商品参数
书 名:刀剑神域1-20册+刀剑神域进击篇1-4册 单本任意选
作 者:(日)川原砾 著
出 版 社:浙江人民美术出版社
编辑
● 因同名动画、漫画热潮带动原作轻小说一跃成为人气爆红作品!
●《刀剑神域》百度贴吧粉丝飙升至5万,网络关注度极高。
●除动画、漫画外,正在网游化,吸引动画、漫画爱好者和游戏爱好者,受众面极广。
●讲述网游世界里真实残酷的故事,题材新颖,引人入胜,决胜于普通轻小说!
欢迎来到无限冒险的网游世界(^o^)/
今夏红热播动画掀热潮
今夏热!日版系列销售量已突破620万!
天闻角川出品正版系列轻小说《刀剑神域》套装再创神域!
目录
刀剑神域(1艾恩葛朗特)
刀剑神域(2艾恩葛朗特)
刀剑神域(3之舞)
刀剑神域(4之舞)
刀剑神域(5幽灵)
刀剑神域(6幽灵)
刀剑神域(7圣母圣咏)
刀剑神域(8)
刀剑神域(9)
刀剑神域(10Alicization Running)
刀剑神域(11Alicization Turning)
刀剑神域(12Alicization Rising)
刀剑神域(13)
刀剑神域(14)
刀剑神域(15)
刀剑神域(16)
刀剑神域(17)
刀剑神域(18)
刀剑神域(19)
刀剑神域(20) 注:20册为浙江美术出版社出版
刀剑神域进击篇01
刀剑神域进击篇02
刀剑神域进击篇03
刀剑神域进击篇04
在线试读部分章节
“在这个身体恢复成原来那个爱丽丝的人格之前……能带我去一趟卢利特村吗?然后,我想在角落里……看看塞鲁卡……看看我妹妹以及其他家人的样子,只要看一眼就好。只要这个愿望能实现,我就满足了。”
爱丽丝停下话语,慢慢抬起头来,直直地看着我。
此时,不知何时已经高悬在东面天空中的月亮,从云缝中投射下一道光线。全身镀上了一层金色光点的爱丽丝眯起了哭红得像是个小孩子的双眼,再次露出了微笑。我无法直视她的脸庞,只能将视线投向头顶的月亮。
取回爱丽丝的记忆,这正是我那唯的搭档尤吉欧心中唯的愿望。
也就是说,这应该也是我的愿望才对。
但是,这同时也意味着我旁边这个正不安地抱着膝盖的整合骑士……不,是一个少女的死。
无可奈何的牺牲。无可奈何的优先顺序。这根本不是我所能改变的。
“嗯……我答应你。我发誓……”
我的眼睛一直注视着夜空,做出了宣告:
“在你恢复记忆之前,我一定会带你去卢利特。”
“不能反悔啊。”
爱丽丝又强调了一遍,我将视线落回到她身上,用力地点头。
骑士也对我点了点头,然后深深地吸了口气,以凛然的表情说道:
“我明白了。那么……为了保护人界,以及生活在人界的人,我,爱丽丝?辛赛西斯?萨蒂从现在开始,将舍弃整合骑士的使命……呜……啊!”
内容简介
《刀剑神域1-20册》全新概念网游轻小说,讲述了一个发生在虚拟网络世界但又充满真实感的故事。主人公因为一个阴谋被困在封闭的网游世界,无法回到现实,于是和其他人一起展开一场奇妙、惊险、感人又残酷的网络游戏冒险。
《刀剑神域进击篇1-4》秉承了系列一贯的“网络游戏冒险”风格,同时也是川原砾对于自己的成名作《刀剑神域》“SAO篇”的二次再创作。《刀剑神域进击篇1-4》详尽地重新描述了男主角桐人被困在名为“艾恩葛朗特”的虚拟网络世界之后,所进行的各种惊心动魄的冒险故事。故事虽然肇基于老的《刀剑神域》系列,但又有大量创新,对于这个奇幻迷离的网络世界从主题构建乃至各种细节都是一个非常精彩的补完。
《刀剑神域(进击篇1)》由川原砾编著: “这个游戏不可能通关的。区别就在哪里结束, 怎么结束,是早……还是晚……” 距离茅场晶彦宣布游戏开始,已经过去了一个月 。这个超高难度的虚拟现实网络游戏里,已经有两千 名玩家牺牲。
在“第yi层楼层头目攻略会议”的当天,决定一 心只为强化自己而战斗的独行玩家桐人在前往会场时 ,于前线遇到了一名少见的女性玩家。以一把轻剑 不停地与强大怪物战斗的她,恍如一颗撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀剑神域(进击篇1)》收录了桐人之所以会 被称为“黑衣剑士”的故事《无星之夜的咏叹调》, 与围绕第二层楼层头目攻略战展开的、描写某个少年 锻造师之悲哀的《虚幻之剑的圆舞曲》等共三个短篇 。
《刀剑神域(进击篇2)》讲述了:在经过了激烈的战斗之后,成为了“封弊者 ”的桐人打倒了艾恩葛朗特第二层的BOSS怪,和临时 搭档——轻剑士亚丝娜踏上了前往下一楼层的阶梯。
第三层。在这一层等待着两人的,是将整个楼层 重重包裹的大森林,以及初次遇到的阵营任务。
森林中有两个种族的精灵骑士在争斗。不管加入 任何一方,任务都会开始。原本在封测时期,两个 NPC必然会同归于尽,但是不知为何,桐人他们却成 功地救下了黑暗精灵女骑士“绮兹梅尔”。尽管因为 和封测时期不同而感到困惑,但两人还是与身为NPC 的绮兹梅尔结交为朋友。
另一方面,其他的玩家也终于召开了来到第三层 后初次进行的“攻略会议”。而在会场中,桐人与亚 丝娜面临着一个重大的抉择……
《刀剑神域(进击篇3)》是日本小说作家川 原砾的长篇系列小说,本书为该系列的番外系列《刀 剑神域进击篇》第三集。
与神秘的黑暗精灵骑士绮兹梅尔暂时告别之后, 桐人和亚丝娜出发,来到了艾恩葛朗特的第四层里。
第四层的世界遍布无数的“水道”,两人好不容 易通过“游泳”的方式到达了城市区域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及无数大小不一的凤尾舟。经过 任务提示,他们得知如果要在第四层自由行动,就必 须先得到一艘自己的凤尾舟。
为了得到造船材料,桐人和亚丝娜向大型火焰兽 “巨地懒”发起了挑战!而此时,一个他们没有料到 的人,正在第四层等待着和两人重逢……
《刀剑神域(进击篇4)》被封闭在死亡游戏“刀剑神域”后不到两个月,位于攻略*前线的桐人与亚丝娜已经来到了第五层。
在这个街道如同迷宫一般,森林、河流之类的自然景观少到令人发指的“遗迹”区域中,两人很快就习惯了“遗物收集”——这正是这个游戏的乐趣之一,并以此赚取着道具和柯尔(也就是钱)。之后桐人提议去做在主城的地下墓地出现的小规模任务,亚丝娜赞同了他的提议,但却没想到这是不幸的开端。
因为,在这个任务里,会出现她*害怕的怪物。
没错,说到墓地,那自然就有——
亚丝娜到底能否克服恐惧,攻略第五层呢?
作者介绍
川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网路小说(网上连载时以九里史生为名义)。
这次入手的《刀剑神域》全套,对我来说,不仅仅是收集,更像是一次对青春的回溯,对梦想的致敬。我是在网络小说盛行的时代接触到《刀剑神域》的,当时就对川原砾老师笔下那个既真实又虚幻的游戏世界深深着迷。1-3卷,是最初的艾恩葛朗特篇,桐人从一个独行侠,成长为一个能够肩负起他人性命的英雄,他的转变过程,充满了汗水与泪水。亚丝娜,作为他最重要的伙伴,更是以她独特的方式,照亮了桐人的道路。我常常想象,如果我也能进入那样的虚拟世界,是否也能像桐人一样,勇敢地面对挑战?9卷,或许是某个故事线中的一个重要节点,它可能揭示了某个角色的过去,或者引入了一个新的关键人物,为后续情节的发展埋下了伏笔。17-20卷,这几本则标志着《刀剑神域》系列走向了更加成熟和深刻的阶段。川原老师在这些篇章中,对虚拟现实、人工智能、以及人类意识的边界进行了大胆的探索,那些关于“何为生命”、“何为记忆”的讨论,常常让我陷入沉思,久久不能平静。
评分这套《刀剑神域》实体书,绝对是我近期最满意的一次购书体验了。作为一名从《刀剑神域》第一季动画开始入坑的“萌新”读者,我一直对川原砾老师的文字世界充满向往。1-3卷,我终于能够亲手触碰到那个让我魂牵梦绕的艾恩葛朗特世界。桐人那句“我才不是一个人在战斗”的宣言,亚丝娜那如风一般灵动的身影,都仿佛历历在目。我特别喜欢川原老师对战斗场面的描绘,既有技巧的解析,又有激烈的速度感,让人读起来热血沸腾。9卷,虽然对后面的情节可能不是那么关键,但我相信,它一定隐藏着许多不为人知的细节,或者能让我们更加深入地了解某个角色的内心世界。17-20卷,这几本则是我最期待的部分,我听说它们涉及到更加宏大的世界观和更加深刻的哲学探讨,关于人工智能的伦理,关于虚拟与现实的界限,这些都是我非常感兴趣的话题。能够一次性拥有这么多卷,特别是包含《进击篇》的四册,对我来说,就像是打开了一扇通往《刀剑神域》完整宇宙的大门。
评分这套《刀剑神域》实体书的出版,对我这个在动漫网游小说领域摸爬滚打多年的老读者来说,简直是一次心灵的洗礼。我从学生时代就开始接触这个系列,那时候的网络小说还远没有现在这么发达,川原砾的《刀剑神域》就像一股清流,以其独特的视角和扎实的笔触,构建了一个既写实又充满奇幻的虚拟现实世界。我最怀念的是那个在艾恩葛朗特层层推进的年代,每一次的攻略战,每一次的团队合作,都充满了策略性和紧张感。1-3卷,正是这个宏大故事的开端,桐人从一个孤独的玩家,逐渐接触到其他玩家,学会信任,学会并肩作战,他的成长轨迹清晰可见。尤其是亚丝娜的出现,不仅仅是女主角的光环,更是桐人内心世界的重要支撑,他们的爱情故事,虽然发生在虚拟世界,却有着最真实的情感共鸣。而9卷,虽然在故事线上可能不是最核心的篇章,但往往这些看似“过渡”的章节,却能为我们展现更多角色的侧面,或者引入一些新的设定,为后续故事埋下伏笔。17-20卷,这几本承载着《刀剑神域》系列更深层次的思考,关于人工智能的边界,关于记忆与存在的意义,以及人类在极端环境下的生存本能。川原砾老师在这几卷中,将科幻的元素与情感的深度完美结合,让我对虚拟世界的可能性产生了前所未有的敬畏。
评分这次一口气收齐了《刀剑神域》的多个版本,心情简直就像得到了某种珍贵的宝藏!我是一个从学生时代就开始追《刀剑神域》的读者,那时候,网络小说刚刚兴起,川原砾老师的这部作品,就像一颗璀璨的明珠,闪耀在那个时代。1-3卷,是经典的艾恩葛朗特篇,我至今还清晰地记得桐人第一次面对BOSS时的那种紧张感,以及他和亚丝娜之间从陌生到熟悉,再到生死相依的感情变化。亚丝娜的坚韧和温柔,桐人的孤独和担当,都给我留下了深刻的印象。9卷,可能是一个相对独立的篇章,但就像川原老师一贯的风格,即使是小篇章,也能挖掘出角色的深度,或者为后续的剧情埋下重要的伏笔。17-20卷,这几本则代表着《刀剑神域》系列迈入了更加成熟和复杂的阶段。川原老师在这些篇章中,对虚拟现实、人工智能、以及人类意识的边界进行了大胆的探索,这些前瞻性的设定,让我对科技的未来充满了好奇和思考。
评分这次购入的《刀剑神域》全套,尤其是包含了《进击篇》的四册,让我对整个系列的理解又上升了一个维度。我一直觉得,《进击篇》系列是川原砾老师对《刀剑神域》世界观的一次“回溯”与“重构”,它并没有脱离主线,而是以一种更加细腻、更加深入的方式,去描绘那些我们可能不太了解,或者只是匆匆一瞥的过去。比如,它可能会放大那些在主线中不那么起眼的小细节,让人物的动机更加饱满,让事件的发生有着更深层的逻辑。这四册《进击篇》的引入,让原本的24本图书,不仅仅是简单的数量叠加,而是一种整体的升华。我常常在想,为什么《刀剑神域》能够如此吸引人?除了精彩的剧情和鲜明的人物,我想更重要的是它对“虚拟现实”这一概念的深刻探讨。在1-3卷中,我们看到了游戏世界如何吞噬现实,也看到了现实的羁绊如何在虚拟中延续。而在后期卷,特别是《进击篇》中,这种探索变得更加哲学化。读《进击篇》,我感觉自己像是重新认识了那些熟悉的角色,他们的过去,他们的挣扎,他们的选择,都变得更加立体和真实。
评分拿到这套《刀剑神域》,心情激动得难以言表。我是一个从小就沉浸在二次元世界中的人,而《刀剑神域》系列,无疑是我学生时代最深刻的记忆之一。1-3卷,是那个充满血与泪的艾恩葛朗特篇,我至今还记得桐人第一次在BOSS战中,凭借着超强的反应和精准的操作,独自一人完成挑战时的那种震撼。亚丝娜的出现,更是给这个冰冷的虚拟世界带来了一抹温暖,她坚韧、独立,却又渴望被守护,她和桐人之间的情感,从最初的并肩作战,到后来的生死相依,那种默契和爱恋,总是让我反复品味。9卷,可能是一个相对独立的篇章,但即使是小篇章,川原老师的描写也从不敷衍,它可能会让我们看到一些平时不太关注的角色的另一面,或者引入一些新的奇妙设定。17-20卷,这几本则更加宏大和深刻,它们触及了更深层次的哲学问题,比如记忆的本质,意识的边界,以及何为“真实”。我尤其喜欢在这些篇章中,看到人类的情感和智慧,如何在冰冷的科技面前,依然闪耀着人性的光辉。
评分作为一名资深的轻动漫网游小说爱好者,这套《刀剑神域》对我来说,绝对是书架上不可或缺的珍藏。我一直对川原砾老师构建的那个“死亡游戏”的世界观感到着迷,从最开始的艾恩葛朗特,到后来的ALO、GGO,再到UW,每一个世界都有其独特的魅力和规则。1-3卷,为我们勾勒出了这个宏大的开端,桐人作为“封弊者”的孤独,与亚丝娜的相遇,以及他们在这个生死游戏中如何挣扎求生,这些情节的描绘,简单却又充满力量。我尤其喜欢桐人那种不屈服于命运,不断挑战极限的精神,他不仅仅是一个强大的玩家,更是一个有着自己坚持和信念的少年。而9卷,虽然我可能需要回忆一下具体的故事情节,但通常川原老师会在不经意间埋下一些重要的线索,或者在某个篇章中,对某些角色的背景故事进行深入挖掘,这些细节往往能为整个故事增添不少色彩。17-20卷,这几本代表着《刀剑神域》系列迈向了一个新的高度,从对虚拟现实的初步探索,到对人工智能、意识上传的深入讨论,这些前瞻性的设定,让我不得不佩服川原老师的想象力。
评分终于,我将这套《刀剑神域》1-2-3-9-17-18-19-20+进击篇4册全套24本捧在了手中,这是一种难以言喻的满足感。我从最开始接触《刀剑神域》的动漫,就被其独特的设定和热血的剧情所吸引,后来得知有小说原著,便一头扎进了川原砾老师的文字世界。1-3卷,是那个奠定一切基础的篇章,桐人从一个独自一人在“死亡游戏”中摸索的玩家,成长为一个能够保护他人的英雄。亚丝娜的出现,为这个冰冷的游戏世界带来了一抹亮色,他们之间的羁绊,从并肩作战到生死相托,每一次的描写都充满了感染力。9卷,虽然不是主线最核心的章节,但往往这些看似“配角”的篇章,却能让我们看到更广阔的世界,或者更深入地了解某个角色的内心。17-20卷,这几卷则代表着《刀剑神域》系列进入了一个更加宏大和深刻的阶段。川原老师在这些篇章中,对人工智能、意识上传、以及虚拟与现实的界限进行了深入的探讨,这些前沿的科幻概念,结合他细腻的情感描写,总能引发我深深的思考。
评分终于等到这套《刀剑神域》实体书了!我一直以来都是川原砾老师的忠实粉丝,从最早在网上追更,到后来陆陆续续购买零散的版本,这本书对我来说有着非同一般的意义。这次一口气收齐了1-2-3卷,加上9、17-20卷,还有特别珍贵的《进击篇》全套四册,总共24本,这阵容简直太让人满足了!拿到手的那一刻,沉甸甸的质感,还有封面设计上那些熟悉的场景和人物,瞬间就把我拉回了那个艾恩葛朗特初期的惊险与刺激,以及后期各个篇章的宏大叙事中。我尤其喜欢《进击篇》的设定,它像是对《刀剑神域》最经典篇章的一次深度挖掘和补充,让我们能够更细致地了解桐人、亚丝娜她们在SAO世界中,从新手成长为英雄的每一步艰辛与蜕变。翻开第一卷,重温桐人初入游戏的迷茫,与克莱因结缘的温暖,以及第一次面对BOSS的决心,每一个细节都那么鲜活。然后是第二卷,亚丝娜的登场,那份独立、坚强又带着些许孤傲的气质,瞬间就抓住了我的眼球,她和桐人之间的羁绊,从最初的并肩作战,到生死相托,再到后来的相互依恋,那种情感的细腻描绘,总是能让我深深感动。第三卷则进一步展现了他们在这个残酷游戏中的生存之道,以及对自由的渴望,还有那些令人印象深刻的配角,比如西莉卡、莉兹贝特,她们的故事也同样精彩。每一卷的结尾,都留有悬念,让人迫不及待地想知道接下来会发生什么,这种阅读体验,是任何电子书都无法比拟的。
评分能一次性收齐这套《刀剑神域》,包含了1-3卷、9卷,以及17-20卷,再加上《进击篇》的四册,这简直是我多年来心心念念的愿望实现了!我一直都很欣赏川原砾老师的写作风格,他能够将虚拟现实的设定和人类的情感描绘得如此真实而动人。1-3卷,是我最初接触《刀剑神域》的起点,桐人那孤独的身影,与亚丝娜的相遇,以及他们在“死亡游戏”中的成长,每一个字句都充满了力量。我尤其喜欢川原老师对战斗细节的描写,那种速度感和策略性,总是能让我身临其境。9卷,虽然可能不是最核心的篇章,但川原老师的每一部作品,都充满了细节,这些细节往往能为我们展现更多角色的魅力,或者为整个故事增添更深厚的底蕴。17-20卷,这几本则代表着《刀剑神域》系列在思想深度上的进一步探索。川原老师在这些篇章中,触及了关于人工智能、意识上传、以及虚拟与现实边界的深刻问题,这些都让我对未来的科技发展产生了更多的思考。
评分速度有点慢
评分非常不错,没有一点损坏
评分很好,入宅佳作
评分此用户未填写评价内容
评分等了几天看到很爽
评分书很不错,快递希望更加好一点
评分非常不错,没有一点损坏
评分书收到了,很好看。就是物流太慢了
评分好?
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.idnshop.cc All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有