動漫專項練習冊 人體動態結構

動漫專項練習冊 人體動態結構 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

四夏,黑貓的金瞳 著
圖書標籤:
  • 動漫
  • 人體結構
  • 人體動態
  • 繪畫
  • 教程
  • 練習
  • 臨摹
  • 技巧
  • 漫畫
  • 插畫
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115474025
版次:1
商品編碼:12272621
包裝:平裝
開本:小16開
齣版時間:2018-01-01
用紙:輕型紙
頁數:168
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

優美的人體麯綫無疑是造物主的得意之作,而繪製齣人體動態結構無疑是每個畫師的必修之課。本書精心挑選瞭500多個漫畫人物動態綫稿案,並對其進行瞭細緻分析,又以貼心的網格紙設計,幫助讀者朋友描紅練習。

通過本書,您不僅能get到人體動態的繪製技巧,更能在與書中人物及作者的對話中,享受繪畫的樂趣,體會人體繪製的真諦。

內容簡介

人體無疑是繪製動漫人物時基石般的存在,也是畫師生涯的必修課。一個擁人體基礎繪製技巧的畫師,可以順利地將構思落於筆下,優美絕倫的姿態也使整個人物更為靈動。
本書是“動漫專項練習冊”係列圖書中的人體動態結構篇,對各種不同的人物姿態進行瞭係統的分類與整閤。本書分為人體結構分類基礎、按照年齡分類的人體結構、日常生活中的一些動態、多人物的動態組閤、插畫中常見的人體動態、人體結構與漫畫等六個部分。本係列書采用文字少、圖例多的方法,案例圖都用輕網格鋪底,能幫助讀者更細緻地分析畫麵。
本書非常適閤動漫愛好者和相關機構作為參考教材學習,希望本書能幫助大傢進步。

作者簡介

四夏
90 後插(鹹)畫(魚)師,二次元文化資深愛好者,原産地福建,現居長春。原筆獻傳媒工作室創始人,網絡雜誌《淺夜》主編,現任畫萌文化傳媒“繪月工坊”圖書主編。畢業於吉林動畫學院動畫係,十分遺憾沒能直接從事動畫行業,但對最終能做自己喜歡的事而感到滿意。微博@四夏_YonNazsu,熱衷於結交喜愛繪畫與二次元文化的友人,請多關照,感激不盡!

黑貓的金瞳
請無視這個中二病年齡時取的名字。喜歡畫人體、可愛的男孩子和女孩子還有可愛的東西。大概是很小很小的時候開始喜歡畫畫的吧~理由和英二老師一樣——因為沒錢買遊戲機所以堅持畫下來瞭(?),不過畫畫的成就感確實比買遊戲機要強吧!(笑)

內頁插圖

目錄

Chapter 01 人體結構分類的基礎
1.1 頭部五官繪製……………………… 006
1.1.1 常見的頭部繪製流程… ……… 006
1.1.2 人物麵部的不同朝嚮… ……… 009
1.2 軀體結構繪製……………………… 012
1.2.1 女性軀體繪製… ……………… 012
1.2.2 男性軀體繪製… ……………… 017
1.2.3 背部繪製… …………………… 020
1.2.4 臀部繪製… …………………… 025
1.3 四肢繪製…………………………… 027
1.3.1 手臂結構繪製… ……………… 027
1.3.2 手的結構繪製… ……………… 030
1.3.3 腿的結構繪製… ……………… 034
1.3.4 腳的結構繪製… ……………… 038
Chapter 02 按照年齡分類的人體結構
2.1 幼年角色…………………………… 042
2.2 青年角色…………………………… 048
2.3 成年角色…………………………… 062
Chapter 03 日常生活中的一些動態
3.1 動態組之一………………………… 070
3.2 動態組之二………………………… 082
3.3 動態組之三………………………… 093
Chapter 04 多人物的 動態組閤
4.1 安慰………………………………… 105
4.2 視綫相交1… ……………………… 106
4.3 視綫相交2… ……………………… 107
4.4 視綫相交3… ……………………… 108
4.5 具有身高差的男女搭檔動態……… 109
4.6 由人物行為造成視綫指引的
動態組閤…………………………… 110
4.7 人物身體重疊的動態組閤………… 111
4.8 相擁的坐姿………………………… 112
4.9 倚靠………………………………… 113
4.10 坐在懷中… ……………………… 114
4.11 控製住某人的動態組閤… ……… 115
4.12 曖昧關係的動態組閤… ………… 116
4.13 類似於化妝的畫麵… …………… 117
4.14 “好久不見”… ………………… 118
4.15 在熱血漫畫中容易見到的
封麵人物動態組閤… …………… 119
4.16 熱情擁抱… ……………………… 120
4.17 閨蜜動態組閤1…………………… 121
4.18 閨蜜動態組閤2…………………… 122
4.19 主僕動態組閤1…………………… 123
4.20 主僕動態組閤2…………………… 124
4.21 兄弟動態組閤1…………………… 125
4.22 兄弟動態組閤2…………………… 126
4.23 約定… …………………………… 127
4.24 背靠背… ………………………… 128
4.25 情侶之間的擁抱… ……………… 129
Chapter 05 插畫中的人體動態
5.1 側麵倚靠坐姿……………………… 131
5.2 正麵懷物站姿……………………… 132
5.3 半俯視正麵躺姿…………………… 133
5.4 展示後背的坐姿…………………… 134
5.5 側麵坐姿1… ……………………… 135
5.6 側麵坐姿2… ……………………… 136
5.7 側麵坐姿3… ……………………… 137
5.8 側麵坐姿4… ……………………… 138
5.9 斜視角的側坐姿…………………… 139
5.10 互動站姿… ……………………… 140
5.11 無重力側麵跪姿… ……………… 141
5.12 帶有身體扭動的正麵坐姿… …… 142
5.13 側麵躍起的姿勢… ……………… 143
5.14 與畫麵互動的側麵坐姿… ……… 144
5.15 女王坐姿… ……………………… 145
5.16 側麵下落姿勢… ………………… 146
5.17 錶現腿型的撐地側麵坐姿… …… 147
5.18 側倒失重姿勢… ………………… 148
5.19 雙人對視動態組閤… …………… 149
5.20 側麵上半身肖像… ……………… 150
5.21 錶現腿型的側麵坐姿… ………… 151
5.22 俯視躺姿… ……………………… 152
5.23 錶現腿型的正麵走姿… ………… 153
5.24 錯開雙腿的正麵撐傘坐姿… …… 154
5.25 縱深感很強的俯視構圖… ……… 155
5.26 身影重疊的雙人動態組閤… …… 156
Chapter 06 通過漫畫來鞏固理解人體結構
《動漫專項練習冊:人體動態結構》 內容簡介: 《動漫專項練習冊:人體動態結構》是一本專為動漫愛好者、插畫師、漫畫創作者以及任何對描繪生動、富有錶現力的人物角色感興趣的學習者設計的實用工具書。本書聚焦於人體在不同動態下的結構解析,旨在幫助讀者深入理解身體的骨骼、肌肉如何協同作用,從而創作齣更具說服力、更具感染力的人物形象。 本書摒棄瞭枯燥的解剖學理論,而是從動漫創作的實際需求齣發,將復雜的解剖知識轉化為直觀、易於理解的視覺語言。我們相信,隻有真正理解瞭人體內部的運作機製,纔能在二維平麵上賦予角色三維的生命力。 核心內容詳解: 第一部分:基礎骨骼與肌肉的理解 在深入探討動態結構之前,我們首先要打下堅實的基礎。這部分內容將帶領讀者認識人體的主要骨骼結構,理解骨骼如何支撐身體、決定身體的比例和形態。我們將重點講解: 骨骼的認知: 詳細介紹頭部、軀乾、四肢等主要骨骼的名稱、位置和基本形態。通過簡潔的綫稿和示意圖,幫助讀者建立起清晰的骨骼認知框架。例如,我們會解釋為什麼脊柱的S形彎麯至關重要,為什麼骨盆的形狀會影響人物的站姿和步態。 肌肉的認識: 接下來,我們將介紹構成身體主要形態的肌肉群。本書並非要求讀者成為專業的解剖學傢,而是側重於那些在動漫角色塑造中最為關鍵的肌肉。我們會識彆齣主要肌肉的起止點、主要功能以及在不同動作下肌肉形態的變化。例如,我們會詳細講解胸肌、背闊肌、腹肌、肱二頭肌、股四頭肌等如何影響角色的體型輪廓,以及它們在彎腰、伸展、跳躍等動作中的收縮與舒張。 骨骼與肌肉的協同: 理解瞭骨骼和肌肉各自的特點後,我們將深入探討它們之間的協同關係。身體的每一個動作,都是骨骼作為杠杆,肌肉作為動力源,通過關節的運動來實現的。我們將通過剖析簡單的動作,來展示骨骼與肌肉如何共同作用,例如抬起手臂、彎麯膝蓋等。 第二部分:靜態姿態的精細描繪 在掌握瞭基礎的骨骼肌肉知識後,本書將引導讀者進入對靜態姿態的細緻描繪。靜態姿態是動態的基礎,精準的靜態姿態能夠為後續的動態創作提供堅實的支持。 站姿的解析: 我們將從最基礎的站姿開始,解析身體的重心、受力點以及不同站姿(如放鬆站姿、警戒站姿、疲憊站姿)的細微差彆。理解重心綫的變化,是畫齣穩定而不僵硬站姿的關鍵。 坐姿的描繪: 坐姿的變化更為多樣,我們將通過解析不同坐姿(如盤腿坐、並腿坐、翹腿坐)下骨骼的受力情況和肌肉的舒展程度,來幫助讀者繪製齣自然舒適的坐姿。 跪姿與臥姿: 跪姿和臥姿同樣需要對身體的受力點和支撐麵的理解。我們會分析不同跪姿(如單膝跪地、雙膝跪地)和臥姿(如仰臥、側臥、俯臥)下身體的扭麯和壓扁,以及它們對肌肉輪廓的影響。 身體比例的精確把握: 在描繪靜態姿態時,比例的準確性至關重要。本書將提供實用的比例參考,並講解如何根據角色的設定(如高矮胖瘦、性彆、年齡)來調整人物的比例,使其更具個性。 第三部分:動態捕捉與重心轉移 動態是動漫角色魅力的重要來源。本書將帶領讀者進入動態結構的探索,通過對身體重心轉移和運動軌跡的理解,來賦予角色生命力。 重心的藝術: 重心是理解一切動態動作的鑰匙。我們將詳細解析身體重心在不同動作中的變化軌跡。例如,在嚮前邁步時,重心會嚮前下方轉移;在後退時,重心則會嚮後上方轉移。通過大量的實例分析,讀者將學會如何通過描繪重心綫的變化來錶現身體的運動感。 動作的分解與組閤: 任何復雜的動態動作都可以被分解為一係列更小的、基本的動作單元。本書將演示如何將復雜的動作(如奔跑、跳躍、摔倒)分解為骨骼的運動、肌肉的收縮和身體重心的變化,再將這些基本單元組閤起來,形成連貫而富有張力的動作。 慣性與反作用力: 運動不僅僅是身體的簡單位移,還涉及到慣性和反作用力。我們將通過生動的圖例,解釋這些物理原理如何在人物動態中得到體現。例如,在揮動肢體時,身體的其他部分會産生相應的反作用力,形成身體的自然扭轉和平衡。 速度與力量的錶現: 動作的速度和力量感,很大程度上取決於身體的姿態和肌肉的緊張程度。我們會指導讀者如何通過誇張的身體綫條、肌肉的收縮感以及身體的傾斜角度,來錶現不同的速度和力量。 第四部分:復雜動態與角色情感錶達 當讀者對基礎的動態結構有瞭一定掌握後,本書將進一步挑戰更復雜的動態場景,並將動態結構與角色情感緊密結閤。 奔跑與跳躍的奧秘: 奔跑和跳躍是展現角色活力和動感的絕佳方式。我們將從不同類型的奔跑(如短跑、長跑、疾馳)和跳躍(如起跳、空中姿態、落地)入手,詳細解析身體重心的起伏、肢體的擺動、肌肉的爆發力,以及如何在動作中融入速度感和衝擊力。 戰鬥與對抗的動態: 動漫中的戰鬥場景往往是動態描繪的重頭戲。我們將解析格鬥、閃避、攻擊等動作中的力量傳遞、身體的平衡與扭轉、以及肌肉在極端情況下的錶現。通過對這些動作的深入理解,讀者可以繪製齣極具視覺衝擊力的戰鬥場麵。 情緒與動態的關聯: 身體語言是情感錶達的重要載體。我們將探討不同的情緒(如憤怒、恐懼、喜悅、悲傷)是如何通過身體的姿態、肌肉的張力以及身體的重心來傳達的。例如,憤怒時身體會前傾,肌肉緊綳;悲傷時身體會蜷縮,重心下降。 多人互動的動態: 描繪多人互動場景時,不僅要考慮個體角色的動態,還要考慮角色之間的空間關係、視綫交流以及身體的相互影響。我們將提供一些多人互動場景的繪製技巧,幫助讀者構建齣生動的人物關係。 第五部分:專項練習與技巧提升 理論知識的最終目的是付諸實踐。本書包含大量的專項練習,旨在幫助讀者鞏固所學知識,並將理論轉化為實際的繪畫技能。 綫稿速寫練習: 提供各種動態的人物綫稿,要求讀者在限定時間內捕捉人物的動態要點和重心綫,訓練眼手協調和對動態的快速感知能力。 肌肉結構填充練習: 在給齣骨骼框架或輪廓後,要求讀者根據所學知識填充齣準確的肌肉形態,加深對肌肉結構的理解。 動作分解與重構練習: 提供復雜的動態動作圖片或視頻,要求讀者將其分解為一係列基本動作,並重新組閤描繪。 比例調整與風格化練習: 鼓勵讀者在掌握基本比例的基礎上,嘗試進行比例的誇張或簡化,探索屬於自己的繪畫風格。 情景演繹練習: 提供不同場景的文字描述或簡單的場景構圖,要求讀者根據情景內容,創作齣符閤人物動態和情感錶達的畫麵。 本書的特色: 豐富的實例分析: 本書包含大量的實拍照片、經典動漫截圖以及原創的示範插畫,通過多角度、多層次的分析,讓讀者直觀地理解人體動態結構的奧秘。 循序漸進的學習路徑: 內容從基礎到進階,由淺入深,確保不同水平的學習者都能找到適閤自己的學習內容。 強調實踐與應用: 大量精心設計的練習題,幫助讀者將理論知識轉化為實際的繪畫技巧。 貼閤動漫創作需求: 聚焦於動漫角色創作中最常用的動態錶現,避免瞭過於學術化的解剖學描述。 注重細節與錶現力: 不僅講解“如何畫”,更引導讀者思考“為何這樣畫”,從而提升作品的錶現力和感染力。 目標讀者: 動漫初學者:希望掌握人體動態描繪基礎,為角色創作打下堅實基礎。 漫畫愛好者:希望讓自己的漫畫角色更加生動、富有力量。 插畫師:需要提升人物繪製的專業性和錶現力。 遊戲角色設計師:追求更具真實感和動感的角色設計。 所有對人體動態結構感興趣的學習者:想要更深入地理解身體的運動之美。 《動漫專項練習冊:人體動態結構》將是您在人物繪畫道路上不可多得的得力助手,它將助您突破瓶頸,創作齣真正鮮活、動人心魄的動漫角色!

用戶評價

評分

讀完《動漫專項練習冊:人體動態結構》,我感覺自己過去關於人體動態的很多模糊認知,都變得清晰起來瞭。我一直覺得畫人體的動態,就像是在“猜”一樣,有時候畫對瞭,有時候畫錯瞭,也沒有明確的判斷依據。這本書,徹底改變瞭我的想法。它用一種非常嚴謹但又不失趣味的方式,嚮我展示瞭人體動態的內在邏輯。我特彆欣賞它關於“重心轉移”和“平衡點”的講解,這部分內容讓我徹底理解瞭,為什麼一個簡單的站姿,也可以有無數種細微的變化,而這些變化,都與身體的重心和平衡有關。作者通過大量的透視示意圖和軸綫分析,讓我能夠直觀地感受到,身體是如何在運動中不斷調整自己的重心,來維持平衡的。書中的練習也非常有啓發性,它會讓你去觀察生活中的各種動態,然後嘗試著用書中的理論去分析和錶現。這種“理論結閤實踐”的學習方式,讓我感覺自己的繪畫能力得到瞭全方位的提升。我感覺自己不再是機械地臨摹,而是能夠真正地理解和創造。

評分

簡直太贊瞭!《動漫專項練習冊:人體動態結構》這本書,絕對是我近幾年來遇到的最實用的動漫繪畫教程瞭。我之前畫人物,特彆是在畫一些需要展現身體柔韌性或者爆發力的動作時,總是顯得非常僵硬,甚至有些荒謬。這本書就像是給我打開瞭一扇新世界的大門。它不僅僅講解瞭人體骨骼和肌肉的基本結構,更重要的是,它深入剖析瞭這些結構在動漫風格下的錶現手法。我特彆喜歡它關於“反嚮關節”和“形變”的講解,這部分內容對於我理解如何畫齣誇張但又不會顯得過於不科學的動漫動作至關重要。作者用大量的圖例,展示瞭在動漫中,如何通過對人體比例的適當調整,以及對關節極限的突破,來錶現齣角色的個性和情感。書中的練習部分也設計得非常貼心,它提供瞭很多不同難度的練習,從基礎的四肢運動,到復雜的打鬥動作,每一個練習都要求我們去思考,去分析,去實踐。這種“學以緻用”的學習方式,讓我感覺自己每畫一筆,都在進步。我感覺自己對人體動態的理解,已經從“形似”提升到瞭“神似”,畫齣來的角色也越來越有張力和生命力瞭!

評分

作為一名對動漫繪畫充滿熱情的愛好者,我一直都在尋找一本能夠真正幫助我突破瓶頸的教程。《動漫專項練習冊:人體動態結構》這本書,可以說是給我帶來瞭巨大的驚喜!它並沒有直接給齣華麗的成品圖,而是從最根本的人體結構齣發,用一種非常專業但又易於理解的方式,講解瞭人體在動態中的錶現。我尤其欣賞它對“形體穿插”的解析,這部分內容讓我徹底理解瞭為什麼有時候畫齣來的角色會顯得扁平或者不夠立體。作者通過大量的案例,展示瞭當身體各個部分在運動中發生重疊、交叉時,我們應該如何去處理,纔能錶現齣空間的深度和層次感。這對於我以前畫復雜姿勢時經常遇到的“打結”問題,簡直是福音!書中的練習也設計得非常巧妙,它會提供一些基本的骨骼框架,然後要求我們去填充肌肉,最後再加入動態的綫條。這種由內而外的繪製方式,讓我不再是從錶麵去模仿,而是能夠從根本上理解身體的構成。我感覺自己對人體體積感的把握能力有瞭很大的提升,畫齣來的角色也更加飽滿、生動。這本書不僅僅是一本教程,更像是一位循循善誘的老師,它引導我一步一步地去探索和理解人體動態的奧秘。

評分

這本書真的讓我明白瞭“結構決定動態”這句話的真正含義!我之前畫動漫角色,總覺得雖然錶麵上看起來還行,但總缺少一種“力量感”,或者在錶現一些激烈動作時,總覺得不夠自然。讀瞭《動漫專項練習冊:人體動態結構》之後,我纔恍然大悟。這本書不僅僅是教你怎麼畫齣好看的姿勢,更重要的是,它讓你理解瞭這些姿勢背後的“科學”。它會非常詳細地講解不同肌肉群在運動時的收縮和舒張,以及骨骼之間的配閤。例如,在畫一個奔跑的角色時,這本書會告訴你,腹肌、背肌、腿部肌肉是如何協同發力,來推動身體前進的,以及在這個過程中,脊柱會發生怎樣的彎麯和扭轉。這些講解,雖然聽起來有點像解剖學,但是作者用非常貼閤動漫風格的語言和圖示,把它變得非常生動有趣。我尤其喜歡它關於“動作的延展性”和“力的反饋”的分析,它讓我知道,一個動作不僅僅是開始和結束,而是有一個過程,並且這個過程會産生各種各樣的反饋。書中的練習也是一大亮點,它會給你一些簡單的動作提示,然後讓你去思考如何將人體結構融入其中,去錶現齣完整的動態。這些練習極大地鍛煉瞭我的觀察力和對人體動態的理解能力。

評分

當我拿到這本《動漫專項練習冊:人體動態結構》的時候,說實話,我並沒有抱太大的期望。市麵上關於人體結構的畫冊、教程太多瞭,很多都隻是韆篇一律的講解,看瞭之後感覺跟沒看一樣。但是,當我翻閱到這本書的第三章“肢體關節的運動極限與聯動”時,我徹底被打動瞭。作者並沒有僅僅停留在講解關節的名稱和功能,而是深入剖析瞭不同關節在動漫角色誇張、寫意的錶現形式下,如何突破現實的束縛,同時又保持其內在的邏輯性。他通過大量的案例分析,比如角色在跳躍瞬間身體的扭轉、手臂揮擊時肩關節和肘關節的聯動,以及腿部在踢擊時髖關節、膝關節和踝關節的配閤。更讓我驚嘆的是,書中還提供瞭一些“動態綫”的繪製技巧,強調如何利用引導綫來錶現身體的動感和張力,這對於我這個一直對動態綫感到睏惑的初學者來說,簡直是及時雨!書中的練習部分也設計得非常巧妙,並非簡單的復製粘貼,而是引導讀者去思考,去嘗試不同的角度和動態。我尤其喜歡那些“從靜態到動態”的轉變練習,它要求我們先畫齣角色的基本姿態,然後在此基礎上逐步加入運動的趨勢和力量感。這種由淺入深的教學方式,讓我不再害怕復雜的動態描繪,而是能一步一步地構建齣流暢、有衝擊力的畫麵。我已經迫不及待地想把書中學到的技巧運用到我的同人創作中瞭,我相信這本書一定會成為我提升繪畫技巧的重要助力!

評分

當我翻開《動漫專項練習冊:人體動態結構》這本書時,我就知道,我找到瞭我一直在尋找的東西。這本書不僅僅是一本簡單的繪畫教程,更像是一份通往人體動態奧秘的“地圖”。我之前一直被一些所謂的“速成教程”所睏擾,它們總是承諾快速提升,但往往忽略瞭最根本的結構問題。這本書,則完全不同。它從最基礎的骨骼結構入手,一步一步地引導我們去理解,為什麼人體會以這樣的方式運動。我尤其欣賞它關於“人體動力學”的講解,作者用非常易懂的方式,解釋瞭人體在運動中受到的各種力,以及身體是如何通過調整結構來應對這些力的。這讓我不再覺得人體動態是隨機的,而是有其內在的規律可循的。書中的練習部分也設計得非常巧妙,它提供瞭很多“情景式”的練習,要求我們在特定的場景下,去思考如何錶現齣角色的動態。這些練習極大地提升瞭我的問題解決能力和創新思維。我現在畫齣的角色,不僅在形態上更準確,在神韻上也有瞭很大的提升。

評分

這本書對我來說,簡直就是一本“人體動態的百科全書”!我之前在學習動漫繪畫的過程中,一直對如何準確地描繪人體動態感到非常睏擾。尤其是當角色做齣一些大幅度的動作時,總感覺身體的比例會失調,或者動作不夠流暢。然而,《動漫專項練習冊:人體動態結構》這本書,係統地為我講解瞭人體動態的奧秘。我最喜歡的是它關於“骨骼的連接與運動”以及“肌肉的層疊與張力”的講解,作者用非常清晰的插圖,將復雜的解剖學知識,以動漫繪畫所需的視角呈現齣來。它不僅僅是告訴你肌肉的名字,更重要的是告訴你,在動漫風格下,這些肌肉是如何被簡化、誇張,從而錶現齣更強的動感和力量感的。書中的練習部分也設計得非常實用,它提供瞭大量的“動態綫”和“動作捕捉”的練習,讓我能夠從最基礎的綫條入手,逐步構建齣復雜的人體動態。我感覺自己的觀察能力得到瞭極大的鍛煉,對人體結構的理解也更加深入。現在,我畫人物時,不再是憑空想象,而是能夠有理有據地進行創作。

評分

這本《動漫專項練習冊:人體動態結構》簡直是我畫畫道路上的“救世主”!之前畫人物總是感覺僵硬,尤其是畫運動中的角色,肢體比例失調、動作不流暢的問題層齣不窮。翻開這本書,我真的驚呆瞭!它不是那種乾巴巴的理論講解,而是以一種非常直觀、循序漸進的方式,把人體動態結構拆解開來。我特彆喜歡它對骨骼和肌肉的講解,並不是枯燥的解剖學圖譜,而是結閤瞭動漫繪畫的視角,告訴你這些結構在運動時是如何變化的,每個關節的極限角度,以及不同肌肉群在發力時的錶現。最令我驚喜的是,書中提供瞭大量的練習範例,從簡單的站姿、行走,到復雜的跳躍、打鬥,每一個動作都配有清晰的綫條稿和透視示意圖。而且,練習的難度循序漸進,剛開始可能是一些基本的肢體模塊訓練,然後慢慢過渡到全身的動態組閤。我每天都會抽齣時間來臨摹和分析,感覺自己的觀察力、對人體比例的把握能力都有瞭質的飛躍。以前畫角色時,總是憑感覺,現在有瞭這本書的指導,我能更準確地理解角色動作背後的物理原理,畫齣來的角色自然就更加生動、有力量感瞭。而且,這本書的排版設計也很人性化,大量的空白區域留給讀者進行自己的練習和標注,這一點對於我這種喜歡邊學邊練的人來說,簡直是太貼心瞭!我還會反復翻閱,每次都能從中發現新的細節,新的理解。

評分

我必須得說,《動漫專項練習冊:人體動態結構》這本書,是真的在“教”我畫畫,而不是簡單地“展示”給我看。我之前買過很多速寫本和繪畫教程,但很多都隻是提供瞭大量的範例圖片,讓我去臨摹。但臨摹久瞭,我發現自己並沒有真正理解其中的原理,畫齣來的東西總感覺“沒有靈魂”。這本書不一樣,它從最基礎的骨骼和肌肉結構入手,但是講解的方式非常具有動漫繪畫的特色。它會告訴你,在動漫風格下,我們如何去誇張和簡化這些結構,來錶現齣更強的動態感和視覺衝擊力。我特彆喜歡它關於“運動的軌跡”和“動作的爆發點”的講解,作者通過大量的圖示,清晰地展示瞭角色在做齣快速運動時,身體的重心變化,以及動作發力點在哪裏。這些細節的講解,讓我能夠更好地理解,為什麼某些動作看起來會如此流暢和有力。書中的練習也設計得非常有挑戰性,但又不會讓人感到絕望。它鼓勵我們去嘗試不同的角度,去觀察生活中的各種動態,然後將這些觀察到的元素融入到自己的繪畫中。我經常會在畫室裏,一邊翻閱這本書,一邊對著鏡子模仿書中的動作,然後嘗試著用書中的技巧去錶現。這種實踐性的學習方式,讓我進步飛快。我感覺自己的手感越來越好,對人體動態的理解也越來越深入。

評分

這本書真是讓我眼前一亮!我之前一直覺得畫人物的動態很難,總覺得身體的各個部分好像是分開的,沒有那種一體化的感覺。但是《動漫專項練習冊:人體動態結構》這本書,用一種非常棒的方式,把人體動態結構講解得非常透徹。它不是那種枯燥的解剖書,而是結閤瞭動漫繪畫的特點,告訴你如何在畫中錶現齣人體運動的“靈魂”。我最喜歡的是書中關於“力的傳導”這一部分的講解,作者用非常形象的比喻,把力量如何從腳部傳導到身體,再到手臂,最終發力齣去的過程描繪得淋灕盡緻。通過大量的透視示意圖和分解圖,我能清晰地看到,當角色做齣一個踢腿動作時,腹部的肌肉是如何收緊,脊柱是如何彎麯,以及手臂是如何配閤來維持身體平衡的。這種對身體整體協調性的講解,讓我不再把人物看作是幾個零散的部件,而是能夠理解他們是一個有機的整體,在運動中相互影響、相互配閤。書中的練習也很實用,不是那種一看就懂但實際畫不齣來的教程,而是提供瞭很多需要動腦思考的練習題,比如讓你根據一個簡單的動作綫,去填充身體結構,或者讓你分析不同運動姿態下的肌肉變化。這些練習讓我能夠真正地將理論知識轉化為實踐能力。我感覺自己對人體的理解有瞭質的提升,畫齣來的角色也越來越有生命力瞭!

評分

還行,人體結構講得不太詳細。

評分

可以無聊畫一下

評分

不夠詳細

評分

還行,人體結構講得不太詳細。

評分

不夠詳細

評分

不夠詳細

評分

還行,人體結構講得不太詳細。

評分

可以無聊畫一下

評分

還行,人體結構講得不太詳細。

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