奇幻错觉假象/DK玩出来的百科

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[英] DK公司 编,张莉 译
图书标签:
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出版社: 中央广播电视大学出版社
ISBN:9787304084516
版次:1
商品编码:12342985
包装:精装
丛书名: DK玩出来的百科
开本:16开
出版时间:2018-01-01
用纸:胶版纸
页数:31
字数:60000
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  《奇幻错觉假象/DK玩出来的百科》围绕14个主题44个感觉游戏,全面呈现17种你所知道和不知道的人体感觉,让我们识别生活处处而在的感觉作用原理,从了解自己的感觉开始。100多个纸片手工拼插而成的立体页、15张视觉挑战炫彩照片惊奇孩子的眼睛,吸引孩子的注意力。任何学习,都适于好奇心!

内页插图

目录

人体的感觉
视觉
眼见一定为实吗?
疯狂的色彩
横看成岭侧成峰
嗅觉大作战
味觉大考验
听觉
触觉
迷宫游戏
注意!
神经过敏
体觉
快速反应
《奇幻错觉假象:DK玩出来的百科》 打开一本非凡的探索之旅,挑战你对现实的认知边界。 《奇幻错觉假象:DK玩出来的百科》是一部邀您踏入奇妙视觉艺术与科学奥秘交织世界的指南。本书不仅仅是一堆静态的图片和文字,而是一场互动式的体验,旨在通过精心设计的错觉图案、令人惊叹的视觉把戏以及对背后科学原理的深入浅出解读,激发读者的好奇心、观察力以及对感知世界的深度思考。 内容概览: 本书分为多个引人入胜的章节,每一章都围绕着“错觉”这一核心概念展开,但又从不同的角度和维度进行探索。 第一部分:眼见的真相,眼见的假象 光学幻象的魔力: 这一部分将带你领略最经典也最令人着迷的光学幻象。你将看到静止的图像仿佛在运动,平面图像呈现出三维的深度,颜色和形状在你眼前发生奇妙的变化。从著名的阿米巴(Ames room)房间让你身临其境地体验大小的扭曲,到米歇尔(Müller-Lyer)错觉让你质疑直线长度的判断,再到普拉托(Plato)几何图形错觉,让你在简单的线条中看到意想不到的形态。我们将深入剖析这些错觉是如何利用人眼的构造、大脑的信号处理方式以及对透视、阴影、对比度的固有认知来欺骗我们的视觉系统的。你会惊叹于我们的大脑是如何积极地“构建”我们所看到的现实,而不是被动地接收信息。 动态错觉的漩涡: 除了静态图片,本书还会呈现一系列令人眩晕的动态错觉。旋转的图案似乎在流动,色彩在你注视时发生改变,甚至是扭曲的运动轨迹,都将挑战你对时间和空间的感知。你将了解这些动态错觉是如何利用图形的微小移动、闪烁频率、以及大脑对运动的适应性机制来创造出令人目眩神迷的效果。 颜色与亮度的迷局: 颜色和亮度是我们感知世界的重要组成部分,但它们同样是错觉的温床。你将看到一些图案,在其中相同颜色的区域会因为周围环境的色彩或亮度而显得截然不同;你也会遇到一些图像,其中黑白区域的明暗对比度让你对实际的灰度产生错误的判断。我们将揭示色彩恒常性、亮度对比以及视觉适应性在这些错觉中扮演的角色。 第二部分:形与数的变奏曲 几何错觉的谜团: 几何图形是我们熟悉的世界,但当它们以错觉的形式呈现时,却能产生意想不到的效果。你将看到一些由简单线条和形状组成的图形,却会让你产生弯曲、扭斜、或者无法遵循欧几里得几何规律的感觉。例如,你会在“倾斜的墙”(Tilted Room)和“倾斜的桌子”(Tilted Desk)等著名的几何错觉中,体会到重力感和空间感的欺骗。我们将探讨这些错觉如何利用线条的粗细、角度的细微差别、以及大脑对空间关系的预设模型来产生误导。 深度与透视的诡计: 透视是绘制三维物体在二维平面上的重要手段,但错觉可以反过来利用我们对透视的理解来创造假的深度感。你将看到一些本是平面的图像,却让你感觉有明显的远近层次,或者空间方向发生了颠倒。例如,埃舍尔(M.C. Escher)的艺术作品便是对透视错觉的极致运用,他创造出了不可能的建筑和空间,挑战着我们的逻辑和想象力。 数字的幻影: 即使是抽象的数字,也能成为错觉的载体。你将看到一些数字或算式,它们看似正确,实则暗藏玄机,让你在计算或判断时出错。这部分将侧重于数字的视觉呈现方式、排版以及常见的数学陷阱,让你在玩味数字的同时,也反思数字的表象与本质。 第三部分:感知与大脑的对话 大脑如何“看到”? 在探索了各种精彩的错觉之后,本书将深入浅出地讲解错觉背后的神经科学原理。你将了解到眼睛是如何接收光线的,神经信号是如何传输的,以及大脑皮层是如何处理这些信号并最终形成我们所“看到”的图像。我们将解释为什么大脑会产生这些错觉,这实际上是大脑为了更有效地处理海量感官信息而演化出的一种“捷径”和“启发式”机制。 认知偏差的启示: 错觉不仅是视觉现象,也反映了我们普遍存在的认知偏差。本书将探讨错觉与我们日常生活中的决策、判断以及信息处理之间的联系。例如,我们如何在高压环境下更容易产生判断失误,或者我们如何因为先入为主的观念而忽略新的信息。通过理解错觉,我们可以更好地认识自己的大脑,从而在认知上更加审慎和客观。 错觉在艺术与设计中的应用: 错觉并非仅仅是用来欺骗眼睛的把戏,它在艺术、设计、建筑、甚至魔术等领域都有着广泛的应用。你将看到艺术家如何巧妙地运用错觉元素来创造出令人震撼的作品,设计师如何利用错觉来影响人们的视觉体验和购买决策,以及魔术师如何通过对人类感知的深刻理解来制造奇迹。 DK的“玩出来”特色: 本书最大的特色在于其“玩出来”的百科属性。它不是一本枯燥的理论书籍,而是鼓励读者主动参与、动手体验。 互动式设计: 大量精心设计的可翻页、可折叠、甚至需要读者动手的插图和模型,让你亲身感受错觉的奇妙。例如,你可能需要折叠纸张来观察角度的变化,或者通过特定的角度来“解锁”隐藏的图案。 动手实验: 书中提供了简单易行的DIY实验,让你在家中就能重现一些经典的错觉,并进一步探索其原理。例如,你可以利用简单的材料制作一个阿米巴房间的微缩模型,或者用纸板制作视觉陷阱。 挑战你的观察力: 许多章节都包含“找找看”、“你看到了什么?”之类的互动环节,鼓励你仔细观察,挑战你的视觉极限和认知惯性。 游戏化的学习体验: 整个阅读过程被设计成一场充满惊喜的游戏。每一次翻页,每一次动手,都可能带来意想不到的视觉冲击和知识收获,让你在玩乐中不知不觉地学到丰富的知识。 为什么选择《奇幻错觉假象:DK玩出来的百科》? 全面深入: 涵盖了光学、几何、认知等多个层面的错觉,从现象到原理,再到实际应用,提供了一个360度的全景视角。 趣味无穷: 以“玩”为核心,打破传统百科的沉闷,让学习过程充满乐趣和惊喜。 视觉盛宴: 精美绝伦的插图和设计,本身就是一件件视觉艺术品,带来极致的阅读享受。 启发思考: 不仅是增长见识,更能激发你对世界和自身认知的深刻反思。 适合所有年龄: 无论是对科学充满好奇的孩子,还是寻求新奇体验的成年人,都能在这本书中找到属于自己的乐趣和收获。 《奇幻错觉假象:DK玩出来的百科》是一本你拿在手中,就再也放不下的书。它将带你进入一个充满魔幻与智慧的奇妙世界,让你在惊叹之余,对这个我们习以为常的世界,产生全新的认识。准备好,让你的眼睛和大脑一起,进行一场前所未有的奇幻冒险吧!

用户评价

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“奇幻错觉假象/DK玩出来的百科”,这个书名在我脑海里勾勒出了一幅奇妙的画面。它像是一扇通往未知领域的大门,门后可能是光怪陆离的幻境,也可能是隐藏在日常事物中的玄机。我总觉得,我们的世界远比我们眼睛看到的要复杂得多,那些所谓的“真实”,很多时候都带着一层主观的滤镜,甚至是一种精心设计的“假象”。这本书的名字,恰恰点出了这一点,让我跃跃欲试,想要去探索那些隐藏在表象之下的真相。DK这个品牌,在我的印象中,一直与高质量的科普读物划等号。他们出品的书籍,往往图文并茂,内容严谨,而且非常注重知识的趣味性,能让即使是初学者也能轻松入门。而“玩出来的百科”这个副标题,更是为这本书增添了一抹鲜活的色彩。我脑海中浮现出的是,一本集趣味性、知识性、互动性于一体的书籍。它可能不会像传统的百科全书那样,按部就班地罗列条目,而是会通过各种新颖有趣的方式,让你在“玩”的过程中,不知不觉地掌握知识。我设想,书中可能会包含一些利用了物理定律的“错觉”,比如那些看起来不可能存在的几何图形,或者那些利用光线折射制造的奇特景象。又或者,它会深入探讨人类的视觉感知系统,揭示我们的大脑是如何被欺骗的,以及我们是如何克服这些“假象”的。我期待着,这本书能像一个充满魔力的宝箱,里面装满了各种令人惊叹的知识和奇思妙想,让我每一次翻开,都能有新的发现和收获,甚至会激发起我创作属于自己的“奇幻错觉假象”的灵感。

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“奇幻错觉假象/DK玩出来的百科”——仅仅是这个书名,就足以让我心生无限的遐想。我始终认为,我们所感知到的“现实”,很大程度上是我们大脑的一场 Elaborate 的建构,而这其中,又充满了各种令人难以置信的“错觉”和“假象”。这本书的名字,直接触及了我内心深处的好奇,让我渴望去探索那些隐藏在事物表象之下的真实。DK这个品牌,在我的认知中,一直是高品质科普读物的代名词,他们善于将深奥的知识用生动有趣的方式呈现。而“玩出来的百科”这个定位,更是让我对接下来的阅读体验充满了期待。我猜测,这本书不会是那种枯燥乏味的知识堆砌,而更像是一场精心设计的智力游戏,一本能够让我们在“玩”的过程中,不知不觉地学习和理解的宝典。我设想,书中可能会包含大量的视觉错觉案例,例如那些看似不可能存在的几何图形,或者是那些能够瞬间扭曲我们空间感知的图像,并会详细解释其背后的科学原理。又或者,它会深入探讨人类的感知系统,揭示我们的眼睛和大脑是如何被欺骗的,以及我们如何能够通过学习来克服这些“假象”。我甚至想象,这本书可能会包含一些历史上的谜团,那些曾经被认为是超自然现象的事件,在现代科学的解读下,是否会展现出完全不同的面貌?我迫不及待地想要翻开这本书,去体验它带来的震撼,去学习那些能够让我们看得更清晰、理解得更深刻的知识,去发现那些潜藏在我们日常生活中的“奇幻错觉假象”,并在玩乐中获得无尽的乐趣和启迪。

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这本书的名字听起来就让人好奇,像是一个充满神秘色彩的入口,又仿佛是一个奇幻世界的通行证。“奇幻错觉假象”这几个字,仿佛在邀请你进入一个现实与虚幻边界模糊的空间,在那里,你所看到的一切都可能只是一个精巧的骗局,一个由想象力编织而成的梦境。而“DK玩出来的百科”,又瞬间将这种奇幻的色彩与严谨的知识体系联系起来,让人不禁猜测,这本书究竟是如何将看似矛盾的概念融合在一起的?我一直对那些能够颠覆我们固有认知、挑战我们感官的读物情有独钟,它们能带我们跳出舒适区,去探索那些我们从未留意过的可能性。我幻想这本书记载的,或许是那些利用光学原理、心理学技巧,甚至是古老传说中描绘的魅影,创造出的令人惊叹的“错觉”。或许是那些在现实中难以想象的场景,却在书中被巧妙地呈现,让我们在阅读中发出“原来如此”的惊叹。我又想,DK这个品牌本身就代表着品质和内容的深度,他们出品的书籍往往兼具知识性和趣味性,这次的“玩出来的百科”更是增添了一份玩味。它不是枯燥的知识堆砌,而是通过“玩”的方式,让知识变得鲜活、生动,让读者在不知不觉中吸收和理解。我期待着在这本书中,能够看到那些关于色彩、形状、比例、透视等方面可能存在的“假象”,它们是如何欺骗我们的眼睛,又是如何被科学家或艺术家所揭示和利用的。是不是会有一些关于3D全息投影、镜子迷宫,甚至是潜意识误导的有趣案例?又或许,书中会将一些历史上的谜团、民间传说中的怪谈,用一种全新的、更具科学性的角度去解读,从而揭示出背后隐藏的“错觉”或“假象”。我真的迫不及待想要翻开它,看看它究竟能带给我多少惊喜和震撼。

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“奇幻错觉假象/DK玩出来的百科”,这个书名本身就充满了魔力,仿佛在召唤我进入一个由想象力和科学交织而成的奇妙世界。我一直着迷于那些能够挑战我们对现实认知的读物,它们能让我们跳出固有的思维模式,去发现那些隐藏在日常之下的惊奇。这本书的名字,直接点出了“错觉”和“假象”,这让我对它所包含的内容充满了好奇。我猜想,这本书会深入探讨那些让我们产生错觉的各种可能性,无论是视觉上的、听觉上的,还是心理上的。也许,它会介绍一些著名的光学错觉,比如那些会动的静止图片,或者那些看起来不可能存在的立体图形,并解释其背后的科学原理。又或许,它会讲述一些历史上关于“幻术”的记载,那些曾经让无数人惊叹不已的表演,背后究竟隐藏着怎样的技巧和智慧。而“DK玩出来的百科”,则让我对接下来的阅读体验充满了期待。DK品牌一向以其严谨的考证和精美的插图而著称,这次的“玩出来的百科”,更是让我觉得这本书绝不仅仅是枯燥的知识堆砌,而更像是一场充满乐趣的学习体验。我设想,书中可能会包含一些互动性的内容,比如一些需要读者自己去观察、去体验的“错觉”游戏,让我们在玩乐中领略知识的魅力。我期待着,这本书能像一位充满智慧的玩伴,带我走进一个充满惊喜和启发的知识殿堂,让我不仅能看到那些“奇幻错觉假象”,更能理解它们,甚至能够运用这些知识来观察和理解我们身边的世界。

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这本书的名字,无疑是极具吸引力的。“奇幻错觉假象”,这四个字就足以勾勒出一个充满神秘与诱惑的未知世界,让人忍不住想要一探究竟。我一向对那些能够挑战我们固有认知、颠覆我们感官体验的事物抱有浓厚的兴趣。我们所处的现实,往往并非如我们所见那般简单,其中隐藏着无数令人难以置信的“错觉”和“假象”。而“DK玩出来的百科”,则为这趟探索之旅增添了一层可靠的保障和一丝玩味的色彩。DK品牌,早已是我心中品质与深度的代名词,他们的书籍总是能够以严谨的态度、精美的呈现,将复杂的知识变得易于理解和吸收。这次的“玩出来的百科”,更是让我对接下来的阅读体验充满了期待。我猜测,这本书绝非一本简单的知识罗列,而更像是一场精心设计的智力游戏,一本用“玩”的方式来教授知识的宝典。我设想,它可能会深入探讨那些令人匪夷所思的视觉错觉,分析其背后的科学原理,例如阿米奇窗、穆勒-莱尔错觉等,并通过趣味性的插图和生动的案例,让我们在惊叹之余,也能掌握其中奥秘。又或者,它会解读一些历史传说和神话故事中,那些被视为“超自然”现象的背后,可能隐藏着的,并非神秘力量,而是古人对自然规律的巧妙运用,抑或是对“错觉”的集体误读。我迫不及待地想要翻开它,去感受它所带来的震撼,去学习那些能够让我们看得更透彻、理解得更深刻的知识,去探索那些隐藏在日常中的“奇幻错觉假象”,并从中获得乐趣和启迪。

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仅仅是“奇幻错觉假象/DK玩出来的百科”这个书名,就足以点燃我心中对未知与探索的渴望。我向来对那些能够颠覆我们既有认知、拓展我们思维边界的书籍情有独钟。我们所处的这个世界,常常充满了各种意想不到的“假象”,它们以各种方式欺骗我们的感官,挑战我们对现实的理解。而“DK玩出来的百科”,则为这场探索之旅增添了一份寓教于乐的色彩。DK作为一本享誉全球的百科全书品牌,其严谨的学术态度和生动活泼的表现形式一直为我所称道。这次的“玩出来的百科”,无疑是他们的一次创新尝试,让我对这本书的内容和形式充满了无限的遐想。我猜测,本书可能会深入剖析各种“错觉”现象的成因,从物理学、心理学、神经科学等多个角度进行解读。例如,它可能会介绍那些利用光线折射、透视原理而产生的视觉奇观,或者是那些利用人类视觉系统的局限性而制造的心理陷阱。我又想,这本书会不会也涉及一些文化层面的“错觉”,例如那些在不同文明中流传的神话传说、民间故事,它们背后又隐藏着怎样的对现实的误读和想象?我期待着,这本书能够像一本精巧的魔术箱,里面装满了令人惊叹的知识、奇妙的案例和发人深省的思考,让我能在轻松愉快的阅读中,不断刷新自己对世界的认知,体验到“玩”出智慧的乐趣,并且能更好地辨识和理解那些潜藏在生活中的“奇幻错觉假象”。

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我拿到这本书的时候,第一个感觉就是名字取得太有意思了。 “奇幻错觉假象”这个组合,一下子就勾起了我内心深处的童真和对未知的好奇。我小时候就特别喜欢看一些魔术表演,总是想知道那些不可思议的瞬间是怎么发生的,是障眼法?还是什么神奇的技巧?这本书的名字就给人一种类似的神秘感,仿佛藏着许多不为人知的秘密,等着我去一一揭开。再加上“DK玩出来的百科”这几个字,就更让我觉得这本书绝对不普通。DK出过的很多书我都看过,它们的特点就是内容翔实,图文并茂,而且特别擅长把复杂的知识用通俗易懂的方式呈现出来。所以,当“玩出来”这个词出现在百科后面的时候,我就知道,这绝对不是一本板着脸讲道理的书。我猜想,它应该是用一种非常有趣、甚至可以说是“游戏化”的方式来讲解那些关于“错觉”和“假象”的知识。也许书中会包含很多让你意想不到的视觉游戏,或者是一些利用了视觉原理的“恶作剧”,让你在哈哈大笑的同时,也学到了很多东西。我设想,这本书可能会从各个角度去探讨“错觉”这个概念。比如,它可能会分析不同文化背景下人们对“错觉”的理解差异;它可能会介绍一些古老的艺术品中隐藏的视觉密码;它甚至可能会探讨在现代社会中,广告、媒体是如何利用“错觉”来吸引我们的注意力的。我期待着这本书能像一位循循善诱的老师,又像一个充满智慧的朋友,带我走进一个充满惊喜和挑战的知识世界。我真的很好奇,这本书里到底藏了多少“玩”出来的智慧。

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“奇幻错觉假象/DK玩出来的百科”,这个书名在我看来,就像是一把钥匙,打开了一扇通往奇妙世界的大门。我一直对那些能够模糊现实与虚幻界限,挑战我们固有感官认知的书籍充满着浓厚的兴趣。我们所熟知的“真实”,常常只是我们大脑构建的一种模型,而这种模型,有时却会被各种巧妙的“错觉”所蒙蔽。这本书的名字,恰恰抓住了这一点,让我迫不及待想要一探究竟。DK这个品牌,对我而言,一直代表着权威、严谨和趣味的完美结合。他们的书籍,总能将复杂的知识以最易懂、最吸引人的方式呈现出来。“玩出来的百科”,这个副标题更是让我对这本书的内容充满了期待。我猜测,这绝对不是一本刻板的教科书,而更像是一场充满智慧的冒险游戏。这本书可能会从多个维度去解读“错觉”和“假象”,比如,它可能会深入探讨物理学中的光学现象,解释光线是如何被弯曲,从而产生令人难以置信的视觉效果的。又或者,它会涉及心理学中的认知偏差,揭示我们的大脑是如何受到各种因素的影响,而做出错误的判断。我甚至猜想,书中还会包含一些历史上的记载,那些关于古代文明中出现的“幻术”或者“神迹”,在现代科学的视角下,又会有怎样的解读?我非常期待,这本书能够以其独特的视角和创新的方式,带领我走进一个充满惊奇的知识领域,让我不仅能看到那些“奇幻错觉假象”,更能理解它们背后的原理,并在玩乐中获得知识的乐趣。

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这本书的书名,初看之下,真是让人耳目一新,既有几分梦幻飘渺的“奇幻错觉假象”,又带着几分务实有趣的“DK玩出来的百科”,这两者碰撞在一起,激发了我极大的阅读兴趣。 我个人对那些能够打破常规、挑战我固有认知的书籍一直有着特别的偏爱。 很多时候,我们所认为的“真实”,可能只是我们大脑基于有限信息和过往经验所构建的一种“假象”。 这本书的名字,似乎就在暗示着,它将带领我们深入探究这些“假象”的本质,并通过一种轻松、愉悦的方式——“玩”——来呈现。 我不禁联想到,这本书会不会包含一些关于心理学实验的介绍,例如那些著名的视觉错觉图,它们是如何欺骗我们的大脑,让我们看到一些并不存在的东西? 或者,书中会不会深入讲解一些利用光学原理制造的“错觉”艺术,例如那些能够产生三维效果的绘画,或者那些在不同角度观看会呈现出不同景象的雕塑? 我还猜测,它可能会涉及一些关于我们感官局限性的讨论,以及我们大脑是如何处理和解读外界信息的。 也许,书中还会穿插一些历史上的趣闻轶事,那些关于巫师、魔术师,甚至是炼金术士的故事,他们是如何利用人们的“错觉”来达到自己的目的的? DK品牌一向以其严谨的考证和精美的插图而闻名,所以,我毫不怀疑这本书在内容深度和视觉呈现上都会有令人惊喜的表现。 “玩出来的百科”这个定位,更是让我对它的阅读体验充满了期待,我相信它不会是一本冰冷枯燥的工具书,而是一场充满智慧和乐趣的探索之旅,让我能在玩乐中学习,在惊叹中成长,彻底颠覆我对“百科”的刻板印象。

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“奇幻错觉假象/DK玩出来的百科”,这个名字简直是为我量身定做的!我一直以来就对那些能够挑战我固有认知、拓展我思维界限的书籍情有独钟。我们生活在一个充满“假象”的世界里,很多时候,我们所看到的、所听到的,都可能只是大脑的一种解读,一种基于过往经验和感官局限性的“错觉”。这本书的名字,就像一把钥匙,直接开启了我对未知的好奇心,让我迫不及待地想要一探究竟。DK品牌,在我心中一直是知识和趣味的代名词。他们出品的书籍,总能做到既严谨又生动,既有深度又不失可读性。“玩出来的百科”这个副标题,更是让我对这本书的内容充满了期待。我脑海中浮现出的,不是一本板着面孔的百科全书,而更像是一本充满趣味互动、让你在玩乐中学习的宝藏。我猜测,这本书可能会深入探讨各种令人惊叹的视觉错觉,比如那些能够让你产生空间扭曲感的图像,或者是那些看似静止却让你感觉在动的画面,并会从科学的角度一一剖析其背后的原理。又或者,它会揭示一些历史上关于“魔术”或者“幻术”的秘密,解释那些曾经让无数人瞠目结舌的表演,是如何通过巧妙的技巧和对人心的洞察来制造“错觉”的。我更是期待,这本书能够包含一些可以让你亲身实践的“错觉”实验,让你在动手的过程中,真正体会到“玩”出知识的乐趣,并能够用一种全新的视角去审视我们所处的这个看似真实的世界。

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