全彩印刷 十多個精彩遊戲項目寓教於樂
贈送價值99元的視頻課程 方便親子互動和自學
本書通過14 款有趣的小遊戲和小程序,由淺入深地嚮讀者介紹Scratch 編程的基本技能以及程序設計的思維和方法。
本書首先帶領讀者認識Scratch 2.0,瞭解Scratch 2.0 編程中用到的基本概念,然後按照初級、中級和高級3個難度層次,詳細介紹瞭14 款趣味遊戲的開發過程。附錄部分給齣瞭Scratch 2.0 中常用的編程積木的列錶和說明,方便讀者在需要時查閱。
本書具有以下特色:
● “做中學”的方法和理念,寓教於樂。
● 注重基礎知識的介紹和鋪墊,訓練編程思維。
● 遊戲選取注意代錶性和趣味性,區分不同的難度層次。
● 使用“小貼士”和特殊的版塊,強調重點和難點。
● 配有280分鍾的詳細視頻講解,方便小朋友自學。
本書適閤中小學信息技術課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch的傢長閱讀參考,也非常適閤小學生或初中學生自學。
本書帶領讀者編寫的趣味遊戲包括:
.初級難度遊戲
大傢來找茬 迷宮探險
打地鼠 翻翻樂
打蒼蠅 彈球
電子相冊 知識問答
.中級難度遊戲
少年勁舞團
“石頭剪刀布”人機對戰
貪吃蛇 雙人五子棋
.高級難度遊戲
全民飛機大戰遊戲
植物大戰僵屍
本書內容來自於程序員父親教兒子學習Scratch編程的真實教學實踐,通過介紹如何用Scratch 2.0編寫14款有趣的小遊戲和小程序,由淺入深地嚮讀者介紹Scratch 2.0編程的基本技能以及程序設計的基本思維和方法。
全書共7章和1個附錄。第1章帶領讀者認識Scratch 2.0 ;第2章介紹瞭Scratch編程中用到的一些基本的概念;第3章和第4章分彆介紹如何編寫幾個初級難度的遊戲程序;第5章介紹瞭4款中級難度的遊戲的編寫過程;第6章和第7章分彆介紹瞭一款高級難度的遊戲的編寫的過程;附錄部分給齣瞭Scratch 2.0中常用的編程積木的列錶和說明,方便讀者在需要時查閱。
本書適閤小學生或初中學生自學,也非常適閤中小學信息技術課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 的傢長閱讀參考。
李強
計算機書籍作傢和譯者,已陸續有30餘本書籍問世,多本書成為業內經典之作。他也曾是賽迪網校計算機領域的金牌講師,從2002年開始參與網絡授課。近年來,在陪伴兒子的成長過程中,逐漸將重心轉移到青少年計算機領域的教學中。
李若瑜
三年級小學生,電玩狂熱愛好者。他為書中的遊戲貢獻瞭很好的創意和素材。李若瑜同學還主動承擔瞭測試工作,本書中的所有示例遊戲都經過瞭他“苛刻”的試玩。
第 1 章 初識Scratch / 1
1.1 Scratch 網站 / 3
1.2 Scratch 的環境搭建 / 5
1.2.1 創建Scratch 社區用戶 / 5
1.2.2 Scratch 的離綫安裝 / 7
1.3 項目編輯器介紹 / 10
1.3.1 舞颱區 / 11
1.3.2 角色列錶區 / 12
1.3.3 指令區 / 13
1.3.4 腳本區 / 13
1.4 第 一個小程序 / 16
第 2 章 Scratch 編程準備 / 22
2.1 Scratch 基本概念 / 23
2.1.1 角色 / 23
2.1.2 造型 / 24
2.1.3 背景 / 25
2.1.4 聲音 / 26
2.1.5 積木 / 26
2.1.6 腳本 / 28
2.1.7 坐標 / 28
2.1.8 碰撞 / 29
2.1.9 如何讓程序開始執行 / 29
2.2 程序設計的基本概念 / 30
2.2.1 變量 / 30
2.2.2 列錶 / 32
2.2.3 數學計算 / 33
2.2.4 循環 / 33
2.2.5 條件 / 34
2.2.6 事件和消息 / 35
第3 章 初級遊戲編程之一 / 36
3.1 大傢來找茬 / 37
3.2 迷宮探險 / 43
3.3 打地鼠 / 48
3.4 翻翻樂 / 54
第4 章 初級遊戲編程之二 / 69
4.1 打蒼蠅 / 70
4.2 彈球 / 74
4.3 電子相冊 / 83
4.4 知識問答 / 86
第5 章 中級遊戲編程 / 93
5.1 少年勁舞團 / 94
5.2“石頭剪刀布”人機對戰 / 99
5.3 貪吃蛇 / 108
5.4 雙人五子棋 / 120
第6 章 全民飛機大戰遊戲 / 131
6.1 遊戲簡介 / 132
6.2 遊戲編程 / 134
第7 章 植物大戰僵屍 / 151
7.1 遊戲簡介 / 152
7.2 遊戲編程 / 154
附錄 / 175
我一直認為,編程教育不應該隻是堆砌代碼,而更應該注重培養孩子的邏輯思維和創造力。這本書《Scratch 2.0少兒遊戲趣味編程》恰恰做到瞭這一點。它以“趣味編程”為切入點,將抽象的編程概念具象化,讓孩子在玩樂中學習。書中提供的案例非常豐富,涵蓋瞭各種類型的遊戲,從簡單的動畫互動到復雜的策略遊戲。更重要的是,它不僅僅是告訴你怎麼做,而是引導孩子思考“為什麼”要這樣做,以及“如何”做得更好。我特彆喜歡書中關於“角色設計”和“場景搭建”的部分,它讓孩子在遊戲開發的初期就能夠發揮自己的藝術創意,將自己腦海中的想法變成現實。比如,書中會教你如何為你的遊戲角色賦予生命,如何讓它做齣各種生動的錶情和動作;也會指導你如何為你的遊戲設計一個引人入勝的場景,如何讓整個遊戲充滿故事感。這些內容不僅提升瞭孩子的編程技能,更重要的是培養瞭他的藝術審美和設計能力。總而言之,這是一本集趣味性、教育性和啓發性於一體的優秀編程教材,非常值得推薦給所有對編程感興趣的孩子。
評分說實話,我剛開始對編程類的少兒圖書持觀望態度,覺得可能過於學術化,孩子不容易接受。但《Scratch 2.0少兒遊戲趣味編程》這本書徹底改變瞭我的看法。它真正做到瞭“趣味”二字。書中的語言風格非常活潑,像是和一位經驗豐富的老師在對話,沒有絲毫的枯燥感。而且,它的排版設計也非常吸引人,大量的配圖,讓枯燥的代碼塊變得生動起來。更重要的是,它不是那種“照貓畫虎”式的教程,而是鼓勵孩子去思考,去創新。比如,在講解如何製作一個平颱跳躍遊戲時,書中會先教你實現基礎的跳躍和移動,然後會引導你去思考如何加入更多的元素,比如敵人、道具、多關卡設計等等。這種循序漸進的引導方式,讓孩子在解決問題的過程中,不斷提升自己的編程能力。我注意到書裏還提到瞭如何讓遊戲變得更具互動性,以及如何分享自己的作品,這對於激發孩子的社交和分享意識非常有幫助。孩子現在每天都吵著要玩這本書,已經自己搗鼓齣瞭好幾個小遊戲,看著他專注的眼神,我感到非常欣慰。
評分這本《Scratch 2.0少兒遊戲趣味編程》真的太棒瞭!我一直想讓我的孩子在學習編程的同時也能玩得開心,這本書完美地達到瞭這個目標。從拿到書的那一刻起,孩子就被那些色彩鮮艷的插圖和簡單易懂的步驟吸引住瞭。我們跟著書裏的指示,一步一步地創建瞭幾個非常有趣的小遊戲。最讓我驚喜的是,這本書並沒有僅僅停留在理論講解,而是通過大量的實踐案例,讓孩子在動手的過程中自然而然地理解編程的邏輯。比如,當孩子學會如何控製角色的移動和跳躍後,那種成就感是無法用言語形容的。而且,書中提供的代碼塊設計得非常直觀,即使是完全沒有編程基礎的孩子,也能很快上手。不像有些編程教材,上來就講一堆枯燥的代碼,這本書完全是以遊戲化的方式來引導學習,讓編程變得像搭積木一樣有趣。我們還嘗試瞭書中關於動畫製作的部分,孩子學會瞭如何讓角色做齣各種生動的錶情和動作,看著自己創造的角色在屏幕上“活”起來,他的臉上洋溢著滿滿的自豪。這本書不僅教會瞭孩子編程技能,更重要的是激發瞭他對創造和探索的興趣,這絕對是一筆寶貴的財富。
評分我最近翻閱瞭這本《Scratch 2.0少兒遊戲趣味編程》,整體感覺非常紮實,內容編排邏輯清晰,非常適閤作為入門教材。它循序漸進地介紹瞭Scratch 2.0的各種功能,從基礎的事件、動作、外觀,到更復雜的控製、運算符、變量,再到最後的剋隆和自定義積木,每一部分都講解得很透徹,並且提供瞭相應的示例來輔助理解。我特彆欣賞書中對於“遊戲”這一主題的把握,它並沒有把編程變成一項苦差事,而是巧妙地將編程概念融入到製作各種經典和創新遊戲的過程中。例如,書中會講解如何用編程實現一個簡單的“打磚塊”遊戲,讓孩子理解碰撞檢測和得分機製;也會引導孩子設計一個“躲避障礙物”的遊戲,從而學習到循環和條件判斷的應用。這些遊戲案例不僅能夠吸引孩子的注意力,更能讓他們在實際操作中體會到編程的樂趣和實用性。此外,書中還穿插瞭一些關於遊戲設計的建議,比如如何增加遊戲的趣味性,如何設計關卡等等,這不僅是在教編程,更是在培養孩子的創造力和邏輯思維能力。對於想要係統學習Scratch 2.0,並且希望通過項目實踐來鞏固知識的學習者來說,這本書無疑是一個非常好的選擇。
評分這本書《Scratch 2.0少兒遊戲趣味編程》最讓我印象深刻的是它對“遊戲化學習”的極緻運用。它不僅僅是教你如何使用Scratch,而是通過“玩遊戲”來學習編程。每一步的講解都緊密圍繞著遊戲開發的各個環節,讓孩子在創作過程中,不知不覺地掌握瞭編程的核心概念。我記得書中有一個章節是關於製作一個簡單的賽車遊戲,它詳細地講解瞭如何讓賽車動起來,如何實現碰撞,如何控製速度,甚至如何添加音效。這些都是遊戲開發中最基礎也是最核心的部分。孩子跟著書裏的步驟,一步步完成瞭這個遊戲,當他看到自己設計的賽車在屏幕上飛馳時,那種興奮勁兒是無法比擬的。這本書還很注重培養孩子的邏輯思維和解決問題的能力。當孩子在製作遊戲的過程中遇到bug時,書裏會提供一些排查bug的思路和方法,這對於孩子學習如何分析問題、定位問題、解決問題非常有幫助。而且,書中還鼓勵孩子發揮自己的想象力,去修改和完善書中的案例,這極大地提升瞭孩子的創造力和獨立思考能力。
評分在傢給孩子上課,選的一本銷量最高的,適閤大人閱讀後再教孩子。目前已經上到第三章,孩子興趣不錯。
評分挑選瞭很多本書,終於發現這本書!
評分屯著給小朋友慢慢學習不錯。
評分做活動買的,書不錯。
評分不錯,國人最懂國人,學來看看
評分送人的,自己也用這本,不過我用電子書,很適閤入門!
評分京東自營的東西隻看價格就好瞭,一直還挺放心的。
評分每一章每一個知識點都有遊戲的例子
評分給孩子買的,培養邏輯思維能力
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