| 书名: | 漫画技法从入门到精通(新手入门篇)(精编版) | ||
| 作者: | 杯子蛋糕 | 开本: | |
| YJ: | 59.9 | 页数: | |
| 现价: | 见1;CY=CY部 | 出版时间 | 2016-03 |
| 书号: | 9787515340548 | 印刷时间: | |
| 出版社: | 中国青年出版社 | 版次: | |
| 商品类型: | 正版图书 | 印次: | |
目录
D一篇学习漫画必须掌握的技法
1 那些你没注意的眼睛细节
1.1眼球的形状与结构
1.2 “椭、圆、梯”,眼睛三种主要形状
1.3 “上、中、下”,眼角三种主要位置
1.4 黑、红、棕、蓝、金……三招概括彩色眼睛
1.5 “大、中、小”,瞳孔三种主要级别
1.6 用对高光,画出萝莉惹人怜
1.7 减龄的“武林秘笈”:睫毛多少
2 不想画≠不会画鼻子、嘴巴和耳朵
2.1 神灯神灯!让我记住鼻子真容
2.2 嘴巴的“表情”
2.3 耳朵也能悄悄传递情绪
3 单看都不算,组合好看才重要
3.1 五官协调秘笈:“十字线”
3.2 抓住关键要点,画出百变五官
3.3 萝莉的“五官”表情很是萌
4 颜值高不单看五官,脸型也是很重要
4.1 时下流行风向:瓜子脸、椭圆脸
4.2 离娇羞很远,离萌萌哒很近:圆脸
4.3 卖萌神器:Q版包子脸
5 头发需要长对位置
5.1 头发的生长范围和发际线
5.2 多角度掌握头发的生长位置
6 用这些方法,头发不难画
6.1 头发的构成
6.2 头发的质感
6.3 头发的颜色
6.4 头发的样式
7 1;CY=CY发&边发可不是无用
7.1 1;CY=CY发:让可爱倍增
7.2 边发:萌萝莉BB
8 头发、头发舞动起来
8.1 让头发在脑后舞动起来
8.2 让头发舞动整个画面
9 丢掉“短粗丑”,画出“纤细美”的手
9.1 手的构成
9.2 画对手指很重要
9.3 多角度“一手”掌握
9.4 二次元中男女主角们的美手
9.5 看这里!还有更多小动作
10 分分钟解决画脚难题
10.1脚的结构
10.2脚的受力
10.3脚的动作
10.4二次元中角色们的脚
11 卖萌、逗趣、高冷范儿,各色头身大比拼
11.1逗趣头身比1:2、1:3、1:4
11.2萌妹头身比1:5、1:6、1:7
11.3女神头身比1:8、1:9、1:10
11.4萝莉少女正常头身变Q版
11.5头身三阶跳,萝莉变Q超简单
12 “火柴人”&“面包人”闪耀登场
12.1什么是“火柴人”和“面包人”
12.2从“火柴人”到“面包人”
12.3通过“火柴人”和“面包人”掌握动作
13 定好重心,让妹子们“稳稳哒”
13.1站对了J能给妹子加分
13.2这里不讲女汉子的坐姿
13.3蜷、趴、躺、扭、跪,萌妹姿态大揭秘
14 难度升级!把少女放在空间中画
14.1用来平视的萌妹子
14.2用来仰视的萌妹子
14.3用来俯视的萌妹子
15 “全、中、近、特”,选对景别表现好动作
15.1全景
15.2中景
15.3近景
15.4特写
16 懵懂之后,穿搭百变之前
16.1衣服确实应该穿在身上
16.2记好“条条框框”什么也不怕:服装类型 款式
16.3听话的线条变成漂亮褶皱
17 从里到外,从薄到厚样样精通
17.1贴身修饰很重要:内衣
17.2高冷挑剔依然有人爱:单衣
17.3森系妹子们的穿搭宠儿:毛衣
17.4不能因为厚J想很随意:棉衣
17.5增加W美气息的必杀秘笈
18 从服装、道具到角色设计
18.1校园美少女
18.2休闲美少女
18.3运动美少女
18.4职业美少女
18.5制服美少女
18.6女仆美少女
18.7和服美少女
18.8公主美少女
18.9机械美少女
18.10战斗美少女
18.11魔法美少女
18.12精灵美少女
18.13巫师美少女
18.14古风美少女
D二篇绘制漂亮单幅漫画无负担
1 战斗萌系美少女
1.1绘画草图
1.2绘画步骤
1.3服饰与背景
2 复古萝莉美少女
2.1绘画草图
2.2绘画步骤
2.3服饰与背景
3 糖果萌系美少女
3.1绘画草图
3.2绘画步骤
3.3服饰与背景
4 礼服萌系美少女
4.1绘画草图
4.2绘画步骤
4.3服饰与背景
5 洋装萌系美少女
5.1绘画草图
5.2绘画步骤
5.3服饰与背景
6 公主萌系美少女
6.1绘画草图
6.2绘画步骤
6.3服饰与背景
7 御姐美少女
7.1绘画草图
7.2绘画步骤
7.3服饰与背景
D三篇这里的萌少女有好多!
附录糖果萌美少女
1 草图、线稿和素描稿
2 美少女的配色
3 为美少女上色
这本漫画技法书,虽然名字听起来挺“硬核”,说实话刚拿到手的时候,我有点担心会不会太枯燥,毕竟“入门到精通”这种说法,有时候会让人觉得内容会很深,不适合我这种刚拿笔想画点什么的心血来潮的新手。然而,当我翻开第一页,那种顾虑就烟消云散了。书里的讲解,真的就像有一个经验老道的老师,手把手地教你一样。它没有上来就给你讲什么复杂的透视原理或者人体解剖,而是从最基础的线条、形状开始。比如,怎么握笔能画出流畅的线条,不同笔触的力度如何表现不同的质感,甚至连画个简单的圆,书里都给出了好几种练习方法,告诉你如何才能画得更圆、更稳定。我最喜欢的是那些讲解具体物体画法的章节,比如画一个简单的杯子,它会一步步拆解,告诉你先从哪里开始画,哪个部分是关键,哪个地方需要注意比例。而且,书里的配图非常多,而且都画得特别清晰,有些图甚至还用了动态分解图的形式,让你能清楚地看到线条是如何一步步叠加,最终形成一个完整的图形。我之前自己摸索的时候,总是抓不住重点,画出来的东西要么比例失调,要么看起来僵硬,现在有了这本书的指导,感觉好像突然找到了窍门,画出来的东西虽然还算不上完美,但至少有了“人样”,而且我能明显感觉到自己的线条变得更自信了。
评分我一直以来都对绘画充满兴趣,但苦于没有系统性的指导,只能在网上零散地学习一些基础知识,效果并不理想。当我拿到《漫画技法从入门到精通(新手入门篇)(精编版)》这本书的时候,我被它详实的内容和清晰的编排所吸引。这本书的优点在于,它真的做到了“从入门”的极致。它没有跳过任何一个关键的基础步骤,而是从最最基础的线条训练开始。我从来没有想到,仅仅是练习画直线、曲线、圆圈,竟然能如此系统地锻炼我的手眼协调能力和对笔触的控制力。书里给出的练习方法非常多样,而且都有明确的讲解,告诉你为什么要这样练,以及练到什么程度才算合格。然后,它会循序渐进地过渡到形状的绘制,比如如何画出有体积感的立方体、球体,以及这些基本形状如何组合成更复杂的物体。我尤其欣赏的是,书中在讲解每一个技法的时候,都会配上大量的示范图,这些图不仅清晰,而且非常有代表性,能让你直观地理解作者的讲解。我之前总是觉得画画很难,很难找到自己的风格,但这本书让我明白,扎实的基本功才是塑造风格的基础。它让我不再盲目地去追求花哨的技巧,而是专注于把最基础的东西掌握好,从而为将来的创作打下坚实的基础。
评分我之前尝试过很多次学习画漫画,但每次都浅尝辄止,要么是因为找不到方向,要么是觉得太难放弃了。这本《漫画技法从入门到精通》可以说是我的“救星”了。它之所以让我坚持下来,最主要的原因是它的讲解方式非常接地气,而且循序渐进,不会让你产生畏难情绪。比如,在讲到人物的头部结构时,它不会直接丢给你一堆解剖图,而是从最基础的球体和圆柱体开始,告诉你如何将它们组合成一个大致的头部形状,然后再逐步添加五官。更重要的是,它会告诉你不同角度下的头部会有怎样的变化,以及如何去观察和捕捉这些变化。我之前画人物,总是画不好脸,特别是侧脸,看起来特别别扭。但通过这本书的讲解,我理解了脸部是立体的,各个部分之间的比例和关系是固定的,只要掌握了基本结构,无论从哪个角度看,都能画得比较准确。而且,书中有很多“举一反三”的提示,让你在学习一个技巧的时候,能想到如何去应用到其他地方。比如,学会了画好眼睛,你就能举一反三,去画好鼻子、嘴巴,因为它们的基本原理是相通的。我感觉这本书就像一个经验丰富的老师,它知道新手会遇到哪些问题,也会提前告诉你,并且给出解决方案。
评分坦白讲,我一直觉得画漫画是一件特别高大上的事情,需要天赋,需要从小就开始苦练。所以,当我的朋友把这本《漫画技法从入门到精通》推荐给我时,我并没有抱太大期望。我本身属于那种手残党,平时画个火柴人都费劲。但鬼使神差地,我还是买了一本。结果,这本书彻底颠覆了我的认知。它不是那种让你看了之后更加自卑的书,而是充满了鼓励和引导。它没有把复杂的东西弄得更复杂,而是把复杂的东西“切碎”了,一点一点地喂给你。比如,讲到人物的表情,它不会直接给你甩出一堆复杂的面部肌肉图,而是告诉你,一个微笑是怎么通过嘴角上扬和眼睛的眯起组合而成的,然后给出非常多不同表情的示范,让你去模仿,去感受。我特别欣赏的是,书里有很多“小技巧”和“小陷阱”的提醒,比如画眼睛的时候,什么时候要留白,什么时候要加高光,这些细节的处理,真的是会让整个角色的神韵一下子出来。我按照书里教的方法,尝试画了几个简单的Q版小人,虽然还是稚嫩,但比我以前画的那些“鬼画符”要好太多了。最重要的是,这本书让我觉得画画这件事,好像也不是那么遥不可及,只要肯花时间去学,去练习,我这样零基础的人,也能画出一些像样的东西来。
评分我是一个在校大学生,平时除了学习,偶尔也喜欢刷刷漫画,最近突然萌生了自己也想创作一个属于自己的小故事的想法。在网上找了很久,看到了不少漫画教程,但总觉得要么太零散,要么太理论化,不够实用。直到我偶然发现了这本《漫画技法从入门到精通(新手入门篇)(精编版)》。说实话,我一开始看到“精编版”这几个字,还有点担心它是不是讲的内容很深,不太适合我这种初学者。但翻开之后,我惊喜地发现,它完全不是我担心的那样。这本书的结构非常清晰,从最基本的绘画工具介绍,到线条的运用,再到形状和构图,一步一步引导你,就像一个循序渐进的课程。而且,它不仅仅是讲解理论,更重要的是有大量的范例和练习题。比如,它会给你几个不同角度的物体,让你去尝试画,然后给出关键的讲解点,告诉你应该注意什么。我印象特别深刻的是关于透视的章节,它没有上来就讲复杂的消失点和灭点,而是从简单的两点透视开始,用非常直观的图示告诉你,为什么会有“近大远小”的效果,以及如何在画面中体现出来。我按照书里的方法,尝试画了一个简单的房间,虽然还有很多不足,但至少我能感觉到,我的画面开始有了空间感,而不是一片平面。这本书的优点在于,它真的把“入门”做得非常扎实,让你在掌握基础的同时,不会感到枯燥和迷茫。
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