Scratch少儿趣味编程

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阿部和广 著
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  • 逻辑思维
  • 动手实践
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店铺: 文轩网旗舰店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115371577
商品编码:1392843257
出版时间:2014-11-01

具体描述

作  者:(日)阿部和广;陶旭 定  价:59 出 版 社:人民邮电出版社 出版日期:2014年11月01日 页  数:156 装  帧:平装 ISBN:9787115371577

  ★美国麻省理工大学(MIT)媒体实验室教授米切尔·瑞斯尼 作序推荐
  ★PC之父、图灵奖得主艾伦·凯 特别撰文
  ★在快乐编程中掌握3项关键能力:创造力、逻辑思考能力和协作能力
  ★结合语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,学习、娱乐两不耽误!
  Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且接近免费。本书结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Sc等

写给大家的问候6
米切尔·瑞斯尼克
欢迎来到编程的世界8
安装Scratch1.410
初次编程24
都来挑战吧!34
语文故事机器36
数学FizzBuzz游戏46
科学蚂蚁模拟器60
社会百科测验74
音乐小青蛙之歌(轮唱)88
体育百米跨栏100
更多精彩功能
切换语言45
如果你想使用传感器和电机45
如果你想改变背景59
使用摄像头59
声音反应程序72
图形特效很有趣72
用画笔画画73
部分目录

内容简介

Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且接近免费。《Scratch少儿趣味编程》结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授米切尔·瑞斯尼作序推荐。
《Scratch少儿趣味编程》图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
(日)阿部和广;陶旭 阿部和广
自1987年起,一直致力于面向对象的Smalltalk语言的研究与开发。自2001年起师从PC之父、面向对象之父、图灵奖得主艾伦·凯博士。近年来多次举办面向少儿的编程讲座,同时还参与了OLPC($100 laptop)计划。于2003年取得IPA的Super Creator认证。负责Squeak Etoys和Scratch的日语版工作。主编了《Squeak编程》等书。曾任网络大学客座教授,现为日本青山学院大学、津田塾大学的兼职讲师。

陶旭
曾作为软件工程师在北京和东京从事近十年技术工作,现为日语自由翻译人。曾出版学术文献等
《奇妙探险家:编程启蒙之旅》 前言:想象力的翅膀,代码的种子 在这个日新月异的时代,信息技术以前所未有的速度渗透到我们生活的每一个角落。从智能手机到智慧城市,从艺术创作到科学研究,代码的身影无处不在。对于孩子们而言,掌握编程不再是遥不可及的技能,而是开启未来无限可能的一把钥匙。我们都知道,学习的过程应该是充满乐趣和探索的,尤其对于初次接触编程的孩子们,《奇妙探险家:编程启蒙之旅》正是为了点燃他们内心深处的创造力和逻辑思维火花而诞生的。 本书并非一本枯燥的技术手册,而是一场充满惊喜的冒险。我们将带领读者们踏上一段奇妙的旅程,在轻松愉快的氛围中,一步步揭开编程世界的神秘面纱。这里没有复杂的专业术语,没有晦涩难懂的理论,只有生动有趣的故事,引人入胜的挑战,以及一个个等待被发现的编程魔法。我们相信,每一个孩子都拥有无穷的想象力,而编程,正是将这些想象转化为现实的最直接、最强大的工具之一。 第一章:你好,代码!——认识我们的新朋友 想象一下,你有一个能听懂你指令的小助手,它可以帮你完成各种各样有趣的事情。在这一章,我们将引入“程序”和“代码”这两个概念,但不是用生硬的定义。我们会用孩子们熟悉的场景来比喻: 指令的魔法: 就像你告诉爸爸妈妈“请给我一杯水”,然后水就来了。编程也是在给电脑下达一系列指令,让它按照我们的意思去做。我们会通过一些简单的生活场景,比如“穿衣服的步骤”、“制作三明治的顺序”,来让孩子理解“指令”和“顺序”的重要性。 我的小机器人: 我们可以把电脑想象成一个非常聪明但需要我们指导的机器人。它自己不会思考,需要我们一步一步告诉它怎么做。我们会用一个虚拟的小机器人来作为例子,让孩子们想象如何指挥它向前走、向后退、转向,从而理解“输入”和“输出”的基本概念。 积木一样的代码: 编程就像用各种颜色的积木搭建一个模型。不同的积木代表不同的指令,把它们按照特定的顺序组合起来,就能创造出想要的结果。我们会用“向前走两步”、“向右转”、“亮起灯”等简单的“指令积木”来引导孩子们思考如何组合它们。 通过这一章的学习,孩子们将不再对“编程”这个词感到陌生和畏惧,而是将其视为一个充满趣味和可能性的新朋友。 第二章:故事的编织者——让角色动起来 谁不喜欢听故事?《奇妙探险家:编程启蒙之旅》将带领孩子们成为自己故事的编织者,用代码赋予故事角色生命。 角色的小秘密: 我们会设计几个可爱的虚拟角色,比如一只活泼的小猫、一只勇敢的小兔子,或者一个好奇的小机器人。孩子们可以为这些角色选择名字、外形,甚至设定一些基本行为。 让角色跳舞吧: 想象一下,你按下按钮,小猫就会开始跳舞!我们会引导孩子们学习如何让角色做出各种动作,比如“走”、“跑”、“跳”、“挥手”。这就像在教角色学习一套舞蹈动作。 角色的对话: 故事怎么能没有对话呢?我们将学习如何让角色之间进行交流,发出声音,说出台词。这会让孩子们体验到创造一个互动式故事的乐趣。 简单的动画效果: 我们可以让角色的表情发生变化,比如开心时咧嘴笑,惊讶时瞪大眼睛。甚至可以通过一系列细微的动作变化,创造出简单的动画效果,让故事更加生动。 在这一章,孩子们将初步体验到编程在创造互动故事和动画方面的魅力,激发他们的叙事能力和艺术创造力。 第三章:迷宫的探索者——逻辑思维的大闯关 编程的本质是逻辑。解决问题,就是一步步分析,找出最佳的路径。《奇妙探险家:编程启蒙之旅》将通过一系列趣味迷宫挑战,锻炼孩子们的逻辑思维能力。 寻宝的地图: 想象一下,我们的小角色需要穿过一个复杂的迷宫,找到藏在终点的宝藏。迷宫的每一条路都可以看作是一个决策点。 走向正确方向: 我们需要为小角色规划出一条从起点到终点的路线。这就需要我们思考:先向左还是先向下?遇到障碍物怎么办?我们会通过“如果……那么……”的逻辑结构,来帮助孩子理解“条件判断”。 重复的能量: 有时候,我们需要让角色重复做某件事情,比如向前走十步。这时候,“循环”指令就显得非常重要。我们会用“重复做……N次”的方式,让孩子们理解循环的强大之处,从而简化指令。 打破障碍: 迷宫中可能会出现各种各样的障碍,比如需要特定钥匙才能打开的门,或者需要踩下开关才能消除的陷阱。这会引导孩子思考如何组合不同的指令,解决更复杂的问题。 通过这些迷宫挑战,孩子们将在不知不觉中掌握“顺序”、“循环”、“条件判断”等核心编程概念,培养他们分析问题、解决问题的能力。 第四章:游戏设计师的诞生——我的第一个互动游戏 谁不想玩自己制作的游戏呢?在这一章,我们将带领孩子们将前面学到的知识融会贯通,设计并制作属于自己的简单互动游戏。 游戏规则的制定: 就像我们玩任何游戏都需要规则一样,我们要先想好我们想做什么样的游戏。是躲避障碍物的跑酷游戏?还是收集物品的冒险游戏? 游戏元素的搭建: 我们会提供一些游戏的基本元素,比如玩家角色、敌人、道具、得分板等。孩子们可以自由组合这些元素,并为它们设定属性。 玩家的互动: 如何让玩家控制角色?通过键盘的哪个按键?当玩家碰到敌人会发生什么?当玩家收集到道具会加多少分?我们将学习如何设置玩家的输入和游戏中的互动反馈。 游戏的挑战与趣味: 如何让游戏更有趣?可以增加一些简单的关卡设计,或者设置一些小小的惊喜。我们会引导孩子们思考如何通过编程来调整游戏的难度和趣味性。 分享我的作品: 当游戏制作完成后,最棒的事情莫过于与朋友们分享!我们将鼓励孩子们展示自己的游戏作品,体验创造的成就感。 这一章是学习的集大成者,孩子们将亲手创造一个可以玩的游戏,极大地增强他们的自信心和学习动力。 第五章:创意无限——让想法飞起来 编程不仅仅是解决问题,更是发挥想象力的翅膀。在这一章,我们将跳出固定的模式,鼓励孩子们进行更自由的创意探索。 音乐的魔力: 我们可以用代码来创作简单的音乐旋律,甚至为自己的游戏或故事配上背景音乐。 艺术的画布: 编程也能用来绘画!我们可以用代码来绘制各种形状、线条,甚至创造出动态的艺术作品。 与众不同的角色: 孩子们可以设计出完全属于自己的、独一无二的角色,赋予它们独特的动作和个性。 发送秘密信息: 我们可以学习一些简单的信息编码和解码的方法,让朋友们之间能够发送只有他们能懂的“秘密信息”。 小发明家: 鼓励孩子们思考,他们还能用编程来做什么?有没有什么生活中的小麻烦,可以通过编程来解决? 这一章强调的是“玩中学”,鼓励孩子们自由发挥,将编程作为一种表达创意和实现奇思妙想的工具。 结语:编程的未来,你我共创 《奇妙探险家:编程启蒙之旅》不仅仅是一本书,更是一扇通往未来世界的窗口。通过这本书,我们希望点燃孩子们对编程的兴趣,培养他们解决问题的能力,激发他们的创造力。编程并非是少数人的专利,而是每一个孩子都可以拥抱的未来技能。 学习编程,就像学习一种新的语言,一种与电脑沟通的语言。掌握了这门语言,孩子们就能更好地理解这个世界,并用自己的方式去改变它。我们相信,这本书中的每一个小小的挑战,每一次成功的尝试,都将为孩子们未来的学习和成长奠定坚实的基础。 感谢每一位踏上这段奇妙旅程的探险家,愿你们在代码的世界里,发现无尽的乐趣,创造无限的可能!未来的世界,将因你们的创意而更加精彩!

用户评价

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“天呐,我简直不敢相信我花了这么多时间才接触到编程的奇妙世界!最近偶然间翻到一本关于 Scratch 少儿趣味编程的书,完全被它吸引住了。以前总觉得编程是个高深莫测的东西,只有那些聪明绝顶的人才能掌握,结果这本书彻底颠覆了我的认知。它用的那些生动有趣的例子,就像在讲故事一样,一点点地引导你走进这个逻辑严谨又充满创意的空间。我特别喜欢书中那些闯关式的设计,每完成一个小项目,都会有一种莫名的成就感,而且还能学到很多实用的编程技巧,比如如何控制角色的动作、如何制作简单的动画、如何让角色之间产生互动等等。最重要的是,这本书并没有一开始就抛出一堆专业术语,而是循序渐进,用最简单易懂的方式来解释复杂的概念。我甚至觉得,如果我小时候能有这样一本书,我可能会更早地发现自己对这个领域的兴趣,也不至于现在才开始摸索。这本书简直就是为那些对未知充满好奇,又有点小畏惧的初学者量身定做的,它能让你在轻松愉快的氛围中,一步步建立起自信,找到属于自己的编程乐趣。”

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“这绝对是我近期读过的最令人惊喜的一本书了!我一直以为编程是很枯燥乏味的,尤其是给小孩子看的,总觉得会充斥着各种晦涩难懂的指令和理论。但这本书完全打破了我的固有印象。它以一种极其生动活泼的方式,将编程的核心概念融入到了一个个好玩的小游戏中。我尝试着跟着书里的步骤,自己动手操作,那种感觉就像是在搭建一个属于自己的数字积木王国。书里有很多创意十足的小项目,比如制作一个会唱歌跳舞的小机器人,或者设计一个可以和小伙伴互动的冒险游戏。每一步都讲解得非常详细,即使是完全没有编程基础的人,也能轻松上手。更让我印象深刻的是,这本书不仅仅是教你如何写代码,更是在培养一种逻辑思维和解决问题的能力。它鼓励你去思考,去尝试,去发现,去创造。我感觉我在玩的过程中,不仅学会了编程,还锻炼了我的想象力和创造力,这真的是一本非常宝贵的学习资源。”

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“我得说,这本书的出现,彻底刷新了我对“少儿编程”的理解。原本以为这种书只会充斥着简单的指令和死板的例子,结果这本书完全出乎我的意料。它用一种极其富有想象力的方式,将编程的乐趣展现得淋漓尽致。书中的每一个案例都设计得非常巧妙,我仿佛看到了孩子们在玩乐中,是如何自然而然地理解和掌握编程的原理的。从简单的动画制作,到复杂的互动游戏,每一个环节都充满了惊喜和创意。我特别喜欢书中那些引导性的问题,它们能激发孩子们的好奇心,鼓励他们去思考,去探索,去创造属于自己的作品。而且,这本书并没有把重点放在死记硬背代码上,而是强调了逻辑思维和解决问题的能力,这才是编程最核心的价值所在。我感觉这本书不仅仅是在教孩子们编程,更是在培养他们未来生活中必备的一种能力。阅读这本书,就像开启了一扇通往全新世界的大门,我看到了一个充满无限可能的未来。”

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“我一直对那些能激发孩子创造力的读物非常感兴趣,最近读到一本关于Scratch少儿趣味编程的书,简直是爱不释手。这本书最打动我的地方在于,它并没有把编程当成一门独立的学科来教授,而是巧妙地将编程融入到了孩子们喜爱的游戏和故事中。书中那些富有想象力的案例,让我看到了编程无限的可能性,它不仅仅是指令的堆砌,更是一种表达思想、实现创意的强大工具。我尤其欣赏书中循序渐进的教学方式,从最基础的拖拽积木块开始,到逐步实现更复杂的互动效果,每一步都清晰明了,充满了趣味性。我感觉自己就像在跟着一个经验丰富的向导,一步步探索着编程世界的奇妙之处。而且,这本书还非常注重培养孩子们的逻辑思维和解决问题的能力,它鼓励孩子们大胆尝试,从错误中学习,这种学习方式比枯燥的理论灌输要有效得多。我相信,对于任何想要让孩子接触编程,又担心孩子觉得枯燥的家长来说,这本书都将是一个绝佳的选择。”

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“我原本以为这本书会像其他一些儿童读物一样,仅仅是表面上的趣味性,但实际上,它所蕴含的深度和广度,让我感到非常惊喜。这本书并没有急于让读者掌握复杂的代码,而是通过一系列精心设计的互动项目,让读者在玩耍中自然而然地理解编程的逻辑。我印象最深刻的是,书中对于“指令”的讲解,并不是生硬的文字描述,而是通过生动形象的例子,比如让一个小角色按照指令移动,或者根据条件做出反应,让读者能够直观地感受到编程的魅力。更重要的是,这本书注重培养读者的创造力和解决问题的能力,它鼓励读者去思考“为什么”,去尝试不同的组合,去发现更优的解决方案。我感觉自己在阅读的过程中,不仅仅是在学习一门技术,更是在培养一种思维方式。这本书就像一位耐心而睿智的老师,循序渐进地引导我进入编程的世界,让我看到了编程原来可以如此有趣,又如此实用。”

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今天说评价我确实不想给好评,号称有那么多的大鸟给他跟他称赞,但还是太基础了

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好?

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挺不错的书,就是内容太少了

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非常好,娃用书自学

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书不错

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孩子迷恋游戏,希望能把他的专注用在适当的地方

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达到预期,很喜欢,很值!

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没开始看,应该不错

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