ISBN-13 书号:9780689817519
出版社:SIMON AND SCHUSTER
Publication Date 出版日期:2000-01-01
Shipping Weight 商品重量:0.764kg
Shipping Weight Language 语种:english
pages 页数:12
我对这本英文原版《绿野仙踪》的立体书充满了期待,因为我一直认为,原著的魅力在于其丰富的想象力和独特的叙事风格。而立体书的形式,则为这种想象力提供了更直观、更具象化的呈现方式。我特别好奇的是,书中是如何表现多萝西一行人在前往翡翠城的旅途中所遇到的各种奇特的生物和危险。例如,那些会动的麦田和会吃人的树木,立体设计能否赋予它们更强的动感和恐怖感?同时,我也在思考,书中对于奥兹国神奇的设定,例如会说话的动物、拥有各种能力的居民,是否也会通过精妙的立体结构来展现?我非常期待看到书中对翡翠城的全景描绘,它是否会像一个巨大的、闪闪发光的宝藏一样呈现在眼前?而且,我希望这本书的立体设计能够很好地与英文原著的语言风格相结合,让我在阅读文字的同时,也能通过视觉体验来加深对故事的理解和感受。我甚至在猜想,书中的一些关键情节,比如多萝西是如何找到回家的路,或者她如何利用勇气、智慧、爱心和心灵来克服困难,是否也会有特别的立体设计来突出这些主题?
评分这本书的封面就足够吸引人,那个立体设计简直是太精巧了!迫不及待地想翻开看看,感觉这不只是一本书,更像是一个可以带进童话世界的大门。我一直对《绿野仙踪》这个故事非常着迷,尤其是原著,总觉得电影改编虽然精彩,但原著中的细节和想象力是无可替代的。我一直很想找到一本能真正把我带入那个奇幻世界的版本,而这本立体书似乎就是我一直在寻找的。想象一下,当那些纸页在眼前“活”过来,稻草人、铁皮樵夫、狮子,还有小女孩多萝西,都栩栩如生地呈现在眼前,那种感觉一定非常奇妙。我特别好奇的是,在故事的高潮部分,比如飞越龙卷风,或者在翡翠城的场景,立体设计会是怎样的?是会有高耸的城堡,还是旋转的龙卷风?书中是否会用一些特殊的纸张或工艺来模拟不同场景的质感?我甚至在想,那些小机关的设置会不会很有趣,会不会需要我动手去操作才能看到更完整的画面?我希望这本书不仅仅是视觉上的享受,更能让我重新体验那个经典故事带来的惊喜和感动,让我仿佛又回到了小时候,第一次听到这个故事时的那种纯粹的快乐。
评分一直以来,我都是《绿野仙踪》原著的忠实粉丝,尤其是英文原版,总觉得那才是最纯粹的那个故事。所以当看到这本立体书的时候,我几乎没有犹豫就入手了。我最想知道的是,立体设计是否能够更好地还原原著中那些充满想象力的场景和角色。比如,书中是否有对那个“可怕的”森林的立体展现,那些古树的形态,还有隐藏在其中的神秘生物,能否通过立体设计变得更加生动?我又好奇,在故事的后半段,多萝西如何利用智慧和勇气去战胜邪恶的女巫,这些情节在立体书中是如何被呈现的?是否会有一些特别的互动设计,让读者也能参与到多萝西的思考过程中?我特别期待看到书中对那个“神奇”的奥兹国首都——翡翠城的描绘,那座城市在书中的文字里已经足够令人神往,希望立体设计能赋予它更多的视觉冲击力,让我仿佛真的置身于那个充满奇迹的地方。我还有一个小小的期望,就是希望这本书在立体设计的精巧之外,也能保留原著那种独特的幽默感和寓意,让我在欣赏立体艺术的同时,也能深入思考故事背后的含义。
评分收到这本《绿野仙踪》立体书,我最期待的是它能够带来一种全新的阅读体验,尤其是在理解和感受原著故事的某些方面。我一直对原著中那种天马行空的想象力非常着迷,比如会飞的猴子,或者能够变形的怪物。我想知道,立体书的呈现方式是否能够将这些奇幻的生物和场景具象化,让它们更加生动逼真。尤其是在描述多萝西穿越奥兹国不同地区时的场景,比如黄砖路的延伸、翡翠城的宏伟,或者女巫的城堡的阴森,立体设计能否通过层次感和立体结构来增强这些场景的视觉冲击力?我希望这本书不仅仅是简单的弹出式设计,而是能有更具艺术性和互动性的表现。例如,在某个章节,当我翻开页面时,整个场景会“跳”出来,伴随着精美的插画和恰到好处的立体元素,让我感觉自己仿佛置身于故事之中。我还在思考,书中是否会利用不同的材质和颜色来区分不同的场景和角色,例如用闪亮的纸来表现翡翠城的辉煌,或者用粗糙的纸来表现稻草人的质感?我希望这不仅仅是一本儿童读物,更是一件可以收藏和欣赏的艺术品,能够让我反复品味其中精妙的设计和原著的魅力。
评分这次入手这本《绿野仙踪》的立体版本,主要是被它的“立体”两个字深深吸引。作为一个从小就对各种精巧机关、弹出式设计情有独钟的读者,我一直觉得立体书是一种充满魔力的阅读体验。它将二维的图画赋予了三维的生命,让故事不仅仅是文字和插画的组合,更是一种触手可及的艺术品。我最期待的是书中如何处理那个标志性的翡翠城。会是层层叠叠的绿色城堡,还是充满了闪耀光芒的立体建筑?还有,多萝西和她的伙伴们穿越各种地形的场景,比如鬼火森林,或者充满怪物的平原,立体设计会如何呈现那种惊险与神秘感?我非常好奇制作团队是如何将如此复杂的故事情节,用纸艺巧妙地表现出来的。是不是在关键的转折点,会有特别的机关设置,比如打开一个小门,就能看到隐藏的惊喜?或者,当多萝西踩着黄砖路前进时,那条路本身就是立体的,引导着我们的视线走向下一个场景?我设想,这本书的每一个翻页都应该是一次小小的冒险,让我在阅读故事的同时,也能享受到拆解和探索的乐趣,就像一个小小建筑师在搭建自己的童话世界一样。
评分有点小震撼,印刷很精美,孩子喜欢,大人都有点动心
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评分真的很棒~很惊讶
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评分构思很精巧
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