Java自学宝典

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黑马程序员 著
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店铺: 东台新华书店图书专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302475415
商品编码:23763487681
包装:平装-胶订
开本:16
出版时间:2017-10-01

具体描述


内容介绍
本书从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书可分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇,其中前6章为基础篇,主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容;D7~16章为Web篇,主要对Web开发中常用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识进行详细讲解;D17~31章为框架篇,主要对D前主流的SSH(Struts2、Spring、Hibernate)框架进行详细讲解;D32~33章为实战篇,主要讲解SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。 本书既可作为高等院校本/专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术的培训教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的学习教材。

关联推荐
为便于社会广大Java爱好者与计算机专业的学员更好地学习Java课程,传智播客黑马程序员综合Java系列课程内容,推出了这本《Java自学宝典》,提供了从Java程序入门到精通的*途径。本书从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书共分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇。基础篇主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容,Web篇主要对Web开发中常使用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识进行详细讲解,框架篇主要对D前主流的SSH框架进行详细的讲解,实战篇主要讲解了SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。 
目录
目录 D1章Java开发入门1 1.1Java概述1 1.2JDK的使用 2 1.2.1JDK的安装2 1.2.2JDK的目录介绍2 1.3环境变量4 1.3.1path环境变量4 1.3.2classpath环境变量5 1.4D一个Java程序6 1.4.1编写D一个Java程序6 1.4.2Java程序的运行机制7 1.5Eclipse的安装与使用 7 1.5.1Eclipse的安装与启动8

目录

D1章Java开发入门1

1.1Java概述1

1.2JDK的使用 2

1.2.1JDK的安装2

1.2.2JDK的目录介绍2

1.3环境变量4

1.3.1path环境变量4

1.3.2classpath环境变量5

1.4D一个Java程序6

1.4.1编写D一个Java程序6

1.4.2Java程序的运行机制7

1.5Eclipse的安装与使用 7

1.5.1Eclipse的安装与启动8

1.5.2Eclipse进行程序开发9

D2章Java编程基础14

2.1Java的基本语法14

2.1.1Java代码的基本格式14

2.1.2Java中的注释14

2.1.3Java中的标识符15

2.1.4Java中的关键字15

2.2Java中的变量16

2.2.1变量的定义16

2.2.2变量的数据类型16

2.2.3变量的类型转换17

2.2.4变量的作用域19

2.3Java中的常量19

2.4Java中的运算符20

2.4.1算术运算符20

2.4.2赋值运算符212.4.3比较运算符22

2.4.4逻辑运算符22

2.4.5运算符的优先级24

2.5选择结构语句24

2.5.1if条件语句24

2.5.2switch条件语句27

2.6循环结构语句29

2.6.1while循环语句29

2.6.2do...while循环语句30

2.6.3for循环语句31

2.6.4循环嵌套32

2.6.5跳转语句33

2.7方法34

2.7.1方法的概念34

2.7.2方法的重载35

2.8数组37

2.8.1数组的定义37

2.8.2数组的常见操作38

2.8.3Arrays工具类41

2.9String类和StringBuffer类42

2.9.1String类42

2.9.2StringBuffer类44

2.10包装类46

D3章面向对象47

3.1面向对象的概念和特征47

3.2类与对象47

3.2.1类与对象的关系47

3.2.2类的定义48

3.2.3对象的创建48

3.2.4类的封装49

目录Java自学宝典3.3构造方法51

3.3.1构造方法的定义51

3.3.2构造方法的重载53

3.4this关键字54

3.5static关键字56

3.5.1静态变量56

3.5.2静态方法57

3.5.3静态代码块58

3.6类的继承59

3.6.1继承的概念 59

3.6.2重写父类方法59

3.6.3super关键字61

3.7抽象类和接口63

3.7.1抽象类63

3.7.2接口65

3.8多态67

3.8.1多态概述67

3.8.2对象的类型转换69

3.8.3匿名内部类71

3.9异常72

3.9.1异常的概念72

3.9.2常见的异常类73

3.9.3try...catch和finally74

3.9.4throws关键字75

3.10访问控制77

D4章集合类78

4.1初识集合78

4.1.1集合概述78

4.1.2Collection接口简介79

4.2List接口79

4.2.1List接口简介79

4.2.2ArrayList集合80

4.2.3Iterator接口81

4.2.4foreach循环82

4.2.5泛型83

4.3Set接口84

4.3.1Set接口简介84

4.3.2HashSet集合84

4.4Map接口85

4.4.1Map接口简介85

4.4.2HashMap集合86

4.4.3Properties集合87

D5章输入/输出 89

5.1I/O流概述89

5.2字节流89

5.2.1字节流的概念89

5.2.2字节流的读/写操作91

5.2.3文件的复制93

5.2.4字节流的缓冲区94

5.2.5字节缓冲流95

5.3字符流96

5.3.1字符流的概念96

5.3.2字符流的读/写操作97

5.3.3字符缓冲流98

5.3.4转换流99

5.4File类100

5.4.1File类的常用方法100

5.4.2遍历目录下的文件101

5.4.3删除文件及目录102

D6章多线程103

6.1线程概述103

6.2线程的创建103

6.2.1继承Thread类103

6.2.2实现Runnable接口105

6.2.3Thread类和Runnable接口对比分析106

6.3线程的状态和转换109

6.4多线程同步110

6.4.1线程安全110

6.4.2同步代码块112

6.4.3同步方法113

D7章网页开发基础115

7.1HTML技术115

7.1.1HTML简介115

7.1.2单标记和双标记117

7.1.3文本控制与文本样式标记117

7.1.4图像标记118

7.1.5表格标记119

7.1.6表单标记121

7.1.7列表标记和超链接标记124

7.1.8

标记126

7.2CSS技术127

7.2.1CSS简介 127

7.2.2CSS样式的引用方式127

7.2.3CSS选择器和常用属性130

7.3基础133

7.3.1DOM相关知识133

7.3.2概述134

7.3.3的使用139

D8章Java Web概述142

8.1Web开发的相关知识142

8.1.1C/S与B/S体系结构142

8.1.2Web资源143

8.2XML基础144

8.2.1XML概述144

8.2.2XML语法145

8.2.3DTD约束146

8.2.4Schema约束149

8.3HTTP152

8.3.1HTTP概述152

8.3.2HTTP请求消息153

8.3.3HTTP响应消息156

8.4Tomcat158

8.4.1Tomcat简介158

8.4.2Tomcat的安装和启动158

8.4.3Tomcat中的Web应用159

8.4.4在Eclipse中配置Tomcat161

D9章Servlet基础 165

9.1Servlet概述165

9.2Servlet开发入门166

9.2.1Servlet接口及其实现类166

9.2.2实现D一个Servlet程序167

9.2.3Servlet的生命周期172

9.3Servlet虚拟路径映射的配置173

9.3.1Servlet的多重映射173

9.3.2Servlet映射路径中使用通配符174

9.3.3默认Servlet175

9.4ServletConfig和ServletContext176

9.4.1ServletConfig接口176

9.4.2ServletContext接口178

D10章请求和响应182

10.1请求和响应概述182

10.2HttpServletRequest对象183

10.2.1获取请求行信息的相关方法183

10.2.2获取请求消息头的相关方法185

10.3HttpServletRequest应用186

10.3.1获取请求参数186

10.3.2通过Request对象传递数据189

10.3.3解决请求参数的中文乱码问题190

10.4RequestDispatcher对象的应用191

10.4.1RequestDispatcher接口191

10.4.2请求转发191

10.5HttpServletResponse对象193

10.5.1发送状态码相关的方法193

10.5.2发送响应消息头相关的方法194

10.5.3发送响应消息体相关的方法195

10.6HttpServletResponse应用195

10.6.1解决中文输出乱码问题195

10.6.2实现请求重定向197

D11章JSP技术201

11.1JSP概述201

11.1.1JSP201

11.1.2D一个JSP文件的创建201

11.1.3JSP运行原理203

11.2JSP的脚本元素和注释204

11.2.1JSP脚本元素204

11.2.2JSP注释206

11.3JSP指令207

11.3.1page指令207

11.3.2include指令208

11.4JSP隐式对象209

11.4.1隐式对象的概述209

11.4.2out对象210

11.4.3pageContext对象211

11.4.4exception对象213

11.5JSP动作元素215

11.5.1 动作元素215

11.5.2 动作元素215

11.6JSP开发模型217

11.6.1JavaBean217

11.6.2JSP设计模式218

D12章Cookie和Session221

12.1Cookie对象221

12.1.1Cookie221

12.1.2Cookie API222

12.1.3显示用户上次访问的时间223

12.2Session对象225

12.2.1Session225

12.2.2HttpSession API226

12.2.3Session超时管理227

12.2.4实现用户登录228

D13章EL表达式和JSTL238

13.1EL表达式238

13.1.1EL概述238

13.1.2EL中的标识符238

13.1.3EL中的保留字239

13.1.4EL中的变量239

13.1.5EL中的常量239

13.1.6EL中的运算符240

13.1.7EL隐式对象243

13.2JSTL248

13.2.1JSTL248

13.2.2JSTL的配置和测试249

13.2.3JSTL中的Core标签库250

D14章ServletGJ257

14.1Filter257

14.1.1Filter概述257

14.1.2实现D一个Filter程序258

14.1.3Filter映射261

14.1.4Filter链264

14.1.5FilterConfig接口267

14.1.6统一全站编码269

14.2Listener273

14.2.1Servlet事件监听器概述273

14.2.2统计D前在线人数274

D15章jQuery框架278

15.1jQuery概述278

15.1.1jQuery278

15.1.2jQuery的下载与使用278

15.2jQuery选择器280

15.2.1基本选择器280

15.2.2层次选择器282

15.2.3过滤选择器284

15.2.4表单选择器293

15.3jQuery的事件处理296

15.3.1常用事件296

15.3.2页面加载事件296

15.3.3事件绑定与切换297

15.4jQuery的Ajax操作299

15.4.1Ajax概述299

15.4.2jQuery的Ajax操作300

D16章MySQL和JDBC 306

16.1数据库基础知识306

16.1.1数据库概述306

16.1.2MySQL的安装与配置306

16.1.3MySQL的图形化工具307

16.2MySQL的基本使用309

16.2.1数据库的基本操作309

16.2.2表的基本操作310

16.2.3数据的基本操作313

16.2.4单表查询314

16.3MySQL的多表操作320

16.3.1外键约束320

16.3.2内连接322

16.3.3外连接323

16.3.4子查询324

16.4JDBC技术简介326

16.5JDBC常用API327

16.5.1Driver接口327

16.5.2DriverManager类327

16.5.3Connection接口327

16.5.4Statement接口327

16.5.5PreparedStatement接口328

16.5.6ResultSet接口329

16.6实现D一个JDBC程序329

16.7数据库连接池334

16.7.1数据库连接池334

16.7.2DataSource接口334

16.7.3C3P0数据源335

D17章Struts2框架入门 338

17.1Struts2简介338

17.1.1Struts2概述338

17.1.2Struts2的下载 339

17.1.3Struts2的使用339

17.2Struts2入门340

17.2.1D一个Struts2程序340

17.2.2Struts2的执行流程分析345

D18章Struts2的核心配置348

18.1struts.xml文件的配置348

18.1.1struts.xml文件348

18.1.2常量配置349

18.1.3包配置350

18.1.4包含配置350

18.2Action的配置351

18.2.1实现Action控制类351

18.2.2配置Action352

18.2.3使用通配符353

18.3Action访问Servlet API354

18.3.1通过ActionContext访问354

18.3.2通过ServletActionContext访问358

18.4Action处理请求参数360

18.4.1属性驱动360

18.4.2模型驱动364

18.5Result结果类型365

18.5.1配置Result365

18.5.2预定义的结果类型366

18.5.3dispatcher结果类型367

18.5.4redirect结果类型368

D19章Struts2的拦截器 370

19.1拦截器简介370

19.1.1拦截器概述370

19.1.2拦截器的配置371

19.2Struts2的内建拦截器373

19.2.1内建拦截器的介绍373

19.2.2内建拦截器的配置375

19.3自定义拦截器376

19.3.1实现自定义拦截器376

19.3.2使用拦截器实现权限控制377

D20章Struts2的标签库 385

20.1Struts2标签库概述385

20.1.1Struts2标签库的分类385

20.1.2Struts2标签的使用386

20.2Struts2的控制标签386

20.2.1 标签386

20.2.2 标签386

20.3Struts2的数据标签389

20.3.1 标签389

20.3.2 标签390

20.3.3 标签390

20.3.4 标签390

20.3.5 392

20.4Struts2的模板和主题392

20.5Struts2的表单标签393

20.5.1表单标签的公共属性393

20.5.2 标签394

20.5.3 标签394

20.5.4 标签394

20.5.5 标签395

20.5.6 标签395

20.5.7 标签396

20.5.8 标签397

20.5.9 标签398

20.5.10 标签399

20.5.11 标签400

20.5.12 标签400

20.6Struts2的非表单标签401

D21章Struts2的OGNL和值栈403

21.1OGNL403

21.1.1OGNL概述403

21.1.2OGNL表达式404

21.1.3使用OGNL访问对象方法和静态方法408

21.2值栈412

21.2.1值栈的意义412

21.2.2值栈的内部结构413

21.2.3值栈在开发中的应用415

21.2.4通过EL访问值栈的数据420

D22章Struts2的文件上传和下载 421

22.1文件上传421

22.1.1文件上传的概述421

22.1.2单个文件上传423

22.1.3限制文件的大小和类型426

22.2文件下载428

22.2.1文件下载的概述428

22.2.2文件下载429

22.2.3中文文件的下载431

D23章Hibernate框架入门435

23.1Hibernate概述435

23.2Hibernate下载和目录介绍435

23.3D一个Hibernate程序437

23.3.1编写Hibernate程序437

23.3.2测试Hibernate程序441

23.4Hibernate的运行机制447

23.5Hibernate的核心文件448

23.5.1��.hbm.xml映射文件 448

23.5.2hibernate.cfg.xml配置文件452

23.6Hibernate的核心API454

23.6.1Configuration454

23.6.2SessionFactory454

23.6.3Session455

23.6.4Transaction456

23.6.5Query457

23.6.6Criteria459

D24章Hibernate的持久化对象状态和一级缓存 462

24.1Hibernate持久化对象的状态462

24.1.1持久化对象的状态及状态转换462

24.1.2演示持久化对象的状态转换463

24.2Hibernate的一级缓存467

24.2.1一级缓存467

24.2.2Hibernate的快照技术469

24.2.3一级缓存常用操作470

D25章Hibernate的关联关系映射474

25.1关联关系映射474

25.1.1三种关联关系474

25.1.2一对多关联关系映射475

25.1.3多对多关联关系映射481

25.2关联关系中的反转与级联485

25.2.1反转操作485

25.2.2级联操作487

D26章Hibernate的检索方式493

26.1Hibernate检索方式的概述493

26.1.1导航对象图检索方式 493

26.1.2OID检索方式493

26.1.3HQL检索方式493

26.1.4QBC检索方式494

26.1.5本地SQL检索方式495

26.2HQL检索495

26.2.1指定别名495

26.2.2投影查询496

26.2.3动态实例查询497

26.2.4条件查询498

26.2.5分页查询501

26.3QBC检索502

26.3.1组合查询502

26.3.2分页查询504

D27章Hibernate的事务处理和二级缓存506

27.1事务506

27.1.1事务的特性506

27.1.2事务的隔离级别506

27.2Hibernate的事务处理507

27.2.1事务的配置507

27.2.2悲观锁508

27.2.3乐观锁514

27.3Hibernate的二级缓存516

27.3.1二级缓存的原理和分类516

27.3.2二级缓存的并发访问策略 517

27.3.3二级缓存的常用插件518

27.3.4二级缓存的配置和使用518

D28章Spring框架入门522

28.1Spring基本知识522

28.1.1Spring框架概述522

28.1.2Spring的体系结构523

28.1.3Spring的下载及目录结构524

28.2Spring的IoC容器526

28.2.1BeanFactory526

28.2.2ApplicationContext526

28.3编写D一个Spring程序527

28.4依赖注入530

D29章Spring中的Bean533

29.1Bean的配置533

29.2Bean的实例化534

29.2.1构造器实例化534

29.2.2静态工厂方式实例化536

29.2.3实例工厂方式实例化538

29.3Bean的作用域540

29.3.1作用域的种类540

29.3.2singleton作用域540

29.3.3prototype作用域541

29.4Bean的生命周期542

29.5Bean的装配方式543

29.5.1基于XML的装配543

29.5.2基于AnDtation的装配546

29.5.3自动装配550D30章面向切面编程(Spring AOP)55230.1Spring AOP概述552

30.2手动代理552

30.2.1JDK动态代理553

30.2.2CGLIB代理 556

30.3声明式工厂Bean559

30.3.1Spring通知类型559

30.3.2声明式Spring AOP559

30.4AspectJ562

30.4.1基于XML的声明式562

30.4.2基于AnDtation的声明式566

D31章Spring事务管理571

31.1Spring JDBCTemplate 571

31.2Spring事务管理的三个核心接口573

31.3Spring声明式事务管理574

31.3.1基于XML方式574

31.3.2基于AnDtation方式580

D32章SSH框架整合584

32.1准备整合环境584

32.1.1数据库环境584

32.1.2配置Struts2环境584

32.1.3配置Spring环境586

32.1.4配置Hibernate环境588

32.2Spring与Hibernate整合590

32.3Spring与Struts2整合594

32.4测试框架分层的整合597

32.5验证事务是否生效600

32.5.1测试事务只读方法600

32.5.2测试事务回滚602

D33章学生信息管理系统603

33.1系统概述603

33.1.1系统的功能模块603

33.1.2系统架构设计604

33.2数据库设计605

33.3系统环境搭建611

33.4员工登录模块618

33.4.1系统登录618

33.4.2实现登录拦截628

33.4.3注销用户630

33.5人力资源部模块630

33.5.1部门管理631

33.5.2职务管理639

33.5.3员工管理649

33.6教学部模块656

33.6.1课程类别656

33.6.2班级管理664

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D3章面向对象Java是一种面向对象的编程语言,即“万物皆为对象”。面向对象的思想是Z为简单的编程思想,也Z接近人类的思维习惯,本章将详细讲解关于面向对象的编程知识。3.1面向对象的概念和特征现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象映射现实中的事物,使用对象的关系描述事物之间的联系,这种思想J是面向对象。面向对象的特征主要可以概括为封装性、继承性和多态性,下面针对这三种特征进行简单介绍。1. 封装性封装是面向对象的核心思想,是指将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道内部是如何实现细节的,这J是封装的思想。例如,使用电视机的用户不需要了解电视机内部复杂工作的具体细节,他们只需要知道开、关、选台、调台等设置与操作J可以了。2. 继承性继承性是描述类与类之间的关系,在已有类的基础上扩展出新的类。例如,有一个火车类,该类描述了火车的特性和功能,而高铁类中不仅应该包含火车的特性和功能,还应该增加高铁特有的功能,这时可以让高铁类继承火车类,在高铁类中单D添加高铁特有的方法J可以了。继承不仅增强了代码的复用性,提高了开发效率,同时还为后期的代码维护提供了便利。3. 多态性多态性指的是对象在不同情况下具有不同的表现能力。在一个类中定义的属性和方法被其他的类继承后,它们可以表现出不同的行为,使同一个属性和方法在不同的类中具有不同的意义。3.2类与对象〖*2〗3.2.1类与对象的关系面向对象的编程思想是让程序代码中对事物的描述和在现实中事物的形态相关联。为了实现这些联系,在面向对象的思想中提出了两个概念,即类和对象。其中,类是一组具有共同特征和行为的对象的抽象描述,而对象是表示该类事物的具体个体。类与对象的关系如图3��1所示。D3章面向对象Java自学宝典图3��1类与对象从图3��1中可以看出,汽车图纸J相D于一个类,每个汽车J相D于一个对象。因为汽车本身属于一种广义的概念,并不能代表具体的东西,所以,从汽车类到具体的某辆汽车便可以看出类用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板,而对象是用于描述现实中的个体,它是类的实例。3.2.2类的定义对象是面向对象思想中的核心,为了在程序中创建对象,1先需要定义一个类。类是通过“class”关键字定义的,类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征(也称为属性),成员方法用于描述对象的行为(简称为方法)。假设要在程序中描述汽车的相关信息,可以先设计一个汽车类,在这个类中定义两个属性color和num,分别表示汽车的颜色和轮胎,定义一个方法run()表示汽车跑的行为。接下来根据这个描述设计一个Car类,1先创建一个chapter03项目,然后在该项目下创建一个com.itheima.example01包,在该包下创建一个Car类,如文件3��1所示。文件3��1Car.java1 package com.itheima.example01;
《深入浅出:Python编程艺术》 一、 导言:开启Python编程的无限可能 在这个数字化的时代,编程语言已成为连接人类思维与机器世界的桥梁。Python,以其优雅的语法、强大的功能和广泛的应用领域,正以前所未有的速度普及,成为越来越多初学者和资深开发者青睐的首选。它不仅仅是一种工具,更是一种思维方式,一种解决问题的哲学。《深入浅出:Python编程艺术》正是为了引领您踏入Python的奇妙世界而精心打造,旨在帮助您在掌握Python核心概念的同时,领略其内在的精妙与优雅。本书将带领您从零开始,循序渐进地构建扎实的Python编程基础,并逐步深入到更高级的主题,最终让您能够自信地运用Python解决实际问题,甚至创造属于自己的精彩应用。 二、 Python基础:万丈高楼平地起 任何一门编程语言的学习,都始于其最基础的构建模块。《深入浅出:Python编程艺术》将从最核心的Python语法和概念入手,为您打下坚实的基础。 数据类型与变量: 我们将首先认识Python世界中的各种“积木”,包括整数、浮点数、字符串、布尔值等基本数据类型,并学习如何通过变量来存储和操作这些数据。理解变量的作用域和生命周期,是编写规范代码的关键。 运算符与表达式: 掌握算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等,学习如何将它们组合成有意义的表达式,进行数据计算和逻辑判断。 流程控制: 代码的生命在于其“流动”。我们将深入讲解Python的条件语句(if-elif-else)和循环语句(for、while),让您能够控制程序的执行顺序,实现复杂的逻辑。 数据结构: 列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)和集合(set)是Python中处理数据的强大工具。本书将详细介绍它们各自的特性、常用操作方法,以及何时选择最适合的数据结构来解决问题。 函数: 函数是代码的“模块化”单元,能够提高代码的可读性、可维护性和复用性。我们将讲解函数的定义、参数传递、返回值,以及如何利用函数封装逻辑,避免重复编写代码。 模块与包: Python拥有丰富的标准库和第三方库,通过模块和包,我们可以轻松地调用这些现成的功能。本书将引导您学习如何导入和使用模块,为您的项目添加强大的支持。 三、 面向对象编程(OOP):构建更高级的软件 随着您对Python基础的掌握,我们将进入面向对象编程(OOP)的世界。OOP是一种强大的编程范式,它允许我们将现实世界的事物抽象成“对象”,并通过对象之间的交互来构建复杂的软件系统。 类与对象: 学习如何定义类(class)来描述对象的属性(数据)和行为(方法),以及如何创建类的实例(对象)。 封装、继承与多态: 这是OOP的三大核心概念。我们将详细讲解封装如何隐藏对象的内部细节,继承如何实现代码的重用,以及多态如何提高代码的灵活性和可扩展性。 魔术方法(Dunder Methods): Python中的特殊方法(以双下划线开头和结尾)赋予了对象更多的Pythonic行为,例如算术运算、比较等。我们将探索这些强大的魔术方法,让您的代码更加简洁和富有表现力。 四、 异常处理与文件操作:提升程序的健壮性 在实际的软件开发中,错误和异常是不可避免的。学会如何优雅地处理它们,能够让您的程序更加健壮。 异常机制: 了解Python的异常类层级结构,学习如何使用try-except-finally语句块来捕获和处理运行时可能出现的错误。 自定义异常: 在特定场景下,您可能需要定义自己的异常类型,以更好地表达程序的状态和错误原因。 文件读写: 文件操作是大多数应用程序不可或缺的一部分。我们将讲解如何打开、读取、写入和关闭文件,支持文本文件和二进制文件的处理,并介绍上下文管理器(with语句)来确保文件资源的正确释放。 五、 常用标准库探索:Python的强大后盾 Python强大的生命力很大程度上归功于其丰富而实用的标准库。本书将精选一些最常用和最具代表性的标准库进行深入介绍,让您能够快速地将Python应用于各种场景。 数学与科学计算: `math`、`random`、`statistics`等模块,为进行数学运算、生成随机数、统计分析提供便捷的功能。 日期与时间: `datetime`模块,让您能够轻松地处理日期、时间和时区,进行时间格式化、计算时间间隔等操作。 字符串处理: 强大的字符串方法,以及`re`(正则表达式)模块,帮助您高效地处理复杂的文本数据。 网络通信: `socket`模块,让您了解网络编程的基础,以及`http.client`等模块,用于进行HTTP请求。 数据序列化: `json`和`pickle`模块,用于在Python对象和字符串/字节流之间进行转换,方便数据存储和传输。 六、 进阶主题与实战案例:从入门到精通 在掌握了Python的核心技能后,本书将进一步引导您探索更高级的主题,并通过精心设计的实战案例,巩固所学知识,并将理论付诸实践。 迭代器与生成器: 深入理解Python的迭代协议,学习如何创建高效的迭代器和生成器,优化内存使用。 装饰器(Decorators): 装饰器是Python中一种非常优雅的语法糖,能够实现代码的增强和修改,常用于日志记录、性能监控、权限控制等。 多线程与多进程: 了解并发编程的概念,学习如何利用`threading`和`multiprocessing`模块,提升程序的执行效率,处理耗时操作。 数据科学基础: 简要介绍`NumPy`(数值计算)和`Pandas`(数据分析)这两个在数据科学领域至关重要的库,让您初步体验数据处理的乐趣。 Web开发基础: 探索`Flask`或`Django`等主流Python Web框架的入门概念,了解如何构建简单的Web应用程序。 GUI编程入门: 接触`Tkinter`等库,学习如何创建具有图形界面的桌面应用程序。 七、 学习方法与资源推荐:持续成长之路 掌握一门编程语言,不仅需要学习知识,更需要掌握有效的学习方法。《深入浅出:Python编程艺术》还将为您提供实用的学习建议: 多动手实践: 编程是一门实践性很强的学科,本书中的代码示例和练习题是您最好的伙伴。 阅读优秀代码: 学习他人的代码,可以开阔思路,汲取经验。 积极提问与交流: 遇到问题时,不要害怕提问,参与社区讨论,与同行交流。 善用官方文档和在线资源: Python官方文档是权威的学习资料,同时,互联网上有大量优秀的教程和社区。 八、 结语:拥抱Python,开启你的创造之旅 《深入浅出:Python编程艺术》不仅仅是一本书,它更是一个起点,一个通往Python编程世界的入口。无论您是怀揣梦想的初学者,还是希望拓展技术栈的开发者,本书都将是您最可靠的伙伴。通过系统性的学习和大量的实践,您将能够熟练运用Python这门强大的语言,解决实际问题,实现创意构想,并在这个日新月异的科技浪潮中,书写属于自己的精彩篇章。现在,就让我们一起,深入浅出地探索Python编程的艺术吧!

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评价四: 我是一名在校大学生,正在学习计算机科学专业,Java是我的必修课之一。《Java自学宝典》这本书,为我打开了Java编程世界的大门。在学校的课程中,虽然也接触过Java,但总感觉不够深入,很多东西学得似懂非懂。这本书的出现,彻底改变了我的学习状态。它不仅仅是教材的补充,更像是一个良师益友。书中的语言非常平实,没有那些高深莫测的术语,即使是初次接触编程的同学,也能很快理解。我最喜欢的部分是书中关于“如何像Java程序员一样思考”的章节,它教我如何分解问题,如何设计合理的类和对象,以及如何编写可维护的代码。这不仅仅是学习一门语言,更是学习一种解决问题的思维方式。书中还提供了一些小型的实战项目,比如简单的命令行工具,或者一个基础的GUI应用,这些都能让我把学到的知识应用到实践中,获得成就感。

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评价五: 说实话,我之前对Java的印象就是“难学”、“繁琐”,一直不太敢轻易尝试。但《Java自学宝典》彻底颠覆了我的看法。这本书真的做到了“宝典”这个名字的含义,它就像一本秘籍,把Java的精髓都浓缩在里面了。我之前看过的很多书,要么就是代码堆砌,要么就是概念堆砌,让人不知道从何下手。《Java自学宝典》的作者似乎非常了解初学者的痛点,它循序渐进,每一步都安排得恰到好处。我最喜欢的是书中对Java生态系统的介绍,它让我了解到Java不仅仅是一门语言,更是一个庞大的生态圈,包括了各种各样的框架和工具。书中对Spring框架的初步介绍,虽然只是点到为止,但已经足够让我窥见其强大的威力。而且,它还提供了很多关于如何查找官方文档、如何利用社区资源学习的建议,这对于我这样希望能够自主学习的人来说,价值连城。这本书让我觉得,学习Java并没有那么可怕,甚至可以说是一种享受。

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评价三: 作为一个正在备考Java相关认证的程序员,我急需一本能够系统梳理知识点、并且覆盖到考试重点的书籍。《Java自学宝典》无疑是我的理想选择。这本书在知识点的梳理上做得非常到位,每个章节的开头都会有一个明确的学习目标,结尾也会有相应的总结和习题。这些习题的难度适中,既能帮助我巩固当天学习的内容,又能为我的考试复习打下坚实的基础。我尤其欣赏书中对于一些容易混淆的概念,比如接口和抽象类的区别,多态的应用场景,以及异常处理机制的详细解释。作者通过各种图示和对比,将这些复杂的概念讲解得一清二楚。此外,书中还专门辟出了一些章节来讲解Java中的一些高级特性,例如注解、反射、泛型等等,这些都是面试和考试中经常会遇到的知识点,这本书的覆盖率非常高,让我感觉非常有安全感。

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评价二: 我是一个有几年编程经验的开发者,主要从事Web前端开发,一直想拓展一下后端技能,Java是我的首选。市面上Java的书籍浩如烟草,筛选起来非常困难。《Java自学宝典》这本书,给我留下了深刻的印象。它的结构设计非常合理,从基础语法到高级特性,层层递进,逻辑清晰。即使是已经掌握了其他语言的我,在阅读这本书的过程中,也能感受到其内容的深度和广度。书中对于Java虚拟机(JVM)的工作原理、内存管理、垃圾回收等核心概念的讲解,是我之前接触过的书籍中最透彻的。它不仅讲解了“是什么”,更深入剖析了“为什么”和“怎么做”,这对于理解Java的性能优化和排查疑难问题至关重要。而且,书中还包含了一些关于并发编程、网络编程以及数据库交互的章节,这些都是实际项目中非常常用的技术栈,能够帮助我快速上手后端开发。作者在讲解这些内容时,引用了很多经典的例子和设计模式,这对我这样有一定经验的开发者来说,非常有启发性。

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评价一: 这本书真的太棒了!作为一名对Java充满好奇,但又完全是零基础的小白,我之前尝试过几本其他教材,但都因为各种原因没有坚持下来。有的过于理论化,看得我云里雾里;有的代码示例太简单,脱离实际,学了也感觉用不上。直到我遇到了《Java自学宝典》,感觉像是找到了救星!书中的内容讲解由浅入深,从最基础的变量、数据类型,到更复杂的面向对象概念,再到常用的集合框架和IO操作,一步步引导我构建起完整的Java知识体系。最让我惊喜的是,它不仅仅是讲概念,更注重实践。每一章都有大量的代码示例,而且这些示例都非常贴近实际开发场景,我跟着敲一遍,很快就能理解那些抽象的概念是如何转化为实际功能的。而且,书中的讲解方式非常生动有趣,作者仿佛是一位经验丰富的老师,用通俗易懂的语言解释那些听起来高大上的技术名词,时不时还会穿插一些小故事或者比喻,让学习过程一点也不枯燥。我感觉自己好像真的在和一位老朋友一起学编程,而不是在啃一本枯燥的技术书籍。

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