iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版)

iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

关东升 著
图书标签:
  • iOS开发
  • Swift
  • Objective-C
  • Xcode
  • App Store
  • iOS编程
  • 移动开发
  • iOS教程
  • 编程入门
  • 开发者指南
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115387769
版次:3
商品编码:11681585
包装:平装
丛书名: 图灵原创
开本:16开
出版时间:2015-04-01
用纸:胶版纸
页数:658
正文语种:中文

具体描述

产品特色

编辑推荐

Swift和Objective-C双语讲解
畅销书全新升级,全面涵盖iOS 8新特性、新变化
数百个项目案例+两个真实项目开发全过程
涵盖iOS平台架构设计、测试驱动开发、性能优化、版本控制和程序调试等

内容简介

  《iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版)》以Swift和Objective-C语言为基础进行讲解,共分4篇:开篇为基础篇,主要讲解iOS的一些基础知识;第二篇为网络篇,主要讲解iOS网络开发的相关知识;第三篇为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;结尾一篇是实战篇,通过两个真实的项目,带领读者身临其境地完成一个项目的开发,使读者了解整个开发过程以及开发中的技巧。

作者简介

  关东升,智捷课堂创始人,国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动开发专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows?Phone及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iPhone客户端开发,金融系统微博的iOS、Windows?Phone?及Android客户端开发。在App?Store上发布多款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、云南移动、东软、方正科技、惠普、NTT、深圳康拓普、上海财富168、天津港务局、福州软件园、广州软件园等企事业单位授课。除本书外,还著有《Swift开发指南》《iPhone与iPad开发实战——iOS经典应用剖析》《品味移动设计》《交互设计的艺术》《Android开发案例驱动教程》、《Android网络游戏开发实战》,以及《Cocos2d-x实战》系列丛书等。

内页插图

精彩书评

  ★本书适用于广大iOS开发者,前两版就得到了广大开发者的好评。这一版在之前内容的基础上针对iOS 8进行了更新,并用Swift和Objective-C两种语言对比介绍了iOS开发。本书内容涉及iOS开发的方方面面,同时又突出重点,并且使用大量实例代码和插图帮助开发者更好地理解书中的内容。它不仅是初级开发者的入门教程,也可以作为高级开发者在闲暇之余翻阅的工具书。  ——CocoaChina社区
  ★“本书前两版均受到了51CTO社区广大iOS开发者和爱好者的好评和认可。与前两版不同的是,本书采用Swift和Objective-C两种语言进行介绍,讨论了iOS 8开发中常用的新特性、新功能。这本书不仅可以帮助iOS初学者迅速掌握iOS开发技能,而且可以帮助程序员系统全面地梳理知识,提高开发水平。在iOS开发的道路上,它定能助你一臂之力。”  ——曹亚莉,51CTO博客总编,51CTO学院高级产品运营经理
  ★“本书结合大量案例讲述了iOS应用开发的技巧,无疑是一本值得初学者认真阅读的从入门到精通的教材。第3版在前两版的基础上增加了iOS 8的新技术,对比介绍了Swift和Objective-C两种语言,使读者更容易掌握这两种语言的区别,同时突出了扁平化的设计理念。本书将是你踏入iOS殿堂的黄金阶梯!”  ——9ria游戏开发者社区
  ★“本书通俗易懂,全面覆盖了iOS 8的新特性及要点,并且对比讲解了使用Objective-C和Swift来实现iOS 8开发的差异。在第三篇中,作者总结并分享了以往开发过程中的经验和心得,很值得借鉴。相信本书对广大iOS开发者会有很大的帮助。”  ——智捷课堂

目录

前  言

第一部分 基础篇

第1章 开篇综述

1.1 iOS概述

1.2 开发环境及开发工具

1.3 本书中的约定

第2章 第一个iOS应用程序

2.1 创建HelloWorld工程

2.2 HelloWorld工程中的故事板文件

2.3 应用生命周期 

2.4 视图生命周期 

2.5 设置产品属性

2.6 iOS API简介

2.7 小结

第3章 UIView与视图

3.1 视图“始祖”——UIView

3.2 标签与按钮

3.3 动作与输出口 

3.4 TextField和TextView

3.5 开关控件、滑块控件和分段控件

3.6 网页视图WebView

3.7 等待相关的控件与进度条

3.8 警告框和操作表

3.9 工具栏和导航栏

3.10 小结

第4章 iOS 8多分辨率屏幕适配

4.1 iOS 8屏幕的多样性 

4.2 iOS屏幕布局

4.3 Auto Layout布局

4.4 Size Class与iOS 8多屏幕适配

4.5 在屏幕滚动视图中使用Auto Layout和Size Class

4.6 使用资源目录(asset catalog)管理图片

4.7 小结

第5章 委托协议、数据源协议与高级视图

5.1 视图中的委托协议和数据源协议

5.2 选择器

5.3 集合视图

5.4 小结 

第6章 表视图

6.1 概述

6.2 简单表视图

6.3 分节表视图

6.4 修改单元格

6.5 表视图UI设计模式 

6.6 小结

第7章 视图控制器与导航模式

7.1 概述

7.2 平铺导航

7.3 标签导航

7.4 树形结构导航

7.5 组合使用导航模式

7.6 小结 

第8章 iOS常用设计模式

8.1 单例模式

8.2 委托模式

8.3 观察者模式

8.4 MVC 模式

8.5 小结

第9章 iPhone与iPad应用开发的差异

9.1 概述

9.2 iPad专用API

9.3 小结

第10章 iOS分层架构设计

10.1 低耦合企业级系统架构设计

10.2 iOS分层架构设计

10.3 实例:MyNotes应用

10.4 基于同一工程的分层

10.5 基于同一工作空间静态链接库实现的WLSOO模式

10.6 基于同一工作空间框架实现的WFSSS模式

10.7 基于同一工作空间框架实现的WFOOO模式

10.8 基于同一工作空间框架实现的WFSOO模式

10.9 基于同一工作空间框架实现的WFOSS模式

10.10 小结

第11章 数据持久化

11.1 概述

11.2 属性列表

11.3 对象归档

11.4 使用SQLite数据库

11.5 Core Data

11.6 小结

第12章 应用程序设置

12.1 概述

12.2 应用程序设置包

12.3 设置项目种类

12.4 读取设置

12.5 小结

第13章 国际化

13.1 概述

13.2 文本信息国际化

13.3 xib和故事板文件国际化

13.4 资源文件国际化

13.5 小结 

第14章 访问联系人 

14.1 概述

14.2 读取联系人信息

14.3 写入联系人信息

14.4 高级API

14.5 小结

第二部分 网络篇

第15章 访问Web Service

15.1 概述

15.2 数据交换格式

15.3 REST Web Service

15.4 使用轻量级网络请求框架MKNetworkKit

15.5 反馈网络信息改善用户体验

15.6 小结 

第16章 定位服务与地图应用

16.1 定位服务

16.2 使用iOS苹果地图

16.3 使用程序外地图

16.4 小结

第三部分 进阶篇

第17章 iOS中的商业模式

17.1 收费策略 

17.2 使用苹果iAd 广告

17.3 使用谷歌AdMob广告

17.4 小结

第18章 找出程序中的bug——调试 

18.1 Xcode调试工具

18.2 日志与断言输出

18.3 异常堆栈报告分析

18.4 在iOS设备上调试

18.5 Xcode设备管理工具

18.6 小结

第19章 测试驱动下的iOS应用开发

19.1 测试驱动的软件开发概述

19.2 使用XCTest测试框架

19.3 异步单元测试

19.4 性能测试

19.5 iOS单元测试最佳实践

19.6 小结

第20章 让你的程序“飞”起来——性能优化

20.1 内存优化

20.2 优化资源文件

20.3 延迟加载

20.4 数据持久化的优化

20.5 可重用对象的使用

20.6 并发处理与多核CPU

20.7 小结 

第21章 管理好你的程序代码——代码版本控制

21.1 概述 

21.2 Git代码版本控制

21.3 GitHub代码托管服务

21.4 小结

第22章 把你的应用放到App Store上

22.1 收官

22.2 发布流程

22.3 常见审核不通过的原因

22.4 小结

第四部分 实战篇

第23章 重构MyNotes应用——iOS网络通信中的设计模式与架构设计

23.1 移动网络通信应用的分层架构设计

23.2 Objective-C版本:在工作空间中添加和配置MKNetworkKit 

23.3 基于委托模式实现

23.4 基于观察者模式的通知机制实现

23.5 小结

第24章 iOS敏捷开发项目实战——2016里约热内卢奥运会应用开发及App Store发布

24.1 应用分析与设计

24.2 iOS敏捷开发

24.3 任务1:创建应用工作空间和工程 

24.4 任务2:信息系统层与持久层开发

24.5 任务3:业务逻辑层开发

24.6 任务4:表示层开发

24.7 任务5:收工

24.8 小结


精彩书摘


前言/序言

  北京时间2014年6月2日凌晨1点,苹果公司发布了最新的iOS 8系统。此次,最令人震撼的消息是苹果的新语言Swift。而iOS开发者和感兴趣者立即开始研究和学习Swift语言,我们智捷课堂团队在2014年6月9日推出一套完整的Swift学习视频,接着又与图灵教育合作,推出国内第一本Swift图书——《Swift开发指南》,并且在2014年8月1日推出了《Swift开发指南(修订版)》。在这个大背景下,我们原来编写的《iOS开发指南:从零基础到App Store上架》得到了广大读者的认可,很多读者希望我们将其升级为iOS 8版本,并且能够使用Swift和Objective-C两种语言进行讲解,并比较它们的不同之处。几个月过去了,我们终于在2015年元旦之前将书稿提交给出版社。

  内容和组织结构

  本书是我们团队编写的iOS系列丛书中的一本,目的是使有Swift或Objective-C基础的程序员通过学习本书,从零基础学习如何在App Store上发布一款应用。全书共4部分。

  第一部分为基础篇,共14章内容,介绍了iOS的一些基础知识。

  第1章介绍了iOS的开发背景以及本书约定。

  第2章使用故事板技术创建了HelloWorld,同时讨论了iOS工程模板、应用的运行机制和生命周期、视图的生命周期等,最后介绍了如何使用API帮助文档和官方案例。

  第3章首先学习了视图和控件之间的关系以及应用界面的构建层次,然后介绍了标签、按钮、文本框和导航栏等基本控件。

  第4章介绍了iOS 8多分辨率屏幕适配方法,其中涉及的技术主要是Auto Layout和Size Class。此外,还介绍了iOS屏幕的多样性、iOS屏幕布局相关的内容。

  第5章首先向大家介绍了数据源协议和委托协议,然后介绍了高级视图:选择器和集合视图。

  第6章探讨了表视图的组成、表视图类的构成和表视图的分类,使我们对表视图有了一个整体上的认识。接下来,介绍了如何实现简单表视图和分节表视图,以及表视图中索引、搜索栏和分组的使用,然后学习了如何对表视图单元格进行删除、插入、移动等操作,最后介绍了表视图UI设计模式方面的内容。

  第7章讨论了如何判断应用是否需要一个导航功能,并且知道在什么情况下选择平铺导航、标签导航、树形结构导航,或者同时综合使用这3种导航模式。

  第8章讨论了iOS开发中4种常用的设计模式,分别为单例模式、委托模式、观察者模式和MVC模式。在介绍每种设计模式时,我们按照问题提出、实现原理、应用案例的结构介绍了其适用情况、实现原理及其用法。

  第9章首先介绍了iPhone和iPad设备使用场景上的差异,然后深入介绍了iPad专用API,包括UIPopover- Controller控制器和UISplitViewController控制器。

  第10章介绍了iOS平台的分层架构设计技术,归纳了10种分层模式,并且重点实现了8种模式,每一种模式都有其应用场景。

  第11章讨论了iOS本地数据持久化的问题。首先分析了数据存取的几种方式以及每种数据存取方式适合什么样的场景,然后分别举例介绍了每种存取方式的实现。

  第12章介绍了设置和配置的概念,然后通过对二者差异的探讨,介绍了什么样的项目适合放在设置里,什么样的项目适合放在配置里。

  第13章首先介绍了国际化的概念,接下来详细阐述了文本信息、xib及故事板、资源文件的国际化。

  第14章首先介绍了访问通讯录所需要的框架,然后介绍了使用AddressBook框架如何读取联系人的信息,具体包括联系人记录、单值多值属性、图片属性的读取;接着介绍了如何使用该框架将联系人信息写入数据库,具体包括联系人的创建、修改和删除;最后介绍了如何使用AddressBook高级API实现选择联系人、显示和修改联系人以及创建联系人的操作。

  第二部分为网络篇,共两章,介绍了iOS网络开发的相关知识。

  第15章介绍了数据交换格式,其中XML和JSON是主要的方式。这里重点介绍了Web Service的访问以及MKNetworkKit框架。

  第16章讨论了iOS中的定位服务技术,包括地理信息编码和反编码查询。之后介绍了iOS苹果地图的使用,包括显示地图、在地图上添加标注以及跟踪用户位置的变化等。最后,介绍了程序外地图的使用,如何调用iOS苹果地图和谷歌Web地图。

  第三部分为进阶篇,共6章,介绍了iOS高级内容和商业思考等,相关内容如下所示。

  第17章介绍了iOS中的商业模式,其中的收费策略值得广大读者借鉴。此外,我们还介绍了植入广告和应用内购买的API,其中植入广告包括苹果自己的iAd和谷歌的AdMob广告。

  第18章首先介绍了调试工具、异常堆栈报告分析,接下来讲解了如何在真机上调试应用,最后分析了Xcode设备管理工具的用法。

  第19章首先介绍了测试驱动的iOS开发,接着介绍了单元测试框架XCTest、异步单元测试和性能测试,最后讨论了iOS单元测试最佳实践。

  第20章介绍了iOS中的性能优化方法,其中包括内存优化、资源文件优化、延迟加载、持久化优化、使用可重用对象、并发处理与多核CPU等。

  第21章介绍了如何使用Git进行代码版本控制,其中包括Git服务器的搭建、Git常用命令和协同开发。此外,还介绍了在Xcode中如何配置和使用Git工具。

  第22章探讨了如何在App Store上发布应用,介绍了应用的发布流程以及应用审核不通过的一些常见原因。

  第四部分为实战篇,共两章,从无到有地介绍了两个真实的iOS应用:MyNotes应用和2016里约热内卢奥运会应用。

  第23章通过重构MyNotes应用,把MyNotes应用的数据由原来的本地存储变成云存储。在这个过程中,我们介绍了移动网络通信应用中分层架构设计的必要性和重要性。我们重点介绍了基于委托模式和观察者模式通知机制实现的分层架构设计。

  第24章介绍了完整的iOS应用分析设计、编程、测试和发布过程,其中采用了敏捷开发方法。此外,该项目采用分层架构设计,这对于学习iOS架构是非常重要的。

  致谢

  在此感谢图灵的王军花责编给我们提供的宝贵意见,感谢智捷iOS课堂团队的李玉超和贾云龙参与内容讨论和审核,感谢赵大羽老师手绘了书中全部草图,并从专业的角度修改书中图片,力求更加真实完美地奉献给广大读者。此外,还要感谢我的家人容忍我的忙碌,以及对我的关心和照顾,使我能抽出这么多时间,投入全部精力专心编写此书。

  由于时间仓促,书中难免存在不妥之处,请读者原谅。

  关东升

  2014年12月于北京


《iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版)》是一本旨在帮助开发者掌握iOS应用开发核心技能,并最终将自己的作品发布到App Store的权威实战教程。本书内容涵盖了从Swift语言入门到SwiftUI现代UI框架的应用,再到实际的项目开发流程,旨在为读者构建一个扎实而全面的iOS开发知识体系。 第一部分:Swift语言的基石 本书开篇便聚焦于Swift语言,这是iOS开发不可或缺的编程语言。我们会从最基础的概念讲起,确保即使是完全没有编程经验的读者也能轻松上手。 基础语法与数据类型: 深入讲解Swift中的变量、常量、基本数据类型(整型、浮点型、布尔型、字符串等)以及它们的使用方法。理解这些基本构成是后续学习的关键。 运算符与表达式: 介绍算术运算符、比较运算符、逻辑运算符以及赋值运算符,并展示它们如何在实际代码中构建逻辑。 控制流: 掌握条件语句(if-else, switch-case)和循环语句(for-in, while, repeat-while),学习如何根据不同情况执行代码,实现程序的流程控制。 集合类型: 详细介绍Swift中常用的集合类型,包括数组(Array)、字典(Dictionary)和集合(Set)。我们将探讨它们的创建、访问、修改以及常用的操作方法。 函数: 学习如何定义和调用函数,理解参数、返回值以及函数重载的概念。函数是代码复用和模块化的重要手段。 闭包(Closures): 深入理解闭包的强大功能,包括其语法、捕获值以及在函数式编程中的应用。闭包是Swift中非常灵活且强大的特性。 枚举(Enumerations): 学习如何定义和使用枚举,它们能够帮助我们创建一组相关的命名值,使代码更加清晰易读。 结构体(Structs)与类(Classes): 详细对比结构体和类的区别与联系,重点讲解属性、方法、初始化器、继承、协议以及值类型和引用类型的概念。理解这些是构建复杂应用的基础。 属性(Properties): 深入理解存储属性、计算属性、属性观察器(willSet, didSet)以及类型属性,掌握如何管理和访问数据。 方法(Methods): 学习实例方法、类型方法、修改器方法等,理解它们如何为类型添加行为。 内存管理(ARC): 讲解自动引用计数(ARC)的工作原理,以及如何避免循环引用的问题,确保应用的稳定运行。 错误处理(Error Handling): 掌握Swift的错误处理机制,包括`throws`, `try`, `catch`, `defer`关键字,以及如何定义和抛出自定义错误。 第二部分:iOS开发的核心框架与概念 在掌握了Swift语言的基础后,我们将进入iOS开发的核心领域,学习构建用户界面和与系统交互的关键框架。 UIKit与SwiftUI: UIKit(传统UI框架): 详细讲解UIKit中的核心组件,如`UIView`, `UIViewController`, `UILabel`, `UIButton`, `UITextField`, `UITableView`, `UICollectionView`等。学习如何使用Interface Builder(Storyboards和Xylob)和代码来创建和管理UI元素。 SwiftUI(现代UI框架): 重点介绍SwiftUI的声明式UI编程范式,学习如何使用SwiftUI的各种视图(View)、布局容器(VStack, HStack, ZStack, List, ScrollView)和修饰符(Modifiers)来构建美观且响应式的界面。我们将对比UIKit和SwiftUI的优势,并指导读者如何在新项目中选择合适的框架。 Auto Layout与响应式布局: Auto Layout: 学习使用Auto Layout约束来创建能够适应不同屏幕尺寸和方向的自适应界面。理解优先级、约束冲突以及常见的布局技巧。 SwiftUI的布局系统: 探索SwiftUI如何通过组合视图和使用各种布局容器实现强大的响应式布局。 视图控制器(View Controllers)与生命周期: 深入理解`UIViewController`的角色,学习其生命周期方法(`viewDidLoad`, `viewWillAppear`, `viewDidAppear`等),以及如何在视图控制器之间进行导航(NavigationController, TabBarController, Modal Segues)。 数据持久化: UserDefaults: 学习如何使用`UserDefaults`存储简单的用户偏好设置。 FileManager与文件存储: 掌握在应用沙盒中创建、读取和写入文件的技术。 Core Data: 详细讲解Core Data框架,包括数据模型设计、`NSManagedObjectContext`, `NSFetchRequest`, 实体(Entity)和关系(Relationship)的配置,以及如何进行数据的增删改查操作。 Realm(可选): 简要介绍Realm作为Core Data之外的另一种流行的本地数据库解决方案。 网络请求: URLSession: 学习如何使用`URLSession`进行HTTP请求,包括GET, POST等方法,处理请求和响应,以及JSON数据的解析与序列化。 Alamofire(可选): 介绍Alamofire这一流行的第三方网络请求库,简化网络操作。 多线程与并发: GCD(Grand Central Dispatch): 深入理解GCD的概念,学习使用串行队列、并发队列以及主队列来处理耗时操作,避免阻塞UI。 OperationQueue: 学习使用`OperationQueue`进行更高级的任务管理和依赖关系设置。 Async/Await(Swift 5.5+): 详细介绍Swift引入的异步编程新范式Async/Await,学习如何编写更简洁、更易于理解的异步代码。 通知中心(NotificationCenter): 学习如何使用通知中心在应用的不同部分之间进行异步通信。 Delegate模式与协议(Protocols): 深入理解Delegate模式在iOS开发中的广泛应用,学习如何设计和实现协议,实现对象之间的解耦和通信。 第三部分:项目实战与App Store上架 掌握了基础知识和核心框架后,本书将带领读者进入实际的项目开发阶段,并将最终成果推向App Store。 项目构思与规划: 从一个想法出发,学习如何进行需求分析、功能规划和技术选型。 构建实际应用: 结合前面所学的知识,通过多个实战项目(例如:待办事项列表应用、天气查询应用、图片分享应用等)来巩固和提升开发技能。每个项目都将遵循实际开发流程,从UI设计到功能实现,再到数据处理和网络交互。 版本控制(Git): 学习使用Git进行版本控制,掌握提交、分支、合并等基本操作,养成良好的代码管理习惯。 测试与调试: 单元测试: 学习编写单元测试来验证代码的正确性。 UI测试: 学习编写UI测试来模拟用户交互,确保界面功能正常。 调试技巧: 掌握Xcode的调试器,学习如何断点、单步执行、查看变量值、分析内存泄漏等,提高调试效率。 性能优化: 学习识别和解决应用性能瓶颈,包括CPU使用率、内存占用、UI渲染效率等,确保应用流畅运行。 App Store上架流程: 开发者账号注册: 指导读者如何注册Apple Developer Program账号。 证书和Provisioning Profiles: 详细讲解App Store Connect中的证书、标识符、设备和Profile的配置流程。 App Store Connect配置: 学习如何在App Store Connect中创建应用、填写元数据(应用名称、副标题、描述、关键词、截图、预览视频)、设置价格和可用地区。 构建和归档(Archive): 学习如何使用Xcode构建和归档应用,生成上传所需的`.ipa`文件。 应用提交与审核: 详细介绍应用提交审核的步骤,以及如何应对审核中的常见问题和反馈。 App Store优化(ASO): 提供一些关于提高应用在App Store搜索结果中可见度的建议。 更新与迭代: 学习如何为已上架的应用发布更新版本,并管理不同版本的迭代。 本书力求内容详实、条理清晰、循序渐进,并结合大量的代码示例和实战项目,帮助读者真正掌握iOS应用开发的整个生命周期。无论您是完全的初学者,还是希望深化技能的开发者,都能从《iOS开发指南 从零基础到App Store上架(第3版)》中获益。

用户评价

评分

当我翻开这本书的时候,首先映入眼帘的是作者用非常亲切的语言写下的前言,他分享了自己学习 iOS 开发的经历,也表达了对读者学习的鼓励和期望。这种真诚的沟通方式让我觉得作者就像一个经验丰富的导师,而不是一个高高在上的专家。我尤其喜欢他提到“零基础”的读者不必过于担心,书中会从最基础的 Swift 语言语法讲起,逐步深入到更复杂的概念。这大大缓解了我对编程学习的恐惧感。我一直在想,学习编程最难的往往是入门,一旦跨过了这道坎,后面的学习就会顺畅很多。这本书的开篇似乎就为我铺设了一条平坦的学习之路。我期待书中能够有大量的代码示例,并且这些示例是可运行的,能够让我边学边练。同时,我也希望书中能够讲解一些开发过程中常见的错误和调试技巧,因为我知道编程出错是常态,学会如何高效地解决问题是提高开发效率的关键。这本书的出现,就像在茫茫的编程海洋中,给我指明了一个清晰的方向,让我不再感到孤单和无助。

评分

我拿到这本书之后,迫不及待地翻阅了目录,发现它涵盖了 iOS 开发的各个重要方面,从基础的 Swift 语言,到 UI 布局,再到网络请求和数据存储,最后落脚到 App Store 的发布。这种由浅入深、循序渐进的编排方式,非常符合我的学习习惯。我一直在思考,学习一门新的技术,最怕的就是知识点跳跃或者讲解不清。这本书的目录结构让我看到了作者在内容组织上的用心,它似乎能够将一个庞大复杂的 iOS 开发体系,分解成一个个易于理解和掌握的模块。我非常期待书中对 Swift 语言的讲解能够通俗易懂,并且包含一些实际的应用场景,让我明白这些语法规则的意义。同时,对于 UI 方面的知识,我希望书中能够详细讲解如何使用 Storyboard 或 SwiftUI 来构建美观且响应式的界面,这对于我来说至关重要,因为我希望我的 App 能够有良好的用户体验。这本书就像一个完整的学习地图,为我指明了探索 iOS 开发世界的每一步。

评分

这本书的封面设计我第一眼就爱上了,简约而不失专业感,封面上的iOS图标和 Xcode 的标志都暗示着这本书是关于 iOS 开发的,而且“从零基础到App Store上架”这样的副标题更是让我这个完全没有编程基础的人心动不已。我一直以来都对制作属于自己的 App 充满好奇,但又不知道从何下手,网上的教程碎片化又参差不齐,常常学着学着就迷失了方向。看到这本书,我感觉终于找到了一个可以让我系统学习的入口。特别是“第3版”这个字样,让我觉得这本书的内容一定是经过不断更新迭代的,能够跟上 iOS 开发最新的技术和 Apple 的审核要求,这对于想要将 App 发布到 App Store 的我来说至关重要。我希望这本书能够像一个循序渐进的向导,带领我一步步了解 Swift 语言,掌握 UIKit 或 SwiftUI 等核心框架,学会如何设计 UI 界面,如何处理数据,如何与服务器通信,最终能够成功地将我的第一个 App 提交到 App Store 进行审核和发布。读到它,我仿佛已经看到了自己拿着手机,里面运行着我亲手开发的应用,那种成就感,我简直迫不及待地想体验!

评分

我在阅读之前,对这本书的“第3版”这个信息有着特别的期待。众所周知,科技行业的发展日新月异,尤其是移动开发领域,Apple 的系统和技术更新迭代非常快。如果一本教程的内容停留在几年前,那么它所介绍的很多技术可能已经过时,甚至不再适用。因此,“第3版”意味着这本书一定包含了最新的 iOS SDK、Swift 语言特性,以及 Apple 的最新开发规范。我希望书中能够重点介绍 SwiftUI 这个相对较新的 UI 框架,因为我听说它在未来的 iOS 开发中会扮演越来越重要的角色。同时,我也希望书中能够涵盖一些关于性能优化、安全编码以及用户隐私保护方面的最佳实践。这些都是现代 App 开发中不可或缺的重要组成部分。如果这本书能够帮助我建立起一套符合行业最新标准的开发思路,那么它对我来说将是无价的。我期待这本书能成为我 iOS 开发之路上的可靠基石,让我能够构建出既有创意又符合时代潮流的 App。

评分

对于这本书的“App Store上架”这个环节,我给予了极大的关注。毕竟,开发出 App 只是第一步,如何让它被更多人看到,并且成功地发布到 App Store,这才是最终的目标。我一直听说 App Store 的审核非常严格,从应用的名称、图标、描述,到功能的合规性、隐私政策,再到用户体验,每一个环节都可能影响到上架的成功率。这本书承诺包含这方面的内容,让我感到非常安心。我希望书中能够详细地介绍 App Store 的上架流程,包括如何创建开发者账号、如何打包和提交 App、如何填写 App 的元数据(例如关键词、截图、预览视频),以及如何应对审核被拒的情况。如果书中还能提供一些关于 App Store 优化(ASO)的建议,那就更完美了。毕竟,即使 App 功能再好,如果不能被用户发现,也难以获得成功。我相信,这本书提供的不仅仅是技术指导,更是一整套完整的上架解决方案,能够帮助我少走弯路,顺利将自己的作品呈现在全球用户面前。

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爱好,闲暇之余学点儿IOS?

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这本书,看得我真的是烦躁。理解一章的内容可以耗好几天。

评分

还可以,需要看一段时间了。。。。

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老公买的书,挺好的

评分

不过书的内容质量还行,外观也就无所谓了,毕竟知识最重要啊!

评分

书印刷质量不错,物流快

评分

¥82.90

评分

书蛮厚的,纸张不错。

评分

1、iOS科普读物;2、详细的讲解了iOS应用从开发、测试、部署、上线的全过程;

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