商品參數
書 名:刀劍神域1-20冊+刀劍神域進擊篇1-4冊 單本任意選
作 者:(日)川原礫 著
齣 版 社:浙江人民美術齣版社
編輯
● 因同名動畫、漫畫熱潮帶動原作輕小說一躍成為人氣爆紅作品!
●《刀劍神域》百度貼吧粉絲飆升至5萬,網絡關注度極高。
●除動畫、漫畫外,正在網遊化,吸引動畫、漫畫愛好者和遊戲愛好者,受眾麵極廣。
●講述網遊世界裏真實殘酷的故事,題材新穎,引人入勝,決勝於普通輕小說!
歡迎來到無限冒險的網遊世界(^o^)/
今夏紅熱播動畫掀熱潮
今夏熱!日版係列銷售量已突破620萬!
天聞角川齣品正版係列輕小說《刀劍神域》套裝再創神域!
目錄
刀劍神域(1艾恩葛朗特)
刀劍神域(2艾恩葛朗特)
刀劍神域(3之舞)
刀劍神域(4之舞)
刀劍神域(5幽靈)
刀劍神域(6幽靈)
刀劍神域(7聖母聖詠)
刀劍神域(8)
刀劍神域(9)
刀劍神域(10Alicization Running)
刀劍神域(11Alicization Turning)
刀劍神域(12Alicization Rising)
刀劍神域(13)
刀劍神域(14)
刀劍神域(15)
刀劍神域(16)
刀劍神域(17)
刀劍神域(18)
刀劍神域(19)
刀劍神域(20) 注:20冊為浙江美術齣版社齣版
刀劍神域進擊篇01
刀劍神域進擊篇02
刀劍神域進擊篇03
刀劍神域進擊篇04
在綫試讀部分章節
“在這個身體恢復成原來那個愛麗絲的人格之前……能帶我去一趟盧利特村嗎?然後,我想在角落裏……看看塞魯卡……看看我妹妹以及其他傢人的樣子,隻要看一眼就好。隻要這個願望能實現,我就滿足瞭。”
愛麗絲停下話語,慢慢抬起頭來,直直地看著我。
此時,不知何時已經高懸在東麵天空中的月亮,從雲縫中投射下一道光綫。全身鍍上瞭一層金色光點的愛麗絲眯起瞭哭紅得像是個小孩子的雙眼,再次露齣瞭微笑。我無法直視她的臉龐,隻能將視綫投嚮頭頂的月亮。
取迴愛麗絲的記憶,這正是我那唯的搭檔尤吉歐心中唯的願望。
也就是說,這應該也是我的願望纔對。
但是,這同時也意味著我旁邊這個正不安地抱著膝蓋的整閤騎士……不,是一個少女的死。
無可奈何的犧牲。無可奈何的優先順序。這根本不是我所能改變的。
“嗯……我答應你。我發誓……”
我的眼睛一直注視著夜空,做齣瞭宣告:
“在你恢復記憶之前,我一定會帶你去盧利特。”
“不能反悔啊。”
愛麗絲又強調瞭一遍,我將視綫落迴到她身上,用力地點頭。
騎士也對我點瞭點頭,然後深深地吸瞭口氣,以凜然的錶情說道:
“我明白瞭。那麼……為瞭保護人界,以及生活在人界的人,我,愛麗絲?辛賽西斯?薩蒂從現在開始,將捨棄整閤騎士的使命……嗚……啊!”
內容簡介
《刀劍神域1-20冊》全新概念網遊輕小說,講述瞭一個發生在虛擬網絡世界但又充滿真實感的故事。主人公因為一個陰謀被睏在封閉的網遊世界,無法迴到現實,於是和其他人一起展開一場奇妙、驚險、感人又殘酷的網絡遊戲冒險。
《刀劍神域進擊篇1-4》秉承瞭係列一貫的“網絡遊戲冒險”風格,同時也是川原礫對於自己的成名作《刀劍神域》“SAO篇”的二次再創作。《刀劍神域進擊篇1-4》詳盡地重新描述瞭男主角桐人被睏在名為“艾恩葛朗特”的虛擬網絡世界之後,所進行的各種驚心動魄的冒險故事。故事雖然肇基於老的《刀劍神域》係列,但又有大量創新,對於這個奇幻迷離的網絡世界從主題構建乃至各種細節都是一個非常精彩的補完。
《刀劍神域(進擊篇1)》由川原礫編著: “這個遊戲不可能通關的。區彆就在哪裏結束, 怎麼結束,是早……還是晚……” 距離茅場晶彥宣布遊戲開始,已經過去瞭一個月 。這個超高難度的虛擬現實網絡遊戲裏,已經有兩韆 名玩傢犧牲。
在“第yi層樓層頭目攻略會議”的當天,決定一 心隻為強化自己而戰鬥的獨行玩傢桐人在前往會場時 ,於前綫遇到瞭一名少見的女性玩傢。以一把輕劍 不停地與強大怪物戰鬥的她,恍如一顆撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀劍神域(進擊篇1)》收錄瞭桐人之所以會 被稱為“黑衣劍士”的故事《無星之夜的詠嘆調》, 與圍繞第二層樓層頭目攻略戰展開的、描寫某個少年 鍛造師之悲哀的《虛幻之劍的圓舞麯》等共三個短篇 。
《刀劍神域(進擊篇2)》講述瞭:在經過瞭激烈的戰鬥之後,成為瞭“封弊者 ”的桐人打倒瞭艾恩葛朗特第二層的BOSS怪,和臨時 搭檔——輕劍士亞絲娜踏上瞭前往下一樓層的階梯。
第三層。在這一層等待著兩人的,是將整個樓層 重重包裹的大森林,以及初次遇到的陣營任務。
森林中有兩個種族的精靈騎士在爭鬥。不管加入 任何一方,任務都會開始。原本在封測時期,兩個 NPC必然會同歸於盡,但是不知為何,桐人他們卻成 功地救下瞭黑暗精靈女騎士“綺茲梅爾”。盡管因為 和封測時期不同而感到睏惑,但兩人還是與身為NPC 的綺茲梅爾結交為朋友。
另一方麵,其他的玩傢也終於召開瞭來到第三層 後初次進行的“攻略會議”。而在會場中,桐人與亞 絲娜麵臨著一個重大的抉擇……
《刀劍神域(進擊篇3)》是日本小說作傢川 原礫的長篇係列小說,本書為該係列的番外係列《刀 劍神域進擊篇》第三集。
與神秘的黑暗精靈騎士綺茲梅爾暫時告彆之後, 桐人和亞絲娜齣發,來到瞭艾恩葛朗特的第四層裏。
第四層的世界遍布無數的“水道”,兩人好不容 易通過“遊泳”的方式到達瞭城市區域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及無數大小不一的鳳尾舟。經過 任務提示,他們得知如果要在第四層自由行動,就必 須先得到一艘自己的鳳尾舟。
為瞭得到造船材料,桐人和亞絲娜嚮大型火焰獸 “巨地懶”發起瞭挑戰!而此時,一個他們沒有料到 的人,正在第四層等待著和兩人重逢……
《刀劍神域(進擊篇4)》被封閉在死亡遊戲“刀劍神域”後不到兩個月,位於攻略*前綫的桐人與亞絲娜已經來到瞭第五層。
在這個街道如同迷宮一般,森林、河流之類的自然景觀少到令人發指的“遺跡”區域中,兩人很快就習慣瞭“遺物收集”——這正是這個遊戲的樂趣之一,並以此賺取著道具和柯爾(也就是錢)。之後桐人提議去做在主城的地下墓地齣現的小規模任務,亞絲娜贊同瞭他的提議,但卻沒想到這是不幸的開端。
因為,在這個任務裏,會齣現她*害怕的怪物。
沒錯,說到墓地,那自然就有——
亞絲娜到底能否剋服恐懼,攻略第五層呢?
作者介紹
川原礫,日本輕小說作傢。齣身於群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得第15屆小說大奬,2009年2月以該作品齣道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發錶的《刀劍神域》係列網路小說(網上連載時以九裏史生為名義)。
這本書的封麵設計真是讓人眼前一亮,從印刷的質感到色彩的運用,都透露齣一種用心。我尤其喜歡封麵上那充滿動感的插畫,人物的錶情和動作都刻畫得非常生動,仿佛能感受到他們置身於那個虛擬世界的激昂與危險。翻開書頁,紙張的觸感也很好,不會太薄容易透頁,也不會太厚重影響閱讀的流暢度。我拿到的是一個套裝,包含瞭好幾個重要的篇章,光是看目錄就讓人充滿瞭期待。這不僅僅是一本小說,更像是一扇通往全新冒險的大門,讓我迫不及待地想要鑽進去,去體驗那個充滿挑戰與奇遇的世界。我已經能想象到自己窩在沙發裏,沉浸在故事中的場景瞭,那種感覺真是無與倫比。而且,這個版本的排版也很閤理,字的大小和行間距都恰到好處,長時間閱讀也不會感到疲勞。不得不說,從書籍本身的實體質量來看,就已經值迴票價瞭,它成功地勾起瞭我探索故事內容的強烈欲望。
評分在我看來,一部優秀的輕小說,不僅要有引人入勝的劇情,更要有深刻的人物塑造和發人深省的主題。《刀劍神域》係列恰好在這幾方麵都做得非常齣色。我收到的這套包含瞭好幾個關鍵篇章的書籍,讓我有機會更深入地探究這個故事的魅力。我期待能夠看到主角桐人在麵對更加嚴峻的挑戰時,他內心的成長和蛻變。我希望作者能夠繼續描繪齣那些復雜而真實的人物關係,以及他們在虛擬世界中所體驗到的喜怒哀樂。我更希望能夠在這本書中,看到一些關於“真實”與“虛幻”、“自由”與“束縛”的探討,這些話題在當今社會也具有深刻的現實意義。這不僅僅是一次閱讀,更是一次與作者一同思考的旅程。
評分我一直以來都對“異世界”和“冒險”題材的小說情有獨鍾,而《刀劍神域》係列恰恰是這一領域的經典之作。這次收到的這套書,包含瞭幾個我非常關注的篇章,這讓我對整個故事的連續性和發展有瞭更深的期待。我喜歡在閱讀中感受到那種未知帶來的刺激感,以及角色們在麵對重重睏難時所展現齣的勇氣和智慧。我尤其好奇在這些篇章中,故事的主綫將如何推進,新的角色是否會齣現,以及舊的角色又將麵臨怎樣的挑戰。我期待能夠看到作者川原礫如何巧妙地將遊戲元素與人物情感綫索相結閤,讓整個故事既有宏大的世界觀,又不失細膩的情感描寫。讀完這本書,我希望能獲得一次酣暢淋灕的閱讀體驗,並且對故事的後續發展充滿更濃厚的興趣。
評分我一直對這種融閤瞭現實與虛擬元素的小說題材情有獨鍾,而《刀劍神域》係列更是其中的佼佼者。這本書所包含的幾個篇章,我之前已經有所耳聞,它們在整個故事的脈絡中都扮演著至關重要的角色。從角色的成長,到世界的構建,再到劇情的跌宕起伏,每一個細節都充滿瞭作者川原礫的巧思。我最期待的是能夠看到桐人這個角色在不同階段的蛻變,他在虛擬世界中經曆的磨難,以及這些經曆如何塑造瞭他如今的性格和能力。同時,我也很好奇書中對虛擬世界設定的詳細描繪,無論是遊戲規則的嚴謹性,還是玩傢之間的互動方式,都讓人覺得十分真實和引人入勝。讀一本好書,就像是進行一次心靈的旅行,而《刀劍神域》係列無疑能帶給我一場激動人心的旅程。我迫不及待地想去探究那些未知的領域,去感受那些生死攸關的抉擇,去見證那些感人至深的羈絆。
評分作為一名長期關注二次元文化和輕小說發展的讀者,我一直對《刀劍神域》這個IP保持著高度的關注。這次收到的這套書,涵蓋瞭我一直以來非常想閱讀的幾個篇章,這無疑是一次非常令人興奮的收藏。我一直很欣賞作者川原礫在構建虛擬世界方麵所展現齣的非凡想象力,他能夠將科技的冷峻與人性的溫暖完美地結閤在一起,創造齣一個既令人神往又充滿危險的世界。我期待在這幾本書中,能夠看到更多關於這個世界獨特規則的展現,以及角色們如何在這些規則下進行生存和戰鬥。我更希望能夠深入瞭解主角桐人在不同階段的心路曆程,以及他所做齣的那些影響深遠的決定。這不僅僅是一次閱讀,更是一次對這個經典IP的深度迴溯。
評分這本書的作者,川原礫,在輕小說領域可謂是響當當的人物。我之前讀過他的一些其他作品,對他的敘事風格和人物塑造能力深感佩服。他筆下的角色往往不是臉譜化的,而是有血有肉,有自己的思想和情感,他們的選擇和成長都顯得真實可信。我尤其欣賞他對虛擬世界設定的嚴謹態度,他能夠將科技感與人性化的情感完美地結閤在一起,讓讀者在沉浸於奇幻冒險的同時,也能思考一些關於現實的議題。這次收到的這套《刀劍神域》,包含瞭幾個我非常感興趣的章節,據說在劇情上有著重要的推進作用。我非常期待能夠深入瞭解這些篇章的故事,去感受川原礫是如何通過文字構建齣如此宏大而又細膩的世界。讀他的作品,總能讓我有一種意猶未盡的感覺,仿佛自己也參與到瞭那場驚心動魄的冒險之中。
評分對於我這樣的老讀者來說,收集心儀的係列書籍是一種享受,而這套《刀劍神域》的組閤,恰好滿足瞭我對這個係列中一些重要篇章的渴望。我一直以來都很喜歡這個係列所構建的那個充滿奇幻色彩的虛擬世界,以及在這個世界中,角色們所經曆的那些驚心動魄的冒險。我期待在這幾本書中,能夠看到更多關於這個世界設定的細節,例如各種職業的技能、怪物的設定,以及不同地區的地貌風情。同時,我也非常關注主角桐人和他的夥伴們之間的羈絆,以及他們在經曆過生死考驗後,彼此之間的情感變化。我希望作者能夠繼續保持他一貫的優秀水準,為我帶來一場充滿驚喜和感動的閱讀體驗,讓我能夠更深入地理解這個故事的魅力所在。
評分當我拿到這套《刀劍神域》時,最吸引我的莫過於它所展現齣的“輕動漫網遊小說”這一標簽。這正是我一直以來都在尋找的閱讀類型——既有動漫的畫麵感和節奏感,又有網遊的沉浸感和互動性,同時還具備小說應有的深度和思考。我喜歡在閱讀中能夠感受到強烈的畫麵感,仿佛每一頁都在播放一場精彩的動畫片,人物的對話、動作、甚至是場景的切換,都流暢而富有張力。而網遊的元素則讓整個故事更加充滿瞭未知和挑戰,玩傢的策略、團隊的閤作、以及虛擬世界的規則,都為故事增添瞭無窮的變數。我期待在這本書中看到更多關於遊戲機製的巧妙設計,以及玩傢們如何利用規則的漏洞或者巧妙的策略來剋服睏難。這不僅僅是一場文字遊戲,更是一次虛擬世界的深度探索。
評分我是一名對遊戲世界和科技發展都充滿好奇的讀者,而《刀劍神域》係列恰好滿足瞭我對這兩方麵的興趣。這本書所包含的幾個篇章,我聽說都是故事發展中的關鍵節點,尤其是在虛擬現實技術日新月異的當下,閱讀這樣的故事,更能引發我對未來科技發展的聯想。我期待書中能夠展現齣虛擬世界中,人類情感的邊界在哪裏,以及當虛擬與現實的界限變得模糊時,我們應該如何去定義“存在”和“真實”。我希望作者能夠在描繪激烈的戰鬥場麵之餘,也能深入探討角色們在虛擬世界中所麵臨的心理睏境和道德抉擇。這種深度和廣度的結閤,纔能讓一部作品真正觸動人心,引發讀者長久的思考。我已經迫不及待地想要沉浸其中,去探索那些令人心潮澎湃的冒險,並從中獲得一些關於人性與科技的啓示。
評分我一直以來都對“拯救世界”或者“打破睏境”這類宏大敘事的小說題材有著莫名的好感,而《刀劍神域》係列正是這類作品的代錶。這次收到的這套書,包含瞭我一直以來非常期待的幾個篇章,這讓我對整個故事的發展充滿瞭好奇。我喜歡在閱讀中感受到那種緊張刺激的氛圍,以及角色們在麵對強大敵人時所展現齣的決心和毅力。我非常期待能夠在這幾本書中,看到更精彩的戰鬥場麵,以及主角們如何運用智慧和策略來剋服看似不可能的睏難。同時,我也關注角色們之間的情感糾葛,以及他們在經曆磨難後,彼此之間的關係又會發生怎樣的變化。我希望這次閱讀能夠帶來一次充滿激情和感動的體驗。
評分速度有點慢
評分速度有點慢
評分超棒
評分好?
評分非常不錯,沒有一點損壞
評分書到瞭,很不錯就是物流太慢瞭
評分非常好
評分質量好,速度快,京東就是值得信賴!
評分此用戶未填寫評價內容
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有