讲述新的Swift 3版本语言。
结合iOS10,实例新颖。
基于Xcode 8编写,通过大量通俗易懂的案例全面讲解了Swift语言开发的相关内容。
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本书是基于Xcode 8编写而成的,通过大量通俗易懂的案例全面讲解了Swift语言开发的相关内容。书中包含常量与变量、基本数据类型,以及Swift语言中的新数据类型—元组型和可选型的内容。同时,本书中还讲解了运算符和表达式、流程控制语句、字符和字符串、collection类型、函数和闭包。此外,Swift面向对象的枚举、结构体、类,以及内存管理、协议与抽象类型、错误处理、链式编程等内容本书也有所涉及。本书zui后的两章讲解了实战项目开发的内容,供读者学以致用。
本书适合iOS开发者、其他移动开发平台开发者,或者有兴趣从事iOS开发的读者阅读,也适合作为大专院校计算机专业的师生用书和培训学校的教材。
博为峰51Code教研组
51Code是中国较前沿的IT就业实训品pai,隶属于博为峰公司(中国软件人才培训境内上市第1股,股票代码:836392),总部位于上海,在北京、深圳、成都、南京、西安、武汉等主要一、二线城市设有分支机构。51Code致力于培养you秀、紧缺的复合型软件开发人才,由众多专家、名师和大咖组成的教研师资团队,不仅率先在国内践行“全栈开发工程师”培养,还同步研发出业内领先的“贯穿式”课程体系、创造出“翻转”课堂模式,大幅度提升了学员实战应用能力,满足了IT企业对高端人才的岗位需求。
博为峰51Code教研组是博为峰教育旗下的软件开发方向的教研组,专门从事软件开发的新技术调研,新课程研发。
第一部分 基础语法篇 1
第1章 Hello Swift 3
1.1 Swift简介 3
1.1.1 Swift语言简介 3
1.1.2 Swift语言开发平台 3
1.1.3 Swift语言开发工具 3
1.1.4 Swift语言开发文档 5
1.2 Swift语言编程体验 7
1.2.1 Hello, 51Code程序 7
1.2.2 演练利器Playground 9
1.3 本章小结 11
1.4 思考练习 11
第2章 变量和基本数据类型 12
2.1 Swift语言基础语法 12
2.1.1 标识符 12
2.1.2 关键字 12
2.1.3 表达式 13
2.1.4 语句 13
2.2 常量和变量 14
2.2.1 常量 14
2.2.2 变量 15
2.3 数据类型 15
2.3.1 布尔型 15
2.3.2 整型 16
2.3.3 浮点型 17
2.3.4 字符串型 18
2.3.5 数据类型的转换 18
2.3.6 元组型 20
2.3.7 可选型 21
2.4 本章小结 23
2.5 思考练习 23
第3章 常见运算符和表达式 24
3.1 算术运算符 24
3.2 赋值运算符 24
3.3 关系运算符 25
3.4 逻辑运算符 25
3.5 三元运算符 25
3.6 Nil Coalescing运算符 26
3.7 复合表达式 26
3.8 本章小结 27
3.9 思考练习 27
第4章 流程控制语句 28
4.1 循环语句 28
4.1.1 for-in语句 28
4.1.2 while语句 29
4.1.3 repeate-while语句 30
4.2 分支语句 30
4.2.1 if语句 30
4.2.2 switch语句 32
4.2.3 在switch语句中使用范围
匹配 34
4.2.4 在switch语句中比较元
组型 34
4.3 控制转移语句 35
4.3.1 continue语句 35
4.3.2 break语句 37
4.3.3 fallthrough语句 38
4.4 流程嵌套 38
4.5 本章小结 39
4.6 思考练习 39
第5章 字符和字符串 40
5.1 Swift语言中的字符 40
5.2 字符串常见操作 41
5.2.1 字符串长度 41
5.2.2 字符串比较 41
5.2.3 字符串前缀和后缀判断 42
5.2.4 字符串的字符大小写转换 42
5.2.5 字符串插入 43
5.2.6 字符串添加 43
5.2.7 字符串删除 43
5.2.8 字符串提取 44
5.2.9 字符串替换 45
5.2.10 遍历字符串 45
5.3 String与NSString关系 46
5.4 本章小结 47
5.5 思考练习 47
第6章 Collection类型 48
6.1 数组 48
6.1.1 数组的创建 48
6.1.2 数组的访问 49
6.1.3 数组的编辑 51
6.1.4 数组的复制 52
6.1.5 Array与NSArray的
关系 53
6.2 字典 53
6.2.1 字典的创建 53
6.2.2 字典的访问 54
6.2.3 字典的编辑 55
6.2.4 字典的复制 57
6.2.5 Dictionary与NSDictionary
的关系 57
6.3 集合 58
6.3.1 集合的创建 58
6.3.2 集合的访问 58
6.3.3 集合的编辑 59
6.3.4 集合的关系 60
6.4 本章小结 61
6.5 思考练习 61
第7章 函数和闭包 62
7.1 函数的声明和调用 62
7.2 函数参数 63
7.2.1 无参函数 63
7.2.2 含参函数 63
7.2.3 函数参数标签和参数名 63
7.2.4 参数默认值 64
7.2.5 可变参数 65
7.2.6 参数的传递引用 65
7.3 函数返回值 66
7.3.1 无返回值函数 66
7.3.2 有返回值函数 67
7.4 函数类型 68
7.4.1 作为参数类型使用 68
7.4.2 作为返回值类型使用 69
7.5 内嵌函数 69
7.6 泛型和泛型函数 70
7.6.1 泛型要解决的问题 70
7.6.2 泛型函数 70
7.7 闭包的概念 71
7.8 闭包表达式 73
7.8.1 类型推断简化 73
7.8.2 省略return关键字 74
7.8.3 使用位置参数简化闭包
书写 75
7.8.4 使用闭包返回值 76
7.9 尾随闭包 76
7.10 捕获上下文的常量和变量 77
7.11 逃逸闭包 78
7.12 自动闭包 79
7.13 本章小结 80
7.14 思考练习 80
第二部分 面向对象篇 81
第8章 枚举 83
8.1 Swift的面向对象 83
8.2 枚举类型 84
8.2.1 枚举定义 84
8.2.2 枚举的方法 84
8.3 值枚举 86
8.3.1 成员值 86
8.3.2 原始值 87
8.3.3 哈希值 88
8.4 类型枚举 89
8.5 本章小结 90
8.6 思考练习 90
第9章 结构体 91
9.1 结构体的定义 91
9.2 结构体属性 91
9.2.1 实例属性 92
9.2.2 懒加载实例属性 92
9.2.3 计算属性 93
9.2.4 静态属性 94
9.3 结构体的属性监听 95
9.4 结构体的方法 96
9.4.1 实例方法 97
9.4.2 静态方法 97
9.5 下标 98
9.6 结构体的构造器 99
9.6.1 默认构造器 99
9.6.2 构造器参数 100
9.6.3 指定构造器和便利构造器 101
9.7 结构体嵌套 102
9.8 可选链 102
9.9 扩展 104
9.9.1 声明扩展 105
9.9.2 扩展计算属性 105
9.9.3 扩展方法 106
9.9.4 扩展构造器 107
9.10 本章小结 107
9.11 思考练习 107
第10章 类 108
10.1 类和结构体的区别 108
10.2 类的属性 110
10.2.1 实例属性 111
10.2.2 懒加载实例属性 111
10.2.3 计算属性 111
10.2.4 类的属性监听 112
10.2.5 类的静态属性 113
10.3 类的方法 113
10.3.1 类的实例方法 114
10.3.2 类的静态方法 114
10.4 类的继承和多态 115
10.4.1 类的继承 115
10.4.2 类的重写 116
10.4.3 类的重载 119
10.5 类的构造和析构 120
10.5.1 类的构造 120
10.5.2 类的析构 123
10.6 类的类型检测和转换 123
10.6.1 类型检测 124
10.6.2 类型转换 125
10.6.3 Any和AnyObject转换 126
10.7 类对象的内存管理 127
10.7.1 内存管理概述 127
10.7.2 强引用循环 128
10.7.3 打破强引用循环 129
10.7.4 闭包中的强引用循环 132
10.8 本章小结 134
10.9 思考练习 134
第11章 协议与抽象类型 135
11.1 协议 135
11.1.1 声明和遵守协议 135
11.1.2 协议属性 136
11.1.3 协议方法 137
11.2 抽象类型 139
11.3 扩展中声明协议 141
11.4 本章小结 142
11.5 思考练习 142
第三部分 错误处理篇 143
第12章 错误处理 145
12.1 错误抛出 145
12.2 错误的捕捉和处理 147
12.3 错误与可选值 148
12.4 拦截错误传导 148
12.5 收尾操作 148
12.6 本章小结 149
12.7 思考练习 149
第四部分 Swift与Objective-C对比篇 151
第13章 Swift与Objective-C 153
13.1 Swift与Objective-C对比 153
13.2 Swift工程中调用Objective-C 153
13.3 本章小结 155
13.4 思考练习 155
第14章 链式编程 156
14.1 链式编程 156
14.2 链式编程的应用 157
14.3 本章小结 159
14.4 思考练习 159
第五部分 项目实战篇 161
第15章 Swift项目实战——汽车商城 163
15.1 项目需求分析 163
15.1.1 项目功能需求 163
15.1.2 项目界面设计 164
15.2 项目架构搭建 165
15.2.1 架构设计 165
15.2.2 创建项目 165
15.2.3 搭建架构 167
15.3 业务逻辑实现 168
15.3.1 启动页模块 169
15.3.2 首页模块 171
15.3.3 地图模块 181
15.3.4 发现模块 184
15.4 本章小结 195
15.5 思考练习 196
第16章 iOS应用开发的测试 197
16.1 iOS测试框架 197
16.2 XCTest测试框架 197
16.2.1 添加XCTest测试框架 197
16.2.2 XCTest测试方法 200
16.3 使用XCTest进行测试 201
16.3.1 常用测试工具 201
16.3.2 单元测试 202
16.3.3 UI测试 203
16.4 本章小结 204
16.5 思考练习 204
附录 205
我一直认为,一本好的技术书籍,除了清晰的讲解,还需要能够激发读者的学习热情。《Swift 3开发指南》在这方面做得非常出色。书中提供的代码示例,不仅仅是枯燥的语法演示,而是包含了许多小巧但实用的功能点,例如如何处理网络请求、解析JSON数据,或者如何使用Core Data进行本地数据存储。我印象最深刻的是,书中通过一个简单的待办事项列表应用的开发过程,串联起了许多重要的iOS开发知识点,从UI界面的搭建到数据的持久化,再到网络通信的集成,让我能够在一个相对完整的项目框架下,全面地学习和理解各项技术。这种“项目驱动”的学习方式,极大地提高了我的学习效率和兴趣,让我觉得学习Swift不再是机械的记忆,而是充满了探索和创造的乐趣。
评分作为一名对Swift语言有着浓厚兴趣的开发者,《Swift 3开发指南》在我的学习旅程中扮演了至关重要的角色。我特别喜欢书中对Swift 3新特性和最佳实践的深入探讨。在Swift 3版本迭代的过程中,许多语法和API都发生了变化,而这本书恰好抓住了这个关键时期,系统地讲解了这些更新。例如,它详细解释了`let`和`var`的使用,如何处理可选类型以及可选绑定(Optional Binding)的各种场景,包括`if let`和`guard let`等。对于泛型(Generics)和协议(Protocols)这两个Swift中非常强大但又容易令人望而却步的概念,书中也提供了非常清晰的解释和应用示例。通过书中对协议导向编程(Protocol-Oriented Programming)的阐述,我开始理解Swift与其他面向对象语言在设计理念上的差异,并学会如何编写更具弹性、可维护性更强的代码。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,引导我理解Swift的精髓。
评分在接触到《Swift 3开发指南》这本书之前,我曾尝试过不少零散的学习资源,从官方文档的碎片化信息到各种论坛上的技术讨论,总感觉像是在大海里捞针,难以形成系统的知识体系。这本书的出现,无疑像为我指明了方向的灯塔。我尤其欣赏它循序渐进的编排方式,从最基础的Swift语言特性,例如变量、常量、数据类型、运算符等,都进行了详尽而易于理解的阐述。对于我这样从其他编程语言转过来的开发者来说,Swift的许多新颖概念,如可选类型(Optionals)、枚举(Enums)、结构体(Structs)和类(Classes)之间的细微差别,常常让我感到困惑,但书中的例子清晰地展示了它们的用途和场景,并且在不同的章节中反复运用,加深了我的印象。更重要的是,它并没有停留在语法的层面,而是将理论知识与实际的iOS开发紧密结合,通过一系列生动的代码示例,让我能够亲手实践,理解如何在Xcode环境中构建一个基本的应用程序。初识Swift的开发者,或是想要巩固基础知识的进阶者,这本书都能提供扎实可靠的起点。
评分坦白说,《Swift 3开发指南》给我带来的惊喜远不止于基础知识的梳理和项目实操的演示。它在一些进阶主题上的探讨,同样让我受益匪浅。比如,书中对并发编程(Concurrency)的介绍,特别是Swift 3引入的GCD(Grand Central Dispatch)以及Operation Queues的应用,让我理解了如何在多线程环境下安全高效地处理任务,避免UI卡顿和数据竞争。此外,对于内存管理,ARC(Automatic Reference Counting)的原理和一些常见的内存泄漏场景分析,也让我对iOS应用的性能优化有了更深入的认识。书中还涉及到了单元测试(Unit Testing)和UI测试(UI Testing)的基本概念,这对于我日后编写高质量、可维护的代码至关重要。总而言之,这本书的广度和深度都达到了一个相当不错的水平,无论是初学者入门,还是有一定基础的开发者想要系统性地提升,都能从中获得宝贵的知识和启发。
评分对于《Swift 3开发指南》这本书,我最大的感受就是它的“实战性”远超我的预期。很多技术书籍在讲解概念时,往往显得过于理论化,看完之后依然不知道如何在实际项目中应用。而这本书在介绍完Swift语言的核心概念后,便迅速切入了iOS开发的核心技术栈。例如,在讲解UIKit框架时,它并没有仅仅罗列类和方法,而是通过构建实际的界面元素,如按钮、标签、文本框,并讲解如何处理用户交互,比如按钮点击事件、手势识别等,让读者能够直接看到代码的运行效果。对于视图控制器(ViewController)的生命周期,以及导航控制器(NavigationController)和标签栏控制器(TabBarController)的应用,书中都有非常详细的图文并茂的讲解,甚至还涉及到了一些基础的动画效果的实现,这对于我这样希望快速上手iOS开发的初学者来说,简直是雪中送炭。我发现,我能够通过书中的项目,一步步地搭建起一个功能相对完整的应用,这种成就感是独立摸索难以获得的。
评分书写得还不错,适合初级入门者参考
评分刚收到还没看,不过京东的包装令人失望,用一个小箱子包装把一起购买的一本比较大的书,折了放进去
评分计算机专业,当工具书买来指导练习开发
评分难道说的是程序员
评分书挺好的,质量不错,值得购买。
评分太薄 感觉内容单薄 做工具书不太合适
评分非常的好用非常的好用
评分活动的时候大量囤书是多么明智的的啊啊啊啊啊
评分此用户未填写评价内容
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