GB50464-2008视频显示系统工程技术规范

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店铺: 北京建筑图书旗舰店
出版社: 中国计划出版社
ISBN:9158017715606
商品编码:1255512508

具体描述

基本信息

商品名称: 和妈妈去逛街-游戏贴纸-IQ CQ EQ培养宝宝的创造力 出版社: 江西美术出版社 出版时间:2015-01-01
作者:童悦 译者: 开本: 16开
定价: 10.00 页数:0 印次: 1
ISBN号:9787548032113 商品类型:图书 版次: 1

内容提要

《小书童游戏贴纸:和妈妈去逛街》贴纸色彩丰富、图案精美,能引导孩子去探索发现。书中融入了家庭、幼儿园、农场、动物园、游乐园、逛街等日常生活场景,可以加强孩子对生活世界的认知,满足孩子的求知欲和探索欲。有趣的贴纸游戏还可以锻炼孩子小手的灵活性、培养孩子的观察力和逻辑思维能力、激发孩子的想象力和创造力,更能使孩子的IQ、EQ、CQ不断得到提升。


视觉的盛宴,空间的律动——现代建筑视觉展示设计与技术应用 一、 设计理念与目标:营造沉浸式视觉体验 本书旨在深入探讨现代建筑领域中,如何通过精妙的视觉展示设计,将建筑的理念、功能、美学以及人与空间的互动关系,以最直观、最动人的方式呈现给公众。我们不再仅仅满足于静态的图纸和模型,而是致力于通过技术手段,构建一个多维度、交互式的视觉体验空间。其核心目标在于: 传达建筑精神: 挖掘建筑背后的设计哲学、文化内涵与时代精神,并将其转化为可感知、可体验的视觉语言。 优化空间感知: 利用光影、色彩、动态影像、多媒体互动等元素,增强人们对建筑空间的理解、感受和情感连接,使其不再是冰冷的结构,而是鲜活的生命体。 提升传播效率: 突破传统展示方式的局限,以更具吸引力、更具说服力的方式,将建筑项目的亮点、优势以及未来愿景传递给开发商、投资者、政府部门、潜在购房者以及社会大众。 促进用户体验: 在已建成的建筑空间内,通过巧妙的视觉设计,引导人们的行为,提升其在使用空间过程中的愉悦感、舒适感和便捷性。 本书将从设计理念的源头出发,探讨如何将抽象的设计思维转化为具象的视觉呈现,涵盖从宏观的概念构思到微观的细节打磨,力求为读者提供一套系统化的视觉展示设计理论与实践指导。 二、 技术基石:尖端显示与信息交互的融合 要实现前所未有的视觉展示效果,离不开先进的技术支撑。本书将聚焦于当下建筑展示领域最前沿的显示技术与信息交互技术的集成应用,并深入剖析其工作原理、技术特点、应用场景以及实现路径。 1. 显示技术:从平面到立体,从静态到动态 高清LED显示系统: 深入分析不同类型LED屏幕(如P1.5、P2.5等户内屏,P4、P6等户外屏)的像素间距、亮度、刷新率、色彩表现力等关键参数,以及其在建筑效果图、动画演示、信息发布等场景下的最佳应用策略。重点探讨LED屏幕在建筑模型展示、虚拟样板间、营销中心等场所的定制化解决方案。 投影技术与拼接融合: 详细阐述单通道投影、多通道投影、弧幕投影、球幕投影等技术,以及投影融合技术在创造沉浸式体验中的作用。我们将探讨如何通过高分辨率投影,将巨大的建筑模型、城市规划沙盘、室内设计效果图等,以无缝、逼真的方式展现在观众面前。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术: 深度解析VR/AR技术在建筑展示中的颠覆性应用。包括如何构建虚拟样板间、让用户“走进”未来建筑、实现虚拟漫游与空间探索;以及AR技术如何叠加虚拟信息于现实场景,提供交互式导览、可视化施工过程、家具摆放预览等。 裸眼3D显示技术: 探讨裸眼3D显示技术在建筑模型演示、艺术装置、未来城市畅想等场景的应用潜力,以及其在无需佩戴设备即可呈现立体视觉效果方面的独特优势。 其他新型显示技术: 简要介绍OLED、Micro-LED等新兴显示技术的特点及其在高端建筑展示领域的潜在应用前景。 2. 信息交互技术:驱动沉浸式体验的智能内核 多点触控技术: 阐述多点触控屏幕、触控桌、触控墙等在交互式沙盘、信息查询系统、决策支持系统中的应用。分析其在提升用户参与度和信息获取效率方面的优势。 体感交互技术: 探讨通过手势识别、动作捕捉等技术,实现人与虚拟建筑模型的自然交互,例如通过手势控制模型的旋转、缩放,或在虚拟空间中进行行走、操作。 语音识别与控制: 研究语音识别技术在智能导览、场景控制、信息查询等方面的应用,使观众能够通过自然语言与展示系统进行交流。 传感器技术与物联网(IoT): 探讨如何利用各类传感器(如红外传感器、激光雷达、环境传感器等)来感知观众的存在、行为和环境信息,并将这些信息反馈给展示系统,实现更智能、更具个性化的交互体验。 数据可视化与大数据分析: 讲解如何将复杂的建筑数据(如能耗、人流量、空间利用率等)通过直观的可视化图表、动态模型等形式呈现,并结合大数据分析,为建筑设计、运营管理提供决策支持。 三、 应用场景与实践案例:从概念到落地 本书将系统性地分析不同类型的建筑项目及其所处的不同展示阶段,提出与之相匹配的视觉展示设计方案和技术应用策略。 1. 营销展示阶段:点燃客户兴趣,驱动购买决策 房地产营销中心: 详述如何利用大型LED屏幕展示项目宣传片、高清效果图,构建虚拟样板间,设置交互式沙盘,以及利用VR/AR技术提供沉浸式看房体验,全方位激发客户的购买欲望。 城市规划与土地招商: 探讨如何通过大型数字沙盘、全息投影、虚拟现实技术,生动展现城市发展蓝图、区域规划优势、重点项目亮点,吸引投资者和开发商。 商业地产展示: 分析如何在商业综合体、写字楼的展示空间中,通过科技手段突出项目的区位优势、商业价值、配套设施以及未来运营前景。 2. 设计与规划阶段:优化设计决策,协同沟通的利器 虚拟设计审阅: 介绍如何利用VR/AR技术,让设计团队、开发商、政府监管部门等在项目早期阶段,就能身临其境地审阅建筑模型,及时发现问题,优化设计方案,提高沟通效率。 方案比选与论证: 探讨如何通过多媒体演示、交互式模型,清晰、直观地呈现不同设计方案的优劣,为项目决策提供科学依据。 公众参与与意见征集: 分析如何利用虚拟技术,将设计方案向公众展示,收集反馈意见,促进设计过程的透明化和民主化。 3. 已建项目与运营阶段:提升用户体验,强化品牌价值 博物馆、科技馆、展览馆: 深入研究如何利用互动装置、多媒体内容、沉浸式空间,将展览主题、展品信息、科技知识以更生动、有趣的方式呈现,提升观众的参观体验和学习效果。 智慧城市与数字孪生: 探讨如何通过数字孪生技术,构建建筑与城市的虚拟映射,实现对建筑运行状态的实时监控、故障预警、能耗优化以及应急管理。 商业空间与公共场所: 分析如何通过动态数字标牌、交互式信息亭、环境艺术装置,提升商业空间的吸引力,引导人流,提供便捷的信息服务,营造独特的品牌氛围。 四、 设计原则与实施要点:科技服务于人性,艺术融入技术 本书强调,技术手段的运用始终应服务于设计理念和用户体验,而非炫技。我们将提炼出一套行之有效的视觉展示设计原则和实施要点: 以人为本的设计原则: 始终将用户的需求、感受和行为习惯放在首位,确保技术的运用能够带来更舒适、更便捷、更有趣的体验。 叙事性与故事化: 将建筑项目的故事、理念、价值通过视觉语言巧妙地叙述出来,引发观众的情感共鸣。 科技与艺术的融合: 强调技术手段的创新应用,同时注重视觉的艺术美感,使展示内容既具科技感,又不失人文关怀。 交互性与参与感: 设计能够激发观众参与的交互环节,使其成为展示过程的积极参与者,而非被动的接受者。 信息准确性与表达清晰度: 确保展示内容的科学性、准确性,并以清晰、易懂的方式呈现给观众。 可维护性与可持续性: 考虑展示系统的长期运行、更新与维护,以及其在能源消耗和环保方面的考量。 系统性集成与协同: 强调不同技术模块之间的协同工作,以及与建筑本身设计的有机结合。 五、 未来展望:智能、沉浸、个性化的视觉未来 本书最后将展望未来建筑视觉展示技术的发展趋势,包括人工智能在内容生成与个性化推荐中的应用、5G/6G技术对实时交互体验的赋能、元宇宙在虚拟建筑展示中的潜力,以及更具沉浸感和交互性的新型显示技术的突破。我们相信,随着科技的不断进步,建筑视觉展示将迎来一个更加智能、更加沉浸、更加个性化的崭新时代,为城市发展和人类生活带来更多美好的想象和可能。

用户评价

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从知识体系的构建来看,这部规范似乎更偏向于“系统集成”而非“核心组件”的深度挖掘。它详尽地描述了如何将显示屏、视频源、信号处理器和控制系统无缝对接,确保信号传输链路的完整性和可靠性。这无疑是工程实践中的重中之重。然而,我个人的兴趣点在于那些隐藏在“黑匣子”内部的细节。比如,在数字视频处理链中,从色彩空间转换到量化、再到最终的脉冲宽度调制(PWM)调光过程中的微小抖动(Jitter)对人眼感知的影响,以及如何用更先进的算法来优化这个过程。这部书对这些微观层面的工程难题,往往只是泛泛而谈,或者直接将其外包给设备制造商的说明书。它描绘了一张宏伟的系统蓝图,但对于构建蓝图所需的那一堆精巧的、微观的积木,它提供的细节却显得有些单薄。它更像是一个项目经理的参考书,而不是一个底层电子工程师的案头必备。

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我曾希望这本书能为我揭示那些被行业“潜规则”掩盖的显示技术黑箱。想象一下,我们每天面对着从超高清电视到巨幅LED屏幕的一切,但真正的核心秘密——例如,如何精确校准不同批次面板间的色温漂移,或者在极端环境(比如户外强日光或极寒舞台)下维持图像稳定性的工程艺术——往往隐藏在厂商的专利和口头经验中。我带着一种寻找“圣经”的心态来对待这本书,期望它能提供一套超越商业竞争的、普适性的黄金法则。然而,这本书的视角显得过于“地面化”了。它似乎更关注于合规性、安装流程的规范化以及设备间的兼容性测试,这些都是确保项目顺利验收的关键,但对于一个探求技术本质的人来说,这些内容如同建筑师的税务规划——必不可少,却乏味至极。它没有深入探讨驱动IC的最新固件迭代如何影响延迟,也没有对比不同显示技术(如MicroLED与OLED)在长期使用后的光衰模型差异,这些才是真正能推动行业进步的尖端话题。它更像是一份交通规则,而非引擎设计图。

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这本书在理论的深度上,对我而言,似乎停留在了一个相对初级的应用层面。我本以为,作为一部“技术规范”,它至少会花笔墨去梳理一下显示技术从CRT到平板,再到新兴技术的演化脉络,从而解释为何现行的规范会采取当前的某些折衷方案。例如,在处理高动态范围(HDR)内容的标准时,行业内对于峰值亮度、色域覆盖的划分标准仍在持续争论中,这背后涉及到人眼视觉科学的最新发现。我翻遍了关于图像质量评估的部分,发现它更多地是引用了已有的、相对成熟的行业标准(如色彩空间定义),但对于如何将最新的神经科学成果转化为可执行的工程指标,这本书显得相对保守和滞后。它仿佛是基于五年前的技术共识写成的,对于那些刚刚跨入这个领域的工程师或许是宝典,但对于那些想站在行业前沿的“老兵”来说,它提供的信息价值曲线已经开始趋于平缓。我需要的是前瞻性的指导,而不是对既有流程的复述。

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阅读体验上,这本书的行文风格颇为严谨,甚至可以说是刻板。它仿佛被一套内部的行政规定所束缚,每一个句子都像是经过了多层法律部门的审核,力求无懈可击,却也因此丧失了任何可以引发读者共鸣的文学性或叙事张力。我通常偏爱那些作者能够将复杂的工程概念融入到生动的案例分析中的书籍,通过解构一个失败的案例来阐述正确的做法,或者通过描绘一个突破性的应用场景来烘托规范的重要性。这部《规范》,则更像是一份冰冷的清单的集合,充满了诸如“应符合……”、“不得低于……”之类的强制性陈述。我更渴望的是那种能够激发批判性思维的文本,鼓励读者去质疑现有标准的局限性,去设想下一代的显示系统会如何颠覆这些既定规则。这部书的价值在于“确保稳定”,而我追求的则是“如何实现颠覆”。它在描述“做什么”,却很少探讨“为什么现在要做成这样”的演进历史。

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这部著作,坦率地说,与我平日里关注的那些技术手册的调性大相径庭。我通常沉迷于那些关于量子计算前沿进展的晦涩论文,或是对最新一代处理器架构的深度剖析。因此,当我在书架上瞥见一本名为《视频显示系统工程技术规范》的书籍时,最初的反应是带着一丝技术宅的傲慢——“又是些基础到令人发指的施工标准。” 然而,好奇心最终驱使我翻开了它。我期待的,也许是一本枯燥乏味的图集,里面充斥着线缆拉伸的最小弯曲半径和VGA接口的电气参数。然而,这部书给我的第一印象是,它试图构建一个宏大而系统的框架,去驯服那些本该是“随随便便就能搞定”的显示技术。我一直在寻找那种能够连接理论物理与实际工程的桥梁,那种能让我理解像素如何从电信号转化为人类感知的深刻原理。这本书似乎更专注于“如何确保它能亮起来”而非“为什么它能亮起来”。它更像是一本实战操作手册,缺少了对底层光电效应或色彩科学的哲学探讨,这让一个追求终极原理的读者感到有些意犹未尽。它更像是一份详尽的施工清单,而不是一场思想的探险。

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不错很好的教材有基础才看得懂

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不错,在京东买就是省事

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不错很好的教材有基础才看得懂

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正版的国家规范,没有问题

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设计参考。

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还行吧,标准没什么可评论的

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