Scratch 2.0少儿游戏趣味编程

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李强,李若瑜 著
图书标签:
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  • STEM
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115482754
版次:1
商品编码:12360075
品牌:异步图书
包装:平装
开本:小16开
出版时间:2018-06-01
用纸:胶版纸

具体描述

编辑推荐

适读人群 :本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老 师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考。

全彩印刷 十多个精彩游戏项目寓教于乐


赠送价值99元的视频课程 方便亲子互动和自学


本书通过14 款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。


本书首先带领读者认识Scratch 2.0,了解Scratch 2.0 编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14 款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch 2.0 中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。


本书具有以下特色:


● “做中学”的方法和理念,寓教于乐。


● 注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。


● 游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。


● 使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。


● 配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。


本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。


本书带领读者编写的趣味游戏包括:


.初级难度游戏


大家来找茬 迷宫探险


打地鼠 翻翻乐


打苍蝇 弹球


电子相册 知识问答


.中级难度游戏


少年劲舞团


“石头剪刀布”人机对战


贪吃蛇 双人五子棋


.高级难度游戏


全民飞机大战游戏


植物大战僵尸

内容简介

本书内容来自于程序员父亲教儿子学习Scratch编程的真实教学实践,通过介绍如何用Scratch 2.0编写14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 2.0编程的基本技能以及程序设计的基本思维和方法。


全书共7章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch 2.0 ;第2章介绍了Scratch编程中用到的一些基本的概念;第3章和第4章分别介绍如何编写几个初级难度的游戏程序;第5章介绍了4款中级难度的游戏的编写过程;第6章和第7章分别介绍了一款高级难度的游戏的编写的过程;附录部分给出了Scratch 2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。


本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考。


作者简介

李强


计算机书籍作家和译者,已陆续有30余本书籍问世,多本书成为业内经典之作。他也曾是赛迪网校计算机领域的金牌讲师,从2002年开始参与网络授课。近年来,在陪伴儿子的成长过程中,逐渐将重心转移到青少年计算机领域的教学中。


李若瑜


三年级小学生,电玩狂热爱好者。他为书中的游戏贡献了很好的创意和素材。李若瑜同学还主动承担了测试工作,本书中的所有示例游戏都经过了他“苛刻”的试玩。

目录

第 1 章 初识Scratch / 1


1.1 Scratch 网站 / 3


1.2 Scratch 的环境搭建 / 5


1.2.1 创建Scratch 社区用户 / 5


1.2.2 Scratch 的离线安装 / 7


1.3 项目编辑器介绍 / 10


1.3.1 舞台区 / 11


1.3.2 角色列表区 / 12


1.3.3 指令区 / 13


1.3.4 脚本区 / 13


1.4 第 一个小程序 / 16


第 2 章 Scratch 编程准备 / 22


2.1 Scratch 基本概念 / 23


2.1.1 角色 / 23


2.1.2 造型 / 24


2.1.3 背景 / 25


2.1.4 声音 / 26


2.1.5 积木 / 26


2.1.6 脚本 / 28


2.1.7 坐标 / 28


2.1.8 碰撞 / 29


2.1.9 如何让程序开始执行 / 29


2.2 程序设计的基本概念 / 30


2.2.1 变量 / 30


2.2.2 列表 / 32


2.2.3 数学计算 / 33


2.2.4 循环 / 33


2.2.5 条件 / 34


2.2.6 事件和消息 / 35


第3 章 初级游戏编程之一 / 36


3.1 大家来找茬 / 37


3.2 迷宫探险 / 43


3.3 打地鼠 / 48


3.4 翻翻乐 / 54


第4 章 初级游戏编程之二 / 69


4.1 打苍蝇 / 70


4.2 弹球 / 74


4.3 电子相册 / 83


4.4 知识问答 / 86


第5 章 中级游戏编程 / 93


5.1 少年劲舞团 / 94


5.2“石头剪刀布”人机对战 / 99


5.3 贪吃蛇 / 108


5.4 双人五子棋 / 120


第6 章 全民飞机大战游戏 / 131


6.1 游戏简介 / 132


6.2 游戏编程 / 134


第7 章 植物大战僵尸 / 151


7.1 游戏简介 / 152


7.2 游戏编程 / 154


附录 / 175


开启奇思妙想的编程之旅:用 Scratch 2.0 创造你的数字世界 你是否曾经梦想过创造自己的游戏,设计独特的动画,或者构建一个属于自己的互动故事?你是否好奇那些令人着迷的电子游戏是如何实现的,或者那些生动的卡通形象是如何“活”过来的?现在,这一切都将不再是遥不可及的梦想!《Scratch 2.0 少儿游戏趣味编程》这本书,将为你打开一扇通往无限创意与逻辑思维的大门,让你亲手掌握点亮数字世界的魔法。 这本书并非枯燥乏味的理论讲解,而是一场充满乐趣的实践冒险。我们摒弃了传统编程中令人望而却步的复杂代码,转而采用了一种直观、可视化的编程语言——Scratch 2.0。想象一下,你可以像搭积木一样,将一个个功能模块拖拽组合,通过简单的“拖拽、连接、运行”,就能让你的想法变成现实。这种全新的编程方式,不仅能够激发你对编程的浓厚兴趣,更能培养你解决问题、逻辑推理以及创造性思维的能力,让你在玩乐中悄然成长。 为什么选择 Scratch 2.0? Scratch 2.0 是麻省理工学院(MIT)媒体实验室开发的一款免费、易学、强大的图形化编程工具。它专为儿童和初学者设计,以其生动形象的界面、丰富的素材库和强大的功能,在全球范围内受到了广泛的欢迎。 直观易懂的可视化编程: Scratch 2.0 的核心在于它的“积木”式编程。你可以看到代表不同功能的彩色积木块,比如“移动”、“发出声音”、“改变造型”、“如果…那么…”等等。你只需将这些积木块按照一定的逻辑顺序组合起来,就可以编写程序,控制角色、实现动画、制作游戏。这种方式摆脱了传统编程中繁琐的语法规则,让编程变得像玩游戏一样简单有趣。 丰富的创意素材库: 书中为你准备了海量的角色、背景、道具和音效素材,你可以直接调用,也可以根据自己的想法进行修改和创作。想象一下,你可以为你的游戏角色换上酷炫的服装,为你的动画场景添加逼真的音效,让你的作品更具个性和表现力。 强大的互动与表现能力: Scratch 2.0 不仅仅是制作简单的动画,它更是构建复杂互动体验的强大平台。你可以让角色根据你的指令做出反应,设计复杂的游戏规则,甚至可以与其他玩家进行互动。这种强大的互动能力,能够让你尽情发挥想象力,创造出独一无二的数字作品。 社区分享与学习: Scratch 拥有一个庞大的在线社区,你可以在这里分享你的作品,学习其他人的创意,与其他编程爱好者交流心得。这本书将引导你如何在这个社区中探索和成长,让你感受到编程的无限可能。 这本书将带你踏上怎样的奇妙旅程? 《Scratch 2.0 少儿游戏趣味编程》这本书精心设计了一系列循序渐进的教学内容,从零基础开始,逐步带领你掌握Scratch 2.0的各项核心技能,并最终能够独立完成具有挑战性的创意项目。 第一部分:初识 Scratch 2.0,点亮你的编程启蒙 认识 Scratch 2.0 工作区: 我们将带你熟悉 Scratch 2.0 的主要界面,了解舞台、角色列表、脚本区、素材库等各个功能区域的作用。就像学习使用新的工具一样,熟悉环境是开始创作的第一步。 我的第一个积木: 你将学习如何拖拽和组合最基础的运动、外观、声音积木,让你的第一个角色在舞台上动起来,发出声音。你会惊叹于简单指令带来的即时反馈,这就像施展了第一个魔法! 让角色说话与互动: 学习如何让你的角色学会“说话”,使用“说”和“想”积木,让它们与你进行简单的对话。你还会接触到“事件”积木,了解如何通过点击角色、按下键盘等方式来触发程序的运行,实现初步的互动。 探索造型与变换: 了解如何为角色更换不同的造型,实现动画效果,比如走路、跳跃、眨眼等。你还将学习如何改变角色的颜色、大小,让你的角色更加生动有趣。 掌握控制流程: 这部分将引入“控制”积木,例如“重复执行”和“如果…那么…”积木。你将学会如何让程序循环运行,如何根据特定条件做出不同的反应,这是编程中最核心的逻辑思维基础。 第二部分:挑战创意极限,构建你的游戏世界 制作有趣的动画故事: 你将学习如何利用Scratch 2.0 制作一个完整的动画故事,包括场景切换、角色对话、情节发展等。你将学会如何规划故事线,如何将文字、图像、声音巧妙地结合起来,创作出引人入胜的视觉叙事。 设计经典的休闲小游戏: 准备好迎接游戏的乐趣吧!我们将一步步教你设计和实现一些经典的休闲小游戏,例如: 躲避障碍游戏: 让角色控制上下左右移动,躲避从屏幕上方掉落的障碍物,考验你的反应速度。 接住落下物品游戏: 控制角色在屏幕下方左右移动,接住从上方随机掉落的物品,收集积分。 打地鼠游戏: 角色随机在屏幕上出现,快速点击出现的地鼠,争取在它们消失前抓住。 猜数字游戏: 让电脑随机生成一个数字,你来猜测,电脑会给出提示(太高或太低),直到猜对为止。 简单的迷宫游戏: 控制角色在迷宫中移动,找到出口。 在制作这些游戏的过程中,你将深入理解变量、列表、碰撞检测等重要编程概念,并学会如何设计游戏的关卡、计分机制、失败与胜利条件。 添加交互元素与用户体验: 你将学习如何设计更丰富的人物互动,例如让角色之间的对话更加智能,如何设计用户界面,让玩家更方便地进行操作。 声音与音乐的魔力: 学习如何为你的游戏和动画添加背景音乐、音效,以及如何让角色发出不同的声音,增强作品的表现力和感染力。 第三部分:进阶探索,释放你的无限潜能 认识变量与数据: 深入理解“变量”的概念,学会如何使用变量来存储和管理游戏中的各种数据,例如分数、生命值、时间等。这是构建复杂程序的基础。 列表的妙用: 学习如何使用“列表”来存储一系列数据,例如多个道具的名称、敌人的位置等,让你的程序更加灵活和高效。 克隆与复制: 掌握“克隆”积木,你可以轻松地创建多个相同的角色或物体,这在制作大量敌人、弹幕射击等场景时尤为重要。 鼠标与键盘的精妙控制: 学习如何利用鼠标的点击、拖拽以及键盘的按键来精确控制角色的移动和互动,实现更精细的操作。 制作更复杂的逻辑: 探索更高级的控制结构,例如嵌套的“如果…那么…”语句,以及复杂的条件判断,让你的程序能够处理更精细的逻辑。 探索Scratch 2.0的隐藏技巧: 我们还将分享一些进阶的技巧和窍门,帮助你更高效地编写程序,优化你的作品,甚至尝试一些不那么常见的创意实现方式。 这本书将为你带来什么? 培养解决问题的能力: 在编程过程中,你将遇到各种各样的问题,例如程序运行出错、逻辑不符合预期等。你将学会如何分析问题,找到解决方案,并不断尝试和调试,这是一种宝贵的解决问题的能力。 提升逻辑思维与计算思维: 编程本质上是一种逻辑思维的训练。你需要将复杂的问题分解成小的、可执行的步骤,并按照一定的逻辑顺序组织起来。这种训练将极大地提升你的逻辑思维和计算思维能力。 激发创造力与想象力: Scratch 2.0 为你提供了一个自由发挥的平台。你可以将脑海中的任何奇思妙想变成数字世界的现实,从简单的动画到复杂的游戏,无限可能尽在你的指尖。 增强自信心与成就感: 当你成功地完成一个游戏、一个动画,或者解决一个编程难题时,你会获得巨大的成就感,这种成就感将极大地增强你的自信心,激励你不断学习和探索。 为未来的学习打下坚实基础: Scratch 2.0 的编程思想和逻辑训练,为你将来学习更高级的编程语言(如Python、Java等)打下了坚实的基础。你将发现,学习新的编程语言会变得更加轻松和有趣。 这是一本适合谁的书? 对编程充满好奇的少儿: 无论你之前是否有过编程经验,这本书都将是你编程启蒙的最佳选择。 渴望学习新技能的青少年: 这本书将为你打开一个全新的学习领域,让你在游戏中掌握一项重要的未来技能。 希望培养孩子逻辑思维和创造力的家长: 这本书也是一本非常棒的亲子读物,你可以和孩子一起探索编程的乐趣,共同完成创意项目。 任何对数字创意感兴趣的朋友: 即使你已经不是少儿,但如果你对用技术创造有趣内容感兴趣,Scratch 2.0 也是一个非常好的起点。 现在,就让我们一起踏上这场充满乐趣与挑战的编程之旅吧!翻开这本书,你将不仅仅是学习编程,更是学习如何用你的双手,点亮属于你自己的数字世界,创造出属于你自己的精彩故事!

用户评价

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说实话,我刚开始对编程类的少儿图书持观望态度,觉得可能过于学术化,孩子不容易接受。但《Scratch 2.0少儿游戏趣味编程》这本书彻底改变了我的看法。它真正做到了“趣味”二字。书中的语言风格非常活泼,像是和一位经验丰富的老师在对话,没有丝毫的枯燥感。而且,它的排版设计也非常吸引人,大量的配图,让枯燥的代码块变得生动起来。更重要的是,它不是那种“照猫画虎”式的教程,而是鼓励孩子去思考,去创新。比如,在讲解如何制作一个平台跳跃游戏时,书中会先教你实现基础的跳跃和移动,然后会引导你去思考如何加入更多的元素,比如敌人、道具、多关卡设计等等。这种循序渐进的引导方式,让孩子在解决问题的过程中,不断提升自己的编程能力。我注意到书里还提到了如何让游戏变得更具互动性,以及如何分享自己的作品,这对于激发孩子的社交和分享意识非常有帮助。孩子现在每天都吵着要玩这本书,已经自己捣鼓出了好几个小游戏,看着他专注的眼神,我感到非常欣慰。

评分

这本书《Scratch 2.0少儿游戏趣味编程》最让我印象深刻的是它对“游戏化学习”的极致运用。它不仅仅是教你如何使用Scratch,而是通过“玩游戏”来学习编程。每一步的讲解都紧密围绕着游戏开发的各个环节,让孩子在创作过程中,不知不觉地掌握了编程的核心概念。我记得书中有一个章节是关于制作一个简单的赛车游戏,它详细地讲解了如何让赛车动起来,如何实现碰撞,如何控制速度,甚至如何添加音效。这些都是游戏开发中最基础也是最核心的部分。孩子跟着书里的步骤,一步步完成了这个游戏,当他看到自己设计的赛车在屏幕上飞驰时,那种兴奋劲儿是无法比拟的。这本书还很注重培养孩子的逻辑思维和解决问题的能力。当孩子在制作游戏的过程中遇到bug时,书里会提供一些排查bug的思路和方法,这对于孩子学习如何分析问题、定位问题、解决问题非常有帮助。而且,书中还鼓励孩子发挥自己的想象力,去修改和完善书中的案例,这极大地提升了孩子的创造力和独立思考能力。

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我最近翻阅了这本《Scratch 2.0少儿游戏趣味编程》,整体感觉非常扎实,内容编排逻辑清晰,非常适合作为入门教材。它循序渐进地介绍了Scratch 2.0的各种功能,从基础的事件、动作、外观,到更复杂的控制、运算符、变量,再到最后的克隆和自定义积木,每一部分都讲解得很透彻,并且提供了相应的示例来辅助理解。我特别欣赏书中对于“游戏”这一主题的把握,它并没有把编程变成一项苦差事,而是巧妙地将编程概念融入到制作各种经典和创新游戏的过程中。例如,书中会讲解如何用编程实现一个简单的“打砖块”游戏,让孩子理解碰撞检测和得分机制;也会引导孩子设计一个“躲避障碍物”的游戏,从而学习到循环和条件判断的应用。这些游戏案例不仅能够吸引孩子的注意力,更能让他们在实际操作中体会到编程的乐趣和实用性。此外,书中还穿插了一些关于游戏设计的建议,比如如何增加游戏的趣味性,如何设计关卡等等,这不仅是在教编程,更是在培养孩子的创造力和逻辑思维能力。对于想要系统学习Scratch 2.0,并且希望通过项目实践来巩固知识的学习者来说,这本书无疑是一个非常好的选择。

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这本《Scratch 2.0少儿游戏趣味编程》真的太棒了!我一直想让我的孩子在学习编程的同时也能玩得开心,这本书完美地达到了这个目标。从拿到书的那一刻起,孩子就被那些色彩鲜艳的插图和简单易懂的步骤吸引住了。我们跟着书里的指示,一步一步地创建了几个非常有趣的小游戏。最让我惊喜的是,这本书并没有仅仅停留在理论讲解,而是通过大量的实践案例,让孩子在动手的过程中自然而然地理解编程的逻辑。比如,当孩子学会如何控制角色的移动和跳跃后,那种成就感是无法用言语形容的。而且,书中提供的代码块设计得非常直观,即使是完全没有编程基础的孩子,也能很快上手。不像有些编程教材,上来就讲一堆枯燥的代码,这本书完全是以游戏化的方式来引导学习,让编程变得像搭积木一样有趣。我们还尝试了书中关于动画制作的部分,孩子学会了如何让角色做出各种生动的表情和动作,看着自己创造的角色在屏幕上“活”起来,他的脸上洋溢着满满的自豪。这本书不仅教会了孩子编程技能,更重要的是激发了他对创造和探索的兴趣,这绝对是一笔宝贵的财富。

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我一直认为,编程教育不应该只是堆砌代码,而更应该注重培养孩子的逻辑思维和创造力。这本书《Scratch 2.0少儿游戏趣味编程》恰恰做到了这一点。它以“趣味编程”为切入点,将抽象的编程概念具象化,让孩子在玩乐中学习。书中提供的案例非常丰富,涵盖了各种类型的游戏,从简单的动画互动到复杂的策略游戏。更重要的是,它不仅仅是告诉你怎么做,而是引导孩子思考“为什么”要这样做,以及“如何”做得更好。我特别喜欢书中关于“角色设计”和“场景搭建”的部分,它让孩子在游戏开发的初期就能够发挥自己的艺术创意,将自己脑海中的想法变成现实。比如,书中会教你如何为你的游戏角色赋予生命,如何让它做出各种生动的表情和动作;也会指导你如何为你的游戏设计一个引人入胜的场景,如何让整个游戏充满故事感。这些内容不仅提升了孩子的编程技能,更重要的是培养了他的艺术审美和设计能力。总而言之,这是一本集趣味性、教育性和启发性于一体的优秀编程教材,非常值得推荐给所有对编程感兴趣的孩子。

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商品还是很不错的,性价比很高。和介绍的也相符。商品包装也很不错,挺结实的。使用下来也符合预期。希望以后商家能经常搞些促销活动,给顾客们带来更多实惠!以后还会经常来光顾的,希望商家多组织些性价比高的商品给顾客们挑选!

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特别喜欢名字,正好适合和儿子一起学习。没想到儿子也很喜欢。

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听朋友推荐买的,据说很有趣

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苏州好看一下还是很不错的,有一些,嗯,色彩的东西,有空给我信息,学校探索。

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还不错,跟风买的,价格实惠,小朋友很喜欢。

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先收下,至于内容还需要检验,带着孩子慢慢接触编程,希望能喜欢上,爱好才是最大的动力

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还可以谢谢哈哈哈

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好就一个字。。。。。。。。。

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送人的,自己也用这本,不过我用电子书,很适合入门!

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