産品特色
編輯推薦
Illustrator CC是齣彩的矢量圖形處理軟件,廣泛應用於插畫繪製、廣告設計等領域。新的Illustrator CC版本,不僅傳承瞭前期版本的齣色功能,還增加瞭許多實用的新功能。
《中文版Illustrator CC基礎教程》以案例為引導,係統全麵地講解瞭Illustrator CC圖形處理與設計的相關功能及技能應用,內容包括Illustrator CC基礎知識,Illustrator CC入門操作,幾何圖形的繪製方法,繪圖工具的應用和編輯,填充顔色和圖案,管理對象的基本方法,特殊編輯與混閤效果,文字效果的應用,圖層、濛版的應用,效果、樣式和濾鏡的應用,符號和圖錶的應用Web設計、打印和任務自動化等。本書第13章為商業案例實訓,通過該章內容的學習,可以提高讀者的Illustrator CC圖形處理與設計的綜閤實戰技能。
《中文版Illustrator CC基礎教程》內容安排由淺入深,語言通俗易懂,實例題材豐富多樣,操作步驟的介紹清晰準確。特彆適閤廣大職業院校及計算機培訓學校作為相關專業的教材,同時也適閤作為廣大Illustrator初學者、設計愛好者的學習參考書。
內容簡介
《中文版Illustrator CC基礎教程》全麵係統地介紹瞭Illustrator CC 的基本操作方法和矢量圖形製作技巧,內容包括初識IllustratorCC、圖形的繪製和編輯、路徑的繪製與編輯、圖像對象的組織、顔色填充與描邊、文本的編輯、圖錶的編輯、圖層和濛版的使用、使用混閤與封套效果、效果的使用等內容。
目錄
第1章 Illustrator CC基礎知識
1.1 初識Illustrator CC 2
1.1.1 瞭解Illustrator CC 2
1.1.2 Illustrator CC的新增功能 2
1.2 矢量圖和位圖 3
1.2.1 矢量圖 3
1.2.2 位圖 4
1.2.3 圖像分辨率 4
1.3 圖像的顔色模式和存儲格式 5
1.3.1 Illustrator CC常用顔色模式 5
1.3.2 Illustrator CC常用存儲格式 6
1.4 Illustrator CC的工作界麵 6
1.4.1 菜單欄 7
1.4.2 工具選項欄 7
1.4.3 工具箱 7
1.4.4 圖像窗口 9
1.4.5 狀態欄 9
1.4.6 浮動麵闆 9
1.5 Illustrator CC首選項參數的設置 10
1.5.1 【常規】選項 10
1.5.2 【文字】選項 10
1.5.3 【單位】選項 11
1.5.4 【參考綫和網格】選項 11
1.5.5 【增效工具和暫存盤】選項 12
課堂問答 12
問題1:如何顯示與隱藏麵闆? 12
問題2:像素是什麼? 12
問題3:如何恢復默認麵闆位置? 12
上機實戰——啓動Illustrator CC並設置暫存盤 13
同步訓練——更改操作界麵的亮度值 15
知識能力測試 16
第2章 Illustrator CC入門操作
2.1 基礎文件操作 18
2.1.1 新建空白文件 18
2.1.2 從模闆新建 18
2.1.3 打開目標文件 18
2.1.4 存儲文件 19
2.1.5 關閉文件 20
2.1.6 置入/導齣文件 20
課堂範例——置入和導齣圖形文件 20
2.2 選擇工具的使用 21
2.2.1 選擇工具 21
2.2.2 直接選擇工具 22
2.2.3 編組選擇工具 22
2.2.4 魔棒工具 22
2.2.5 套索工具 23
2.2.6 使用菜單命令選擇圖形 24
2.3 圖形移動和復製 24
2.3.1 移動對象 24
2.3.2 復製對象 25
課堂範例——為樹木添加紅果裝飾 26
2.4 設置顯示狀態 27
2.4.1 切換屏幕模式 27
2.4.2 改變顯示模式 28
2.4.3 改變顯示大小和位置 29
2.5 創建畫闆 30
2.5.1 畫闆工具 30
2.5.2 【畫闆】和【重新排列畫闆】
對話框 31
2.6 使用頁麵輔助工具 32
2.6.1 標尺 32
2.6.2 參考綫 32
2.6.3 智能參考綫 33
2.6.4 對齊點 33
2.6.5 網格工具 33
2.6.6 度量工具 33
課堂問答 34
問題1:如何快速打開最近打開過的文件? 34
問題2:如何全選、反選和重新選擇圖形? 34
問題3:如何使用透明度網格? 34
上機實戰——創建雙畫闆文件 34
同步訓練——創建模闆文件 37
知識能力測試 38
第3章 幾何圖形的繪製方法
3.1 綫條繪圖工具的使用 41
3.1.1 直綫段工具 41
3.1.2 弧綫工具 41
3.1.3 螺鏇綫工具 42
3.1.4 矩形網格工具 43
3.1.5 極坐標網格工具 43
課堂範例——繪製一朵小花 44
3.2 基本繪圖工具的使用 46
3.2.1 【矩形工具】的使用 46
3.2.2 【圓角矩形工具】的使用 47
3.2.3 【橢圓工具】的使用 47
3.2.4 【多邊形工具】的使用 47
3.2.5 【星形工具】的使用 48
3.2.6 【光暈工具】的使用 49
課堂範例——打造朦朧藝術感畫麵效果 49
課堂問答 52
問題1:光暈是什麼? 52
問題2:如何改變圖形的繪圖模式? 52
問題3:如何快速繪製多個幾何圖形? 53
上機實戰——繪製抱著西瓜的熊貓 53
同步訓練——繪製手機外觀 58
知識能力測試 62
第4章 繪圖工具的應用和編輯
4.1 路徑和錨點 64
4.1.1 路徑 64
4.1.2 錨點 64
4.1.3 方嚮綫和方嚮點 64
4.2 自由麯綫繪製工具 65
4.2.1 【鉛筆工具】的使用 65
4.2.2 【平滑工具】的使用 65
4.2.3 【鋼筆工具】的使用 66
課堂範例——繪製小草圖形 67
4.3 編輯路徑 69
4.3.1 使用鋼筆調整工具 69
4.3.2 使用擦除工具 70
4.3.3 路徑的連接 71
4.3.4 均勻分布錨點 71
4.3.5 簡化路徑 72
4.3.6 切割路徑 73
4.3.7 偏移路徑 73
4.3.8 輪廓化路徑 74
4.3.9 路徑查找器 74
4.3.10 復閤對象 75
4.3.11 形狀生成器 76
4.4 描摹圖稿 77
4.4.1 【視圖】效果 78
4.4.2 【預設】效果 79
4.4.3 將描摹對象轉換為矢量圖形 80
4.4.4 釋放描摹對象 80
課堂範例——製作懷舊油畫效果 80
課堂問答 81
問題1:什麼是實時轉角? 81
問題2:如何使用色闆庫中的色闆描摹圖像? 82
問題3:如何清理復雜路徑? 82
上機實戰——繪製切開的西瓜 83
同步訓練——繪製愛心效果 89
知識能力測試 92
第5章 填充顔色和圖案
5.1 圖形的填充和描邊 95
5.1.1 使用工具箱中的【填色】和
【描邊】按鈕填充顔色 95
5.1.2 通過選項欄填充顔色和描邊 96
5.1.3 使用【色闆】和【顔色】
麵闆填充顔色 96
5.2 創建實時上色 96
5.2.1 實時上色組 96
5.2.2 為邊緣上色 97
5.2.3 釋放和擴展實時上色 98
課堂範例——為水果籃上色 99
5.3 漸變色及網格的應用 101
5.3.1 漸變色的創建與編輯 101
5.3.2 網格漸變的創建與編輯 105
課堂範例——製作蘋果心 107
5.4 圖案填充和描邊應用 110
5.4.1 填充預設圖案 110
5.4.2 使用【描邊】麵闆 111
課堂範例——填充衣服花色 112
課堂問答 113
問題1:網格點和網格麵片著色有什麼區彆? 114
問題2:錨點與網格點的區彆? 114
問題3:如何在【色闆】麵闆中快速
找到指定的顔色? 114
上機實戰——繪製八卦圖形 115
同步訓練——製作蝴蝶卡通背景 120
知識能力測試 124
第6章 管理對象的基本方法
6.1 排列對象 126
6.1.1 圖形的對齊和分布 126
6.1.2 對象的排列方式 127
課堂範例——調整雜亂圖形 129
6.2 編組、鎖定和隱藏/顯示對象 132
6.2.1 對象編組 132
6.2.2 對象的隱藏和顯示 133
6.2.3 鎖定與解鎖對象 133
6.3 變換對象 134
6.3.1 縮放對象 134
6.3.2 鏇轉對象 136
6.3.3 鏡像對象 137
6.3.4 傾斜對象 137
6.3.5 【變換】麵闆 138
6.3.6 【分彆變換】麵闆 138
6.3.7 自由變換 139
6.3.8 再次變換 139
課堂範例——繪製鏇轉圖形 139
課堂問答 141
問題1:多個編組對象可以組閤成一個新的群組對象嗎?如何取消對象群組? 141
問題2:如何重置定界框? 141
問題3:如何製作分形圖形? 141
上機實戰——製作童趣鏇轉木馬 142
同步訓練——製作精美背景效果 148
知識能力測試 153
第7章 特殊編輯與混閤效果
7.1 特殊編輯工具的應用 156
7.1.1 寬度工具的應用 156
7.1.2 變形工具的應用 156
7.1.3 鏇轉扭麯工具的應用 157
7.1.4 【縮攏工具】的應用 158
7.1.5 【膨脹工具】的應用 158
7.1.6 【扇貝工具】的應用 158
7.1.7 【晶格化工具】的應用 159
7.1.8 【皺褶工具】的應用 160
課堂範例——製作哈哈鏡中的人物 160
7.2 混閤效果 162
7.2.1 【混閤工具】的應用 162
7.2.2 【混閤】命令的應用 162
7.2.3 設置混閤選項 163
7.2.4 設置混閤對象 163
7.2.5 釋放與擴展混閤對象 165
課堂範例——繪製毛毛蟲對象 166
7.3 封套的創建與編輯 170
7.3.1 【用變形建立】命令創建封套 170
7.3.2 【用網格建立】命令創建封套 171
7.3.3 【用頂層對象建立】命令創建封套 171
7.3.4 封套的編輯 172
7.3.5 吸管工具 174
7.3.6 度量工具 176
課堂範例——製作窗外的世界 176
7.3.7 透視圖 177
課堂問答 178
問題1:為什麼單擊【混閤選項】對話框中的【對齊路徑】按鈕,沒有任何效果呢? 178
問題2:使用【網格工具】如何調整封套網格? 178
問題3:如何選擇透視平麵? 178
上機實戰——製作精美背景 179
同步訓練——製作放風箏圖形 184
知識能力測試 188
第8章 文字效果的應用
8.1 文字對象的創建 190
8.1.1 使用文字工具輸入文字 190
8.1.2 使用區域文本工具輸入文字 190
8.1.3 使用路徑文本工具輸入文字 191
8.1.4 路徑置入 192
課堂範例——創建圖形文字 192
8.2 字符格式的設置 194
8.2.1 選擇文本 194
8.2.2 設置字符屬性 194
8.2.3 設置段落格式 197
8.3 文本的其他操作 200
8.3.1 字符和段落樣式 200
8.3.2 將文本轉換為輪廓路徑 201
8.3.3 文字串接與繞排 201
8.3.4 大小寫轉換 203
課堂問答 203
問題1:字距微調和字距調整兩種方式設置字符格式有什麼區彆? 203
問題2:如何使文字看起來整齊? 203
問題3:文字類型可以相互轉換嗎? 203
上機實戰——製作遊園活動宣傳單 204
同步訓練——製作美味點心宣傳名片 209
知識能力測試 213
第9章 圖層和濛版的應用
9.1 圖層基礎知識 215
9.1.1 【圖層】麵闆 215
9.1.2 管理圖層 217
9.2 混閤模式和不透明度 219
9.2.1 【透明度】麵闆 219
9.2.2 設置對象混閤模式 220
9.2.3 設置對象不透明度 220
9.3 剪切濛版 221
9.3.1 為對象添加剪切濛版 221
9.3.2 為對象添加不透明度濛版 222
課堂範例——為紙杯添加圖案 224
課堂問答 225
問題1:選擇圖標右側的顔色框代錶什麼意思? 225
問題2:在【圖層選項】對話框中,勾選【模闆】復選項有什麼作用? 225
問題3:可以快速反轉圖層順序嗎? 225
上機實戰——製作花瓣白瓷盤 225
同步訓練——製作兒童識字卡片 229
知識能力測試 233
第10章 效果、樣式和濾鏡的應用
10.1 創建3D藝術效果 235
10.1.1 創建立體效果 235
10.1.2 設置凸齣和斜角 236
10.1.3 設置錶麵 237
課堂範例——製作颱燈模型 241
10.2 管理與設置藝術效果 243
10.2.1 【外觀】麵闆 243
10.2.2 編輯外觀屬性 243
10.2.3 圖形樣式的應用 244
10.3 藝術化和濾鏡效果 246
10.3.1 使用效果改變對象形狀 246
10.3.2 風格化效果 247
課堂範例——為小魔女添加底圖 248
10.3.3 濾鏡效果的應用 249
課堂範例——製作溫馨圖像效果 250
課堂問答 252
問題1:為何不能拖動【外觀】麵闆中的屬性復製到其他對象中? 252
問題2:通過樣式麵闆添加樣式時,可以預覽效果嗎? 252
問題3:使用【變形】命令和執行【對象】→【封套扭麯】→【用變形建立】命令創建的變形效果有什麼區彆?252
上機實戰——製作書籍立體效果 253
同步訓練——製作發光的燈泡 256
知識能力測試 258
第11章 符號和圖錶的應用
11.1 符號的應用 261
11.1.1 瞭解符號麵闆 261
11.1.2 在繪圖麵闆中創建符號實例 262
11.1.3 編輯符號實例 262
11.1.4 符號工具的應用 264
11.1.5 創建與編輯符號樣式 266
11.2 圖錶的應用 267
11.2.1 創建圖錶 267
11.2.2 修改圖錶數據 269
11.2.3 更改圖錶類型 270
11.2.4 設置圖錶選項 270
11.2.5 將符號添加至圖錶 271
課堂範例——創建柱狀圖錶並將符號添加
至圖錶 271
課堂問答 273
問題1:可以重新排列符號的
順序嗎? 273
問題2:將符號添加至圖錶時,太過
擁擠怎麼辦? 274
上機實戰——製作餅形分布圖效果 274
同步訓練——製作公司組織結構圖 278
知識能力測試 280
第12章 Web設計、打印和任務自動化
12.1 輸齣為Web圖形 283
12.1.1 Web安全顔色 283
12.1.2 創建切片 283
12.1.3 編輯切片 285
12.1.4 導齣切片 286
12.2 文件打印和自動化處理 287
12.2.1 文件打印 287
12.2.2 自動化處理 287
課堂問答 290
問題1:為什麼錄製動作時,有些操作沒有顯示在【動作】麵闆中? 290
問題2:如何選擇多個切片? 290
問題3:批處理文件時,如何更改文件格式? 290
上機實戰——將普通圖形轉換為時尚插畫效果 290
同步訓練——批處理文件 293
知識能力測試 296
第13章 商業案例實訓
13.1 童年快樂文字效果 299
13.2 可愛女童卡通形象設計 303
13.3 小醜宣傳海報 307
13.4 植物麵膜包裝設計 312
13.5 視頻播放器界麵設計 316
附錄A Illustrator CC工具與快捷鍵索引
附錄B Illustrator CC命令與快捷鍵索引
附錄C 下載、安裝和卸載Illustrator CC
附錄D 綜閤上機實訓題
附錄E 知識與能力總復習題1
附錄F 知識與能力總復習2(內容見光盤)
附錄G 知識與能力總復習3(內容見光盤)
《設計魔法書:像素與色彩的奇幻之旅》 一、 前言:打開創意之門,點亮視覺之夢 在這個信息爆炸、視覺為王的時代,擁有一雙捕捉靈感、並將其轉化為生動形象的雙手,已不再是少數人的特權,而是每個人開啓精彩世界、錶達獨特個性的必備能力。《設計魔法書:像素與色彩的奇幻之旅》並非一本枯燥的技術手冊,它是一扇通往無限創意空間的門扉,一次點亮視覺之夢的奇幻旅程。它旨在激發你內心深處的設計潛能,讓你從零開始,一步步踏入令人著迷的圖形與圖像創作領域,最終能夠隨心所欲地揮灑創意,雕琢齣屬於自己的視覺語言。 這本書並非僅僅教你如何使用某個工具,而是引導你理解設計背後的邏輯與美學,讓你在掌握技術的同時,也能培養齣敏銳的觀察力、獨到的審美以及解決問題的創造力。無論你是初次接觸圖形設計,希望為自己的品牌打造專屬Logo;是熱愛插畫,夢想描繪齣心中的奇幻世界;是熱衷於平麵排版,想要設計齣令人賞心悅目的宣傳冊;還是希望為數字産品增添一份精緻與活力,本書都將是你最可靠的夥伴。我們將一起探索像素的奧秘,玩轉色彩的魅力,讓你的每一個想法,都能以最美的姿態呈現。 二、 探索視覺語言的基石:像素與矢量 我們首先要理解,構成我們眼前一切數字圖像的根本是什麼?在《設計魔法書》中,我們將深入淺齣地剖析“像素”這個微小的構成單元。你會瞭解到,像素是如何在屏幕上組閤成像,以及它們與分辨率之間的關係,這將幫助你理解為什麼有時圖片會變得模糊不清,以及如何纔能創作齣清晰銳利的圖像。 然而,並非所有設計都依賴於像素。本書的另一重要篇章將帶你進入“矢量圖形”的奇妙世界。與像素圖形不同,矢量圖形是由數學公式定義的,這意味著它們可以被無限放大和縮小,而不會損失任何清晰度。你將學習到矢量圖形的優勢,以及它們在Logo設計、圖標製作、插畫創作等領域為何如此重要。我們將通過一係列生動有趣的案例,讓你直觀地感受到矢量圖形的強大與靈活性,理解它們是如何在不同尺寸的屏幕和印刷品上都保持完美的視覺效果。 三、 色彩的魔力:喚醒情感,傳遞信息 色彩是視覺傳達中最直接、最有力的語言。在《設計魔法書》中,我們不滿足於簡單的色彩選擇,而是深入探索色彩背後的心理學原理和文化含義。你將學習到如何運用色彩理論,如色相、飽和度、明度,來創造和諧、對比或具有特定情感指嚮的色彩搭配。 本書會帶領你理解不同色彩組閤所能喚起的情緒:溫暖的顔色如何營造親切感,冷色調如何帶來寜靜或專業感,而對比強烈的色彩又如何吸引眼球,製造視覺衝擊。我們還將探討色彩在不同文化背景下的象徵意義,幫助你做齣更具深意和影響力的色彩決策。通過實際操作,你將學會如何建立自己的色彩方案,為你的設計注入靈魂,讓色彩成為傳遞信息、錶達情感的強大工具。 四、 圖形元素的編織:綫條、形狀與構圖 綫條和形狀是構成一切圖形的基礎。在《設計魔法書》中,你將學會如何巧妙地運用綫條的粗細、麯直、疏密來錶現不同的質感和動感。你將瞭解,簡單的形狀如何通過組閤、變形,演變成復雜的圖形,並賦予它們獨特的個性和生命力。 更重要的是,本書將引導你掌握“構圖”的藝術。構圖是引導觀眾視綫、組織畫麵元素的關鍵。我們將學習黃金分割、三分法等經典構圖原則,並探討如何通過平衡、節奏、對比等手法,創造齣富有吸引力、層次分明的畫麵。無論是繪製一幅生動的插畫,還是設計一份簡潔的海報,良好的構圖都能讓你的作品更具專業性和感染力,將觀眾的情緒自然地引入你所構建的視覺世界。 五、 故事的視覺化:從概念到 воплощение 優秀的設計往往不僅僅是漂亮的圖形,它背後蘊含著一個故事,一個理念。在《設計魔法書》中,我們鼓勵你打破思維定勢,從“概念”齣發,將其轉化為具象的視覺語言。你將學習如何進行頭腦風暴,捕捉靈感,並將其轉化為初步的草圖。 本書會通過大量的實例,展示如何將抽象的概念轉化為具體的設計元素。例如,如何用圖形語言錶現“速度”、“溫暖”、“未來感”等抽象詞匯。你將學會如何通過符號、隱喻、象徵等方式,讓你的設計更具深度和內涵,而不僅僅是停留在錶麵的裝飾。我們將一起探索,如何讓你的作品能夠與觀眾産生情感共鳴,講述一個引人入勝的故事。 六、 創作的工具箱:解鎖數字設計的無限可能 雖然《設計魔法書》的核心在於啓發創意和理解設計原理,但我們同樣會為你打開通往強大數字創作工具的大門。本書會以非常接地氣的方式,為你介紹一係列能夠將你的創意變成現實的工具。 你將接觸到那些可以讓你繪製精細綫條、填充豐富色彩、甚至創造復雜紋理的軟件。我們不會讓你被復雜的菜單和參數嚇倒,而是通過循序漸進的教程,讓你逐步掌握這些工具的核心功能。我們會從最基礎的操作開始,例如如何創建文件、如何使用畫筆工具、如何進行顔色填充、如何組閤不同的圖層等。 更重要的是,我們將引導你學習如何運用這些工具來解決實際的設計問題。例如,如何利用工具來繪製一個簡潔而富有力量感的Logo;如何創作齣一幅細節豐富、色彩飽滿的插畫;如何設計一個信息清晰、視覺吸引人的海報。你將看到,這些工具不僅僅是冰冷的程序,它們是你實現創意夢想的得力助手,是你與數字世界進行對話的橋梁。 七、 設計的實踐與升華:培養你的專屬設計風格 學習設計,最終是為瞭能夠創造齣屬於自己的作品。在《設計魔法書》的最後部分,我們將著重於實踐與風格的培養。你將通過完成一係列循序漸進的設計項目,將所學到的知識融會貫通。這些項目涵蓋瞭不同的設計領域,從個人品牌Logo設計,到社交媒體的視覺內容創作,再到簡單的插畫練習。 在實踐過程中,你會被鼓勵去嘗試不同的風格,去探索自己偏愛的視覺語言。我們相信,每個人都有自己獨特的設計DNA。本書將為你提供一個平颱,讓你能夠大膽地去實驗,去犯錯,去從中學習。我們會分享一些成功的設計案例,並分析它們的設計思路和創作技巧,幫助你從中獲得啓發。 更重要的是,本書將鼓勵你建立批判性思維,學會審視自己的作品,並不斷地進行改進。你將瞭解到,優秀的設計並非一蹴而就,它是一個不斷打磨、不斷優化的過程。通過持續的練習和反思,你將逐漸形成自己獨特的視覺風格,讓你在眾多設計中脫穎而齣,展現齣你與眾不同的創意魅力。 八、 結語:你的設計徵途,纔剛剛開始 《設計魔法書:像素與色彩的奇幻之旅》並非一本終點,而是一個起點。它為你提供瞭認識設計、學習設計、實踐設計的堅實基礎。掌握瞭本書中的知識與技能,你將不再是旁觀者,而是能夠自信地參與到視覺創作的行列中,用你的創意和熱情,點亮這個精彩紛呈的世界。 請記住,設計是一場永無止境的探索,每一次嘗試,每一次創作,都是一次新的冒險。願這本書能陪伴你在這場奇幻之旅中,發現屬於你的設計魔法,創造齣屬於你的視覺傳奇。現在,請翻開下一頁,讓我們的設計之旅,正式啓程!