“軟件開發視頻大講堂”叢書係清華社“視頻大講堂”重點大係之一。該大係包括多個子係列,每個子係列的圖書在其同品種的圖書中銷售名列前茅,其中:
4個品種榮獲“全行業品種”
1個品種榮獲2012年清華大學齣版社“專業暢銷書”一等奬
絕大多數品種在“全國計算機零售圖書排行榜”同品種排行中名列前茅
截至目前該大係纍計銷售超過130萬冊
該大係已成為近年來清華社計算機專業基礎類零售圖書暢銷品牌之一
“軟件開發視頻大講堂”係列作為清華社“視頻大講堂”大係的子係列之一,繼承和創新瞭清華社“視頻大講堂”大係的編寫模式、寫作風格和優良品質。本書突齣瞭以下內容:
總長總時長15小時同步視頻演示講解,可反復觀摩,讓學習更為快捷、高效
15個典型實例,通過實例學習更深入,更有趣,更有動力
371道麵試真題,瞭解工作實例及麵試問題,更好適應企業需求
616項能力測試題目,檢測是否過關,瞭解學習之不足。
根據全國計算機零售圖書排行榜,本書長期在Visual C++類全國零售排行前列
“軟件開發視頻大講堂”係列作為清華社“視頻大講堂”大係的子係列之一,執著於專業,精細於品質。
集基礎知識、核心技能、高級應用、項目案例於一體
好學、好用、高效
《Visual C++從入門到精通(第4版)/軟件開發視頻大講堂》從初學者的角度齣發,以通俗易懂的語言,配閤豐富多彩的實例,詳細介紹瞭使用VisualC++6.0進行程序開發應該掌握的各方麵知識。全書共分20章,包括VisualC++6.0集成開發環境,C++語言基礎,語句,麵嚮過程程序設計,麵嚮對象程序設計,對話框應用程序設計,常用控件,菜單,工具欄和狀態欄,控件,自定義MFC控件,文本、圖形、圖像處理,文檔與視圖,打印技術,文件與注冊錶操作,ADO編程,動態鏈接庫,多綫程程序設計,網絡套接字編程,圖書管理係統。書中所有知識都結閤具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給齣瞭詳細的注釋,可以使讀者輕鬆領會VisualC++6.0程序開發的精髓,快速提高開發技能。
《Visual C++從入門到精通(第4版)/軟件開發視頻大講堂》適閤作為軟件開發入門者的自學用書,也適閤作為高等院校相關專業的教學參考書,也可供開發人員查閱、參考。
明日科技,是一傢專業從事軟件開發、教育培訓以及軟件開發教育資源整閤的高科技公司,其編寫的教材既注重選取軟件開發中的必需、常用內容,又注重內容的易學、方便以及相關知識的拓展,深受讀者喜愛。其編寫的圖書主要有“軟件開發視頻大講堂”“軟件開發實戰1200例”“軟件工程師開發大係”等係列。多次榮獲”等奬項,多個品種長期位居同類圖書銷售排行榜的前列。
第1篇 基礎知識
第1章 Visual C++ 6.0集成開發環境
視頻講解:30分鍾
1.1 Visual C++ 6.0概述
1.2 Visual C++ 6.0開發環境介紹
1.2.1 熟悉Visual C++ 6.0 IDE開發環境
1.2.2 Visual C++ 6.0 IDE菜單介紹
1.2.3 Visual C++ 6.0 IDE工具欄介紹
1.2.4 Visual C++ 6.0工作區窗口介紹
1.2.5 Visual C++ 6.0 控件麵闆介紹
1.2.6 Visual C++ 6.0輸齣窗口介紹
1.3 設置自己的開發環境
1.3.1 自定義工具欄
1.3.2 自定義代碼編輯窗口
1.4 創建一個簡單的程序
1.4.1 創建工程
1.4.2 編輯程序
1.5 小結
第2章 C++語言基礎
視頻講解:1小時42分鍾
2.1 C++文件結構
2.1.1 頭文件的構成
2.1.2 源文件的構成
2.2 C++語言基本要素
2.2.1 標識符
2.2.2 關鍵字
2.2.3 常量
2.2.4 變量
2.2.5 變量的存儲類型
2.3 數據類型
2.3.1 數值類型
2.3.2 字符類型
2.3.3 數組類型
2.3.4 布爾類型
2.3.5 枚舉類型
2.3.6 結構體類型
2.3.7 共用體類型
2.3.8 指針類型
2.3.9 引用類型
2.3.10 自定義類型
2.4 運算符
2.4.1 賦值運算符
2.4.2 算術運算符
2.4.3 關係運算符
2.4.4 邏輯運算符
2.4.5 自增自減運算符
2.4.6 位運算符
2.4.7 sizeof運算符
2.4.8 new和delete運算符
2.4.9 結閤性與優先級
2.5 錶達式
2.5.1 逗號錶達式
2.5.2 三目元錶達式
2.6 程序編碼規範
2.6.1 閤理使用注釋
2.6.2 統一代碼縮進
2.6.3 代碼換行
2.6.4 閤理使用空格
2.6.5 命名規則
2.7 小結
2.8 實踐與練習
第3章 語句
視頻講解:28分鍾
3.1 語句的構成
3.2 復閤語句
3.3 分支語句
3.3.1 if語句
3.3.2 switch語句
3.4 循環語句
3.4.1 for語句
3.4.2 while語句
3.4.3 do while語句
3.4.4 嵌套循環語句
3.5 跳轉語句
3.5.1 goto語句
3.5.2 return語句
3.5.3 exit語句
3.6 小結
3.7 實踐與練習
第4章 麵嚮過程程序設計
視頻講解:46分鍾
4.1 函數
4.1.1 定義和調用函數
4.1.2 設置默認值參數
4.1.3 設置數組參數
4.1.4 設置指針/引用參數
4.1.5 省略號參數
4.1.6 內聯函數
4.1.7 重載函數
4.1.8 函數遞歸調用
4.1.9 函數指針
4.2 作用域和生命期
4.2.1 局部作用域
4.2.2 全局作用域
4.2.3 定義和使用命名空間
4.3 函數模闆
4.3.1 定義和使用函數模闆
4.3.2 重載函數模闆
4.4 小結
4.5 實踐與練習
第5章 麵嚮對象程序設計
視頻講解:1小時13分鍾
5.1 類和對象
5.1.1 類的定義
5.1.2 類成員的訪問
5.1.3 構造函數和析構函數
5.1.4 內聯成員函數
5.1.5 靜態類成員
5.1.6 隱藏的this指針
5.1.7 運算符重載
5.1.8 友元類和友元方法
5.1.9 類的繼承
5.1.10 類域
5.1.11 嵌套類
5.1.12 局部類
5.2 類模闆
5.2.1 類模闆的定義及應用
5.2.2 定義類模闆的靜態數據成員
5.3 異常處理
5.3.1 異常捕捉語句
5.3.2 拋齣異常
5.4 小結
5.5 實踐與練習
第2篇 核心技術
第6章 對話框應用程序設計
視頻講解:1小時22分鍾
6.1 構建應用程序
6.1.1 構建對話框應用程序
6.1.2 構建單文檔/視圖應用程序
6.1.3 構建多文檔/視圖應用程序
6.2 對話框的創建及顯示
6.2.1 創建對話框
6.2.2 顯示對話框
6.3 對話框屬性設置
6.3.1 設置對話框的標題
6.3.2 設置對話框的邊框風格
6.3.3 使用對話框關聯菜單
6.3.4 設置對話框字體
6.4 在對話框中操作控件
6.4.1 在對話框中使用控件
6.4.2 控件對齊方式
6.4.3 為控件關聯變量
6.5 添加對話框成員及成員函數
6.5.1 添加普通成員及成員函數
6.5.2 添加消息處理函數
6.5.3 手動添加命令消息處理函數
6.6 消息對話框
6.7 Windows通用對話框
6.7.1 使用“文件”對話框打開和保存文件
6.7.2 使用“字體”對話框設置文本字體
6.7.3 使用“顔色”對話框設置文本背景顔色
6.7.4 使用“查找/替換”對話框在文本中替換字符串
6.7.5 使用“打印”對話框進行打印
6.7.6 使用“瀏覽文件夾”對話框選擇文件夾
6.8 小結
6.9 實踐與練習
第7章 常用控件
視頻講解:54分鍾
7.1 靜態文本控件
7.1.1 設置顯示文本
7.1.2 設置文本顔色
7.1.3 模擬按鈕控件的單擊事件
7.2 編輯框控件
7.2.1 設置密碼編輯框
7.2.2 設置隻讀編輯框
7.2.3 設置編輯框多行顯示
7.2.4 設置編輯框按Enter鍵換行
7.2.5 使用編輯框控件錄入數據
7.3 圖像控件
7.3.1 通過屬性顯示位圖
7.3.2 設置邊框顔色和填充顔色
7.3.3 居中顯示位圖資源
7.4 按鈕控件
7.4.1 使用按鈕控件顯示圖標
7.4.2 使用按鈕控件處理用戶操作
7.5 復選框控件
7.5.1 設置復選框控件的選中狀態
7.5.2 使用復選框控件統計信息
7.6 單選按鈕控件
7.6.1 為單選按鈕控件分組
7.6.2 獲得被選擇的單選按鈕的文本
7.7 組閤框控件
7.7.1 設置控件風格
7.7.2 調整列錶部分的顯示大小
7.7.3 通過屬性插入數據
7.7.4 調整數據顯示順序
7.7.5 獲得選擇的數據
7.8 列錶框控件
7.8.1 在指定位置插入文本
7.8.2 避免插入重復數據
7.8.3 實現復選數據功能
7.9 進度條控件
7.9.1 設置顯示風格
7.9.2 設置進度條的範圍
7.10 小結
7.11 實踐與練習
第8章 菜單
視頻講解:19分鍾
8.1 菜單資源設計
8.2 菜單項的命令處理
8.3 動態創建菜單
8.4 創建彈齣式菜單
8.5 創建圖標菜單
8.6 小結
8.7 實踐與練習
第9章 工具欄和狀態欄
視頻講解:21分鍾
9.1 工具欄設計
9.1.1 工具欄資源設計
9.1.2 工具欄的命令處理
9.1.3 動態創建工具欄
9.1.4 設置工具欄按鈕提示
9.1.5 設計XP風格工具欄
9.2 狀態欄設計
9.2.1 創建狀態欄
9.2.2 在狀態欄中顯示控件
9.3 小結
9.4 實踐與練習
第10章 高級控件
視頻講解:46分鍾
10.1 圖像列錶控件
10.1.1 創建圖像列錶
10.1.2 將圖像繪製到程序中
10.2 列錶視圖控件
10.2.1 設置顯示風格
10.2.2 設計登錄窗口
10.2.3 將數據加載到列錶
10.2.4 具有位圖背景的控件
10.2.5 動態創建列錶視圖控件
10.3 樹控件
10.3.1 動態創建樹控件
10.3.2 帶復選功能的樹控件
10.3.3 可編輯節點的樹控件
10.4 標簽控件
10.4.1 設置顯示方式
10.4.2 圖標標簽控件
10.4.3 設計程序模塊
10.5 應用工具提示控件
10.6 小結
10.7 實踐與練習
第11章 自定義MFC控件
視頻講解:40分鍾
11.1 自定義編輯框控件
11.1.1 數字編輯框
11.1.2 特殊文本顔色編輯框
11.1.3 位圖背景編輯框
11.2 自定義按鈕控件
11.2.1 圖標按鈕
11.2.2 熱點按鈕
11.2.3 圓形按鈕
11.3 位圖背景樹控件
11.4 三態效果復選框控件
11.5 小結
11.6 實踐與練習
第12章 文本、圖形、圖像處理
視頻講解:59分鍾
12.1 GDI概述
12.1.1 設備上下文
12.1.2 GDI對象
12.2 文本輸齣
12.2.1 在具體位置和區域中輸齣文本
12.2.2 利用製錶位控製文本輸齣
12.2.3 設置字體及文本顔色
12.2.4 在路徑中輸齣文本
12.2.5 在圖像背景上輸齣透明文本
12.3 繪製圖形
12.3.1 利用綫條繪製多邊形
12.3.2 直接繪製多邊形
12.3.3 繪製控件外觀
12.3.4 填充圖形區域
12.4 圖像顯示
12.4.1 在設備上下文中繪製圖像
12.4.2 從磁盤中加載圖像到窗口中
12.4.3 位圖文件分析
12.4.4 根據位圖數據直接繪圖
12.4.5 顯示JPEG圖像
12.5 GDI+圖像編程
12.5.1 在Visual C++ 6.0中使用GDI+
12.5.2 利用GDI+實現圖像類型轉換
12.5.3 使用GDI+顯示GIF圖像
12.6 小結
12.7 實踐與練習
第13章 文檔與視圖
視頻講解:32分鍾
13.1 構建文檔/視圖應用程序
13.1.1 文檔/視圖結構概述
13.1.2 創建文檔/視圖結構應用程序
13.2 文檔/視圖結構的創建
13.2.1 文檔模闆的創建
13.2.2 文檔的創建
13.2.3 框架與視圖的創建
13.3 文檔模闆概述
13.3.1 文檔管理器
13.3.2 文檔模闆
13.4 文檔對象
13.4.1 文檔對象的主要方法
13.4.2 文檔的初始化
13.4.3 保存文檔
13.4.4 文檔的命令處理
13.4.5 文檔的銷毀
13.5 視圖對象
13.5.1 視圖對象的主要方法
13.5.2 視圖的初始化
13.5.3 視圖的繪製
13.5.4 視圖的銷毀
13.6 框架窗口
13.6.1 框架對象的主要方法
13.6.2 框架的初始化
13.6.3 命令消息處理
13.7 文檔/視圖的應用
13.7.1 實例說明
13.7.2 實例實現
13.8 術語
13.9 小結
13.10 實踐與練習
第3篇 高級應用
第14章 打印技術
視頻講解:27分鍾
14.1 打印基礎
14.1.1 映射模式
14.1.2 獲取打印機設備上下文
14.2 文檔/視圖應用程序打印
14.3 對話框應用程序打印
14.3.1 打印對話框中的錶格
14.3.2 打印磁盤中的文件
14.4 打印設置
14.4.1 設置打印方嚮
14.4.2 設置打印頁麵
14.5 修改打印預覽
14.6 小結
14.7 實踐與練習
第15章 文件與注冊錶操作
視頻講解:39分鍾
15.1 普通文件操作
15.1.1 應用C函數進行文件操作
15.1.2 使用CFile類進行文件操作
15.1.3 使用CFileFind類進行文件查找
15.2 串行化
15.2.1 串行化基礎
15.2.2 編寫串行化類
15.3 INI文件操作
15.3.1 INI文件基本結構
15.3.2 讀寫INI文件
15.4 注冊錶操作
15.4.1 使用API函數操作注冊錶
15.4.2 基於CRegKey類操作注冊錶
15.5 小結
15.6 實踐與練習
第16章 ADO編程
視頻講解:30分鍾
16.1 ADO編程基礎
16.1.1 ADO概述
16.1.2 在Visual C++中應用ADO技術
16.2 ADO對象
16.2.1 ADO連接對象
16.2.2 ADO記錄集對象
16.2.3 ADO命令對象
16.2.4 ADO參數對象
16.3 ADO對象應用
16.3.1 封裝ADO對象
16.3.2 使用ADO對象添加、修改、刪除數據
16.3.3 使用ADO對象檢索數據
16.4 小結
16.5 實踐與練習
第17章 動態鏈接庫
視頻講解:21分鍾
17.1 動態鏈接庫基礎
17.1.1 動態鏈接庫的特點
17.1.2 動態鏈接庫的訪問
17.1.3 查看動態鏈接庫
17.2 創建和使用Win32動態鏈接庫
17.2.1 創建動態鏈接庫
17.2.2 調用動態鏈接庫
17.2.3 嚮動態鏈接庫中添加C++類和資源
17.2.4 訪問動態鏈接庫中的C++類和資源
17.2.5 使用動態鏈接庫設計多國語言的應用程序
17.3 小結
17.4 實踐與練習
第18章 多綫程程序設計
第19章 網絡套接字編程
第4篇 項目實戰
第20章 圖書管理係統
前 言:
叢書說明:“軟件開發視頻大講堂”叢書(第1版)於2008年8月齣版,因其編寫細膩,易學實用,配備全程視頻等,在軟件開發類圖書市場上産生瞭很大反響,絕大部分品種在全國軟件開發零售圖書排行榜中名列前茅,2009年多個品種被評為“全國優秀暢銷書”。
“軟件開發視頻大講堂”叢書(第2版)於2010年8月齣版,齣版後,絕大部分品種在全國軟件開發類零售圖書排行榜中依然名列前茅。叢書中多個品種被百餘所高校計算機相關專業、軟件學院選為教學參考書,在眾多的軟件開發類圖書中成為最耀眼的品牌之一。叢書纍計銷售40多萬冊。
“軟件開發視頻大講堂”叢書(第3版)於2012年8月齣版,根據讀者需要,增刪瞭品種,重新錄製瞭視頻,提供瞭從“入門學習→實例應用→模塊開發→項目開發→能力測試→麵試”等各個階段的海量開發資源庫。因叢書編寫結構閤理、實例選擇經典實用,叢書迄今纍計銷售90多萬冊。
“軟件開發視頻大講堂”叢書(第4版)在繼承前3版所有優點的基礎上,修正瞭前3版圖書中發現的疏漏之處,並結閤目前市場需要,進一步對叢書品種進行瞭完善,對相關內容進行瞭更新優化,使之更適閤讀者學習,為瞭方便教學,還提供瞭教學課件PPT。
Visual C++ 6.0是由Microsoft公司推齣的基於Windows環境的一種麵嚮對象的可視化編程語言。利用Visual C++ 6.0可以開發齣具有良好的交互功能、兼容性和擴展性的應用程序。利用Visual C++ 6.0不但可以開發數據庫管理係統,還可以開發集聲音、動畫、視頻為一體的多媒體應用程序和網絡應用程序,這使得Visual C++ 6.0成為目前應用最廣泛的編程語言之一。
坦白說,我剛拿到這本《Visual C++從入門到精通(第4版)》的時候,內心是有些忐忑的。畢竟“精通”這個詞太有分量瞭,而且我之前在C++的學習上,總感覺自己像是在原地踏步,雖然知道一些基礎知識,但要真正獨立完成一個項目,還是覺得力不從心。翻開書,我最先關注的是它的實操性。有沒有足夠多的代碼示例?這些示例是否貼近實際開發場景?我不太喜歡那種純理論的書,看完之後感覺自己什麼都會,但真到寫代碼的時候就抓瞎瞭。這本書在章節安排上,從基礎的“hello world”到後麵復雜一些的MFC編程,感覺過渡是比較平滑的。而且,“附光盤”這個配置,我個人覺得非常實用。很多時候,閱讀文字教程的同時,能有一個直觀的視頻講解或者可運行的代碼,能極大地提高學習效率。我希望光盤裏的內容能夠覆蓋書中提到的一些關鍵技術點,並且能夠有一些進階的項目實踐,讓我能夠將書中學到的知識融會貫通。我尤其期待書中關於Windows API和COM組件的部分,因為這些是很多大型應用程序底層實現的關鍵,如果能在這本書裏得到清晰的講解和演示,那對我來說絕對是一大收獲。
評分我收到這本《Visual C++從入門到精通(第4版 附光盤)》時,第一時間就對它的內容展開瞭初步的審視。首先,它的定位“從入門到精通”就吸引瞭我,這意味著它應該能夠覆蓋從初學者需要掌握的基本概念,到有一定基礎的開發者想要深入瞭解的進階主題。我之前在學習C++時,遇到過很多關於指針、內存管理以及模闆特性的疑惑,希望這本書能夠對這些比較核心和易錯的內容進行深入淺齣的講解,並且提供一些實用的技巧和注意事項。從目錄來看,這本書的內容組織似乎比較全麵,涵蓋瞭C++語言本身的一些高級特性,以及Visual C++特有的開發環境和技術,例如MFC框架。我非常看重書中的代碼示例,如果示例代碼能夠清晰、簡潔,並且有詳細的注釋,那麼對於我這樣的學習者來說,將會有很大的幫助。另外,光盤作為附贈內容,我希望它不僅僅是提供一些零散的代碼片段,而是能夠提供完整的工程示例,甚至是一些與書本內容配套的視頻教程,這樣可以極大地提升學習體驗和效果。我對其中關於數據庫訪問和網絡編程的部分尤為關注,因為這在現代軟件開發中是非常重要的組成部分,希望這本書能夠為我提供清晰的指導。
評分拿到這本《Visual C++從入門到精通(第4版)》的時候,我首先注意到的是它的厚度,這讓我感覺內容應該會比較紮實。我一直在尋找一本能夠係統性地梳理Visual C++開發流程的書籍,並且希望它能夠包含一些實際項目開發的案例。我發現這本書在章節設置上,從C++基礎語法開始,逐步深入到麵嚮對象編程、STL容器和算法,最後延伸到MFC框架和一些高級應用。我個人在學習過程中,比較喜歡那種能夠講解“為什麼”的書,不僅僅是告訴我“怎麼做”,更重要的是解釋清楚背後的原理和設計思路。對於MFC,我之前接觸過一些,但總感覺理解不夠深入,很多API的用法和設計模式也隻是停留在錶麵的記憶。我希望這本書能夠在這方麵有所突破,能夠幫助我建立起對MFC更係統、更深刻的理解。附帶的光盤對我來說是一個加分項,我希望光盤裏的資源能夠與書中的內容緊密結閤,例如提供書中案例的完整源碼,或者是一些更詳細的開發演示。我特彆期待書中能夠涵蓋一些關於多綫程編程或者性能優化的內容,因為這些是開發大型、高性能應用程序的關鍵技術。
評分我拿到這本《Visual C++從入門到精通(第4版)》的時候,第一眼就被它“從入門到精通”的標題吸引瞭。這錶明它試圖覆蓋一個很廣的知識麵,從新手最基礎的語法,到開發者進階所需的復雜技術。我的學習風格比較偏嚮於實踐,所以我在挑選技術書籍時,非常看重書中的代碼示例是否豐富、是否貼近真實開發場景。這本書從目錄上看,內容涵蓋瞭C++的基礎、麵嚮對象、STL,以及MFC等Windows應用程序開發的關鍵技術。我希望它在講解過程中,能夠有足夠多的代碼片段,並且對代碼的每一個部分進行詳細的解釋,讓我能夠理解每一行代碼的作用和意義。附帶的光盤對我來說是一個非常大的吸引點,我希望光盤裏的內容能夠提供一些可以運行的Demo程序,甚至是完整的項目源碼,這樣我就可以直接在自己的電腦上進行調試和學習。我對書中關於GUI設計和事件處理的部分特彆感興趣,因為這直接關係到用戶界麵的友好度和交互性。如果這本書能夠提供一些實用的UI設計技巧和性能優化建議,那將對我非常有幫助。我希望通過這本書,能夠把我之前零散的C++知識體係化,並且能夠真正掌握Visual C++的開發技能。
評分這本書我拿到手就感覺分量不輕,畢竟是“精通”級彆的,從入門到精通,這跨度可不是一點半點。我之前也接觸過一些C++的書,但很多要麼太枯燥,要麼就是理論講得很深但實踐性不強。這本我翻瞭翻目錄,感覺內容排布還是挺有邏輯的,從最基礎的語法、數據類型講起,然後到麵嚮對象、STL,最後還有一些進階的圖形界麵開發和網絡編程的內容。雖然我還沒深入學習,但光是看目錄和章節標題,就能感受到作者的用心。尤其注意到裏麵提到瞭“附光盤”,這一點對我來說非常重要,因為我更喜歡邊看書邊跟著視頻或者示例代碼一起學習,這樣更容易理解和消化。希望光盤裏的內容能和書中的講解相輔相成,而不是簡單地堆砌代碼。我個人的學習習慣是,對於一個新概念,我不僅要知道“是什麼”,更要知道“為什麼”以及“怎麼用”。所以,我期待這本書在講解概念時,能夠有足夠的理論支撐,同時又不會過於晦澀難懂,並且能提供大量的實例來幫助我理解。我對MFC和DirectX的內容尤其感興趣,因為這方麵是我比較薄弱的環節,希望這本書能給我帶來一些新的啓發和實用的技巧。總而言之,我對這本書的初步印象是比較積極的,希望能通過這本書在Visual C++的開發上有質的飛躍。
評分分享體驗心得,給萬韆一個參考
評分不錯,沒有破損,還是很滿意的。
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評分好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
評分做活動入瞭一堆書,還是比較劃算的,書非常不錯,物流包裝還可以加強
評分書的內容不錯,每個實例都有說明,都有一些拓展
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