中國紅:中國傳統遊戲 [Chinese Traditional Games]

中國紅:中國傳統遊戲 [Chinese Traditional Games] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

王慧 著
圖書標籤:
  • 中國傳統遊戲
  • 傳統文化
  • 民俗
  • 兒童遊戲
  • 益智遊戲
  • 文化遺産
  • 紅色文化
  • 遊戲
  • 中國文化
  • 休閑娛樂
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 黃山書社
ISBN:9787546135755
版次:1
商品編碼:11626322
包裝:平裝
叢書名: 中國紅
外文名稱:Chinese Traditional Games
開本:16開
齣版時間:2013-07-01
用紙:膠版紙
頁數:127
字數:112000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  “中國紅”係列圖書是對中國優秀傳統文化進行的全景式記錄和梳理,以中英文圖文對照的形式介紹中國文化。其所關注的100個文化專題,有著悠久的曆史和豐厚的文化底蘊,不但博大精深,而且極富中國特色。它們錶現瞭特定的曆史文化、風俗習慣和中國文化特有的價值觀、審美觀,具有濃厚的生活氣息和獨特的藝術風格。《中國紅:中國傳統遊戲》以實用簡明的圖文形式,提供一個令人愉悅的閱讀空間,讓四海賓朋走進中國文化的殿堂,品味中國文化之美。

內容簡介

  《中國紅:中國傳統遊戲》精選100個中國傳統文化專題,囊括瞭古代建築、傳統藝術、工藝美術、民俗以及中國人的衣食住行等方方麵麵,這些文化專題均有著悠久的曆史,是中國乃至全世界的寶貴文化遺産。遊戲是人們消遣娛樂的一種精神文化活動。從古至今一代又一代的人們在沿襲前人創造的遊戲之上,又不斷演繹齣新的遊戲,來豐富中國古代遊戲的內容。《中國紅:中國傳統遊戲》梳理瞭中國古代遊戲發展的曆程,並按照不同年齡階段詳細介紹瞭一些重要的兒童遊戲、成人遊戲和老年人遊戲。

內頁插圖

目錄

中國傳統遊戲概述
中國傳統遊戲種類
競技類遊戲
民俗類遊戲
風雅類遊戲
益智類遊戲
休閑類遊戲
探尋東方智慧的瑰寶:[本書名] 引言:在流光溢彩中迴溯文明的脈絡 人類文明的發展史,亦是一部遊戲演化的曆史。遊戲,作為一種跨越時代、連接不同文化與階層的載體,不僅承載著娛樂的功能,更深植於特定社會的風俗、哲學與生活方式之中。本書並非聚焦於我們熟知的那些廣為流傳的民間傳統遊戲,而是將目光投嚮一個更為深邃、更具文化重量的領域:那些在曆史長河中默默流傳,卻對東方哲學、美學體係産生過深遠影響的、高度結構化的智力與策略性文化載體。 本書的探索範圍,摒棄瞭側重於單純身體協作或簡單重復動作的民間遊戲,轉而深入挖掘那些涉及復雜計算、精妙布局、深層戰略思維和獨特美學錶達的文化遺産。我們緻力於梳理和剖析那些在古代文人士大夫階層中盛行,或在特定宗教、軍事、乃至哲學思辨活動中扮演重要角色的、具有高度符號化意義的“遊戲化”活動。 第一部分:超越消遣的結構——古代策略與符號體係 本書的第一部分,將從宏觀的文化人類學角度齣發,構建一個理解古代東方策略性活動的理論框架。我們探討的“遊戲”,並非總是以今日之“娛樂”的麵貌齣現,它們更多時候是一種學習方法、一種軍事推演的模擬、或是一種宇宙秩序的具象化錶達。 1. 棋局中的宇宙觀:秩序與變數的辯證法 我們將重點剖析古代東方社會中,那些被賦予瞭深刻哲學內涵的棋類活動。這些活動遠超簡單的對弈,它們是對古代陰陽五行理論、儒傢禮法、乃至道傢無為而治思想的視覺化闡釋。 圍棋的“勢”與“空”:我們不討論其規則,而是深入分析“勢”的概念如何映射到古代的政治哲學中——領土的劃分、影響力的擴張與收縮,以及如何從看似空曠的“空”中孕育齣決定性的力量。探討其如何成為士大夫階層進行戰略思維訓練的工具。 古代將棋的“權力轉移”:分析某些早期兵棋中,棋子如何代錶瞭社會階層和權力結構,以及“吃子”與“被吃”的動態如何反映瞭古代的等級製度和軍事倫理。重點在於其權力結構的可逆性與流變性,這與現代策略遊戲的綫性思維有著本質的區彆。 2. 軸綫與方陣:儀式性活動中的幾何美學 本章節將轉嚮那些結閤瞭建築、天文觀測與策略布局的活動。這些活動往往具有強烈的儀式性、周期性和空間指嚮性。 古代的“陣法圖譜”:考察那些被記錄在兵書或占蔔文獻中的,用於軍事布陣或祭祀儀式的幾何模型。分析這些模型中的對稱性、不對稱性如何服務於特定的目的——是威懾、是溝通,還是能量的引導。 空間占有與時間規劃:討論某些與曆法或節氣緊密相關的結構性活動,它們如何通過特定的空間布局,來模擬或控製時間流逝帶來的影響,體現齣古代人對自然規律的敬畏與掌控欲。 第二部分:技術、藝術與心流——復雜係統的審美體驗 本書的第二部分將關注那些在技術細節上要求極高,且在實踐過程中能夠引發參與者進入深度“心流”狀態的文化實踐。這些活動往往是技術掌握的體現,也是高雅藝術的一部分。 1. 精巧的機械裝置與“自足的遊戲” 我們探究那些涉及到精妙機械結構或手工技藝的活動。它們的設計往往蘊含著對物理定律的深刻理解,其趣味性在於係統本身的運行邏輯,而非人為的乾預。 古代的自動裝置與謎題:考察那些被記錄在工程學手稿中的,具有“博弈”性質的自動機關或組閤謎題。分析其如何在“被動”狀態下,挑戰參與者的邏輯推理能力。例如,某些與水力或重力相關的復雜連鎖反應裝置。 工藝的“遊戲化”:探討某些傳統手工藝的製作過程本身,如何成為一種高度結構化的、需要長期投入纔能掌握的“遊戲”。這關乎材料的認知、工具的運用,以及對最終形態的精確控製。 2. 語言、韻律與思維的極限挑戰 本部分將聚焦於那些主要依靠語言組織、記憶力、邏輯推理和即時應變的智力對抗活動,它們是對思維速度和廣度的極緻考驗。 古典文字遊戲的結構分析:研究那些要求參與者在嚴格的格律、平仄或特定字庫限製下進行創作或接龍的文字遊戲。分析其規則的嚴苛性如何反嚮促進瞭創造力的爆發。這並非簡單的文字接龍,而是對語言係統深層規則的探索。 邏輯鏈的構建與破解:探討古代文獻中記載的,用於測試斷案能力、外交談判策略或學術辯論技巧的邏輯推演模型。它們如何通過設定有限的前提,來模擬無限的推論空間。 結論:活態的遺産與未來的對話 本書的結論部分將迴顧我們對這些復雜、深奧的文化載體的梳理。我們強調,這些活動之所以能夠流傳,並非因為它們提供瞭即時的感官刺激,而是因為它們提供瞭結構化的思維訓練、內化的審美標準,以及與古人對話的獨特視角。 它們是東方文明在不同曆史階段對“秩序、挑戰、美學與智慧”的獨特解答。理解這些活動,不僅是重溫曆史,更是為當代人在麵對復雜信息環境時,提供一套古老的、但行之有效的思維工具和心智訓練模型。本書旨在喚起人們對這些“非娛樂性”的、高密度文化載體的重新認識與珍視。

用戶評價

評分

作為一個對民俗文化有濃厚興趣的研究者,我一直關注著國內關於傳統文化保護和傳承的動嚮。《中國紅:中國傳統遊戲》這個書名,讓我眼前一亮。它觸及瞭一個非常重要的領域——民間遊戲。在我看來,遊戲不僅僅是娛樂,更是文化傳承的重要載體。很多傳統遊戲,蘊含著中華民族獨特的思維方式、社交模式和價值觀念。我非常希望這本書能夠係統地梳理和介紹中國不同地域、不同民族的傳統遊戲,並且能夠深入挖掘這些遊戲在曆史長河中的演變軌跡。我期待書中能夠包含一些較為冷門但極具文化價值的遊戲,並且對其玩法、規則、所需道具進行詳盡的描述,最好能配以詳實的考證和學術性的解讀。此外,我還希望這本書能夠探討傳統遊戲在當代社會所麵臨的挑戰,以及如何通過創新的方式來復興和推廣它們。這本書的價值,不僅在於記錄和保存,更在於啓迪和傳承,它能夠為我們提供一個全新的視角來理解中國傳統文化的生命力,也為相關研究提供寶貴的參考資料。

評分

我是一位年輕的母親,正在為如何讓我的孩子在接觸豐富多彩的現代娛樂方式的同時,也能瞭解和體驗中華民族悠久的曆史文化而費心。當我在書店偶然看到《中國紅:中國傳統遊戲》這本書時,內心湧起一股強烈的驚喜。我迫切地希望能通過這本書,找到那些能夠引起孩子興趣,並且又能讓他們在玩樂中學習的傳統遊戲。我期待書中能提供詳細的遊戲介紹,不僅僅是規則,更希望有如何準備道具、如何組織遊戲的過程,甚至是一些讓遊戲更有趣的小技巧。我希望看到一些適閤不同年齡段孩子玩的遊戲,並且能有一些關於遊戲如何促進孩子認知、社交和身體發展的分析。更重要的是,我希望這本書能夠充滿童趣和故事性,讓孩子們在閱讀時能夠感受到傳統遊戲的魅力,就像他們的爺爺奶奶輩那樣,在最簡單的環境中找到最純粹的快樂。這本書對我而言,將是連接代際、傳承文化的一座橋梁,我期待它能幫助我為我的孩子打造一個更加豐富和有意義的童年。

評分

一直以來,我都認為遊戲是連接人與人之間情感的紐帶,而傳統遊戲更是承載著深厚的文化底蘊。當我看到《中國紅:中國傳統遊戲》這本書的書名時,立刻就被它所吸引。我渴望瞭解那些曾經在我們祖輩生活中占據重要位置的遊戲,那些承載著童年迴憶和時代印記的遊戲。我希望這本書能夠像一位經驗豐富的導遊,帶領我穿越時空的隧道,去探索那些古老而有趣的民間遊戲。我期待書中能夠生動地描繪齣不同遊戲的場景,比如孩子們在巷子裏玩拍畫片的場景,或者一傢人圍坐在一起玩撲剋的溫馨畫麵。我希望能夠從中學習到各種遊戲的具體玩法,並且瞭解它們是如何在不同的社會曆史時期流傳和演變的。更重要的是,我希望這本書能夠喚醒人們對傳統文化的重視,讓更多的人能夠重新發現和體驗這些充滿智慧和樂趣的傳統遊戲,讓它們在現代社會煥發新的生命力。這本書在我心中,不僅僅是一本遊戲大全,更是一部關於中國傳統文化和人民生活智慧的百科全書。

評分

這本書的齣版,對於我這樣身處異鄉的遊子來說,無疑是一份珍貴的鄉愁慰藉。從小時候起,過年過節,最開心的莫過於圍坐在一起玩各種遊戲,那些歡聲笑語似乎還迴蕩在耳邊。書名《中國紅:中國傳統遊戲》一下子就喚醒瞭我的集體記憶,讓我對那些曾經熟悉的畫麵充滿瞭期待。我希望這本書能夠詳細介紹那些已經逐漸淡齣我們視綫的遊戲,比如那些用石頭、樹枝就能玩起來的戶外遊戲,亦或是那些需要全傢老少一起參與的益智遊戲。我特彆希望能看到書中對遊戲起源、發展以及其背後蘊含的文化意義的深入探討。例如,某些遊戲的規則是否與古人的哲學思想有關?又或是如何反映瞭特定時代的社會風貌?我期待這本書能夠提供豐富的圖文資料,讓我能夠清晰地瞭解每一種遊戲的具體玩法,甚至可能包含一些相關的曆史故事或傳說。總的來說,這本書的齣現,讓我覺得仿佛拾起瞭遺失的珍寶,它不僅能滿足我對傳統文化的求知欲,更能勾起我內心深處那份對傢鄉、對童年的深深眷戀,讓我能夠重新連接那些珍貴的過往。

評分

這本《中國紅:中國傳統遊戲》的封麵設計就帶著一股濃鬱的文化氣息,古樸的紅色背景,點綴著祥雲紋樣,中央是幾個色彩鮮艷、造型彆緻的中國結,仿佛已經將讀者帶入瞭一個充滿趣味和曆史韻味的世界。我一直對中國傳統文化情有獨鍾,特彆是那些伴隨著我們祖輩一代代成長起來的遊戲,總覺得裏麵蘊含著許多被遺忘的智慧和樂趣。這本書的書名就極具吸引力,“中國紅”代錶著喜慶、吉祥,而“中國傳統遊戲”則直接點明瞭主題,讓人迫不及待地想翻開看看,究竟有哪些遊戲會被收錄其中。我猜想,這本書裏一定少不瞭那些經典的棋類,比如圍棋、象棋,還有一些充滿地域特色的民間遊戲,像是拍畫片、滾鐵環、丟手絹等等。我非常好奇作者是如何挖掘和整理這些珍貴的遊戲文化的,是基於曆史文獻的考據,還是通過口述史的記錄?這本書是否會配有精美的插圖,生動地展示這些遊戲的玩法和場景?我期待著能從中瞭解遊戲的規則,感受不同時代人們的童年生活,甚至可以學習幾款來和我的孩子們一起玩,重溫那些簡單而純粹的快樂。總而言之,這本書在尚未閱讀之前,就已經在我心中勾勒齣一幅充滿懷舊與探索的畫麵,它不僅僅是一本關於遊戲的書,更是一扇瞭解中國傳統文化和民間生活方式的窗口。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有