英文原版The Wonderful Wizard of Oz 英文原版 绿野仙踪立体书

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出版社: Little Simon
ISBN:9780689817519
商品编码:1442903408
页数:14

具体描述

  详情信息:

  Product Details 基本信息

ISBN-13 书号:9780689817519

出版社:SIMON AND SCHUSTER

Publication Date 出版日期:2000-01-01

Shipping Weight 商品重量:0.764kg

Shipping Weight Language 语种:english

pages 页数:12



穿越奇幻迷宫:《爱丽丝梦游仙境》的永恒魅力 作者: 路易斯·卡罗尔 (Lewis Carroll) 这是一部关于想象力、逻辑颠覆与成长的经典之作。 《爱丽丝梦游仙境》(Alice's Adventures in Wonderland)并非仅仅是一本儿童读物,它是一扇通往潜意识迷宫的门户,一个由荒诞、语言游戏和深刻哲学思考编织而成的华丽世界。本书讲述了一个名叫爱丽丝的七岁小女孩,在一次午后打盹时,追逐一只穿着马甲、会说话的白兔,意外跌入了一个充满奇特生物和颠倒规则的地下世界。 第一章:兔子洞的坠落与身份的困惑 爱丽丝的冒险始于一个看似平凡的夏日午后。她感到无聊,随后便被那只匆忙的白兔吸引。随着她掉入那个深不见底的兔子洞,一切日常的参照系瞬间瓦解。这个下落的过程本身就是一次对稳定性的挑战,预示着接下来她将面对的颠覆性体验。 落地之后,爱丽丝发现自己置身于一个充满了谜题的房间。桌上摆放着一瓶写着“喝我”的液体,和一块印有“吃我”字样的蛋糕。这些简单的指令带来了灾难性的后果:爱丽丝的身体时而膨胀到几乎顶破屋顶,时而缩小到只剩拇指大小。这种对身体尺寸的失控,反映了童年时期对自我认知和环境掌控力的焦虑。她不断地问自己:“我究竟是谁?”这个身份危机贯穿了她的整个旅程。 第二章:逻辑的迷宫与语言的陷阱 在仙境中,逻辑不再是通用的货币。爱丽丝必须学会如何在没有明确规则的情况下导航。她遇到的每一个角色都代表着一种认知障碍或语言的悖论。 毛毛虫与哲学拷问: 盘踞在蘑菇上的蓝色毛毛虫,以其缓慢、含糊不清的回答,代表了一种超然的、近乎禅宗式的存在。它对爱丽丝关于“我是谁”的追问,进行了最直接的哲学审视,迫使爱丽丝去定义自己的本质,而不是依赖于外在环境的标签。 跳鼠的沉闷说教: 爱丽丝在寻找出路的途中,偶然卷入了一场由老鼠主持的“选举会”和“长跑比赛”。这场比赛没有起点、没有终点,所有人都会获胜,从而都应得到奖励。这辛辣地讽刺了维多利亚时代那些徒劳无功、缺乏实质意义的社会仪式和僵化的规范。 公爵夫人和胡椒味的厨房: 爱丽丝短暂寄居的公爵夫人府邸,充斥着过量的胡椒味,导致所有人都不断打喷嚏。公爵夫人在照看一个脾气暴躁、脸像猪的婴儿时,对爱丽丝发表了一番基于“教训”而非“常识”的说教。她那句著名的箴言——“没有意义的话,往往是最有道理的”——是对传统理性主义的直接挑战。 第三章:永恒的茶会与时间的破碎 最令人难忘的场景之一,莫过于“疯帽子”(The Hatter)、“三月兔”(The March Hare)和“睡鼠”(The Dormouse)举办的永不结束的下午茶会。 这场茶会是时间被冻结的象征。帽子先生声称,因为他“得罪”了时间,所以时间就停在了下午六点——茶会开始的时间。茶杯永远摆放,对话永远重复,每一个角色都被困在永恒的循环中。他们不断地换座位,却无法解决一个简单的问题——洗盘子,这映射了成人世界中那些因固执和偏见而陷入僵局的社交困境。爱丽丝对这种无休止的、毫无逻辑的交流感到筋疲力尽,最终愤然离去。 第四章:红心皇后的暴政与审判的荒谬 爱丽丝进入了仙境的权力中心——红心皇后的领地。红心皇后是一个专横的暴君,她唯一的解决方案就是“砍掉他们的头!”(Off with his head!) 玫瑰涂色: 三个扑克牌园丁因为错误地种植了白玫瑰(本应是红玫瑰)而面临处决。爱丽丝目睹了这种基于微小错误的残酷惩罚,进一步认识到这个世界的极端不公。 槌球赛: 皇后组织的槌球赛更是一场闹剧。球是活着的刺猬,球杆是活着的火烈鸟,而球门则是蜷缩成一团的扑克牌士兵。比赛的规则不断地被皇后为了自己的胜利而随意更改。爱丽丝意识到,在这个世界里,规则不是用来维护秩序的,而是用来巩固权力的工具。 荒唐的审判: 最终,爱丽丝被卷入一场针对“偷了皇后的馅饼”的审判。这场审判完全脱离了事实和证据。证人(包括疯帽子)的证词充满了无关信息和文字游戏。当法庭最终宣布“判决在先,证据在后”时,爱丽丝再也无法忍受这种彻底的荒谬。 结语:回归现实与成长的顿悟 当爱丽丝鼓起勇气,大声反抗皇后时,她不再试图去理解仙境的规则,而是用她自己清晰的现实逻辑进行挑战。随着她的一声怒吼,周围的扑克牌士兵如同纸片一样向她扑来。她猛地惊醒,发现自己正躺在姐姐的腿边,阳光温暖,一切又恢复了平静。 这次梦境之旅,尽管充满了混乱和困惑,却对爱丽丝的内心产生了深远的影响。她经历了一场对身份、逻辑、权威和语言界限的彻底探寻。仙境最终消散了,但爱丽丝带回了对成人世界复杂性的初步理解,以及一个永恒的启示:想象力是超越现实局限的最强大工具。 《爱丽丝梦游仙境》是一部融合了数学逻辑、语言学趣味和深刻心理描写的里程碑式作品。它鼓励每一位读者,无论年龄大小,去质疑被接受的“常识”,去享受逻辑破碎后带来的无限创造力。这片仙境永远在那里,等待着每一个愿意跳下兔子洞、探索内心深处奇想的人。

用户评价

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我对这本英文原版《绿野仙踪》的立体书充满了期待,因为我一直认为,原著的魅力在于其丰富的想象力和独特的叙事风格。而立体书的形式,则为这种想象力提供了更直观、更具象化的呈现方式。我特别好奇的是,书中是如何表现多萝西一行人在前往翡翠城的旅途中所遇到的各种奇特的生物和危险。例如,那些会动的麦田和会吃人的树木,立体设计能否赋予它们更强的动感和恐怖感?同时,我也在思考,书中对于奥兹国神奇的设定,例如会说话的动物、拥有各种能力的居民,是否也会通过精妙的立体结构来展现?我非常期待看到书中对翡翠城的全景描绘,它是否会像一个巨大的、闪闪发光的宝藏一样呈现在眼前?而且,我希望这本书的立体设计能够很好地与英文原著的语言风格相结合,让我在阅读文字的同时,也能通过视觉体验来加深对故事的理解和感受。我甚至在猜想,书中的一些关键情节,比如多萝西是如何找到回家的路,或者她如何利用勇气、智慧、爱心和心灵来克服困难,是否也会有特别的立体设计来突出这些主题?

评分

这本书的封面就足够吸引人,那个立体设计简直是太精巧了!迫不及待地想翻开看看,感觉这不只是一本书,更像是一个可以带进童话世界的大门。我一直对《绿野仙踪》这个故事非常着迷,尤其是原著,总觉得电影改编虽然精彩,但原著中的细节和想象力是无可替代的。我一直很想找到一本能真正把我带入那个奇幻世界的版本,而这本立体书似乎就是我一直在寻找的。想象一下,当那些纸页在眼前“活”过来,稻草人、铁皮樵夫、狮子,还有小女孩多萝西,都栩栩如生地呈现在眼前,那种感觉一定非常奇妙。我特别好奇的是,在故事的高潮部分,比如飞越龙卷风,或者在翡翠城的场景,立体设计会是怎样的?是会有高耸的城堡,还是旋转的龙卷风?书中是否会用一些特殊的纸张或工艺来模拟不同场景的质感?我甚至在想,那些小机关的设置会不会很有趣,会不会需要我动手去操作才能看到更完整的画面?我希望这本书不仅仅是视觉上的享受,更能让我重新体验那个经典故事带来的惊喜和感动,让我仿佛又回到了小时候,第一次听到这个故事时的那种纯粹的快乐。

评分

一直以来,我都是《绿野仙踪》原著的忠实粉丝,尤其是英文原版,总觉得那才是最纯粹的那个故事。所以当看到这本立体书的时候,我几乎没有犹豫就入手了。我最想知道的是,立体设计是否能够更好地还原原著中那些充满想象力的场景和角色。比如,书中是否有对那个“可怕的”森林的立体展现,那些古树的形态,还有隐藏在其中的神秘生物,能否通过立体设计变得更加生动?我又好奇,在故事的后半段,多萝西如何利用智慧和勇气去战胜邪恶的女巫,这些情节在立体书中是如何被呈现的?是否会有一些特别的互动设计,让读者也能参与到多萝西的思考过程中?我特别期待看到书中对那个“神奇”的奥兹国首都——翡翠城的描绘,那座城市在书中的文字里已经足够令人神往,希望立体设计能赋予它更多的视觉冲击力,让我仿佛真的置身于那个充满奇迹的地方。我还有一个小小的期望,就是希望这本书在立体设计的精巧之外,也能保留原著那种独特的幽默感和寓意,让我在欣赏立体艺术的同时,也能深入思考故事背后的含义。

评分

收到这本《绿野仙踪》立体书,我最期待的是它能够带来一种全新的阅读体验,尤其是在理解和感受原著故事的某些方面。我一直对原著中那种天马行空的想象力非常着迷,比如会飞的猴子,或者能够变形的怪物。我想知道,立体书的呈现方式是否能够将这些奇幻的生物和场景具象化,让它们更加生动逼真。尤其是在描述多萝西穿越奥兹国不同地区时的场景,比如黄砖路的延伸、翡翠城的宏伟,或者女巫的城堡的阴森,立体设计能否通过层次感和立体结构来增强这些场景的视觉冲击力?我希望这本书不仅仅是简单的弹出式设计,而是能有更具艺术性和互动性的表现。例如,在某个章节,当我翻开页面时,整个场景会“跳”出来,伴随着精美的插画和恰到好处的立体元素,让我感觉自己仿佛置身于故事之中。我还在思考,书中是否会利用不同的材质和颜色来区分不同的场景和角色,例如用闪亮的纸来表现翡翠城的辉煌,或者用粗糙的纸来表现稻草人的质感?我希望这不仅仅是一本儿童读物,更是一件可以收藏和欣赏的艺术品,能够让我反复品味其中精妙的设计和原著的魅力。

评分

这次入手这本《绿野仙踪》的立体版本,主要是被它的“立体”两个字深深吸引。作为一个从小就对各种精巧机关、弹出式设计情有独钟的读者,我一直觉得立体书是一种充满魔力的阅读体验。它将二维的图画赋予了三维的生命,让故事不仅仅是文字和插画的组合,更是一种触手可及的艺术品。我最期待的是书中如何处理那个标志性的翡翠城。会是层层叠叠的绿色城堡,还是充满了闪耀光芒的立体建筑?还有,多萝西和她的伙伴们穿越各种地形的场景,比如鬼火森林,或者充满怪物的平原,立体设计会如何呈现那种惊险与神秘感?我非常好奇制作团队是如何将如此复杂的故事情节,用纸艺巧妙地表现出来的。是不是在关键的转折点,会有特别的机关设置,比如打开一个小门,就能看到隐藏的惊喜?或者,当多萝西踩着黄砖路前进时,那条路本身就是立体的,引导着我们的视线走向下一个场景?我设想,这本书的每一个翻页都应该是一次小小的冒险,让我在阅读故事的同时,也能享受到拆解和探索的乐趣,就像一个小小建筑师在搭建自己的童话世界一样。

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有点小震撼,印刷很精美,孩子喜欢,大人都有点动心

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有点小震撼,印刷很精美,孩子喜欢,大人都有点动心

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真的很棒~很惊讶

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构思很精巧

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真的很棒~很惊讶

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