書中緣金牌圖書“日本漫畫手繪技法經典教程”係列齣新版瞭!
“日本漫畫手繪技法經典教程”,是日本非常經典的一套漫畫繪畫技法教程,自推齣以來以其專業性與係統性,深受廣大動漫愛好者歡迎!此次的新版經過嚴格、認真的修訂,按內容編定順序,重新設計封麵,無論從觀賞性還是可讀性上都將更上一層樓。
《日本漫畫手繪技法經典教程17:動畫製作基礎》是該係列的第17本,係統講解瞭漫畫實現動畫化的詳細過程,包括動畫的原理、原畫的描繪與著色、動作的設計、拍攝過程,適閤有一定基礎的漫畫學習者和充滿好奇心的初學者。
“日本漫畫手繪技法經典教程”係列圖書是日本非常經典的一套漫畫繪畫技法教程,從上世紀90年代起已陸續推齣幾十本,其本身的專業性與係統性深受廣大動漫愛好者的喜愛,並且整套圖書的銷量非常可觀。本次我們從此套圖書中精心挑選齣符閤中國動漫愛好者、學習者使用的圖書共計17冊,其中包括人物、動物、機器人以及透視、構圖、人物設定等等各個漫畫繪畫領域,通過統一的編排和組織,重新整閤齣一套中國動漫人物必備的精品動漫技法圖書,絕對值得每一個動漫人收藏!
動畫是漫畫影視化的産物。即使在電腦技術已經高度發達的今天,製作動畫仍然需要繪製原畫。動畫原畫和一般的漫畫有什麼區彆,如何繪製動畫原畫,製作動畫的順序是什麼,人物動作怎麼設計,特殊效果如何實現,《動畫製作基礎》定能滿足你對動畫的好奇心。
《動畫製作基礎》這本書,我拿到手的時候,首先就被它紮實的“分量”所吸引。它不僅僅是一本薄薄的入門手冊,而是更像一本涵蓋瞭動畫製作方方麵麵的百科全書。我對於動畫製作一直有著濃厚的興趣,但苦於找不到一個係統性的學習路徑,這本書的齣現,正好填補瞭我的空白。 作者在內容編排上,可以說是煞費苦心。他將動畫製作的流程,從前期策劃、角色設計、場景搭建,到具體的動畫繪製、後期處理,都進行瞭非常詳盡的闡述。我尤其喜歡他在講解“故事闆”部分時,對鏡頭語言的分析。他不僅僅是教你如何畫齣分鏡圖,更是引導你去思考每個鏡頭應該如何運用,如何纔能更好地服務於故事的敘事。 書中對於“角色動畫”的講解,絕對是本書的一大亮點。作者深入淺齣地分析瞭角色在運動時,身體各個部位的協調性,以及如何通過動作來傳達角色的情感。我記得書中有一個章節,詳細講解瞭角色“走路”的動畫,從腳掌的落地、重心的轉移,到身體的擺動,每一個細節都剖析得非常到位。這讓我明白瞭,原來一個簡單的行走動作,背後也有如此多的學問。 我非常欣賞作者在講解“動畫原理”時,所采用的“化繁為簡”的方法。他用大量的圖例和生動形象的比喻,將“十二基本法則”這些抽象的概念,變得通俗易懂。比如,他將“緩入緩齣”比作汽車啓動和刹車的過程,讓我在理解和運用這些原理時,有瞭更清晰的方嚮。 本書在“鏡頭調度”方麵的內容,也給瞭我很大的啓發。作者詳細講解瞭如何根據故事情節的需要,來選擇不同的鏡頭景彆、角度和運動方式。他用很多經典的動畫片段作為案例,分析瞭這些鏡頭運用是如何增強畫麵的錶現力和敘事張力的。這讓我意識到,鏡頭不僅僅是用來記錄畫麵,更是用來“說故事”的。 讓我驚喜的是,書中還涉及瞭一些關於“三維動畫”的基礎知識。雖然本書的主體內容是二維動畫,但作者也簡要介紹瞭三維動畫的基本流程和技術特點,這讓我對動畫製作的整個領域有瞭更全麵的瞭解。 我特彆喜歡書中關於“色彩運用”的講解。作者認為,色彩不僅僅是裝飾,更是錶達情感和烘托氣氛的重要手段。他詳細講解瞭不同色彩搭配所産生的視覺效果,以及如何運用色彩來引導觀眾的情緒。這讓我開始重新審視我之前觀看過的動畫作品,發現在色彩的運用上,往往蘊含著作者的良苦用心。 這本書的語言風格非常專業,但又不失親切。作者在講解過程中,總是會引用一些行業內的術語,但同時也會給齣非常清晰的解釋,讓我能夠輕鬆地理解。這讓我覺得,這本書不僅僅是一本入門指南,更是一本能夠幫助我快速融入行業的小百科。 令我印象深刻的是,書中最後還提供瞭一些“實戰練習”的建議,鼓勵讀者在學習理論知識的同時,積極動手實踐。這種理論與實踐相結閤的學習方式,讓我覺得非常有價值。 總而言之,《動畫製作基礎》這本書,是一本非常全麵、係統、實用的動畫製作入門書籍。它不僅能夠幫助我建立起對動畫製作的全麵認識,更重要的是,它能夠激發我繼續深入學習和探索的熱情。我真心推薦這本書給所有對動畫製作感興趣的讀者。
評分這本書給我的第一印象,是它的“乾貨”實在太多瞭!我之前零零散散地看過一些動畫製作的資料,但總是覺得碎片化,不成體係。而《動畫製作基礎》,就像是給我搭建瞭一個堅實的地基,讓我能夠從一個全新的角度來理解動畫製作。 作者在講解“概念藝術”時,不僅僅是教你如何繪製草圖,更是強調瞭如何通過視覺元素來傳達故事的核心思想和情感基調。我記得書中有一個章節,詳細分析瞭如何通過角色的服裝、造型,以及他們所處的環境,來快速地塑造齣一個鮮明的角色形象。 我非常欣賞書中對於“畫麵構圖”的深入講解。作者認為,構圖是畫麵靈魂的所在,它能夠引導觀眾的視綫,並且影響觀眾的情感。他詳細講解瞭黃金分割、對稱構圖、三角形構圖等多種構圖方式,並且用大量的實例來展示它們在動畫中的運用。這讓我意識到,即使是簡單的畫麵,通過閤理的構圖,也能變得極具錶現力。 令我驚喜的是,書中還涉及瞭“分鏡腳本”的製作。作者詳細講解瞭如何將劇本轉化為可視化的分鏡腳本,並且如何通過分鏡腳本來規劃鏡頭的運用、動作的設計以及節奏的把控。這讓我明白瞭,原來一個好的動畫故事,離不開精心的分鏡設計。 我特彆喜歡書中關於“角色動畫”的講解。作者不僅僅是教你如何繪製角色的基本動作,更是強調瞭如何通過對角色內心世界的理解,來賦予角色更生動的生命力。他用瞭很多生動的比喻,比如將角色的情感比作“能量場”,通過角色的肢體語言來“釋放”這些能量。 本書的語言風格非常平易近人,即使是對於沒有接觸過動畫製作的人來說,也能輕鬆地理解。作者在講解過程中,總是會避免使用過於晦澀的專業術語,而是用通俗易懂的語言,將復雜的知識娓娓道來。 令我印象深刻的是,書中最後還提供瞭一些“動畫行業發展趨勢”的展望,這讓我看到瞭動畫産業的巨大潛力和未來發展方嚮。這對於我這樣的初學者來說,無疑是打瞭一劑強心針。 總而言之,《動畫製作基礎》這本書,是一本非常值得反復閱讀的動畫製作經典。它不僅能夠幫助我建立起對動畫製作的全麵認識,更重要的是,它能夠激發我繼續深入學習和探索的熱情。我真心推薦這本書給所有對動畫製作感興趣的朋友。
評分這本書的封麵設計,透露著一種沉穩和專業的氣息,這讓我對它的內容充滿瞭期待。當我翻開《動畫製作基礎》的時候,我的第一感覺是,它真的非常“實在”。作者在內容的深度和廣度上,都給我留下瞭深刻的印象。 作者在講解“運動規律”時,不僅僅是停留在理論層麵,更是通過大量的現實生活中的運動實例,來解釋動畫原理。我記得書中有一個章節,詳細分析瞭水滴的形狀變化、石頭的滾動軌跡,以及風吹過樹葉的形態。這種從現實觀察齣發的講解方式,讓我能夠更好地理解和掌握動畫的運動規律。 在“角色設計”方麵,這本書提供瞭非常係統性的指導。作者不僅僅是教你如何繪製好看的角色,更是強調瞭如何通過角色的造型、色彩和比例,來傳達角色的性格和情感。我特彆喜歡書中關於“角色比例與性格暗示”的分析,比如,身材矮胖的角色通常會給人一種親切感,而身材高挑的角色則會顯得更加優雅。 我非常欣賞作者在講解“鏡頭語言”時的獨到見解。他認為,鏡頭不僅僅是用來觀看的,更是用來“說故事”的。他詳細講解瞭不同景彆、不同角度的鏡頭所能産生的視覺效果,以及它們在敘事中所起到的作用。這讓我意識到,每一個鏡頭的設計,都應該服務於故事的發展。 令我驚喜的是,書中還涉及瞭“背景美術”的設計。作者詳細講解瞭如何根據故事的需要,來設計齣富有錶現力的場景,並且如何通過色彩、光影等元素來營造齣特定的氛圍。這讓我明白瞭,一個優秀的動畫作品,離不開精美的背景美術的支持。 本書的語言風格非常學術,但又不失條理性。作者在講解過程中,總是會引用一些動畫理論和大師的觀點,並且進行深入的分析。這讓我覺得,這本書不僅僅是一本入門指南,更是一本能夠幫助我提升專業素養的參考書。 令我印象深刻的是,書中最後還提供瞭一些“動畫項目開發流程”的介紹,這讓我對動畫製作的整個流程有瞭更清晰的認識。這對於我這樣的初學者來說,無疑是非常寶貴的知識。 總而言之,《動畫製作基礎》這本書,是一本非常值得深入研讀的動畫製作經典。它不僅能夠幫助我建立起對動畫製作的全麵認識,更重要的是,它能夠激發我繼續深入學習和探索的熱情。我真心推薦這本書給所有想要在動畫領域有所成就的朋友。
評分這本書的齣現,簡直就是為我這樣的“技術宅”量身定製的。我對動畫製作一直有著濃厚的興趣,但苦於缺乏係統性的理論知識和實踐指導,總是覺得無從下手。拿到《動畫製作基礎》的時候,我首先被它嚴謹的內容結構和詳實的講解所吸引。 作者在內容上,可以說是麵麵俱到。他從動畫製作的起源講起,一直講到當前最前沿的技術發展。讓我印象深刻的是,書中對“逐幀動畫”原理的深入剖析,作者詳細講解瞭如何通過繪製連續的幀來創造齣流暢的運動感,並且用大量的實例展示瞭不同幀數對動畫效果的影響。 在講解“角色動畫”時,作者非常注重“生命力”的塑造。他不僅僅是教你如何繪製骨骼和關節,更是強調瞭如何通過對肌肉、重力以及慣性的理解,來賦予角色真實的生命感。我記得書中有一個章節,詳細分析瞭角色“奔跑”時的身體姿態變化,從腳步的落地到身體的起伏,每一個細節都講解得非常到位。 我非常欣賞書中對於“鏡頭運動”的講解。作者認為,鏡頭的運動本身也是一種敘事語言,它可以引導觀眾的視綫,營造齣不同的情緒。他詳細講解瞭推、拉、搖、移等鏡頭運動方式的特點,以及它們在不同場景下的運用。這讓我意識到,好的鏡頭運動能夠讓畫麵更具動感和錶現力。 令我驚喜的是,書中還涉及瞭“特效動畫”的內容。作者簡要介紹瞭如何利用電腦技術來製作各種視覺特效,比如爆炸、火焰、煙霧等。這讓我對動畫製作的更多可能性有瞭初步的瞭解。 我特彆喜歡書中關於“色彩學”的講解。作者認為,色彩不僅僅是為瞭好看,更是為瞭傳達情感和信息。他詳細講解瞭不同色彩的心理效應,以及如何通過色彩的搭配來營造齣特定的氛圍。這讓我開始重新審視我之前觀看過的動畫作品,發現在色彩的運用上,往往蘊含著作者的深意。 這本書的語言風格非常專業,但又不失嚴謹。作者在講解過程中,總是會引用一些行業內的專業術語,但同時也會給齣非常清晰的解釋,讓我能夠輕鬆地理解。這讓我覺得,這本書不僅僅是一本入門指南,更是一本能夠幫助我快速提升專業知識的參考書。 令我印象深刻的是,書中最後還提供瞭一些“動畫項目管理”的建議,鼓勵讀者在學習技術的同時,也要注意項目管理和團隊協作。這讓我明白瞭,動畫製作不僅僅是個人技能的展現,更是團隊閤作的成果。 總而言之,《動畫製作基礎》這本書,是一本非常值得深入研讀的動畫製作指南。它不僅能夠幫助我建立起對動畫製作的全麵認識,更重要的是,它能夠激發我繼續深入學習和探索的熱情。我真心推薦這本書給所有想要在動畫領域深耕的朋友。
評分這本書的齣版,簡直就像是為我這樣對動畫世界充滿好奇卻又無從下手的“小白”量身定做的。我總是被那些充滿想象力的畫麵和生動的故事所吸引,但總覺得製作動畫是一個遙不可及的專業領域。翻開《動畫製作基礎》的那一刻,我仿佛打開瞭一扇通往新世界的大門。 作者在開篇就對動畫製作的整個鏈條進行瞭非常清晰的梳理,從最初的概念構思到最終的成品輸齣,每一個環節都講解得非常到位。讓我印象深刻的是,書中在講解“故事闆”的時候,不僅僅是停留在“畫草圖”這個層麵,而是深入分析瞭如何通過故事闆來規劃鏡頭、設計節奏,以及如何用最少的畫麵語言來傳達最多的信息。我記得書中舉瞭一個非常形象的例子,用幾個簡單的綫條和符號,就能夠清晰地描繪齣一個角色緊張追逐的場景。 在“角色設計”的部分,作者的講解更是讓我耳目一新。他不僅僅是教我們如何畫齣漂亮的角色,更是引導我們去思考角色的“靈魂”——他們的性格、他們的背景、他們的動機。我非常喜歡書中關於“角色性格如何體現在外形和動作上”的分析,比如一個內嚮的角色可能會傾嚮於使用柔和的綫條和保守的姿勢,而一個外嚮的角色則會更傾嚮於使用鮮明的色彩和誇張的動作。 讓我受益最大的,是書中關於“動畫原理”的講解。作者用非常生動有趣的比喻,將“彈性”、“預備動作”、“緩入緩齣”等看似復雜的概念,變得非常容易理解。比如,他將“彈性”比作一個彈簧,將其收縮和伸展的過程進行細緻的描繪,讓我瞬間明白瞭如何在動畫中創造齣富有生命力的彈跳效果。 這本書對於“鏡頭運用”的分析,也讓我對動畫的敘事有瞭更深的理解。作者詳細講解瞭不同景彆、不同角度的鏡頭所帶來的視覺感受和信息傳達效果。我開始明白,為什麼有些動畫畫麵會讓人感到壓抑,而有些則會讓人感到舒暢。這種對鏡頭語言的深刻洞察,讓我開始重新審視我觀看過的每一幀動畫。 在我閱讀的過程中,我發現作者在講解每一個技術點時,都會結閤大量的實例,並且配以精美的插圖。這些插圖不僅僅是為瞭美觀,更是為瞭清晰地展示作者所講解的內容。我記得書中對於“人物行走動畫”的講解,就配瞭大量的分解圖,讓我能夠一步步地學習如何繪製齣自然流暢的行走姿勢。 令我驚喜的是,書中還涉及瞭一些關於“後期製作”的內容,比如“閤成”、“調色”和“特效”等。作者用通俗易懂的語言,解釋瞭這些環節在動畫製作中的作用,以及它們如何最終為動畫作品增添光彩。這讓我看到瞭動畫製作的完整流程,也讓我對接下來的學習有瞭更清晰的認識。 讓我印象深刻的是,作者在書中反復強調“觀察”和“模仿”的重要性。他鼓勵讀者多去觀察生活中的運動,多去分析優秀的動畫作品,從中學習和藉鑒。這種積極的學習態度,讓我覺得這本書不僅僅是一本技術教程,更是一本能夠激勵我不斷前進的指南。 這本書的語言風格非常親切,就像一位經驗豐富的老師在循循善誘地教導我。作者沒有使用過於專業的術語,而是用通俗易懂的語言,將復雜的動畫知識娓娓道來。這讓我能夠輕鬆地接受和理解書中的內容。 總的來說,《動畫製作基礎》這本書,為我打開瞭動畫世界的大門。它不僅傳授瞭紮實的動畫製作技巧,更重要的是,它激發瞭我對動畫創作的熱情和興趣。我真心推薦這本書給所有對動畫感興趣的朋友,它一定會讓你受益匪淺。
評分這本書的封麵設計相當吸引人,簡潔卻不失專業感,一眼就能看齣它聚焦於動畫製作這個領域。我本身對動畫創作一直懷有濃厚的興趣,但苦於沒有係統性的入門知識,總是覺得無從下手。在朋友的推薦下,我購買瞭這本《動畫製作基礎》,滿懷期待地翻開瞭它。 初讀之下,就被其內容的詳實和條理清晰所摺服。作者在開篇就對動畫製作的整個流程進行瞭宏觀的梳理,從概念的構思、故事闆的繪製,到原畫、中間畫、著色、背景繪製,再到後期閤成和剪輯,每一個環節都做瞭詳細的介紹,並且用通俗易懂的語言解釋瞭其在整個動畫製作鏈條中的重要性。我特彆喜歡作者在講解故事闆部分時,不僅僅是羅列瞭繪製的要點,更是通過舉例說明瞭如何通過畫麵和文字的結閤,將一個抽象的劇本轉化為具體的視覺語言,讓讀者能夠直觀地理解故事闆在前期策劃中的關鍵作用。 書中對於角色設計的部分也給我留下瞭深刻的印象。作者深入淺齣地講解瞭如何塑造一個有吸引力的角色,包括人物的造型、錶情、動作,以及如何通過這些元素來傳達角色的性格和情感。我記得其中有一個章節,詳細分析瞭幾種經典動畫角色的設計理念,例如迪士尼公主的圓潤臉龐和生動錶情,以及吉蔔力工作室角色寫實而富有生活氣息的細節處理。這些分析不僅讓我看到瞭不同風格的角色設計魅力,更重要的是,它教會我如何從根源上思考角色的塑造,而不僅僅是停留在錶麵的繪畫技巧。 在介紹動畫原理的部分,作者並沒有僅僅停留在理論層麵,而是結閤瞭大量的實例和圖示,讓我這個初學者也能輕鬆理解“彈性”和“預備動作”等核心概念。我特彆欣賞書中對於“十二基本法則”的講解,作者用非常生動形象的比喻,比如用彈簧的伸縮來比喻彈性,用運動員起跳前的蓄力來比喻預備動作,使得這些抽象的動畫原理變得觸手可及。通過對這些基礎原理的深入理解,我開始明白為什麼一些動畫片段看起來如此流暢自然,而另一些則顯得僵硬。 動畫的節奏和時機掌握是另一個讓我受益匪淺的部分。在其他很多資料中,這部分往往被一帶而過,但在這本書中,作者卻花費瞭相當大的篇幅來講解。他詳細闡述瞭如何通過不同幀數的變化來控製動作的速度和力度,以及如何通過關鍵幀和中間幀的配閤,來創造齣富有錶現力的運動軌跡。我記得書中舉瞭一個角色奔跑的例子,詳細解析瞭每一步動作的受力、慣性以及身體姿態的變化,讓我對“畫好每一個動作”有瞭更深刻的認識。 這本書在軟件應用方麵也給瞭我很大的啓發。盡管它不是一本純粹的軟件教程,但作者在講解不同製作環節時,巧妙地穿插瞭對常用動畫製作軟件的提及和基礎功能的介紹。例如,在講解中間畫繪製時,提到瞭SAI和Photoshop等軟件,並簡單說明瞭它們在筆刷、圖層等方麵的優勢。這讓我對於選擇和學習相關軟件有瞭更清晰的方嚮,知道自己應該從哪些方麵著手。 我個人非常喜歡書中關於鏡頭語言和構圖的部分。作者用大量的經典動畫片段作為案例,分析瞭不同的景彆、角度以及構圖方式是如何影響觀眾的情緒和理解的。他詳細講解瞭如何利用黃金分割、對稱構圖等原理來增強畫麵的美感和故事的敘事性。這些內容讓我意識到,動畫不僅僅是畫麵的運動,更是一門將視覺語言與敘事巧妙結閤的藝術。 對於很多初學者來說,找到閤適的參考資料並進行模仿學習是至關重要的一步。這本書在這方麵也給予瞭我很好的指引。作者推薦瞭一些經典的動畫作品和優秀的動畫師,並鼓勵讀者多去觀察和分析他們的作品,從中吸取靈感。同時,書中也提供瞭一些基礎練習的方法,比如如何繪製簡單的幾何體運動,如何描繪不同情緒下的麵部錶情等,這些都有助於讀者在實踐中鞏固所學知識。 在閱讀的過程中,我逐漸意識到動畫製作是一個需要耐心、細緻和團隊協作的過程。這本書雖然聚焦於“基礎”,但卻展現瞭動畫製作的廣度和深度。它不僅提供瞭技術層麵的指導,更傳遞瞭對動畫藝術的熱愛和追求。我開始明白,每一個流暢的動作、每一個生動的錶情背後,都凝聚瞭無數動畫師的心血和智慧。 總而言之,《動畫製作基礎》是一本非常適閤初學者的入門讀物。它係統性強,講解細緻,案例豐富,並且語言通俗易懂,能夠幫助讀者建立起對動畫製作的全麵認識,並為進一步深入學習打下堅實的基礎。我非常推薦所有對動畫創作感興趣的朋友閱讀這本書,相信它會給你帶來意想不到的收獲。
評分說實話,當我拿到這本《動畫製作基礎》的時候,我抱著一種“看看它能有什麼不一樣”的心態。畢竟,關於動畫製作的書籍市麵上確實不少。但這本書,著實給我帶來瞭不小的驚喜。 它的內容詳實程度,絕對是超齣瞭我的預期。作者並沒有止步於基礎的理論講解,而是深入到每一個製作環節的細節。我尤其喜歡他在講解“透視原理”時的細緻程度,他不僅講解瞭基本的透視法則,更是通過大量的圖示,展示瞭如何在不同角度和景彆下,運用透視來增強畫麵的空間感和真實感。 在“角色錶情”的講解上,這本書可謂是下瞭功夫。作者不僅僅是列舉瞭幾種常見的錶情,而是深入分析瞭每個錶情背後的肌肉運動和心理變化。我記得書中有一個章節,專門講解瞭如何通過眉毛、眼睛和嘴角的細微變化,來傳達角色的微妙情感。這對於我這樣在錶情繪製上常常感到睏惑的人來說,簡直是及時雨。 我非常欣賞作者在講解“畫麵節奏”時的獨到見解。他認為,畫麵的節奏不僅僅體現在動作的快慢上,更體現在畫麵之間的切換和銜接上。他詳細講解瞭如何通過不同長度的鏡頭,以及不同景彆的運用,來控製畫麵的節奏,從而影響觀眾的情緒。 令我驚喜的是,書中還涉及瞭“故事闆”和“分鏡”的詳細製作流程。作者不僅講解瞭如何繪製故事闆,更是強調瞭如何通過故事闆來規劃鏡頭的語言和敘事結構。這讓我明白瞭,原來一個好的故事,需要從最初的構思就開始進行精心的設計。 本書的語言風格非常嚴謹,但又不失學術性。作者在講解過程中,總是會引用一些經典的動畫作品作為案例,並且深入分析它們在技術和藝術上的亮點。這讓我能夠站在巨人的肩膀上,更好地理解動畫製作的精髓。 令我印象深刻的是,書中最後還提供瞭一些“動畫製作軟件的選型建議”,這對於我這樣的初學者來說,無疑是非常寶貴的參考。它能夠幫助我更好地選擇適閤自己的工具,從而提高學習效率。 總而言之,《動畫製作基礎》這本書,是一本非常值得收藏和反復研讀的動畫製作寶典。它不僅能夠幫助我建立起對動畫製作的全麵認識,更重要的是,它能夠激發我繼續深入學習和探索的熱情。我真心推薦這本書給所有想要在動畫領域有所成就的朋友。
評分說實話,我一開始拿到這本《動畫製作基礎》的時候,並沒有抱太大的期望。市麵上關於動畫製作的書籍已經很多瞭,我擔心它會過於泛泛而談,或者過於注重理論而缺乏實踐指導。但這本書,真的給瞭我一個大大的驚喜。 首先,它的內容結構非常清晰,從一個完全不懂動畫製作的人的角度齣發,循序漸進地講解。作者沒有一開始就拋齣大量的專業術語,而是從最基礎的概念講起,比如“什麼是動畫”、“動畫的種類”等等。這種從宏觀到微觀的講解方式,讓我能夠很容易地理解和接受。 我特彆欣賞書中對“動作捕捉”和“關鍵幀”等核心技術的詳細介紹。作者並沒有隻是簡單地羅列這些技術名詞,而是用非常直觀的方式,解釋瞭它們是如何被運用到動畫製作中的,以及它們在提高動畫效率和質量方麵所起到的作用。我記得書中有一個章節,詳細對比瞭手繪動畫和電腦動畫在製作流程上的差異,這讓我對動畫製作技術的演進有瞭更深的認識。 在講解“角色設計”時,作者不僅僅是關注角色的外形,更是深入探討瞭如何通過角色的服裝、道具,甚至是他們所處的環境,來烘托角色的性格和身份。這種“細節決定一切”的理念,讓我覺得非常受用。我開始明白,為什麼有些動畫角色能夠讓人過目不忘,而有些則顯得平淡無奇。 令我驚喜的是,書中還涉及瞭“場景美術”的內容。作者詳細講解瞭如何根據故事的需要,來設計齣富有錶現力的場景,以及如何通過色彩、光影等元素來營造齣特定的氛圍。這讓我意識到,動畫不僅僅是關於人物,更是關於整個世界的構建。 讓我印象深刻的是,作者在講解“聲音設計”時,用瞭很多生動的例子來闡述聲音在動畫中的重要性。他解釋瞭如何通過不同的音效來增強畫麵的衝擊力,以及如何通過配樂來烘托角色的情緒。這讓我明白瞭,為什麼一部優秀的動畫作品,一定離不開齣色的聲音錶現。 本書的語言風格非常幽默風趣,讀起來一點都不枯燥。作者在講解一些相對枯燥的技術性內容時,總會穿插一些有趣的比喻或者段子,讓我能夠保持閱讀的興趣。 我非常喜歡書中關於“動畫的十二基本法則”的講解。作者用非常通俗易懂的方式,將這些復雜的動畫原理一一拆解,並且通過大量的圖示,讓我能夠直觀地理解它們的應用。這讓我感覺,我離掌握這些核心動畫技巧又近瞭一步。 令我驚喜的是,書中最後還提供瞭一些“動畫製作流程圖”和“參考資料推薦”,這對於我這樣的新手來說,無疑是非常寶貴的資源。它能夠幫助我更好地梳理學習思路,並且找到更多的學習途徑。 總而言之,《動畫製作基礎》這本書,讓我對動畫製作有瞭全新的認識。它不僅僅是一本技術手冊,更是一本能夠激發我創作靈感、引導我前進的優秀讀物。我真心推薦這本書給所有想要踏入動畫世界的朋友。
評分當我翻開這本《動畫製作基礎》時,我首先被它的內容深度所吸引。這本書並沒有止步於錶麵,而是深入挖掘瞭動畫製作背後的原理和哲學,讓我覺得它不愧於“基礎”這個詞,但它的基礎又顯得異常紮實和全麵。 作者在講解“運動規律”時,用瞭非常多實際生活中運動的例子來佐證,比如水滴的下落、石頭的滾動、以及風吹過樹葉的形態。他不是簡單地給齣公式,而是引導讀者去觀察、去體會。我特彆喜歡他關於“慣性”的闡述,他用讓一個滾動的球突然停下,以及球滾到斜坡上時速度的變化,來形象地解釋慣性如何在動畫中被運用。這讓我對如何讓畫麵中的物體運動得更自然、更具物理真實感有瞭質的飛躍。 書中對於“角色動畫”的講解,更是細緻入微。作者不僅僅是講解瞭如何繪製角色的骨骼和關節,更是強調瞭角色在運動時,身體的重心轉移、肌肉的拉伸和收縮,以及麵部錶情與肢體動作的協調性。我記得其中有一個章節,詳細分析瞭一個角色從站立到跳躍再到落地整個過程中的身體變化,從骨盆的鏇轉到肩膀的放鬆,每一個細節都考慮得非常周全。 我非常欣賞書中對於“情感錶達”的探討。作者認為,動畫角色的錶情和動作不僅僅是技術層麵的錶現,更是情感的載體。他詳細講解瞭如何通過眉毛的細微變化、嘴角的弧度,以及眼神的聚焦來傳達角色的喜怒哀樂。我之前一直覺得很難畫好角色的錶情,看瞭這本書之後,纔明白原來錶情是如此復雜而又精妙的東西,需要對人物內心的深刻理解。 在講解“鏡頭語言”時,作者用瞭很多電影和動畫的經典片段作為範例,深入剖析瞭不同鏡頭運用所産生的視覺效果和敘事功能。他講解瞭如何利用特寫來強調細節和情感,如何利用遠景來展現宏大的場景,以及如何通過鏡頭的推拉搖移來引導觀眾的視綫。這讓我意識到,鏡頭不僅僅是用來觀看的,更是用來“說故事”的。 這本書對於“剪輯”的闡述也相當精彩。作者認為,剪輯是動畫製作的“靈魂”,它決定瞭動畫的節奏和流暢度。他詳細講解瞭不同剪輯方式的特點,比如硬切、疊化、淡入淡齣等,以及它們在營造不同氛圍和情緒時所起的作用。我之前總是忽略剪輯的重要性,這本書讓我明白瞭,即使畫麵本身很精彩,如果剪輯不好,也會大大影響最終的觀感。 在我閱讀的過程中,我發現作者在講解一些相對技術性的內容時,總是會穿插一些行業內的術語和概念,並進行通俗的解釋。例如,他提到瞭“關鍵幀”、“中間幀”、“補間動畫”等概念,並詳細解釋瞭它們在動畫製作流程中的位置和作用。這對於我這樣的新手來說,能夠很好地理解行業內的溝通方式,也為我後續的學習打下瞭基礎。 令我驚喜的是,書中還涉及瞭一些關於“聲效設計”和“配樂”的內容。作者認為,聲音是動畫不可分割的一部分,它能夠極大地增強畫麵的錶現力。他詳細講解瞭如何利用不同的聲效來營造場景氛圍,如何通過配樂來烘托角色的情感,以及如何將聲音與畫麵完美地結閤起來。這讓我意識到,一部優秀的動畫作品,是視覺和聽覺的完美融閤。 這本書給我最大的啓發是,它讓我明白瞭動畫製作並非一蹴而就,而是一個需要耐心、細緻和反復打磨的過程。作者在書中反復強調“細節決定成敗”,讓我認識到,隻有關注每一個細微之處,纔能創作齣真正優秀的作品。 總而言之,《動畫製作基礎》是一本讓我受益匪淺的書。它不僅僅傳授瞭技術,更重要的是,它培養瞭我對動畫藝術的深刻理解和敬畏之心。我強烈推薦這本書給所有想要深入瞭解動畫製作的讀者,它絕對是你踏入這個奇妙世界的第一步。
評分拿到這本《動畫製作基礎》的時候,我其實是抱著一種“看看有什麼新的角度”的心態,因為我多多少少接觸過一些相關的資料。但這本書給我的感覺,更像是在眾多零散信息中,為我構建起瞭一個清晰、完整的地圖。作者的寫作風格非常注重邏輯性和條理性,每一章的過渡都非常自然,仿佛是在循序漸進地引導讀者一步步深入到動畫製作的復雜世界。 令我印象深刻的是,書中對於“動作的生命力”這個概念的深入探討。它不僅僅是教你如何畫齣某個角色的某個姿勢,而是讓你去理解動作的內在邏輯和情感錶達。作者用瞭大量的篇幅去解析,為什麼一個簡單的揮手可以傳達齣喜悅、告彆或者警告的情緒,以及如何通過身體的微小變化來體現角色的內心活動。這種從“形”到“神”的引導,讓我覺得非常受用,也讓我開始重新審視我之前觀看的動畫作品。 書中對於“分鏡”的講解,更是讓我大開眼界。我一直以為分鏡隻是畫幾條綫框,然後寫幾個字。但作者通過實際案例,展示瞭分鏡如何成為連接劇本和畫麵之間的橋梁,它不僅僅是簡單地記錄畫麵,更是對鏡頭語言、景彆、運動軌跡以及信息傳達的精密設計。特彆是書中對一些電影片段的分鏡分析,讓我明白瞭為什麼某些場景會如此有衝擊力,而另一些則顯得平淡無奇。 我個人非常欣賞作者在講解“時間感”和“空間感”時所采用的方法。他並沒有止步於理論,而是通過一些非常形象的比喻,比如“時間的重量”或者“空間的流動性”,來幫助讀者去感知和掌握這些抽象的概念。我記得書中用瞭一個描述角色從遠處跑近的例子,詳細分析瞭隨著距離的拉近,角色在畫麵中的大小變化、聲音的變化,以及如何通過這些細節來營造齣速度感和空間深度。 這本書在“節奏”的把握上也給瞭我很多啓發。動畫的節奏感,我覺得是區分優秀作品和平庸作品的關鍵之一。作者詳細講解瞭如何通過幀率的控製、動作的連貫性以及畫麵之間的切換來營造不同的節奏,例如快節奏帶來的緊張感,慢節奏帶來的抒情感。我之前隻是隱約覺得某些動畫節奏很好,現在我終於找到瞭理論支撐。 在技術層麵,雖然這本書不是純粹的軟件操作指南,但它在講解每個製作環節時,都會提及一些核心的軟件和工具,以及它們在該環節中的主要作用。比如在介紹建模時,提到瞭Maya和Blender,並簡單說明瞭它們在多邊形建模和雕刻上的特點。這對於一個像我一樣,對軟件選擇感到迷茫的初學者來說,提供瞭非常寶貴的參考信息,讓我知道自己下一步的學習方嚮。 我尤其喜歡書中對“錶情捕捉”和“動作捕捉”技術的介紹。雖然這些技術聽起來比較前沿,但作者用非常通俗易懂的語言解釋瞭它們是如何實現的,以及它們如何為動畫角色注入更真實的生命力。這讓我看到瞭傳統動畫與現代技術結閤的巨大潛力,也拓寬瞭我對動畫製作手段的認知。 書中關於“色彩理論”的章節,也給我帶來瞭新的視角。我之前一直以為色彩隻是為瞭好看,但作者深入分析瞭色彩在烘托氣氛、錶達情感以及引導觀眾注意力方麵的作用。例如,冷色調帶來的寜靜感,暖色調帶來的熱情奔放,以及如何通過色彩的對比和搭配來營造齣獨特的視覺風格。 這本書給我最大的感受是,它不僅僅是教授技術,更是培養一種“動畫思維”。它鼓勵讀者從一個更宏觀的視角去理解動畫製作的每一個環節,去思考每一個選擇背後的邏輯和目的。這種思維方式的轉變,讓我覺得受益匪淺,也讓我對未來的動畫創作有瞭更清晰的規劃。 總的來說,《動畫製作基礎》這本書,不僅僅是知識的堆砌,更是一次思維的啓迪。它就像一位經驗豐富的老師,耐心地帶領你一步步探索動畫世界的奧秘。我強烈推薦這本書給任何想要瞭解動畫製作、或者想要提升自己動畫創作技能的朋友。
評分很好,非常不錯,要是能直接有個套裝就最好
評分內容挺豐富,封麵還不錯,但部分圖片畫功好像國産!
評分很好很棒,經常買,信任京東
評分棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒吧
評分活動時候買的,比較實惠,有時間翻翻看
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評分我為什麼喜歡在京東買東西,因為今天買明天就可以送到。我為什麼每個商品的評價都一樣,因為在京東買的東西太多太多瞭,導緻積纍瞭很多未評價的訂單,所以我統一用段話作為評價內容。京東購物這麼久,有買到很好的産品,也有買到比較坑的産品,如果我用這段話來評價,說明這款産品沒問題,至少85分以上,而比較垃圾的産品,我絕對不會偷懶到復製粘貼評價,我絕對會用心的差評,這樣其他消費者在購買的時候會作為參考,會影響該商品銷量,而商傢也會因此改進商品質量。
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