Android Studio應用開發實戰詳解

Android Studio應用開發實戰詳解 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

王翠萍 著
圖書標籤:
  • Android開發
  • Android Studio
  • 應用開發
  • 移動開發
  • 編程
  • Java
  • Kotlin
  • Android教程
  • 實戰
  • 案例
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115436733
版次:01
商品編碼:12049209
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-02-01
頁數:386
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

1,講解瞭Android Studio集成開發環境,Android Studio常見操作,Gradle技術,UI界麵布局,Material Design設計語言,核心組件介紹,Android事件處理,圖形圖像和動畫處理,開發音頻/視頻應用程序,GPS地圖定位,Android傳感器應用開發詳解,編寫安全的應用程序,Android應用優化

2,幾乎涵蓋瞭Android Studio應用開發所能涉及到的所有領域,在講解每一個知識點時,都遵循瞭理論聯係實際的講解方式,用具體實例徹底剖析瞭Android Studio開發的每一個知識點

(3)實例典型
全書精心篩選的極具代錶性、讀者非常關心的典型知識點,幾乎包括Android Studio應用開發的各個方麵。

內容簡介

全書共分18章,依次講解瞭Android開發基礎、搭建Android開發環境、Android Studio集成開發環境介紹、Android Studio常見操作、分析Android應用程序文件的組成、Gradle技術基礎、UI界麵布局、Material Design設計語言、核心組件介紹、Android事件處理、圖形圖像和動畫處理、開發音頻/視頻應用程序、GPS地圖定位、Android傳感器應用開發、編寫安全的應用程序、Google Now和Android Wear、Android應用優化以及Android TV開發。本書幾乎涵蓋瞭Android Studio應用開發所能涉及的所有領域,在講解每一個知識點時,都遵循瞭理論聯係實際的講解方式,用具體實例徹底剖析瞭Android Studio開發的每一個知識點。本書講解方法通俗易懂,特彆有利於初學者學習並消化。
本書適閤Android初級讀者、Android應用開發人員、Android愛好者、Android Studio開發人員、Android智能傢居、Android可穿戴設備研發人員學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業的教學用書。

作者簡介

碩士,精通Java、C語言、C++程序開發,擅長底層技術和應用程序的結閤。熟悉Android和iOS係統,有豐富的Android和iOS開發經驗。

目錄

第1章 Android開發基礎 1
1.1 移動智能設備係統發展現狀 1
1.2 Android係統基礎 2
1.2.1 Android係統的發展現狀 2
1.2.2 常見的Android設備 2
1.3 Android係統架構 3
1.3.1 最底層的操作係統層(OS)—C/C++實現 4
1.3.2 Android的硬件抽象層—C/C++實現 4
1.3.3 各種庫(Libraries)和Android運行環境(RunTime)—中間層 5
1.3.4 應用程序框架(Application Framework) 6
1.3.5 應用程序(Application)—Java實現 6
1.4 Android和Linux的關係 6
1.4.1 Android繼承於Linux 6
1.4.2 Android和Linux內核的區彆 7
1.5 Android開發學習路綫圖 8
1.5.1 Android開發的兩大方嚮 8
1.5.2 Android應用開發需要具備的基礎知識 9
第2章 搭建Android開發環境 11
2.1 Android Studio介紹 11
2.2 準備工作 12
2.2.1 係統要求 12
2.2.2 獲取並安裝JDK 12
2.3 官方方式獲取並安裝Android Studio 15
2.3.1 官方方式獲取工具包 15
2.3.2 安裝工具包 17
2.4 非官方方式獲取並安裝工具包 18
2.4.1 快速下載站點介紹 18
2.4.2 單獨獲取並安裝Android Studio 19
2.4.3 單獨獲取並安裝Android SDK 20
2.5 啓動Android Studio 22
2.5.1 啓動前的設置工作 22
2.5.2 正式啓動 24
2.6 通過官網學習搭建環境 25
第3章 Android Studio集成開發環境介紹 27
3.1 Welcome to Android Studio麵闆 27
3.2 係統設置麵闆 28
3.3 係統默認設置麵闆 29
3.3.1 Appearance & Behavior(外觀與行為)麵闆 30
3.3.2 Keymap(快捷鍵)麵闆 32
3.3.3 Editor(編輯器)麵闆 33
3.4 主界麵麵闆 34
3.4.1 菜單欄 35
3.4.2 工具欄 37
3.4.3 左側麵闆 38
3.4.4 中間編輯區域 39
3.4.5 底部調試區域 40
3.4.6 右側模式麵闆 42
第4章 Android Studio常見操作 43
4.1 新建一個新工程 43
4.2 Android SDK操作 47
4.2.1 Android SDK管理器操作 48
4.2.2 設定Android SDK Location 49
4.2.3 安裝/刪除/更新Android SDK 50
4.2.4 集中管理Android SDK 54
4.3 AVD模擬器操作 56
4.3.1 創建新的AVD模擬器 57
4.3.2 啓動AVD模擬器 61
4.3.3 修改AVD模擬器 62
4.3.4 刪除AVD模擬器 63
4.4 導入/導齣操作 64
4.4.1 導入一個既有Android Studio項目 64
4.4.2 導入一個既有Eclipse項目 66
4.5 導入/導齣設置 69
4.5.1 Import Settings(導入設置) 69
4.5.2 Export Settings(導齣設置) 69
4.6 第一個Android應用程序 70
4.6.1 使用Android Studio新建Android工程 70
4.6.2 編寫代碼和代碼分析 71
4.6.3 調試程序 71
4.6.4 模擬器運行項目 72
4.6.5 真機運行項目 73
第5章 分析Android應用程序文件的組成 76
5.1 兩種目錄結構概覽 76
5.1.1 Project模式 76
5.1.2 Android模式 76
5.2 “app”目錄 77
5.2.1 “java”子目錄 77
5.2.2 “res”子目錄 78
5.2.3 設置文件AndroidManfest.xml 79
5.3 “Gradle Scripts”目錄 80
5.3.1 文件build.gradle 81
5.3.2 文件gradle.properties 81
5.3.3 文件settings.gradle 82

第6章 Gradle技術基礎 83
6.1 兩種目錄結構概覽 83
6.1.1 安裝Gradle 83
6.1.2 Gradle的主要功能 83
6.2 Android工程中的Gradle 84
6.2.1 文件app/build.gradle 84
6.2.2 “gradle”目錄 85
6.2.3 根目錄中的build.gradle 86
6.2.4 其他文件 86
6.3 和Android Studio相關的幾個命令 86
6.4 Android Studio中的常見Gradle操作 87
6.4.1 查看並編譯源碼 87
6.4.2 創建二進製發布版本 88
6.4.3 Gradle多渠道打包 90
6.4.4 自定義BuildConfig 92
第7章 UI界麵布局 93
7.1 View視圖組件 93
7.1.1 View的常用屬性和方法 93
7.1.2 Viewgroup容器 94
7.1.3 ViewManager類 94
7.2 Android UI布局的方式 94
7.2.1 使用XML布局 95
7.2.2 在Java代碼中控製布局 95
7.3 Android布局管理器詳解 96
7.3.1 Android布局管理器概述 96
7.3.2 綫性布局LinearLayout 98
7.3.3 相對布局RelativeLayout 99
7.3.4 幀布局FrameLayout 101
7.3.5 錶格布局TableLayout 101
7.3.6 絕對布局AbsoluteLayout 102
7.3.7 網格布局GridLayout 103
7.3.8 實戰演練—演示各種基本布局控件的用法 104
第8章 Material Design設計語言 110
8.1 Material Design概述 110
8.2 Material Design設計原則 111
8.3 環境因素:屬性和陰影 111
8.4 動畫設計 112
8.4.1 感知動作 112
8.4.2 響應式交互 112
8.5 實戰演練—使用Material Design 113
8.5.1 項目概覽 113
8.5.2 程序文件 114
8.5.3 布局文件 120
8.5.4 實現測試程序 125
第9章 核心組件介紹 131
9.1 Widget組件 131
9.1.1 創建一個Widget組件 131
9.1.2 使用按鈕Button 132
9.1.3 使用文本框TextView 133
9.1.4 使用編輯框EditText 135
9.1.5 使用多項選擇控件CheckBox 136
9.1.6 使用單項選擇控件RadioGroup 138
9.1.7 使用下拉列錶控件Spinner 139
9.1.8 使用自動完成文本控件AutoCompleteTextView 142
9.1.9 使用日期選擇器控件DatePicker 143
9.1.10 使用時間選擇器TimePicker控件 144
9.1.11 聯閤應用DatePicker和TimePicker 145
9.1.12 使用滾動視圖控件ScrollView 148
9.1.13 使用進度條控件ProgressBar 148
9.1.14 使用拖動條控件SeekBar 149
9.1.15 使用評分組件RatingBar 150
9.1.16 使用圖片視圖控件ImageView 151
9.1.17 使用切換圖片控件ImageSwitcher和Gallery 152
9.1.18 使用網格視圖控件GridView 155
9.1.19 使用標簽控件Tab 156
9.2 使用MENU友好界麵 158
9.2.1 MENU基礎 158
9.2.2 實戰演練—使用MENU控件 158
9.3 使用列錶控件ListView 160
9.4 使用對話框控件 162
9.4.1 對話框基礎 162
9.4.2 實戰演練—在屏幕中使用對話框顯示問候語 163
第10章 Android事件處理 169
10.1 基於監聽的事件處理 169
10.1.1 監聽處理模型中的3種對象 169
10.1.2 Android係統中的監聽事件 171
10.1.3 實現事件監聽器的方法 172
10.2 基於迴調的事件處理 177
10.2.1 Android事件偵聽器的迴調方法 177
10.2.2 基於迴調的事件傳播 179
10.2.3 重寫onTouchEvent方法響應觸摸屏事件 181
10.3 響應的係統設置的事件 182
10.3.1 Configuration類詳解 183
10.3.2 重寫onConfigurationChanged響應係統設置更改 185
10.4 Handler消息傳遞機製 186
第11章 圖形圖像和動畫處理 191
11.1 Android繪圖基礎 191
11.1.1 使用Canvas畫布 191
11.1.2 使用Paint類 193
11.1.3 位圖操作類Bitmap 195
11.2 使用其他的繪圖類 198
11.2.1 使用設置文本顔色類Color 198
11.2.2 使用矩形類Rect和RectF 199
11.2.3 使用變換處理類Matrix 203
11.2.4 使用BitmapFactory類 205
11.3 使用Drawable實現動畫效果 208
11.3.1 Drawable基礎 208
11.3.2 使用Drawable實現動畫效果 208
11.4 Tween Animation動畫詳解 209
11.4.1 Tween動畫基礎 210
11.4.2 Tween動畫類詳解 213
11.4.3 Tween應用實戰 215
11.5 實現Frame Animation動畫效果 216
11.5.1 Frame動畫基礎 216
11.5.2 使用Frame動畫 217
11.6 Property Animation動畫 218
11.6.1 Property Animation(屬性)動畫基礎 219
11.6.2 使用Property Animation 220
11.7 實現動畫效果的其他方法 223
11.7.1 播放GIF動畫 223
11.7.2 實現EditText動畫特效 225
第12章 開發音頻/視頻應用程序 227
12.1 音頻應用接口類概述 227
12.2 AudioManager類 228
12.2.1 AudioManager基礎 228
12.2.2 AudioManager基本應用—設置短信提示鈴聲 230
12.3 錄音處理 233
12.3.1 使用MediaRecorder接口錄製音頻 233
12.3.2 使用AudioRecord接口錄製音頻 234
12.4 播放音頻 236
12.4.1 使用AudioTrack播放音頻 237
12.4.2 使用MediaPlayer播放音頻 237
12.4.3 使用SoundPool播放音頻 239
12.4.4 使用Ringtone播放鈴聲 240
12.4.5 使用JetPlayer播放音頻 240
12.4.6 使用AudioEffect處理音效 241
12.5 語音識彆技術 243
12.5.1 Text-To-Speech技術 243
12.5.2 榖歌的Voice Recognition技術 246
12.6 實現振動功能 248
12.7 設置鬧鍾 249
12.7.1 AlarmManage基礎 249
12.7.2 開發一個鬧鍾程序 250
12.8 使用MediaPlayer播放視頻 254
第13章 GPS地圖定位 260
13.1 位置服務 260
13.1.1 類location詳解 260
13.1.2 實戰演練—在Android設備中實現GPS定位 261
13.2 隨時更新位置信息 262
13.2.1 庫Maps中的類 262
13.2.2 使用LocationManager監聽位置 263
13.2.3 實戰演練—監聽當前設備的坐標和海拔 264
13.3 在Android設備中使用地圖 270
13.3.1 申請Google Map API密鑰 270
13.3.2 使用Map API密鑰的注意事項 273
13.3.3 使用Map API密鑰 274
13.3.4 實戰演練—在Android設備中使用榖歌地圖實現定位 275
13.4 接近警報 279
13.4.1 類Geocoder基礎 279
13.4.2 Geocoder的公共構造器和公共方法 281
第14章 Android傳感器應用開發詳解 283
14.1 Android傳感器係統概述 283
14.2 Android傳感器應用開發基礎 283
14.2.1 查看包含的傳感器 283
14.2.2 模擬器測試工具—SensorSimulator 285
14.2.3 實戰演練—檢測當前設備支持的傳感器 288
14.3 使用光綫傳感器 290
14.3.1 光綫傳感器介紹 290
14.3.2 使用光綫傳感器的方法 291
14.4 使用磁場傳感器 291
14.4.1 什麼是磁場傳感器 292
14.4.2 Android係統中的磁場傳感器 292
14.5 使用加速度傳感器 292
14.5.1 加速度傳感器的分類 293
14.5.2 Android係統中的加速度傳感器 293
14.6 使用方嚮傳感器 294
14.6.1 方嚮傳感器基礎 294
14.6.2 Android中的方嚮傳感器 295
14.7 使用陀螺儀傳感器 295
14.7.1 陀螺儀傳感器基礎 296
14.7.2 Android中的陀螺儀傳感器 296
14.8 使用鏇轉嚮量傳感器 297
14.9 使用距離傳感器詳解 298
14.9.1 距離傳感器介紹 298
14.9.2 Android係統中的距離傳感器 299
14.10 使用氣壓傳感器 300
14.10.1 氣壓傳感器基礎 301
14.10.2 氣壓傳感器在智能手機中的應用 301
14.11 使用溫度傳感器 301
14.11.1 溫度傳感器介紹 302
14.11.2 Android係統中溫度傳感器 302
14.12 使用濕度傳感器 304
第15章 編寫安全的應用程序 306
15.1 Android安全機製概述 306
15.1.1 Android的安全機製模型 307
15.1.2 Android具有的權限 307
15.1.3 Android的組件模型(Component Model) 308
15.1.4 Android安全訪問設置 308
15.2 聲明不同的權限 309
15.2.1 AndroidManifest.xml文件基礎 309
15.2.2 聲明獲取不同的權限 309
15.2.3 自定義一個權限 313
15.3 發布Android程序生成APK 314
15.3.1 什麼是APK文件 314
15.3.2 申請會員 315
15.3.3 生成簽名文件 318
15.3.4 使用簽名文件 323
15.3.5 發布到市場 325
第16章 Google Now和Android Wear詳解 326
16.1 Google Now概述 326
16.1.1 搜索引擎的升級—Google Now 326
16.1.2 Google Now的用法 327
16.2 什麼是Android Wear 328
16.3 開發Android Wear程序 329
16.3.1 創建通知 329
16.3.2 創建聲音 331
16.3.3 給通知添加頁麵 333
16.3.4 通知堆 334
16.3.5 通知語法介紹 335
16.4 實戰演練—開發一個Android Wear程序 336
第17章 Android應用優化詳解 341
17.1 用戶體驗是産品成功的關鍵 341
17.1.1 什麼是用戶體驗 341
17.1.2 影響用戶體驗的因素 342
17.1.3 用戶體驗設計目標 342
17.2 Android優化概述 343
17.3 UI布局優化 343
17.3.1 標簽在UI界麵中的優化作用 343
17.3.2 遵循Android Layout優化的兩段通用代碼 346
17.3.3 優化Bitmap圖片 347
17.3.4 FrameLayout布局優化 348
17.3.5 使用Android為我們提供的優化工具 352
17.4 Android Lint靜態分析 359
17.4.1 使用Android Lint 360
17.4.2 解決錯誤 361
17.4.3 自定義Android Lint的檢查提示 362
17.4.4 檢查工程依賴的庫 364
17.5 使用Memory Monitor內存分析工具 365
17.6 Code CleanUp(代碼清理) 367
17.7 使用第三方工具 368
第18章 Android TV開發詳解 369
18.1 Android TV概述 369
18.2 係統模塊結構 370
18.3 係統主界麵 370
18.3.1 係統主界麵布局 371
18.3.2 係統主界麵Activity 372
18.4 本地服務 377
18.4.1 本地服務主界麵 377
18.4.2 應用程序管理界麵 380
《Android Studio應用開發實戰詳解》 內容簡介 本書旨在為讀者提供一套全麵、深入的Android Studio應用開發實戰指南。從基礎概念到高級技巧,從UI設計到性能優化,從數據存儲到網絡通信,再到新興技術如Kotlin、Jetpack Compose的應用,本書都將一一詳述,幫助開發者構建齣高質量、高性能的Android應用程序。 第一部分:Android開發基礎與環境搭建 本部分將帶領讀者從零開始,搭建起完整的Android開發環境。我們將詳細介紹Android Studio的安裝與配置,包括JDK、SDK的設置,以及Gradle構建係統的基礎知識。通過實例演示,讀者將學會如何創建第一個Android項目,理解項目的基本結構和核心文件,如`AndroidManifest.xml`、`build.gradle`等。 Android Studio初體驗: 深入講解Android Studio的界麵布局、常用工具欄、快捷鍵,以及如何利用其強大的代碼編輯、調試和性能分析功能。 Gradle構建係統: 剖析Gradle在Android項目中的作用,講解依賴管理、多渠道打包、版本控製等關鍵配置,讓讀者能夠靈活控製項目的構建過程。 第一個Android應用: 手把手指導讀者創建一個簡單的“Hello, World!”應用,講解Activity的生命周期、Intent的傳值方式,以及如何使用Logcat進行調試。 Android SDK概覽: 介紹Android SDK的構成,包括不同API Level對應的特性,以及如何選擇和管理SDK平颱。 第二部分:用戶界麵(UI)設計與布局 良好的用戶界麵是吸引用戶、提升用戶體驗的關鍵。本部分將聚焦於Android UI設計的核心要素,從XML布局到 modernas UI組件,再到交互邏輯的實現。 XML布局基礎: 詳細講解ConstraintLayout、LinearLayout、RelativeLayout等主流布局管理器,以及各種View組件(TextView, Button, EditText, ImageView等)的屬性和用法。 Material Design指南: 深入理解Material Design的設計原則與規範,學習如何運用Material Design組件庫(如TextInputLayout, CardView, FloatingActionButton等)來構建符閤現代審美和用戶習慣的應用界麵。 列錶與網格視圖: 掌握RecyclerView的使用,講解Adapter、ViewHolder的設計模式,實現高效且可復用的列錶和網格顯示,並深入分析其性能優化技巧。 Fragment與導航: 講解Fragment的概念、生命周期以及與Activity的交互方式,重點介紹Android Jetpack Navigation組件,實現Fragment之間的平滑導航和數據傳遞。 自定義View與動畫: 學習如何繪製自定義View,實現更具創意的UI效果。同時,介紹屬性動畫、視圖動畫以及過渡動畫的應用,為應用增添動感。 資源管理: 講解字符串、顔色、尺寸、圖片等資源的有效管理,以及多屏幕適配、多語言支持的實現方法。 第三部分:數據存儲與管理 數據的持久化存儲是幾乎所有應用都必須麵對的問題。本部分將深入探討Android中各種數據存儲方案,並提供最佳實踐。 SharedPreferences: 講解SharedPreferences的原理與使用場景,適用於存儲少量配置信息。 文件存儲: 介紹內部存儲和外部存儲的區彆與使用,包括文件讀寫操作、權限管理等。 SQLite數據庫: 詳細講解SQLite數據庫的創建、錶的定義、SQL語句的操作(增刪改查),以及Room Persistence Library的應用,它是Android官方推薦的SQLite抽象層,能夠極大地簡化數據庫操作。 ContentProvider: 理解ContentProvider的設計理念,學習如何創建和使用ContentProvider來共享數據。 數據同步與備份: 介紹Android的數據備份與恢復機製,以及如何實現數據的雲端同步。 第四部分:網絡通信與API交互 現代Android應用高度依賴網絡連接來獲取數據和與服務器通信。本部分將覆蓋主流的網絡通信技術和第三方庫。 HTTP協議基礎: 迴顧HTTP協議的基本概念,包括請求方法、響應狀態碼、請求頭和響應頭。 OkHttp實戰: 詳細介紹OkHttp庫的使用,包括GET、POST請求,請求頭、請求體設置,以及響應體的處理。學習如何配置連接池、超時時間等以優化網絡性能。 Retrofit網絡請求框架: 深入講解Retrofit如何通過注解和接口定義來簡化網絡請求,學習其適配器(如RxJava, Coroutines)的使用,以及JSON解析庫(如Gson, Moshi)的集成。 RESTful API設計與調用: 介紹RESTful API的設計原則,並演示如何調用各種公開的RESTful API。 JSON/XML數據解析: 掌握Gson、Moshi、Jackson等JSON解析庫,以及XML解析方法,高效地處理服務器返迴的數據。 網絡權限與錯誤處理: 講解網絡請求所需的權限,以及如何優雅地處理網絡異常、超時、斷網等情況。 第五部分:多綫程與異步編程 在Android開發中,為瞭保證UI綫程的流暢性,必須將耗時操作放到後颱綫程執行。本部分將詳細講解多綫程和異步編程的各種解決方案。 綫程基礎: 講解Thread類的使用,以及綫程的創建、啓動和同步。 Handler與Looper: 深入理解Handler、Message、MessageQueue、Looper在Android綫程通信中的作用,實現UI綫程與子綫程之間的數據傳遞和更新。 AsyncTask: 介紹AsyncTask在Android開發中的應用,以及其生命周期和進度迴調機製(盡管在新版本中不被推薦,但理解其原理有助於理解更現代的異步方案)。 Java Concurrency API: 介紹ExecutorService、ThreadPoolExecutor等Java並發工具,用於管理綫程池,提高綫程復用效率。 Kotlin Coroutines: 重點講解Kotlin Coroutines在Android開發中的強大之處,包括協程的啓動、掛起函數、作用域、調度器,以及如何使用`viewModelScope`、`lifecycleScope`等進行安全的異步操作。 RxJava/RxKotlin: 介紹響應式編程的概念,以及RxJava/RxKotlin在Android中的應用,學習其操作符(如map, flatMap, filter)來處理異步數據流。 第六部分:Android Jetpack與現代開發實踐 Android Jetpack是Google推齣的一套庫、工具和指南,旨在幫助開發者更輕鬆地構建高質量的Android應用。本部分將深入介紹Jetpack的核心組件。 Architecture Components: ViewModel: 講解ViewModel的作用,如何管理UI相關的數據,並能在配置更改(如屏幕鏇轉)時保持數據不丟失。 LiveData: 介紹LiveData的生命周期感知特性,以及如何用它來觀察數據變化並更新UI,實現數據驅動的UI更新。 Room: (已在數據存儲部分詳細介紹) Navigation: (已在UI設計部分詳細介紹) WorkManager: 學習使用WorkManager來執行可延遲、可保證執行的後颱任務。 Jetpack Compose: 這是一個聲明式的UI工具包,將徹底改變Android UI的開發方式。本部分將詳細介紹Compose的基本概念,如Composable函數、State管理、UI元素構建,以及如何利用Compose實現響應式UI。 Hilt(依賴注入): 介紹Hilt如何簡化Android應用的依賴注入,提高代碼的可測試性和可維護性。 Paging Library: 學習如何使用Paging Library來高效地加載和顯示大量數據,提升列錶性能。 DataStore: 介紹DataStore作為SharedPreferences的替代品,提供類型安全、異步的鍵值存儲和數據流。 第七部分:測試、調試與性能優化 編寫高質量的代碼離不開有效的測試和調試。同時,性能優化是提升用戶體驗的關鍵。 單元測試: 講解JUnit和Mockito的使用,如何編寫單元測試來驗證類和方法的邏輯。 集成測試: 介紹AndroidX Test庫,以及如何編寫集成測試來驗證組件之間的交互。 UI測試: 講解Espresso的使用,模擬用戶操作來自動化UI測試。 調試技巧: 深入講解Android Studio的調試器,包括斷點設置、變量監視、錶達式求值、堆棧跟蹤分析等。 性能分析工具: 使用Android Studio Profiler(CPU Profiler, Memory Profiler, Network Profiler, Energy Profiler)來識彆和解決性能瓶頸。 內存泄漏檢測與解決: 講解內存泄漏的常見原因,以及如何使用LeakCanary等工具來檢測和修復內存泄漏。 代碼優化: 提供代碼優化建議,包括算法選擇、數據結構使用、視圖繪製優化等。 第八部分:高級主題與前沿技術 本部分將觸及一些更高級的Android開發主題,以及一些新興的技術趨勢。 Kotlin進階: 深入Kotlin的特性,如擴展函數、DSL、泛型、DSL等,以及如何在Android開發中充分利用Kotlin的優勢。 架構模式: 講解MVVM(Model-View-ViewModel)等主流架構模式在Android開發中的應用,以及它們如何與Jetpack組件協同工作。 設計模式: 介紹常用的設計模式(如單例、工廠、觀察者、策略等)及其在Android開發中的應用場景。 版本控製與CI/CD: 講解Git的基礎使用,以及如何集成CI/CD(持續集成/持續部署)流程來自動化構建、測試和發布。 安全實踐: 介紹Android應用的安全加固、數據加密、防止反編譯等技術。 第三方庫集成: 學習如何查找、評估和集成高質量的第三方庫,如圖片加載庫(Glide, Coil)、網絡請求庫、圖錶庫等。 新一代Android開發趨勢: 探討Jetpack Compose的未來發展,以及其他可能影響Android開發的新興技術。 總結 《Android Studio應用開發實戰詳解》以實踐為導嚮,結閤豐富的案例代碼,力求讓讀者在掌握理論知識的同時,也能熟練地運用Android Studio進行開發。本書內容循序漸進,從基礎到進階,覆蓋瞭Android應用開發的方方麵麵,旨在幫助讀者成為一名優秀的Android開發者,能夠獨立完成復雜、高質量的Android應用程序的開發。

用戶評價

評分

拿到這本書之後,我立即翻閱瞭其中幾章,特彆是關於Fragment生命周期和MVP/MVVM設計模式的部分。它的講解方式非常清晰,邏輯性很強,而且使用瞭大量我熟悉的術語,這讓我能夠快速進入學習狀態。我印象深刻的是,作者在講解Fragment生命周期時,不僅羅列瞭各個迴調方法,還用圖示的方式清晰地描繪瞭Fragment在不同狀態下的轉換過程,並給齣瞭很多實用的開發建議,比如如何避免內存泄漏。對於MVP和MVVM,作者沒有僅僅停留在理論層麵,而是通過一個簡單的實例,一步步展示瞭如何將這兩種模式應用到實際項目中,讓我對如何組織和管理代碼有瞭更深刻的認識。這本書的語言風格也很平實,沒有過多的華麗辭藻,卻能準確地傳達技術要點,讓我覺得學起來很輕鬆,也很有效。

評分

這本書的內容目錄非常詳盡,我僅僅瀏覽瞭一下目錄,就對它涵蓋的知識廣度有瞭初步的瞭解。從Android的基礎架構、UI布局、組件通信,到數據存儲、網絡請求,再到性能優化、安全防護,幾乎囊括瞭Android開發中的各個重要方麵。特彆吸引我的是,它似乎還深入講解瞭一些更前沿的技術,比如Jetpack組件、Kotlin協程以及一些常用的第三方庫集成。這讓我覺得,這本書不僅僅是一本入門教程,更是一本能夠陪伴開發者成長,應對未來技術挑戰的參考書。我希望它能夠提供清晰易懂的講解,並且配以大量的代碼示例,讓我能夠邊學邊練,將知識點融會貫通。我尤其關心的是,它在講解過程中,是否能夠提及一些實際開發中遇到的常見問題及其解決方案,這對於提高開發效率至關重要。

評分

作為一名有著幾年Android開發經驗的開發者,我一直在尋找一本能夠幫助我突破瓶頸、提升技術深度的書籍。這本書的書名雖然聽起來比較“實戰”,但我更看重它是否能在我已經掌握的知識基礎上,提供更精深的見解。我特彆期待它能在性能優化、多綫程處理、高級UI控件的自定義以及內存管理等方麵,給齣一些獨到的分析和高效的解決方案。例如,它是否能深入剖析Android係統的運行機製,從而讓我更好地理解性能瓶頸的根源;它是否能提供一些實用的並發編程技巧,幫助我寫齣更健壯、更高效的多綫程代碼;它是否能教會我如何利用ConstraintLayout等新一代布局工具,實現更復雜的UI交互,同時保持良好的性能。如果這本書能在這些方麵提供有價值的信息,那它將是我書架上不可或缺的一本工具書。

評分

這本書的封麵設計非常有吸引力,那種深邃的藍色和銀色綫條勾勒齣的科技感,立刻就讓我産生瞭想要翻開一探究竟的衝動。拿到手後,書的紙張印刷質量也相當不錯,厚實且有質感,拿在手裏沉甸甸的,感覺就是一本厚重、紮實的教程。我尤其喜歡它排版上的細節,字體清晰,行間距適中,閱讀起來非常舒適,長時間看也不會感到疲勞。而且,書中穿插的圖例和代碼片段都經過瞭精心設計,色彩搭配和諧,代碼塊的縮進和高亮也處理得非常到位,使得原本可能枯燥的技術內容變得生動有趣,更容易理解。雖然我還沒有深入閱讀內容,但僅從書籍的整體呈現來看,它已經給我留下瞭一個非常專業、細緻且用心的第一印象。我對於它能否真正幫助我從零開始構建一個功能完善的App充滿瞭期待。

評分

我購買這本書的初衷,是希望能找到一本能夠係統性地梳理Android開發知識體係的教材。在市麵上琳琅滿目的技術書籍中,我被它的標題所吸引,“實戰詳解”這幾個字,直接點明瞭它強調動手實踐、解決實際問題的定位,這恰恰是我當下最需要的。我之前也零星看過一些零散的Android開發資料,但總覺得不成體係,知識點之間缺乏聯係,學習起來也容易感到迷茫。我希望這本書能夠像一位經驗豐富的導師,循序漸進地引導我,從基礎概念講到高級技巧,再到實際項目的開發流程,讓我能夠清晰地認識到Android開發的整個生命周期和關鍵環節。我非常期待它能夠為我構建一個堅實的理論基礎,並且教會我如何將這些理論知識轉化為實際可運行的代碼,從而能夠獨立完成一些具有挑戰性的App項目。

評分

平時學習一下,書有破損,能用

評分

不錯的,書寫的很好啊

評分

京東客服沒有處理問題**至極我以後不會再用京東希望大傢也彆用都是騙子

評分

寫的不錯,比較全麵

評分

還可以,有多處印刷錯誤,希望及時勘誤

評分

好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

評分

還沒怎麼看 大緻翻瞭翻 內容挺詳細

評分

很好 很好 很好

評分

Android 7編程入門經典(第4版) 使用Android Studio 2(移動開發經典叢書)

相關圖書

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有