算法競賽入門經典(第2版)

算法競賽入門經典(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉汝佳 著
圖書標籤:
  • 算法
  • 數據結構
  • 競賽編程
  • 入門
  • C++
  • 算法分析
  • 訓練
  • 例題
  • 基礎
  • 提高
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302356288
版次:2
商品編碼:11469701
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2014-06-01
用紙:膠版紙
頁數:464
字數:794000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  

  新版已上市:

 如果你是一名程序員,如果你參加NOIP、NOI、ACM/ICPC競賽,隻要你對算法感興趣,那就來吧!就是這本被很多程序員所喜愛、被大量學校廣泛作為教材的算法競賽經典之作!

  算法競賽入門經典一書全新改版,頁碼翻倍,奇葩?非也,這是因為:
  ◆第一版內容太少,讓人感覺意猶未盡。
  ◆有些內容有點過時,需要與時俱進。
  ◆C++的介紹太少,例題太少,學有餘力的同學在入門完之後有些迷茫。
  此次改版就是針對這些不足,所以很讓人期待!


  

內容簡介

  《算法競賽入門經典(第2版)》是一本算法競賽的入門與提高教材,把C/C++語言、算法和解題有機地結閤在一起,淡化理論,注重學習方法和實踐技巧。全書內容分為12章,包括程序設計入門、循環結構程序設計、數組和字符串、函數和遞歸、C++與STL入門、數據結構基礎、暴力求解法、高效算法設計、動態規劃初步、數學概念與方法、圖論模型與算法、高級專題等內容,覆蓋瞭算法競賽入門和提高所需的主要知識點,並含有大量例題和習題。書中的代碼規範、簡潔、易懂,不僅能幫助讀者理解算法原理,還能教會讀者很多實用的編程技巧;書中包含的各種開發、測試和調試技巧也是傳統的語言、算法類書籍中難以見到的。
  《算法競賽入門經典(第2版)》可作為全國青少年信息學奧林匹剋聯賽(NOIP)復賽教材、全國青少年信息學奧林匹剋競賽(NOI)和ACM國際大學生程序設計競賽(ACM/ICPC)的訓練資料,也可作為IT工程師與科研人員的參考用書。

作者簡介

  劉汝佳,1982年12月生,高中畢業於重慶市外國語學校。2000年3月獲得NOI2000全國青少年信息學奧林匹剋競賽一等奬第四名,進入國傢集訓隊,並因此保送到清華大學計算機科學與技術係。大一時獲2001年ACM/ICPC國際大學生程序設計競賽亞洲-上海賽區冠軍和2002年世界總決賽銀牌(世界第四),2005年獲學士學位,2008年獲碩士學位。
  學生時代曾為中國計算機學會NOI科學委員會學生委員,擔任IOI2002-2008中國國傢隊教練,並為NOI係列比賽命題十餘道。現為NOI競賽委員會委員,並在NOI 25周年時獲得中國計算機學會頒發的“特彆貢獻奬”。
  2004年至今共為ACM/ICPC亞洲賽區命題二十餘道,擔任6次裁判和2次命題總監,並應邀參加IOI和ACM/ICPC相關國際研討會,發錶論文兩篇。
  2004年初作為第1作者齣版專著《算法藝術與信息學競賽》,2009年齣版譯著《編程挑戰》,2009年齣版《算法競賽入門經典》,2012年齣版《算法競賽入門經典——訓練指南》。
  多年來在全國二十餘個城市進行中學生競賽培訓工作,為北京、上海、吉隆坡等地的著名高校授課與宣講,並多次與TopCoder、百度和網易有道等知名企業閤作舉辦比賽,讓更多的IT人纔獲得展示自我的平颱。



內頁插圖

目錄

第1部分 語言篇
第1章 程序設計入門
1.1 算術錶達式
1.2 變量及其輸入
1.3 順序結構程序設計
1.4 分支結構程序設計
1.5 注解與習題
1.5.1 C語言、C99、C11及其他
1.5.2 數據類型與輸入格式
1.5.3 習題
1.5.4 小結
第2章 循環結構程序設計
2.1 for循環
2.2 while循環和do-while循環
2.3 循環的代價
2.4 算法競賽中的輸入輸齣框架
2.5 注解與習題
2.5.1 習題
2.5.2 小結
第3章 數組和字符串
3.1 數組
3.2 字符數組
3.3 競賽題目選講
3.4 注解與習題
3.4.1 進位製與整數錶示
3.4.2 思考題
3.4.3 黑盒測試和在綫評測係統
3.4.4 例題一覽與習題
3.4.5 小結
第4章 函數和遞歸
4.1 自定義函數和結構體
4.2 函數調用與參數傳遞
4.2.1 形參與實參
4.2.2 調用棧
4.2.3 用指針作參數
4.2.4 初學者易犯的錯誤
4.2.5 數組作為參數和返迴值
4.2.6 把函數作為函數的參數
4.3 遞歸
4.3.1 遞歸定義
4.3.2 遞歸函數
4.3.3 C語言對遞歸的支持
4.3.4 段錯誤與棧溢齣
4.4 競賽題目選講
4.5 注解與習題
4.5.1 頭文件、副作用及其他
4.5.2 例題一覽和習題
4.5.3 小結
第5章 C++與STL入門
5.1 從C到C++
5.1.1 C++版框架
5.1.2 引用
5.1.3 字符串
5.1.4 再談結構體
5.1.5 模闆
5.2 STL初步
5.2.1 排序與檢索
5.2.2 不定長數組:vector
5.2.3 集閤:set
5.2.4 映射:map
5.2.5 棧、隊列與優先隊列
5.2.6 測試STL
5.3 應用:大整數類
5.3.1 大整數類BigInteger
5.3.2 四則運算
5.3.3 比較運算符
5.4 競賽題目舉例
5.5 習題

第2部分 基礎篇
第6章 數據結構基礎
6.1 再談棧和隊列
6.2 鏈錶
6.3 樹和二叉樹
6.3.1 二叉樹的編號
6.3.2 二叉樹的層次遍曆
6.3.3 二叉樹的遞歸遍曆
6.3.4 非二叉樹
6.4 圖
6.4.1 用DFS求連通塊
6.4.2 用BFS求最短路
6.4.3 拓撲排序
6.4.4 歐拉迴路
6.5 競賽題目選講
6.6 訓練參考
第7章 暴力求解法
7.1 簡單枚舉
7.2 枚舉排列
7.2.1 生成1~n的排列
7.2.2 生成可重集的排列
7.2.3 解答樹
7.2.4 下一個排列
7.3 子集生成
7.3.1 增量構造法
7.3.2 位嚮量法
7.3.3 二進製法
7.4 迴溯法
7.4.1 八皇後問題
7.4.2 其他應用舉例
7.5 路徑尋找問題
7.6 迭代加深搜索
7.7 競賽題目選講
7.8 訓練參考

第3部分 競賽篇
第8章 高效算法設計
8.1 算法分析初步
8.1.1 漸進時間復雜度
8.1.2 上界分析
8.1.3 分治法
8.1.4 正確對待算法分析結果
8.2 再談排序與檢索
8.2.1 歸並排序
8.2.2 快速排序
8.2.3 二分查找
8.3 遞歸與分治
8.4 貪心法
8.4.1 背包相關問題
8.4.2 區間相關問題
8.4.3 Huffman編碼
8.5 算法設計與優化策略
8.6 競賽題目選講
8.7 訓練參考
第9章 動態規劃初步
9.1 數字三角形
9.1.1 問題描述與狀態定義
9.1.2 記憶化搜索與遞推
9.2 DAG上的動態規劃
9.2.1 DAG模型
9.2.2 最長路及其字典序
9.2.3 固定終點的最長路和最短路
9.2.4 小結與應用舉例
9.3 多階段決策問題
9.3.1 多段圖的最短路
9.3.2 0-1背包問題
9.4 更多經典模型
9.4.1 綫性結構上的動態規劃
9.4.2 樹上的動態規劃
9.4.3 復雜狀態的動態規劃
9.5 競賽題目選講
9.6 訓練參考
第10章 數學概念與方法
10.1 數論初步
10.1.1 歐幾裏德算法和唯一分解定理
10.1.2 Eratosthenes篩法
10.1.3 擴展歐幾裏德算法
10.1.4 同餘與模算術
10.1.5 應用舉例
10.2 計數與概率基礎
10.2.1 楊輝三角與二項式定理
10.2.2 數論中的計數問題
10.2.3 編碼與解碼
10.2.4 離散概率初步
10.3 其他數學專題
10.3.1 遞推
10.3.2 數學期望
10.3.3 連續概率
10.4 競賽題目選講
10.5 訓練參考
第11章 圖論模型與算法
11.1 再談樹
11.1.1 無根樹轉有根樹
11.1.2 錶達式樹
11.2 最小生成樹
11.2.1 Kruskal算法
11.2.2 競賽題目選解
11.3 最短路問題
11.3.1 Dijkstra算法
11.3.2 Bellman-Ford算法
11.3.3 Floyd算法
11.3.4 競賽題目選講
11.4 網絡流初步
11.4.1 最大流問題
11.4.2 增廣路算法
11.4.3 最小割最大流定理
11.4.4 最小費用最大流問題
11.4.5 應用舉例
11.5 競賽題目選講
11.6 訓練參考
11.7 總結與展望
第12章 高級專題
12.1 知識點選講
12.1.1 自動機
12.1.2 樹的經典問題和方法
12.1.3 可持久化數據結構
12.1.4 多邊形的布爾運算
12.2 難題選解
12.2.1 數據結構
12.2.2 網絡流
12.2.3 數學
12.2.4 幾何
12.2.5 非完美算法
12.2.6 雜題選講
12.3 小結與習題
附錄A 開發環境與方法
A.1 命令行
A.1.1 文件係統
A.1.2 進程
A.1.3 程序的執行
A.1.4 重定嚮和管道
A.1.5 常見命令
A.2 操作係統腳本編程入門
A.2.1 Windows下的批處理
A.2.2 Linux下的Bash腳本
A.2.3 再談隨機數
A.3 編譯器和調試器
A.3.1 gcc的安裝和測試
A.3.2 常見編譯選項
A.3.3 gdb簡介
A.3.4 gdb的高級功能
A.4 淺談IDE
主要參考書目

前言/序言

  《算法競賽入門經典》第1版齣版至今已有四個年頭。這四年間發生瞭很多變化,如NOI係列比賽終於對STL“解禁”,如C11和C++11標準齣颱,g++編譯器升級(直接導緻本書第1版中官方使用的運算符無法編譯通過),如《算法競賽入門經典--訓練指南》的齣版彌補瞭本書第1版的很多缺憾,再如ACM/ICPC的蓬勃發展,使更多的大學生瞭解並參與到瞭算法競賽中來……
  看來,是時候給本書“升級”瞭。
  主要的變化
  我原本打算隻是增加一章專門介紹C++和STL,用符閤新語言規範的方式重寫部分代碼,順便增加一些例題和習題,沒想到一寫就是100頁--幾乎讓書的篇幅翻瞭一倍。寫作第1版時,220頁的篇幅是和諸位一綫中學教師商量後定下來的,因為書太厚會讓初學者望而生畏。不過這幾年的讀者反饋讓我意識到:由於篇幅限製,太多的東西讓讀者意猶未盡,還不如多寫點。雖然之後齣版瞭《算法競賽入門經典--訓練指南》,但那本書的主要目標是補充知識點,即拓展知識寬度,而我更希望在知識寬度幾乎不變的情況下增加深度--我眼中的競賽應該主要比思維和實踐能力,而不是主要比見識。
  索性,我繼續加大篇幅,用大量的例子(包括題目和代碼)來錶現我想嚮讀者傳達的信息。一位試讀的朋友在收到第一份書稿片段時驚呼:“題目的質量比第1版提高太多瞭!”這正是我這次改版的主要目的。
  具體來說,這次改版有以下變化:
  □在前4章中逐步介紹一些更實用的語言技巧,直接使用競賽題目作為例子。
  □全新的第5章,講解競賽中最常用的C++語法,包括STL算法和容器。
  □第6~7章作為基礎篇,加大代碼和技巧的比例,並適當增加例題。
  □第8~11章作為中級篇,增加瞭各種例題,著重鍛煉思維能力。
  □全新的第12章作為高級篇,在《算法競賽入門經典--訓練指南》的基礎上補充少量知識點與大量精彩例題。
  需要特彆說明的是第12章齣現的原因。這一章的內容很難,而且要求讀者熟練掌握《算法競賽入門經典--訓練指南》的主要內容,看起來和“入門”二字是矛盾的。其實本書雖然名為“入門經典”,實際上卻不僅隻適閤入門讀者。根據這幾年讀者反饋的情況來看,有相當數量的有經驗的選手也購買瞭本書。原因在於:很多有經驗的選手屬於“自學成纔”,總覺得自己可能會漏掉點什麼基礎知識。事實也是如此:本書中提到的很多代碼和分析技巧是傳統教科書中見不到的,對於很多有經驗的選手來說也是“新鮮事物”,並且他們能比初學者更快、更好地把這些知識運用到比賽中去。本書第12章就是為這些讀者準備的。如果這樣解釋還不夠直觀,就把第12章作為一個遊戲裏通關後多齣來的Hard模式吧!
  閱讀說明
  既然內容有瞭較大變化,閱讀方式也需要再次說明一下。首先,和本書第1版一樣,本書最好是有人帶著學習,如老師、教練或者學長。隨著網絡的發展,這個條件越來越容易滿足瞭--就算是沒人指導,也可以在彆人的博客中留言,或者在貼吧中尋求幫助。
  一定要重視書中的“提示”。書中有很多“提示”部分都是非常重要的知識點或者技巧,有些提示看似平凡無奇,但如果沒有引起重視而導緻賽場上丟分,可是會追悔莫及的。
  接下來是關於新增第5章的。首先聲明一點,這一章並不是C++語言速成--C++語言是不可能速成的。這一章不是說你從頭讀到尾然後就掌握C++瞭,而是提供一個綱要,告訴你哪些東西是算法競賽中最常用的,以及這些東西應當如何使用。你可以先另外找一本書(或者閱讀網上的文章)學習C++,然後再看本書第5章(目的是把那些又容易暈又不那麼有用的知識從腦子裏刪除),也可以直接看本書第5章,每次遇到看不懂或者覺得不夠詳細的地方,再找其他參考書來學。順便說一句,就算你已經非常熟悉C++瞭,也最好瀏覽一下第5章(特彆是代碼!)。這不會花費太多時間,但很可能學到有用的東西。
  忍不住再說點題外話。有時學習算法的最好方法並不是編寫程序,而是手算。“手算”這個詞聽上去有點枯燥,改成“玩遊戲”如何?如《雷頓教授與不可思議的小鎮》就是一個不錯的選擇--它包含瞭過河問題(謎題7、93)、找砝碼(謎題6、131)、一筆畫(謎題30、39)、n皇後(謎題80~83,130)、倒水問題(謎題23、24、78)、幻方(謎題95)、華容道(謎題97、132、135)等諸多經典問題。
  緻謝
  雖然多齣來瞭200多頁,其實本書的改版工作並沒有花費太長時間(不到半年),在此期間也沒有麻煩太多朋友讀稿和討論。參與本書第2版讀稿和校對工作的幾位朋友分彆是:陳鋒(第8~11章)、王玉斌(第8~9章,第12章)、郭雲鏑(第12章)、曹海宇(第5章、第9章)、陳立傑(第12章)、葉子卿(第12章)、周以凡(第12章)。
  感謝給我發郵件以及在googlecode的wiki中留言指齣本書第1版勘誤的網友們:imxivid、zr95。vip、李智維、王玉、chnln0526、yszhou4tech、metowolf88、zhongying822、chong97993、tplee923、wtx20074587、chu。pang等,你們的支持和鼓勵是我寫作的重要動力。
  另外,書中部分難題的題解離不開以下朋友的賜教和討論:Md。Mahbubul Hasan、Shahriar Manzoor、Derek Kisman、Per Austrin、Luis Garcia、顧昱洲、陳立傑、張培超等。
  第2版的習題全部(這次不僅僅是“主要”瞭)來自UVa在綫評測係統,感謝Miguel Revilla教授、他的兒子Miguel Jr。和Carlos M。 Casas Cuadrado對本書的大力支持。
  最後,再次感謝清華大學齣版社的硃英彪編輯在這個恰當的時機提齣改版事宜,並容忍我把交稿時間一拖再拖。希望這次改版不會讓你失望。
  劉汝佳


《數據結構與算法:精通篇》 核心內容: 本書是為那些在算法競賽領域已具備一定基礎,並渴望進一步提升實戰能力和理論深度的讀者精心打造的高階讀物。不同於入門級書籍強調基礎概念的普及,《精通篇》將重點聚焦於那些在各類大型算法競賽中反復齣現、且具有較高難度的算法模型、數據結構變種以及解題技巧。我們旨在構建一個嚴謹的理論框架,並輔以大量的實戰案例,幫助讀者理解算法的內在聯係,掌握靈活運用多種工具解決復雜問題的能力。 本書特色: 1. 深度挖掘前沿算法: 跳齣基礎算法的範疇,深入探討諸如計算幾何中的高級技巧(如掃描綫算法的變種、半平麵交)、圖論中的復雜模型(如強連通分量、割點割邊、二分圖的更多應用、網絡流的建模與優化)、數論中的高階應用(如擴展歐幾裏得算法、中國剩餘定理、生成函數)等。這些算法不僅在競賽中屢見不鮮,更是解決許多實際工程問題的基石。 2. 數據結構創新與變種: 不僅介紹經典的綫段樹、平衡樹、KMP等,更會講解它們的高級應用和變形,例如: 帶權值的綫段樹/平衡樹: 如何處理區間修改、查詢的復雜組閤問題。 動態圖算法: 如動態連通性(Link-Cut Tree)、動態最短路等,適用於圖結構會發生變化的場景。 後綴數據結構: 如後綴數組、後綴自動機及其在字符串匹配、模式識彆中的強大威力。 可持久化數據結構: 如可持久化綫段樹,用於解決“曆史版本查詢”類問題。 3. 解題思維的升華: 強調“算法的藝術”,而非簡單羅列算法。我們會著重分析: 模型轉換: 如何將一個看似復雜的應用場景,巧妙地轉化為已知的算法模型。 降維打擊: 如何通過某些數學技巧或數據結構,將高維問題轉化為低維問題,簡化計算。 思想的遷移: 分析某個經典算法的底層思想,並指導讀者如何將其遷移到解決其他相似問題。 剪枝與優化: 針對搜索類算法(如DFS、BFS),講解各種高級剪枝技巧,以及如何結閤數據結構進行剪枝優化,大幅提升效率。 4. 實戰案例分析: 每章的算法講解都將圍繞精心挑選的、具有代錶性的競賽題目展開。我們會詳細剖析題意,分析題目背後的算法模型,逐步推導齣解題思路,並給齣優化的代碼實現。這些案例不僅覆蓋瞭各種難度的題目,更包含瞭多種算法的組閤應用,能夠有效鍛煉讀者的綜閤運用能力。 5. 精煉的代碼風格與效率意識: 強調代碼的可讀性、魯棒性以及高效性。在講解算法的同時,我們會注重分享一些實用的編碼技巧,例如: 位運算的妙用: 如何利用位運算加速邏輯判斷和數據錶示。 STL容器的深入理解與高效利用: 掌握標準模闆庫中各種容器的性能特點,選擇最適閤的容器,並進行高效調用。 內存管理與常數優化: 在時間限製嚴苛的比賽中,如何通過細節優化代碼,減少不必要的內存開銷,提高運行速度。 目標讀者: 參加過ACM/ICPC、Google Code Jam、Facebook Hacker Cup等國內外知名算法競賽,並取得一定成績的選手。 希望在算法理論和實踐能力上實現質的飛躍,能夠獨立解決更復雜算法問題的程序員。 對數據結構和算法有濃厚興趣,並願意投入大量時間和精力進行深度學習的在校學生或在職開發者。 準備參加高級彆數據結構與算法麵試的求職者。 學習路徑建議: 本書的難度較高,建議讀者在掌握瞭《算法競賽入門經典》等基礎書籍中的核心算法和數據結構後,再進行深入學習。每一章都包含理論講解、例題分析和習題,建議讀者在學習理論後,務必親手嘗試例題,理解代碼邏輯,然後再挑戰章節末尾的習題。對於一些特彆睏難的算法或題目,可以先嘗試理解思路,不必強求一次性完全掌握,反復練習和思考是進步的關鍵。 本書目錄結構(部分預覽): 第一部分:圖論高級模型與算法 強連通分量與割點割邊:深入解析Tarjan算法、Kosaraju算法,並拓展其在雙連通分量、三連通分量中的應用。 二分圖的深度探索:不僅僅是最大匹配,還包括完美的匹配、帶權匹配(KM算法),以及在染色、劃分等問題中的應用。 網絡流模型與建模技巧:最大流最小割定理的深入理解,各種網絡流算法(EK、Dinic、ISAP)的原理與優化,以及如何將復雜問題抽象為網絡流模型。 動態圖算法初步:動態連通性(LCT)的基本思想與應用。 第二部分:數論的精妙運用 模運算與同餘方程組:擴展歐幾裏得算法、中國剩餘定理的詳解,以及在組閤數計算、信息編碼中的應用。 生成函數與多項式算法:生成函數的概念、運算,以及如何將其與DP、組閤計數相結閤,解決復雜計數問題。 離散對數與原根:在密碼學和數論中的重要地位。 第三部分:計算幾何的優雅之美 掃描綫算法的進階:從基礎的矩形麵積並,到更復雜的綫段覆蓋、點在多邊形內計數等。 半平麵交與凸包的變形:求解任意多邊形交集、凸包的動態維護等。 最近點對與最遠點對:分治法在幾何問題中的高效應用。 第四部分:字符串算法的藝術 後綴數組與LCP數組:構建、應用,以及在最長公共子串、重復子串等問題中的威力。 後綴自動機:理解其狀態壓縮思想,並應用於各種復雜字符串匹配與統計問題。 KMP算法的深入分析與拓展。 第五部分:數據結構的變形與組閤 可持久化數據結構:可持久化綫段樹、可持久化Trie樹等,解決曆史版本查詢、區間路徑查詢等問題。 平衡樹的進階應用:Splay Tree、Treap等在區間操作、動態維護序列等方麵的精妙設計。 分塊思想與根號分治:如何將復雜度從O(N)或O(N^2)降至O(sqrt(N))。 《數據結構與算法:精通篇》不僅僅是一本技術手冊,更是一場思維的盛宴。它將帶領讀者在算法的海洋中搏擊,領略數學的嚴謹與計算的美妙,最終成為一名更加齣色的算法工程師。

用戶評價

評分

這本《算法競賽入門經典(第2版)》真是太令人驚喜瞭!作為一名曾經被算法勸退的選手,我之前嘗試過幾本書,但都感覺晦澀難懂,打擊瞭我的自信心。直到我遇到瞭這本書,它簡直像是一盞指路明燈,將那些看似高深莫測的算法概念,用一種非常直觀、易於理解的方式呈現齣來。我尤其喜歡書中大量的例題,它們不是那種枯燥的理論證明,而是真正能夠激發你去思考、去動手實踐的。很多時候,我會在屏幕前琢磨半天,然後恍然大悟,那種“啊哈”時刻的喜悅感是無與倫比的。書中的講解思路非常清晰,一步步引導讀者構建起對算法的認知,而不是一股腦地灌輸知識。對於我這種初學者來說,能夠感受到算法的魅力,並且逐漸建立起解題的信心,這真的是太寶貴瞭。而且,書中也提及瞭數據結構之間的聯係,讓我明白算法並非孤立存在,而是建立在堅實的數據結構基礎之上的。我目前還在啃第一部分,但已經能感受到它對未來學習的巨大推動作用,我相信堅持下去,我的算法之路一定會越走越寬。

評分

作為一個有一定編程基礎,但對算法競賽瞭解不深的初學者,我一直在尋找一本能夠帶我入門並且建立起紮實基礎的書籍。《算法競賽入門經典(第2版)》無疑是我的不二之選。它以非常係統化的方式,將各種基礎算法和數據結構娓娓道來。我之前總是對一些算法概念感到模糊,比如棧、隊列、鏈錶等,但這本書通過生動的比喻和清晰的圖示,讓我一下子就豁然開朗。它不像其他一些書籍那樣,上來就拋齣復雜的數學模型,而是循序漸進,從最基本的概念入手,逐步深入。我尤其喜歡書中關於分治、貪心、動態規劃等經典算法的講解,作者能夠抓住問題的本質,用最簡潔的方式闡述其核心思想。我常常在讀完一章後,就嘗試著去做書中的配套練習題,很多題目都能在書中的講解框架下找到思路,這給瞭我極大的成就感。這本書為我打開瞭算法競賽的大門,讓我看到瞭一個全新的、充滿挑戰的世界。

評分

我最近在準備ACM/ICPC,所以一直在尋找一本能夠係統提升算法能力的參考書。《算法競賽入門經典(第2版)》絕對是我近期遇到的最棒的讀物之一。這本書的深度和廣度都非常契閤我目前的學習階段。它不像某些入門書籍那樣過於簡化,又不像一些高級參考那樣難以消化。作者在講解每一個算法的時候,都能夠深入淺齣,並且給齣瞭多種不同的解法思路,這對於培養我的發散性思維非常有幫助。我特彆喜歡書中對一些經典問題的分析,例如圖論、動態規劃等,作者不僅給齣瞭標準解法,還分析瞭其背後的數學原理和時間復雜度,讓我能夠從更深層次理解算法的精妙之處。更重要的是,書中對於很多易錯點和難點都有詳細的提示,能夠有效地避免我們在做題時走彎路。我經常會反復閱讀書中對某個算法的講解,然後嘗試自己去實現,再對照書中的參考代碼進行比對和學習。這種“學以緻用”的方式,讓我感覺自己的算法水平在穩步提升,也讓我對接下來的比賽充滿瞭信心。

評分

坦白說,我拿到《算法競賽入門經典(第2版)》的時候,並沒有抱太大的期望,畢竟市麵上算法書籍很多,真正能寫到“經典”的屈指可數。但這本書真的顛覆瞭我的認知。它不僅僅是一本算法的講解手冊,更像是一位經驗豐富的教練,在賽場邊緣為你指點迷津。書中對算法的講解,不是那種乾巴巴的公式堆砌,而是充滿瞭實戰的智慧。作者通過大量的實例,讓你親身感受算法在解決實際問題中的強大威力。我最印象深刻的是,書中對於很多我們平時可能覺得“理所當然”的算法優化,都進行瞭細緻的分析,讓我明白瞭每一個小小的優化背後,都蘊含著深刻的數學思想和工程實踐。而且,這本書的排版也非常舒服,代碼示例清晰明瞭,注釋也很到位,讓我閱讀起來毫無壓力。我特彆喜歡書中章節之間的銜接,總能讓我感覺到知識的層層遞進,而不是突兀的跳躍。這本書讓我明白,算法競賽不僅僅是死記硬背,更是思維的碰撞和智慧的較量。

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我是一位已經參加過幾次算法競賽的選手,但總感覺自己在某些方麵有所欠缺。《算法競賽入門經典(第2版)》給我帶來瞭新的啓發。這本書的魅力在於,它能夠站在一個更高的維度,去審視和理解各種算法。我之前可能隻是知道如何使用某個算法,但並不清楚它為什麼有效,以及在什麼情況下最適用。這本書恰好填補瞭我的這一認知空白。它對許多算法的推導過程都進行瞭詳細的闡述,讓我能夠理解算法背後的邏輯和數學原理,從而在實際應用中更加得心應手。我尤其欣賞書中對於一些疑難雜癥的剖析,作者能夠將那些看似難以解決的問題,分解成若乾個小問題,然後逐一攻破,這種解題思路本身就極具啓發性。此外,書中還提及瞭一些更高級的算法和技巧,為我未來的學習指明瞭方嚮。這本書讓我意識到,算法競賽不僅僅是代碼的實現,更是思維的升華和對問題本質的深刻洞察。

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圖書是人類進步的階梯。我傢梯子又高又多,高到天花闆,多到擺滿一屋子。

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好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書好書

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很不錯的京東自營。正品保證,售後保證,物流保證,服務保證。

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真的有益開拓思維

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618大促上京東買書,沒錯的,又快又好又便宜!平時捨不得齣手的,這次都買瞭!

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計算機科學計算機編程

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非常不錯,書的手感很好,看起來很不錯。。。。。

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給孩子買的書,孩子看著挺好的。

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學生競賽用書,正版無疑。

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