我最近入手了《C++游戏编程入门(第4版)》,抱着一颗学习游戏开发的心。这本书的标题就非常吸引人,让我觉得它能够一步步引导我进入这个充满魅力的领域。我的目标不仅仅是了解C++的语法,更重要的是想知道如何利用C++来创造具有生命力的游戏。这本书的序言部分,我感觉作者对游戏开发有着非常深刻的理解,并且对新手十分友好,这让我对后续的学习内容充满了信心。我尤其关注书中关于游戏引擎的选择和使用,以及如何利用C++进行图形渲染、物理模拟等核心技术的讲解。毕竟,这些是让游戏“活”起来的关键。我希望这本书能够提供清晰的代码示例,并且这些示例能够具有一定的实际意义,不仅仅是孤立的代码片段,而是能够组合起来构建出一些简单但完整的游戏。如果书中还能包含一些游戏设计的理念,甚至是优化技巧,那对我来说就更加难得了。我已经迫不及待地想翻开它,开始我的游戏编程之旅了。
评分这本《C++游戏编程入门(第4版)》是我在探索游戏开发领域时找到的宝藏。我一直对游戏背后的技术原理感到好奇,但编程方面我的基础相对薄弱,尤其是C++,对我来说是一个挑战。这本书的“入门”字样,让我觉得它或许能够化繁为简,让我这个新手也能顺利上手。我希望能在这本书里学到如何将C++的强大功能应用到游戏开发中,不仅仅是停留在理论层面,而是能看到具体的实践应用。我特别关注那些能够帮助我理解游戏核心机制的部分,比如如何构建游戏场景、如何实现角色控制,以及如何处理游戏中的各种事件。我希望这本书的讲解能够清晰易懂,避免过多的术语堆砌,让我能够一步步建立起对游戏编程的信心。如果书中能够提供一些从小项目开始,逐步深入的练习,让我能够亲手做出一些简单的游戏,那对我来说将是极大的激励。我期待通过这本书,能够真正打开游戏开发的大门。
评分我对《C++游戏编程入门(第4版)》抱有很高的期待,因为我一直对游戏开发充满了好奇。市面上关于C++的书籍很多,但专门针对游戏编程的,并且是入门级别的,并不算特别常见。我之所以选择它,是因为我听说第4版在内容上进行了更新,这对于一门技术书籍来说非常重要,尤其是在快速发展的游戏开发领域。我希望这本书能够为我打下坚实的基础,让我能够理解游戏开发的基本原理,例如游戏循环、事件处理、资源管理等。我特别想了解如何使用C++来处理游戏的输入、输出,如何创建和管理游戏对象,以及如何实现简单的动画和交互。我关注的重点还在于,这本书能否提供一些实用的代码片段和案例,让我能够边学边练,将理论知识转化为实际操作。如果它能涵盖一些基本的2D或3D游戏开发概念,那就更完美了。我希望能通过这本书,真正体会到从零开始构建一个游戏的过程。
评分说实话,我之所以入手这本《C++游戏编程入门(第4版)》,很大程度上是被它“入门”这个标签吸引的。我一直觉得游戏开发是个特别酷炫的领域,但又觉得门槛很高,望而却步。我的编程基础其实不算牢固,主要是接触过一些脚本语言,对于C++这样偏底层的语言,感觉有点心虚。但是,我一直不甘心只做一个游戏的玩家,而是想尝试去创造属于自己的游戏世界。这本书的出现,就像是一束光,照亮了我前行的方向。我希望它不仅仅是教我怎么写代码,更能让我理解游戏开发的整个流程,从最初的概念构思,到具体的代码实现,再到最后的打包发布。尤其是它提到的“游戏编程”这个词,让我觉得它不是一本枯燥的C++语法书,而是更侧重于将C++的应用场景具体化,用游戏这个载体来驱动学习。如果它能有一些实际的小游戏案例,能够跟着书一步步做出来,那绝对是太棒了。我非常期待在阅读的过程中,能够感受到知识的递进,从简单到复杂,从易到难,让我在不知不觉中掌握游戏编程的核心技能。
评分这本《C++游戏编程入门(第4版)》我最近刚入手,虽然还没来得及深入研读,但从初步的浏览来看,它给我的第一印象是相当扎实的。书的装帧很不错,纸张质量也挺好,拿在手里很有分量感,这总能让人对内容产生一种期待。我之所以选择这本书,是因为我对游戏开发一直抱有浓厚的兴趣,并且C++作为一门经典而强大的语言,在游戏领域有着不可替代的地位。虽然我之前接触过一些C++的基础知识,但游戏编程的特殊性,比如对性能的要求、图形渲染的复杂性以及游戏逻辑的设计,都是我迫切想要学习和掌握的。我希望这本书能够带我走出理论的迷宫,真正踏入实践的殿堂。特别是那些关于游戏引擎的介绍,或者是对常用游戏开发库的讲解,我都很期待能从中找到清晰易懂的脉络。当然,作为一本入门书籍,它能否兼顾知识的深度和学习的友好度,是决定我是否能坚持下去的关键。目前来看,从目录的编排和章节的划分,似乎都能感受到作者在努力构建一个循序渐进的学习路径,这一点我很看重。
评分物流速度杠杠的
评分很好,真的很好。
评分感觉买重复了,基础书
评分书的质量还不错,希望看了之后有用,拭目以待
评分更像一本C++语言入门书籍
评分没什么卵用,只是换了一种方式讲解c++入门。个人建议初学者还是买c++ primer plus . c++ how to program这些书比较实际。想学游戏编程的还是找培训班实际点。
评分帮别人买的。。。
评分呃 跟我想像中的不太一样
评分还算不错的c++入门书籍,跟游戏的关系其实不大。本来是以为会用c++去写unity或者unreal的游戏,但其实就是在console里去写。
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