编辑推荐
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内容简介
本书是经典的《Java核心技术 卷I:基础知识》的新版。这一版针对Java SE 8平台进行了全面更新,以反映Java SE 8的特性。
书中囊括了Java的全部基础知识,提供了大量完整且具有实际意义的应用示例,详细介绍了Java语言基础、面向对象编程、反射与代理、接口与内部类、事件监听器模型、使用Swing GUI工具进行图形用户界面程序设计、打包应用程序、异常处理、登录与调试、泛型编程、集合框架、多线程、并发等内容。
作者简介
Cay S. Horstmann 是Scala for the Impatient的作者,还与人合著了Core JavaServer Faces。他是圣何塞州立大学计算机科学专业的教授,还是一名Java Champion,并经常在很多开发者大会上演讲。
目录
目录
Chapter 1: An Introduction to Java / Java概述 1
1.1 Java as a Programming Platform / Java程序设计平台 1
1.2 The Java“White Paper”Buzzwords / Java“白皮书”中的口号 2
1.2.1 Simple / 简单 3
1.2.2 Object-Oriented / 面向对象 4
1.2.3 Distributed / 分布式 4
1.2.4 Robust / 健壮 4
1.2.5 Secure / 安全 4
1.2.6 Architecture-Neutral / 体系结构中立 5
1.2.7 Portable / 可移植 6
1.2.8 Interpreted / 解释型 7
1.2.9 High-Performance / 高性能 7
1.2.10 Multithreaded / 多线程 7
1.2.11 Dynamic / 动态 8
1.3 Java Applets and the Internet / Java Applet与Internet 8
1.4 A Short History of Java / Java简史 10
1.5 Common Misconceptions about Java / 对Java的常见误解 13
Chapter 2: The Java Programming Environment / Java编程环境 17
2.1 Installing the Java Development Kit / 安装Java开发包(JDK) 18
2.1.1 Downloading the JDK / 下载JDK 18
2.1.2 Setting up the JDK / 设置JDK 20
2.1.3 Installing Source Files and Documentation /源文件与文档的下载与设置 22
2.2 Using the Command-Line Tools / 使用命令行工具 23
2.3 Using an Integrated Development Environment / 使用集成开发环境 26
2.4 Running a Graphical Application / 运行图形化应用程序 30
2.5 Building and Running Applets / 构建并运行Applet 33
Chapter 3: Fundamental Programming Structures in Java / Java的基本编程结构 41
3.1 A Simple Java Program / 一个简单的Java程序 42
3.2 Comments / 注释 46
3.3 Data Types / 数据类型 47
3.3.1 Integer Types / 整型 47
3.3.2 Floating-Point Types / 浮点型 48
3.3.3 The char Type / char类型 50
3.3.4 Unicode and the char Type / Unicode与char类型 51
3.3.5 The boolean Type / boolean类型 52
3.4 Variables / 变量 53
3.4.1 Initializing Variables / 初始化变量 54
3.4.2 Constants / 常量 55
3.5 Operators / 运算符 56
3.5.1 Mathematical Functions and Constants / 数学函数与常量 57
3.5.2 Conversions between Numeric Types / 数值类型之间的转换 59
3.5.3 Casts / 强制类型转换 60
3.5.4 Combining Assignment with Operators / 组合赋值运算符 61
3.5.5 Increment and Decrement Operators / 自增运算符与自减运算符 61
3.5.6 Relational and Boolean Operators / 关系与boolean运算符 62
3.5.7 Bitwise Operators / 位运算符 63
3.5.8 Parentheses and Operator Hierarchy / 括号与运算符优先级 64
3.5.9 Enumerated Types / 枚举类型 65
3.6 Strings / 字符串 65
3.6.1 Substrings / 子串 66
3.6.2 Concatenation / 拼接 66
3.6.3 Strings Are Immutable / String是不可变的 67
3.6.4 Testing Strings for Equality / 测试字符串是否相等 68
3.6.5 Empty and Null Strings / 空串与null串 69
3.6.6 Code Points and Code Units / 码位与编码单元 70
3.6.7 The String API / String 类的API 71
3.6.8 Reading the Online API Documentation / 阅读在线API文档 74
3.6.9 Building Strings / 构建字符串 77
3.7 Input and Output / 输入输出 78
3.7.1 Reading Input / 读取输入 79
3.7.2 Formatting Output / 格式化输出 82
3.7.3 File Input and Output / 文件输入输出 87
3.8 Control Flow / 控制流 89
3.8.1 Block Scope / 块作用域 89
3.8.2 Conditional Statements / 条件语句 90
3.8.3 Loops / 循环 94
3.8.4 Determinate Loops / 确定性循环 99
3.8.5 Multiple Selections—The switch Statement / 多重选择:switch语句 103
3.8.6 Statements That Break Control Flow / 用于跳出控制流的语句 106
3.9 Big Numbers / 大数 108
3.10 Arrays / 数组 111
3.10.1 The “for each” Loop / “for each”循环 113
3.10.2 Array Initializers and Anonymous Arrays / 数组初始化与匿名数组 114
3.10.3 Array Copying / 数组复制 114
3.10.4 Command-Line Parameters / 命令行参数 116
3.10.5 Array Sorting / 数组排序 117
3.10.6 Multidimensional Arrays / 多维数组 120
3.10.7 Ragged Arrays / 不规则数组 124
Chapter 4: Objects and Classes /对象与类 129
4.1 Introduction to Object-Oriented Programming / 面向对象编程简介 130
4.1.1 Classes / 类 131
4.1.2 Objects / 对象 132
4.1.3 Identifying Classes / 识别类 133
4.1.4 Relationships between Classes / 类之间的关系 133
4.2 Using Predefined Classes / 使用预定义类 135
4.2.1 Objects and Object Variables / 对象与对象变量 136
4.2.2 The LocalDate Class of the Java Library / Java 库中的LocalDate类 139
4.2.3 Mutator and Accessor Methods / 更改器方法与访问器方法 141
4.3 Defining Your Own Classes / 定义自己的类 145
4.3.1 An Employee Class / Employee类 145
4.3.2 Use of Multiple Source Files / 使用多个源文件 149
4.3.3 Dissecting the Employee Class / 分析Employee类 149
4.3.4 First Steps with Constructors / 从构造器开始 150
4.3.5 Implicit and Explicit Parameters / 隐式参数与显式参数 152
4.3.6 Benefits of Encapsulation / 封装的好处 153
4.3.7 Class-Based Access Privileges / 基于类的访问权限 156
4.3.8 Private Methods / 私有方法 156
4.3.9 Final Instance Fields / final实例字段 157
4.4 Static Fields and Methods / 静态字段与静态方法 158
4.4.1 Static Fields / 静态字段 158
4.4.2 Static Constants / 静态常量 159
4.4.3 Static Methods / 静态方法 160
4.4.4 Factory Methods / 工厂方法 161
4.4.5 The main Method / main方法 161
4.5 Method Parameters / 方法参数 164
4.6 Object Construction / 对象构建 171
4.6.1 Overloading / 重载 172
4.6.2 Default Field Initialization / 默认字段初始化 172
4.6.3 The Constructor with No Arguments / 无参构造器 173
4.6.4 Explicit Field Initialization / 显式字段初始化 174
4.6.5 Parameter Names / 参数名 175
4.6.6 Calling Another Constructor / 调用另一个构造器 176
4.6.7 Initialization Blocks / 初始化块 177
4.6.8 Object Destruction and the finalize Method / 对象析构与finalize方法 181
4.7 Packages / 包 182
4.7.1 Class Importation / 导入类 183
4.7.2 Static Imports / 静态导入 185
4.7.3 Addition of a Class into a Package / 将类添加到某个包中 185
4.7.4 Package Scope / 包作用域 189
4.8 The Class Path / 类路径 190
4.8.1 Setting the Class Path / 设置类路径 193
4.9 Documentation Comments / 文档注释 194
4.9.1 Comment Insertion / 插入注释 194
4.9.2 Class Comments / 类注释 195
4.9.3 Method Comments / 方法注释 195
4.9.4 Field Comments / 字段注释 196
4.9.5 General Comments / 通用注释 196
4.9.6 Package and Overview Comments / 包与概述注释 198
4.9.7 Comment Extraction / 提取注释 198
4.10 Class Design Hints / 类设计建议 200
Chapter 5: Inheritance / 继承 203
5.1 Classes, Superclasses, and Subclasses / 类、超类与子类 204
5.1.1 Defining Subclasses / 定义子类 204
5.1.2 Overriding Methods / 覆盖方法 206
5.1.3 Subclass Constructors / 子类构造器 207
5.1.4 Inheritance Hierarchies / 继承层次 212
5.1.5 Polymorphism / 多态 213
5.1.6 Understanding Method Calls / 理解方法调用 214
5.1.7 Preventing Inheritance: Final Classes and Methods / 阻止继承:final修饰的类和方法 217
5.1.8 Casting / 强制类型转换 219
5.1.9 Abstract Classes / 抽象类 221
5.1.10 Protected Access / 受保护访问 227
5.2 Object: The Cosmic Superclass / Object:所有类的超类 228
5.2.1 The equals Method / equals方法 229
5.2.2 Equality Testing and Inheritance / 相等测试与继承 231
5.2.3 The hashCode Method / hashCode方法 235
5.2.4 The toString Method / toString方法 238
5.3 Generic Array Lists / 泛型数组列表 244
5.3.1 Accessing Array List Elements / 访问泛型数组列表的元素 247
5.3.2 Compatibility between Typed and Raw Array Lists / 泛型数组列表与原始数组列表的兼容性 251
5.4 Object Wrappers and Autoboxing / 对象包装器与自动装箱 252
5.5 Methods with a Variable Number of Parameters / 参数数量可变的方法 256
5.6 Enumeration Classes / 枚举类 258
5.7 Reflection / 反射 260
5.7.1 The Class Class / Class类 261
5.7.2 A Primer on Catching Exceptions / 捕获异常简介 263
5.7.3 Using Reflection to Analyze the Capabilities of Classes / 使用反射分析类的能力 265
5.7.4 Using Reflection to Analyze Objects at Runtime / 在运行时使用反射分析对象 271
5.7.5 Using Reflection to Write Generic Array Code / 使用反射编写泛型数组代码 276
5.7.6 Invoking Arbitrary Methods / 调用任意方法 279
5.8 Design Hints for Inheritance / 继承的设计建议 283
Chapter 6: Interfaces, Lambda Expressions, and Inner Classes / 接口、Lambda表达式和内部类 287
6.1 Interfaces / 接口 288
6.1.1 The Interface Concept / 接口的概念 288
6.1.2 Properties of Interfaces / 接口的特性 295
6.1.3 Interfaces and Abstract Classes / 接口与抽象类 297
6.1.4 Static Methods / 静态方法 298
6.1.5 Default Methods / 默认方法 298
6.1.6 Resolving Default Method Conflicts / 解决默认方法的冲突 300
6.2 Examples of Interfaces / 接口示例 302
6.2.1 Interfaces and Callbacks / 接口与回调 302
6.2.2 The Comparator Interface / Comparator接口 305
6.2.3 Object Cloning / 对象克隆 306
6.3 Lambda Expressions / Lambda表达式 314
6.3.1 Why Lambdas? / 为什么引入Lambda表达式 314
6.3.2 The Syntax of Lambda Expressions / Lambda表达式的语法 315
6.3.3 Functional Interfaces / 函数式接口 318
6.3.4 Method References / 方法引用 319
6.3.5 Constructor References / 构造器引用 32
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