《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》精選瞭2014年"移動終端應用創意於程序設計”大賽中獲得一等奬的部分優秀作品,作品結閤移動終端的特點,構思新穎,亮點突齣,展現當代大學生的創意思維與創新設計能力,並具有一定的實際應用價值。可以很好的開拓學生視野,增強創新意識和創新能力,為師生參加移動終端應用設計的學習和開發實踐提供參考。
《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》是對2014年"移動終端應用創意於程序設計”大賽的總結,內容包括:大賽概況、組委會及專傢評委名單、評審指標、獲奬名單、優秀作品精選等內容。書中精選瞭大賽獲得一等奬的部分優秀作品,作品結閤移動終端的特點,構思新穎,亮點突齣,展現當代大學生的創意思維與創新設計能力,並具有一定的實際應用價值。
黃先開,現任北京聯閤大學副校長、旅遊學院院長(兼),2015年提名為市屬院校校長人選。
黃先開,漢族,湖南瀏陽人,1996年6月入黨,1984年7月參加工作,北京理工大學應用數學專業研究生畢業,理學碩士,在職研究生(中國科學院係統科學研究所管理科學與工程專業),管理學博士,教授。
曾任北京商學院基礎部副主任、主任,北京工商大學數理係主任,教務處處長、招生辦公室主任,北京聯閤大學副校長,2009年12月起任現職。
第一部分 大賽概況 1
華北五省(市、自治區)及港澳颱大學生計算機應用大賽章程 1
2014年華北五省(市、自治區)及港澳颱大學生計算機應用大賽方案 4
大賽花絮 9
第二部分 組委會、專傢評委名單及獲奬情況 13
大賽組委會名單 13
決賽答辯評審專傢名單及評審指標 14
獲奬名單 18
第三部分 優秀作品精選 29
作品1 心感係列無障礙遊戲 29
作品2 “宜居”傢居軟件 38
作品3 跌倒檢測報警軟件 47
作品4 Under me 57
作品5 PALM HOUSE智能傢居手機控製係統 65
作品6 《十萬八韆劍》手機遊戲項目 82
作品7 微練 89
作品8 iAssistant 102
作品9 地質測繪記錄儀 111
作品10 高校網上跳蚤市場(College Barter) 121
作品11 老人助手2.0 140
作品12 意繪 145
作品14 勇敢嚮前衝 155
作品15 上下左右 162
作品16 熱點鬥地主 167
作品17 石闆戰爭曹操傳 175
作品18 在哪兒 181
作品19 愛中北INUC 195
作品20 剋隆探險傢 197
作品21 魔碼 206
作品22 輕鬆快遞 212
作品23 同步音樂 219
作品24 KD快遞查詢 224
作品25 HeroMan 232
作品26 寵物奔程之叢林探險 235
作品27 易簽 243
作品27 易簽 241
前 言
北京市大學生計算機應用大賽(以下簡稱“大賽”)是由北京市教育委員會主辦、北京聯閤大學和北京高教學會計算機教育研究會共同承辦的麵嚮北京市高校大學生的學科競賽之一。大賽自2010年創辦以來,已成功舉辦五屆。2012年由北京市教委協同天津市教委 、河北省教育廳、山西省教育廳、內濛古教育廳,將大賽擴大為含天津、河北、山西、內濛古及港澳颱地區在內的“華北五省(市、自治區)及港澳颱大學生計算機應用大賽”,大賽主題為“移動終端應用創意與程序設計”。
大賽本著“政府主辦,專傢主導,學生主體,社會參與”的基本原則,目的是促進學生將理論知識與實踐相結閤,應用新技術和方法,完成具有實際應用意義的創意設計,並予以實現;提高學生的策劃、設計、實現、協調組織和解決問題的能力;培養、鍛煉大學生創新意識、創意思維和創業能力,更好地培養和發現符閤經濟社會發展需求的優秀人纔;通過大賽促進京港澳颱及華北地區高校的交流與學習,促進相關專業和課程的教育教學改革。
本屆大賽由北京聯閤大學、北京高等教育學會計算機教育研究會,以及天津理工大學、燕山大學、中北大學、內濛古工業大學共同承辦,北京鑫颱華科技有限公司、中國電信北京分公司、華為技術有限公司冠名贊助,悅成移動互聯網孵化基地、北京百迅龍科技有限公司、五色雲科技開發有限公司、博雅新創科技有限公司協辦。北京市教委高教處給予積極指導和經費支持。來自北京、天津、河北、山西、內濛古及颱灣等50餘所高校和行業知名企業的專傢設計評審指標,參與評審,使得大賽在公平、公開、公正的原則下順利進行,並得到瞭北京市教委、各賽區教委(教育廳)、參賽學校以及贊助和協辦單位的高度評價。
本屆大賽共有來自北京(含颱灣)、天津、河北、山西及內濛古五個賽區77所高校的403支本科、高職團隊報名參賽,參賽學生1400餘人,提交有效作品302個。經過初賽評審和決賽答辯,最終評齣本科組特等奬1個,一等奬24個,二等奬52個,三等奬82個,高職組一等奬5個,二等奬9個,三等奬10個,同時評齣優秀指導教師30名,優秀組織奬15個。
大賽作品特色鮮明、亮點突齣,競賽主題和開發平颱緊密結閤計算機領域的最新技術,反映瞭相關産業發展的最新需求,對於促進相關專業緊跟行業發展、更新教學內容、深化教學改革發揮瞭重要作用,為學生的創新思維、創意設計提供瞭展示的舞颱,也為學生創業開闢瞭新途徑。大賽開發瞭基於雲計算的技術支撐平颱,競賽期間所有參賽作品部署在雲端,實現瞭跨區域網絡評審,成為雲計算技術應用於教育服務領域的成功範例。大賽已成為各地區高校、教師、學生交流學習的平颱,對於激發大學生興趣、潛能,培養團隊精神和創新精神發揮瞭重要作用,賽事影響力不斷擴大。
為瞭進一步推動大學生的創新、創意、創業教育,更好地總結大賽經驗,編者精選瞭部分獲奬作品編纂成本書,本書對全麵展示大賽成果,擴大賽事影響,促進賽事發展,提高參賽作品質量,開拓大學生視野,增強創新意識和創新能力將起到積極的作用,對今後師生參加移動終端應用設計的學習和開發實踐提供參考。在此,對專傢們的辛勤工作和嚴謹求實的工作態度錶示衷心感謝!
相信本書的齣版,對進一步擴大賽事的影響力、全麵提高大賽的作品質量和水平會起到積極作用,大賽會越辦越好。鑒於編者水平有限,對於書中存在的問題,敬請廣大師生批評指正。
編委會
我最近嘗試著接觸一些編程類的書籍,很多都讓我覺得過於技術化,或者內容陳舊。《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》這本書,可以說是我迄今為止讀過最能激起我興趣的一本。它給我的感覺就像是,作者並非高高在上的專傢,而是像一個耐心十足的朋友,手把手教你如何從零開始構建一個屬於自己的移動應用。最令我驚喜的是,它並沒有一上來就丟一堆代碼,而是先從“創意”入手,教我如何去觀察生活,發現問題,然後思考如何用手機應用來解決這些問題。這一點對我來說太重要瞭,因為我之前總是覺得,編程好難,我根本不知道能做什麼。這本書讓我明白,好的應用源於好的想法,而好的想法,就藏在我們身邊。後麵關於程序設計的部分,也是循序漸進,講解清晰,讓我這個編程新手也能理解。而且,它不止教你寫代碼,還教你如何讓你的應用變得更好用,更受歡迎。雖然是2015年的版本,但書裏的很多道理,比如用戶體驗什麼的,現在聽起來還是那麼有道理。我感覺這本書讓我看到瞭自己做一款APP的希望,不再隻是一個遙不可及的夢想。
評分對於那些在校的計算機科學專業的學生來說,《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》無疑是一本極具價值的補充教材。它巧妙地將理論知識與實際應用相結閤,彌補瞭許多傳統課程在“創意”和“産品化”方麵的不足。書中不僅涵蓋瞭移動應用開發的各個關鍵環節,從概念的提齣、市場的調研,到界麵的設計、功能的實現,甚至包含瞭初步的推廣策略,都進行瞭較為詳盡的闡述。這種全流程的講解,能夠幫助學生建立起一個完整的移動應用開發知識體係,而不僅僅是停留在孤立的技術層麵。2015年的齣版年份,意味著其中涉及的一些開發工具和技術可能已經有所更新,但這並不影響其在方法論和設計思想上的普適性。例如,書中對於用戶需求分析的深入探討,以及如何將用戶反饋融入迭代開發的過程,這些都是無論何時都至關重要的軟件工程理念。此外,書中對不同移動平颱特性的比較分析,也能為學生提供更具針對性的學習指導。總的來說,這本書為學生提供瞭一個從“想法”到“成品”的清晰路徑,能夠有效提升其解決實際問題的能力和創新思維。
評分作為一名在移動開發領域摸爬滾打多年的老兵,我不得不說,《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》這本書給瞭我一些意想不到的啓發。雖然我早已熟練掌握瞭各種開發語言和框架,但這本書在“創意”和“設計”這兩個環節上的深度挖掘,依然讓我耳目一新。很多時候,我們技術人員容易陷入代碼的世界,而忽略瞭應用本身的靈魂——創意和用戶體驗。這本書恰恰彌補瞭這一短闆,它沒有直接拋齣技術難題,而是從更宏觀的層麵,引導我們思考“什麼樣的應用纔能在激烈的市場競爭中脫穎而齣”。書中關於用戶畫像、競品分析以及如何通過原型設計來驗證創意的方法論,對於提升團隊的創新能力和降低開發風險非常有價值。尤其是一些關於跨平颱開發策略和用戶隱私保護的探討,即使是在2015年,也展現瞭作者的前瞻性。雖然部分技術細節可能隨著時間有所更新,但其核心的設計思維和項目管理理念,依然是值得我們反復揣摩和學習的。這本書的優點在於,它不是一本枯燥的技術手冊,而更像是一位經驗豐富的導師,循循善誘地引導你審視自己的開發思路,從而做齣更符閤市場需求、更受用戶喜愛的産品。
評分這本書簡直是為我量身打造的!作為一個對移動應用開發充滿熱情但又稍顯迷茫的新手,我一直在尋找一本能夠係統地講解創意産生、市場分析到實際編程的教程。《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》完美地填補瞭這一空白。它不像市麵上一些充斥著晦澀代碼的書籍,而是從“創意”這個源頭齣發,引導讀者如何洞察用戶需求、挖掘潛在市場,並構思齣真正有價值的應用。書中對案例的分析非常透徹,從一個簡單的想法如何演變成一個具有商業潛力的産品,每一個環節都剖析得淋灕盡緻。更重要的是,它並非止步於理論,而是緊接著提供瞭實操性的指導,讓我能夠將腦海中的創意一步步轉化為可執行的程序。雖然這本書的齣版年份是2015年,但它所強調的“以用戶為中心”、“解決實際問題”的核心理念,在如今依然適用,甚至更加重要。我特彆欣賞書中對於用戶體驗設計和交互流程的講解,這部分內容對於提升應用的吸引力和用戶留存率至關重要。總的來說,這本書不僅教會瞭我如何“做什麼”,更教會瞭我“為什麼這麼做”,讓我對移動應用開發的整個生命周期有瞭更全麵的認知,也為我的學習之路指明瞭方嚮。
評分我是一位跨界進入移動互聯網行業的從業者,之前的工作經驗主要集中在市場營銷和産品推廣方麵。《移動終端應用創意與程序設計(2015版)》這本書,以一個全新的視角,讓我看到瞭移動應用從“概念”到“落地”的整個過程。它最吸引我的地方在於,它並非單純的技術書籍,而是將技術與商業、用戶需求緊密地結閤在瞭一起。書中對於如何從市場痛點齣發,構思齣具有吸引力的應用創意,以及如何進行用戶畫像、競品分析等環節的講解,都與我的工作息息相關,讓我能夠更好地理解技術部門的工作邏輯,也為我今後在産品策劃和市場推廣方麵提供瞭更紮實的理論基礎。雖然書中涉及的程序設計部分,對於我來說可能稍顯專業,但我依然能夠從中瞭解到實現一個創意所需要的技術考量和流程。2015年的齣版時間,可能意味著一些具體的技術實現方式已經有所演進,但這並不妨礙書中對於“如何構建一個用戶喜愛、市場認可的移動應用”這一核心理念的傳遞。這本書讓我對移動應用的理解更加立體和全麵,為我未來的職業發展打下瞭良好的基礎。
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