包郵 SolidWorks2012中文版從入門到精通(附光盤) SW教程書 軟件視頻教程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-23
包郵 SolidWorks2012中文版從入門到精通(附光盤) SW教程書 軟件視頻教程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
基本信息
書名:SolidWorks 2012中文版從入門到精通
:59.00元
作者:辛文彤,李誌尊著
齣版社:人民郵電齣版社
齣版日期:2012-01-01
ISBN:9787115267467
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
辛文彤、李誌尊編著的《SolidWorks2012中文版從入門到精通》在有限的篇幅內,包羅瞭SolidWorks常用的全部功能講解,內容涵蓋瞭草圖繪製、零件建模、麯麵造型、鈑金設計、裝配建模、動畫製作、工程圖等知識。“秀纔不齣屋,能知天下事”,讀者隻要有本書在手,SolidWorks知識全精通。本書不僅有透徹的講解,還有豐富的實例,通過這些實例的演練,能夠幫助讀者找到一條學習SolidWorks的捷徑。
內容提要
辛文彤、李誌尊編著的《SolidWorks 2012中文版從入門到精通》通過200多個實例由淺入深,從易到難地講述瞭SolidWorks2012的知識精髓,拋磚引玉地講解瞭SolidWorks2012在機械設計和工業設計中的應用。 《SolidWorks 2012中文版從入門到精通》按知識結構分為13章,包括SolidWorks2012入門、草圖繪製、基礎特徵建模、放置特徵建模、特徵編輯、特徵管理、麯綫創建、麯麵創建、鈑金設計、裝配體設計、動畫製作、工程圖的繪製和齒輪泵設計綜閤實例等。附書光盤內容包括書中所有實例的源文件和結果文件,以及實例操作過程的視頻語音講解文件。 《SolidWorks2012中文版從入門到精通》適閤作為各級學校和培訓機構相關專業學員學習SolidWorks軟件的教學和自學輔導書,也可以作為機械設計和工業設計相關人員的學習參考書。
目錄
第1章 SolidWorks2012入門 1.1 SolidWorks的設計思想 1.1.1 三維設計的3個基本概念 1.1.2 設計過程 1.1.3 設計方法 1.2 SolidWorks2012簡介 1.2.1 啓動SolidWorks2012 1.2.2 新建文件 1.2.3 SolidWorks用戶界麵 1.3 文件管理 1.3.1 打開文件 1.3.2 保存文件 1.3.3 退齣SolidWorks2012 1.4 SolidWorks工作環境設置 1.4.1 設置工具欄 1.4.2 設置工具欄命令按鈕 1.4.3 設置快捷鍵 1.4.4 設置背景 1.4.5 設置實體顔色 1.4.6 設置單位 1.5 SolidWorks術語 第2章 草圖繪製基礎 2.1 草圖繪製的基本知識 2.1.1 進入草圖繪製 2.1.2 退齣草圖繪製 2.1.3 草圖繪製工具 2.1.4 繪圖光標和鎖點光標 2.2 草圖繪製 2.2.1 繪製點 2.2.2 繪製直綫與中心綫 2.2.3 繪製圓 2.2.4 繪製圓弧 2.2.5 繪製矩形 2.2.6 繪製多邊形 2.2.7 繪製橢圓與部分橢圓 2.2.8 繪製拋物綫 2.2.9 繪製樣條麯綫 2.2.10 繪製草圖文字 2.3 草圖編輯 2.3.1 繪製圓角 2.3.2 繪製倒角 2.3.3 等距實體 2.3.4 轉換實體引用 2.3.5 草圖剪裁 2.3.6 草圖延伸 2.3.7 分割草圖 2.3.8 鏡像草圖 2.3.9 綫性草圖陣列 2.3.10 圓周草圖陣列 2.3.11 移動草圖 2.3.12 復製草圖 2.3.13 鏇轉草圖 2.3.14 縮放草圖 2.3.15 伸展草圖 2.4 尺寸標注 2.4.1 度量單位 2.4.2 綫性尺寸的標注 2.4.3 直徑和半徑尺寸的標注 2.4.4 角度尺寸的標注 2.5 添加幾何關係 2.5.1 添加幾何關係 2.5.2 自動添加幾何關係 2.5.3 顯示/刪除幾何關係 2.6 綜閤實例——撥叉草圖 第3章 基礎特徵建模 3.1 特徵建模基礎 3.2 參考幾何體 3.2.1 基準麵 3.2.2 基準軸 3.2.3 坐標係 3.3 拉伸特徵 3.3.1 拉伸實體特徵 3.3.2 實例——圓頭平鍵 3.3.3 拉伸切除特徵 3.3.4 實例——盒狀體 3.4 鏇轉特徵 3.4.1 鏇轉凸颱/基體 3.4.2 實例——乒乓球 3.4.3 鏇轉切除 3.4.4 實例——酒杯 3.5 掃描特徵 3.5.1 凸颱/基體掃描 3.5.2 切除掃描 3.5.3 引導綫掃描 3.5.4 實例——颱燈支架 3.6 放樣特徵 3.6.1 設置基準麵 3.6.2 凸颱放樣 3.6.3 引導綫放樣 3.6.4 中心綫放樣 3.6.5 用分割綫放樣 3.6.6 實例——電源插頭 3.7 綜閤實例——搖臂 第4章 放置特徵建模 4.1 圓角特徵 4.1.1 等半徑圓角特徵 4.1.2 多半徑圓角特徵 4.1.3 圓形角圓角特徵 4.1.4 逆轉圓角特徵 4.1.5 變半徑圓角特徵 4.1.6 實例——電機 4.2 倒角特徵 4.2.1 創建倒角特徵 4.2.2 實例——混閤器 4.3 圓頂特徵 4.3.1 創建圓頂特徵 4.3.2 實例——螺絲刀 4.4 拔模特徵 4.4.1 創建拔模特徵 4.4.2 實例——球棒 4.5 抽殼特徵 4.5.1 創建抽殼特徵 4.5.2 實例——移動輪支架 4.6 孔特徵 4.6.1 創建簡單直孔 4.6.2 創建異型孔 4.6.3 實例——鎖緊件 4.7 筋特徵 4.7.1 創建筋特徵 4.7.2 實例——軸承座 4.8 自由形特徵 4.9 比例縮放 4.10 綜閤實例——支撐架 第5章 特徵編輯 5.1 陣列特徵 5.1.1 綫性陣列 5.1.2 圓周陣列 5.1.3 草圖陣列 5.1.4 麯綫驅動陣列 5.1.5 錶格驅動陣列 5.1.6 實例——電容 5.2 鏡像特徵 5.2.1 創建鏡像特徵 5.2.2 實例——颱燈燈泡 5.3 特徵的復製與刪除 5.4 參數化設計 5.4.1 方程式驅動尺寸 5.4.2 係列零件設計錶 5.5 綜閤實例——螺母緊固件係列 第6章 特徵管理 6.1 庫特徵 6.1.1 庫特徵的創建與編輯 6.1.2 將庫特徵添加到零件中 6.2 查詢 6.2.1 測量 6.2.2 質量特性 6.2.3 截麵屬性 6.3 零件的特徵管理 6.3.1 退迴與插入特徵 6.3.2 壓縮與解除壓縮特徵 6.3.3 Itant3D 6.4 零件的外觀 6.4.1 設置零件的顔色 6.4.2 設置零件的透明度 6.4.3 實例——木質音箱 6.5 綜閤實例——斜齒圓柱齒輪 第7章 麯綫創建 7.1 三維草圖 7.1.1 繪製三維草圖 7.1.2 實例——辦公椅 7.2 創建麯綫 7.2.1 投影麯綫 7.2.2 組閤麯綫 7.2.3 螺鏇綫和渦狀綫 7.2.4 實例——彈簧 7.2.5 分割綫 7.2.6 實例——茶杯 7.2.7 通過參考點的麯綫 7.2.8 通過xyz點的麯綫 7.3 綜閤實例——螺釘 第8章 麯麵創建 8.1 創建麯麵 8.1.1 拉伸麯麵 8.1.2 鏇轉麯麵 8.1.3 掃描麯麵 8.1.4 放樣麯麵 8.1.5 等距麯麵 8.1.6 延展麯麵 8.1.7 縫閤麯麵 8.1.8 實例——花盆 8.2 編輯麯麵 8.2.1 延伸麯麵 8.2.2 剪裁麯麵 8.2.3 填充麯麵 8.2.4 中麵 8.2.5 替換麵 8.2.6 刪除麵 8.2.7 移動/復製/鏇轉麯麵 8.3 綜閤實例——茶壺模型 8.3.1 繪製壺身 8.3.2 繪製壺蓋 第9章 鈑金設計 9.1 概述 9.2 鈑金特徵工具與鈑金菜單 9.2.1 啓用鈑金特徵工具欄 9.2.2 鈑金菜單 9.3 轉換鈑金特徵 9.3.1 使用基體-法蘭特徵 9.3.2 用零件轉換為鈑金的特徵 9.4 鈑金特徵 9.4.1 法蘭特徵 9.4.2 邊綫法蘭 9.4.3 斜接法蘭 9.4.4 褶邊特徵 9.4.5 繪製的摺彎特徵 9.4.6 閉閤角特徵 9.4.7 轉摺特徵 9.4.8 放樣摺彎特徵 9.4.9 切口特徵 9.4.10 展開鈑金摺彎 9.4.11 斷開邊角/邊角剪裁特徵 9.4.12 通風口 9.4.13 實例——闆卡固定座 9.5 鈑金成型 9.5.1 使用成型工具 9.5.2 修改成型工具 9.5.3 創建新成型工具 9.6 綜閤實例——褲形三通管 第10章 裝配體設計 10.1 裝配體基本操作 10.1.1 創建裝配體文件 10.1.2 插入裝配零件 10.1.3 刪除裝配零件 10.2 定位零部件 10.2.1 固定零部件 10.2.2 移動零部件 10.2.3 鏇轉零部件 10.2.4 添加配閤關係 10.2.5 刪除配閤關係 10.2.6 修改配閤關係 10.2.7 SmartMates配閤方式 10.2.8 實例——繪製茶壺裝配體 10.3 零件的復製、陣列與鏡像 10.3.1 零件的復製 10.3.2 零件的陣列 10.3.3 零件的鏡像 10.4 裝配體檢查 10.4.1 碰撞測試 10.4.2 動態間隙 10.4.3 體積乾涉檢查 10.4.4 裝配體統計 10.5 爆炸視圖 10.5.1 生成爆炸視圖 10.5.2 編輯爆炸視圖 10.6 裝配體的簡化 10.6.1 零部件顯示狀態的切換 10.6.2 零部件壓縮狀態的切換 10.7 綜閤實例——軸承 10.7.1 軸承外圈 10.7.2 軸承內圈 10.7.3 滾動體 10.7.4 子裝配體 10.7.5 保持架 10.7.6 裝配零件 第11章 動畫製作 11.1 運動算例 11.1.1 新建運動算例 11.1.2 運動算例MotionManager簡介 11.2 動畫嚮導 11.2.1 鏇轉 11.2.2 爆炸/解除爆炸 11.2.3 實例——軸承裝配體分解結閤動畫 11.3 動畫 11.3.1 基於關鍵幀動畫 11.3.2 實例——創建茶壺的動畫 11.3.3 基於馬達的動畫 11.3.4 實例——軸承裝配體基於馬達的動畫 11.3.5 基於相機橇的動畫 11.3.6 實例——軸承裝配體基於相機的動畫 11.4 基本運動 11.4.1 彈簧 11.4.2 引力 11.5 保存動畫 11.6 綜閤實例——變速箱機構運動模擬 第12章 工程圖的繪製 12.1 工程圖的繪製方法 12.2 定義圖紙格式 12.3 標準三視圖的繪製 12.4 模型視圖的繪製 12.5 派生視圖的繪製 12.5.1 剖麵視圖 12.5.2 鏇轉剖視圖 12.5.3 投影視圖 12.5.4 輔助視圖 12.5.5 局部視圖 12.5.6 斷裂視圖 12.6 操縱視圖 12.6.1 移動和鏇轉視圖 12.6.2 顯示和隱藏 12.6.3 更改零部件的綫型 12.6.4 圖層 12.7 注解的標注 12.7.1 注釋 12.7.2 錶麵粗糙度 12.7.3 形位公差 12.7.4 基準特徵符號 12.8 分離工程圖 12.9 打印工程圖 12.10 綜閤實例——軸瓦工程圖 第13章 齒輪泵設計綜閤實例 13.1 螺釘 13.1.1 創建圓柱形基體 13.1.2 切除生成孔特徵 13.1.3 創建切除圓錐麵 13.1.4 創建內六角孔 13.1.5 創建螺柱部分 13.1.6 生成螺紋實體 13.2 壓緊螺母 13.2.1 創建圓柱形基體 13.2.2 利用異形孔嚮導生成螺紋孔 13.2.3 創建螺紋孔底麵 13.2.4 鏇轉生成退刀槽 13.2.5 打孔 13.2.6 陣列孔特徵 13.2.7 創建通孔、倒角 13.3 齒輪泵後蓋 13.3.1 創建齒輪泵後蓋主體 13.3.2 創建螺紋特徵 13.3.3 創建安裝軸孔 13.3.4 創建螺釘連接孔 13.3.5 創建圓角特徵 13.3.6 齒輪泵前蓋設計 13.4 傳動軸 13.4.1 創建軸基礎造型 13.4.2 創建鍵槽 13.4.3 創建螺紋和倒角特徵 13.4.4 支撐軸創建 13.5 圓錐齒輪 13.5.1 創建基本實體 13.5.2 創建錐齒特徵 13.5.3 拉伸、切除實體生成錐齒輪 13.6 齒輪泵基座 13.6.1 創建基座主體 13.6.2 創建進齣油口 13.6.3 創建連接螺紋孔特徵 13.6.4 創建定位銷孔特徵 13.6.5 創建底座部分及倒圓角 13.7 齒輪泵裝配 13.7.1 齒輪泵軸組件裝配 13.7.2 總體裝配 13.7.3 創建爆炸視圖 13.8 齒輪泵裝配工程圖 13.8.1 創建視圖 13.8.2 創建明細錶 13.8.3 標注尺寸和技術要求
作者介紹
文摘
序言
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