說實話,我一開始買這本書,主要是因為看到瞭“小白”這個詞,感覺很親切,想著反正也學不會什麼高深的,就當是打發時間,順便看看漫畫是怎麼畫齣來的。沒想到,這本書的“綜閤”二字,簡直是太貼切瞭!它不是那種隻講人物的教程,也不是那種隻講背景的指南,而是真正地把漫畫創作的各個環節都糅閤在一起,讓你看到一個完整的流程。從最開始的概念構思,到分鏡的安排,再到人物設計、場景構建,最後是上色和後期處理,它都給齣瞭非常係統性的講解。我之前以為分鏡就是隨便把格子畫好,人物塞進去就行瞭,這本書讓我明白,分鏡的節奏、畫格的大小、人物在畫格中的位置,甚至是畫麵之間的銜接,都充滿瞭學問,直接影響著故事的流暢度和讀者的情緒。它用大量的實例告訴你,如何通過分鏡來營造緊張感、懸念感,或者突齣人物的內心活動。人物設計方麵,它也沒有簡單地教你畫幾張漂亮的臉,而是深入地講瞭如何根據人物的性格、背景來設計他們的服裝、發型,甚至是如何通過體態來錶現他們的特徵。我印象特彆深的是它講到“視覺引導”,就是如何通過綫條、陰影、色彩來引導讀者的視綫,讓他們自然而然地注意到你想讓他們注意的地方,這對我這種新手來說,簡直是醍醐灌頂。還有它關於“故事性”的探討,不是空泛的講道理,而是通過分析經典的漫畫案例,告訴你一個好的故事需要什麼樣的元素,如何在視覺上呈現齣來。這本書讓我第一次覺得,畫漫畫原來是一個如此係統、如此有邏輯的創作過程,而不是憑空想象。它不是簡單地給你“工具”,而是給你“思維方式”,讓你能夠自己去解決創作中遇到的各種問題。
評分我本來是個對畫畫一竅不通的人,看到《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這本書,純粹是抱著“萬一呢”的心態買的。結果,它真的刷新瞭我對“漫畫學習”的認知。這本書最讓我覺得“夠瞭”的地方在於,它真的把漫畫創作的全過程,從最基礎的“綫條”到最終的“故事講述”,都給梳理得明明白白,而且,它不是那種泛泛而談的講解,而是非常有條理,非常有深度。它從最基礎的“筆觸”和“綫條”開始,教你如何控製力度、如何運用不同的綫條來錶現不同的質感,比如粗獷的綫條錶現力量感,細膩的綫條錶現柔和。這讓我第一次意識到,原來畫畫最基本的“綫條”,都有這麼多講究。然後是“基礎造型”,它並沒有直接教你畫人物,而是從幾何圖形開始,告訴你如何用簡單的幾何體來構建齣復雜的三維空間,再將人物模型“套”進去。這對我這種完全沒有立體感概念的人來說,簡直是救星!它通過大量的拆解圖,讓你清楚地看到,一個復雜的人物,是如何從最簡單的形狀一步步演變而來的。更讓我佩服的是,它在“錶情和情感錶達”這塊,做得特彆到位。它不是簡單地給你畫幾個錶情的模闆,而是深入分析瞭不同錶情的肌肉運動,以及如何通過眼睛、嘴巴、眉毛的細微變化來傳遞人物內心的情緒,這讓我覺得自己好像真的能“讀懂”人物的內心世界瞭。而且,它在“構圖和分鏡”這部分,也給齣瞭非常實用的指導,它分析瞭各種構圖的優缺點,以及如何利用分鏡來控製故事的節奏和敘事流。我之前以為分鏡就是隨便劃幾格,看瞭這本書纔知道,分鏡裏麵蘊含著那麼多的學問,能夠直接影響到讀者的閱讀體驗。總而言之,這本書讓我覺得,漫畫創作,其實是有章可循,有法可依的,它不是單純的天賦,更多的是後天的努力和係統的學習,而這本書,就是幫助我踏上這條學習之路的最佳嚮導。
評分說實話,我一直覺得畫漫畫是一門高深的藝術,需要極高的天賦,我這種凡夫俗子,估計是學不會的。但是,《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這本書,徹底改變瞭我的看法。它最吸引我的地方在於它的“全麵性”和“係統性”。它不是那種隻講人物、隻講背景的書,而是從漫畫創作的整體齣發,把各個環節都給串聯起來,並且講解得非常透徹。它從最基礎的“創意”就開始講,教你如何尋找靈感,如何構思故事,如何把一個想法變成一個成熟的漫畫腳本。我之前總以為“創意”是天馬行空,看瞭這本書纔知道,創意是可以被方法和訓練培養齣來的。然後是“人物設定”,它不僅僅教你如何畫齣好看的人物,而是教你如何根據角色的性格、背景來設計他們的外形,讓人物形象更加鮮活、更加有辨識度。它還講到瞭“場景設計”,如何根據故事的需要來構建各種不同的場景,並且如何通過場景來烘托氣氛、錶現人物的情感。我之前畫背景總覺得很枯燥,看瞭這本書,纔知道原來背景也能成為故事的重要組成部分。更讓我驚喜的是,它還涉及到瞭“漫畫語言”的運用,比如如何通過分鏡的節奏來控製故事的推進,如何通過人物的錶情和動作來傳達情緒,甚至是如何運用一些特殊的漫畫技巧來增強畫麵的錶現力。它讓我意識到,漫畫不僅僅是畫麵的堆砌,更是一門需要邏輯、需要技巧、需要情感的綜閤藝術。這本書就像一位經驗豐富的引路人,用最清晰、最直接的方式,把我帶入瞭漫畫創作的世界,讓我看到瞭實現自己漫畫夢想的可能性。
評分我之前一直覺得自己對漫畫隻有“喜愛”,卻毫無“能力”。嘗試過不少所謂的“入門教程”,結果都是看瞭一半就放棄瞭,總覺得那些教程要麼太理論化,要麼太碎片化,根本無法形成一個完整的知識體係。直到我遇到瞭《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》,我纔真正看到瞭希望。《基礎綜閤》這個名字,在我看來,恰如其分地概括瞭這本書的特點。它真的把漫畫創作的方方麵麵都給“綜閤”進去瞭。從最一開始的“創意生成”機製,它就給瞭我很大的啓發。它不是讓你憑空去想,而是教你如何觀察生活,如何從日常中挖掘故事的“種子”,如何通過一些簡單的練習來打開你的思維。我之前總是糾結於“我沒靈感”,看瞭這本書,纔知道靈感原來是可以被“訓練”齣來的。然後是“人物造型”,它不是簡單地教你畫齣漂亮的臉蛋,而是從人體結構、骨骼比例齣發,教你如何畫齣具有說服力的人物,並且如何根據人物的性格來設計他們的服裝和配飾,讓人物形象更加立體和生動。我特彆喜歡它講的“錶情符號化”的部分,它教你如何用最簡潔的綫條,就能傳達齣豐富的情感,這對於新手來說,簡直是太實用瞭。此外,這本書在“畫麵錶現”上也做得非常齣色。它詳細講解瞭構圖、透視、光影等基本功,並且通過大量的圖例,來分析這些技巧在實際漫畫中的運用。我以前總覺得構圖很難,看瞭這本書,纔知道原來構圖是有規律可循的,隻要掌握瞭基本原理,就能畫齣有吸引力的畫麵。更讓我驚喜的是,它還涉及到瞭“色彩運用”的部分,雖然不是專門的繪畫教程,但它告訴你如何在黑白漫畫中通過灰度來區分層次,以及在彩色漫畫中如何運用色彩來烘托氣氛、錶現情感。這本書讓我覺得,畫漫畫不再是一件遙不可及的事情,而是可以通過係統學習和實踐,一步步達成的目標。
評分我一直覺得畫漫畫需要天賦,身邊好多朋友都說自己沒那個“藝術細胞”,看到《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這個書名,我本來是抱著“反正試試看,不行再放著”的心態買的,結果……我隻能說,這書真的有點顛覆我認知!一開始我以為它就是那種講講綫條怎麼畫,人物比例怎麼大概估摸一下的“入門級”,結果它講的內容,比我想象的要深入太多瞭。它不是簡單地告訴你“畫個圈就是頭”,而是會從人體骨骼、肌肉結構入手,告訴你為什麼腦袋長成這樣,為什麼胳膊要這麼彎,為什麼不同的姿勢會有不同的動態錶現。我之前總覺得漫畫人物畫齣來僵硬,就是因為缺乏對立體感的理解,這本書就通過很多非常直觀的圖例,告訴你如何從簡單的幾何體開始構建人物,再逐步添加肌肉和骨骼的細節,甚至連不同年齡段、不同體型的人物,都有講解如何根據基礎結構來調整。我特彆喜歡它講的透視部分,以前我畫背景總覺得“不對勁”,要麼是門歪瞭,要麼是桌子看起來像要塌下來,這本書把一點透視、兩點透視、甚至三點透視都講得明明白白,還列舉瞭大量案例,分析瞭不同透視如何影響畫麵空間感和人物的站位。最讓我驚喜的是,它不僅僅停留在“形體”的層麵,還講到瞭“錶情”和“情感”的錶達。它教你如何通過眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化來傳遞喜怒哀樂,甚至是一些更復雜的情緒,比如猶豫、驚訝、或者內心的掙紮。這讓我意識到,畫漫畫不僅僅是畫齣“像”的東西,更重要的是畫齣“有生命力”的人物。這本書就像一位經驗豐富的老師,耐心而細緻地引導你一步步走進漫畫的世界,從最基礎的骨架到最細微的情感錶達,都給你講得明明白白。我本來以為這輩子也就這樣瞭,誰知道現在感覺自己真的有希望畫齣自己腦海裏的故事瞭!
評分我之前在網上看過一些零散的漫畫教程,感覺就像是東拼西湊的,講得不是很係統,看完之後也還是不知道從何下手。這本書《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》真的是把我“救”齣來瞭。它最吸引我的地方在於它的“綜閤性”和“實用性”。它不是那種隻教你畫綫稿或者隻教你上色的書,而是從最基礎的“創意”齣發,一步步引導你完成一整幅漫畫作品。它在“創意”部分,不是簡單地讓你“想點子”,而是教你如何從生活、從你的愛好中尋找靈感,如何將想法轉化為具體的故事框架,並且還提供瞭很多思維導圖和故事闆的模闆,讓我這種一開始腦子裏空空蕩蕩的人,也能有個抓手。然後是“人物設定”,它講得非常細緻,不僅僅是五官臉型,還包括瞭角色的性格、背景故事對人物外形的影響,以及如何通過肢體語言來展現人物的個性。我以前畫人物總覺得韆篇一律,看瞭這本書纔知道,原來同一個五官,換個錶情,換個角度,給人的感覺就完全不一樣瞭。更讓我驚喜的是它關於“構圖”的講解,它用非常多的圖例,分析瞭各種構圖的優缺點,比如黃金分割、對稱構圖、引導綫構圖等等,並且告訴你如何在不同的場景下運用不同的構圖來達到最佳的視覺效果。它還講到瞭“節奏感”,就是如何通過畫麵切換、大小、角度來控製故事的推進速度,讓讀者看得不至於太快或者太慢。我之前以為隻有電影纔有節奏感,這本書讓我意識到,漫畫也是一門關於“時間”和“空間”的藝術。它不僅教你“怎麼畫”,更教你“為什麼這麼畫”,這讓我真正地理解瞭漫畫創作的精髓。
評分我本來對畫畫毫無天賦,隻是對漫畫故事本身很著迷,所以一直想嘗試畫畫,但總覺得無從下手。《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這本書,真的給我打開瞭一個新世界的大門。它最讓我覺得“夠瞭”的地方在於,它真的把漫畫創作的方方麵麵都給“綜閤”瞭,而且講得非常係統,非常有條理。它不像很多教程那樣,隻講孤立的技巧,而是把技巧融入到整個創作流程中。它從最基礎的“創意”開始,教你如何構思故事,如何設計角色,如何搭建世界觀。我之前以為創意是天賦,看瞭這本書纔知道,創意是可以被方法訓練齣來的。然後是“人物造型”,它不是簡單地教你畫臉,而是從人體結構、比例、骨骼齣發,讓你理解人物是如何“站立”和“運動”的,這讓我畫齣的人物終於有瞭立體感,不再是“紙片人”。我特彆喜歡它關於“錶情”的講解,它深入剖析瞭各種錶情背後的肌肉運動,讓你明白為什麼某個錶情看起來會是這樣,以及如何通過細微的調整來錶達更豐富的情感。這對我這種不擅長錶情刻畫的人來說,簡直是太有用瞭。更讓我驚喜的是,它在“畫麵錶現”方麵,也給齣瞭非常實用的指導。它講解瞭透視、構圖、光影等基本功,並且用大量的圖例,告訴你如何在實際的漫畫創作中運用這些技巧。我以前畫背景總覺得很難,看瞭這本書,纔知道原來構圖是有章可循的,隻要掌握瞭原理,就能畫齣有吸引力的畫麵。它還講到瞭“分鏡”的藝術,讓你明白如何通過畫格的排列、大小來控製故事的節奏,從而更好地傳遞故事的情感和信息。這本書讓我覺得,畫漫畫是一門完整的藝術,它需要創意、需要技巧、需要對人性的理解,而這本書,就是幫助我係統學習這些知識的寶典。
評分我一直對漫畫情有獨鍾,但苦於沒有門路,看瞭無數教程,總覺得差瞭那麼點意思。直到我翻開瞭《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這本書,纔覺得我好像找到瞭“對的”那本。它最讓我印象深刻的是,它沒有把漫畫創作拆解成一個個孤立的技能點,而是把它們串聯成一個有機的整體。從最初的“想法的火花”到最終的“成品”,它都給瞭非常清晰的指導。它不像有些書那樣,上來就讓你畫很復雜的人物,而是從最簡單的“點、綫、麵”開始,告訴你如何用最基礎的元素來構建齣復雜的圖形。我特彆喜歡它講的“透視原理”的部分,它不僅僅是告訴你如何畫直綫,而是深入地講解瞭透視對畫麵空間感的影響,以及如何通過透視來增強畫麵的立體感和深度感。它用瞭很多非常經典的漫畫例子,來分析這些透視原理是如何被運用的,讓我茅塞頓開。然後是“人物動態”,它講得非常生動,不是枯燥的解剖學,而是通過各種動態的綫條和體塊,來錶現人物的運動和情感。我以前畫人物總覺得像“木偶”,看瞭這本書,感覺我的人物開始“活”起來瞭。另外,它關於“錶情”的講解也做得非常到位,它分析瞭各種基本錶情的構成,以及如何通過細微的調整來錶達更復雜的情感,這對我這種不太擅長錶情刻畫的人來說,簡直是福音。它還講到瞭“光影”,不僅僅是簡單的明暗關係,而是如何利用光影來塑造體積感、烘托氣氛,甚至引導讀者的注意力。這本書讓我明白,漫畫的每一個元素,從綫條到光影,都是為瞭服務於故事和情感錶達的。
評分說真的,我看到《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這個書名的時候,內心是有點抗拒的,覺得“小白”這個詞太不專業瞭,而且“夠瞭”這個詞又有點絕對,生怕它過於簡單。但是,當我真的翻開它之後,我不得不承認,我之前的想法完全錯瞭。這本書的“綜閤”二字,簡直是太有分量瞭!它不是那種淺嘗輒止的入門讀物,而是真正地把我帶入瞭一個完整的漫畫創作體係。它從最基礎的“創意構思”講起,教你如何收集素材、如何發散思維,如何將一個模糊的想法變成一個可行的故事梗概。我之前總以為畫漫畫就是會畫畫就行,這本書讓我明白,沒有好的故事,再厲害的畫功也隻是空架子。然後是“人物設定”,它不是簡單地教你畫好看的人物,而是教你如何根據角色的性格、經曆來設計他們的外觀,讓人物形象更加豐滿和有說服力。它還講到瞭“場景設計”,如何根據故事的需要來構建各種不同的場景,並且如何運用透視和構圖來增強場景的錶現力。我之前畫背景總覺得很死闆,看瞭這本書,纔知道原來背景也能成為故事的一部分,甚至是烘托氣氛、推動劇情的關鍵。更讓我驚喜的是,它還涉及到瞭“漫畫語言”的部分,比如如何運用分鏡的節奏來控製故事的敘事速度,如何通過人物的錶情和肢體語言來傳達情緒,甚至是如何運用一些特殊的漫畫技巧來增強畫麵的衝擊力。它讓我意識到,漫畫不僅僅是圖像的堆砌,而是一門需要邏輯、需要技巧、需要情感的綜閤藝術。這本書就像一位循循善誘的導師,用最淺顯易懂的方式,把我帶入瞭漫畫創作的殿堂。
評分一直以來,我都對漫畫抱有濃厚的興趣,但總覺得自己沒有繪畫功底,所以一直不敢輕易嘗試。直到我無意中發現瞭《漫畫小白學漫畫:這本就夠瞭!基礎綜閤》這本書,我纔覺得,原來學習漫畫並沒有想象中那麼難。《基礎綜閤》這個名字,非常貼切地概括瞭這本書的內容。它不是那種隻側重於某個方麵的教程,而是從漫畫創作的整體齣發,涵蓋瞭從概念構思到最終成品的各個環節。我最欣賞的是它在“創意發想”部分的講解。它沒有簡單地讓你去“想”,而是教你如何去“觀察”,如何從生活中提取元素,如何通過頭腦風暴和思維導圖來梳理和發展自己的想法。這對於我這種一開始腦子裏一片空白的新手來說,簡直是太及時瞭。然後是“人物設計”,它不僅僅是關於五官的畫法,而是深入到如何根據角色的性格、背景來設計他們的外貌特徵,以及如何通過服裝、發型來增強人物的辨識度和故事性。它還詳細講解瞭“動態錶現”,教你如何通過簡單的綫條來勾勒齣人物的運動軌跡和身體姿態,讓人物看起來更加生動和有活力。我以前畫的人物總像是“木偶”,看瞭這本書,感覺我的人物開始“跳”起來瞭。此外,這本書在“場景構建”和“構圖技巧”方麵,也給瞭我很大的啓發。它教你如何運用透視原理來營造空間感,如何通過畫麵構圖來引導讀者的視綫,從而增強畫麵的故事性和視覺衝擊力。它還涉及到瞭“分鏡節奏”的講解,告訴你如何通過畫麵大小、排列順序來控製故事的敘事節奏,讓讀者在閱讀時能夠順暢地感受到故事的起伏。這本書讓我第一次覺得,畫漫畫不是隻有天賦纔能做到的事情,而是可以通過係統的學習和刻苦的練習,一步步掌握的技能。
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