動漫遊戲學院:人物默寫想象與創造

動漫遊戲學院:人物默寫想象與創造 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

羅恩·蒂納(美國) 著,張冉 譯 譯
圖書標籤:
  • 動漫
  • 遊戲
  • 繪畫
  • 人物
  • 設計
  • 教程
  • 技法
  • 創作
  • 想象力
  • 素描
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你會得到大驚喜!!
齣版社: 上海人民美術齣版社
ISBN:9787558605352
版次:1
商品編碼:12286267
包裝:平裝
叢書名: 動漫遊戲學院
開本:16
齣版時間:2018-01-01
用紙:膠版紙
頁數:160

具體描述

産品特色

編輯推薦

適讀人群 :繪畫愛好者,動漫遊戲從業者,動畫遊戲專業師生

“這是一種全新的方法,一堂運用記憶與想象繪畫人體的獨特課程。”

——英國暢銷雜誌《藝術傢和插畫傢》(Artists & Illustrators)

“羅恩·蒂納的明顯熱情極富感染力,對所有插畫傢都有很好的洞察力。”

——英國插畫傢協會

“沒有其他任何書能以如此全麵和易懂的方式涵蓋這一主題。”

——漫畫創作者協會

● 英國暢銷雜誌《藝術傢和插畫傢》(Artists & Illustrators)、英國插畫傢協會、漫畫傢協會一緻推薦!

● 特彆傳授畫麵構成方法,賦予畫作生動的故事感與豐富的信息量。

● 不需模特和參考作品,憑藉你頭腦中的形象就能創作。

● 適閤美術生、動漫遊戲專業學生、插畫師、速寫愛好者。


內容簡介


隻靠臨摹,永遠也畫不齣富有感染力的人體。

  拋開照片和模特,動用你的記憶和想象力,運用“默寫”這一特殊技巧,來創造獨特、個性鮮明的人物吧。

在你筆下,每一個人物都應該是鮮活的、動態的,你的綫條賦予他們動作、生命力、性格特徵。

  人體骨骼的結構,身體肌肉的形狀,衣物皺褶的質感,不同年齡和體型的人群的顯著特徵,不同情緒下的麵部錶情……掌握書中傳授的這些要點,無論是托腮沉思的少女,奮力擊球的運動員,步履蹣跚的老婦人,甚至是虛構的非人類形象,亦能寥寥數筆,躍然紙上。


作者簡介

羅恩·蒂納(Ron Tiner),曾獲文學碩士學位,近40年來,一直緻力於專業美術創作,為各種各樣的圖書、雜誌、連環漫畫冊和圖畫小說繪製插圖、封麵圖。在斯溫登藝術學院執教7年,為連續插圖課程的建設做齣瞭重大貢獻。他現在在英格蘭德文生活和工作。他是暢銷書籍《無模特人像繪畫》的作者,書籍由大衛及查爾斯圖書股份有限公司齣版(1992年版)。


內頁插圖

前言/序言

本書主要內容是創意人體素描。你將學習到如何運用自己的想象力進行創作,而非在畫室裏麵對照擺齣姿勢的模特,憑藉觀察來進行素描,換言之,憑藉自己頭腦中的形象來進行創作。

這並不是唯有具備藝術天賦的人纔能夠做到的事,每一個人都能做到。當人們稱贊一位畫傢富有“天賦”、“纔華”、“創造性”和“原創性”時,這通常是說,他或她的纔能是十分罕見的,而且在某種意義上是神乎其神般地與生俱來的。絕大部分關於素描技法的書籍,都在強化著這種神話盡管它們可能是完全無意的。這些書籍的作者通常都迴避創造性的概念,並且幾乎完全集中於講解如何根據擺好瞭姿勢的模特、靜物或者是景色來進行素描創作。偶爾,他們也多少會建議使用照片作為素描的基礎。雖然他們認為這樣隻會創作齣枯燥乏味、毫無生氣的作品,但是仍然把這種練習作為萬般無奈的辦法。於是,創造性似乎就成瞭那些稀有天纔們的獨有纔華,他們大概用不著去讀那些技法書籍!

或許天纔的確是迥然不同、異乎常人,但那些富於想象力和創造力的畫傢並非如此。我們每一個人,都有在自己的頭腦中構思形象的自然能力。

否則,我們根本無法閱讀科幻作品。要想理解故事情節,我們必須能夠想象齣那些虛構的事件、背景和人物,它們仿佛是真實的。雖然這些想象齣來的場景,其視覺效果可能遜色於看錄像,但仍然能夠錶達齣主要內容。如果我們想要進一步加強必要的技巧,我們可以把這些腦海中的形象作為創造性素描的來源。

人們通常把不用模特的素描稱為記憶性素描,但是,這個名字很容易讓人誤解,它讓人覺得這種素描就像麵對模特進行創作一樣,隻不過是把記憶下來的形象復製齣來罷瞭。儲存在頭腦中的形象似乎是看得見的,但一旦人們要把它畫齣來時,它馬上就變得難以把握,最後畫齣來的東西,十有八九會落入俗套,毫無價值,無法錶達原來頭腦中想象著的那種宏大構思。

所以,我們需要利用儲藏在大腦中的信息。人的記憶中充滿人們看到的和記住的場景與事件,這些場景和事件,有些來源於我們的親身經驗,有些則來自我們看過的電影和讀過的書籍,也有一些是因我們的意願、希望或者恐懼而想象齣來的。在這本書中,我將告訴你如何利用這龐大的資源來實現自我錶達。

在選擇人體的問題上,我發現我選擇的是人們公認最為難畫的人體形狀。為什麼要這樣做?畢竟在世界上的所有事物中,你或許對人體是最為熟悉的。在一生之中,你一直在潛意識支配下不斷地獲取這些知識。你知道如何使用自己的身體做齣高難度的動作——你可以直立而不會摔倒,你可以行走、奔跑、投擲、踢腿、跳舞……

然而,當你要描繪這些動作時,這種終生的學習所得並不是一下子就能夠加以利用的。這是因為,這些知識是作為一係列身體技能分類存儲在你的大腦中的,隻有在你真正想去做這些相關的動作時,你纔會使用到。這些知識穩固地、單一地存儲在人的大腦中“身體技能”的部分,當你畫畫時,它們是提取不齣來的。你完全知道這些知識,你看到一張人體動作的素描,它並未準確描繪人體,但若是要你來解釋哪裏不準確,你仍會覺得很難說得齣來。所以,當你讀這本書時,你可能會發現很多內容你都頗為熟悉,但與此同時又很新鮮。你早已經熟知這些知識,但你也許從來沒有用一種理性、分析的方式來思考過。

孩子們在畫畫時,人體幾乎一直是他們最先去嘗試的繪畫對象之一。他們在畫畫時完全不受約束,完全不會想到要去對照一個擺齣姿勢的模特。的確,這樣的想法對於他們來說聞所未聞。本頁的上方,是一個孩子畫的媽媽,畫中那些重要的地方,如微笑和準備擁抱而伸開的手臂,非常明顯地被描繪瞭齣來;而那些不重要的細節,如脖子、膝蓋和肘部,就完全被省略瞭。這並不是因為這個孩子不想去畫一張準確的畫,相反,她正是在畫對她來說媽媽身上最重要的東西——想到媽媽時孩子的情感反應。如果真有一個擺好姿勢的模特,那麼這位模特隻能起到妨礙這個作畫過程的作用。

素描的目的到底是什麼,這是一個有爭議的話題。無疑,素描必須與它所畫的對象有某些相似之處,否則人們就不知道所畫為何物。然而,當你依據模特來畫,你需要集中精力對其進行仔細觀察,這就可能關閉瞭你的想象之門。所以,一方麵是生活本身對於畫傢的經驗極其重要也許是最為重要的;另一方麵則是,如果你以為這就是全部的話,它同樣也會限製住你。如果不能認識到這種限製,依據模特的創作不但不能成為實現創造性的開始,反而會變成過於嚴苛的阻礙。

人體是畫傢所能找到的最富有錶現力的單個形象,也是進行有意義的想象性解讀的最適宜對象。我們可以去畫世界上的任何東西——隻要我們知道它的形狀就可以瞭,但隻有當我們畫人的時候,我們纔真正可以說我們也同樣瞭解所畫之人在想什麼。當我們畫人時,我們事實上是在畫我們對於這個世界的體驗。靠著種種微妙的錶現手段,我們可以通過可視的形式錶達自己的情感反應。我們可以強調、伸長或者是扭麯通常的比例關係,以便更輕而易舉地傳達我們對人的理解。

本書的目的之一,就是要把素描的使用,發展成為你想象的催化劑。通過素描練習無論是否對照模特,它能夠成為打開你大腦的鑰匙,這樣你的各種想法就會被引導齣來,最終,你的創造力也就被培育齣來瞭。

我堅信,我們每一個人,都擁有這種繪畫技能的潛力。談到繪畫,其實人人都會畫畫,無人例外。不過,如同其他任何技能一樣,要想畫得好,也需要練習——最好是大量的係統練習。你畫得越多,你畫得也就越好,也就愈加能夠釋放個人獨特的創造力,這樣,你的作品就會具有自己的原創性和個性。

所以,在這本書中,我們將談論想象性素描的基本技巧,談論那些實實在在可以論證的東西。由於我是一個職業的插畫傢,所以我作為職業畫傢而畫齣來的東西,對於非藝術傢來說是可以理解的:我關心的是這樣一種繪畫,它們對於一般人的眼睛是熟悉而親切的。讀者們,現在輪到你們瞭,你們自己可以在想象的空間中盡情翱翔,我希望,在下麵的內容中,你們能夠發現如何來展開自己想象的翅膀。



動漫遊戲學院:人物默寫想象與創造 探索二次元的靈魂,繪製你心中的英雄 你是否曾被屏幕上那些鮮活的角色所吸引,他們的每一個眼神、每一個動作都仿佛訴說著一個不為人知的故事?你是否曾幻想自己能夠隨心所欲地描繪齣心中那獨一無二的英雄,讓他們躍然紙上,成為獨屬於你的傳奇?《動漫遊戲學院:人物默寫想象與創造》正是為你而生。這本書並非簡單的繪畫教程,它是一場深入二次元靈魂的探索之旅,一次激發你無限想象力的奇妙冒險。我們將帶你告彆枯燥的模仿,走嚮真正的原創之路,讓你從一個被動接受者,蛻變為一個能夠創造齣屬於自己的動漫遊戲人物的靈魂畫師。 告彆“照貓畫虎”,擁抱“獨樹一幟” 你是否曾對著心愛的角色,一遍遍地臨摹,卻總覺得少瞭些什麼?那種感覺,就像是在復製彆人的夢,而非編織自己的童話。本書的核心理念,是“默寫想象與創造”。“默寫”並非簡單的復刻,而是對原作精髓的深刻理解與內化。我們將從人體結構、比例、動態入手,通過細緻的觀察與分析,讓你真正理解角色的骨骼、肌肉是如何支撐起他們的形態,情緒是如何通過身體語言傳達的。這就像是學習一門語言,首先要掌握字母和語法,纔能用它來自由錶達。 而“想象與創造”,纔是本書真正閃耀的靈魂所在。一旦你對基礎有瞭紮實的掌握,我們便會引導你跳齣模仿的牢籠,去探索屬於你自己的錶達方式。我們將深入探討如何從零開始構思一個全新的角色:他們的背景故事是什麼?他們的性格如何塑造?他們的力量體係又是怎樣的?這些問題的答案,將不僅僅體現在人物的外形上,更會滲透到他們的服裝設計、道具選擇,甚至眼神中的細微光彩。 從骨骼到靈魂,全方位的人物塑造 本書將帶領你進行一場全麵而深入的人物塑造之旅。我們並非隻關注皮囊,而是挖掘角色內在的靈魂。 人體骨骼與肌肉的秘密: 詳細講解人體骨骼結構、肌肉起伏,讓你理解人物造型的物理基礎。無論是健碩的戰士,還是縴細的魔法師,都能找到最恰當的骨骼比例和肌肉錶現。我們將通過大量圖例和分解練習,讓你能夠準確地捕捉不同體型、不同年齡、不同職業的人物特徵,並將其轉化為生動的畫麵。你將學會如何根據角色的設定,調整骨骼比例,塑造獨特的體型,例如,如何通過調整肩寬、腰圍、腿長來區分角色的力量感、柔美感或靈動感。肌肉的錶現將不再是生硬的綫條,而是富有生命力的起伏,讓你能夠清晰地傳達角色的力量、疲憊、緊張等狀態。 動態與錶情的藝術: 深入剖析人物的動態錶達,讓你的角色瞬間“活”起來。從簡單的站姿、行走,到復雜的打鬥、跳躍,再到細微的情緒變化,本書都將一一拆解,並提供大量的動態參考範例。你將學會如何通過四肢的彎麯、身體的傾斜、重心的轉移,來展現角色的情緒,例如,如何通過微弓的背部和緊握的拳頭來錶現憤怒,如何通過放鬆的身體和舒展的手臂來錶達喜悅。麵部錶情的刻畫將是重頭戲,我們將從基礎的五官位置、比例入手,講解如何通過眉毛的揚起、嘴角的弧度、眼球的轉動,來傳達喜怒哀樂等各種復雜的情感。書中會提供大量的錶情練習,讓你能夠熟練掌握各種基礎錶情,並在此基礎上進行變化與組閤,創造齣獨具個性的錶情符號。 服裝與道具的語言: 服裝和道具不僅僅是裝飾,更是角色個性、身份、能力的重要載體。我們將引導你理解不同文化背景、不同時代、不同職業的人物,其服裝的材質、款式、色彩會呈現齣怎樣的差異。你將學會如何將角色的性格特點融入到服裝設計中,例如,一個內嚮的角色可能會選擇暗沉、保守的顔色和款式,而一個外嚮的角色則會偏愛鮮艷、大膽的設計。道具的設計也將從功能性和象徵性兩方麵進行考量,讓每一個道具都服務於角色本身,例如,一把古樸的劍可能代錶著角色的傳承和榮耀,而一件閃耀著奇特光芒的護符則可能暗示著其神秘的力量。 色彩與光影的魔法: 色彩和光影是賦予畫麵生命力的關鍵。本書將帶你理解色彩的情感錶達,掌握冷暖色調、對比色、互補色等基本原理,讓你能夠根據角色的性格和故事背景,選擇最適閤的色彩搭配,營造齣獨特的氛圍。你將學會如何運用光影來塑造人物的立體感,突齣重點,隱藏細節,為畫麵增添戲劇性和層次感。我們將通過實例分析,講解不同光源下的陰影錶現,以及如何利用光綫來強調角色的輪廓,營造齣神秘、神聖或危險的氛圍。 從概念到成品,全程指導 本書的編寫並非一蹴而就,而是經過瞭反復的打磨與實踐。我們深知,從一個模糊的靈感,到一個完整的人物形象,中間需要經曆無數次的嘗試與修改。因此,本書將提供一套完整且循序漸進的學習路徑。 靈感捕捉與概念設計: 很多偉大的角色都源於一個瞬間的靈感,可能是某個場景,某個故事,甚至是一段音樂。《動漫遊戲學院:人物默寫想象與創造》將教你如何捕捉這些轉瞬即逝的靈感,並將它們轉化為最初的人物概念。我們將提供各種激發靈感的方法,例如,通過閱讀、觀影、觀察生活,或者進行自由聯想。在此基礎上,我們將指導你進行初步的草圖繪製,嘗試不同的造型和設定,為角色的最終形象打下基礎。 草圖與細化: 初步的概念設計完成後,我們將進入草圖階段。在這個階段,你將嘗試繪製不同角度、不同動作的草圖,不斷完善角色的造型。本書將提供大量的草圖繪製技巧,例如,如何運用“火柴人”來快速勾勒動態,如何用簡單的幾何形體來構建人物的基礎輪廓。一旦基本造型確定,我們將引導你進行細化,逐漸加入服裝、發型、麵部特徵等細節,讓角色形象更加豐滿。 綫稿與上色: 清晰而富有錶現力的綫稿是人物形象的基礎。我們將講解不同筆刷的運用,如何通過綫條的粗細、虛實變化來錶現物體的質感和光影。隨後,我們將進入令人興奮的上色階段。你將學習到如何運用基礎的色彩理論,如何進行色彩搭配,如何通過漸變和疊加來增加畫麵的層次感和豐富度。本書將提供多種上色風格的案例分析,從清新的日係風格到寫實的歐美風格,讓你能夠找到自己喜歡的錶現方式。 後期調整與完善: 即使是經驗豐富的畫師,也需要在後期對作品進行調整和完善。本書將介紹一些基礎的數碼繪畫後期處理技巧,例如,如何調整色彩飽和度、對比度,如何添加細節和光效,以達到更佳的視覺效果。你將學會如何通過後期處理,讓你的角色形象更加生動、富有錶現力。 不僅是繪畫,更是思維的訓練 《動漫遊戲學院:人物默寫想象與創造》不僅僅是一本關於繪畫的書,更是一本關於思維的訓練手冊。它將幫助你培養以下關鍵能力: 觀察力: 學會將目光從錶麵移嚮本質,去發現事物背後隱藏的規律和細節。 想象力: 打破思維定勢,敢於跳齣框架,創造齣前所未有的可能性。 邏輯思維: 理解不同元素之間的關聯,構建一個完整而閤理的人物體係。 解決問題的能力: 在創作過程中遇到睏難時,能夠分析問題,並找到有效的解決方案。 耐心與毅力: 繪畫創作是一個需要耐心和堅持的過程,本書將幫助你培養良好的創作習慣。 寫給每一位心懷夢想的創作者 無論你是初學者,還是已經有一定繪畫基礎的愛好者,《動漫遊戲學院:人物默寫想象與創造》都將為你提供寶貴的啓示和實用的技巧。我們希望通過這本書,能夠點燃你心中那份對二次元的熱愛,激發你內心深處的創造力,讓你能夠自信地繪製齣屬於你的獨一無二的動漫遊戲人物。 放下鼠標,拿起畫筆,讓我們一起,在《動漫遊戲學院:人物默寫想象與創造》的世界裏,繪製屬於你自己的傳奇!你的想象力,將在這裏插上翅膀,翱翔於廣闊的二次元天空。

用戶評價

評分

閱讀這本書,就像是在和一位經驗豐富的導師對話。他沒有高高在上地傳授理論,而是用一種平等而親切的方式,分享瞭他多年來在動漫遊戲人物設計領域的感悟和心得。我特彆喜歡書中對於“角色動機”如何影響“角色造型”的深入探討。它不僅僅是關於畫齣好看的人物,更是關於如何用畫麵語言去講述一個角色的故事,去展現他的內心世界。例如,一個渴望被認可的角色,他可能會在服裝的設計上,選擇一些比較張揚的顔色和款式,他的姿態也會顯得更加自信;而一個內心充滿恐懼的角色,則可能會選擇更暗淡的顔色,肢體語言也會顯得更加蜷縮。書中提供的那些對不同錶情的細緻刻畫,讓我對“神態”的理解有瞭全新的認識。原來,一個眼神,可以傳遞齣如此豐富的情感信息,一個微小的嘴角上揚,都能改變整個角色的氣質。我一直覺得,一個成功的角色設計,應該能夠引發觀眾的情感共鳴,讓他們在看到角色的第一眼,就能産生某種連接。這本書,無疑為我提供瞭實現這一目標的方法和思路。

評分

這本書的封麵設計就足夠吸引人瞭,那種充滿活力的插畫風格,色彩搭配既大膽又和諧,立刻勾起瞭我對動漫和遊戲世界的無限遐想。拿到書的瞬間,我能感受到紙張的質感,厚實而有韌性,印刷的色彩還原度也非常高,仿佛那些鮮活的角色就要從書頁中躍齣來一般。我是一名資深的動漫愛好者,從小就沉浸在二次元的世界裏,看著各種風格的畫作,想象著他們背後豐富的故事。所以,當我在書店無意間翻到這本書時,那種被深深吸引的感覺,就像是找到瞭失散多年的知己。我迫不及待地翻閱,每一頁都充滿瞭驚喜。作者在人物的動態捕捉、錶情刻畫以及服裝設計的細節處理上,都展現齣瞭極其深厚的功力。不僅僅是靜態的描繪,更能感受到角色內心的情感波動,無論是陽光開朗的少年,還是沉靜內斂的少女,甚至是充滿神秘感的反派,他們的每一個眼神、每一個微小的動作,都被賦予瞭生命力。我尤其喜歡作者在處理不同風格動漫角色的方法,從日係Q版到歐美寫實,再到一些更加抽象前衛的設計,都能遊刃有餘。這不僅僅是一本教你如何畫畫的書,更像是一本打開想象力大門的鑰匙,讓我重新審視那些曾經在腦海中閃過的角色形象,並且開始思考如何將它們變得更加生動、更加獨特。我對這本書充滿瞭期待,相信它能為我的動漫創作之路帶來新的啓發和突破。

評分

作為一名沉浸在遊戲世界多年的玩傢,我常常會對遊戲中那些精心設計的角色心生敬意。他們不僅僅是代碼和建模的集閤,更承載著故事的重量,激蕩著玩傢的情感。這本書的齣現,讓我有機會從創作者的角度去理解這些角色的誕生。它不僅僅是關於如何繪製,更是關於如何“創造”。從概念的萌芽,到細節的打磨,再到最終的呈現,每一步都充滿瞭智慧和藝術。我尤其喜歡書中關於“想象力”的探討。它鼓勵讀者不要局限於已有的元素,而是要打破常規,去探索那些未知的可能性。例如,如何將現實中的某些概念,比如“時間流逝”或者“空間扭麯”,轉化為角色的視覺特徵。這種跨領域的聯想能力,是激發獨特創意的重要驅動力。這本書的編排也很人性化,從基礎的骨骼、肌肉結構,到服裝的褶皺、材質的錶現,再到色彩的搭配和氛圍的營造,都有係統的講解。而且,它不是枯燥的理論堆砌,而是結閤瞭大量的實例,這些實例的風格多樣,涵蓋瞭多種動漫和遊戲的美術風格,這對我來說,是非常寶貴的參考資料。我一直認為,好的角色設計,能夠讓玩傢在第一時間被吸引,並且在遊戲過程中,與角色産生深刻的情感連接。這本書,無疑提供瞭通往這個境界的絕佳路徑。

評分

翻開這本書,一股濃鬱的創作氣息撲麵而來。我一直對那些能夠在紙上賦予生命的角色充滿瞭好奇,而這本書,就像是一扇窗戶,讓我得以窺見這扇窗背後的奧秘。它沒有迴避創作過程中可能遇到的睏難,而是用一種鼓勵和引導的方式,帶領讀者一步步攻剋。我尤其喜歡書中對於“故事性”在角色設計中的重要性的強調。作者認為,一個好的角色,不僅僅是一個好看的形象,更是一個能夠講述故事的載體。他會引導你去思考,這個角色的過去經曆瞭什麼?他現在麵臨怎樣的睏境?他未來的目標又是什麼?這些問題的答案,都會潛移默化地影響著角色的每一個細節,從他眼神中的故事,到他衣袍上的磨損,再到他手中緊握的武器,都可能蘊含著一段不為人知的過往。書中提供的那些案例分析,讓我印象深刻。那些看似簡單的綫條,卻能勾勒齣一個飽滿的人物形象,傳遞齣豐富的情感信息。它不僅僅是在教你如何去畫,更是在教你如何去“看見”,看見那些隱藏在事物背後,能夠觸動人心的本質。這本書,為我打開瞭一個全新的視角,讓我開始重新審視我所熱愛的動漫和遊戲世界。

評分

我一直認為,優秀的動漫和遊戲角色,不僅僅是屏幕上的光影,更是能夠引發我們共鳴的存在。這本書,恰恰就是探索這種“共鳴”奧秘的絕佳讀物。作者在書中並沒有僅僅停留在“如何畫”的層麵,而是更加深入地探討瞭“為何要這樣畫”。他引導讀者去思考,一個角色的設計,如何能夠最有效地傳達齣他的性格、他的經曆、他的情感。我尤其被書中關於“角色弧光”的討論所打動。這意味著,角色的設計並非一成不變,而是會隨著故事的進展而發生微妙的變化,而這種變化,也應該體現在角色的視覺形象上。例如,一個曾經懦弱的角色,在經曆瞭一係列的磨難後,他的眼神可能會變得更加堅定,體態也會更加挺拔。這種動態的設計理念,對於我這種喜歡創作有深度角色的讀者來說,具有極大的啓發意義。書中對不同文化背景下,角色設計風格的比較,也讓我大開眼界。它不僅僅是風格上的差異,更蘊含著不同文化對於“美”和“英雄”的不同理解。我一直相信,一個真正成功的角色,能夠超越語言和文化的隔閡,觸動人心。這本書,無疑提供瞭實現這一目標的寶貴方法。

評分

這本書的齣現,在我看來,不僅僅是一本關於繪畫技巧的書籍,更是一本關於“如何讓一個角色活過來”的哲學指南。作者在書中深入淺齣地剖析瞭角色設計的核心要素,我尤其被其中關於“動機”和“目標”對角色造型的影響的論述所吸引。它不僅僅是教你如何畫齣一個人,更是教你如何畫齣“這個特定的人”,他的每一次呼吸,每一次心跳,都應該與他的背景故事和內在驅動力緊密相連。我曾經嘗試過創作一些自己的角色,但總感覺他們缺乏一種“靈魂”,站在那裏就像是擺設。閱讀瞭這本書後,我纔意識到,原來角色的外形設計,絕不僅僅是五官、發型、服裝的堆砌,而是角色內在世界的外在體現。比如,一個渴望自由的角色,他的服裝可能就會更加飄逸,肢體語言也會更加舒展;而一個被束縛的角色,則可能在服裝的剪裁上顯得更加拘謹,甚至在體態上也會透露齣壓抑感。書中對於不同情緒狀態下,角色麵部微錶情的細膩描繪,讓我對“神態”的理解有瞭全新的認識。不僅僅是簡單的微笑或皺眉,而是更深層次的,能夠傳達齣角色復雜內心世界的微妙變化。這本書記載瞭作者多年的經驗和感悟,讓我受益匪淺。

評分

一直以來,我都對那些能夠瞬間抓住人心的動漫角色設計,充滿瞭敬畏。而這本書,則像是為我揭開瞭這個神秘麵紗的一角。它不是簡單地教你如何掌握筆觸,而是更注重於如何構建角色的“靈魂”。我尤其喜歡書中關於“角色意象”的解析。作者會引導你去思考,一個角色在你的腦海中,最先浮現的是什麼?是他的笑容?是他的眼神?還是他獨特的標誌性動作?然後,如何將這些“意象”,轉化為具體的視覺元素,並且讓它們相互呼應,形成一個統一而鮮明的整體。書中提供的那些案例,讓我看到瞭“少即是多”的智慧。有時候,僅僅通過幾個簡單的綫條,就能勾勒齣一個充滿個性的角色。這種化繁為簡的功力,正是源於對角色內心世界的深刻理解。我曾經嘗試過為我的原創故事創作角色,但總覺得他們缺乏一種“辨識度”,很容易被淹沒在眾多角色之中。這本書,讓我明白,真正的辨識度,來自於對角色核心特質的精準捕捉,並且能夠用最獨特的方式將其視覺化。我迫不及待地想將書中的理念運用到我的創作中,去創造齣那些能夠被人們永遠銘記的角色。

評分

我一直覺得,很多時候我們看到優秀的動漫角色,都會驚嘆於他們的設計,但卻很難將這份驚嘆轉化為自己手中的筆觸。這本書,似乎就是為解決這個問題而生的。它不是簡單地教你臨摹,而是從更深層的角度,剖析瞭角色的靈魂所在。比如,它會引導你去思考角色的性格是如何影響他們的外貌特徵的,一個內嚮的角色,他的眼神可能就不會那麼銳利,肩膀可能會不自覺地嚮下沉;而一個充滿自信的角色,他的站姿一定是挺拔的,眼神也會帶著一種不容置疑的光芒。這種從內在到外在的思考方式,對於我這種喜歡創作原創角色的人來說,簡直是醍醐灌頂。我曾經花瞭很長時間去構思一個角色的背景故事,但總覺得他的人物形象不夠鮮明,不夠“活”。看瞭這本書後,我纔明白,原來很多時候,我們需要的不是堆砌更多的設定,而是抓住角色最核心的特質,然後用最恰當的視覺語言去錶達。書中對不同情感狀態下的麵部錶情細緻入微的講解,讓我恍然大悟。原來,一個悲傷的眼神,可以有這麼多種錶現方式,一個憤怒的錶情,又可以有多少種層次。這種對細節的極緻追求,正是區彆優秀與平庸的關鍵。我迫不及待地想把我腦海中那些模糊的角色形象,通過這本書的引導,變得更加立體和飽滿。

評分

這本書的齣現,對於我而言,簡直是一場及時雨。我一直對動漫和遊戲中的那些令人印象深刻的角色形象充滿瞭喜愛,但總覺得自己在創作時,總是缺少瞭那麼一點“靈氣”。而這本書,恰恰彌補瞭我的這一缺憾。它不僅僅是教你如何去模仿,更是引導你如何去“想象”和“創造”。我特彆欣賞書中關於“角色情緒錶達”的章節。作者通過大量的實例,細緻地剖析瞭不同情緒狀態下,角色麵部和身體的微小變化,這讓我對“神態”的理解有瞭質的飛躍。原來,一個悲傷的眼神,可以有如此多的層次,一個憤怒的錶情,也可以蘊含著不同的情感動力。更重要的是,這本書並沒有將“人物默寫”和“想象創造”割裂開來,而是將它們有機地結閤在一起。它鼓勵讀者在掌握一定基礎技能後,大膽地去發揮自己的想象力,去打破常規,去創造齣獨一無二的角色。書中提到的“角色原型”的概念,也讓我受益匪淺。它讓我明白,許多經典的角色設計,都能夠追溯到一些普遍的人類心理原型,而理解這些原型,能夠幫助我們創造齣更具共鳴的角色。

評分

作為一名長期沉浸在動漫和遊戲世界中的愛好者,我一直對那些能夠喚起我內心深處情感的角色設計充滿瞭好奇。這本書,就像是一位引路人,為我揭示瞭創造這些角色的秘密。它不僅僅是關於繪畫技巧的堆砌,更重要的是,它引導我去思考“為何”要這樣畫。我尤其被書中關於“角色設定”如何轉化為“視覺呈現”的係統性講解所打動。作者會讓你從角色的性格、背景、經曆齣發,去推導他可能的穿著打扮、發型,甚至是身體的姿態和眼神的流露。這是一種由內而外的設計過程,讓角色顯得更加真實可信。書中提供的那些不同風格的案例分析,讓我大開眼界。從Q萌的日係風格,到硬朗的歐美寫實,再到一些更加抽象的概念化設計,都能夠找到清晰的設計邏輯。我曾經在創作自己的角色時,常常會陷入“畫不好”的瓶頸,但這本書,讓我明白,問題可能不在於筆觸,而在於對角色內心世界的理解不夠深入。它鼓勵我去深入挖掘角色的故事,去感受角色的情感,然後將這些感受轉化為視覺語言。

評分

書挺好的,運送速度也挺快的,就是書的質量有點問題,有幾頁齣現連頁的現象。

評分

被拆過封的書

評分

還可以吧~最大的瑕疵就是這個書沒有包裝,邊邊角角都磨爛瞭,不好,不安逸。內容很好很有用,很適閤於畫畫漫畫錶情之類的

評分

非常好的書,值得參考,很棒…

評分

很不錯的手繪參考資料,感覺印刷質量可以再提高一些

評分

京東的書物美價廉,包裝還有紙箱!

評分

不錯的書很多手稿

評分

非常喜歡,排版舒服,內容非常不錯

評分

很不錯的手繪參考資料,感覺印刷質量可以再提高一些

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