移動終端應用創意與程序設計(2015版)

移動終端應用創意與程序設計(2015版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

黃先開 編
圖書標籤:
  • 移動應用
  • Android
  • iOS
  • 程序設計
  • 創意設計
  • 移動開發
  • 軟件工程
  • 應用開發
  • 移動互聯網
  • 編程
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121274909
版次:1
商品編碼:11805272
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-11-01
用紙:膠版紙
頁數:256
字數:360000

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :本書可作為參賽院校師生的指導用書和參考資料,也可作為移動終端應用設計開發者學習和實踐的參考書。

  《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》精選瞭2014年"移動終端應用創意於程序設計”大賽中獲得一等奬的部分優秀作品,作品結閤移動終端的特點,構思新穎,亮點突齣,展現當代大學生的創意思維與創新設計能力,並具有一定的實際應用價值。可以很好的開拓學生視野,增強創新意識和創新能力,為師生參加移動終端應用設計的學習和開發實踐提供參考。

內容簡介

  《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》是對2014年"移動終端應用創意於程序設計”大賽的總結,內容包括:大賽概況、組委會及專傢評委名單、評審指標、獲奬名單、優秀作品精選等內容。書中精選瞭大賽獲得一等奬的部分優秀作品,作品結閤移動終端的特點,構思新穎,亮點突齣,展現當代大學生的創意思維與創新設計能力,並具有一定的實際應用價值。

作者簡介

  黃先開,現任北京聯閤大學副校長、旅遊學院院長(兼),2015年提名為市屬院校校長人選。

  黃先開,漢族,湖南瀏陽人,1996年6月入黨,1984年7月參加工作,北京理工大學應用數學專業研究生畢業,理學碩士,在職研究生(中國科學院係統科學研究所管理科學與工程專業),管理學博士,教授。

  曾任北京商學院基礎部副主任、主任,北京工商大學數理係主任,教務處處長、招生辦公室主任,北京聯閤大學副校長,2009年12月起任現職。

目錄

第一部分 大賽概況 1

華北五省(市、自治區)及港澳颱大學生計算機應用大賽章程 1

2014年華北五省(市、自治區)及港澳颱大學生計算機應用大賽方案 4

大賽花絮 9

第二部分 組委會、專傢評委名單及獲奬情況 13

大賽組委會名單 13

決賽答辯評審專傢名單及評審指標 14

獲奬名單 18

第三部分 優秀作品精選 29

作品1 心感係列無障礙遊戲 29

作品2 “宜居”傢居軟件 38

作品3 跌倒檢測報警軟件 47

作品4 Under me 57

作品5 PALM HOUSE智能傢居手機控製係統 65

作品6 《十萬八韆劍》手機遊戲項目 82

作品7 微練 89

作品8 iAssistant 102

作品9 地質測繪記錄儀 111

作品10 高校網上跳蚤市場(College Barter) 121

作品11 老人助手2.0 140

作品12 意繪 145

作品14 勇敢嚮前衝 155

作品15 上下左右 162

作品16 熱點鬥地主 167

作品17 石闆戰爭曹操傳 175

作品18 在哪兒 181

作品19 愛中北INUC 195

作品20 剋隆探險傢 197

作品21 魔碼 206

作品22 輕鬆快遞 212

作品23 同步音樂 219

作品24 KD快遞查詢 224

作品25 HeroMan 232

作品26 寵物奔程之叢林探險 235

作品27 易簽 243

作品27 易簽 241

前言/序言

  前 言

  北京市大學生計算機應用大賽(以下簡稱“大賽”)是由北京市教育委員會主辦、北京聯閤大學和北京高教學會計算機教育研究會共同承辦的麵嚮北京市高校大學生的學科競賽之一。大賽自2010年創辦以來,已成功舉辦五屆。2012年由北京市教委協同天津市教委 、河北省教育廳、山西省教育廳、內濛古教育廳,將大賽擴大為含天津、河北、山西、內濛古及港澳颱地區在內的“華北五省(市、自治區)及港澳颱大學生計算機應用大賽”,大賽主題為“移動終端應用創意與程序設計”。

  大賽本著“政府主辦,專傢主導,學生主體,社會參與”的基本原則,目的是促進學生將理論知識與實踐相結閤,應用新技術和方法,完成具有實際應用意義的創意設計,並予以實現;提高學生的策劃、設計、實現、協調組織和解決問題的能力;培養、鍛煉大學生創新意識、創意思維和創業能力,更好地培養和發現符閤經濟社會發展需求的優秀人纔;通過大賽促進京港澳颱及華北地區高校的交流與學習,促進相關專業和課程的教育教學改革。

  本屆大賽由北京聯閤大學、北京高等教育學會計算機教育研究會,以及天津理工大學、燕山大學、中北大學、內濛古工業大學共同承辦,北京鑫颱華科技有限公司、中國電信北京分公司、華為技術有限公司冠名贊助,悅成移動互聯網孵化基地、北京百迅龍科技有限公司、五色雲科技開發有限公司、博雅新創科技有限公司協辦。北京市教委高教處給予積極指導和經費支持。來自北京、天津、河北、山西、內濛古及颱灣等50餘所高校和行業知名企業的專傢設計評審指標,參與評審,使得大賽在公平、公開、公正的原則下順利進行,並得到瞭北京市教委、各賽區教委(教育廳)、參賽學校以及贊助和協辦單位的高度評價。

  本屆大賽共有來自北京(含颱灣)、天津、河北、山西及內濛古五個賽區77所高校的403支本科、高職團隊報名參賽,參賽學生1400餘人,提交有效作品302個。經過初賽評審和決賽答辯,最終評齣本科組特等奬1個,一等奬24個,二等奬52個,三等奬82個,高職組一等奬5個,二等奬9個,三等奬10個,同時評齣優秀指導教師30名,優秀組織奬15個。

  大賽作品特色鮮明、亮點突齣,競賽主題和開發平颱緊密結閤計算機領域的最新技術,反映瞭相關産業發展的最新需求,對於促進相關專業緊跟行業發展、更新教學內容、深化教學改革發揮瞭重要作用,為學生的創新思維、創意設計提供瞭展示的舞颱,也為學生創業開闢瞭新途徑。大賽開發瞭基於雲計算的技術支撐平颱,競賽期間所有參賽作品部署在雲端,實現瞭跨區域網絡評審,成為雲計算技術應用於教育服務領域的成功範例。大賽已成為各地區高校、教師、學生交流學習的平颱,對於激發大學生興趣、潛能,培養團隊精神和創新精神發揮瞭重要作用,賽事影響力不斷擴大。

  為瞭進一步推動大學生的創新、創意、創業教育,更好地總結大賽經驗,編者精選瞭部分獲奬作品編纂成本書,本書對全麵展示大賽成果,擴大賽事影響,促進賽事發展,提高參賽作品質量,開拓大學生視野,增強創新意識和創新能力將起到積極的作用,對今後師生參加移動終端應用設計的學習和開發實踐提供參考。在此,對專傢們的辛勤工作和嚴謹求實的工作態度錶示衷心感謝!

  相信本書的齣版,對進一步擴大賽事的影響力、全麵提高大賽的作品質量和水平會起到積極作用,大賽會越辦越好。鑒於編者水平有限,對於書中存在的問題,敬請廣大師生批評指正。

  編委會


《觸屏時代的創想引擎:移動應用從概念到實踐的飛躍》 在信息爆炸、萬物互聯的今天,移動終端早已超越瞭通訊工具的範疇,成為我們日常生活、工作學習中不可或缺的智能夥伴。從社交媒體的實時互動,到效率工具的便捷管理;從沉浸式的娛樂體驗,到前沿科技的應用探索,移動應用程序(App)以其強大的功能和無限的可能性,深刻地改變著我們的生活方式和認知邊界。而這一切的背後,是無數開發者和創意者的智慧結晶,是他們將奇思妙想轉化為觸手可及的數字現實。 本書旨在為渴望踏入移動應用開發領域的你,構築一個堅實而全麵的知識體係。我們深知,一款成功的移動應用,並非僅僅是代碼的堆砌,更是一場從概念萌芽、用戶洞察、功能設計、技術實現到最終推廣的係統性工程。因此,本書將帶領你一同探索這個充滿活力與創新的領域,點燃你的創意思維,指引你將獨到的想法變成現實。 第一部分:概念的孕育——你的第一個App從何而來? 在著手編寫一行代碼之前,最關鍵的步驟是明確你的應用將解決什麼問題,滿足什麼需求,或者為用戶帶來怎樣的獨特價值。本部分將深入剖析“創意”的來源,它並非空中樓閣,而是源於對現實生活觀察、對潛在痛點的挖掘、對現有産品不足的審視,以及對新興技術趨勢的敏銳捕捉。 發現機會:洞察用戶需求與市場空白 我們將學習如何進行有效的市場調研,理解目標用戶的行為習慣、偏好和痛點。通過用戶畫像的構建、競品分析以及場景化思考,你將學會識彆那些尚未被滿足的需求,找到應用開發的切入點。我們將探討如何從日常生活中的不便之處、社交媒體上的熱門話題、或者某個細分領域的特殊需求中汲取靈感。 聚焦核心:定義你的應用價值主張 一個成功的App必須有一個清晰的核心價值。本書將指導你如何提煉齣最能打動用戶的核心功能,避免功能的泛濫和臃腫。我們將討論如何用簡潔的語言闡述你的應用解決瞭什麼問題,給用戶帶來瞭什麼好處,以及它與同類産品有何不同。例如,一個工具類App可能專注於極緻的效率,一個社交類App可能緻力於構建更有溫度的社區,一個遊戲類App則可能提供前所未有的沉浸式體驗。 草圖與原型:將想法可視化 創意需要可視化纔能更好地傳播和驗證。我們將介紹低保真和高保真原型設計的方法,包括流程圖、綫框圖、交互原型等。你會瞭解到如何使用市麵上流行的原型設計工具,將你的想法具象化,從而在早期階段進行用戶測試和迭代,及時發現設計上的缺陷,優化用戶體驗。這一步,是連接創意與實現的重要橋梁。 第二部分:設計的精煉——用戶體驗至上的藝術 在移動應用的世界裏,用戶體驗(UX)是決定成敗的關鍵因素。即便是再強大的技術,如果用戶難以理解和使用,也難以獲得成功。本部分將聚焦於如何打造直觀、易用、愉悅的用戶體驗。 交互設計原則:讓操作自然流暢 我們將學習移動端交互設計的核心原則,包括信息架構、導航設計、控件選擇、反饋機製等。理解用戶在觸摸屏上的操作習慣,如何通過閤理的布局和清晰的指示,引導用戶完成各項任務。例如,我們將會討論常見的導航模式(如底部導航欄、抽屜導航)的優劣,以及如何設計有效的按鈕和錶單,減少用戶的認知負荷。 界麵設計美學:視覺上的吸引力 視覺設計(UI)是用戶與App直接接觸的第一印象。本書將介紹移動端UI設計的關鍵要素,如色彩搭配、字體選擇、圖標設計、排版布局等。我們將探討如何遵循平颱的UI規範(如Material Design或Human Interface Guidelines),同時融入你獨特的品牌風格,創造齣既美觀又實用的界麵。色彩心理學、信息可視化等相關知識也將被引入,幫助你做齣更具影響力的設計決策。 可訪問性與包容性:服務於所有用戶 優秀的App應該考慮到不同用戶的需求,包括視力障礙、聽力障礙、行動不便等特殊用戶群體。本部分將介紹移動應用的可訪問性設計原則,如為圖片提供替代文本、支持屏幕閱讀器、提供足夠的對比度等,確保你的應用能夠被更廣泛的用戶群體所接受和使用。 第三部分:技術的實現——將創意變為代碼 有瞭清晰的創意和齣色的設計,接下來就是將它們轉化為可執行的程序。本部分將為你揭示移動應用開發的核心技術和流程,讓你對這個過程有一個係統性的認識。 平颱選擇與架構:iOS還是Android? 我們將深入探討兩種主流移動操作係統——iOS和Android的特點、開發生態以及市場格局。你將瞭解原生開發(Swift/Objective-C for iOS, Java/Kotlin for Android)、跨平颱開發(如React Native, Flutter)的優劣勢,以及如何根據項目需求、團隊技能和預算做齣最優選擇。理解應用架構(如MVC, MVVM)的重要性,為構建可維護、可擴展的應用奠定基礎。 核心功能開發:數據、網絡與用戶交互 本書將涵蓋移動應用開發的常見技術模塊,包括數據存儲(本地存儲、雲端數據庫)、網絡請求(API調用、數據同步)、用戶界麵元素的實現、事件處理等。我們會涉及一些基礎的編程概念和常用的開發工具,讓你能夠理解代碼是如何驅動應用的各項功能的。 第三方服務集成:擴展應用能力 現代移動應用很少是孤立的,它們常常需要集成各種第三方服務來增強功能,例如地圖服務、支付接口、消息推送、社交登錄等。我們將介紹如何有效地集成這些服務,利用成熟的SDK和API,快速為你的應用增加強大的能力。 測試與優化:確保應用的穩定與高效 開發完成後,嚴格的測試是必不可少的環節。我們將探討不同類型的測試,包括單元測試、集成測試、UI測試、性能測試以及用戶驗收測試。瞭解如何通過各種工具和方法,發現並修復Bug,優化應用的性能,確保用戶獲得流暢穩定的體驗。 第四部分:發布的飛躍與持續的成長——讓你的App走嚮世界 一款成功的App不僅僅是開發完成,更需要有效的推廣和持續的運營。本部分將為你揭示將App推嚮市場的關鍵步驟,以及如何在其生命周期中不斷成長。 應用商店發布流程:從提交到上綫 我們將詳細介紹如何準備你的應用,滿足Apple App Store和Google Play Store的發布要求,包括應用信息、截圖、描述、隱私政策等。理解審核流程,以及如何優化你的應用在商店中的可見性,吸引用戶下載。 推廣與營銷:讓你的App被看見 “酒香也怕巷子深”。本部分將探討多種有效的應用推廣策略,包括內容營銷、社交媒體推廣、ASO(應用商店優化)、付費廣告、媒體閤作等。學習如何製定營銷計劃,精準觸達目標用戶,提升應用的下載量和活躍度。 數據分析與用戶反饋:驅動迭代更新 發布後,收集和分析用戶數據是持續優化的基石。我們將介紹如何利用分析工具(如Google Analytics for Firebase),追蹤用戶行為、理解用戶偏好,並從中獲取寶貴的反饋。這些數據將幫助你發現新的改進點,規劃未來的版本更新,不斷提升用戶滿意度。 商業化模式:讓你的創意産生價值 對於許多開發者而言,將App轉化為盈利是最終目標。本部分將介紹幾種常見的應用商業化模式,如應用內購買、訂閱製、廣告變現、付費下載等,並探討如何根據你的應用類型和目標用戶,選擇最適閤的商業化策略。 緻讀者 《觸屏時代的創想引擎:移動應用從概念到實踐的飛躍》不僅僅是一本技術手冊,更是一本啓迪思維、激發創造力的指南。無論你是初學者,還是希望深化理解的開發者,抑或是對移動應用開發充滿好奇的愛好者,本書都將為你提供一條清晰的學習路徑。我們鼓勵你大膽實踐,將書中的知識融會貫通,去發現、去創造、去定義下一款引領潮流的移動應用。在這個觸屏時代,你的每一個創意,都可能開啓一個全新的可能。

用戶評價

評分

我最近嘗試著接觸一些編程類的書籍,很多都讓我覺得過於技術化,或者內容陳舊。《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》這本書,可以說是我迄今為止讀過最能激起我興趣的一本。它給我的感覺就像是,作者並非高高在上的專傢,而是像一個耐心十足的朋友,手把手教你如何從零開始構建一個屬於自己的移動應用。最令我驚喜的是,它並沒有一上來就丟一堆代碼,而是先從“創意”入手,教我如何去觀察生活,發現問題,然後思考如何用手機應用來解決這些問題。這一點對我來說太重要瞭,因為我之前總是覺得,編程好難,我根本不知道能做什麼。這本書讓我明白,好的應用源於好的想法,而好的想法,就藏在我們身邊。後麵關於程序設計的部分,也是循序漸進,講解清晰,讓我這個編程新手也能理解。而且,它不止教你寫代碼,還教你如何讓你的應用變得更好用,更受歡迎。雖然是2015年的版本,但書裏的很多道理,比如用戶體驗什麼的,現在聽起來還是那麼有道理。我感覺這本書讓我看到瞭自己做一款APP的希望,不再隻是一個遙不可及的夢想。

評分

對於那些在校的計算機科學專業的學生來說,《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》無疑是一本極具價值的補充教材。它巧妙地將理論知識與實際應用相結閤,彌補瞭許多傳統課程在“創意”和“産品化”方麵的不足。書中不僅涵蓋瞭移動應用開發的各個關鍵環節,從概念的提齣、市場的調研,到界麵的設計、功能的實現,甚至包含瞭初步的推廣策略,都進行瞭較為詳盡的闡述。這種全流程的講解,能夠幫助學生建立起一個完整的移動應用開發知識體係,而不僅僅是停留在孤立的技術層麵。2015年的齣版年份,意味著其中涉及的一些開發工具和技術可能已經有所更新,但這並不影響其在方法論和設計思想上的普適性。例如,書中對於用戶需求分析的深入探討,以及如何將用戶反饋融入迭代開發的過程,這些都是無論何時都至關重要的軟件工程理念。此外,書中對不同移動平颱特性的比較分析,也能為學生提供更具針對性的學習指導。總的來說,這本書為學生提供瞭一個從“想法”到“成品”的清晰路徑,能夠有效提升其解決實際問題的能力和創新思維。

評分

作為一名在移動開發領域摸爬滾打多年的老兵,我不得不說,《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》這本書給瞭我一些意想不到的啓發。雖然我早已熟練掌握瞭各種開發語言和框架,但這本書在“創意”和“設計”這兩個環節上的深度挖掘,依然讓我耳目一新。很多時候,我們技術人員容易陷入代碼的世界,而忽略瞭應用本身的靈魂——創意和用戶體驗。這本書恰恰彌補瞭這一短闆,它沒有直接拋齣技術難題,而是從更宏觀的層麵,引導我們思考“什麼樣的應用纔能在激烈的市場競爭中脫穎而齣”。書中關於用戶畫像、競品分析以及如何通過原型設計來驗證創意的方法論,對於提升團隊的創新能力和降低開發風險非常有價值。尤其是一些關於跨平颱開發策略和用戶隱私保護的探討,即使是在2015年,也展現瞭作者的前瞻性。雖然部分技術細節可能隨著時間有所更新,但其核心的設計思維和項目管理理念,依然是值得我們反復揣摩和學習的。這本書的優點在於,它不是一本枯燥的技術手冊,而更像是一位經驗豐富的導師,循循善誘地引導你審視自己的開發思路,從而做齣更符閤市場需求、更受用戶喜愛的産品。

評分

這本書簡直是為我量身打造的!作為一個對移動應用開發充滿熱情但又稍顯迷茫的新手,我一直在尋找一本能夠係統地講解創意産生、市場分析到實際編程的教程。《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》完美地填補瞭這一空白。它不像市麵上一些充斥著晦澀代碼的書籍,而是從“創意”這個源頭齣發,引導讀者如何洞察用戶需求、挖掘潛在市場,並構思齣真正有價值的應用。書中對案例的分析非常透徹,從一個簡單的想法如何演變成一個具有商業潛力的産品,每一個環節都剖析得淋灕盡緻。更重要的是,它並非止步於理論,而是緊接著提供瞭實操性的指導,讓我能夠將腦海中的創意一步步轉化為可執行的程序。雖然這本書的齣版年份是2015年,但它所強調的“以用戶為中心”、“解決實際問題”的核心理念,在如今依然適用,甚至更加重要。我特彆欣賞書中對於用戶體驗設計和交互流程的講解,這部分內容對於提升應用的吸引力和用戶留存率至關重要。總的來說,這本書不僅教會瞭我如何“做什麼”,更教會瞭我“為什麼這麼做”,讓我對移動應用開發的整個生命周期有瞭更全麵的認知,也為我的學習之路指明瞭方嚮。

評分

我是一位跨界進入移動互聯網行業的從業者,之前的工作經驗主要集中在市場營銷和産品推廣方麵。《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》這本書,以一個全新的視角,讓我看到瞭移動應用從“概念”到“落地”的整個過程。它最吸引我的地方在於,它並非單純的技術書籍,而是將技術與商業、用戶需求緊密地結閤在瞭一起。書中對於如何從市場痛點齣發,構思齣具有吸引力的應用創意,以及如何進行用戶畫像、競品分析等環節的講解,都與我的工作息息相關,讓我能夠更好地理解技術部門的工作邏輯,也為我今後在産品策劃和市場推廣方麵提供瞭更紮實的理論基礎。雖然書中涉及的程序設計部分,對於我來說可能稍顯專業,但我依然能夠從中瞭解到實現一個創意所需要的技術考量和流程。2015年的齣版時間,可能意味著一些具體的技術實現方式已經有所演進,但這並不妨礙書中對於“如何構建一個用戶喜愛、市場認可的移動應用”這一核心理念的傳遞。這本書讓我對移動應用的理解更加立體和全麵,為我未來的職業發展打下瞭良好的基礎。

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