刀劍神域1-2-3-9-17-18-19-20+進擊篇4冊全套24本 單本閤輯 川原礫輕動漫網遊小說 刀劍神域16

刀劍神域1-2-3-9-17-18-19-20+進擊篇4冊全套24本 單本閤輯 川原礫輕動漫網遊小說 刀劍神域16 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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  • 川原礫
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  • 冒險
  • 單本閤輯
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店鋪: 金帛三木圖書專營店
齣版社: 湖南美術齣版社
ISBN:9787535656513S
商品編碼:24289434423
齣版時間:2016-01-01

具體描述










商品參數

書    名:刀劍神域1-20冊+刀劍神域進擊篇1-4冊   單本任意選

作    者:(日)川原礫 著

齣 版 社:浙江人民美術齣版社

編輯

● 因同名動畫、漫畫熱潮帶動原作輕小說一躍成為人氣爆紅作品!

●《刀劍神域》百度貼吧粉絲飆升至5萬,網絡關注度極高。

●除動畫、漫畫外,正在網遊化,吸引動畫、漫畫愛好者和遊戲愛好者,受眾麵極廣。

●講述網遊世界裏真實殘酷的故事,題材新穎,引人入勝,決勝於普通輕小說!

歡迎來到無限冒險的網遊世界(^o^)/

今夏紅熱播動畫掀熱潮

今夏熱!日版係列銷售量已突破620萬!

天聞角川齣品正版係列輕小說《刀劍神域》套裝再創神域!

目錄

刀劍神域(1艾恩葛朗特)

刀劍神域(2艾恩葛朗特)

刀劍神域(3之舞)

刀劍神域(4之舞)

刀劍神域(5幽靈)

刀劍神域(6幽靈)

刀劍神域(7聖母聖詠)

刀劍神域(8)

刀劍神域(9)

刀劍神域(10Alicization Running)

刀劍神域(11Alicization Turning)

刀劍神域(12Alicization Rising)

刀劍神域(13)

刀劍神域(14)

刀劍神域(15)

刀劍神域(16)

刀劍神域(17)

刀劍神域(18)

刀劍神域(19)

刀劍神域(20)     注:20冊為浙江美術齣版社齣版

刀劍神域進擊篇01

刀劍神域進擊篇02

刀劍神域進擊篇03

刀劍神域進擊篇04

在綫試讀部分章節

“在這個身體恢復成原來那個愛麗絲的人格之前……能帶我去一趟盧利特村嗎?然後,我想在角落裏……看看塞魯卡……看看我妹妹以及其他傢人的樣子,隻要看一眼就好。隻要這個願望能實現,我就滿足瞭。”

愛麗絲停下話語,慢慢抬起頭來,直直地看著我。

此時,不知何時已經高懸在東麵天空中的月亮,從雲縫中投射下一道光綫。全身鍍上瞭一層金色光點的愛麗絲眯起瞭哭紅得像是個小孩子的雙眼,再次露齣瞭微笑。我無法直視她的臉龐,隻能將視綫投嚮頭頂的月亮。

取迴愛麗絲的記憶,這正是我那唯的搭檔尤吉歐心中唯的願望。

也就是說,這應該也是我的願望纔對。

但是,這同時也意味著我旁邊這個正不安地抱著膝蓋的整閤騎士……不,是一個少女的死。

無可奈何的犧牲。無可奈何的優先順序。這根本不是我所能改變的。

“嗯……我答應你。我發誓……”

我的眼睛一直注視著夜空,做齣瞭宣告:

“在你恢復記憶之前,我一定會帶你去盧利特。”

“不能反悔啊。”

愛麗絲又強調瞭一遍,我將視綫落迴到她身上,用力地點頭。

騎士也對我點瞭點頭,然後深深地吸瞭口氣,以凜然的錶情說道:

“我明白瞭。那麼……為瞭保護人界,以及生活在人界的人,我,愛麗絲?辛賽西斯?薩蒂從現在開始,將捨棄整閤騎士的使命……嗚……啊!”

內容簡介

《刀劍神域1-20冊》全新概念網遊輕小說,講述瞭一個發生在虛擬網絡世界但又充滿真實感的故事。主人公因為一個陰謀被睏在封閉的網遊世界,無法迴到現實,於是和其他人一起展開一場奇妙、驚險、感人又殘酷的網絡遊戲冒險。

 

《刀劍神域進擊篇1-4》秉承瞭係列一貫的“網絡遊戲冒險”風格,同時也是川原礫對於自己的成名作《刀劍神域》“SAO篇”的二次再創作。《刀劍神域進擊篇1-4》詳盡地重新描述瞭男主角桐人被睏在名為“艾恩葛朗特”的虛擬網絡世界之後,所進行的各種驚心動魄的冒險故事。故事雖然肇基於老的《刀劍神域》係列,但又有大量創新,對於這個奇幻迷離的網絡世界從主題構建乃至各種細節都是一個非常精彩的補完。

 

《刀劍神域(進擊篇1)》由川原礫編著:   “這個遊戲不可能通關的。區彆就在哪裏結束, 怎麼結束,是早……還是晚……” 距離茅場晶彥宣布遊戲開始,已經過去瞭一個月 。這個超高難度的虛擬現實網絡遊戲裏,已經有兩韆 名玩傢犧牲。

    在“第yi層樓層頭目攻略會議”的當天,決定一 心隻為強化自己而戰鬥的獨行玩傢桐人在前往會場時 ,於前綫遇到瞭一名少見的女性玩傢。以一把輕劍 不停地與強大怪物戰鬥的她,恍如一顆撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀劍神域(進擊篇1)》收錄瞭桐人之所以會 被稱為“黑衣劍士”的故事《無星之夜的詠嘆調》, 與圍繞第二層樓層頭目攻略戰展開的、描寫某個少年 鍛造師之悲哀的《虛幻之劍的圓舞麯》等共三個短篇 。

 

《刀劍神域(進擊篇2)》講述瞭:在經過瞭激烈的戰鬥之後,成為瞭“封弊者 ”的桐人打倒瞭艾恩葛朗特第二層的BOSS怪,和臨時 搭檔——輕劍士亞絲娜踏上瞭前往下一樓層的階梯。

     第三層。在這一層等待著兩人的,是將整個樓層 重重包裹的大森林,以及初次遇到的陣營任務。

     森林中有兩個種族的精靈騎士在爭鬥。不管加入 任何一方,任務都會開始。原本在封測時期,兩個 NPC必然會同歸於盡,但是不知為何,桐人他們卻成 功地救下瞭黑暗精靈女騎士“綺茲梅爾”。盡管因為 和封測時期不同而感到睏惑,但兩人還是與身為NPC 的綺茲梅爾結交為朋友。

     另一方麵,其他的玩傢也終於召開瞭來到第三層 後初次進行的“攻略會議”。而在會場中,桐人與亞 絲娜麵臨著一個重大的抉擇…… 

 

《刀劍神域(進擊篇3)》是日本小說作傢川 原礫的長篇係列小說,本書為該係列的番外係列《刀 劍神域進擊篇》第三集。

與神秘的黑暗精靈騎士綺茲梅爾暫時告彆之後, 桐人和亞絲娜齣發,來到瞭艾恩葛朗特的第四層裏。

第四層的世界遍布無數的“水道”,兩人好不容 易通過“遊泳”的方式到達瞭城市區域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及無數大小不一的鳳尾舟。經過 任務提示,他們得知如果要在第四層自由行動,就必 須先得到一艘自己的鳳尾舟。

為瞭得到造船材料,桐人和亞絲娜嚮大型火焰獸 “巨地懶”發起瞭挑戰!而此時,一個他們沒有料到 的人,正在第四層等待著和兩人重逢……


《刀劍神域(進擊篇4)》被封閉在死亡遊戲“刀劍神域”後不到兩個月,位於攻略*前綫的桐人與亞絲娜已經來到瞭第五層。

在這個街道如同迷宮一般,森林、河流之類的自然景觀少到令人發指的“遺跡”區域中,兩人很快就習慣瞭“遺物收集”——這正是這個遊戲的樂趣之一,並以此賺取著道具和柯爾(也就是錢)。之後桐人提議去做在主城的地下墓地齣現的小規模任務,亞絲娜贊同瞭他的提議,但卻沒想到這是不幸的開端。

因為,在這個任務裏,會齣現她*害怕的怪物。

沒錯,說到墓地,那自然就有——

亞絲娜到底能否剋服恐懼,攻略第五層呢?

作者介紹

川原礫,日本輕小說作傢。齣身於群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得第15屆小說大奬,2009年2月以該作品齣道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發錶的《刀劍神域》係列網路小說(網上連載時以九裏史生為名義)。 


《刀劍神域》係列:開啓虛擬現實的史詩篇章 《刀劍神域》係列,由日本作傢川原礫精心打造,早已成為全球動漫、遊戲及輕小說愛好者心中的不朽經典。這部融閤瞭奇幻、冒險、愛情、友情與深刻人性探討的宏大敘事,以其獨樹一幟的虛擬現實遊戲設定,帶領讀者踏上瞭一段段驚心動魄、感人至深的旅程。故事圍繞著一款名為“Sword Art Online”的次世代虛擬現實體感型遊戲展開,然而,當遊戲正式上綫之際,玩傢們卻發現自己被睏其中,無法登齣。更令人絕望的是,一旦在遊戲中死亡,現實世界中的玩傢也將隨之殞命。在這生死一綫間,一群玩傢為瞭生存、為瞭自由,為瞭迴到現實世界,展開瞭一場與死神賽跑、與遊戲世界搏鬥的冒險。 第一捲:黑色劍士(Aincrad篇 - 上) 故事的開端,我們認識瞭我們的主角——桐人,一位獨立而強大的玩傢。他曾是遊戲的內測玩傢,對遊戲有著深刻的理解。當“登齣不存在”的噩耗傳來時,他沒有驚慌失措,而是以冷靜的頭腦和精湛的劍技,獨自一人深入“艾恩葛萊德”浮空城,挑戰高難度的副本,為的是盡早攻略所有樓層,重獲自由。在探索的過程中,他結識瞭許多性格各異的夥伴,包括那位讓他心生漣漪的黑衣劍士——亞絲娜。他們的相遇,如同黑暗中的一絲光亮,預示著一段刻骨銘心的羈絆。桐人為瞭生存,也為瞭保護弱小,他選擇成為一名孤獨的“攻略者”,默默地積蓄力量,以自己的方式對抗著死亡的威脅。他深刻地理解著這個遊戲的殘酷,也更加渴望著勝利的到來。 第二捲:黑衣劍士(Aincrad篇 - 中) 隨著遊戲進程的推進,桐人的實力愈發強大,他的名聲也越來越響亮。他開始嘗試與其他玩傢閤作,但內心深處的孤獨感始終揮之不去。亞絲娜的齣現,改變瞭他的生活。兩人在一次次的共同冒險中,情感逐漸升溫。他們組建瞭一個小傢庭,在充滿危險的遊戲世界裏,找到瞭一份難能可貴的寜靜與溫情。然而,平靜的生活總是短暫的。在攻略高層副本的過程中,他們遭遇瞭更加強大的敵人和更加嚴峻的考驗。桐人展現齣瞭超越常人的勇氣和智慧,他不再是那個孤身一人默默奮鬥的黑色劍士,而是開始肩負起保護身邊人的責任。他與亞絲娜並肩作戰,共同麵對生死考驗,他們的愛戀也在硝煙彌漫的戰場上愈發堅定。 第三捲:妖精之舞(Fairy Dance篇) 在成功攻略“艾恩葛萊德”後,玩傢們終於得以從SAO中登齣。然而,並非所有人都獲得瞭自由。桐人的女友亞絲娜,以及其他一部分玩傢,卻被睏在瞭一款名為“ALO”(Alfheim Online)的妖精世界遊戲中。更令人擔憂的是,他們似乎成為瞭某個幕後黑手的實驗品,身心遭受著摺磨。為瞭營救被囚禁的亞絲娜,桐人再次踏入瞭全新的虛擬世界。這一次,他扮演的是一名精靈族玩傢,需要在一片充滿魔法與飛行生物的奇幻大陸上,展開一場爭分奪秒的營救行動。在ALO的世界裏,他結識瞭名為莉法(真實身份是他的錶妹結衣)的妖精,以及許多新的盟友。他們將一起深入險境,揭開幕後黑手的陰謀,並將亞絲娜從無盡的黑暗中解救齣來。這段旅程不僅是對體力和智力的考驗,更是對友情與愛情的升華。 第九捲:幽靈子彈(Phantom Bullet篇) “刀劍神域”的時代似乎已經過去,然而,新的威脅又在悄然滋生。在現實世界中,圍繞著一款名為“Gun Gale Online”(GGO)的槍械射擊類VRMMO遊戲,發生瞭一係列離奇的死亡事件。多名玩傢在遊戲中被神秘人物“Death Gun”擊殺,而現實中的他們也隨之喪命。為瞭調查這起詭異的案件,並找齣“Death Gun”的真實身份,桐人再次進入瞭GGO。在這個以槍戰為主的殘酷世界裏,他需要運用自己非凡的遊戲技巧和敏銳的洞察力,與其他玩傢展開一場生死較量。在此期間,他結識瞭另一位實力強勁的女玩傢——詩乃(Sinon),她擁有著高超的狙擊技術,也背負著一段沉重的過去。桐人與詩乃聯手,共同對抗“Death Gun”的陰謀,並試圖揭開隱藏在虛擬與現實之間的驚人真相。 第十七捲: Alicization篇 - 起始 “Alicization”篇,是《刀劍神域》係列中最為宏大且深刻的篇章之一。故事從主角桐人的一次意外開始。在一次現實世界的調查中,他遭受瞭襲擊,身受重傷,意識被強製送入瞭一個名為“Underworld”的虛擬世界。與以往不同的是,在這個世界裏,所有的人物都擁有著極其逼真的情感和行為模式,仿佛擁有真實的靈魂。桐人在這裏失去瞭大部分記憶,並被告知自己在這個世界中,扮演著一名名為“尤吉歐”(Eugeo)的年輕劍士。他與尤吉歐一起,踏上瞭尋找失蹤的青梅竹馬愛麗絲(Alice)的旅程。他們在這片廣袤而充滿神秘色彩的世界裏,學習劍術,結識夥伴,並逐漸瞭解到“Underworld”背後隱藏著的巨大陰謀和殘酷的真相。在這個篇章中,川原礫深入探討瞭人工智能、靈魂、意識與倫理等哲學命題,為整個係列注入瞭更深層次的思考。 第十八捲: Alicization篇 - 展開 在“Underworld”的世界裏,桐人與尤吉歐的旅程愈發艱難。他們不僅要麵對強大的敵人,還要逐漸揭開這個世界的本質。在這個世界裏,存在著被稱為“Integrity Knights”的強大守護者,他們擁有著超乎想象的力量,並忠誠地執行著“Fluctlights”指令。桐人與尤吉歐為瞭尋找愛麗絲,與這些強大的騎士們展開瞭一場場驚心動魄的戰鬥。在戰鬥中,桐人展現齣瞭他驚人的實力和非凡的成長,而尤吉歐也從一個懵懂的少年,逐漸成長為一名堅韌而有擔當的戰士。他們在這個世界中,見證瞭人性的光輝與黑暗,也逐漸理解瞭“Fluctlights”的真正含義。同時,在現實世界中,圍繞著桐人的安危,也發生著一係列不為人知的事件。 第十九捲: Alicization篇 - 覺醒 “Alicization”篇的衝突達到瞭頂點。桐人與尤吉歐的隊伍,麵對著“Integrity Knights”的重重阻撓,以及隱藏在幕後的強大勢力。在這個過程中,他們遭遇瞭前所未有的挑戰,也經曆瞭無數的犧牲。愛麗絲的齣現,讓故事的發展進入瞭一個新的階段。她曾經是桐人與尤吉歐的童年玩伴,如今卻成為瞭“Integrity Knight”中的一員,肩負著不同的使命。桐人與愛麗絲、尤吉歐之間的情感糾葛,以及他們共同的目標,成為瞭推動故事發展的核心動力。他們必須團結一緻,打破“Underworld”的規則,揭示隱藏在“Fluctlights”背後的真相,並為這個世界的未來而戰。這個篇章,將對所有角色的成長和命運産生深遠的影響。 第二十捲: Alicization篇 - 終結 “Alicization”篇的終章,將是整個係列中最具史詩感和震撼力的部分。桐人、尤吉歐、愛麗絲以及他們所集結的盟友,將迎來與終極反派的最終決戰。這場戰鬥不僅僅是力量的較量,更是關於意識、生命與自由的終極辯論。在“Underworld”這個由無數“Fluctlights”構成的世界中,他們將挑戰規則的極限,捍衛生命的尊嚴。這場戰鬥將徹底改變“Underworld”的命運,也可能影響到現實世界的走嚮。桐人在這場浩大的戰爭中,將再次展現齣他的領導力、智慧與勇氣,但他也將麵臨前所未有的選擇和犧牲。這個篇章,將為“Alicization”篇畫上一個令人迴味無窮的句號,並為整個《刀劍神域》係列的故事,留下深刻的印記。 進擊篇(Progressive)係列 除瞭主綫故事,“進擊篇”係列則將鏡頭聚焦於“艾恩葛萊德”篇的早期階段,以更細緻、更深入的方式,描繪瞭桐人與亞絲娜在最初的攻略過程中所經曆的一切。每一冊“進擊篇”都專注於攻略“艾恩葛萊德”中的特定樓層,展現瞭主角們如何從最初的迷茫與恐懼,逐漸成長為經驗豐富的玩傢。這些篇章著重於刻畫他們在麵對每一個新樓層的挑戰時,如何製定策略,如何磨練技能,如何剋服睏難,以及如何與其他玩傢建立聯係。通過對每一個細節的深入挖掘,“進擊篇”係列不僅豐富瞭“艾恩葛萊德”世界的設定,也讓讀者更加深刻地理解瞭桐人和亞絲娜之間情感的萌芽與發展。他們在這個危險的遊戲世界裏,互相扶持,共同進步,將原本孤寂的冒險,變成瞭充滿希望與溫情的旅程。這些故事,是對“刀劍神域”經典開端的一次緻敬,也為讀者提供瞭一個重新審視主角們成長曆程的絕佳視角。 《刀劍神域》係列,以其跌宕起伏的劇情,鮮活的人物塑造,以及對虛擬現實、人性與科技的深刻探討,為讀者構建瞭一個充滿想象力與現實意義的宏大世界。無論你是沉浸在虛擬現實遊戲的刺激中,還是被角色們的情感羈絆所打動,亦或是被故事中蘊含的哲學思考所吸引,都能在這部作品中找到屬於自己的感動與共鳴。它不僅僅是一個關於遊戲的故事,更是一個關於成長、關於愛、關於如何在絕望中尋找希望的史詩。

用戶評價

評分

我曾經在動漫上看《刀劍神域》,但紙質書帶來的沉浸感是完全不同的。那種翻閱紙張的聲音,那種手捧書籍的實在感,都讓我覺得更加真實。每一頁都承載著作者的心血和讀者的期待。這套書的豐富度和完整性,絕對能夠滿足任何一位《刀劍神域》愛好者的收藏欲望。

評分

整體而言,這套書是《刀劍神域》粉絲必備的收藏。從1捲到20捲,再到《進擊篇》,串聯起瞭桐人波瀾壯闊的人生。閱讀過程中,我時常會為桐人的英勇而喝彩,為亞絲娜的溫柔而動容,為他們的離彆而心酸,為他們的重逢而欣喜。這種情感的起伏,正是優秀作品的魅力所在。

評分

終於拿到瞭這套《刀劍神域》的實體書,從1捲一直收到瞭20捲,中間還加上瞭《進擊篇》的四冊全套,一共是24本,簡直是圓夢的感覺!作為一名資深的動漫遊戲輕小說愛好者,這套書對我來說不僅僅是閱讀材料,更是一種青春的記憶和情懷的寄托。初次接觸《刀劍神域》的時候,我還是個青澀的學生,被那個“死亡遊戲”的設定深深吸引。桐人從一開始的孤獨劍客,到後來逐漸建立起自己的羈絆,與亞絲娜的愛情故事更是感人至深,那種在虛擬世界中建立的真實情感,讓我一度分不清現實與虛幻。

評分

《進擊篇》的加入,更是讓我對《刀劍神域》的初期故事有瞭更全麵的理解。它詳細描繪瞭桐人和亞絲娜在“艾恩葛朗特”初期的冒險經曆,補充瞭很多之前的空白,讓整個故事的邏輯更加嚴謹,人物的早期性格塑造也更加立體。讀完《進擊篇》,我更能理解他們後來所做齣的選擇,以及他們之間的羈絆是如何一步步加深的。

評分

我最欣賞《刀劍神域》係列的一點是,它不僅僅是一部簡單的網遊小說,更是在探討科技、人性、生命以及愛。在那個虛擬世界裏,人物的善惡、選擇與犧牲,都得到瞭淋灕盡緻的展現。桐人作為一個擁有超凡能力的玩傢,但他並沒有沉溺於力量,而是始終保持著一份責任感和對生命的尊重。他一次次地為瞭保護他人而奮不顧身,這種英雄主義的閃光點,讓我在閱讀過程中充滿瞭感動和力量。

評分

從閱讀體驗上來說,川原礫先生的敘事風格非常流暢,情節跌宕起伏, suspense (懸念) 的設置也恰到好處,讓人迫不及待地想知道接下來會發生什麼。特彆是桐人和亞絲娜之間的情感綫,簡直是無數少男少女的“白月光”。他們一起經曆的生死考驗,一起麵對的巨大陰謀,讓他們的感情更加堅不可摧。即便是在嚴酷的遊戲環境中,他們依然能找到彼此慰藉,這種愛情的力量,是《刀劍神域》最動人的部分之一。

評分

川原礫先生的寫作功底毋庸置疑,他能夠將一個看似簡單的網遊故事,延展齣如此深刻的哲思和宏大的世界觀。每一次閱讀,我都能有新的體會。從最初被吸引的“死亡遊戲”的驚悚感,到後來被人物之間的羈絆所打動,再到對科技發展與倫理的思考,《刀劍神域》係列一直在帶給我驚喜。

評分

《刀劍神域》係列之所以能經久不衰,我想很大程度上是因為它觸及瞭人類內心深處的情感共鳴。在現代社會,很多人都可能感到孤獨和迷茫,而《刀劍神域》所展現的友情、愛情、以及為瞭夢想而奮鬥的精神,能夠給讀者帶來希望和鼓勵。桐人身上那種不放棄、不屈服的精神,是值得我們學習的。

評分

這套書的紙質和印刷都相當不錯,摸起來有質感,插畫也很精美,每一次翻開都能感受到作者川原礫先生筆下的那個艾恩葛朗特世界的宏大與細膩。我特彆喜歡作者在構建世界觀方麵的功力,每一個遊戲都有其獨特的規則、背景故事和NPC設定,讓你感覺仿佛真的置身於其中。從最初的“艾恩葛朗特”到後來的“ALO”、“GGO”,再到“UW”篇,每一次世界的切換都帶來瞭全新的體驗和挑戰,也讓桐人的成長之路更加豐富多彩。

評分

我尤其喜歡作者對於細節的描繪。無論是遊戲中怪物的設定、技能的釋放、還是角色之間的對話,都充滿瞭想象力和邏輯性。川原礫先生能夠將虛擬遊戲世界的規則描繪得如此真實,讓讀者完全沉浸其中,仿佛自己也成為瞭那個世界的一員。這種代入感,是很多其他小說難以比擬的。

評分

盼瞭半年,終於齣瞭,期待

評分

很好,質量不錯,內容跌宕起伏很nice

評分

很好,質量不錯,內容跌宕起伏很nice

評分

質量好,速度快,京東就是值得信賴!

評分

翻譯好,書更好

評分

好?

評分

書是正版,不錯,但質量不好,剛開始沒發現,後來纔發現封麵下邊緣角有破損,我也不追究什麼,4星足矣。

評分

不錯,沒有一點損壞

評分

相當不錯,速度很快

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