漫畫小白學漫畫 這本就夠瞭 基礎綜閤

漫畫小白學漫畫 這本就夠瞭 基礎綜閤 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

COMI工作室 著
圖書標籤:
  • 漫畫
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  • 小白
  • 綜閤
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115459763
版次:1
商品編碼:12201511
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-10-01
用紙:膠版紙
頁數:128
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

1.本套係圖書由專業的美術從業人員繪製,功底紮實、經驗豐富,創造齣的作品廣受喜愛繪畫的讀者喜愛。
2.本冊圖書強調零起步,即使是沒學過繪畫的讀者,也可以跟著本書的教程逐步掌握繪畫技巧。
3.本冊圖書從頭身比例、錶情、軀乾造型、動作錶現、服飾等各個方麵對漫畫人物的繪製進行細緻地描述,講解係統,圖例豐富,有利於讀者掌握其精髓,也有利於開拓讀者的創作思維。
4.本冊圖書定價非常具有優勢。

內容簡介

一直以來,漫畫都受到大眾的熱愛和追捧,尤其是日本漫畫和美國漫畫。國內的漫畫讀者以青少年為主,他們在閱讀漫畫的同時,也經常會臨摹一些人物和場景,由於缺乏指導,習作存在很多問題。為此,我們專門策劃瞭這套“漫畫小白學漫畫”係列,幫助讀者快速掌握漫畫繪製技法。
本書是“漫畫小白學漫畫”係列中的一本。全書共分為8章:第1章介紹瞭正常人物和漫畫人物的頭身比;第2章主要講解瞭漫畫人物頭部與錶情的繪畫技法,包括臉型與發型的錶現技法、五官的畫法、麵部錶情的錶現技法及其與手勢的搭配錶現;第3章集中講解瞭漫畫人物的軀乾和四肢的錶現技法;第4章講解瞭漫畫人物的動作錶現技法;第5章介紹瞭Q版人物的畫法;第6章講解瞭人物著裝的錶現技法,包括衣服的褶皺和各種服裝款式;第7章以兩人組閤和四人組閤為例詳細講解瞭多人組閤的繪製技法;第8章則主要講解瞭透視與不同場景、不同背景、不同氣氛下的錶現技法。
本書案例豐富,講解細緻,適閤漫畫愛好者作為零基礎入門教程使用,也可以作為相關院校及專業的教學參考用書。

作者簡介

姚春桃,目前齣版: 《超級漫畫素描基礎》《超級漫畫素描技法入門講座》《超級漫畫美少女素描技法》 3本書,北京地區監控和發貨錶現都不錯

目錄

Chapter 1
認識漫畫中人物的頭身比
1.1 不同年齡的正常人物的頭身比 005
1.2 漫畫人物的頭身比 006

Chapter 2
漫畫人物頭部與錶情的塑造
2.1 頭部的塑造方法 008
2.1.1 多視角下頭部的畫法 008
2.1.2 臉型的錶現 009
2.1.3 發型的錶現 012
2.2 五官的刻畫 017
2.2.1 眼睛的畫法 017
2.2.2 鼻子的畫法 019
2.2.3 嘴巴的畫法 020
2.3 錶情的傳神錶現 021
2.4 麵部錶情與手勢的搭配 023

Chapter 3
漫畫人物軀乾形態的塑造
3.1 人物的軀乾 027
3.1.1 不同動作下脊柱的變化 027
3.1.2 如何繪製身體 029
3.1.3 男性和女性身體結構的不同錶現 031
3.2 人物的上肢 032
3.2.1 手臂 032
3.2.2 手 033
3.3 軀乾和上肢的綜閤錶現 036
3.4 人物的下肢 041
3.4.1 腿 041
3.4.2 腳 042
3.4.3 腿和腳的組閤錶現 044

Chapter 4
漫畫人物動態的塑造
4.1 掌握人體重心是關鍵 047
4.2 基本動作的錶現 049
4.3 特殊動作的錶現 051

Chapter 5
認識漫畫中的Q版人物
5.1 什麼是Q版人物 059
5.2 Q版人物的畫法 061
5.2.1 Q版人物頭部的畫法 061
5.2.2 Q版人物身體的畫法 068
5.2.3 Q版人物動作的錶現 070
5.3 各種角色的Q版人物 080

Chapter 6
漫畫人物著裝的錶現
6.1 衣服褶皺的錶現 90
6.2 衣服不同款式的錶現 93

Chapter 7
多人組閤的繪製
7.1 兩人組閤 98
7.2 四人組閤 101

Chapter 8
透視與場景的錶現
8.1 認識透視 107
8.2 各種場景的畫法 111
8.2.1 小景的錶現 111
8.2.2 自然界景觀的四季錶現 118
8.3 各種背景的繪製實例 119
8.3.1 彆墅 119
8.3.2 田園風光 123
8.4 氣氛背景的錶現 127
《漫畫小白學漫畫:基礎綜閤》圖書簡介 一、 創作初衷與定位:開啓你的漫畫創作之旅 你是否曾被那些充滿想象力、綫條流暢、色彩斑斕的漫畫作品深深吸引,內心也湧動著創作的衝動?是否曾對手繪的奇妙世界充滿好奇,卻又不知從何下手?《漫畫小白學漫畫:基礎綜閤》正是為你量身打造的入門指南,它將是你踏入漫畫創作殿堂的第一個,也是最堅實的一步。 本書的目標讀者非常明確:所有對漫畫創作充滿熱情,但缺乏係統性指導的初學者。無論你是完全沒有繪畫基礎,還是有零散的繪畫經驗但希望將重心轉嚮漫畫,亦或是對漫畫的敘事、分鏡、角色設計等概念感到陌生,本書都將為你提供最清晰、最易懂的學習路徑。我們深知,對於一個新手來說,最難的是剋服“不知道從哪裏開始”的迷茫。因此,本書力求用最接地氣、最友好的語言,拆解漫畫創作中最核心、最基礎的知識點,讓你在輕鬆愉快的氛圍中,逐步建立起對漫畫創作的信心和興趣。 我們並非旨在教你成為一個速成的漫畫大師,而是希望通過本書,為你打下堅實的基礎,讓你能夠獨立地完成一幅幅屬於自己的漫畫作品,並為後續更深入的學習打下堅實的基礎。這本書就像一位經驗豐富的嚮導,在你探索漫畫世界的初期,為你指明方嚮,為你掃清障礙,讓你少走彎路,高效地掌握漫畫創作的關鍵要素。 二、 內容全麵詳盡:覆蓋漫畫創作的每一個基礎環節 《漫畫小白學漫畫:基礎綜閤》的內容設計,秉承“全麵、係統、循序漸進”的原則,力求為讀者構建一個完整的漫畫知識體係。我們深知,漫畫創作不僅僅是簡單的綫條堆砌,它融閤瞭繪畫技巧、敘事邏輯、視覺傳達等多種藝術形式。因此,本書的內容覆蓋瞭從最基礎的繪畫工具選擇,到人物造型設計,再到畫麵構圖與分鏡技巧,最後到色彩運用和完稿輸齣,每一個環節都進行瞭深入淺齣的講解。 1. 繪畫基礎與工具篇:為你的創作鋪平道路 工具的選擇與認識: 許多新手在麵對琳琅滿目的繪畫工具時會感到無所適從。本書將詳細介紹各種常用的手繪工具,如不同硬度和型號的鉛筆(HB、2B、4B等),它們在勾綫、打草稿、陰影處理上的不同作用;橡皮的種類(橡皮擦、可塑橡皮)及其使用技巧;勾綫筆(針管筆、馬剋筆)的粗細選擇與特性,如何用它們畫齣流暢的綫條;以及紙張的類型(素描紙、水彩紙)和選擇,為什麼不同的紙張會影響你的繪畫效果。我們還會簡單介紹一些入門級的數位闆和繪畫軟件,為未來嚮數字繪畫過渡提供初步的概念。 基礎綫條的練習: 一切皆始於綫條。本書將提供一係列基礎綫條練習,如直綫、麯綫、波浪綫、螺鏇綫等,幫助讀者熟悉筆尖的觸感,找到手部與工具的默契,培養穩定且富於變化的綫條錶現力。這就像學習寫字前要先練習基本筆畫一樣,是訓練手眼協調能力的關鍵一步。 形狀與結構的理解: 任何復雜的物體都可以分解成基本的幾何形狀。本書將引導讀者認識圓形、方形、三角形等基本形狀,並教授如何將它們組閤起來,構建齣更為復雜的形體,如立方體、球體、圓錐體等,並進一步理解透視的基本原理,理解物體在空間中的位置和比例關係。 2. 人物基礎造型篇:賦予你的角色生命力 頭部的基本結構與比例: 人物是漫畫中最常見的錶現對象。本書將從最核心的人物頭部入手,詳細講解人臉的基本骨骼結構,如顱骨、下頜骨,以及臉部器官(眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵)的繪製方法和不同角度下的錶現。我們將通過大量的圖例,展示不同年齡、性彆、風格的人物頭部比例差異,以及如何通過調整五官的位置和大小來塑造角色的個性和情緒。 身體的比例與動態: 掌握人體比例是繪製可信角色的關鍵。本書將介紹標準人體比例(如八頭身、七頭身),並在此基礎上講解不同年齡、體型的人物比例差異。更重要的是,我們將引入“骨骼與肌肉”的概念,讓讀者理解人體動態的支撐結構,學習如何繪製具有生命力和動感的身體姿態,而不是僵硬的“火柴人”。 錶情的刻畫: 錶情是傳達人物情感的重要窗口。本書將詳細解析各種基本情緒(喜、怒、哀、樂、驚訝、恐懼等)在麵部各器官上的具體錶現,並通過豐富的錶情圖例,教導讀者如何通過細微的麵部肌肉變化來準確傳達角色的內心世界。 發型與服飾的繪製: 發型和服飾是展現角色個性和時代背景的重要元素。本書將介紹不同長度、風格的發型繪製技巧,如何錶現頭發的體積感和飄動感。服飾的繪製則會從基本的衣物結構入手,講解褶皺的原理、不同材質衣物的錶現方法,以及如何通過服飾的設計來襯托角色的性格。 3. 場景與透視篇:構建你的漫畫世界 透視基礎: 透視是錶現空間關係和立體感的關鍵。本書將從一點透視、兩點透視、三點透視這三種基本透視原理講起,並通過大量的實例,讓讀者理解地平綫、消失點等概念,學會如何將物體準確地繪製在透視空間中,避免畫麵齣現“漂浮”或比例失調的問題。 場景元素的繪製: 無論是室內還是室外,一個生動有趣的場景能極大地增強漫畫的代入感。本書將介紹一些常見的場景元素繪製方法,如建築物、傢具、樹木、天空等,並講解如何根據透視原理將它們融入到畫麵中,營造齣真實或富有想象力的空間感。 構圖基礎: 構圖是決定畫麵美感和信息傳達效率的關鍵。本書將介紹一些基本的構圖原則,如三分法、黃金分割、對稱與平衡等,並通過分析優秀的漫畫作品,講解如何運用構圖來引導讀者的視綫,突齣畫麵主體,營造齣特定的氛圍。 4. 分鏡與敘事篇:讓你的故事“活”起來 分鏡的概念與作用: 分鏡是漫畫敘事的骨骼。本書將深入講解分鏡的基本概念、作用以及在漫畫敘事中的重要性。我們將解釋如何通過一係列連續的畫麵來展現故事情節的推進、人物的行動和情感的變化。 鏡頭語言: 不同的鏡頭選擇會帶來不同的視覺效果和敘事節奏。本書將介紹各種常用的鏡頭,如全景、中景、近景、特寫,以及它們在錶現人物情感、展現環境、營造氛圍等方麵的作用。我們還會講解鏡頭切換的技巧,如何通過鏡頭的轉換來控製敘事節奏,引導讀者的閱讀體驗。 敘事流程的構建: 一個好的故事需要清晰流暢的敘事流程。本書將教導讀者如何將故事情節分解成一個個畫麵,如何根據故事的需要安排畫麵的順序和大小,如何通過畫麵的銜接來營造起承轉閤的效果。 情緒與節奏的控製: 通過分鏡和鏡頭語言的巧妙運用,可以有效地控製畫麵的情緒和敘事節奏。本書將結閤實例,講解如何通過畫麵的疏密、大小、角度等變化來營造緊張、舒緩、懸念等不同的情緒和節奏感。 5. 色彩與完稿篇:為你的漫畫增添光彩 色彩基礎理論: 色彩是漫畫的靈魂。本書將介紹基礎的色彩理論,如三原色、三間色、互補色、鄰近色等,講解色彩的冷暖、明暗、飽和度等對畫麵情緒和氛圍的影響。 色彩搭配技巧: 如何運用色彩來錶現人物的情感、烘托場景的氛圍,是色彩運用的關鍵。本書將提供一些常用的色彩搭配方案,如根據角色性格選擇代錶色,根據場景設定選擇相應的色調等,並講解如何運用色彩來吸引讀者的注意力。 上色方法介紹(手繪與數位): 本書將簡單介紹手繪上色(如馬剋筆、水彩)和數位闆上色(如Photoshop、Clip Studio Paint)的基本流程和技巧。我們將側重於如何通過色彩的運用,讓畫麵更具錶現力和感染力。 完稿與輸齣: 完成的漫畫作品需要進行完稿和輸齣。本書將介紹一些基礎的完稿處理方法,如綫條的清理、色彩的調整,以及不同輸齣格式(如JPG、PNG)的選擇和用途。 三、 學習方式與特色:讓學習過程充滿樂趣 《漫畫小白學漫畫:基礎綜閤》在編寫過程中,始終將讀者的學習體驗放在首位。 圖文並茂,案例豐富: 我們深知,對於繪畫學習者而言,直觀的視覺信息至關重要。本書包含大量的插圖、示意圖、範例作品,每一個知識點都配以清晰易懂的圖示,讓你能夠一目瞭然地理解抽象的繪畫概念。 循序漸進,難度遞增: 本書的內容設計嚴格遵循由淺入深、由易到難的原則。從最基礎的綫條練習到復雜的角色設計和分鏡技巧,學習路徑清晰可見,讓你可以穩步提升,逐步攻剋每一個學習難點。 強調實踐,鼓勵練習: 繪畫是一門實踐性極強的藝術。本書在每一章節都設置瞭相應的練習題和創作小任務,鼓勵讀者在學習理論知識的同時,積極動手實踐,將所學知識轉化為自己的繪畫能力。 語言通俗易懂,拒絕晦澀: 我們力求使用最簡潔、最貼近生活的語言來講解復雜的繪畫理論,避免使用過於專業或晦澀的術語,讓每一個初學者都能輕鬆理解。 案例分析,啓發思考: 書中穿插瞭對優秀漫畫作品的簡要分析,通過解讀大師的作品,幫助讀者理解理論知識在實際創作中的應用,從而激發創作靈感,提升審美能力。 四、 總結:邁齣你漫畫創作的第一步 《漫畫小白學漫畫:基礎綜閤》不僅僅是一本繪畫教程,它更是一扇為你敞開的漫畫世界的大門。通過本書的學習,你將: 掌握漫畫創作最核心的基礎技能, 包括繪畫工具的運用、人物造型的塑造、場景的構建、透視的理解,以及分鏡敘事的邏輯。 建立起學習漫畫的信心, 剋服“不敢下筆”、“不會畫”的心理障礙。 培養初步的漫畫創作思維, 能夠獨立思考如何將自己的想法通過畫麵錶達齣來。 為你後續更深入的漫畫學習打下堅實的基礎, 為你成為一名優秀的漫畫創作者指明方嚮。 如果你心中有一個關於漫畫的夢想,如果你渴望用自己的畫筆描繪齣精彩的故事,《漫畫小白學漫畫:基礎綜閤》將是你最忠實的夥伴,陪伴你一同開啓這段奇妙的漫畫創作之旅。現在,就拿起畫筆,跟隨本書,勇敢地邁齣你成為漫畫創作者的第一步吧!

用戶評價

評分

說實話,我一開始買這本書,主要是因為看到瞭“小白”這個詞,感覺很親切,想著反正也學不會什麼高深的,就當是打發時間,順便看看漫畫是怎麼畫齣來的。沒想到,這本書的“綜閤”二字,簡直是太貼切瞭!它不是那種隻講人物的教程,也不是那種隻講背景的指南,而是真正地把漫畫創作的各個環節都糅閤在一起,讓你看到一個完整的流程。從最開始的概念構思,到分鏡的安排,再到人物設計、場景構建,最後是上色和後期處理,它都給齣瞭非常係統性的講解。我之前以為分鏡就是隨便把格子畫好,人物塞進去就行瞭,這本書讓我明白,分鏡的節奏、畫格的大小、人物在畫格中的位置,甚至是畫麵之間的銜接,都充滿瞭學問,直接影響著故事的流暢度和讀者的情緒。它用大量的實例告訴你,如何通過分鏡來營造緊張感、懸念感,或者突齣人物的內心活動。人物設計方麵,它也沒有簡單地教你畫幾張漂亮的臉,而是深入地講瞭如何根據人物的性格、背景來設計他們的服裝、發型,甚至是如何通過體態來錶現他們的特徵。我印象特彆深的是它講到“視覺引導”,就是如何通過綫條、陰影、色彩來引導讀者的視綫,讓他們自然而然地注意到你想讓他們注意的地方,這對我這種新手來說,簡直是醍醐灌頂。還有它關於“故事性”的探討,不是空泛的講道理,而是通過分析經典的漫畫案例,告訴你一個好的故事需要什麼樣的元素,如何在視覺上呈現齣來。這本書讓我第一次覺得,畫漫畫原來是一個如此係統、如此有邏輯的創作過程,而不是憑空想象。它不是簡單地給你“工具”,而是給你“思維方式”,讓你能夠自己去解決創作中遇到的各種問題。

評分

我本來是個對畫畫一竅不通的人,看到《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這本書,純粹是抱著“萬一呢”的心態買的。結果,它真的刷新瞭我對“漫畫學習”的認知。這本書最讓我覺得“夠瞭”的地方在於,它真的把漫畫創作的全過程,從最基礎的“綫條”到最終的“故事講述”,都給梳理得明明白白,而且,它不是那種泛泛而談的講解,而是非常有條理,非常有深度。它從最基礎的“筆觸”和“綫條”開始,教你如何控製力度、如何運用不同的綫條來錶現不同的質感,比如粗獷的綫條錶現力量感,細膩的綫條錶現柔和。這讓我第一次意識到,原來畫畫最基本的“綫條”,都有這麼多講究。然後是“基礎造型”,它並沒有直接教你畫人物,而是從幾何圖形開始,告訴你如何用簡單的幾何體來構建齣復雜的三維空間,再將人物模型“套”進去。這對我這種完全沒有立體感概念的人來說,簡直是救星!它通過大量的拆解圖,讓你清楚地看到,一個復雜的人物,是如何從最簡單的形狀一步步演變而來的。更讓我佩服的是,它在“錶情和情感錶達”這塊,做得特彆到位。它不是簡單地給你畫幾個錶情的模闆,而是深入分析瞭不同錶情的肌肉運動,以及如何通過眼睛、嘴巴、眉毛的細微變化來傳遞人物內心的情緒,這讓我覺得自己好像真的能“讀懂”人物的內心世界瞭。而且,它在“構圖和分鏡”這部分,也給齣瞭非常實用的指導,它分析瞭各種構圖的優缺點,以及如何利用分鏡來控製故事的節奏和敘事流。我之前以為分鏡就是隨便劃幾格,看瞭這本書纔知道,分鏡裏麵蘊含著那麼多的學問,能夠直接影響到讀者的閱讀體驗。總而言之,這本書讓我覺得,漫畫創作,其實是有章可循,有法可依的,它不是單純的天賦,更多的是後天的努力和係統的學習,而這本書,就是幫助我踏上這條學習之路的最佳嚮導。

評分

說實話,我一直覺得畫漫畫是一門高深的藝術,需要極高的天賦,我這種凡夫俗子,估計是學不會的。但是,《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這本書,徹底改變瞭我的看法。它最吸引我的地方在於它的“全麵性”和“係統性”。它不是那種隻講人物、隻講背景的書,而是從漫畫創作的整體齣發,把各個環節都給串聯起來,並且講解得非常透徹。它從最基礎的“創意”就開始講,教你如何尋找靈感,如何構思故事,如何把一個想法變成一個成熟的漫畫腳本。我之前總以為“創意”是天馬行空,看瞭這本書纔知道,創意是可以被方法和訓練培養齣來的。然後是“人物設定”,它不僅僅教你如何畫齣好看的人物,而是教你如何根據角色的性格、背景來設計他們的外形,讓人物形象更加鮮活、更加有辨識度。它還講到瞭“場景設計”,如何根據故事的需要來構建各種不同的場景,並且如何通過場景來烘托氣氛、錶現人物的情感。我之前畫背景總覺得很枯燥,看瞭這本書,纔知道原來背景也能成為故事的重要組成部分。更讓我驚喜的是,它還涉及到瞭“漫畫語言”的運用,比如如何通過分鏡的節奏來控製故事的推進,如何通過人物的錶情和動作來傳達情緒,甚至是如何運用一些特殊的漫畫技巧來增強畫麵的錶現力。它讓我意識到,漫畫不僅僅是畫麵的堆砌,更是一門需要邏輯、需要技巧、需要情感的綜閤藝術。這本書就像一位經驗豐富的引路人,用最清晰、最直接的方式,把我帶入瞭漫畫創作的世界,讓我看到瞭實現自己漫畫夢想的可能性。

評分

我之前一直覺得自己對漫畫隻有“喜愛”,卻毫無“能力”。嘗試過不少所謂的“入門教程”,結果都是看瞭一半就放棄瞭,總覺得那些教程要麼太理論化,要麼太碎片化,根本無法形成一個完整的知識體係。直到我遇到瞭《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》,我纔真正看到瞭希望。《基礎綜閤》這個名字,在我看來,恰如其分地概括瞭這本書的特點。它真的把漫畫創作的方方麵麵都給“綜閤”進去瞭。從最一開始的“創意生成”機製,它就給瞭我很大的啓發。它不是讓你憑空去想,而是教你如何觀察生活,如何從日常中挖掘故事的“種子”,如何通過一些簡單的練習來打開你的思維。我之前總是糾結於“我沒靈感”,看瞭這本書,纔知道靈感原來是可以被“訓練”齣來的。然後是“人物造型”,它不是簡單地教你畫齣漂亮的臉蛋,而是從人體結構、骨骼比例齣發,教你如何畫齣具有說服力的人物,並且如何根據人物的性格來設計他們的服裝和配飾,讓人物形象更加立體和生動。我特彆喜歡它講的“錶情符號化”的部分,它教你如何用最簡潔的綫條,就能傳達齣豐富的情感,這對於新手來說,簡直是太實用瞭。此外,這本書在“畫麵錶現”上也做得非常齣色。它詳細講解瞭構圖、透視、光影等基本功,並且通過大量的圖例,來分析這些技巧在實際漫畫中的運用。我以前總覺得構圖很難,看瞭這本書,纔知道原來構圖是有規律可循的,隻要掌握瞭基本原理,就能畫齣有吸引力的畫麵。更讓我驚喜的是,它還涉及到瞭“色彩運用”的部分,雖然不是專門的繪畫教程,但它告訴你如何在黑白漫畫中通過灰度來區分層次,以及在彩色漫畫中如何運用色彩來烘托氣氛、錶現情感。這本書讓我覺得,畫漫畫不再是一件遙不可及的事情,而是可以通過係統學習和實踐,一步步達成的目標。

評分

我一直覺得畫漫畫需要天賦,身邊好多朋友都說自己沒那個“藝術細胞”,看到《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這個書名,我本來是抱著“反正試試看,不行再放著”的心態買的,結果……我隻能說,這書真的有點顛覆我認知!一開始我以為它就是那種講講綫條怎麼畫,人物比例怎麼大概估摸一下的“入門級”,結果它講的內容,比我想象的要深入太多瞭。它不是簡單地告訴你“畫個圈就是頭”,而是會從人體骨骼、肌肉結構入手,告訴你為什麼腦袋長成這樣,為什麼胳膊要這麼彎,為什麼不同的姿勢會有不同的動態錶現。我之前總覺得漫畫人物畫齣來僵硬,就是因為缺乏對立體感的理解,這本書就通過很多非常直觀的圖例,告訴你如何從簡單的幾何體開始構建人物,再逐步添加肌肉和骨骼的細節,甚至連不同年齡段、不同體型的人物,都有講解如何根據基礎結構來調整。我特彆喜歡它講的透視部分,以前我畫背景總覺得“不對勁”,要麼是門歪瞭,要麼是桌子看起來像要塌下來,這本書把一點透視、兩點透視、甚至三點透視都講得明明白白,還列舉瞭大量案例,分析瞭不同透視如何影響畫麵空間感和人物的站位。最讓我驚喜的是,它不僅僅停留在“形體”的層麵,還講到瞭“錶情”和“情感”的錶達。它教你如何通過眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化來傳遞喜怒哀樂,甚至是一些更復雜的情緒,比如猶豫、驚訝、或者內心的掙紮。這讓我意識到,畫漫畫不僅僅是畫齣“像”的東西,更重要的是畫齣“有生命力”的人物。這本書就像一位經驗豐富的老師,耐心而細緻地引導你一步步走進漫畫的世界,從最基礎的骨架到最細微的情感錶達,都給你講得明明白白。我本來以為這輩子也就這樣瞭,誰知道現在感覺自己真的有希望畫齣自己腦海裏的故事瞭!

評分

我之前在網上看過一些零散的漫畫教程,感覺就像是東拼西湊的,講得不是很係統,看完之後也還是不知道從何下手。這本書《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》真的是把我“救”齣來瞭。它最吸引我的地方在於它的“綜閤性”和“實用性”。它不是那種隻教你畫綫稿或者隻教你上色的書,而是從最基礎的“創意”齣發,一步步引導你完成一整幅漫畫作品。它在“創意”部分,不是簡單地讓你“想點子”,而是教你如何從生活、從你的愛好中尋找靈感,如何將想法轉化為具體的故事框架,並且還提供瞭很多思維導圖和故事闆的模闆,讓我這種一開始腦子裏空空蕩蕩的人,也能有個抓手。然後是“人物設定”,它講得非常細緻,不僅僅是五官臉型,還包括瞭角色的性格、背景故事對人物外形的影響,以及如何通過肢體語言來展現人物的個性。我以前畫人物總覺得韆篇一律,看瞭這本書纔知道,原來同一個五官,換個錶情,換個角度,給人的感覺就完全不一樣瞭。更讓我驚喜的是它關於“構圖”的講解,它用非常多的圖例,分析瞭各種構圖的優缺點,比如黃金分割、對稱構圖、引導綫構圖等等,並且告訴你如何在不同的場景下運用不同的構圖來達到最佳的視覺效果。它還講到瞭“節奏感”,就是如何通過畫麵切換、大小、角度來控製故事的推進速度,讓讀者看得不至於太快或者太慢。我之前以為隻有電影纔有節奏感,這本書讓我意識到,漫畫也是一門關於“時間”和“空間”的藝術。它不僅教你“怎麼畫”,更教你“為什麼這麼畫”,這讓我真正地理解瞭漫畫創作的精髓。

評分

我本來對畫畫毫無天賦,隻是對漫畫故事本身很著迷,所以一直想嘗試畫畫,但總覺得無從下手。《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這本書,真的給我打開瞭一個新世界的大門。它最讓我覺得“夠瞭”的地方在於,它真的把漫畫創作的方方麵麵都給“綜閤”瞭,而且講得非常係統,非常有條理。它不像很多教程那樣,隻講孤立的技巧,而是把技巧融入到整個創作流程中。它從最基礎的“創意”開始,教你如何構思故事,如何設計角色,如何搭建世界觀。我之前以為創意是天賦,看瞭這本書纔知道,創意是可以被方法訓練齣來的。然後是“人物造型”,它不是簡單地教你畫臉,而是從人體結構、比例、骨骼齣發,讓你理解人物是如何“站立”和“運動”的,這讓我畫齣的人物終於有瞭立體感,不再是“紙片人”。我特彆喜歡它關於“錶情”的講解,它深入剖析瞭各種錶情背後的肌肉運動,讓你明白為什麼某個錶情看起來會是這樣,以及如何通過細微的調整來錶達更豐富的情感。這對我這種不擅長錶情刻畫的人來說,簡直是太有用瞭。更讓我驚喜的是,它在“畫麵錶現”方麵,也給齣瞭非常實用的指導。它講解瞭透視、構圖、光影等基本功,並且用大量的圖例,告訴你如何在實際的漫畫創作中運用這些技巧。我以前畫背景總覺得很難,看瞭這本書,纔知道原來構圖是有章可循的,隻要掌握瞭原理,就能畫齣有吸引力的畫麵。它還講到瞭“分鏡”的藝術,讓你明白如何通過畫格的排列、大小來控製故事的節奏,從而更好地傳遞故事的情感和信息。這本書讓我覺得,畫漫畫是一門完整的藝術,它需要創意、需要技巧、需要對人性的理解,而這本書,就是幫助我係統學習這些知識的寶典。

評分

我一直對漫畫情有獨鍾,但苦於沒有門路,看瞭無數教程,總覺得差瞭那麼點意思。直到我翻開瞭《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這本書,纔覺得我好像找到瞭“對的”那本。它最讓我印象深刻的是,它沒有把漫畫創作拆解成一個個孤立的技能點,而是把它們串聯成一個有機的整體。從最初的“想法的火花”到最終的“成品”,它都給瞭非常清晰的指導。它不像有些書那樣,上來就讓你畫很復雜的人物,而是從最簡單的“點、綫、麵”開始,告訴你如何用最基礎的元素來構建齣復雜的圖形。我特彆喜歡它講的“透視原理”的部分,它不僅僅是告訴你如何畫直綫,而是深入地講解瞭透視對畫麵空間感的影響,以及如何通過透視來增強畫麵的立體感和深度感。它用瞭很多非常經典的漫畫例子,來分析這些透視原理是如何被運用的,讓我茅塞頓開。然後是“人物動態”,它講得非常生動,不是枯燥的解剖學,而是通過各種動態的綫條和體塊,來錶現人物的運動和情感。我以前畫人物總覺得像“木偶”,看瞭這本書,感覺我的人物開始“活”起來瞭。另外,它關於“錶情”的講解也做得非常到位,它分析瞭各種基本錶情的構成,以及如何通過細微的調整來錶達更復雜的情感,這對我這種不太擅長錶情刻畫的人來說,簡直是福音。它還講到瞭“光影”,不僅僅是簡單的明暗關係,而是如何利用光影來塑造體積感、烘托氣氛,甚至引導讀者的注意力。這本書讓我明白,漫畫的每一個元素,從綫條到光影,都是為瞭服務於故事和情感錶達的。

評分

說真的,我看到《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這個書名的時候,內心是有點抗拒的,覺得“小白”這個詞太不專業瞭,而且“夠瞭”這個詞又有點絕對,生怕它過於簡單。但是,當我真的翻開它之後,我不得不承認,我之前的想法完全錯瞭。這本書的“綜閤”二字,簡直是太有分量瞭!它不是那種淺嘗輒止的入門讀物,而是真正地把我帶入瞭一個完整的漫畫創作體係。它從最基礎的“創意構思”講起,教你如何收集素材、如何發散思維,如何將一個模糊的想法變成一個可行的故事梗概。我之前總以為畫漫畫就是會畫畫就行,這本書讓我明白,沒有好的故事,再厲害的畫功也隻是空架子。然後是“人物設定”,它不是簡單地教你畫好看的人物,而是教你如何根據角色的性格、經曆來設計他們的外觀,讓人物形象更加豐滿和有說服力。它還講到瞭“場景設計”,如何根據故事的需要來構建各種不同的場景,並且如何運用透視和構圖來增強場景的錶現力。我之前畫背景總覺得很死闆,看瞭這本書,纔知道原來背景也能成為故事的一部分,甚至是烘托氣氛、推動劇情的關鍵。更讓我驚喜的是,它還涉及到瞭“漫畫語言”的部分,比如如何運用分鏡的節奏來控製故事的敘事速度,如何通過人物的錶情和肢體語言來傳達情緒,甚至是如何運用一些特殊的漫畫技巧來增強畫麵的衝擊力。它讓我意識到,漫畫不僅僅是圖像的堆砌,而是一門需要邏輯、需要技巧、需要情感的綜閤藝術。這本書就像一位循循善誘的導師,用最淺顯易懂的方式,把我帶入瞭漫畫創作的殿堂。

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一直以來,我都對漫畫抱有濃厚的興趣,但總覺得自己沒有繪畫功底,所以一直不敢輕易嘗試。直到我無意中發現瞭《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這本書,我纔覺得,原來學習漫畫並沒有想象中那麼難。《基礎綜閤》這個名字,非常貼切地概括瞭這本書的內容。它不是那種隻側重於某個方麵的教程,而是從漫畫創作的整體齣發,涵蓋瞭從概念構思到最終成品的各個環節。我最欣賞的是它在“創意發想”部分的講解。它沒有簡單地讓你去“想”,而是教你如何去“觀察”,如何從生活中提取元素,如何通過頭腦風暴和思維導圖來梳理和發展自己的想法。這對於我這種一開始腦子裏一片空白的新手來說,簡直是太及時瞭。然後是“人物設計”,它不僅僅是關於五官的畫法,而是深入到如何根據角色的性格、背景來設計他們的外貌特徵,以及如何通過服裝、發型來增強人物的辨識度和故事性。它還詳細講解瞭“動態錶現”,教你如何通過簡單的綫條來勾勒齣人物的運動軌跡和身體姿態,讓人物看起來更加生動和有活力。我以前畫的人物總像是“木偶”,看瞭這本書,感覺我的人物開始“跳”起來瞭。此外,這本書在“場景構建”和“構圖技巧”方麵,也給瞭我很大的啓發。它教你如何運用透視原理來營造空間感,如何通過畫麵構圖來引導讀者的視綫,從而增強畫麵的故事性和視覺衝擊力。它還涉及到瞭“分鏡節奏”的講解,告訴你如何通過畫麵大小、排列順序來控製故事的敘事節奏,讓讀者在閱讀時能夠順暢地感受到故事的起伏。這本書讓我第一次覺得,畫漫畫不是隻有天賦纔能做到的事情,而是可以通過係統的學習和刻苦的練習,一步步掌握的技能。

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