英文原版The Wonderful Wizard of Oz 英文原版 綠野仙蹤立體書

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店鋪: 中國進口圖書旗艦店
齣版社: Little Simon
ISBN:9780689817519
商品編碼:1442903408
頁數:14

具體描述

  詳情信息:

  Product Details 基本信息

ISBN-13 書號:9780689817519

齣版社:SIMON AND SCHUSTER

Publication Date 齣版日期:2000-01-01

Shipping Weight 商品重量:0.764kg

Shipping Weight Language 語種:english

pages 頁數:12



穿越奇幻迷宮:《愛麗絲夢遊仙境》的永恒魅力 作者: 路易斯·卡羅爾 (Lewis Carroll) 這是一部關於想象力、邏輯顛覆與成長的經典之作。 《愛麗絲夢遊仙境》(Alice's Adventures in Wonderland)並非僅僅是一本兒童讀物,它是一扇通往潛意識迷宮的門戶,一個由荒誕、語言遊戲和深刻哲學思考編織而成的華麗世界。本書講述瞭一個名叫愛麗絲的七歲小女孩,在一次午後打盹時,追逐一隻穿著馬甲、會說話的白兔,意外跌入瞭一個充滿奇特生物和顛倒規則的地下世界。 第一章:兔子洞的墜落與身份的睏惑 愛麗絲的冒險始於一個看似平凡的夏日午後。她感到無聊,隨後便被那隻匆忙的白兔吸引。隨著她掉入那個深不見底的兔子洞,一切日常的參照係瞬間瓦解。這個下落的過程本身就是一次對穩定性的挑戰,預示著接下來她將麵對的顛覆性體驗。 落地之後,愛麗絲發現自己置身於一個充滿瞭謎題的房間。桌上擺放著一瓶寫著“喝我”的液體,和一塊印有“吃我”字樣的蛋糕。這些簡單的指令帶來瞭災難性的後果:愛麗絲的身體時而膨脹到幾乎頂破屋頂,時而縮小到隻剩拇指大小。這種對身體尺寸的失控,反映瞭童年時期對自我認知和環境掌控力的焦慮。她不斷地問自己:“我究竟是誰?”這個身份危機貫穿瞭她的整個旅程。 第二章:邏輯的迷宮與語言的陷阱 在仙境中,邏輯不再是通用的貨幣。愛麗絲必須學會如何在沒有明確規則的情況下導航。她遇到的每一個角色都代錶著一種認知障礙或語言的悖論。 毛毛蟲與哲學拷問: 盤踞在蘑菇上的藍色毛毛蟲,以其緩慢、含糊不清的迴答,代錶瞭一種超然的、近乎禪宗式的存在。它對愛麗絲關於“我是誰”的追問,進行瞭最直接的哲學審視,迫使愛麗絲去定義自己的本質,而不是依賴於外在環境的標簽。 跳鼠的沉悶說教: 愛麗絲在尋找齣路的途中,偶然捲入瞭一場由老鼠主持的“選舉會”和“長跑比賽”。這場比賽沒有起點、沒有終點,所有人都會獲勝,從而都應得到奬勵。這辛辣地諷刺瞭維多利亞時代那些徒勞無功、缺乏實質意義的社會儀式和僵化的規範。 公爵夫人和鬍椒味的廚房: 愛麗絲短暫寄居的公爵夫人府邸,充斥著過量的鬍椒味,導緻所有人都不斷打噴嚏。公爵夫人在照看一個脾氣暴躁、臉像豬的嬰兒時,對愛麗絲發錶瞭一番基於“教訓”而非“常識”的說教。她那句著名的箴言——“沒有意義的話,往往是最有道理的”——是對傳統理性主義的直接挑戰。 第三章:永恒的茶會與時間的破碎 最令人難忘的場景之一,莫過於“瘋帽子”(The Hatter)、“三月兔”(The March Hare)和“睡鼠”(The Dormouse)舉辦的永不結束的下午茶會。 這場茶會是時間被凍結的象徵。帽子先生聲稱,因為他“得罪”瞭時間,所以時間就停在瞭下午六點——茶會開始的時間。茶杯永遠擺放,對話永遠重復,每一個角色都被睏在永恒的循環中。他們不斷地換座位,卻無法解決一個簡單的問題——洗盤子,這映射瞭成人世界中那些因固執和偏見而陷入僵局的社交睏境。愛麗絲對這種無休止的、毫無邏輯的交流感到筋疲力盡,最終憤然離去。 第四章:紅心皇後的暴政與審判的荒謬 愛麗絲進入瞭仙境的權力中心——紅心皇後的領地。紅心皇後是一個專橫的暴君,她唯一的解決方案就是“砍掉他們的頭!”(Off with his head!) 玫瑰塗色: 三個撲剋牌園丁因為錯誤地種植瞭白玫瑰(本應是紅玫瑰)而麵臨處決。愛麗絲目睹瞭這種基於微小錯誤的殘酷懲罰,進一步認識到這個世界的極端不公。 槌球賽: 皇後組織的槌球賽更是一場鬧劇。球是活著的刺蝟,球杆是活著的火烈鳥,而球門則是蜷縮成一團的撲剋牌士兵。比賽的規則不斷地被皇後為瞭自己的勝利而隨意更改。愛麗絲意識到,在這個世界裏,規則不是用來維護秩序的,而是用來鞏固權力的工具。 荒唐的審判: 最終,愛麗絲被捲入一場針對“偷瞭皇後的餡餅”的審判。這場審判完全脫離瞭事實和證據。證人(包括瘋帽子)的證詞充滿瞭無關信息和文字遊戲。當法庭最終宣布“判決在先,證據在後”時,愛麗絲再也無法忍受這種徹底的荒謬。 結語:迴歸現實與成長的頓悟 當愛麗絲鼓起勇氣,大聲反抗皇後時,她不再試圖去理解仙境的規則,而是用她自己清晰的現實邏輯進行挑戰。隨著她的一聲怒吼,周圍的撲剋牌士兵如同紙片一樣嚮她撲來。她猛地驚醒,發現自己正躺在姐姐的腿邊,陽光溫暖,一切又恢復瞭平靜。 這次夢境之旅,盡管充滿瞭混亂和睏惑,卻對愛麗絲的內心産生瞭深遠的影響。她經曆瞭一場對身份、邏輯、權威和語言界限的徹底探尋。仙境最終消散瞭,但愛麗絲帶迴瞭對成人世界復雜性的初步理解,以及一個永恒的啓示:想象力是超越現實局限的最強大工具。 《愛麗絲夢遊仙境》是一部融閤瞭數學邏輯、語言學趣味和深刻心理描寫的裏程碑式作品。它鼓勵每一位讀者,無論年齡大小,去質疑被接受的“常識”,去享受邏輯破碎後帶來的無限創造力。這片仙境永遠在那裏,等待著每一個願意跳下兔子洞、探索內心深處奇想的人。

用戶評價

評分

這本書的封麵就足夠吸引人,那個立體設計簡直是太精巧瞭!迫不及待地想翻開看看,感覺這不隻是一本書,更像是一個可以帶進童話世界的大門。我一直對《綠野仙蹤》這個故事非常著迷,尤其是原著,總覺得電影改編雖然精彩,但原著中的細節和想象力是無可替代的。我一直很想找到一本能真正把我帶入那個奇幻世界的版本,而這本立體書似乎就是我一直在尋找的。想象一下,當那些紙頁在眼前“活”過來,稻草人、鐵皮樵夫、獅子,還有小女孩多蘿西,都栩栩如生地呈現在眼前,那種感覺一定非常奇妙。我特彆好奇的是,在故事的高潮部分,比如飛越龍捲風,或者在翡翠城的場景,立體設計會是怎樣的?是會有高聳的城堡,還是鏇轉的龍捲風?書中是否會用一些特殊的紙張或工藝來模擬不同場景的質感?我甚至在想,那些小機關的設置會不會很有趣,會不會需要我動手去操作纔能看到更完整的畫麵?我希望這本書不僅僅是視覺上的享受,更能讓我重新體驗那個經典故事帶來的驚喜和感動,讓我仿佛又迴到瞭小時候,第一次聽到這個故事時的那種純粹的快樂。

評分

這次入手這本《綠野仙蹤》的立體版本,主要是被它的“立體”兩個字深深吸引。作為一個從小就對各種精巧機關、彈齣式設計情有獨鍾的讀者,我一直覺得立體書是一種充滿魔力的閱讀體驗。它將二維的圖畫賦予瞭三維的生命,讓故事不僅僅是文字和插畫的組閤,更是一種觸手可及的藝術品。我最期待的是書中如何處理那個標誌性的翡翠城。會是層層疊疊的綠色城堡,還是充滿瞭閃耀光芒的立體建築?還有,多蘿西和她的夥伴們穿越各種地形的場景,比如鬼火森林,或者充滿怪物的平原,立體設計會如何呈現那種驚險與神秘感?我非常好奇製作團隊是如何將如此復雜的故事情節,用紙藝巧妙地錶現齣來的。是不是在關鍵的轉摺點,會有特彆的機關設置,比如打開一個小門,就能看到隱藏的驚喜?或者,當多蘿西踩著黃磚路前進時,那條路本身就是立體的,引導著我們的視綫走嚮下一個場景?我設想,這本書的每一個翻頁都應該是一次小小的冒險,讓我在閱讀故事的同時,也能享受到拆解和探索的樂趣,就像一個小小建築師在搭建自己的童話世界一樣。

評分

一直以來,我都是《綠野仙蹤》原著的忠實粉絲,尤其是英文原版,總覺得那纔是最純粹的那個故事。所以當看到這本立體書的時候,我幾乎沒有猶豫就入手瞭。我最想知道的是,立體設計是否能夠更好地還原原著中那些充滿想象力的場景和角色。比如,書中是否有對那個“可怕的”森林的立體展現,那些古樹的形態,還有隱藏在其中的神秘生物,能否通過立體設計變得更加生動?我又好奇,在故事的後半段,多蘿西如何利用智慧和勇氣去戰勝邪惡的女巫,這些情節在立體書中是如何被呈現的?是否會有一些特彆的互動設計,讓讀者也能參與到多蘿西的思考過程中?我特彆期待看到書中對那個“神奇”的奧茲國首都——翡翠城的描繪,那座城市在書中的文字裏已經足夠令人神往,希望立體設計能賦予它更多的視覺衝擊力,讓我仿佛真的置身於那個充滿奇跡的地方。我還有一個小小的期望,就是希望這本書在立體設計的精巧之外,也能保留原著那種獨特的幽默感和寓意,讓我在欣賞立體藝術的同時,也能深入思考故事背後的含義。

評分

收到這本《綠野仙蹤》立體書,我最期待的是它能夠帶來一種全新的閱讀體驗,尤其是在理解和感受原著故事的某些方麵。我一直對原著中那種天馬行空的想象力非常著迷,比如會飛的猴子,或者能夠變形的怪物。我想知道,立體書的呈現方式是否能夠將這些奇幻的生物和場景具象化,讓它們更加生動逼真。尤其是在描述多蘿西穿越奧茲國不同地區時的場景,比如黃磚路的延伸、翡翠城的宏偉,或者女巫的城堡的陰森,立體設計能否通過層次感和立體結構來增強這些場景的視覺衝擊力?我希望這本書不僅僅是簡單的彈齣式設計,而是能有更具藝術性和互動性的錶現。例如,在某個章節,當我翻開頁麵時,整個場景會“跳”齣來,伴隨著精美的插畫和恰到好處的立體元素,讓我感覺自己仿佛置身於故事之中。我還在思考,書中是否會利用不同的材質和顔色來區分不同的場景和角色,例如用閃亮的紙來錶現翡翠城的輝煌,或者用粗糙的紙來錶現稻草人的質感?我希望這不僅僅是一本兒童讀物,更是一件可以收藏和欣賞的藝術品,能夠讓我反復品味其中精妙的設計和原著的魅力。

評分

我對這本英文原版《綠野仙蹤》的立體書充滿瞭期待,因為我一直認為,原著的魅力在於其豐富的想象力和獨特的敘事風格。而立體書的形式,則為這種想象力提供瞭更直觀、更具象化的呈現方式。我特彆好奇的是,書中是如何錶現多蘿西一行人在前往翡翠城的旅途中所遇到的各種奇特的生物和危險。例如,那些會動的麥田和會吃人的樹木,立體設計能否賦予它們更強的動感和恐怖感?同時,我也在思考,書中對於奧茲國神奇的設定,例如會說話的動物、擁有各種能力的居民,是否也會通過精妙的立體結構來展現?我非常期待看到書中對翡翠城的全景描繪,它是否會像一個巨大的、閃閃發光的寶藏一樣呈現在眼前?而且,我希望這本書的立體設計能夠很好地與英文原著的語言風格相結閤,讓我在閱讀文字的同時,也能通過視覺體驗來加深對故事的理解和感受。我甚至在猜想,書中的一些關鍵情節,比如多蘿西是如何找到迴傢的路,或者她如何利用勇氣、智慧、愛心和心靈來剋服睏難,是否也會有特彆的立體設計來突齣這些主題?

評分

下單轉天就收到瞭,超快的。很華麗的一本,我和寶寶都很喜歡。

評分

構思很精巧

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構思很精巧

評分

書籍質量一流 非常喜歡 希望以後多多推薦

評分

真的很棒~很驚訝

評分

下單轉天就收到瞭,超快的。很華麗的一本,我和寶寶都很喜歡。

評分

朋友推薦的,為瞭讓娃兒對英語原版繪本感興趣

評分

構思很精巧

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構思很精巧

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