C语言大学教程(第八版) [C How to Program, Eighth Edition]

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[美] Paul,Deitel(保罗. 戴特尔),Harvey,Deitel(哈维. 戴特尔) 著,苏小红 译
图书标签:
  • C语言
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  • C How to Program
  • 第八版
  • 计算机科学
  • 程序设计
  • 算法
  • 数据结构
  • 教学参考书
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121316814
版次:8
商品编码:12215516
包装:平装
丛书名: 国外计算机科学教材系列
外文名称:C How to Program, Eighth Edition
开本:16开
出版时间:2017-06-01
用纸:胶版纸
页数:764
字数:1547100
正文语种

具体描述

编辑推荐

适读人群 :本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。

  学习C语言的经典教材之一:

  *提供了很多的基础的、覆盖面很广的实例。

  *综合了C99和C11两个标准的功能。

  *增加“安全的C程序设计”章节。

  *所有代码都通过GNUgcc、VisualC++®或者Xcode®LLVM的测试

  *所有代码都采用GNUgdb、VisualC++®或者Xcode®来调试。

  *紧扣时代发展的“更上一层楼”课后练习。

  *介绍多线程和多核程序设计


内容简介

本书是全球畅销的C语言教程之一。全书系统地介绍了4种当今流行的程序设计方法――面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍了结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终的完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解了C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。相对于上一版,这一版在内容方面新增加了C安全程序设计、"更上一层楼”练习集,更新了C++和面向对象程序设计、基于Allegro的游戏编程、C99标准介绍等内容。

作者简介

Paul Deitel和Harvey Deitel是全球畅销的编程语言教材和专业图书作家,“How to Program”系列是其*负盛名的一套计算机编程教材,已经销售近40年,并被翻译成中文在内的十几种语言。他们成立的Deitel & Associates公司是一家国际知名的企业培训和写作公司, 专门进行计算机编程语言、对象技术、移动应用开发及Internet和Web软件技术方面的培训和写作,出版了一流的编程专业的大学教材、 专业图书以及LiveLessons视频课程。
苏小红,哈尔滨工业大学计算机学院博士生导师,计算机应用技术专家,研究领域主要是色彩匹配,信息融合,空间计算,人工神经网络,进化算法,计算机图形学,灰色预测,彩色图像处理等。

目录

目 录
第1章 计算机、因特网和万维网导论 1
1.1 引言 2
1.2 计算机硬件和软件 2
1.2.1 摩尔定律 2
1.2.2 计算机组成 3
1.3 数据的层次结构 3
1.4 机器语言、汇编语言和高级语言 5
1.5 C程序设计语言 6
1.6 C标准库 7
1.7 C++和其他基于C的程序设计语言 8
1.8 对象技术 8
1.8.1 对象――以汽车为例 9
1.8.2 方法与类 9
1.8.3 实例化 9
1.8.4 软件重用 9
1.8.5 消息与方法调用 9
1.8.6 属性与实例变量 9
1.8.7 封装与信息隐藏 10
1.8.8 继承 10
1.9 典型的C程序开发环境 10
1.9.1 第1步:创建一个C程序 11
1.9.2 第2步和第3步:预处理及编译一个C程序 11
1.9.3 第4步:链接 11
1.9.4 第5步:装载 11
1.9.5 第6步:执行 12
1.9.6 程序运行时可能会出现的问题 12
1.9.7 标准输入、标准输出和标准错误流 12
1.10 在Windows、Linux和Mac OS X上测试并运行一个C应用程序 12
1.10.1 在Windows命令提示符下运行一个C应用程序 13
1.10.2 使用Linux中的GNU C来运行一个C应用程序 15
1.10.3 使用Mac OS X终端来运行一个C应用程序 17
1.11 操作系统 19
1.11.1 Windows ―― 一个专有的操作系统 19
1.11.2 Linux ―― 一个开源的操作系统 19
1.11.3 苹果公司的Mac OS X;面向iPhone、iPad 和iPod Touch的iOS操作系统 20
1.11.4 谷歌公司的Android操作系统 20
1.12 因特网和万维网 20
1.12.1 因特网:计算机网络的网络 21
1.12.2 万维网:让因特网对用户更友好 21
1.12.3 万维网服务 21
1.12.4 Ajax 23
1.12.5 物联网 23
1.13 一些重要的软件技术 23
1.14 跟上信息技术的发展 24
第2章 C语言程序设计入门 28
2.1 引言 28
2.2 一个简单的C程序:打印一行文字 28
2.3 另一个简单的C程序:两个整数求和 31
2.4 存储单元的基本概念 35
2.5 C语言中的算术运算 35
2.6 做出决策:相等和关系运算符 38
2.7 安全的C程序设计 41
第3章 结构化的C程序设计 51
3.1 引言 51
3.2 算法 51
3.3 伪代码 52
3.4 控制结构 52
3.5 if条件语句 54
3.6 if…else条件语句 54
3.7 while循环语句 57
3.8 算法设计案例1:计数控制的循环 58
3.9 自顶向下、逐步求精的算法设计案例2:标记控制的循环 60
3.10 自顶向下、逐步求精的算法设计案例3:嵌套控制结构 65
3.11 赋值运算符 67
3.12 增1和减1运算符 68
3.13 安全的C程序设计 70
第4章 C程序控制 84
4.1 引言 84
4.2 循环的基本原理 84
4.3 计数控制的循环 85
4.4 for循环语句 86
4.5 for语句:注意事项 88
4.6 使用 for语句的例子 89
4.7 switch多重选择语句 91
4.8 do…while循环语句 96
4.9 break和continue语句 97
4.10 逻辑运算符 98
4.11 区分相等运算符(= =)和赋值运算符(=) 100
4.12 结构化程序设计小结 101
4.13 安全的C程序设计 105
第5章 C函数 117
5.1 引言 117
5.2 C语言中的程序模块 117
5.3 数学库函数 118
5.4 函数 119
5.5 函数定义 120
5.5.1 square函数 120
5.5.2 maximum函数 123
5.6 函数原型:一个深入的剖析 123
5.7 函数调用堆栈及活动记录堆栈帧 125
5.8 头文件 128
5.9 按值或按引用传递参数 129
5.10 随机数的生成 129
5.11 案例分析:运气游戏;引入enum 133
5.12 存储类型 135
5.13 作用域的规定 137
5.14 递归 139
5.15 递归应用案例:斐波那契数列 142
5.16 递归与迭代 144
5.17 安全的C程序设计 146
第6章 C数组 161
6.1 引言 162
6.2 数组 162
6.3 数组定义 163
6.4 数组实例 163
6.4.1 定义一个数组并用循环结构来设置数组元素值 163
6.4.2 在定义语句中用一个初始值列表来初始化一个数组 164
6.4.3 用符号常量来定义数组的大小并通过计算来初始化数组元素 165
6.4.4 数组元素值求和 166
6.4.5 用数组来统计民意调查的结果 166
6.4.6 用直方图来展示数组元素值 168
6.4.7 用数组来统计投掷骰子60 000 000次的结果 169
6.5 用字符数组来存储和处理字符串 170
6.5.1 定义一个字符串来初始化一个字符数组 170
6.5.2 用一个字符初始化列表来初始化一个字符数组 170
6.5.3 访问一个字符串中的字符 170
6.5.4 针对一个字符数组的输入 170
6.5.5 将一个代表字符串的字符数组输出 171
6.5.6 字符数组的演示 171
6.6 静态局部数组和自动局部数组 171
6.7 将数组传递给函数 173
6.8 数组排序 176
6.9 案例分析:用数组来计算平均值、中值和众数 178
6.10 数组查找 181
6.10.1 线性查找数组元素 181
6.10.2 折半查找数组元素 182
6.11 多下标数组 185
6.11.1 双下标数组概述 185
6.11.2 双下标数组的初始化 186
6.11.3 设置某行元素的元素值 187
6.11.4 计算双下标数组中所有元素值的总和 187
6.11.5 对双下标数组的处理 188
6.12 可变长数组 190
6.13 安全的C程序设计 192
第7章 C指针 207
7.1 引言 207
7.2 指针变量的定义和初始化 208
7.3 指针运算符 208
7.4 按引用向函数传递实参 210
7.5 对指针使用const限定符 213
7.5.1 用指向可变数据的可变指针将字符串中的字符改成大写 214
7.5.2 用指向常量数据的可变指针逐个打印字符串中的字符 215
7.5.3 试图修改指向可变数据的常量指针 217
7.5.4 试图修改指向常量数据的常量指针 217
7.6 采用按引用传递的冒泡排序 218
7.7 sizeof运算符 220
7.8 指针表达式和指针算术运算 222
7.8.1 指针算术运算中可使用的运算符 222
7.8.2 将指针对准一个数组 222
7.8.3 给指针加上一个整数 222
7.8.4 给指针减去一个整数 223
7.8.5 指针增1或减1 223
7.8.6 从一个指针中减去另一个指针 223
7.8.7 将一个指针赋予另一个指针 223
7.8.8 指向void的指针 224
7.8.9 指针的比较 224
7.9 指针和数组的关系 224
7.9.1 指针/偏移量表示法 224
7.9.2 指针/下标表示法 225
7.9.3 不能用指针算术运算来修改数组名 225
7.9.4 指针下标和指针偏移量的使用演示 225
7.9.5 用数组和指针实现字符串的复制 226
7.10 指针数组 227
7.11 案例研究:模拟扑克牌的洗牌和发牌 228
7.12 指向函数的指针 232
7.12.1 按升序或降序进行排序 232
7.12.2 使用函数指针来创建一个菜单驱动的系统 234
7.13 安全的C程序设计 236
第8章 C字符和字符串 252
8.1 引言 252
8.2 字符串和字符基础 253
8.3 字符处理函数库 254
8.3.1 函数isdigit,isalpha,isalnum和isxdigit 255
8.3.2 函数islower,isupper,tolower和toupper 256
8.3.3 函数isspace,iscntrl,ispunct,isprint和isgraph 257
8.4 字符串转换函数 258
8.4.1 函数strtod 258
8.4.2 函数strtol 259
8.4.3 函数strtoul 260
8.5 标准输入/输出库函数 260
8.5.1 函数fgets和putchar 261
8.5.2 函数getchar 261
8.5.3 函数sprintf 262
8.5.4 函数sscanf 263
8.6 字符串处理函数库中的字符串处理函数 263
8.6.1 函数strcpy和 strncpy 264
8.6.2 函数strcat和 strncat 264
8.7 字符串处理函数库中的比较函数 265
8.8 字符串处理函数库中的查找函数 266
8.8.1 函数strchr 267
8.8.2 函数strcspn 268
8.8.3 函数strpbrk 268
8.8.4 函数strrchr 268
8.8.5 函数strspn 269
8.8.6 函数strstr 269
8.8.7 函数strtok 270
8.9 字符串处理函数库中的内存处理函数 271
8.9.1 函数memcpy 271
8.9.2 函数memmove 272
8.9.3 函数memcmp 272
8.9.4 函数memchr 273
8.9.5 函数memset 273
8.10 字符串处理函数库中的其他函数 274
8.10.1 函数strerror 274
8.10.2 函数strlen 274
8.11 安全的C程序设计 275
第9章 C格式化输入/输出 285
9.1 引言 285
9.2 流 286
9.3 用printf函数实现格式化输出 286
9.4 打印整数 286
9.5 打印浮点数 287
9.5.1 转换说明符e,E或f 288
9.5.2 转换说明符g或G 288
9.5.3 浮点数转换说明符的使用演示 288
9.6 打印字符串或字符 289
9.7 其他的转换说明符 289
9.8 带域宽和精度的打印 290
9.8.1 在打印整数时指定域宽 290
9.8.2 在打印整数、浮点数和字符串时指定精度 291
9.8.3 同时指定域宽和精度 292
9.9 在printf函数的格式控制字符串中使用标记 292
9.9.1 右对齐和左对齐 292
9.9.2 用与不用+标记来打印正数和负数 293
9.9.3 使用空格标记 293
9.9.4 使用#标记 293
9.9.5 使用0标记 294
9.10 打印文本和转义序列 294
9.11 用scanf函数读取格式化的输入 294
9.11.1 scanf的语法 295
9.11.2 scanf的转换说明符 295
9.11.3 用scanf来读入整数 295
9.11.4 用scanf来读入浮点数 296
9.11.5 用scanf来读入字符和字符串 296
9.11.6 在scanf中使用扫描集 297
9.11.7 在scanf中指定域宽 298
9.11.8 在输入流中忽略掉特定字符 298
9.12 安全的C程序设计 299
第10章 结构体、共用体、位操作和枚举类型 305
10.1 引言 306
10.2 结构体的定义 306
10.2.1 自引用结构体 306
10.2.2 定义结构体类型的变量 307
10.2.3 结构体标记名 307
10.2.4 可对结构体实施的操作 307
10.3 结构体的初始化 308
10.4 用.和?>访问结构体成员 308
10.5 在函数中使用结构体 310
10.6 typedef的使用 310
10.7 实例分析:高性能的洗牌与发牌模拟 311
10.8 共用体 313
10.8.1 声明一个共用体 313
10.8.2 可对共用体执行的操作 313
10.8.3 在声明语句中对共用体进行初始化 313
10.8.4 使用共用体的演示 314
10.9 位运算符 315
10.9.1 按位显示一个无符号整数 315
10.9.2 使函数displayBits更具可扩展性和可移植性 316
10.9.3 按位与、按位或、按位异或和按位取反运算符的使用 317
10.9.4 按位左移和按位右移运算符的使用 319
10.9.5 按位运算后赋值运算符 320
10.10 位域 321
10.10.1 位域的定义 321
10.10.2 用位域来表示一张纸牌的花色、牌面值和颜色 321
10.10.3 无名位域 323
10.11 枚举常量 323
10.12 匿名的结构体和共用体 324
10.13 安全的C程序设计 325
第11章 文件处理 334
11.1 引言 334
11.2 文件与流 334
11.3 顺序存取文件的创建 335
11.3.1 指向FILE结构体类型的指针 336
11.3.2 用函数fopen打开文件 336
11.3.3 用函数feof来检查文件结束标记 337
11.3.4 用函数fprintf向文件写入数据 337
11.3.5 用函数fclose来关闭文件 337
11.3.6 文件打开模式 338
11.4 从顺序存取文件中读取数据 339
11.4.1 文件位置指针的复位 340
11.4.2 信用查询程序 340
11.5 随机存取文件 343
11.6 随机存取文件的创建 343
11.7 随机地向一个随机存取文件中写入数据 345
11.7.1 用函数fseek来定位文件位置指针 346
11.7.2 出错检查 347
11.8 从一个随机存取文件中读取数据 347
11.9 案例研究:事务处理程序 348
11.10 安全的C程序设计 352
第12章 C数据结构 361
12.1 引言 361
12.2 自引用结构体 362
12.3 动态内存分配 362
12.4 链表 363
12.4.1 insert函数 367
12.4.2 delete函数 368
12.4.3 printList函数 369
12.5 堆栈 370
12.5.1 push函数 372
12.5.2 pop函数 373
12.5.3 堆栈的应用 373
12.6 队列 374
12.6.1 enqueue函数 377
12.6.2 dequeue函数 378
12.7 树 378
12.7.1 insertNode函数 381
12.7.2 遍历函数inOrder,preOrder和postOrder 381
12.7.3 消除冗余 382
12.7.4 二元树搜索 382
12.7.5 二元树的其他操作 382
12.8 安全的C程序设计 382
第13章 C预处理 392
13.1 引言 392
13.2 #include预处理命令 393
13.3 #define预处理命令:符号常量 393
13.4 #define预处理命令:宏 394
13.4.1 带一个参数的宏 394
13.4.2 带两个参数的宏 395
13.4.3 宏连续符 395
13.4.4 #undef预处理命令 395
13.4.5 标准库函数和宏 395
13.4.6 不要把带有副作用的表达式放在宏中 395
13.5 条件编译 395
13.5.1 # if…# endif预处理命令 395
13.5.2 用# if…# endif将代码块注释起来 396
13.5.3 对调试代码的条件编译 396
13.6 #error和#pragma预处理命令 396
13.7 #和# #运算符 397
13.8 行号 397
13.9 预定义的符号常量 397
13.10 断言 398
13.11 安全的C程序设计 398
第14章 C语言的其他专题 402
14.1 引言 402
14.2 I/O的重定向 402
14.2.1 用<来重定向输入 403
14.2.2 用|来重定向输入 403
14.2.3 重定向输出 403
14.3 可变长的参数列表 403
14.4 使用命令行实参 405
14.5 编译由多个源文件组成的程序 406
14.5.1 在别的文件中对全局变量进行extern声明 406
14.5.2 函数原型 406
14.5.3 用static来限制作用域 407
14.5.4 Makefile 407
14.6 使用exit和atexit终止程序 407
14.7 整型和浮点型常量的后缀 408
14.8 信号处理 409
14.9 动态内存分配:函数calloc和realloc 410
14.10 用goto实现无条件转移 411
第15章 C++,一个更好的C;介绍对象技术 416
15.1 引言 417
15.2 C++ 417
15.3 简单程序:两个整数相加 417
15.3.1 用C++编写加法程序 417
15.3.2 <iostream>头文件 418
15.3.3 main函数 418
15.3.4 变量声明 418
15.3.5 标准输出流和标准输入流对象 418
15.3.6 std::endl流操纵符 418
15.3.7 关于std::的说明 419
15.3.8 级联的流输出 419
15.3.9 main函数中的return语句不是必需的 419
15.3.10 运算符重载 419
15.4 C++标准库 419
15.5 头文件 420
15.6 内联函数 421
15.7 C++关键字 422
15.8 引用和引用形参 423
15.8.1 引用形参 423
15.8.2 按值和按引用传参 423
15.8.3 函数体内引用作为别名 425
15.8.4 从函数返回引用 426
15.8.5 未初始化的引用的错误提示信息 426
15.9 空形参列表 426
15.10 默认实参 426
15.11 一元作用域运算符 428
15.12 函数重载 429
15.13 函数模板 431
15.13.1 定义一个函数模板 431
15.13.2 使用函数模板 431
15.14 对象技术与UML简介 432
15.14.1 对象技术基本概念 433
15.14.2 类、数据成员和成员函数 434
15.14.3 面向对象分析与设计 434
15.14.4 统一建模语言 435
15.15 C++标准库类模板vector简介 435
15.15.1 C风格的基于指针的数组 435
15.15.2 使用类模板vector 435
15.15.3 异常处理:处理下标越界 439
15.16 本章小结 439
第16章 类:对象和字符串简介 444
16.1 引言 444
16.2 定义一个具有成员函数的类 444
16.3 定义一个有参成员函数 446
16.4 数据成员,set成员函数与get成员函数 449
16.5 用构造函数初始化对象 453
16.6 将类放在单独的文件中以增强重用性 455
16.7 将接口与实现分离 458
16.8 用set函数验证数据 462
16.9 本章小结 465
第17章 类:深入剖析;抛出异常 471
17.1 引言 471
17.2 Time类的案例学习 472
17.3 类域和访问类的成员 477
17.4 访问函数和工具函数 477
17.5 Time类的案例学习:具有默认实参的构造函数 478
17.6 析构函数 482
17.7 构造函数与析构函数的调用时间 482
17.8 Time类的案例学习:隐蔽陷阱――返回private数据成员的引用或指针 485
17.9 默认按成员赋值 487
17.10 const对象和const成员函数 488
17.11 组合:对象作为类的成员 490
17.12 友元函数和友元类 494
17.13 使用this指针 495
17.14 static类成员 499
17.15 本章小结 503
第18章 运算符重载;string类 511
18.1 引言 511
18.2 使用标准库模板类string中的重载运算符 512
18.3 运算符重载基础 514
18.4 重载二元运算符 515
18.5 重载流插入和流读取运算符 516
18.6 重载一元运算符 518
18.7 重载一元前置和后置++和???运算符 519
18.8 案例学习:Date类 520
18.9 动态内存管理 523
18.10 案例学习:Array类 525
18.10.1 使用Array类 525
18.10.2 Array类定义 528
18.11 作为类的成员和作为非成员函数的运算符函数的比较 534
18.12 类型转换 534
18.13 explicit构造函数和转换运算符 535
18.14 重载函数调用运算符( ) 537
18.15 本章小结 537
第19章 面向对象编程:继承 546
19.1 引言 546
19.2 基类和派生类 547
19.3 基类和派生类的关系 548
19.3.1 创建并使用CommissionEmployee类 549
19.3.2 不用继承创建BasePlusCommissionEmployee类 552
19.3.3 创建CommissionEmployee-BasePlusCommissionEmployee继承层次结构 556
19.3.4 使用protected数据的CommissionEmployee-BasePlusCommission-Employee继承层次
结构 559
19.3.5 使用private数据的CommissionEmployee-BasePlusCommission Employee继承层次结构 561
19.4 派生类的构造函数与析构函数 565
19.5 public,protected和private继承 566
19.6 关于继承的软件工程 567
19.7 本章小结 567
第20章 面向对象编程:多态 571
20.1 引言 571
20.2 多态简介:多态的视频游戏 572
20.3 继承层次结构中对象间的关系 572
20.3.1 派生类对象调用基类的函数 573
20.3.2 派生类指针指向基类对象 575
20.3.3 用基类指针调用派生类成员函数 576
20.3.4 虚函数和虚析构函数 577
20.4 类型域和switch语句 582
20.5 抽象类和纯虚函数 582
20.6 案例学习:利用多态的工资系统 583
20.6.1 创建抽象基类Employee 584
20.6.2 创建具体的派生类SalariedEmployee 587
20.6.3 创建具体的派生类CommissionEmployee 588
20.6.4 创建间接的具体派生类BasePlusCommissionEmployee 590
20.6.5 演示多态处理 591
20.7 (选讲)多态、虚函数以及动态联编的“幕后机制” 594
20.8 案例学习:利用多态的和运行时类型信息的工资系统,通过向下类型转换,dynamic_cast,
typeid以及type_info使用运行时类型信息 596
20.9 本章小结 599
第21章 输入/输出流:深入学习 603
21.1 引言 603
21.2 流 604
21.2.1 传统流与标准流的比较 604
21.2.2 iostream类库头文件 605
21.2.3 输入/输出流类和对象 605
21.3 输出流 606
21.3.1 输出char*变量 607
21.3.2 用成员函数put输出字符 607
21.4 输入流 607
21.4.1 成员函数get和getline 608
21.4.2 istream类的成员函数peek,putback和ignore 610
21.4.3 类型安全的I/O 610
21.5 用read,write和gcount进行无格式I/O 610
21.6 流操纵符简介 611
21.6.1 设置整数流的基数:dec,oct,hex和setbase 611
21.6.2 设置浮点数精度(precision,setprecision) 612
21.6.3 设置域宽(width,setw) 613
21.6.4 用户定义的输出流操纵符 614
21.7 流格式状态和流操纵符 614
21.7.1 设置尾数零和十进制小数点(showpoint) 615
21.7.2 设置对齐(left,right和internal) 616
21.7.3 设置填充字符(fill,setfill) 616
21.7.4 设置整数流的基数(dec,oct,hex,showbase) 617
21.7.5 设置浮点数;科学计数法和定点计数法(scientific、fixed) 618
21.7.6 大/小写控制(uppercase) 619
21.7.7 指定布尔格式(boolalpha) 619
21.7.8 用成员函数flags设置和重置格式状态 620
21.8 流错误状态 621
21.9 将输出流绑定到输入流上 622
21.10 本章小结 622
第22章 异常处理:深入学习 631
22.1 引言 631
22.2 实例:处理除数为0的异常 632
22.3 重新抛出异常 635
22.4 栈展开 637
22.5 何时使用异常处理 638
22.6 构造函数、析构函数与异常处理 638
22.7 异常与继承 639
22.8 处理new故障 639
22.9 unique_ptr类与动态内存分配 641
22.10 标准库的异常层次结构 643
22.11 本章小结 645
第23章 模板 649
23.1 引言 649
22.2 类模板 649
23.3 函数模操作类模板的特化对象 653
23.4 非类型形参 654
23.5 模板类型形参的默认实参 654
23.6 重载函数模板 654
23.7 本章小结 655
附录A 运算符优先级表 657
附录B ASCII字符集 660
附录C 数值系统 661
附录D 排序:一个深入的分析 670
附录E 多线程及其他C11和C99专题 684
索引 704
编程启蒙与实战进阶 本书旨在为广大读者,尤其是初学者,提供一个全面、深入且易于理解的C语言学习路径。我们深知,对于许多即将踏入计算机科学殿堂的学生和对编程怀有热情的自学者而言,C语言往往是他们接触的第一个正式编程语言。掌握C语言不仅是理解底层计算机原理的关键,更是构建更高级编程技能的坚实基础。因此,本书在内容设计上,力求从最基础的概念入手,逐步引导读者掌握C语言的语法、数据结构、算法,直至能够独立开发具有实际应用价值的程序。 核心内容与结构安排 本书的编写遵循循序渐进的原则,逻辑清晰,结构严谨。 基础概念的奠基: 开篇部分,我们将聚焦于C语言最核心的概念,包括变量、数据类型、运算符和表达式。读者将学习如何声明和使用不同类型的数据,理解各种运算符的优先级和结合性,并能构建出简单的算术和逻辑表达式。本部分还将深入讲解C语言的输入输出机制,让读者能够学会如何与程序进行交互,输出程序运行的结果。 程序控制结构的精通: 程序的灵魂在于其控制流程。本书将详细介绍C语言中的各种控制结构,如顺序结构、选择结构(if-else语句、switch语句)和循环结构(while循环、for循环、do-while循环)。通过大量的实例,读者将能够理解如何根据不同的条件做出决策,如何重复执行某段代码,从而编写出能够处理复杂逻辑的程序。 函数:模块化编程的基石: 函数是实现代码复用和模块化编程的关键。本书将详细讲解函数的定义、调用、参数传递(包括传值和传址)以及返回值。读者将学习如何将大型程序分解成更小、更易于管理的函数,以及如何利用C语言提供的标准库函数来完成常见的编程任务。 数组与字符串:数据的组织与处理: 数组是存储同类型数据集合的重要数据结构。本书将深入讲解一维数组、二维数组以及多维数组的声明、初始化和访问。在此基础上,我们将重点介绍C语言中字符串的处理,包括字符串的存储方式、常用的字符串函数(如strlen, strcpy, strcat, strcmp等)以及如何进行字符串的拼接、查找和替换。 指针:C语言的精髓与挑战: 指针是C语言中最强大但也最具挑战性的特性之一。本书将以清晰易懂的方式,循序渐进地讲解指针的概念、声明、使用以及各种高级用法。读者将学习如何通过指针访问内存地址,理解指针与数组的关系,掌握动态内存分配(malloc, calloc, realloc, free),并能利用指针实现高效的数据操作和复杂的程序结构。 结构体、联合体与枚举:自定义数据类型: 除了C语言内置的数据类型,用户还可以定义自己的复合数据类型。本书将详细介绍结构体(struct),讲解如何定义结构体变量,如何访问结构体成员,以及结构体与指针的结合使用。此外,联合体(union)和枚举(enum)等自定义数据类型也将被深入讲解,帮助读者构建更符合实际需求的数据模型。 文件操作:数据的持久化存储: 程序运行过程中产生的数据往往需要持久化存储,以便日后再次使用。本书将系统介绍C语言的文件I/O操作,包括文件的打开、关闭、读写(字符、字符串、格式化数据)等。读者将学习如何处理文本文件和二进制文件,以及如何实现数据的输入输出重定向。 预处理器指令:增强程序的灵活性: 预处理器是C语言编译过程中的一个重要阶段。本书将讲解常用的预处理器指令,如宏定义(define)、文件包含(include)、条件编译(ifdef, ifndef, if, else, endif)等,帮助读者理解如何通过预处理器来增强代码的可读性、可维护性和可移植性。 算法与数据结构初步: 为了帮助读者将C语言知识应用于实际问题解决,本书还将引入一些基本的算法和数据结构概念。例如,排序算法(冒泡排序、选择排序、插入排序)、查找算法(顺序查找、二分查找)以及链表、栈、队列等基本数据结构。这些内容将通过C语言代码实现,帮助读者将理论与实践相结合。 开发环境与调试技巧: 掌握编程语言的同时,熟练使用开发工具和掌握调试技巧同样至关重要。本书将介绍常见的C语言开发环境(如GCC、Clang等编译器及IDE),并详细讲解如何进行程序的编译、链接和运行。同时,本书还将分享实用的调试技巧,帮助读者快速定位和修复程序中的错误。 教学理念与方法 本书的编写遵循以下教学理念: 强调“理解”而非“记忆”: 我们反对死记硬背的编程学习方式。本书力求通过详细的解释、清晰的图示和生动的比喻,帮助读者真正理解C语言的底层原理和设计思想,从而能够灵活运用所学知识解决各种问题。 “动手实践”是学习的王道: 编程是一门实践性极强的学科。本书提供了大量的例题、练习题和项目建议,鼓励读者亲自动手编写代码,反复调试,从中发现问题并解决问题。每一个概念的讲解都力求配以贴切的代码示例,让读者能够边学边练。 从“为什么”到“怎么做”: 很多教程只告诉你“怎么做”,而本书更关注“为什么这么做”。我们将深入剖析C语言的语法特性和设计哲学,帮助读者理解其背后的逻辑,从而建立起更深刻的编程认知。 难度循序渐进,覆盖面广: 本书内容从入门级概念开始,逐步深入到C语言的复杂主题。无论您是完全的编程新手,还是希望巩固和提升C语言技能的开发者,都能在本金找到适合自己的内容。 学习本书将使您能够 掌握C语言的核心语法和编程范式。 编写结构良好、逻辑清晰、可读性强的C语言程序。 理解计算机底层工作原理,为深入学习其他编程语言和操作系统打下坚实基础。 掌握常用的算法和数据结构,提升解决问题的能力。 学会使用开发工具和调试技巧,提高编程效率。 具备独立开发小型C语言应用程序的能力。 无论您是计算机科学专业的学生,还是希望掌握一门强大编程语言的技术爱好者,本书都将是您学习C语言的最佳选择。我们相信,通过系统的学习和大量的实践,您将能够自信地驾驭C语言,开启您的编程之旅。

用户评价

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我是一名正在准备考研的计算机专业的学生,在选择C语言复习资料时,我考察了很多书籍。《C语言大学教程(第八版)》最终脱颖而出,成为我的首选。这本书的全面性毋庸置疑,它涵盖了C语言教学过程中几乎所有的核心知识点,从基础的语法到指针、文件操作,再到一些稍显复杂的预处理指令和位运算,都讲解得相当到位。在我看来,它的内容组织非常严谨,逻辑性极强,能够帮助我建立起一个完整、系统的C语言知识体系。对于我这样的复习者来说,最看重的是知识的准确性和深度。这本书在这方面做得非常好,理论讲解清晰,并且提供了大量的例题和习题。我尤其喜欢书中提供的一些“陷阱”式题目,它们能够暴露我在理解过程中可能存在的盲点,迫使我去思考问题的本质。此外,书中还穿插了一些关于算法和数据结构初步概念的介绍,这对于我后续的学习和考研复习非常有帮助。虽然它作为一本教材,理论性较强,但其内容组织的清晰度,使得即使是初次接触C语言的学习者,也能从中受益。对于有一定基础,想要系统性巩固和提升C语言能力的读者而言,这本书无疑是一个非常优质的选择。

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对于我这个对计算机科学充满好奇,但又缺乏系统学习背景的人来说,《C语言大学教程(第八版)》就像是一次精心设计的探索之旅。我之前尝试过一些在线教程,但总是感觉零散且浅尝辄止。这本书的优点在于它的系统性和完整性,从最基础的概念开始,一步步构建起对C语言的认知。我尤其喜欢书中对“模块化编程”和“抽象”等概念的强调,这让我明白,编写高质量的代码不仅仅是写出能运行的程序,更重要的是如何组织代码,使其易于理解、维护和扩展。书中对递归的讲解,以及通过实际案例(如汉诺塔问题)来演示其应用,让我对这个看似“绕圈圈”的概念有了全新的认识。而且,书中对错误处理和调试技巧的介绍,也是我非常看重的一点。它教我如何使用调试器来追踪程序的执行,找出隐藏的bug,这对于初学者来说是至关重要的能力。虽然这本书的篇幅不小,但我感觉自己并没有感到枯燥,因为作者总是能用生动的语言和恰当的比喻来解释枯燥的理论。它给我带来的不仅仅是C语言知识,更重要的是一种解决问题的方法论。

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这本《C语言大学教程(第八版)》绝对是我近期读过的最令人印象深刻的计算机科学教材之一,即便我本身并非计算机专业的学生,也着实被它深入浅出的讲解方式所吸引。刚开始翻开这本书的时候,坦白说,我有些畏惧,毕竟“C语言”这个名字听起来就自带一种“硬核”的标签,我担心自己会因为缺乏基础而寸步难行。然而,从第一章开始,作者就用一种非常友好的姿态与读者沟通,仿佛是一位经验丰富的老师,耐心地引导着初学者一步步踏入编程的世界。书中不仅仅是简单地罗列语法规则,而是通过大量的实际案例,将抽象的概念变得生动形象。我记得其中一个关于文件读写的例子,通过模拟一个简单的图书馆管理系统,让我对指针、结构体以及文件操作这些看似复杂的知识点有了直观的理解。书中的代码示例清晰明了,并且都配有详尽的解释,让我不仅知道“怎么写”,更能明白“为什么这么写”。更重要的是,它强调了良好的编程习惯的重要性,比如代码的注释、变量的命名规范等等,这对于塑造一个合格的程序员来说,是比单纯掌握语法更为宝贵的财富。虽然我还没有完全读完,但已经能预见到,这本书将为我打下坚实的C语言基础,甚至为我未来深入学习其他编程语言铺平道路。它不仅仅是一本教科书,更像是一本能够激发学习兴趣、培养编程思维的良师益友,强烈推荐给所有想要了解C语言的朋友们,无论你是学生还是业余爱好者,都能从中受益匪浅。

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作为一名长年从事嵌入式开发的老兵,我对C语言有着深入的研究和使用经验。在翻阅《C语言大学教程(第八版)》时,我仍然能够从中发现一些新的理解和值得借鉴之处。这本书在对C语言核心概念的阐释上,显得尤为扎实。例如,在讲解内存模型和数据表示时,它深入浅出的描述,能够帮助那些初学者快速建立起对计算机底层运作的直观认识。我特别欣赏书中在处理一些容易引起混淆的细节问题时,所采取的清晰的解释方式,例如对于左值和右值的区分,以及const关键字在不同场景下的使用。这些细节对于编写健壮、高效的代码至关重要。虽然我可能不会从这本书中学习到全新的C语言语法,但它提供了一种非常好的回顾和梳理知识的途径。书中对一些高级主题的介绍,如函数指针、void指针的应用,以及如何进行内存管理,都具有很高的参考价值。对于希望系统性地提升C语言理解深度,或者想要巩固底层知识的开发者来说,这本书依然是值得推荐的。

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作为一名在工作中需要处理一些数据分析和简单脚本编写的非科班出身的软件工程师,我一直在寻找一本能够帮助我快速掌握C语言,并能实际应用到工作中的教材。《C语言大学教程(第八版)》在这方面给我带来了惊喜。我选择它的原因在于,它不仅仅是理论的堆砌,而是非常注重将C语言的知识点与实际编程实践相结合。书中提供的许多案例,比如简单的文本处理、文件内容的读取和分析,甚至是模拟一些基础的数据结构操作,都非常贴近实际工作中的需求。我特别欣赏书中关于“实战”部分的讲解,它会引导读者思考如何将学到的知识应用到解决实际问题中,这比单纯的“知其然”更有价值。例如,在讲解字符串处理时,它并没有仅仅罗列string.h库中的函数,而是通过一个实际的例子,展示了如何利用这些函数来解析日志文件,提取关键信息。这种“学以致用”的学习方式,大大增强了我的学习动力和自信心。虽然书中的某些章节涉及到的底层原理对我来说可能有些深奥,但我相信,通过反复的实践和练习,我能够逐渐理解并掌握它们。对于我这类需要提升编程技能以解决实际问题的工程师来说,这本书提供了一条切实可行的路径。

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以一个完全没有接触过编程的“小白”的视角来看,《C语言大学教程(第八版)》提供了一个非常友好的入门体验。我之前听过很多关于C语言很难的说法,心里一直有些打怵。但是,这本书从最基本的“Hello, World!”程序开始,一步步地引领我认识什么是代码,什么是编译器,以及程序是如何运行的。书中的语言风格非常平实,没有太多晦涩难懂的专业术语,即使是第一次见到编程概念,也能大致理解其含义。我认为最棒的一点是,书中并没有一上来就抛出大量的理论,而是通过一个接一个的具体例子来阐述概念。比如,在讲解循环结构时,它没有直接给出for循环和while循环的定义,而是通过计算1到100的和、打印星形图案这样的实际场景,来引出循环的必要性和不同形式的应用。这种“问题驱动”的学习方式,让我能够更好地理解学习这些概念的实际意义,而不是为了学习而学习。另外,书中的图示也非常到位,比如对内存模型、函数调用栈的解释,都配有清晰的图解,这对于理解那些抽象的底层原理非常有帮助。虽然我还需要反复阅读和练习,但我相信,凭借这本书的引导,我一定能克服对编程的恐惧,逐步掌握C语言的奥秘。

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我是一名长期活跃在某个技术论坛的爱好者,经常与各种语言和技术打交道。最近,我开始重新拾起C语言,想借此机会深入理解计算机底层的工作原理。《C语言大学教程(第八版)》提供了一个非常棒的视角。这本书的讲解方式,给我一种“授人以渔”的感觉。它不仅仅是告诉我们如何写出能够运行的代码,更重要的是,它努力去解释“为什么”要这样做。例如,在讲解指针的底层机制时,书中对内存地址、栈和堆的划分进行了详细的阐述,这对于理解C语言的精髓至关重要。我喜欢它在分析代码执行过程中的那种严谨性,比如对函数调用、参数传递的解释,都会深入到汇编层面(尽管不是直接展示汇编代码),让你明白程序在计算机内部是如何一步步被执行的。这种深入的讲解,对于我这样希望建立扎实底层知识基础的学习者来说,是极其宝贵的。书中大量的图示和表格,也帮助我更清晰地理解复杂的概念,比如位运算、数据结构等。虽然有些章节的难度相对较大,需要我投入更多的时间去消化,但正是这种挑战性,让我感觉自己的编程思维得到了极大的锻炼。这本书让我意识到,C语言不仅仅是一门编程语言,它更是理解计算机运行机制的一扇窗口。

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坦白讲,当我决定要涉足C语言的领域时,市场上充斥着各种各样的教材,让人眼花缭乱。最终选择了这本《C语言大学教程(第八版)》,纯粹是出于对“第八版”这个迭代次数的信任,以及封面设计的那种朴实无华的专业感。翻阅之后,我的确没有失望。这本书的编排逻辑非常清晰,从最基础的变量、数据类型开始,逐步深入到流程控制、函数、数组、指针,再到更高级的结构体、文件操作,每一个章节都像是为前一章的内容做好了铺垫,让知识的积累过程显得顺畅而自然。我特别欣赏书中对概念的解释方式,不会像有些教材那样生硬地给出定义,而是通过层层递进的解释和类比,将复杂的概念分解成易于理解的部分。例如,在讲解指针时,作者用了“地址”和“房间号”之类的类比,一下子就让我明白了指针的本质就是存储内存地址的一个变量,这比单纯的符号和术语要直观得多。而且,书中大量的练习题和实验,是检验学习成果的关键。我尝试着做了其中的一部分,发现它们不仅能巩固当章节的知识点,还能将不同章节的知识融会贯通,这才是真正的学习。虽然有些题目确实需要花一番心思去琢磨,但解决问题的成就感是巨大的。这本书更像是一场马拉松,需要耐心和毅力,但只要跟着它的节奏,终点会有丰厚的回报。

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我是在一次偶然的机会下接触到这本《C语言大学教程(第八版)》的。当时我正面临着一个技术选型的困境,需要了解C语言在某些特定领域的应用前景。这本书的内容,远远超出了我最初的预期。它不仅仅是一本纯粹的C语言语法书,更像是一本C语言应用指南。书中涉及到了很多实际的应用场景,比如在操作系统开发、图形图像处理、网络编程等领域的初步介绍,这让我看到了C语言强大的生命力和广泛的应用领域。我特别喜欢书中关于“位操作”的讲解,它让我深刻理解了C语言如何在底层操作硬件,以及如何通过精巧的设计来优化性能。虽然这本书的篇幅不小,但我并没有感觉到负担,反而有一种“豁然开朗”的感觉。它让我明白,C语言不仅仅是实现功能的工具,更是理解计算机科学基础知识的一把钥匙。对于那些想要拓展视野,了解C语言在更广泛技术领域应用的读者来说,这本书提供了非常宝贵的视角。

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我是一名大一新生,刚刚接触编程。在老师的推荐下,我们班选择了这本《C语言大学教程(第八版)》作为教材。坦白说,刚开始拿到书的时候,我被厚厚的篇幅和密密麻麻的文字吓到了,但随着课程的进行,我发现这本书的设计真的非常贴心。最大的感受是,它没有把我们当成“什么都不懂”的初学者,而是以一种循序渐进的方式,引导我们去理解编程的逻辑。每章的开头,都会有“本章目标”和“学习要点”,让我们清楚地知道这一章要学什么;每章的结尾,都会有“复习题”和“编程练习”,让我们有机会去巩固和应用所学知识。我尤其喜欢那些“深入探讨”和“提示”部分,它们会解释一些我们可能遇到的常见错误,或者提供一些更高级的用法,这对于我们这种处于“迷茫期”的学生来说,非常有帮助。而且,书中提供的代码示例,都尽可能地简洁明了,并且有详细的注释,让我们能够清楚地看到每一行代码的作用。虽然有些概念,比如指针,还是需要反复琢磨,但这本书为我建立起了一个清晰的学习路径,让我知道该如何一步步地去攻克这些难点。

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