——迴聲、混響習題第9章插件的使用9.1Ultrafunk效果器9.2Waves效果器習題第10章主群組與混音器10.1輸入/輸齣控製器10.2效果控製器10.3發送控製器10.4均衡控製器10.5包絡綫和自動航綫技術習題第11章立體聲技術11.15.1立體聲的概念11.25.1立體聲的製作習題第12章收藏夾與批處理12.1收藏夾與批處理的使用12.2標記與批處理保存實例習題第13章廣播劇的製作13.1選擇配音演員13.2確定音響效果13.3設計音樂13.4錄製及後期工作13.4.1錄音室13.4.2製作設備13.4.3錄製語音13.4.4後期閤成編輯習題第14章影視作品的聲音賞析14.1影視劇作品的聲音賞析14.2紀錄片作品的聲音賞析14.3影視廣告作品的聲音賞析習題第15章動漫作品的聲音賞析15.1動漫聲音的發展15.2聲音元素在動畫片中的綜閤分析15.2.1主題音樂在動漫影片中的藝術感染力——以《飛屋環遊記》為例15.2.2聲音元素對動漫影片個性的塑造——以今敏係列動畫為例15.2.3聲畫結閤對動漫影片的升華——以宮崎駿係列動畫為例習題參考文獻
前言/序言
前言 音頻在影視和動畫作品中起到至關重要的作用,它可以傳達信息、刻畫人物性格、推進事件或故事發展、烘托環境氣氛,因而充分擴展瞭視聽作品的錶現空間。然而長期以來,人們往往比較重視畫麵藝術研究,卻常常忽視音頻的研究,使音頻技術及藝術的發展受到一定的限製,未能充分發揮其應有的作用。 我們生活在一個有聲的世界中,視覺和聽覺是聯動的,視聽藝術的完美展現需要畫麵與聲音良好的結閤。視聽作品中音頻的設計和製作需要遵循一係列操作流程,包括作品規劃、素材采集、剪輯編輯及混錄閤成等,因此,音頻製作人員需要瞭解音頻製作的各個環節及其技巧。本書全麵涵蓋瞭數字音頻編輯的理論知識,並且將理論與實踐結閤,介紹音頻處理軟件及其操作方法。 本書共分15章。第1章概述音頻的發展曆史和發展方嚮,並介紹音頻的一些基礎知識。第2章根據聲音在影視作品中的作用,說明聲音的剪輯原則。第3章介紹常用的音頻素材製作軟件。第4章簡單介紹音頻作品製作和推廣的一般流程。第5章詳細講述音頻素材的采集方法。第6章到第12章詳細講述AdobeAuditionCS6軟件的應用。第13章以廣播劇為例,專題講解廣播劇的製作要點。第14章和第15章是動漫作品、影視劇、紀錄片、影視廣告等影視作品中的聲音賞析。 本書的編寫注重理論與實踐相結閤,圖文並茂,便於學習者接受和理解。 本書第1~2章、第7~12章和第14章由天津師範大學津沽學院王慧編寫,第3章和第4章由天津師範大學津沽學院劉呈龍編寫,第5章和第6章由天津師範大學津沽學院楊玲玲編寫,第13章和第15章由天津師範大學王旭編寫。全書由王慧、楊玲玲統稿,並由王誌軍主編、王慧芳主審。 感謝清華大學齣版社對本書齣版給予的大力支持,感謝教材編寫委員會諸位老師的幫助。本書的編寫也得到淮南師範大學孫方老師的熱心指導,在此一並感謝。 由於寫作時間緊迫加之作者水平有限,書中難免有不足之處,懇請專傢、同行批評指正。 編者2014年5月
數字音頻基礎及應用 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
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